「MTGでTRPG」のルールにおいて、除去で出来ること
2014年12月22日 今回は、「MTGでTRPG」の除去のルールについて。
TRPGとは? ↓
http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
「MTGでTRPG」のルール↓
http://leveler.diarynote.jp/201408031910583354/
「戦闘以外で、除去を使うと何が起こるのか」を再確認。
ここでいう除去とは、《殺害》《帰化》をはじめとして、「戦場から墓地か追放領域にパーマネントを送る効果全般」としておきます。
例えば、《世界を喰らう者、ポルクラノス》の格闘能力なども入ります。
・クリ―チャー除去で出来ること。
・クリ―チャーやトークンを死亡させる(当たり前)。
・ほとんどのNPC(主人公以外のキャラ)を死亡させる。
・《猛火》などを使っても、基本的に、非生物を燃やしたりは出来ない。
(GMが認めるなら、燃やしてもOK。)
・アーティファクト除去で出来ること。
・アーティファクトを破壊。
・形のある、非生物のモノを破壊。
例えば、壁など。
どこまでを「1つのパーマネント」とするかは、GM判断。
・物理的なトラップの破壊・解除。
意見募集中!
すでに、トラップの存在に気づいている場合のみ。
・エンチャント除去で出来ること。
・エンチャントを破壊。
・モノや生物にかかっている、継続的な魔法の無効化。
どこまでを「1つの魔法」とするかは、GMの判断。
ソーサリーやインスタントの効果を無効化することは、もちろんできない。
・魔法を使ったトラップの無効化。
意見を募集中!
すでに、トラップの存在に気づいている場合のみ。
・土地の除去。
・土地を破壊。
・畑や建物や島など、「1つの土地」を破壊。
どこまでが1つの土地かは、GMが判断。
原則、土地を破壊しても、その土地にいる生物が死んだり、モノが壊れたりはしない。
・プレインズ・ウォーカー除去
・プレインズ・ウォーカーを破壊する。
・プレインズ・ウォーカー型NPCを破壊する。
だいたいこんなものでしょうか?
今回は以上です。
MTG専用ブログも更新!
【マジック・リーグ】 神戸三宮イエサブ 12月19日、2戦目
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-397.html
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「戦闘以外で、除去を使うと何が起こるのか」を再確認。
ここでいう除去とは、《殺害》《帰化》をはじめとして、「戦場から墓地か追放領域にパーマネントを送る効果全般」としておきます。
例えば、《世界を喰らう者、ポルクラノス》の格闘能力なども入ります。
・クリ―チャー除去で出来ること。
・クリ―チャーやトークンを死亡させる(当たり前)。
・ほとんどのNPC(主人公以外のキャラ)を死亡させる。
・《猛火》などを使っても、基本的に、非生物を燃やしたりは出来ない。
(GMが認めるなら、燃やしてもOK。)
・アーティファクト除去で出来ること。
・アーティファクトを破壊。
・形のある、非生物のモノを破壊。
例えば、壁など。
どこまでを「1つのパーマネント」とするかは、GM判断。
・物理的なトラップの破壊・解除。
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すでに、トラップの存在に気づいている場合のみ。
・エンチャント除去で出来ること。
・エンチャントを破壊。
・モノや生物にかかっている、継続的な魔法の無効化。
どこまでを「1つの魔法」とするかは、GMの判断。
ソーサリーやインスタントの効果を無効化することは、もちろんできない。
・魔法を使ったトラップの無効化。
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すでに、トラップの存在に気づいている場合のみ。
・土地の除去。
・土地を破壊。
・畑や建物や島など、「1つの土地」を破壊。
どこまでが1つの土地かは、GMが判断。
原則、土地を破壊しても、その土地にいる生物が死んだり、モノが壊れたりはしない。
・プレインズ・ウォーカー除去
・プレインズ・ウォーカーを破壊する。
・プレインズ・ウォーカー型NPCを破壊する。
だいたいこんなものでしょうか?
今回は以上です。
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