今回は、「MTGでTRPG」のテストシナリオ「灯を狩る迷宮」のシーン5-2つづき。
 まだ、行動がそろっていないようなので、明日まで待ちます。

 遅くとも、明日の夜には、次の状況説明を入れます。


↓ちなみに、TRPGとは?
http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
↓「MTGでTRPG」のルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201511162139078143/
↓テスト・シナリオの細かいルール
http://leveler.diarynote.jp/201511172203431424/

コメント

風見
2015年12月12日23:26

遅れて申し訳ないです。
明日中には書き込みます。

レベラー
2015年12月12日23:28

>風見さん
 大丈夫ですよ!
 ルールでも、「1日待つ」って書いてありますので。

風見
2015年12月13日21:27

ただいま!今からかきますね

風見
2015年12月13日21:46

ワープ罠を調べる
ラノワールの荒野0+3
破滅の道2+3
成功

扉の解除
闇の誓願5+2
闇の誓願5+3
成功

道の安全はこれで確保かな?

レベラー
2015年12月13日22:35

>風見さん
>ワープ罠を調べる
「知力の青判定(難易度3)をすると、この扉や廊下がテレポート魔法」のことですよね?

ラノワールの荒野0+3
破滅の道2+3
目標値3 達成値5
成功

 京泊城は気づいた!
 この扉は、「どこか(たぶん迷宮の外)にワープする魔法の、スイッチの1つ」となっている。
 そして、扉をくぐることによって、スイッチが入った。
 特定の順番で、他のスイッチの条件を満たすと、瞬間移動の魔法が誘発するハズ!

>扉の解除
 島さんとかの話の流れ的に、黒緑の扉ですよね?
闇の誓願5+2
闇の誓願5+3
目標値7 達成値8
成功

 黒緑の扉には、「毒ガスの罠(2点ダメージ)」があった。
 もう大丈夫だ。

 黒緑の扉に入ることでOKですね?
 

 

風見
2015年12月13日22:40

Okでは?

レベラー
2015年12月13日22:49

>風見さん
 了解です。

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