今日は、神戸三宮イエサブで、MTGをしてきました。
 お付き合いいただいた、Makiさん、Saさん、E.B.さん、Niさん。
 ありがとうございました!

 まずは、Saさんとスタンダードで対戦。
 レベラーが使ったのは、いつもの白黒同盟者ドレインデッキ。
 「MTGでTRPG」のキャラ↓と対応したヤツですね。
http://leveler.diarynote.jp/201602222219243528/
 1戦目は、なんとか、勝てました。
 が、2戦目は――
 3ターン目に最速で「穢れた療法」を出される!?
 レベラー側のドレインが「両プレイヤーに1点ダメージを与える」に変わる。
 つまり、ドレインしてもライフの差が付かない!
 当然、Saさんの勝利です。
 
 次は、同じくスタンダードで、Makaiさんと対戦。
 Makiさんのデッキは、「純粋な無色デッキ」。
 土地は、荒れ地と無色を出す特殊土地のみです!
 2戦とも、Makiさんの勝利!
 パワー4以上のクリーチャーを並べられると、レベラーは、為すすべなし!
 「終末を招くもの」「荒地を歩くもの」「現実を砕くもの」等ですね。
 レベラー側も、クリーチャー除去で対処しようとします。
 が、「難題の予見者」によって、使う前に、追放されてしまいます。
 完敗ですね。


 その後、カード屋を回って、デッキのパーツを購入。
 さっきの対戦で、レベラーのデッキには、中型クリーチャーへの対策が必要だとわかりました。
 そこで、↓のカードを2枚ずつ買いましす。
「永代巡礼者、アイリ」2/2クリーチャーで、接死を持つ生け贄台
「粗暴な幻視」ブロックを禁止して、攻撃時に相手にもパワー分ダメージを与えるエンチャント


 改造したデッキで、再びMakiさんと対戦。
 1戦目は、レベラーのラッキー勝利。
 Makiさんの土地が3枚で止まる。
 その上、「エルドラージのミミック」に「粗暴な幻視」が、見事に刺さりました!
 変身して攻撃しても、ライフの差が付かないのは強かったです。

 2戦目も、同じく「エルドラージのミミック」に「粗暴な幻視」がつく。
 戦いはレベラー優勢で進み、後1ターンで勝利ーー
というところで、レベラーが大ミス。

 Makiさん側に「精霊龍の墓」があるのを忘れて、全員攻撃してしまう。
 レベラーは、Makiさんのライフは0点になると思っていました。
 が!
 「精霊龍の墓」のライフ回復能力でしのがれてしまう。
 次のターンの攻撃で、レベラーのライフが0に・・・・・・。
 「粗暴な幻視」のおかげで、引き分けになれましたが、このミスは痛い!

 3戦目は、Makiさんの手札の引きが悪く、レベラーの勝利でした。
 (何回もマリガンした上、土地が3、4枚で止まっていたはず。)


 つぎは、スタンダードでNiさんと対戦。
 Niさんは、緑黒青のデッキのようです。

 1戦目は、Niさんの実力勝ち。
 「悪逆な富」X=7が強かった!
 レベラー側の全体除去を、逆に撃たれた上、Niさん側に「ドラーナの使者」2枚と「崖安息所の吸血鬼」が出る。
 レベラーのデッキでしたいことを、そのままやり返された感じです。

 2、3戦目は、レベラーのラッキー勝利。
 Niさん側が、土地が3枚で止まった上、黒マナがほとんど出ない状態でした。
 2戦目は「搭載歩行機械」と「シャンディの横枝」3体が出て、地上の防御は万全でした。
 が、飛行をもつ吸血鬼軍団は、ブロックできませんでした。
 

 ラッキーのおかげとは言え、それなりに勝てて、楽しかったです!
 デッキ改造の方向も、だいたい、合ってるみたいですし。

今回は以上です。

MTG専用ブログも更新!
【MTG家計簿】カード購入(スタンダード用)
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稀神サグメさん&鈴瑚”ブラ~ン”(お仕置きで吊るされ中。)

蓬莱山輝夜「あら、どうしたの?
       こんなところに月の民が吊るされて」
鈴瑚「能力が暴走して、ダンゴを食べてしまったんです。
    それで、八意様から、罰を――」
輝夜「永琳は厳しいわね。
    待ってなさい。縄を解くよう頼んであげるわ」   

サグメさん「ありがとうございます。
      まさか、輝夜様に助けていただけるとは――」
輝夜”ズボッ!”(てゐの落とし穴に落ちる。)

コメント

nophoto
Maki
2016年2月29日0:29

対戦して頂き有難う御座います。
正直、「粗暴な幻視」は辛かったです。
他のクリーチャーを展開出来ればよかったのですが...。
カード購入前後で結果が逆転しているのでいい買い物だったと思います。

また、MTG以外の話しでも盛り上がったのは楽しかったです。
今後とも宜しくお願い致します。

風見
2016年2月29日10:59

粗暴な幻視」のおかげで、引き分けに・・

これは確か、殴り殺せば誘発でダメージはいる前に勝てるはず。
相打ちになる盤面では足かせになりずらいんで、平和な心でもいいかもしれないですね。

nophoto
Maki
2016年2月29日14:51

>風見さん
 ご意見、有難う御座います。
 仰る通り「ダメージを与えるたび、」なので「ライフを失う」能力はスタックにのり、
 ダメージ解決後に誘発なので、殴り倒せてたのでこちらの勝ちでしたね。
 1戦目・3戦目負けてるので結果は変わりませんが、今後の勉強になりました。
 有難う御座います。

レベラー
2016年2月29日19:37

>Makiさん
 コメント&対戦していただき、ありがとうございます!

 「粗暴な幻視」は、使っていて面白かったですね。
 「永代巡礼者、アイリ」は、結局、1回も出せませんでしたが、期待大です。

 2戦目の勝敗に関しては、本当に、申し訳なかったです。
 風見さんのご指摘にある通り、2戦目は、私が負けていました。
 私は、もうちょっと、カードを読まないといけませんね。

レベラー
2016年2月29日19:54

>風見さん
 コメント&ご指摘、ありがとうございます!

 また、やってしまいました!
 私は、よくカードテキストを間違えるのですよね。

 良く考えたら、これ系のエンチャントで「引き分け」ってあり得ないですよね。
 攻撃時誘発なら、攻撃受ける側が勝つし、ダメージ誘発なら、攻撃する側が勝つし。
 
 気をつけます。

>「平和な心」の方が良い。
 ぶっちゃけ、そうですよね。
 「中~大型クリーチャーの攻撃を防ぐ」という目的では、「平和の心」は、普通に優秀ですし。
 TRPGの都合でゼンディカーのカードだけで組んでいるため、「粗暴な幻視」になりました。

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