今回は、↓先週のつづき。
http://leveler.diarynote.jp/201604182207086955/

 今回は、「MTGでTRPG」のテストシナリオ「崩れゆくコラスィ」のこれまでのストーリーについて。
 
↓「崩れゆくコラスィ」まとめページ
http://sandandehana.diarynote.jp/201604131736309625/
↓「MTGでTRPG」のルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201511162139078143/
↓ちなみに、TRPGとは?
http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html


 2週目という事で、有力な情報源が出てきました!
 以下、ストーリーを箇条書き。

・「俺達の狩りの仕方を見せておこうか……」
 レゲンの、必殺魔法がさく裂!
 《幽霊のゆらめき》+《ニクスの祭殿、ニクソス(6マナ出る)》+《永遠の証人》+《召喚の調べ》のコンボ。
 《スラーグ牙》と《謎めいた命令》を何度も使いまわし!
 手札に戻す効果で、ナイトメア軍団を次々と倒す!

・しかし! 最後のナイトメアを倒す寸前、GM判断謎の力により、無限コンボが消滅!
 さらに、全員に4点ダメージを与えるスペル・イベント(特例で打消し不能)が発生。
 戦闘には勝ったものの、一行は、4点のライフと、ほとんどのクリーチャーを失う。

・広場にあった彫像を調べる。
 それは、神様か、それに準ずる崇拝対象の像だったらしい。
 ただし、崇拝対象の名前は、カギ爪か何かで、削り取られている。

・広場の調査を終えた一行は、《集会場跡》へ向かう。
 天井が崩れた集会場跡には、
《大きな丸テーブル》
《本棚》
《鍵付きの机》
《ガラスの割れた柱時計》
がある。

・レゲンは、テーブルの上の瓦礫をどけて、日記帳《旅人の手記》を発見する。
 《旅人の手記》の中身は、「偶然コラスィに来た別世界人が、世界を探索したすえ、ナイトメアと思しきモノに精神を蝕まれて発狂するまで。」
 手記の最後には、謎の文章が。
「しんぞう。
くろくて、とげとげ。
おっきなおっきなさぼてん。
まっくろしんぞー」

・鍵付きの机からは、回復アイテムが出てきた。

クレマチスとアヴァランチャーが、《ガラスの割れた柱時計》を覗く。
 すると、建物の陰が実体化!
 再び、12体のナイトメアが出現! 
 戦闘が始まった!



 初心者がGMしやすい「MTGでTRPG」のシナリオを作るには?
 コメント欄で、ご意見募集中!


今回は以上です。 

----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「あそこで掃除してるのが、幽谷響子(かそだにきょうこ)
    命蓮寺のヤマビコです」
幽谷響子「あそこで掃除してるのが、幽谷響子(かそだにきょうこ)
    命蓮寺のヤマビコです」

稀神サグメさん「さすがヤマビコね」
響子「さすがヤマビコね」

サグメさん「む……生麦生米生卵」
響子「む……生麦生米生卵」

サグメさん「赤巻紙、青巻紙、黄巻紙」
響子「赤巻紙、青巻紙、黄巻紙」

サグメさん「いなれらいてけ負てしと神のクャジノマア
      ?らしかるえ言はれこ」
響子「いなれらいてけ負てしと神のクャジノマア
   ?らしかるえ言はれこ」

サグメさん「るきで……ついこ」
響子「るきで……ついこ」

鈴瑚「サグメ様、ムキにならないでください……」

コメント

雪
2016年4月26日17:11

>シナリオ

SW2.0の「GM無しでも遊べる」と謳ったストーリーサプリメントのようなものが組み上げられればええのですが

レベラー
2016年4月26日18:54

>雪さん
 コメント、ありがとうございます!
 
 そうですよね。
 気軽に「MTGでTRPG」に触れられるように出来たら、素晴らしいのですが。

 「ゴブリンの群れとの対戦」だけなら、ゲームブックっぽく、インターネット上で再現できそうなのですが、ストーリー部分が……

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