【TRPG】明日(今日)行うシナリオ【ソードワールド2.0】
2018年2月18日 TRPG 今回は、明日行う、TRPG「ソードワールド2.0」のシナリオを書いていきます
↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓ソードワールド2.0とは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.0
●シナリオ ニンジャアイドルをやっつけろ!! GM:レベラー
悪のニンジャアイドルが、全世界のアイドルからファンを奪い、ニンジャ神復活をもくろんでいる!
アイドル冒険者、ボタウソバは、ニンジャ神の復活を阻止できるか!?
①年の初めの復興ライヴ
人間の国の首都エジプト。
新人アイドル冒険者ボタウソバの3人(トウコ、ウタノ、ユウナ)は、人気アイドル冒険者パフェパスパの前座として呼ばれた。
しかし!
エジプトの町は、がれきの山と化していた。
町は、ついさっきまで、Daiouニンジャに占領されていたらしい。
何か調べると「ニンジャアイドルvs世界のトップアイドル 今夜、脳内生放送!お楽しみに!」という奇怪なチラシの情報を得る。
ニンジャが撒いているらしい。
混乱で、パフェパスパのメンバーは行方不明。
ボタウソバは、パフェパスパに代わって「エジプトの町、復興ガンバロウ・ワンマンライブ」を頼まれる。
給料は1000Gで、500Gが前金。
冒険者+知力判定で10以上なら、「人間の国の首都なのだから、パフェパスパ以外にも有名なアイドルがいそうなもの。新人の自分たちがワンマンライブを任されるなんて、すごくラッキー」と思う。
さらに調べると宣言するなら、以下の情報が分かる。
最近、アイドルがコンサート中に拉致され、ファンが石化させられるという奇怪な事件が世界中で起こっている。
スカウト+知力で12以上なら「ニンジャが関わっているらしい」こいう裏情報までわかる。
ライブ前に買い物可能。
なお、コルセットを買うと、ダンスの時‐1修正されるかわりに、ファン獲得が×2(シャンデルだと‐2と×4)修正。
装飾品1つにつき、ファンが減る場合、減るファンを1人(シャンデルだと2人)減らせる。
店に行くなら、店で出会ったノセフ・ノノノーノノという老人から「行方不明のパフェパスパを探してくれ」と頼まれる。
ただし、すぐに探し始めるには時間がない。
②ニンジャアイドル現る!
武器を持ってライブをするか確認。
壊された街の仮会場で、ボタウソバの復興ガンバロウワンマンライブ、が始まる。
ライブのルールは以下。
・3つのステージに分かれており、ステージに出場するたびに、MPに1D6ダメージ。
ステージ1.オープニング音楽&ダンス
冒険者レベル+敏捷度 2~3人出場
ダンスしながら出てくる「達成値-10」人のファン獲得。
ロープアクションしながら出てくる。軽技判定(12)。「達成値」×5人のファン獲得。
人間大砲で出てくる。軽技判定(14)×10人のファン獲得。
ステージ2. 鎮魂歌 1~3人まで出場
今回のニンジャ災害で犠牲となった人々へのレクイエム。
冒険者レベル+精神力で判定。
「達成値-12」人ファンが増える。
3人以上で歌った場合、マイナスが出るとファンが減る。
(パフェパスパのファンが乱入「山賊の突撃兵」相当の敵と戦い、3ターンで倒せればファン+3。
4ターン目に、護衛の冒険者がファンを排除)
休憩.
ファンの数だけMP回復。
どう割り振るかは相談して決める。
ステージ3.元気が出る歌 3人出場
冒険者レベル+精神力を3回。
「達成値-11」人ファンが増える。
しかし、実際は、ニンジャアイドル、プチ・セイレーンとストーンアイが乱入。
精神抵抗13に失敗すると、ニンジャリアリティショックで、1D6ダメージ
ストーンアイは、護衛の冒険者を石化。
プチ・セイレーンがアイドル勝負を挑んでくる。
このとき「すべてのアイドルのファンは、ニンジャアイドルのものだ!」と宣言。
一目で「武器で戦いを挑めば勝ち目はない」と分かる。
ルールは同じだが、ファンが増える数が「達成値‐(11+2D6)」に代わる。
マイナスだと、ファンが減る。
歌う前に、MP3点につき達成値に+1点できる。
魔晶石使用不可。ポーションを飲む時間はない。
最終的には、レベル15冒険者、ノーノノとニコルがニンジャを倒す。
プチ・セイレーンのファンになった人々も、耐久ライブでファンにする。
ノーノノとニコルは、ラピュタ城でニンジャと決着をつけに行くと行って去ってゆく。
2人が去った後、ライブ会場をふと見ると、謎のチラシが。
ニンジャが撒いたらしいチラシには、「ニンジャアイドルvs世界のトップアイドル 今夜、脳内生放送!お楽しみに!」とある。
さらに、会場をよく探す(スカウト+知力で13以上)「ラピュタ上に通じる秘密のディメンションゲート」が見つかる。
③ラピュタ城!
まだ依頼を受けていないなら、ライブ会場に遅れてやってきたノセフ・ノノノーノノという老人から「行方不明のパフェパスパを探してくれ」と頼まれる。
聞き込みなどをすると、最近、アイドルがコンサート中に拉致され、ファンが石化させられるという奇怪な事件が世界中で起こっていることが分かる。
さらに、隣町で、今日の夕方にアイドル・ダンゴモチウドンのライブがあることも。
アイドルのライブがある町はそこそこの距離だが、今から馬を飛ばせば、何とか間に合うだろう。
ノセフも「ニンジャがアイドルのライブを襲っているなら、そこに行ってみたら手がかりがあるかも」という。
ライブがある町に行くには、思ったより時間がかかった。
ライブ会場に着くと、すでにニンジャが、ライブを襲っている最中だった。
プチ・セイレーンよりもさらに強そうなアイドルニンジャが、ダンゴモチウドンのメンバーを抱えて、ディメンションゲートをくぐってゆく。
どうやら、ディメンションゲートの先が、敵の本拠地らしい。
④がんばれ! がんばれ!
ゲートの先は、地下牢らしき場所だった。
忍び足判定で10に失敗すると、敵に見つかって牢屋に入れられる。
牢屋には、世界中の人気アイドルたちがいる。
話を聞くと、「今夜、ニンジャアイドルとアイドル対決をさせられて、それが世界中の人々の脳内に生放送される。負ければファンを全員盗られる」らしい。
しかも、世界中の人々が、ニンジャアイドルのファンになってしまうと、その信仰の力で邪悪なニンジャの神が復活してしまうという。
アイドル達はみんな、落ち込んだ様子。
このままでは、アイドル対決に勝てなさそう!
冒険者レベル+精神(目標15)で、アイドルごとに元気づけられる!
アイドルごとに、スカウト+知力(目標11)で、情報を知っている。
情報を知っていた場合、判定に+2
アイドル1.パフェパスパ
情報:優しくされると伸びるタイプ
ダンスが得意(説得成功でダンス判定+10)
アイドル2.ダンゴモチウドン
情報:負けん気が強いタイプ
歌が得意(説得成功で歌判定+10)
アイドル3.クッキーゴパン
情報:花が好き
牢屋の片隅に咲く花をとってきたら。(器用度+冒険者13以上)さらに判定+2。
サポート全般が得意(説得か歌に+10)
アイドル4.チップスター
情報:猫が好き
牢屋の中に生息する猫を捕まえたら(敏捷度+冒険者13以上)さらに判定に+2
クイズが得意(クイズに+10)
⑤激突! 天空のアイドル対決!
ニンジャアイドルのボス、ラピュタ・ニンジャ(セイレーン50体分)が舞台に登場!
(判定値は3人なら21×3 2人なら30×2 1人なら55×1)
ついに、世界の運命を決めるアイドル対決が始まった。
全世界の人々の脳内に強制生放送される!
ライブのルールは以下。
・3つのステージに分かれており、ステージに出場するたびに、MPに1D6ダメージ。
パフォーマンスの前に、MP3点につき達成値に+1点できる。
・ラピュタ・ニンジャのMPを0にすれば勝ち。
ステージ1.ダッシュ&クイズ! 1~3人出場
3択問題。
30m先の沼までダッシュ。
沼の中から出た3つの紐の内、正解の紐を引く。
間違いの紐を引くと、対岸にいるプロデューサーを沼に引きずり込むことになる。
冒険者レベル+敏捷度で対決判定。
冒険者レベル+知力度で対決判定。
最初の敏捷判定で勝っていれば、3回判定して一番良いのを選べる。
勝った場合、達成値の差×2点、ラピュタ・ニンジャの全部位にMPダメージ。
ただし、実際は、正解の紐を引いても、プロデューサーが沼に引きずり込まれそうになる。
よく見ると、沼の中に潜む、ニンジャファンのギルマンが紐を引っ張っていた。
戦闘しても良い。
ステージ2. ダンス技能対決1~3人
冒険者レベル+敏捷で対決判定。
3回行った合計で決める。
勝った場合、達成値の差点、ラピュタ・ニンジャの全部位にMPダメージ。
ステージ3.歌 3人
冒険者レベル+精神力の対決判定を3回。
歌詞とタイトルはランダムで決まる。
勝った場合、達成値の差点、ラピュタ・ニンジャの全部位にMPダメージ。
しかし、実際は、3回目歌っている途中でラピュタ城が崩れる。
一緒に歌っているアイドル(非冒険者)が落ちそうになる。
敏捷度+冒険者で、誰かが12以上出せば助けられる。
しかし、それをすると、3回目の達成値が出なくなる。
ここまでの動きで、ラピュタ・ニンジャを倒せるか?
⑥エピローグ 世界樹から眺める地平線
ノーノノとニコルの到着で、ラピュタ城は崩壊。
城の下にあった火山も爆発する。
ノーノノが変身した世界樹の若木が、アイドル達を落下から救う。
こうして、ニンジャによる「すべてのアイドルからファンを奪い、邪悪なニンジャ神を復活させる」作戦は打ち砕かれたのであった。
……我ながら、意味不明なシナリオだ……。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「幻想郷ではみんな、
決闘の前後に、かなり辛辣なことを言い合ってますよね」
稀神サグメさん
「……少し言い過ぎかもしれない
そう思って、オカルトボールの力で
”決闘の前後は誉め言葉しか使えない”という噂を流したわ」
ドレミー
「確か、ウワサが実現するのでしたっけ?」
――決闘後――
博麗霊夢
「私の勝ちだけど魔理沙も――良かったわよ」
霧雨魔理沙
「霊夢も良かったぜ」
サグメさん
「……ほめる言葉の語彙が貧しい」
ドレミー
「本当に、慣れてないのでしょうね」
↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓ソードワールド2.0とは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.0
●シナリオ ニンジャアイドルをやっつけろ!! GM:レベラー
悪のニンジャアイドルが、全世界のアイドルからファンを奪い、ニンジャ神復活をもくろんでいる!
アイドル冒険者、ボタウソバは、ニンジャ神の復活を阻止できるか!?
①年の初めの復興ライヴ
人間の国の首都エジプト。
新人アイドル冒険者ボタウソバの3人(トウコ、ウタノ、ユウナ)は、人気アイドル冒険者パフェパスパの前座として呼ばれた。
しかし!
エジプトの町は、がれきの山と化していた。
町は、ついさっきまで、Daiouニンジャに占領されていたらしい。
何か調べると「ニンジャアイドルvs世界のトップアイドル 今夜、脳内生放送!お楽しみに!」という奇怪なチラシの情報を得る。
ニンジャが撒いているらしい。
混乱で、パフェパスパのメンバーは行方不明。
ボタウソバは、パフェパスパに代わって「エジプトの町、復興ガンバロウ・ワンマンライブ」を頼まれる。
給料は1000Gで、500Gが前金。
冒険者+知力判定で10以上なら、「人間の国の首都なのだから、パフェパスパ以外にも有名なアイドルがいそうなもの。新人の自分たちがワンマンライブを任されるなんて、すごくラッキー」と思う。
さらに調べると宣言するなら、以下の情報が分かる。
最近、アイドルがコンサート中に拉致され、ファンが石化させられるという奇怪な事件が世界中で起こっている。
スカウト+知力で12以上なら「ニンジャが関わっているらしい」こいう裏情報までわかる。
ライブ前に買い物可能。
なお、コルセットを買うと、ダンスの時‐1修正されるかわりに、ファン獲得が×2(シャンデルだと‐2と×4)修正。
装飾品1つにつき、ファンが減る場合、減るファンを1人(シャンデルだと2人)減らせる。
店に行くなら、店で出会ったノセフ・ノノノーノノという老人から「行方不明のパフェパスパを探してくれ」と頼まれる。
ただし、すぐに探し始めるには時間がない。
②ニンジャアイドル現る!
武器を持ってライブをするか確認。
壊された街の仮会場で、ボタウソバの復興ガンバロウワンマンライブ、が始まる。
ライブのルールは以下。
・3つのステージに分かれており、ステージに出場するたびに、MPに1D6ダメージ。
ステージ1.オープニング音楽&ダンス
冒険者レベル+敏捷度 2~3人出場
ダンスしながら出てくる「達成値-10」人のファン獲得。
ロープアクションしながら出てくる。軽技判定(12)。「達成値」×5人のファン獲得。
人間大砲で出てくる。軽技判定(14)×10人のファン獲得。
ステージ2. 鎮魂歌 1~3人まで出場
今回のニンジャ災害で犠牲となった人々へのレクイエム。
冒険者レベル+精神力で判定。
「達成値-12」人ファンが増える。
3人以上で歌った場合、マイナスが出るとファンが減る。
(パフェパスパのファンが乱入「山賊の突撃兵」相当の敵と戦い、3ターンで倒せればファン+3。
4ターン目に、護衛の冒険者がファンを排除)
休憩.
ファンの数だけMP回復。
どう割り振るかは相談して決める。
ステージ3.元気が出る歌 3人出場
冒険者レベル+精神力を3回。
「達成値-11」人ファンが増える。
しかし、実際は、ニンジャアイドル、プチ・セイレーンとストーンアイが乱入。
精神抵抗13に失敗すると、ニンジャリアリティショックで、1D6ダメージ
ストーンアイは、護衛の冒険者を石化。
プチ・セイレーンがアイドル勝負を挑んでくる。
このとき「すべてのアイドルのファンは、ニンジャアイドルのものだ!」と宣言。
一目で「武器で戦いを挑めば勝ち目はない」と分かる。
ルールは同じだが、ファンが増える数が「達成値‐(11+2D6)」に代わる。
マイナスだと、ファンが減る。
歌う前に、MP3点につき達成値に+1点できる。
魔晶石使用不可。ポーションを飲む時間はない。
最終的には、レベル15冒険者、ノーノノとニコルがニンジャを倒す。
プチ・セイレーンのファンになった人々も、耐久ライブでファンにする。
ノーノノとニコルは、ラピュタ城でニンジャと決着をつけに行くと行って去ってゆく。
2人が去った後、ライブ会場をふと見ると、謎のチラシが。
ニンジャが撒いたらしいチラシには、「ニンジャアイドルvs世界のトップアイドル 今夜、脳内生放送!お楽しみに!」とある。
さらに、会場をよく探す(スカウト+知力で13以上)「ラピュタ上に通じる秘密のディメンションゲート」が見つかる。
③ラピュタ城!
まだ依頼を受けていないなら、ライブ会場に遅れてやってきたノセフ・ノノノーノノという老人から「行方不明のパフェパスパを探してくれ」と頼まれる。
聞き込みなどをすると、最近、アイドルがコンサート中に拉致され、ファンが石化させられるという奇怪な事件が世界中で起こっていることが分かる。
さらに、隣町で、今日の夕方にアイドル・ダンゴモチウドンのライブがあることも。
アイドルのライブがある町はそこそこの距離だが、今から馬を飛ばせば、何とか間に合うだろう。
ノセフも「ニンジャがアイドルのライブを襲っているなら、そこに行ってみたら手がかりがあるかも」という。
ライブがある町に行くには、思ったより時間がかかった。
ライブ会場に着くと、すでにニンジャが、ライブを襲っている最中だった。
プチ・セイレーンよりもさらに強そうなアイドルニンジャが、ダンゴモチウドンのメンバーを抱えて、ディメンションゲートをくぐってゆく。
どうやら、ディメンションゲートの先が、敵の本拠地らしい。
④がんばれ! がんばれ!
ゲートの先は、地下牢らしき場所だった。
忍び足判定で10に失敗すると、敵に見つかって牢屋に入れられる。
牢屋には、世界中の人気アイドルたちがいる。
話を聞くと、「今夜、ニンジャアイドルとアイドル対決をさせられて、それが世界中の人々の脳内に生放送される。負ければファンを全員盗られる」らしい。
しかも、世界中の人々が、ニンジャアイドルのファンになってしまうと、その信仰の力で邪悪なニンジャの神が復活してしまうという。
アイドル達はみんな、落ち込んだ様子。
このままでは、アイドル対決に勝てなさそう!
冒険者レベル+精神(目標15)で、アイドルごとに元気づけられる!
アイドルごとに、スカウト+知力(目標11)で、情報を知っている。
情報を知っていた場合、判定に+2
アイドル1.パフェパスパ
情報:優しくされると伸びるタイプ
ダンスが得意(説得成功でダンス判定+10)
アイドル2.ダンゴモチウドン
情報:負けん気が強いタイプ
歌が得意(説得成功で歌判定+10)
アイドル3.クッキーゴパン
情報:花が好き
牢屋の片隅に咲く花をとってきたら。(器用度+冒険者13以上)さらに判定+2。
サポート全般が得意(説得か歌に+10)
アイドル4.チップスター
情報:猫が好き
牢屋の中に生息する猫を捕まえたら(敏捷度+冒険者13以上)さらに判定に+2
クイズが得意(クイズに+10)
⑤激突! 天空のアイドル対決!
ニンジャアイドルのボス、ラピュタ・ニンジャ(セイレーン50体分)が舞台に登場!
(判定値は3人なら21×3 2人なら30×2 1人なら55×1)
ついに、世界の運命を決めるアイドル対決が始まった。
全世界の人々の脳内に強制生放送される!
ライブのルールは以下。
・3つのステージに分かれており、ステージに出場するたびに、MPに1D6ダメージ。
パフォーマンスの前に、MP3点につき達成値に+1点できる。
・ラピュタ・ニンジャのMPを0にすれば勝ち。
ステージ1.ダッシュ&クイズ! 1~3人出場
3択問題。
30m先の沼までダッシュ。
沼の中から出た3つの紐の内、正解の紐を引く。
間違いの紐を引くと、対岸にいるプロデューサーを沼に引きずり込むことになる。
冒険者レベル+敏捷度で対決判定。
冒険者レベル+知力度で対決判定。
最初の敏捷判定で勝っていれば、3回判定して一番良いのを選べる。
勝った場合、達成値の差×2点、ラピュタ・ニンジャの全部位にMPダメージ。
ただし、実際は、正解の紐を引いても、プロデューサーが沼に引きずり込まれそうになる。
よく見ると、沼の中に潜む、ニンジャファンのギルマンが紐を引っ張っていた。
戦闘しても良い。
ステージ2. ダンス技能対決1~3人
冒険者レベル+敏捷で対決判定。
3回行った合計で決める。
勝った場合、達成値の差点、ラピュタ・ニンジャの全部位にMPダメージ。
ステージ3.歌 3人
冒険者レベル+精神力の対決判定を3回。
歌詞とタイトルはランダムで決まる。
勝った場合、達成値の差点、ラピュタ・ニンジャの全部位にMPダメージ。
しかし、実際は、3回目歌っている途中でラピュタ城が崩れる。
一緒に歌っているアイドル(非冒険者)が落ちそうになる。
敏捷度+冒険者で、誰かが12以上出せば助けられる。
しかし、それをすると、3回目の達成値が出なくなる。
ここまでの動きで、ラピュタ・ニンジャを倒せるか?
⑥エピローグ 世界樹から眺める地平線
ノーノノとニコルの到着で、ラピュタ城は崩壊。
城の下にあった火山も爆発する。
ノーノノが変身した世界樹の若木が、アイドル達を落下から救う。
こうして、ニンジャによる「すべてのアイドルからファンを奪い、邪悪なニンジャ神を復活させる」作戦は打ち砕かれたのであった。
……我ながら、意味不明なシナリオだ……。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「幻想郷ではみんな、
決闘の前後に、かなり辛辣なことを言い合ってますよね」
稀神サグメさん
「……少し言い過ぎかもしれない
そう思って、オカルトボールの力で
”決闘の前後は誉め言葉しか使えない”という噂を流したわ」
ドレミー
「確か、ウワサが実現するのでしたっけ?」
――決闘後――
博麗霊夢
「私の勝ちだけど魔理沙も――良かったわよ」
霧雨魔理沙
「霊夢も良かったぜ」
サグメさん
「……ほめる言葉の語彙が貧しい」
ドレミー
「本当に、慣れてないのでしょうね」
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