「MtG+trpg」のテストシナリオ【5つの浮遊ダンジョン】のまとめページ!
 参加者の方は、1ターン目に、白、青、黒、赤、緑のダンジョンの内、どれに行きたいかをコメント欄に書いていただけるとありがたいです。
 (傾向として、各ダンジョンでは、該当する色の判定が得意なキャラが有利になります。)

 ↓「MtG+trpg」PL用ルール もくじ
 https://zawazawa.jp/mtrpg/#%EF%BC%B0%EF%BC%AC%E7%94%A8%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%80%E3%82%82%E3%81%8F%E3%81%98
 ↓そもそも、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
 http://dic.nicovideo.jp/a/trpg

シナリオ 冒頭部分(シーン1の前)
「つまり、条件はこうよ
1.私たちは、あなた達を、飛行魔法で5つの浮遊ダンジョンに連れて行く
 私たちが持っている遺跡の情報も渡す


 ↓白の浮遊ダンジョンの情報
 https://leveler.diarynote.jp/202010272043243898/
 ↓青の浮遊ダンジョンの情報
 https://leveler.diarynote.jp/202010282053174809/
 ↓黒の浮遊ダンジョンの情報
 https://leveler.diarynote.jp/202010291938011791/
 ↓赤の浮遊ダンジョンの情報
 https://leveler.diarynote.jp/202010302048514877/
 ↓緑の浮遊ダンジョンの情報
 https://leveler.diarynote.jp/202010311357578876/

 その後、あなた達と手分けして、再びダンジョンに挑戦する
2.あなた達は、財宝探索のついでに、鍵を探して制御盤にはめる
 鍵以外の財宝を見つけたときは、所有権はあなた達のものよ
3.遺跡自体の所有権だけは、魔法の決闘で決める
 お互い、死ぬような魔法は使わない」

 あなた方の頭上、乱動が渦巻くゼンディカーの空には、5つの浮遊遺跡が漂っている。
 超自然の風の中、空の遺跡にたどり着くには、ゲートキーパーとライブラリーの協力を得るのが一番簡単そうだ。
 もたもたしていては、現地の冒険者パーティや盗賊に、先を越されてしまうだろう。

「5つの浮遊遺跡が合体すれば、魔術師の力を拡大する飛行砦になるわ
理論上、PWの力を拡大して、次元間を航行する船としても使えるはず
ゼンディカーの人々には悪いけど、この遺跡だけは、是が非でも、我々PWが押さえておきたい」
 ライブラリーの言葉を信じるか否かは、あなた次第。

 とにかく、偶然に出会った冒険者PW同士は、決闘で遺跡の所有権を決める取引をした。

(21:00に追記)冒険パートの目標
 このシナリオの冒険パート中の目標は、以下の3つ。
1.PCそれぞれが、出来るだけ早く「遺跡の謎」を敗北させる。
2.アイテム「PWの痕跡」を出来るだけ多く手に入れる。
3.10ターン以内に、出来るだけ多くの制御盤に鍵を差し込む。


 具体的には以下のようなボーナス、ペナルティがつく。

「遺跡の謎」に4ターン以内に勝利  :1回フリーマリガン出来るボーナス
「遺跡の謎」に7ターン以内に勝利  :ペナルティもボーナスもなし
「遺跡の謎」に10ターン以内に勝利 :強制的に1回マリガンするペナルティ
「遺跡の謎」に勝利できず      :強制的に2回マリガンするペナルティ

「PWの痕跡」6つ以上:ボスデッキを見た上で1戦目前にサイドボードを使用できるボーナス
「PWの痕跡」4つ以上:ボスデッキのデッキリストを見られるボーナス
「PWの痕跡」1つ以上:ペナルティもボーナスもなし
「PWの痕跡」0   :ボスが1戦目前にサイドボードを使用するペナルティ(今回は無し)

制御盤に5つの鍵を差し込む :PLが先攻・後攻を決められるボーナス
制御盤に4つの鍵を差し込む :無作為(ランダム)に先攻・後攻を決める
制御盤に3つの鍵を差し込む :ボスが先攻・後攻を決めるペナルティ

参加プレイヤー(3名まで)
風見さん
 使用キャラ:森で目を覚ました記憶喪失PW ぼく
 https://kazamitcgtoka.diarynote.jp/202011042359171932/

参加者募集中!
 テストシナリオ開始後でも、相談次第で、途中参加可能!
 MtGのデッキ(フォーマット問わず)1つと、最低2日に1回ほど書き込みができれば参加OK!

 急な事情があれば、途中で退場もOKです!
 ↓参加者募集要項!
 https://leveler.diarynote.jp/202009292306264617/
 
シナリオログ(随時更新!)
冒険パート
(場合によっては、予定シーン数が減ることもあります)
最初に行くダンジョンは?11/1 21時公開!
https://leveler.diarynote.jp/202011012057065442/
↓PC側の行動
https://kazamitcgtoka.diarynote.jp/202011052316248665/
緑のダンジョン11/5 21時15分公開!
https://leveler.diarynote.jp/202011062103117110/
↓PC側の行動
https://kazamitcgtoka.diarynote.jp/202011092322284719/
青のダンジョン11/10 21時30分ころ公開
https://leveler.diarynote.jp/202011102127158278/
PC側の行動1↓
https://kazamitcgtoka.diarynote.jp/202011122359283738/
PC側の行動2↓
https://kazamitcgtoka.diarynote.jp/202011152355196788/
PC側の行動3↓
https://kazamitcgtoka.diarynote.jp/202011162359257503/
PCの行動4↓
https://kazamitcgtoka.diarynote.jp/202011182358382348/

戦闘パート
↓ボス登場~ボス戦1ターン目11/21 公開!
https://leveler.diarynote.jp/202011211646472434/
ボス戦2ターン目11/21 公開!
https://leveler.diarynote.jp/202011212146387231/
ボス戦3ターン目11/22 公開!
https://leveler.diarynote.jp/202011222006108209/
ボス戦4ターン目11/23 公開!
https://leveler.diarynote.jp/202011232238318646/
ボス戦5ターン目11/24 公開!
https://leveler.diarynote.jp/202011242141035069/
↓ラストシーン  11/25 公開
https://leveler.diarynote.jp/202011252147278976/
 
  シナリオについての質問などは、コメント欄におねがいします!
 「MtG+trpg」は、まだまだ、改良中のハウスルール(遊び方)です。
 「MtG+trpg」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄に書いていただけると嬉しいです。
ません。
 
 今回は、以上です


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「鬼滅の刃ごっこしよう!
 貴女、炭治郎ね!」
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「私が!?」

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