「MtG+trpg」テストシナリオ【5つの浮遊ダンジョン】の最新ページ(現時点)は、こちら↓!
https://leveler.diarynote.jp/202011062103117110/
11/1(日)に、TRPGソードワールド2.5のサプリ、デモンズラインをプレイしてきました!
神戸の青少年会館で活動している、D-pluesというサークルとしての活動(マスク&ソーシャルディスタンス)です。
一緒にプレイしてくださった、空音さん、ODAさん、謎人さん。
側で色々アドバイスをくださった、E.B.さん。
お付き合いいただき、ありがとうございました!
↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓ソードワールド2.5とは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5
このページには『ソード・ワールド2.5サプリメント デモンズライン ‐追憶の守人‐』のネタバレが含まれます!
●参加したキャラ(プレイヤーキャラPC)は以下の通り
・イザベラ=クロフォード
空音さんが使用。
人間の女性の魔法使い。
くよくよするより、行動に移すタイプ。
ソーサラー(攻撃的魔法)、フェンサー(軽戦士)、セージ(賢者)、コンジャラー(補助的魔法)の技能を持つ。
翻訳家、ツアーガイドとしての心得もある。
2か月後の魔神への反攻作戦に参加するため、北の町(奥スシルダ)を目指している。
ザムドラには、将来性を感じている。
・サーフェストルム=ザムドラ
ODAさんが使用。
ナイトメア(強い忌み子)の斥候(スパイ+軽戦士みたいな)。性別は不明。
スカウト(盗賊みたいな技能)、フェンサー、エンハンサー(特殊な呼吸で肉体強化)、マギテック(魔法機械の使い方)、フェアリーテイマー(妖精魔法)の技能を持つ。
歌が上手い。
ヴィルマという女性を探して、北方の町に向かっている。
ロリには、将来性を感じている。
・ロリ=セーデルフェルト
謎人さんが使用。
13歳、女性のドワーフ神官(導きの神)。
もっている技能は、プリースト(神官)、セージ、アルケミスト(錬金術師。アイテムを消費して、味方強化、敵弱体化。)、ソーサラー。
武器鍛冶として働いたことがある。彫刻もできる。
テラービースト(魔神の世界の獣)の被害にあった故郷の敵討ちのため、魔神の多い北方域を目指す。
テレンスを、放っておけないと思っている。
・テレンス=テイラー
レベラーが使用。
リカント(イルカの獣人)の男性格闘家。
グラップラー(格闘家)技能の他に、エンハンサー、レンジャー(野外行動、薬学)、スカウト、マギテックの技能も持つ。
元漁師で、ガーデニングの技術もある。
元々、北方の出身で、魔神で危険な状態になっている故郷に帰ろうとしている。
ザムドラとの関係を、有益だと思っている。
●シナリオ デモンズライン ‐追憶の守人‐ 6話GM:なし
魔神と魔域(野外ダンジョン)を退けつつ、北方の町を目指すキャンペーン(連続シナリオ)の6話目。
レベル8に上がったパーティが、荒野を攻略する話です。
――とはいえ、最初は、前回↓時間切れで残ってしまった、湿地のボス戦です!
https://leveler.diarynote.jp/202011021959256419/
列車で、前後から敵に挟まれて、真ん中の爆弾を守る特殊戦闘ですね。
ルールを見直した結果、テレンスの連続ファンブルで、1回目は失敗ということになりました。
魔域の不思議な力で、同じ状況の戦闘が(ダメージなどは残ったまま)また、最初から始まります!
しかし!
1回失敗したので、勝手は分かりました!
まず、イザベラが範囲魔法!
ダブル・クリティカルで大ダメージを与えます!
ロリの命中強化でパワーアップしたザムドラも、疲労によるマイナスをもろともせず、クリティカル!
ボスの魔神をひん死状態に!
前回2回ファンブルだったテレンスも、敵の蛮族(人型モンスター)を殺害することに成功。
最後の1体の敵は、NPCの傭兵が倒すというオチもついて、魔域のボス戦クリアです!
湿地帯はこれでクリア!
いったん、町で補給とレベル上げ処理を行った後、いよいよ、荒野へ向かいます!
ザムドラが探すヴィルマは、荒野の邪教に捕まっています。
やっと! やっと、助けに行けるわけです!
その前に、レベルアップで嬉しいお知らせ!
今までの計算ミスの結果、予想外にたくさんの経験点が入りました。
その結果、先攻をとった1ターン目のみ、前衛が、合計10回も攻撃できる状態に!
さらに! ザムドラが魔法のトマホークを買って、命中率とダメージがアップ!
これは、次の戦闘が楽しみです!
そんなこんなで、補給を済ませて、ついに荒野へ突入!
下級魔神の群と手違いで出てきた盗賊団を、1ターン目先攻の動きだけで撃破!
やはり、10回攻撃は強烈です。
荒野の野外探索では、いつも通りザムドラが活躍!
コカトリス(石化能力を持つ魔物ニワトリ)の縄張りを、安全に通る道を発見します。
さらに、野営中にモスラ型魔神(11レベルで超強い)が近づいてくるのを察知!
イザベラが魔神の正体を見抜いたこともあり、魔神から、無事に逃げることが出来ました。
その後、イザベラは、ロリの生命力強化魔法を受けて強いお酒にチャレンジ!
放浪民から、情報を得るためには必要な試練なのです!
イザベラは、見事、強い酒を酔わずに飲み切ることが出来ました!
ただし、放浪民から得た情報は、すでに判明している「コカトリスの抜け道」についてでしたが。
そんな宴会もありつつ、イザベラ、ザムドラ、ロリ、テレンスは、荒野の魔域に到着。
ヴィオラを誘拐した邪教団とは無関係ですが、通り道にあるので、是非攻略しておきたい場所です。
魔域は、いつも通り英雄2人の記憶の再現です。
1人目の英雄の記憶は、陥落した王都から逃げるというもの。
まず、待ち伏せをしていた下級魔神の群を軽くかたずけます。
その後が、1人目の英雄の記憶のボス、影渡り魔神(レベル8)と、とりまきの馬型魔神(レベル7)2体です。
イザベラが、影渡り魔神の弱点を見抜いた後、弱点を突く火球魔法!
ザムドラがトドメを刺して、わずか1ターンで撃破!
残りの馬型魔神も、次のターンで倒すことが出来ました。
そして、2人目の英雄の記憶!
英雄と家族たちが魔神に襲われるのを阻止すればクリアです。
まず、魔神に襲われるきっかけを作った、迷惑なエルフを探索。
ザムドラが、危なげなくエルフを発見します!
エルフの後から、この後英雄の家族の命を奪う予定の魔神が追いかけてきます!
イザベラが、腐った犬のような魔神「暗き底の主」の正体を看破!
相手をひるませる恐怖能力に抵抗できるよう、全員に抵抗力強化の魔法をかけます!
そのおかげもあり、ザムドラもロリもひるまず、闘います!
特に、ロリは「暗き底の主」に故郷を滅ぼされたことが判明したため、怒りの猛攻!
これを倒しました!
一方、テレンスは、恐怖にひるんでしまいました(全行動判定-2)が、それでも何とか、攻撃は当てることが出来ました。
これで、幼いころの英雄と家族が襲われる運命は、阻止!
魔域を攻略です!
同時に、ロリは、度の目的であった「故郷を滅ぼしたテラービーストに仇討ち」を達成。
これ以降は、復讐ではなく、正義のために、魔神から人々を救うために旅を続けます!
魔域を攻略した後は、いよいよ、ヴィルマを攫った邪教団のアジトへ!
しかし!
アジトのある地区についた、そのとき!
運悪く、荒野の主であるキマイラ(レベル9、5部位)が、怒り狂って襲撃してきました!
ただでさえ強いキマイラ!!
この個体は、主なのでHP、MP、抵抗力がさらに高い!
さらにさらに、怒り狂っているので、すべての判定に+2です!
回避力が高いのが、特にきつそう!
まずは、イザベラとロリの魔法攻撃!
特にロリは、MPを豪快に使った「神の拳」でキマイラの部位全部をなぐる!
サイコロ目6,6の自動成功で、大ダメージです!
続いて、ザムドラは、キマイラの翼をきっちり破壊!
キマイラの回避力を下げます!
一方テレンスは、キマイラの山羊頭は何とか倒しますが、龍頭を残してしまいます。
残された龍頭は、2ターン目に、イザベラが攻撃魔法で撃破!
残った獅子頭は、物理攻撃しかできないので、数ターンの内に倒されました。
+2されたキマイラが来たときはどうしようかと思いましたが、大事にならずによかったです。
補給をしてから、ついに、ついに、ついに、邪教団のアジトへ突入!
ザムドラが、入口の感知の罠に気づいたため、奇襲成功!
ロリの4連発「神の拳」パンチ!
イザベラの火球魔法!
ザムドラの魔法のトマホーク二刀流×2!
テレンスの二刀流パンチ3回攻撃×2!
悪の神官の取り巻き傭兵4体を、1ターンで撃破!!
悪の神官は後衛。
前衛のザムドラ、テレンスに魔法攻撃するも倒しきれず、あえなく敗北しました。
神官のアジトを捜索した結果、ヴィルマと一緒に誘拐された少女ミレーナを救出!
ヴィオラも近くにいるはず――と思いきや!
ヴィルマは、奴隷商人に売られて、港町に連れていかれた後だった!
時間をかけすぎたか!?
でも、まだ救出の可能性は残っている!
ザムドラ、ロリ、イザベラ、テレンスは、復活した列車と船を活用して港町へ!
しかし!
船での移動中に、魚人型魔神(レベル10、2部位)2体が襲撃してくる!
結論から言うと、コイツが、今回の中で一番強かったです!
攻撃回数が多い!
防御点が高い!
このパーティは、攻撃回数の多さでダメージを出しています。
そのため、攻撃ごとに高い防御点分のダメージが引かれる敵は、なかなか倒せないのです。
そして、ダイス運が悪く、連続で攻撃が命中してしまい、ザムドラが気絶!
これは、大ピンチです!
イザベラの攻撃魔法クリティカルや、ロリの回復魔法などもあり、何とか、2体(計4部位)の魚人型魔神を倒しました。
こうして、ついに、船は港町に到着!
情報通りなら、ヴィルマをさらった奴隷商人が、この辺りにいるはずです!
次回は、さらわれたヴィルマを探す港町(とその周辺の港湾)編です!
今回も、戦闘盛りだくさんで、TRPGを楽しめました!!
↓前の話 5話へ
https://leveler.diarynote.jp/202011021959256419/
↓TRPGシナリオ感想のもくじへ
https://leveler.diarynote.jp/202008162221265657/
↓7話へ
https://leveler.diarynote.jp/202012070028028934/
今回は、以上です
----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……外の世界では
11月8日は、いい刃物の日なのね」
魂魄妖夢
「刃物で何してもいい日みょん?」
サグメさん
「……そうでは無い!
ふいご祭の開催と語呂合わせにちなんで制定された
刃物を大切にする記念日よ」
妖夢
「(聞き流す)へ~そうなんだみょん」
サグメさん
(完全に聞き流しているわね
これはアブナイ)
「……イヤーッ!(手刀で、楼観剣を真っ二つに!)」
妖夢
「みょんんんん!?」
(数時間後)
多々良小傘
「これで修理完了
血と怨念もついてたから、払っておいたよ
これからは、もっと気を付けて剣を使ってね」
妖夢
「はい」
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11/1(日)に、TRPGソードワールド2.5のサプリ、デモンズラインをプレイしてきました!
神戸の青少年会館で活動している、D-pluesというサークルとしての活動(マスク&ソーシャルディスタンス)です。
一緒にプレイしてくださった、空音さん、ODAさん、謎人さん。
側で色々アドバイスをくださった、E.B.さん。
お付き合いいただき、ありがとうございました!
↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓ソードワールド2.5とは?(ニコニコ大百科参照)
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このページには『ソード・ワールド2.5サプリメント デモンズライン ‐追憶の守人‐』のネタバレが含まれます!
●参加したキャラ(プレイヤーキャラPC)は以下の通り
・イザベラ=クロフォード
空音さんが使用。
人間の女性の魔法使い。
くよくよするより、行動に移すタイプ。
ソーサラー(攻撃的魔法)、フェンサー(軽戦士)、セージ(賢者)、コンジャラー(補助的魔法)の技能を持つ。
翻訳家、ツアーガイドとしての心得もある。
2か月後の魔神への反攻作戦に参加するため、北の町(奥スシルダ)を目指している。
ザムドラには、将来性を感じている。
・サーフェストルム=ザムドラ
ODAさんが使用。
ナイトメア(強い忌み子)の斥候(スパイ+軽戦士みたいな)。性別は不明。
スカウト(盗賊みたいな技能)、フェンサー、エンハンサー(特殊な呼吸で肉体強化)、マギテック(魔法機械の使い方)、フェアリーテイマー(妖精魔法)の技能を持つ。
歌が上手い。
ヴィルマという女性を探して、北方の町に向かっている。
ロリには、将来性を感じている。
・ロリ=セーデルフェルト
謎人さんが使用。
13歳、女性のドワーフ神官(導きの神)。
もっている技能は、プリースト(神官)、セージ、アルケミスト(錬金術師。アイテムを消費して、味方強化、敵弱体化。)、ソーサラー。
武器鍛冶として働いたことがある。彫刻もできる。
テラービースト(魔神の世界の獣)の被害にあった故郷の敵討ちのため、魔神の多い北方域を目指す。
テレンスを、放っておけないと思っている。
・テレンス=テイラー
レベラーが使用。
リカント(イルカの獣人)の男性格闘家。
グラップラー(格闘家)技能の他に、エンハンサー、レンジャー(野外行動、薬学)、スカウト、マギテックの技能も持つ。
元漁師で、ガーデニングの技術もある。
元々、北方の出身で、魔神で危険な状態になっている故郷に帰ろうとしている。
ザムドラとの関係を、有益だと思っている。
●シナリオ デモンズライン ‐追憶の守人‐ 6話GM:なし
魔神と魔域(野外ダンジョン)を退けつつ、北方の町を目指すキャンペーン(連続シナリオ)の6話目。
レベル8に上がったパーティが、荒野を攻略する話です。
――とはいえ、最初は、前回↓時間切れで残ってしまった、湿地のボス戦です!
https://leveler.diarynote.jp/202011021959256419/
列車で、前後から敵に挟まれて、真ん中の爆弾を守る特殊戦闘ですね。
ルールを見直した結果、テレンスの連続ファンブルで、1回目は失敗ということになりました。
魔域の不思議な力で、同じ状況の戦闘が(ダメージなどは残ったまま)また、最初から始まります!
しかし!
1回失敗したので、勝手は分かりました!
まず、イザベラが範囲魔法!
ダブル・クリティカルで大ダメージを与えます!
ロリの命中強化でパワーアップしたザムドラも、疲労によるマイナスをもろともせず、クリティカル!
ボスの魔神をひん死状態に!
前回2回ファンブルだったテレンスも、敵の蛮族(人型モンスター)を殺害することに成功。
最後の1体の敵は、NPCの傭兵が倒すというオチもついて、魔域のボス戦クリアです!
湿地帯はこれでクリア!
いったん、町で補給とレベル上げ処理を行った後、いよいよ、荒野へ向かいます!
ザムドラが探すヴィルマは、荒野の邪教に捕まっています。
やっと! やっと、助けに行けるわけです!
その前に、レベルアップで嬉しいお知らせ!
今までの計算ミスの結果、予想外にたくさんの経験点が入りました。
その結果、先攻をとった1ターン目のみ、前衛が、合計10回も攻撃できる状態に!
さらに! ザムドラが魔法のトマホークを買って、命中率とダメージがアップ!
これは、次の戦闘が楽しみです!
そんなこんなで、補給を済ませて、ついに荒野へ突入!
下級魔神の群と手違いで出てきた盗賊団を、1ターン目先攻の動きだけで撃破!
やはり、10回攻撃は強烈です。
荒野の野外探索では、いつも通りザムドラが活躍!
コカトリス(石化能力を持つ魔物ニワトリ)の縄張りを、安全に通る道を発見します。
さらに、野営中にモスラ型魔神(11レベルで超強い)が近づいてくるのを察知!
イザベラが魔神の正体を見抜いたこともあり、魔神から、無事に逃げることが出来ました。
その後、イザベラは、ロリの生命力強化魔法を受けて強いお酒にチャレンジ!
放浪民から、情報を得るためには必要な試練なのです!
イザベラは、見事、強い酒を酔わずに飲み切ることが出来ました!
ただし、放浪民から得た情報は、すでに判明している「コカトリスの抜け道」についてでしたが。
そんな宴会もありつつ、イザベラ、ザムドラ、ロリ、テレンスは、荒野の魔域に到着。
ヴィオラを誘拐した邪教団とは無関係ですが、通り道にあるので、是非攻略しておきたい場所です。
魔域は、いつも通り英雄2人の記憶の再現です。
1人目の英雄の記憶は、陥落した王都から逃げるというもの。
まず、待ち伏せをしていた下級魔神の群を軽くかたずけます。
その後が、1人目の英雄の記憶のボス、影渡り魔神(レベル8)と、とりまきの馬型魔神(レベル7)2体です。
イザベラが、影渡り魔神の弱点を見抜いた後、弱点を突く火球魔法!
ザムドラがトドメを刺して、わずか1ターンで撃破!
残りの馬型魔神も、次のターンで倒すことが出来ました。
そして、2人目の英雄の記憶!
英雄と家族たちが魔神に襲われるのを阻止すればクリアです。
まず、魔神に襲われるきっかけを作った、迷惑なエルフを探索。
ザムドラが、危なげなくエルフを発見します!
エルフの後から、この後英雄の家族の命を奪う予定の魔神が追いかけてきます!
イザベラが、腐った犬のような魔神「暗き底の主」の正体を看破!
相手をひるませる恐怖能力に抵抗できるよう、全員に抵抗力強化の魔法をかけます!
そのおかげもあり、ザムドラもロリもひるまず、闘います!
特に、ロリは「暗き底の主」に故郷を滅ぼされたことが判明したため、怒りの猛攻!
これを倒しました!
一方、テレンスは、恐怖にひるんでしまいました(全行動判定-2)が、それでも何とか、攻撃は当てることが出来ました。
これで、幼いころの英雄と家族が襲われる運命は、阻止!
魔域を攻略です!
同時に、ロリは、度の目的であった「故郷を滅ぼしたテラービーストに仇討ち」を達成。
これ以降は、復讐ではなく、正義のために、魔神から人々を救うために旅を続けます!
魔域を攻略した後は、いよいよ、ヴィルマを攫った邪教団のアジトへ!
しかし!
アジトのある地区についた、そのとき!
運悪く、荒野の主であるキマイラ(レベル9、5部位)が、怒り狂って襲撃してきました!
ただでさえ強いキマイラ!!
この個体は、主なのでHP、MP、抵抗力がさらに高い!
さらにさらに、怒り狂っているので、すべての判定に+2です!
回避力が高いのが、特にきつそう!
まずは、イザベラとロリの魔法攻撃!
特にロリは、MPを豪快に使った「神の拳」でキマイラの部位全部をなぐる!
サイコロ目6,6の自動成功で、大ダメージです!
続いて、ザムドラは、キマイラの翼をきっちり破壊!
キマイラの回避力を下げます!
一方テレンスは、キマイラの山羊頭は何とか倒しますが、龍頭を残してしまいます。
残された龍頭は、2ターン目に、イザベラが攻撃魔法で撃破!
残った獅子頭は、物理攻撃しかできないので、数ターンの内に倒されました。
+2されたキマイラが来たときはどうしようかと思いましたが、大事にならずによかったです。
補給をしてから、ついに、ついに、ついに、邪教団のアジトへ突入!
ザムドラが、入口の感知の罠に気づいたため、奇襲成功!
ロリの4連発「神の拳」パンチ!
イザベラの火球魔法!
ザムドラの魔法のトマホーク二刀流×2!
テレンスの二刀流パンチ3回攻撃×2!
悪の神官の取り巻き傭兵4体を、1ターンで撃破!!
悪の神官は後衛。
前衛のザムドラ、テレンスに魔法攻撃するも倒しきれず、あえなく敗北しました。
神官のアジトを捜索した結果、ヴィルマと一緒に誘拐された少女ミレーナを救出!
ヴィオラも近くにいるはず――と思いきや!
ヴィルマは、奴隷商人に売られて、港町に連れていかれた後だった!
時間をかけすぎたか!?
でも、まだ救出の可能性は残っている!
ザムドラ、ロリ、イザベラ、テレンスは、復活した列車と船を活用して港町へ!
しかし!
船での移動中に、魚人型魔神(レベル10、2部位)2体が襲撃してくる!
結論から言うと、コイツが、今回の中で一番強かったです!
攻撃回数が多い!
防御点が高い!
このパーティは、攻撃回数の多さでダメージを出しています。
そのため、攻撃ごとに高い防御点分のダメージが引かれる敵は、なかなか倒せないのです。
そして、ダイス運が悪く、連続で攻撃が命中してしまい、ザムドラが気絶!
これは、大ピンチです!
イザベラの攻撃魔法クリティカルや、ロリの回復魔法などもあり、何とか、2体(計4部位)の魚人型魔神を倒しました。
こうして、ついに、船は港町に到着!
情報通りなら、ヴィルマをさらった奴隷商人が、この辺りにいるはずです!
次回は、さらわれたヴィルマを探す港町(とその周辺の港湾)編です!
今回も、戦闘盛りだくさんで、TRPGを楽しめました!!
↓前の話 5話へ
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↓TRPGシナリオ感想のもくじへ
https://leveler.diarynote.jp/202008162221265657/
↓7話へ
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今回は、以上です
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「……外の世界では
11月8日は、いい刃物の日なのね」
魂魄妖夢
「刃物で何してもいい日みょん?」
サグメさん
「……そうでは無い!
ふいご祭の開催と語呂合わせにちなんで制定された
刃物を大切にする記念日よ」
妖夢
「(聞き流す)へ~そうなんだみょん」
サグメさん
(完全に聞き流しているわね
これはアブナイ)
「……イヤーッ!(手刀で、楼観剣を真っ二つに!)」
妖夢
「みょんんんん!?」
(数時間後)
多々良小傘
「これで修理完了
血と怨念もついてたから、払っておいたよ
これからは、もっと気を付けて剣を使ってね」
妖夢
「はい」
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