今回は、「逆転する運命の輪」デッキについて
 製作途中のEDH(統率者戦)デッキです。

↓「逆転する運命の輪」デッキのリスト(製作途中)
http://leveler.diarynote.jp/201612032241017213/

 ぜひとも、12月中に完成させたい、このデッキ。

 しかし!
 使えるお金は、5000円。
 慎重に使わないといけません。

 そこで、購入カードを選ぶため、デッキのコンセプトを再確認したいと思います。

・大前提:「Wheel of Fortune」で勝つ。
 これは、デッキ名の通りです。
 「Wheel of Fortune」や「命運の輪」、「輪の大魔術師」等で勝つことを目指します。
 この点は、非合理だろうが何だろうが、変更しません。


1.「カードを引いたらダメージを与える能力」を活用。

 「Wheel of Fortune」は、相手も自分も、手札を捨てて7枚引くソーサリー。
 それを勝利に結びつけるため「カードを引いたら、相手にダメージを与えるカード」を使います。
 統率者が「精神破壊者、ネクサル」であるのもこのため。
 他に、「地獄界の夢」「運命をほぐす者」「ケデレクトの寄生魔」「精神の病を這う者」を採用予定。
 やや性質が違うが、相手が捨てるとダメージや利益になる「リリアナの愛撫」や「無駄省き」も使う予定。


2.「Wheel of Fortune」系の効果を、6回も使う必要がある。

 「カードを引いたらダメージを与える能力」は、1枚引くごとに1ダメージ。
 40点を削るには、コピーとかも含めて、「Wheel of Fortune」系の効果を6回も使わないといけません。
 なお、ここで言う「Wheel of Fortune」系の効果とは、「命運の輪」「輪の大魔術師」「意外な授かり物」等。 



3.一ターンで、たくさんの「Wheel of Fortune」系の効果を使うには?

 ここからが問題!
 大量のマナを、どう確保する?

 (カード自体は「Wheel of Fortune」の7ドローで、比較的、手に入りやすい、と思う。)
 
 マナ確保の案1.マナを出すインスタント呪文
  「煮えたぎる歌」「暗黒の儀式」等。
  即効性がある。
  手札枚数のアドバンテージを失うが、「Wheel of Fortune」で、どうせ捨てられるので問題ない。
  コピーすれば、コストパフォーマンスが上がることが多い。「暗黒の儀式」は違うけど。
  「炎の中の過去」で使いまわすことができる。
  ただし、軽いカードも効率の良いカードも少ない。
  青マナが出ないのも難点。

 マナ確保の案2.土地やマナファクトをアンタップさせる。 
 これも、効率の良いカードが少ないイメージ。
 「ぐるぐる」みたいな「1つアンタップする」では、パーマネントから2マナ以上出ないとダメ。
 土地以外をすべてアンタップする「劇的な逆転」「知性の捧げ物」でも、マナファクトから、唱えるコスト以上のマナが出ないとマナが増えない。
 (逆に、必要なカードがそろっていれば、無限マナもできるけど。)
 「ニクスの祭殿、ニクソス」等の、2マナ以上出る土地と併用?
 土地から出るマナを増やす「High Tide」「ほとばしる魔力」も良いかも?

 「精神力」や「ドリームホール」は、「Wheel of Fortune」と嚙み合ってて良い。
 しかし、特定のカードに頼ることになりそうだし、出しにくい。
 その分「ニクスの祭殿、ニクソス」との相性は良いけど。

 「転換」は、4マナで土地全部アンタップできるので、普通に使えそう。

 現在は、マナを出す呪文とアンタップ呪文を併用してるけど、
こうしてみると、アンタップに寄せた方が良いかな?

 パーマネントが増えると、対策されやすい気もするけど、どうなんだろう……。

 迷ったままですが、今回は、以上です!



----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「これが、河童が作ったという、龍神像ですね」
稀神サグメさん「……目の色が、天気予報になっているそうね」

――数分後―――
モブ河童A「龍神像が故障した!」
河城にとり「人間に見つからないように、修理するだ!」
モブ河童B「大変です! 人間が来てしまいます」

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