今回は、昨日↓のつづき。
http://leveler.diarynote.jp/201602292142312265/
 「MTGでTRPG」のシナリオ「迷いの森から脱出せよ!」の詳細(最初の部分だけを考えてみます。
 
↓ちなみに、TRPGとは?
http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
↓「MTGでTRPG」のルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201511162139078143/

 「迷いの森を脱出せよ!」は、「通常シーン中も、ボスと主人公が呪文やクリーチャーで攻撃し合う(=MTG試合と同じ)」というコンセプトのシナリオです!
 概要は前の記事↓
http://leveler.diarynote.jp/201602292142312265/  

プロローグ
 迷宮探索中のあなたは、テレポートの罠で、見知らぬ森に飛ばされた。
 どこからか、ハッキリとした敵意を感じる。
 ちなみに、目の前には、上ることは到底不可能な崖。
 後ろは、密集した茨の茂みで、同じく通れそうにない。

シーン1
ボスの動き
(主人公側より先)
 おそらく、土地を置くだけだろう。
 可能なら、呪文やクリーチャーの攻撃をしても良い。
 
主人公側
 まだ、相手の位置が曖昧の上、暗いので、判定をすることはできない。
 森の道は左右に伸びている。
 どちらも、蜘蛛の巣がかかった獣道だが、右の道の方が、やや明るい。
 ボス側が呪文かクリーチャー攻撃をしてきたなら、「呪文やクリーチャーは、右の道の方向から来た」という情報が分かる。
 攻撃があった方向に走る場合、瞬発の赤判定(難易度3)に成功すれば、ボス側のパーマネントの名前が1つ分かる。

 身体の緑判定(難易度3)を成功すると、ボス側の土地から出るマナの種類が分かる。
 「鋭い第六感で、見えない敵の魔力の種類を感知した」という感じ。
 ボスの具体的な居場所は、判定に成功しても分からない(実際は、右の道の先に隠れているが、探しても分からない)。 

 また、上記の緑判定に成功すると、右の道の方角に「緑の到達を持つ1/3蜘蛛トークン」がいることも分かる。

 

シーン2
ボスの動き
 これ以後、通常のMTGと同じく、デッキごとの戦術で主人公を攻撃。
 主人公が左の道に行くなら、ボスは、後ろからコッソリ追跡。

 主人公が右の道に行くなら、ボスは、こっそり後退する。
 ボス側が何もしなくても、「緑の到達を持つ1/3蜘蛛トークン」が主人公を攻撃。
 
 
主人公側
 敵意の主に近づいている気もしないし、遠のいている気もしない(どちらの道に進んでも)。
 ただ、暗い森が続くのみ。

左の道に行くなら――
 ボス側から呪文やクリーチャー攻撃があった場合、後ろから追いかけるように来る。
 道の先は行き止まり。
 崖が道に張り出して、行く手を遮っている。
 
 周りを調べる場合、身体の緑判定(難易度3)を成功すると、落とし穴と「ライフを1点回復する薬草」が見つかる。
 失敗でも、「ライフを1点回復する薬草」は見つかる。
 周りを調べない。あるいは、判定に失敗した場合、瞬発の赤判定(難易度3)に成功しないと、落とし穴にはまる。
 落下で怪我したうえ、落とし穴の底には陰気な幽霊がいた。
 1点ダメージと手札を1枚捨てる。
 

右の道に行くなら――、
 ボス側から呪文やクリーチャー攻撃があった場合、前から来る。 
 前方に走る場合、瞬発の赤判定(難易度3)に成功すれば、ボス側のパーマネントの名前が1つ分かる。
 そして、ボスの姿がチラッと見える(しかし、ボスを捕まえることはできない)。

 いっそう暗い森の道は、Y字路になっている(どちらからボスの気配がするかは不明)。
 Y字路の真ん中には、周りよりも太い大木があり、上の方の枝に果実がなっている。
 
 木の実を取ろうとする場合、身体の緑判定で(難易度2)で成功。
 「ライフを1点回復する木の実」である。
 クリーチャーで大木に攻撃した場合、判定なしで木の実が手に入る。

 Y字路の左の道は、崖にあいた洞窟である。
 中は暗いが、遠くの方に小さな光が見える。
 調べるなら、身体の緑判定(難易度1)で、洞窟の中の空気がよどんでいるのが分かる。
 さらに、「黒の飛行を持つ2/1蝙蝠トークン」がいることも。

 Y字路の右の道は、さらに暗い森の道である。
 鳥のような鳴き声が聞こえてくる。
 調べるなら、身体の緑判定(難易度2)で、目の前に「緑の2/2狼トークン」が潜んでいることが分かる。
 判定に失敗するか、調べずに進むと、狼トークンと一番弱いクリーチャーが格闘する。

 ……ここまで書いて思ったのですが、こういう系のシナリオって、地図がないと分かりにくいですね。
 今から地図を描くのも難しいので、続きは来週にします!
 

 いつも通り、「MTGでTRPG」に関する、アドバイス、感想などを募集中です。
 コメント欄に書いていただけると、ありがたいです。



今回は以上です。

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稀神サグメさん「あ、向日葵をふんじゃった。」

鈴瑚「ここがウワサの、フラワー妖怪、風見幽香の畑です。
   彼女は、怖い妖怪とのウワサです。さっさと去りましょう。」

サグメさん「花の妖怪が、そんなに怖いわけないじゃない。
       向日葵1本くらいで、いきなり襲ってくるとも思えないし」

風見幽香「向日葵くらい……ですって?」

 今回は、「エムラクールって、どこにいるんでしょう?」について妄想します。
 MTGの公式ストーリーに関する、単なるムダ話ですね。

 
 エムラクールといえば、エルドラージ御三家の1体。
 コジレック、ウラモグと共に、ゼンディカーに封印されていました。
 「エルドラージ覚醒」セットで復活しましたが、現在は、ゼンディカーにおらず、行方しれずです。

 次の「イニストラードを覆う陰」ブロックで、イニストラード次元に出現するとの噂もありますが・・・・・・ 

◆もし、イニストラードに出現したら?(想像)
  エムラクールがイニストラードに出現した場合、たぶんエムラクールvsアヴァシンと愉快な仲間たちになるでしょうね。
 アヴァシンは天使なので、飛行を持つエムラクールをブロック可能。
 また、仲間のシガルダは「生け贄封じ」の能力を持っています。
 万一、エムラクールが前と同じように「滅殺」能力(相手に生け贄強制)を持っていても大丈夫です。
 味方のサイズを実質2倍にするギセラ。
 さらに、味方を破壊不能にするアヴァシンの能力も合わせれば、エムラクールにも勝てるでしょう。

 ただし!
 問題は、イニストラードには、エルドラージの味方になりそうなヤツが、結構いること。
 デーモンとか、屍使いとか……。
 さらに、公式ページを見ると、肝心のアヴァシン様も、闇落ちの可能性が!


◆もし、タルキールに出現したら?(想像)
 可能性は低いですが……。
 たぶん、龍王とドラゴン軍団vsエムラクールとなりそう。
 イニストラードに劣らぬ、大空中戦!
 ちょっと、見てみたいデスね。
 
 世界の危機に、龍王が一致団結すれば勝てるでしょうが、それは難しいかな?
 元々、敵同士ですからね。
 ウギンが説得とかすれば、可能かもしれませんね。


◆もし、アラーラに出現したら?(想像)
 これは、割と危険だと思います。
 アラーラは、5つの断片が合体したばかりで、団結してエムラクールと戦えなさそう。
 最強のクリーチャーと思われる大祖始は、飛行を持っていません。
 持っていても、1体だけでは15/15のエムラクールを倒せません。
 さらに、エルドラージ復活に手を貸したニコル・ボーラス様の影響力もあるし……。

 カーリア、メイエルとか人間勢が頑張らないと、無理かな? 


◆もし、アラーラに出現したら?(想像)
 悪堕ちヴェンセールや、ギタクシアス派によって、エムラクールが利用されそう。
 あのファイレクシアですからね。
 エルドラージ3体ならともかく、1体には、やられないでしょう。
 内輪もめや、反乱軍との戦いがなければ、ですが。


 他にも、ドミナリアだと、広すぎてエムラクールが侵攻するのに時間がかかりそう。
 ローウィン&シャドームーアは、あっさり壊滅? 
 テーロスとかなら……ギリシャ神話vsクトゥルフ神話?

 妄想が、いろいろ膨らみます!
今回は以上です。

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風見幽香「貴方たちが踏み折った向日葵と、同じようにしてあげるわ!」

鈴瑚「ウワサ通り喧嘩っ早い! しかも、強い!?」

稀神サグメさん「強くても、しょせん花の妖怪。
         天津神である私が、戦いで負けるはずはないわ!」
鈴瑚「サグメ様! 言っちゃダメです!」
   
【東方MMD】動画ファイルって、重いのね……
 今回は、【東方MMD】の進捗状況。 

↓MMDとは? 
http://minchara.com/mmd/
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project


 相変わらず、口パクを作っています!
 
1.「MMD」で動画ファイルを作る。
2.「ゆっくりMovieMaker」で、声と合わせる。
3.合わなかったら、また「MMD」で、ちょっと修正した動画ファイルをつくる。

 という繰り返し。
 だから、大量の動画ファイルが出来る!
 バックアップ用に最近買ったUSB(16ギガくらい)が、すぐに満タンに!

 やっぱり、DVDにバックアップを取った方が良いでしょうか?

 後、会話中心のシーンなので、どこで切っていいか分からないですね。
 シーンを切り過ぎると、「ゆっくりMovieMaker」上で、沢山の動画を動かすのが面倒くさい。
 かといって、シーンを切らないと、1つの動画が重くなってしまう。
 その上、「MMD」で動き修正するとき、修正部分を見つけにくいのですよね。
今回は以上です。

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風見幽香「向日葵の仇ー!」
鈴瑚「速すぎる!? 避けられない!」
稀神サグメさん「私の能力で、私たちが負ける運命になってしまったというの!?」

幽香 ピタッ
鈴瑚「攻撃が――止まった!?」

幽香「場所を移動しましょう。
   ここでマスパを撃てば、背後まで巻き込んでしまうわ」

鈴瑚「あ、後に女の子が!?」
サグメさん「何て余裕――この勝負、私たちの負けを認めるわ」
   
 今回は、【MTG公式】の記事「銀の月の下で」についてです。 

↓この記事
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0016578/

 新セット「イニストラードを覆う影」のストーリー。
 狼男を狩る者ハラナとアレイナが、狼男による(と思われる)殺人事件に挑む。
 ホラー+推理物チックのストーリーです! 


以下、気になる点を箇条書きで。
・「首の後ろに虫(?)がついてるイラスト」が気持ち悪い!
 レベラーの気持ち悪さのツボに入った感じです。

・主人公のハラナにも、気持ち悪い虫が憑りついてるの?
 死亡フラグ? 狼化フラグ?

・「窓が壊されてたとか無理矢理入られたとかは言ってなかった(引用)」
 密室殺人事件っぽいセリフ。

・死体が消えている!?

・第2の殺人! 
 死体が移動させられ、血が抜き取られている。
 狼男じゃなくて、吸血鬼か?

・靴跡と狼の足跡。
 2人いるってこと?

・このヒトが犯人か!
 べスって名前が聞こえたんだけど。
 これ、主人公2人、死亡フラグじゃない?


・新プレインズ・ウォーカー登場!


 イニストラードのストーリーは、怖いですが、結構面白そう!
 続きが気になります!
今回は以上です。

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メディスン・メランコリー「コンパロ、コンパロ、毒よ広がれ―」

鈴瑚「メディスン・メランコリー。毒を操る人形妖怪です!」
稀神サグメさん「強力な毒よ。
        鈴瑚は、離れていなさい。
        私は神だから、毒は効かないけど」

八意永琳「メディスン。私が開発した「誰にでも効く毒薬」、使ってみてくれた?」
メディスン「今、まいてるところよ」

サグメさん「あれ? 身体の動きが……に……ぶ……い?」 
 【MTG公式】で、「イニストラードを覆う影」の謎を解き明かすページが作られているようですね

↓このページ
http://magic.wizards.com/ja/innistradmap

 でも、このページ。スマホでしか使えない!?
 少なくとも、レベラーのパソコンでは、「スマホを縦にしてください」みたいなマークが出るだけなのですが……。
 どうなってるんでしょう?

今回は以上です。

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秋静葉「あ、逆転の女神様。
    季節を逆転して、秋に戻してください!」
稀神サグメさん「私の能力は、そういうのではありません」

秋穣子「じゃあせめて、気候だけでも、秋に戻して」
サグメさん「それも無理よ。3月いっぱいは、気候が暖かくなることはないと思うわ」
(翌日、幻想郷では珍しい、暖かい日になった。)


 【MTG公式】で、「イニストラードを覆う影」のトレーラー画像が発表されましたね!

↓このページ
https://www.youtube.com/watch?v=seXiMh2wpM4

 大天使アヴァシン様が、闇落ちしてる!
 (悲しいけど、カード性能的には、「浄化の天使、アヴァシン」様も好きです。赤白なので、まだ、正義側のワンチャン。)

 下手すると、ジェイスも闇落ちしそう!?

 イニストラードとラヴニカを守る者が両方闇落ちしたら、不味くないですか!?
 まさか、これが、黒幕と思われる、ニコル・ボーラスの目的でしょうか。

 また、前に言われてた「エルドラージの3体目、エムラクールがイニストラードを襲うのではないか?」という事に関しては、特に、そんな兆候はみられませんでしたね。
 まあ、分からないですが。
 
 
 後、昔のスリヴァーみたいな形をした謎の石像(?)が気になりました。
 石という事は、石術師ナヒリも関係しているのでしょうか?
 ナヒリに関しては、特設サイトの「マルコフ荘園の奪還」のイラストから、生存は確定のようです。
 
 
 なお、これらの新セット情報を出すために、グランプリ会場で、リアル脱出ゲームみたいな謎解きをしてるようです。
 日本のグランプリでも、するのでしょうか?
 そういうことをふくめて、「イニストラードを覆う影」の今後が楽しみです!


 追記: イニストラードの特設サイト。前はインターネットエクスプローラーで見られたのに、今は見られない。どういう事だろう?
 
MTG専用ブログも更新!
【MTG家計簿】3月の予算案!
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-650.html


今回は以上です。

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鈴瑚「あれは、不運を貯める厄神様の妖怪、鍵山雛です!」

鍵山雛「私の周りにいると、厄で不運になるわよ」

稀神サグメさん「なるほど、貴方の周りにいると、私たちは不運になってしまうのね」
鈴瑚「珍しく、能力の有効活用ですね」

 今回は、「MTGでTRPG」で、ストーリー部分(通常シーン)も、試合形式に近いシナリオの2つ目(概要)を考えてみます。
 
↓ちなみに、TRPGとは?
http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
↓「MTGでTRPG」のルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201511162139078143/

 ↓前回、前々回のシナリオは、一旦、リセットします。
http://leveler.diarynote.jp/201603012230198305/
 理由は、予想以上に、大きな森のマップが必要になりそうだったから。
 レベラーは、大きなマップが苦手なのです……。

 今回は、もっと狭い範囲のシナリオを考えます。
 
◆思いついたシナリオの種↓
・タイトル:霧の幽霊船・殺人事件(仮)

・ストーリー概要
 犯人(PW)は、この船内にいる!

 幽霊船で「霧の海」のクルーズを楽しんでいた、主人公たち。
 しかし!
 突如、異常な濃霧が、船内に流れ込んでくる。
 自分自身の手すら、良く見えない。


 幽霊船長は、海賊を警戒して、船全体にバリアーを張る。
 これで、外から船へ侵入するのは、不可能だ。
 
 だが、そのとき!
 視界が悪い船内に、悲鳴が響く!
 怪しくゆれる蒼い光。
 謎のクリチャーの影が、宙を飛ぶ。  

 霧が晴れたとき、乗客の1人が、死体になっていた。
 だが、犯人も、クリーチャーの姿も、どこにもいない。

 その後も、異常な霧は、何度も、船内を覆う。
 霧の度に、蒼い光が閃き、新たな犠牲者の悲鳴が響く。


 船が岸に戻るまで、あなたは、犯人のPWを見つけ出すことが出来るか?


・ルール
 基本的に、MTGの試合と同じ。
 ただし、「ボス側シーン」と「主人公側シーン」が、交互に行われる。

 普通のMTGと同じく、ソーサリータイミングの行動が出来るのは、主人公側シーンのメインフェイズみ。  
 ストーリーに関する行動(調査、聞き込みなど)も、主人公側のメインフェイズに行う。

 お互いの、戦闘フェイズ中は、霧が出ている。
 (主人公側は、蒼い謎の光に向けて、クリーチャーや呪文を放ってる感じ。)
 ボスの正体を突き止めない限り、ボス側のパーマネントや墓地のカード、手札数などは分からない。

 
 
 シナリオの詳しい内容は、可能なら、明日書くことにします!

 

 いつも通り、「MTGでTRPG」に関する、アドバイス、感想などを募集中です。
 コメント欄に書いていただけると、ありがたいです。

今回は以上です。

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鍵山雛「どうして私に付いてくるのよ!」
稀神サグメさん「貴方と一緒にいると、ラッキーなことが起こりそうなので」

鈴瑚「サグメ様! コッチに、岩が転がり落ちてきました!」
鍵山雛「やっぱり! 私といて、ラッキーなことなんて起こるわけ――」

サグメさん「言及するわ。あの岩が、私たちにの害となる!」
鈴瑚「岩が、”透明な何か”にぶつかった!?」

川城にとり「工学迷彩が!? 
      侵入者をメカで退治しようとしたのに!?」

 今回は、前回↓のつづき。
http://leveler.diarynote.jp/201603072159562417/
 「MTGでTRPG」で、ストーリー部分(通常シーン)も、試合形式に近いシナリオ「霧の幽霊船・殺人事件(仮)」のキャラ設定案です。
 レベラーのTRPGシナリオなので、ギャグ成分も、若干入っています。 

↓ちなみに、TRPGとは?
http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
↓「MTGでTRPG」のルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201511162139078143/


◆ストーリー概要
 幽霊船で「霧の海」のクルーズを楽しんでいた、主人公たち。
 しかし!
 突如、異常な濃霧が、船内に流れ込んでくる。
 そして、霧の度に、蒼い光が閃き、乗客が、何者かに襲われる。

 船が岸に戻るまで、あなたは、犯人のPWを見つけ出すことが出来るか?


◆ルール
 基本的に、MTGの試合と同じ。
 ただし、「ボス側シーン」と「主人公側シーン」が、交互に行われる。 
 ストーリーに関する行動(調査、聞き込みなど)も、主人公側のメインフェイズに行う。
 お互いの、戦闘フェイズ中は、霧が出ている。
 (主人公側は、蒼い謎の光に向けて、クリーチャーや呪文を放ってる感じ。)
 ボスの正体を突き止めない限り、ボス側のパーマネントや墓地のカード、手札数などは分からない。


 
◆登場キャラクター(案)
 船の乗客は、以下の通り。
・船長
 亡霊。
 魔法の力で、1人で船を操っている。
 魔法のバリアーで、船内と外を、完全にシャットアウトすることが可能。
 今まで、「嵐や外からの侵入者によって、乗客が死亡したことは1回もない」のが自慢。
(パワー/タフネスなど、不明。)

・ツェペシュ伯爵
 顔色の悪い貴族の男。
 アルコール中毒らしく、常にワインを飲んでいる。
 ただし、ワインからはアルコールの匂いはせず、代わりに血生臭い匂いが……。
(パワー/タフネスなど、不明。)

・メアリー
 服も帽子も、赤一色の魔女。
 服からは、血の匂いがする。
(パワー/タフネスなど、不明。)

・ジャック
 血の匂いがする黒マントの男。
 マントの隙間から、血で汚れた無数のナイフが見える。
(パワー/タフネスなど、不明。)

・ジェイソン
 白いマスクで顔を隠した、謎の男。
 らせん状の刃が回転する、不思議なグレートソードを持っている。
 刃からは血の匂いが……
(黒4 5/1 (黒)ジェイソンを再生する。)

・アイアン=メーデル
 拷問器具に霊が憑りついた、不思議生物。
 棺桶のボディの内側に、無数の刃が仕込まれている。
 血の匂いがする。
 女性。
 (パワー/タフネスなど、不明。)

・アリス
 乗客の女性A
 普通の町娘だが、防御力に秀でている。
 (白2 1/6)
 
・イリス
 乗客の女性B
 普通の町娘だが、攻撃力に秀でている。
 (白3 3/1 先制攻撃)

・ウリス
 乗客の女性C
 普通の町娘だが、再生能力を持つ。
 (白1 1/1 (0)ウリスを再生する。)
 

 ストーリーや、船内の設定は、また、別の機会に。
 
今回は以上です。

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鍵山雛「まだ、付いてくるの?」
稀神サグメさん「だから、貴方と一緒にいる方が、安全なのよ」

犬走椛「強そうな侵入者を発見! 早く報告しないと!」

鈴瑚「サグメ様! 哨戒の白狼天狗に、発見されてしまいました!」
鍵山雛「きっと、私の厄のせいよ。早く逃げなさい」

サグメさん「言及するわ。あの白狼天狗が、私たちのことを、味方に知らせる。」

椛「動けない! ――これは、カッパが張った霞網!?」
鈴瑚「あ! 白狼天狗が、空中の網に引っ掛かった!?」

射命丸文「何をやってるんですか、椛h――うわっ!?」
姫海棠はた「文、どうしたn――ギャー! 何この網!?」

鈴瑚「スゴイ! 天狗が次々と、網に引っ掛かっていきます」
サグメさん「騒ぎに紛れて、山の上に行きましょう」

 今回は、「イニストラードを覆う影」のストーリーを、妄想してみます。
(飽くまで、個人的な予想で、真偽は不明です。)

↓イニストラードの公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/shadowsoverinnistrad
↓トレーラー動画
https://www.youtube.com/watch?v=seXiMh2wpM4 
↓若槻アイシャさんの記事 
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/2553

 カードの画像やトレーラー動画などの情報から、新セットの背景ストーリーを想像します。
予想1.エムラクールは、イニストラードに来ているのでは?
 トレイラー動画を見たときは「エムラクールは関係ないか?」と思いました。
 しかし、カード画像を見ると、どうも、イニストラードの生物に異常があるようです。
 触手がいっぱいのイソギンチャクのような生物(?)が現れたり、人間の肩に目ができたり・・・・・・(「スレイベンの検査官」、「拡大鏡」のイラスト。)
 天使の凶暴化も、「生物の異常」に数えられるかもしれません。
 そして、若槻アイシャさんの記事によると、エムラクールには、「周りの生物に異常をもたらす」能力があるそうです。
 現在のイニストラードの異常の原因は、ひょっとしたら、エムラクールではないでしょうか? 

予想2.ナヒリが、エムラクールを封印しようと動いている?
 謎の「石の矢印」は、おそらく、石術師ナヒリが作ったものでしょう。

 この「石の矢印」
 「歪み地帯」のフレーバーテキストによると、イニストラード次元のマナの流れを曲げて、何かの目的で使う為のモノのようです。
 「次元全体のマナを使う」というと、イニストラード次元にあった「面晶体」に似ているように思えます。
 「面晶体」を使ったのは、ナヒリ。
 「面晶体」の目的は、エルドラージを封印すること。
 今回の「石の矢印」も、同じではないでしょうか?
 ゼンディカーのナヒリの内心としては「エルドラージの封印をゼンディカーばかりに押しつけるな。イニストラードも負担を分担しろ」という気もあるのかも。
 (逆に、グレて、ボーラスの手下としてエルドラージを操ろうとしてる可能性も。)

予想3.ボーラス様が、天使を凶暴化させている?
 ボーラス様は、昔、アラーラ次元でも、魔法で天使を操っていました。
 今回も、同じような魔法を使ったのかもしれません。 
 目的は「天使とエルドラージを共倒れにして、イニストラード次元を破壊すること」でしょうか?
 ボーラス様は、以前、アラーラ次元を破壊して、そのエネルギーを手に入れようとしていました。
 あり得ない話ではないと思うのですが……。

 合っているかどうかは分かりませんが、MTGのストーリーを予想するのも、楽しいです!
今回は以上です。

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東風谷早苗「あ、あなたは、月にいた――」
稀神サグメさん「お久しぶりね。現人神の、東風谷早苗」

早苗(確か、名前は、天野さんだったはず!)

サグメさん「……そうでは無い。
       天探女(あまのさぐめ)と呼ばれたことはあるけど、漢字違う。」

【東方MMD】しゃべる時のモーション(身ぶり手ぶり)は、どうしよう?
 今回は、【東方MMD】の進捗状況。 

↓MMDとは? 
http://minchara.com/mmd/
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project

 前回までは、口の動きを作っていましたが、今回は一旦、シーンを切って「会話の身振り手振り」を作っています。
 会話の際のジェスチャーが、案外、難しい。 

 全く動かないと、いかにもCGっぽい、無機質な感じに。
 でも、オーバーアクションだと、それはそれで、不自然ですし……。
 会話中の、自然な身振り手振りって、なかなか、思いつかないものですね……。


 4コマ漫画とか、他のMMDとかを見て、考えていきたいと思います。
今回は以上です。

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稀神サグメさん「天探女(あまのさぐめ)という呼び名を、よく知っていたわね」
東風谷早苗「月から帰った後、神奈子様に教えていただきました」
サグメさん「かなこ様――ああ、相撲で負けて隠棲した、あの国津神ね」

早苗「他のことも聞いていますよ。
    昔、サグメさんが上司に助言するふりをして、その上司を――」

サグメさん「そ、そうでは無い!」

 今日はイエサブ行きたかったけど、歯医者で無理だった……。
 さて、今回は、MTGの公式記事「空ろな、無慈悲な目をしたものが」の感想です。

↓この記事
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0016597/ 

 アヴァシンが、ガッツリ、闇落ちしてる!
 「浄化天使、アヴァシンは赤だから、悪堕ちとは限らない」と淡い希望を持っていたのに……。
 
◆気になった点を箇条書きで
・アヴァシン様、みずから迷子を捜す!
 エエ人や!(天使だけど)

・闇堕ち前のアヴァシン様
 「家族が再会する。恐怖が消え去る。幸せが生まれる。このために彼女は存在するのだった。」引用。

・アヴァシン様が、一瞬「面晶体」っぽい映像を見る。
 これが闇落ちの原因っぽい。
 やっぱり、エムラクールの仕業か?

・シガルダ視点のストーリー!
 大天使がキャラクターとして描写されるって新鮮。

・ギセラ、シガルダ、ブルーナは、姉妹だったの!?
 しかも、4人目の姉がいた!?

 ただし、悪魔と契約して、過去に、アヴァシンに討たれた。
 白黒の天使だったのかな? 

・大天使が、シガルダ以外、全員闇落ちしてる!!
 討たれた姉に同情(?)していたシガルダだけが、人間を見捨てなかったらしい。
 いや、まあ、シガルダもこの先、闇落ちしないとも限らないけど。

・アヴァシンに背いて、人間を護ると決めたシガルダ。
 セリフが、物凄くカッコいい!

 「自身の目的に誰も賛同しなくとも。嵐が来た。今回は、私は戦う。」(引用)

・最後のシーンは、天使(アヴァシンふくむ)が、守っていた人間を、集団で派手に殺すところ。
 本格的に闇落ちしてるわ……。


 ギセラが闇堕ちしてる点が、個人的に辛い……。
 (実は、シガルダって、レベラーが唯一持っていない、イニストラードの大天使なのですよね。)
 天使(のほとんど)が堕ちたイニストラードが、この先どうなるのか?
 ストーリーに注目ですね!
今回は以上です。

----------------------------------------
八坂神奈子「稀神サグメが幻想郷に!?
       早苗に負けたのに懲りず、第2の天下りを強硬するつもりね!?」

稀神サグメさん(誤解よ! でも、下手なことを言うと、実現しそうで怖い。)

 今回は、スタンダードの「白黒ドレイン同盟者デッキ(ゼンディカー以降のカードのみ」のリストと、改造案について。
 「MTGでTRPG」のキャラ・ハクタス↓と連動している、デッキですね。
http://leveler.diarynote.jp/201602222219243528/


◆現在(3/12)のデッキリスト
メイン・ボード60枚

・クリーチャー 26枚
2マナ
 「オンドゥの戦僧侶」×4 (1)(白) 2/2 盟友で2点回復。
 「カラストリアの癒し手」×4 (1)(黒) 1/2 結集で1点ドレイン。
 「ズーラポートの殺し屋」×4 (1)(黒) 1/1 クリーチャー死亡で1点ドレイン。同盟
 「永代巡礼者、アイリ」×2 (白)(黒) 2/3 接死 生贄台、回復、ライフが多いと追放除去。

3マナ
 「ドラーナの使者」×4 (1)(白)(黒) 2/2 飛行 自ターン毎に1ドレイン。同盟
 「吸血鬼の特使」×4 (2)(黒) 1/4 飛行 タップすると1点ライフ回復。同盟
4マナ
 「岸壁安息所の吸血鬼」×4 (2)(白)(黒) 2/4 ライフ回復する度、相手がライフ1ルーズ。同盟

・クリーチャー以外の呪文 12枚
2マナ
 「粗暴な幻視」×3 (1)(黒) エンチャント。ブロック不能。エンチャント先が与えたダメージをコントローラーにも返す。
3マナ
 「停滞の罠」×3 (1)(白)(白) 戦場を離れるまで、クリーチャー1体追放。瞬速、エンチャント。
4マナ
 「連結面晶体構造」×1 (4) アーティファクト。パワー5以上、全部追放。
5マナ
 「墓所からの行進」×2 (3)(白)(黒) 点数で見たマナコストが合計8以下になるよう、好きな同盟者を復活させる。  
 「次元の激高」×1 (3)(白)(白) 土地でないクリーチャー全体除去。覚醒4

・土地 24枚
 「進化する未開地」×4
 「同盟者の宿営地」×4
 「抵抗者の居住地」×2

 「平地」×5
 「沼」×9
 
◆改造案
 改造の目的は、「パワー4以上の攻撃クリーチャーに対処する」こと。
 現在のデッキでは、パワー4以上のクリーチャーへの備えが微妙です。

 ここは、全体除去「次元の激高」を増やす?
(「連結面晶体構造」と交換。)
 あるいは、攻撃クリーチャーを破壊できる2マナインスタント、「鑽火の輝き」を入れる?
 (「粗暴な幻視」と交換。)
 接死つき伝説のクリーチャー「永代巡礼者、アイリ」を増やすのも、1つの手かもしれません。
 (「連結面晶体構造」と交換。)

 あるいは、あえて冒険して、「変位エルドラージ」?
 (「連結面晶体構造」と「次元の激高」と交換。)
 マナさえあれば、何度も使える。
 除去以外にも、様々な用途で使える!(クリーチャー守る。ETB能力使うなど)
 間違いなく、強いカード。
 しかし!
 出してすぐ使うには、6マナ必要。
 高い。
 その上、タップさせるだけで、完全に対象を除去することはできません。

 欠点を考えると、「破滅の道」の方が無難かな……。
 しかし、それだったら「イニストラードを覆う影」に入る除去カードを見てからにしたいですね。

 結局は、一番安い「鑽火の輝き」4枚とかにしそう……。
今回は以上です。

----------------------------------------
八坂神奈子「第2の天下りは、私が阻止してみせる!
       勝負よ! 稀神サグメ」
稀神サグメさん「……」(誤解だけど、弾幕勝負で勝ってから説明したら良いわね。)

神奈子「諏訪子! 今から勝負なの。
     能力で土俵を作って。」

サグメさん「!?」(お相撲で戦うの!?)
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 稀神サグメ様の、新しいMMDモデルが、配布されています!

↓MMDとは? 
http://minchara.com/mmd/
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
↓稀神サグメとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%A8%80%E7%A5%9E%E3%82%B5%E3%82%B0%E3%83%A1


 脚が、動かしやすくて便利!
 大抵のMMDモデルは、キックをしようとして、脚の根元の関節を動かしても、動きません。
 足首あたりにある「足IK」を動かす必要がありました。
 しかし!
 ニクム二式サグメ様モデルでは、脚の付け根の関節を動かせば、普通にキックが出来ます。
  私のような素人には、感覚的に、分かりやすいです。 
 MMDモデルの動かし方も、進歩しているのですね!

 翼も、結構、細かく動きます。
 この点は、天コロさんモデルのサグメ様との、大きな違いですね。
 dashiさんモデルのサグメ様のように、腕と連動して翼が動く機能はないようです。
 が、まあ、この機能は「あったら、より自然な動きっぽくなる」モノなので、なかったらなかったでOKでしょう(素人に扱いにくい場合もありますし)。


 画像にある通り、舌も、ちゃんと伸びます。
 サグメ様の異名「舌禍の女神」。
 名前の通り、舌で攻撃して、相手に禍をもたらすことが出来るわけです。

 後、ブーツや靴下を着脱出来る!
 これは、地味に便利そうです。
 畳の上のシーンを、作りやすくなります。

 あえて欠点をあげるなら、「翼が白いため、背景が白いと見えにくい」。
 まあ、背景が白くなければよい話ですが。

 顔と胸に関しては、天コロさんよりは大人し目。
 dashiさんよりは、肌の色が濃いです。
 後、画像にあるように、髪の毛の後ろに黒いリボンをつけています。

 全体的に、使い勝手が良さそうなモデルです。
 他のモデルと、使い分けていきたいですね!


今回は以上です。

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八坂神奈子「諏訪子! 早く土俵を作って!
       第2の天下りをしようとする、天津神を撃退しないといけないの」

洩矢諏訪子(本当に? 神奈子が、思い込んでるだけじゃないのかな……)
稀神サグメさん「……貴方が思う通りよ」
       (さすが、早苗の祖先。顔が読みやすくて、助かるわ。)

 今回は、前回↓のつづき。
http://leveler.diarynote.jp/201603082223344234/
 「MTGでTRPG」で、ストーリー部分(通常シーン)も、試合形式に近いシナリオ「霧の幽霊船・殺人事件(仮)」の舞台の設定案です。

↓ちなみに、TRPGとは?
http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
↓「MTGでTRPG」のルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201511162139078143/


◆ストーリー概要
 幽霊船で「霧の海」のクルーズを楽しんでいた、主人公たち。
 しかし!
 突如、異常な濃霧が、何度も、船内に流れ込んでくる。
 霧の度に、蒼い光が閃き、乗客が何者かに襲われる。

 船が岸に戻るまで、あなたは、犯人のPWを見つけ出すことが出来るか?


◆ルール
 基本的に、MTGの試合と同じ。
 「ボス側シーン」と「主人公側シーン」が、交互に行われる。 
 ストーリーに関する行動(調査、聞き込みなど)も、主人公側のメインフェイズに行う。
 お互いの、戦闘フェイズ中は、霧が出ている。
 (主人公側は、蒼い謎の光に向けて、クリーチャーや呪文を放ってる感じ。)
 ボスの正体を突き止めない限り、ボス側のパーマネントや墓地のカード、手札数などは分からない。


◆舞台:幽霊船
1.パーティ・ルーム

 食事、パーティ等が行われる部屋。
 デッキ(甲板)の中央にある。
 階段を登れば船長室、降りれば客室がある。
 全てのキャラは、特に説明のない場合、パーティ・ルームにいる(主人公キャラも)。
 なお、航海中は、エンドレスでパーティが行われている。

2.デッキ
 船の甲板。
 「霧の海」の風景を見渡すことが出来る。
 船首、中央、船尾の3つの部分に分かれている。
 他の部分の様子は、見えない。

 中央の扉の中が、パーティ・ルーム。
 幽霊船のため、ところどころ、床に亀裂がある。
 身体の緑判定(難易度?)を成功させると、他のキャラを海に突き落とそうと試みることができる。
 海から這い上がる場合、1シーン(=1ターン)に1回だけ、身体の緑判定(難易度3)。
 海に落とされた場合、アップキープごとに、1点ダメージ。

3.船長室
 幽霊船を1人で動かす、幽霊・船長の部屋。
 無断で入るには、鍵か、器用の黒判定(難易度3)に成功する必要がある。
 船長室から階段を降りると、パーティ・ルームがある。

4.客室
 パーティ・ルームの階下に、客↓それぞれの部屋がある。
 http://leveler.diarynote.jp/201603082223344234/
 キャラクター紹介は、部屋が階段に近い順番。
 なお、主人公キャラは、一番、階段から遠い部屋である。

 鍵が閉まっている場合、身体の緑(難易度3)か、器用の黒(難易度1)に成功すれば開く。 

5.謎の氷の部屋
 船の一番底にある、なぞの部屋。
 どこから繋がっているかは、不明。
 溶けかけの、巨大な氷がある。
 氷の中には、何か生物がいるようだが……。



 船内の部屋は、以上です。

 いつも通り、「MTGでTRPG」に関する、アドバイス、感想などを募集中です。
 コメント欄に書いていただけると、ありがたいです。


今回は以上です。

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稀神サグメさん「本当に、お相撲をするつもり?」
八坂神奈子「前の天下りでも、そうしたからね。
       今回は、私があなたに勝って、第2の天下りを阻止してみせる」
サグメさん「でも、常識的に考えて、お相撲はおかしいと思わない?」

神奈子「なら、周りのヒトに聞いてみましょう。
     ――ちょっと、そこの派手なヒト!
     お相撲で異変を解決するのはおかしいかい?」
永江衣玖「――」
サグメさん「幻想郷でお相撲なんて、誰だって、おかしいと思うわよ」

永江衣玖「――アリだと思います」
サグメさん(コイツ、空気読みやがった!)
 今回は、前回↓のつづき。
http://leveler.diarynote.jp/201603142238454879/
 「MTGでTRPG」で、ストーリー部分(通常シーン)も、試合形式に近いシナリオ「霧の幽霊船・殺人事件(仮)」の大きな流れです。
 レベラーのTRPGシナリオなので、ギャグ成分も、若干入っています。 

↓ちなみに、TRPGとは?
http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
↓「MTGでTRPG」のルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201511162139078143/


◆ストーリー概要
 幽霊船で「霧の海」のクルーズを楽しんでいた、主人公たち。
 しかし!
 突如、異常な濃霧が、何度も、船内に流れ込んでくる。
 霧の度に、蒼い光が閃き、乗客が何者かに襲われる。

 船が岸に戻るまで、あなたは、犯人のPWを見つけ出すことが出来るか?


◆ルール
 基本的に、MTGの試合と同じ。
 「ボス側シーン」と「主人公側シーン」が、交互に行われる。 
 ストーリーに関する行動(調査、聞き込みなど)も、主人公側のメインフェイズに行う。
 お互いの、戦闘フェイズ中は、霧が出ている。
 (主人公側は、蒼い謎の光に向けて、クリーチャーや呪文を放ってる感じ。)
 ボスの正体を突き止めない限り、ボス側のパーマネントや墓地のカード、手札数などは分からない。



◆だいたいのストーリー。
シーン1(ボス側)

 ツアーが始まって、半日ほどたったころ。
 船が霧で包まれる。
 乗客は、それほど驚いた様子はなく「さすが、霧の海だ」とか言っている。
 しかし!
 霧で視界が悪い中、女性の悲鳴が!
 少ししてから、重いモノが、水に落ちる音がする。
 霧が晴れてから調べると、ジェイソンが、怪我をして海に落とされていた。
 船長らが助けようとするが、間に合わなかった。
 船長は「半魚人の仕業だ」と叫び、船にバリアーを張る。
 以後、船の内外を行き来することはできない。
 

シーン2(ボス側)
 また、船内が霧で覆われる。
 前と違って、乗客は、不安げな様子で警戒しているようだ。
 船長は「バリアーがあるから大丈夫です」と言っているが――
 やはり、女性の悲鳴が!
 剣戟の音の後、バタリと倒れる音がする。
 そして、蒼い焔が、霧の中で光った。

 霧が晴れたとき、そこには、心臓を貫かれたウリスの姿が――。
「私に、再生能力がなかったら、死んでいたところでした」
 ウリスは身震いする。
 船長が叫ぶ。
「半魚人は、絶対、入ってこれない! なら――犯人はこの中にいる!
 船は、Uターンすることになった。
 だが、港に戻るのには半日もかかる。

「こんな、殺人犯がいる場所にはいられない。私は自分の部屋に帰る!」
 ツェペシュ伯爵は、自室へ戻ってしまう。
 

シーン3(ボス側)
 再び、船内を霧が覆い隠す。
 乗客は、みんな、不安げな表情で武器や魔法を構えた。
 そして、霧の船内で、三度、悲鳴が。
 今度は、男性の悲鳴
である。
その後、蒼い光と、剣戟の音が続く。
 最後は、ドサッと倒れる音。
 霧が晴れると、ジャックが、こと切れていた。 
 激しく争った跡がある。

シーン4(ボス側)
 4回目の霧。
 今回は、悲鳴は起きない。
 その代り、蒼く光る何者かが、あなた(主人公キャラ)に攻撃してきた。
 
 あなたは、その攻撃に対処できるだろうか?


シーン5(ボス側)
 船長が、各自、自室に戻って身を守るよう指示。
 しかし!
 階段を下りた時点で、再び濃霧が。
 霧の中、女性の悲鳴が聞こえる。
 次の瞬間、蒼い光が、あなた(主人公キャラ)に攻撃した。
 霧が晴れると、ウリス――と場合によてってはあなたも――斃れていた。

 ウリスの再生能力が及ばない、何らかの魔法でやられたようだ。


シーン6(ボス側)
 再び、船内を濃霧が覆う。
 霧の中で、廊下で、蒼い光と悲鳴が。
 男性の断末魔の声だ。

 霧が晴れたとき、廊下で死んでいたのは――ツェペシュ伯爵だった。

シーン7(ボス側)
 船内を、霧が覆う。
 乗客たちは、肩を寄せ合い、一刻も早く、船が港に到着するのを待っている。
 霧の中、再び、蒼い光が、あなた(主人公キャラ)に攻撃する。
 さらに、金属の物体を破壊するような音が。
 霧が晴れたとき、アイアン・メーデルが木端微塵になっていた。


シーン8(ボス側)
 港まであと少し!
 そんな中で、またもや、無慈悲な霧が。
 霧の中で、蒼い光が、あなた(主人公キャラ)へ攻撃。
 同時に「もうダメだ!」と悲鳴の声が。
 霧が晴れると、またもや、死体が増えていた。

 死者が身にまとっていてエンチャントの光が消えたとき――船底で、何かが動き出した。 

シーン9(ボス側)
 船底から、クラーケンが出現!
 アリスとイリスを触手でつかむ(バウンス)。
 残った乗客は、あなたと、ラスボスだけだ!


 
 なお、ストーリーは、主人公の行動によって、大きく変わる可能性があります。


 いつも通り、「MTGでTRPG」に関する、アドバイス、感想などを募集中です。
 コメント欄に書いていただけると、ありがたいです。



今回は以上です。

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八坂神奈子「お相撲で私が勝ったら、天下りを中止すること。
      さあ、始めるわよ!」
稀神サグメさん「貴方は、本当に、私と相撲で闘う気なのね」

比那名居天子「あ~今日も退屈で降りてきちゃったけど――ん?
       何をしているの?」
神奈子「真剣勝負のお相撲よ。
    危ないから、離れていなさい」

天子「お相撲?
   それって、殴ってもらえたり、蹴ってもらえたりするのよね?
   私にもやって!」

サグメさん&神奈子(うわ、コイツやべぇ)
 どうも、風邪をひきつつあるようです。
 まだ週の半ばなのに!
 
 朝起きたときから、ノドに違和感が。
 お昼頃には、ツバを飲み込むだけで、痛みに似た感覚を感じるようになりました。
 どうやら、ノドの扁桃腺が、腫れているようです。

 カゼ薬のおかげか、熱などは出ず、仕事は普通にできました。
 咳もクシャミもないし、マスクもしてるのんで、周りには感染させてないーーハズ。

 今晩は、早く寝て、風邪が本気を出す前に治したいところですね。

  
 そういえば、週末のイベントで、病気を操る東方キャラ「黒谷ヤマメ」のコスプレをする予定です。
 もしや、この病気は、その影響?。
 仕事場やイベントでウィルスを広めて「リアル病気を操る程度の能力」にならなければ良いのですが・・・・・・。
 (そうなりそうな場合、さすがに休みます。)


今回は以上です。

----------------------------------------
洩矢諏訪子「これが、うちの神社が造った非想天則だよ」

稀神サグメさん「知ってるわよ。
        3カ月前に、鈴瑚と偵察に着たときに見たから。
        見た目は巨大人型ロボットだけど、実際は、アドバルーンよね?」

非想天則「失礼な。ちゃんとしたロボットです」
サグメさん「キャアァァァァァ! シャベッタァァァァ!」  

【東方MMD】シーン3とりあえず完成!
 おかげさまで、昨日のノドの痛みはなくなりました。
 本格的な風邪は、ひかずに済みそうです。

 さて、今回は、【東方MMD】の進捗状況。 

↓MMDとは? 
http://minchara.com/mmd/
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project

 シーン3が、完成しました!
 まあ、長く続く会話シーンを、区切っただけですが。
 会話中のジェスチャーや背景のネタも作れたのは、レベラーにしては、早い仕事です。 

 
 とは言え、会話中心のシーンが、後3つか4つくらい続く予定。
 あきず、着実に、完成を目指してゆきたいと思います。
今回は以上です。

----------------------------------------
非想天則「最初はアドバルーンでしたが、本物のロボットに改造されました。
      3か月前に、メカニックのカッパが急にやる気を出して。」

稀神サグメさん「……」

~~3か月前~~
鈴瑚「ここが、非想天則の製造現場ですね」
サグメさん「ロボットを造っているように見えるけど、実際はアドバルーンよ。
       結束力のないカッパが、本物のロボットを完成できるはずはないわ」
~~~~~~
サグメさん「……あれがいけなかったか」


昨日、コメント欄で「別に心配するようなことじゃないわ(ただの風邪フレーバーテキスト」と書いたら――
風邪がぶり返してきた・・・・・・。
 口は災いの元(?)ですね。 

 さて、今日は、神戸三宮でお菓子屋やとイエサブに寄りました。

 
 まずは、チーズタルトのお店PABLOに。
 レベラーは金持ちじゃないので、安いミニタルトを買います。
 チーズは前に食べたので、今日は生チョコのタルト(230円)を。
 生地がクッキーみたいで、歯ごたえがありました。
 中の生チョコも普通に、美味しかったです。

 その後は、イエサブに顔を出しました。
 デッキを持っていたのですが、風邪がぶり返しそうだったので、大会は断念。
 さっさと家に帰って、休むことにしました。 

今回は以上です。

----------------------------------------
鈴瑚「急に探索機に乗って、どこへ行かれるのですか?」
稀神サグメさん「……非想天則を見たら、ロボットに乗りたくなったのよ」

鈴瑚「ロボット……ですか」
サグメさん「本当は、こんな蜘蛛みたいな形じゃなくて、人型ロボットに乗りたかったわ。
       それで、平和を守るために、悪のロボットを退治するの」
鈴瑚「サグメ様が、口に出したという事は――」

非想天則「出たな! 悪の蜘蛛ロボット!
      幻想郷の平和は、非想天則が守る!」
 公式プレビューが始まって、約一週間。
 今さらですが、「イニストラードを覆う影」で個人的に気になるカードを見ていきます。
 (いつも通り、あくまで、レベラーが気になるカード。強さとは関係ありません。)
 
↓公式スポイラー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/shadowsoverinnistrad

 1枚目のカードは、「果敢な捜索者」。
 (1)(青)2/1で、手がかりを1つ生贄にすると、変身します。
 変身後は「禁断の真相を知る者」。
 3/2、果敢、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび調査を行う。
 カード名が露骨に、クトゥルフTRPGで真相に気づいて発狂した人である。
 禁断の知識に近づきすぎて、正気を失った感じ。
 今回のセットは、「狂気」と「クトゥルフ神話」がモチーフなだけありますね。


 2枚目のカードは、「熟読」。
 (3)(青)(青)のソーサリーで、カードを3枚引いた後、1枚捨てます。
 さらに、土地を2つアンタップ出来ます。
 フレーバーテキストが、クトゥルフの呼び声のTRPGっぽい。
 タミヨウの日誌を読んで「タミヨウは何か知っていたようだ」と推測するジェイス。
 果たして、ジェイスは、真相に気づくことが出来るのか?
 そして、真相を知って、正気を保つことができるのか? 



 3枚目のカードは、「溺墓での天啓」
 (X)(青)のインスタント。
 X+1枚のカードをライブラリーの上から公開し、2つの束に分け、相手が選んだ束を手札に加えられます。
 選ばなかった方は墓地へ。

 このカードもジェイスのフレーバーテキストが怖い。
 「タミヨウ、君が見つけたのはこれか?」
 真相にかなり近づいてしまったジェイス。
 果たして、発狂せずに済むか?

 なおシステム的は、「昂揚」能力が、発狂したことを表しているらしいです。
 このカードを使えば、墓地に4種類以上のカードタイプを落として、昂揚を達成することも楽でしょう。
 そういう意味でも、「真相の重要な手がかりを得て発狂する」を現したカードだと思います。


 他のカードにも、ストーリーのヒントが沢山!
 色々、楽しみですね!


 ……まだ、完全に風邪が治らない。
 たぶん、明日のイベントは大丈夫。
 だけど、その後、疲れがきそう?

【MTG家計簿】EDH用のカードに使いました!
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-651.html


今回は以上です。

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稀神サグメさん「……こうなったら、この蜘蛛型探索機で、非想天則と戦うわよ!」
鈴瑚「これ、戦闘仕様じゃなかったはずですが?」

サグメさん「大丈夫。月の技術の結晶が、地上のロボットに負けるわけはないわ」
鈴瑚「サグメ様が、口に出したという事は、逆転して――どうなるんだろう?」


 今日は、大阪・日本橋(にっぽんばし)で、年に一度のストリートフェスタがありました。
 ストリートフェスタとは、歩行者天国になった街中を、コスプレした人が自由に歩き回るような感じのイベント。
 街のあちこちで、コスプレの写真撮影が行われています。

 コスプレ素人のレベラーも、東方キャラ黒谷ヤマメさの衣装を着て、街を歩いてきました。
 コスプレ衣装の貸し出し、さらには案内までしていただいた、やみなべさん。
 本当に、ありがとうございました。


↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project

 レベラーの目当ては、基本的に、東方Projectのコスプレ。
 ただ、今回は、全ジャンルのコスプレイベントなので、東方Project率は高くはなかったです。
 それでも、主人公である、
霧雨魔理沙、
博麗霊夢、
十六夜咲夜、
魂魄妖夢、
あたりのコスプレは、普通にいました。
(特に魔理沙は、大抵のコスプレ会場で、2人以上いるイメージです)


 初期3部作の事件の犯人グループも、多かったですね。
スカーレット姉妹と愉快な仲間たち、
西行寺幽々子、
八雲一家、
月の蓬莱人たち
等ですね。

 東方で珍しいキャラのコスプレとしては、
青い霊夢(主人公の2Pカラー)
稀神サグメ様(新作の人気キャラ)
ヘカーティア・ラピスラズリ(新キャラのラスボスで人気キャラ)
今泉影狼(人狼のヒト。)
赤蛮奇(ろくろっ首のヒト。)
宇佐見蓮子(スピンオフ(?)の主人公の人間)
宇佐見菫子(↑の祖先。エスパーでラスボス。)

あたりですね。
 サグメ様のコスプレの方とは、一緒に、写真をとってもらいました!
 これだけでも、このイベントに参加して良かったです!
 

 ただし……
 口ヒゲを、完璧に無くすことが出来なかった。

 物凄い、恥ずかしい!
 歩くときも写真のときも、出来るだけ、口が隠れるポーズをしていました。

 それと、会場を、コスプレで6時間歩き続けるのは、本当に疲れました!
 長髪のカツラで、いつもより視界が狭い。
 さらに、普段とは違う、そこの薄い靴(コスプレ用)を履いていたのが、疲れた原因だったのでしょうね。
 (とはいえ、下駄を履いておられた、やみなべさんと比べれば、かなり、マシですが……)

 今日は、良い夢が見られそうですw!!

今回は以上です。

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稀神サグメさん「私も東方のコスプレがしたくなったのよ」
鬼人正邪「服を無理やり取り換えるのは、コスプレとは言わんと思う。」

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