↓「MTGでTRPG」テストシナリオ11月29日から!
https://leveler.diarynote.jp/201909242256339239/

 今回は、EDHの大祖始「ロマンのみ」デッキを改造します。

●大祖始浪漫デッキの変更点(多いのでカード文章省略)
「迷路の終わり」    →「風変わりな果樹園」
「ゴルガリのギルド門」 →「森林の墓地」
「イゼットのギルド門」 →「ミラディンの核」
「ディミーアのギルド門」→「竜髑髏の山頂」
「オルゾフのギルド門」 →「神無き祭壇」
「アゾリウスのギルド門」→「神秘の僧院」
「ラクドスのギルド門」 →「特別観覧室」
「ボロスのギルド門」  →「遊牧民の前哨地」
「名誉ある者、ガイージー」→「混沌をものたらす者、ドムリ」
「精力の護符」→「ボーラスの壊乱者、ドムリ」
「虹色の前兆」→「名誉ある教主」

↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/

 せっかく手に入れたので、2種類のドムリを入れてみました。
 後は、他のデッキで使うカードの調達ですね。
 「精力の護符」と「虹色の前兆」を抜くのは、5色デッキ的にはかなりきつい。
 それを、土地カードで必死にごまかそうとしている感じですね。
 正直、5色デッキに向いてない土地もありますが。

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……ヘイトスピーチは
 魂の殺人とも呼ばれているのね」
純狐
「つまり、魂だけの不死身存在の嫦娥も殺せる?」
サグメさん
「……そうでは無い」

 ↓「MTGでTRPG」テストシナリオ11月29日から!
https://leveler.diarynote.jp/201909242256339239/

 今回は「本当に安さのみを考えた」スタンダードデッキを考えてゆきたいと思います。

 持っているカードをメインに、少しだけ買い足すスタンス。
 フライデーナイトマジックで、勝てはしないまでも、少しは楽しめることを目指します。

 ちなみに、私はコンバットトリックしたり、呪文を撃ち消したりすると楽しいです。

●デッキ案1:とりあえず今あるカード中心に
・クリーチャー
《プテラマンダー》×3
《ルーンの壁》×1

《フェアリーの荒らし屋》×4(2枚はまだ買ってない)
《願いのフェイ》×2
《フェアリーの決闘者》×2

《雲族の予見者》×4(3枚はまだ買ってない)
《機械仕掛けの召使い》

《予見のスフィンクス》×4

・クリーチャー以外の呪文
《潮流のマントル》×4
《蛙化》×4
《火消》×4

・土地
島×23
ヴァントレス城×1 
 
 一応、コンセプトは「占術やドローで有利な手札を維持して、打消しや除去で長引く戦闘を楽しむ」こと。
 《潮流のマントル》→打消し構えつつ《フェアリーの荒らし屋》→《機械仕掛けの召使い》か《雲の予見者》という動きを想定しています。
 ただ、その割に、打消しは4枚しか入っていないし、この動きに成功したところで、3ターン目に召喚酔いしていない3/5飛行がいるだけという。
 いっそ「2枚目のカードを引いたときに~」のシナジーを抜いたほうが良いかもしれません。

 後、《雲族の予見者》が、地味に集めにくそうです。

 
 少なくとも《プテラマンダー》とのシナジーを考えれば、《潮流のマントル》×4は、打ち消しにかえた方が良いかもしれませんね。


 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
清蘭
「(遠くで話している)
 ラグビーワールドカップで日本が――」
鈴瑚
「まさかベスト8まで―――」

稀神サグメさん
「……口に出せない期間が長くなってるわね」
ドレミー・スイート
「日本が好調なうえ、
 ラグビーのワールドカップは長いですからね……」

 ↓「MTGでTRPG」テストシナリオ11月29日から!
https://leveler.diarynote.jp/201909242256339239/

 今回は、統率者戦(EDH)の「《巻物の君、あざみ》大図書館」デッキを少し改造します。

●《巻物の君、あざみ》大図書館デッキの変更点
「稲妻のすね当て」
(2) アーティファクト 装備品
装備クリーチャーは速攻と被覆
装備(0)

「浄火の板金鎧」
 (2) アーティファクト 装備品
装備クリーチャーは手札の枚数分+1/+1。
装備(2)

「コーシのペテン師」
(青) マーフォーク・ウィザード
対戦相手がライブラリーを切り直すたびに、+1/+1カウンターが1つ乗る。
1/1

「圧倒される弟子」
(青) 人間・ウィザード
戦場に出たとき、各対戦相手はライブラリーの上から2枚のカードを墓地に置く。
その後、自分は占術2を行う
1/2


↓デッキリスト:《巻物の君、あざみ》大図書館デッキ
https://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/


 一応、勝ち手段を増やすための改造。
 《浄火の板金鎧》は、手札を増やすループが途中で止まっても、ワンチャン・殴り倒せるように。
 《圧倒される弟子》は、無限マナか《全知》がある状態で《霊気の達人》《反復の学部長、ナバン》と一緒にいれば、全対戦相手をライブラリーアウト出来るかもしれません。
 それと、《圧倒される弟子》は人間なので、《霧の海の船長》をアンタップすることもできます。
 どの使い道も、限りなく浪漫コンボに近いですが……。
 

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
庭渡久侘歌
「(崖から落ちそうで、サグメさんが辛うじて腕をつかんでる状態)
 このままでは2人とも死んでしまいます
 手を放してください」
稀神サグメさん
「……そう言われると、
 意地でも話したくなくなるのが天邪鬼よ」


【エルドレインの王権】16万分の1! プレリリースと統率者戦!【EDH】
【エルドレインの王権】16万分の1! プレリリースと統率者戦!【EDH】
 ↓「MTGでTRPG」テストシナリオ11月29日から!
https://leveler.diarynote.jp/201909242256339239/

 今日は、MTGの新セット、エルドレインの王権のプレリリース大会に行ってきました!
 場所は、いつものイエローサブマリン神戸三宮てんです。


プレリ大会
■デッキ構築 
 作ったのは、赤緑の非人間ビートダウンデッキ。
 主なカードは、横の写真の通りです。
 他には、4マナ4/4トランプルで食物を出す《獰猛な魔女追い》、4マナ3/3で出たときに格闘をして食物でパワーアップする《意地悪な狼》等も入っていました。
 緑の中堅~大型のカードは、パワーカードが多かったと思います。
 
 半面、2マナのクリーチャーは2体しかいないという、不安定さもありました。
 除去も、2マナ3点ダメージの《灼熱の竜火》しかありませんでしたし……。

 統率者戦に使えるお土産としては、エンチャントとアーティファクトに変身できる《鏡細工》が嬉しかったです。

■対戦
 1試合目の相手は、緑黒デッキ。
 4マナ4/4で強い能力をたくさん持った《探索する獣》が強かった!
 何とか倒しても、黒のリアニメイトで戦場に復帰!
 さらに、5マナ8/8トランプル速攻の《カタカタ橋のトロール》まで!
 ただ、トロールの方は、デメリット能力も大きかったので何とかなりました。

 いつも通り、+2/+2インスタントが「攻撃クリーチャーにしか使えない」という文を見落とすミスもありました。
 他のミスとしては、《イタチ乗りのレッドキャップ》のパワーを上げる能力を2回使えば《探索する獣》と相討ちを取れるところを1回しか使わなかったり……。

 そんなミスもありましたが、試合は1勝1敗1分けで、負けはしませんでした。
 試合時間をいっぱいまで使って、かなり楽しい戦いでした!

 2,3試合目の相手は、どちらも白黒騎士デッキ。
 《揺るぎない騎士》が、本当に強かった。
 白黒混成4マナ4/2で、マナを払えば絆魂と破壊不能を得られます!
 こちらには、騎士にブロックされない《塁壁潰し》がいたのですが、《立派な騎士》が出す1/1人間トークンにブロックされがちでした。
 《アーデンベイルの聖騎士》のタフネス5(能力を達成すれば6)も、飛行がないデッキとしては、つらかったですね。

 ただし、こちらにも《野生が語りの帰還》や《グレートヘンジ》というパワーカードがあります。
 これらが上手くはまれば、大量ドローとアドバンテージの差で押し勝てました。
 《硫黄投石器》の能力起動を忘れて、危うく、負けそうになった勝負もありましたが……。
 
 そんなわけで、2試合目は1勝2敗。
 3試合目は2勝1敗で、思ったより良い勝負が出来ました!


統率者戦
 今回は、プレリリース後の統率者戦も面白かったです!
 まず、ターン順を決めるためにE.Bさんと20面体ダイスを振りあったのですが――
 20面ダイスなのに、4回連続、同じ数字が!

 確立、16万分の1くらい!?

 この強運(?)に勢いを得て、統率者戦(EDH)でも3戦中、1勝出来ました!
 使ったデッキは↓ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキ。
 https://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/

 相手がドローするとダメージを与える《精神破壊者ネクサル》に感染をつけて、《変化の風》で手札を全交換!
 対応して飛んできた除去も、《対抗変転》で打ち消して、勝利できました! 
 
 統率者戦(EDH)で勝てたのは久しぶりなので、本当にうれしいです!
 もっとも、勝てた理由は、対戦相手の謎人さん、E.B.さんのデッキが、作りたてだったということもありますが……。

そんなこんなで、今日は、思いっきりMTGを楽しめました!

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……16万分の1くらい
 普通じゃない?」
ドレミー・スイート
「まあ、サグメさんは能力がそれですからね」

 本日行った統率者戦(EDH)で、
――友情コンボで負けました!


 こんなことって、本当にあるんですねw!?

 私が使っていたのは、↓ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキ
 https://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/

 対戦相手の《毒物の侍臣、ハパチラ》デッキに《概念泥棒》のコントロールを奪われた状況でした。
 《概念泥棒》は、対戦相手の通常以外のドローを盗むカード。
 対戦相手の代わりにカードを引くのは、強制です。

 こちらの戦場には《地獄界の夢》。
 対戦相手が引いたカードの枚数分、ダメージを与えます。
 そこで、私(ネクサルデッキ)は、《リリアナの愛撫》を出した後《記憶の壺》を起動!
 全プレイヤーが、手札を脇に置いて7枚ドローして、ターン終了時に手札全てを捨てる! 

 ただし、今回の場合《概念泥棒》があるので、《毒物の侍臣、ハパチラ》だけが21枚(7枚×プレイヤー3人分)ドローして、21枚捨てる。
 《地獄界の夢》で21点ドローで21点ダメージ。
 《リリアナの愛撫》で、21枚捨てて42点ダメージ!
――となるかと思いきや!

 《毒物の侍臣、ハパチラ》側には、普通に生贄台があった!
 レベラーの、いつものポカミスです!
 《概念泥棒》を生贄にされて、通常通り、各プレイヤーが7枚ドローして7枚捨てることに!

 そして!
 3つ目のデッキ《エインジー・ファルケンラス》が、《信者の確信》を7回起動!
 勝利!!

 
 《信者の確信》は、手札を捨てるたびに(1)払うと、各プレイヤーから2点ドレイン(厳密に言えば違う)するエンチャント。
 エインジー以外の各プレイヤーが14点失う!!
 逆にエインジーは14点回復!
 今までのダメージ+《地獄界の夢》《リリアナの愛撫》のダメージも合わせて、《エインジー・ファルケンラス》が勝利!

 何でしょうこの結末w
 こういう事があるから、統率者戦は面白いですよね!

 今回は、以上です!
 
----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……一応、運命の逆転
 は、出来た?」
 久しぶりに思う存分統率者戦(EDH)をしてきました!
 対戦いただいた、エルフ=サン、空音=サン、ODA=サン、謎人=サン。
 お付き合いいただき、ありがとうございました!

 私が使ったデッキは↓ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキ
 https://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
と百合子・ニンジャデッキ。

 他の方が使っておられたのは、以下のデッキでした。 
エルフ=サン 《結界師ズアー》デッキ、
空音=サン 《タズリ将軍》の同盟者デッキ
ODA=サン 《初祖スリヴァー》のスリヴァーデッキ
謎人=サン 《毒物の侍臣、ハパチラ》デッキ

●対戦の感想(箇条書きっぽく)
・ファントム・ニンジャ=サンが、ブンシン・ジツ!
 《幻影の忍者/Phantom Ninja》に《複製の儀式》をキッカーで!
 ファントム・ニンジャ6人衆が戦場に!

 これが出来ただけでも、ニンジャデッキを使っていた甲斐がありました!
 《灯の分身》+《虎の影、百合子》+《複製の儀式》キッカーも、いつかやってみたいですね!

・「全体攻撃」ゆえに、妨害がメッチャ飛んでくる!
 《虎の影、百合子》は、攻撃が通ると全員のライフを減らす。
 だから!
 一番リードしているハパチラデッキを攻撃した時に、ライフがピンチのスリヴァーデッキから妨害される!
 ハパチラのライフ(回復で60点以上)を何とかしたいのは、スリヴァーも同じ。
 しかし!
 百合子がハパチラを攻撃すると、能力で残りライフ十数点のスリヴァーが、先に倒されてしまう!
 それを阻止するには、妨害するのが、合理的な判断。
 「全体攻撃」ゆえにも、時には不利に働くということですね! 

・いつも通りポカミス!
 《サイクロンの裂け目》で相手の土地以外のパーマネントを手札に戻す!
 そして《変化の風》で、全員の手札をライブラリーに戻す!
 しかし! 
 元々《壺の大魔術師》で手札はターン終了時に墓地に行く予定だった……。
 《変化の風》を唱える必要などなかった!!

 しかも!
 《変化の風》の手札交換で、手札に「相手に大量ドローさせるカード(=勝ち手段)」が3枚!
 マナの関係で、そのターンには唱えられない!
 《変化の風》を唱えたばかりに、私の勝ち手段はそのまま墓地に!


 統率者戦(EDH)を 計4、5戦ほどできて、本当に楽しかったです!
 EDHは、時間がかかるので中々できませんが、機会があれば、また、こういう対戦をしたいですね!!


 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……庭渡=サン
 貴女、働き過ぎよ」
庭渡久侘歌
「(目にクマ)私なんかまだまだです
 上司に聞きましたが、
 ドレミーさんなんて、
 眠ってる間まで仕事して
 1人で夢の住人全員を管理するお仕事をしているのでしょう?
 私など、毎日2時間寝られるだけマシ――」
サグメさん
「……そうでは無い!(チョップで気絶させて強制的に寝させる)
 ドレミーは、獏だから寝てからが本番だし、分身できるし!」
 来年(2021年)の後半には、ゼンディカー来訪!
 そして、新セット・エルドレインの王権では【食べ物トークン】が
出るらしいですね!

↓ソース イゼ速
http://www.izzetmtgnews.com/archives/86855
↓「MTGでTRPG」基本ルール もくじ(19.5.版)
https://leveler.diarynote.jp/201905082306171753/

 食べ物トークンも、冒険者の次元・ゼンディカーも、「MTGでTRPG」にピッタリ!
 特に「食べ物トークン」が出たことで、「宝物=マナ」「手掛り=ドロー」「食べ物=ライフ」と、公式トークンで、マナ、ライフ、ドローが全部賄えるようになりました!
 今までより「MTGの枠内でのTRPGっぽい描写」容易になります!

 停滞気味の「MTGでTRPG」も、徐々に再起動していきたいですね!

 短いですが、今回は以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
(東方鬼形獣の委託は明日9月6日から!)
吉弔八千慧(きっちょうやちえ)
「マギア……そうか、
 人間霊を守る埴輪をハッキングできれば」
稀神サグメさん
「……独善的とはいえ
 人間霊を守っている埴輪に何をしようとしているの」
八千慧
「そうは言っていますが、
 あなたが言及しやがった時点で、
 ハニワたちに影響が及ぶと思いますよ」
サグメさん
「……アッ」
杖刀偶磨弓
「ううっ…!できません。
 私の仕事は人間霊を守ることだから……!
 私の仕事は人間をまもr……滅亡させること!」
 私の統率者戦(EDH)デッキが湿気ぽくなるのは、
どうやら、デッキ・ケースが一因っぽい
です。

 私が使ってるいるケースは、表面に溝(スジ?)の入ったプラスチックのもの。
 どうもこれ、表面積が多いからとかで、水っぽくなりやすいらしいです。

 知り合いの謎人さんの経験談によると「クーラーガンガンの電車内から、夏の野外に出ただけで、湿っぽくなる」とか。
 
 他の原因もあるかもしれませんが、とりあえず、湿気対策としてデッキ・ケースを変えてみたいと思います。
 後、この際なのでスリーブ交換と、ギャッツビーでのカード洗浄もやってみたいですね!

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……外の世界で、
 腹筋崩壊太郎というのが流行っているらしいわ」
吉弔八千慧(きっちょうやちえ)
「マギア……そうか、
 人間霊を守る埴輪をハッキングできれば」
サグメさん
「……そうでは無い」
 統率者戦(EDH)デッキのスリーブの表面が、
湿気っぽくなって、ベタッとする……。


 カードに悪影響が出たらまずいので、念のため、別のスリーブにします。
 せっかく、キャラスリーブ(稀神サグメ様)にしたのに残念……。

 カードが湿っぽくなる原因って何なのでしょうね?
 個人的には、雨の日に外にもって出たときなどに、湿気を吸っている気がするのですが……。

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
霧雨魔理沙
「今回の異変の黒幕を倒すぜ!」
稀神サグメさん
「……黒幕では無い
 畜生界のヤクザの差し金ね
 奴らは、貴女を利用して月を攻撃させたのです
 しかし、私が口にした限りはその運命も逆転するわ
(口に出すと事態を逆転させる程度の能力)」
魔理沙
「ここ(月の都)から、
 今度は畜生界まで行けって言うのか?」
サグメさん
「ついに運命は逆さに動き始めた。
 もう逃れられないわよ
 いざ畜生界の、鬼傑組事務所に向かえ!」

魔理沙
「やっと、畜生界まで来たぜ」
吉弔八千代(きっちょうやちよ)
「お疲れ様です。
 でもあなたが倒すべき敵がいる場所は
 ……畜生界(ここ)ではないのです
 月の民が運命を捻じ曲げて貴方をここに送り込んだ
 さあ行け! 月の民を滅せよ!
 (逆らう気力を失わせる程度の能力)」
魔理沙
「そう言われると、そうだった気がするな」
(最初に戻る)
 今回は、統率者戦(EDH)の「マジック戦隊デリーヴィー」デッキと、大祖始浪漫デッキを少し改造します。

●マジック戦隊デリーヴィーの変更点
「島」

「睡蓮の原野」
 土地
 呪禁
 出すときに土地2枚を生贄に捧げないと、これを生贄に捧げる。
 タップで出る。
 タップで好きな色1色の3マナを出せる。

●大祖始浪漫の変更点
「戦争門」
 X(白)(青)(緑)
 ライブラリーから、点数で見たマナコストX以下のパーマネント1つを戦場に出す。
 ライブラリーをシャッフルする。

「破滅の終焉」
 X(緑)(緑) ソーサリー
 自分の墓地かライブラリーから、点数で見たマナコストがX点以下のクリーチャー1体を戦場に出す。
 ライブラリーから出した場合は、ライブラリーをシャッフル。
 Xが10以上なら、ターン終了時まで味方全員+X/+X速攻。


↓デッキリスト:マジック戦隊デリーヴィー
http://leveler.diarynote.jp/201402181756505890/
↓デッキリスト:大祖始浪漫
https://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/

 マジック戦隊デリーヴィーは、複数マナを出せるカードを増やす改造です。
 これで、コンボを決める確率が、少し上がりました。
 大祖始ロマンデッキの方は、勝ち手段が増えました。
 「破滅の終焉」をX=10以上で唱えて「荒廃のドラゴン、スキジリクス」を出せば、何もない状態からワンショット・キル!
 阻止されやすいですが、ロマンあふれる勝ち方だと思います!
 抜いた「戦争門」も、いつか作る予定の新しいデッキで活用する予定です!

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
杖刀偶磨弓
「(ボロボロの状態でサグメさんを羽交い絞め)
 袿姫様、今の内に!」
埴安神袿姫(はにやすしんけいき)
「今だ!
 造形術!
 あなたを偶像(アイドル)にしてやるわ
 (両手に彫刻刀を構えて)」
稀神サグメ
「彫刻刀で直接掘るの!?
 不思議な神の力とかじゃなくて」
【EDH】統率者ウィークエンド【統率者2019年版】
 昨日と今日(8/24、25)は、統率者ウィークエンドに行ってきました!

●昨日の大会の感想・箇条書き
・プラミコンが案外面白い
 プラミコンで右側しか殴れなくなる。
 右側が知り合いの空音さんだったので、遠慮なくボコスカ殴ってたら、
 プラミコンが除去されてからものすごく復讐されて、残りライフ9点に!
 因果応報!

・思わぬディスシナジー
 自分のクリーチャーが死亡する度に誘発する能力のクリーチャー《不気味な腸卜師》。
 自分の戦場に《最初に落ちし者、ラヤミ》がいたために誘発せず!
 レベラーのいつものポカミス!

・達成条件が難しすぎるw
 達成条件の2番「PWを出し、なおかつ対戦相手のPWを除去する」が難しすぎる! 
 何とかPWを出すことは出来ましたが、公判が無理!
 そもそも、構築デッキに1枚しか入っていないPWを、対戦相手が出す機会自体少ないですしw

・《虎の影、百合子》分身の術!
 製品で対戦した後は、通常のデッキで対戦!
 《虎の影、百合子》と《灯の分身》で「百合子分身の術」ができました1
 分身しているときは、能力の誘発も2倍なので強い&楽しかったです!


●今日の大会の感想・箇条書き
・《虎の影、百合子》と対戦するときは、とりあえずブロッカー大事。
 百合子デッキ以外の3人のプレイヤーの内、レベラーのみがブロッカーを用意できず。
 その結果、《虎の影、百合子》と《灯の分身》がレベラーを集中攻撃。
 ニンジャの攻撃が通っているため、百合子の能力で全員に大ダメージ!
 ちゃんとブロッカーを用意していた2人のプレイヤーさんも巻き添えで瞬殺!
 本当に申し訳ない!

・《精神破壊者ネクサル》が複数出ると、ちょっと計算がややこしい。
 レベラーが出した《精神破壊者ネクサル》を知り合いの謎人さんが《なりすましの壁》でコピー!
 プレイヤーによって「ドローフェイズに3枚引いて6点ダメージ」か「ドローフェイズに3枚引いて3点ダメージ」に分かれる。
 
・やっぱりクリーチャー除去って大事
 知り合いの玄文さんの《狙い澄ましの航海士》と《流浪のドレイク》のコンボを阻止できず。
 それとは別に、玄文さんとお久しぶりにお会いできて個人的にうれしかったです!
 (そして、ご本名を間違えてしまって申し訳なかったです!)
 

 そんなこともありましたが、久しぶりに統率者をしっかりと遊べました!
 写真のような商品(+商品パックから《目覚めた猛火、チャンドラ》)までもらえて、大満足です!

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
埴安神袿姫(はにやすしんけいき)
(造形術の準備が終らない
 このままでは負けてしまう)
稀神サグメ
「……万事休したようね
 この戦いは、あなたの負けよ!」
東風谷早苗さん
「そんなこと言ってると――」

杖刀偶磨弓
「(ボロボロの状態でサグメさんを羽交い絞め)
 袿姫様、今の内に!」
サグメさん
「お前は、すでにバラバラに砕いたハズ!?」
磨弓
「肉体はバラバラに砕けても
 忠誠心までは砕けてはいない!」
早苗さん
「これは熱い展開です!

袿姫
「今だ!
 造形術!」
サグメさん
「ば、バカな!?
 ――てか、早苗ちゃんとめて!」
 今週末、8月23日(金)は、統率者(2019年版)の発売日!
 という訳で統率者(2019年版)の内、私が、どのデッキを買うかを考えます。

↓統率者(2019年版)デッキリスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032901/
↓統率者(2019年版)カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/commander-2019-edition

 統率者(2019年版)は、以下の4デッキがあります。
匿名の威圧 緑青黒 変異デッキ
神秘の知力 赤白青 フラッシュバックデッキ
原初の起源 緑白赤 居住デッキ
残酷な憤怒 赤黒  マッドネスデッキ

 財布の関係で私が買えるのは、4つの内1デッキのみ。
 緑青黒の変異か、赤白青のフラッシュバックかで悩んでいるので、どちらが良いかを考えます。


●欲しいカードは?
 緑青黒の変異と赤白青のフラッシュバックの収録カードの中から、欲しいカードを数えていきます。
 全部だと多いので、新カードのみ。

・緑青黒の変異の欲しいカード
《耕しカカシ》

・赤白青のフラッシュバックの欲しいカード
《無限のエルシャ》
《波止場の恐喝者》
《大出力自動生成器》
《耕しカカシ》
 
●デッキとして楽しそうなのは?
 そのままでプレイするなら、圧倒的に、緑青黒の変異の方が好みだと思います。
 単純に、裏向きクリーチャーを使ったブラフをしたい!
 ガチデッキ同士の戦いでは、まあ無理だと思います。
 でも、体験会や、友人間での対戦で、ブラフプレイをしてみたいです。
 ちょうど、次の日曜日に、イエローサブマリン神戸三宮店で、統率者体験会をやっていますし。

 赤白青のフラッシュバックデッキの場合《無限のエルシャ》を統率者にして新しいデッキを組んだ方が楽しめそう。
 ただ、現在のところ、新しいデッキく組むとしたら別のデッキを組みたい。
 なので、実質、すぐには楽しめなさそうなのですよね。


 どちらのデッキも魅力があるのですが今のところは、緑青黒の変異デッキの方に傾いていますね。 


 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……要は、封獣ぬえっぽいデッキが組みたいだけ」
ドレミー・スイート
「それ、口に出していいのですか?」

 今回は、EDHの「マジック戦隊デリーヴィー」デッキと、アヴァシン全体除去デッキを少し改造します。

●マジック戦隊デリーヴィーの変更点
「ならず者の手袋」
 (2)アーティファクト 装備品
 (2)で装備。
 装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、1枚カードを引く。

「遺棄の風」
 (1)(白)ソーサリー
 対戦相手のクリーチャー1体を追放。
 追放されたクリーチャー1体につき1枚、そのコントローラーは基本土地をサーチしてタップで戦場に出す。
 (4)(白)(白)超過 超過コストを払うと、対戦相手の各クリーチャーが影響を受けるようになる。

「平地」

「神聖なる泉」
 土地 平地・島
 タップで(青)か(白)を出す。
 戦場に出るに際してライフ2点を払わなければ、タップ状態で出る。

●アヴァシン全体除去の変更点
「大祖始の遺産」
 (1)アーティファクト
 タップで、対象のプレイヤー1人に墓地のカード1枚を追放させる。
 (1)生贄で、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

「墓掘りの檻」
 (1)アーティファクト
 墓地やライブラリーからクリーチャーが戦場に出ることは出来ない。
 墓地やライブラリーの呪文を唱えることもできない(他の領域経由ならOK)。


↓デッキリスト:マジック戦隊デリーヴィー
http://leveler.diarynote.jp/201402181756505890/
↓デッキリスト:アヴァシン全体除去
https://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/

 マジック戦隊デリーヴィーは、装備品を減らしてゆく改造の一環。
 アヴァシン全体除去デッキは、墓地対策を、より対策範囲の広いカードに変えました。
 普通に墓地を追放した方が良い場面もあるのですが、EDHでもサーチは重要ですし。
 アヴァシン全体除去デッキでは、ライブラリーからクリーチャーを直接戦場に出すことはありませんし。

 あ、でも、一応「空の遺跡、エメリア」とはディスシナジーですね。
 めったに使うことはありませんが、ディスシナジーがきついようなら、抜くことにします。


 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
東風谷早苗
「畜生界にカチコミに行くのですか!?
 私も行きます!(目をキラキラさせて」
稀神サグメさん
「……構わないけど」
早苗
「聞いたんですよ!
 畜生界は今、ハニワ幻人に占領されていると」
サグメさん
「……そうでは無い」
早苗
「違うのですか!?
 せっかく、ヒソウテンソク・ロボにスピンストームを」
サグメさん
「……そういうのでは無い」

 久しぶりに統率者戦(EDH)をしたら――
 ニンジャvsバイオハザード
みたいな盤面にw

 《忌むべき者の軍団》で出た13体の2/2ゾンビ。
 《虎の影、百合子》を始めとする4人のニンジャが《手裏剣》で3、4体ずつ倒していく。
 しかし、最終的には、2マナと墓地2枚でゾンビを出す《リッチの女王、ヴァリーナ》や毎ターン予示する《始源の霧》で押し切られました。
 まあ、これを切り抜けても《忌むべき者の軍団》のフラッシュバックで、もう1回、ゾンビ13体が出てくるだけだったのですがw

 やっぱり、デッキ同士のレベルがあったEDHは面白いですね!

 短いですが、今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……新キャラの吉弔八千慧(きっちょうやちえ)という組長
 幻想郷を自分たちの抗争に巻き込んで
 霊夢を鉄砲玉に利用するなんて、
 本当にヒドイやつね」
ドレミー・スイート
「サグメさんは
 ブーメランの神様でしたっけ?」

 カディーナは、すべり寄ってくるハズでは!?

 ――というのはどうでも良いのですが
 【統率者2019】の変異デッキ、匿名の威圧(青黒緑)のリスト(新カードは名前だけ?)が公開されていたのですね!
 知らなかったです!

↓『統率者(2019年版)』デッキリスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032901/

 記事によると、この同じページに、他のデッキリストも公開されるみたいですね。
 しかし、いきなり統率者の(たぶん)誤字とは……。
 《滑り寄る魔術師、カディーナ》→《這い寄る魔術師、カディーナ》
 まあ、これはこれで、カッコイイ名前だから良いのですが。

 リストを見る限り「カジュアルで使ったらものすごく楽しそう」ですよね!
 裏向きクリーチャーを使って、色々ブラフが出来そうです!
 今のところ、パーツとして欲しいカードはまだチェックしていません。
 ですが、1つだけ【統率者2019】のデッキを買うので、これは、候補に入りそうです。

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
フランドール・スカーレット
「(咲夜?の後ろ姿に)
 ねぇ、咲夜――(違和感を感じる)」
稀神サグメさん
「(振り向く)……そうでは無い(なぜか咲夜に変装してる)」

 ふと思いついたことを、メモするだけ

 《限りないもの、モロフォン》+《太陽の拳》で、特定のクリーチャータイプだけ0マナで唱えられるのでしょうか?

 《太陽の拳》によって、代替コスト(白)(青)(黒)(赤)(緑)でクリーチャー呪文を唱えようとする。
 《限りないもの、モロフォン》で選んだクリーチャータイプなら、コストが(白)(青)(黒)(赤)(緑)減るのでタダ?

 ルールに詳しくないので、能力がこの順番で適応されるか分かりませんが。
 
 冷静に考えると、モロフォンが7マナなので、それほど強い動きでもないかもしれません。
 もしも可能ならば、統率者戦の面白ムーブとしては、アリかもしれませんね。

 短いですが、今回は以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート

『東方プロジェクトのゲームは、
 神主が1人で作ってるから
 情報が守りやすくてリークの心配は無いわね』
 的なこと言いましたかサグメさん?」
稀神サグメ
「……リークは私のせいではない」
 今回は、EDHの《巻物の君、あざみ》大図書館デッキを、少しだけ改造します。

 変更は、以下の点。
「パラドックス装置」
 (5) 伝説のアーティファクト
 自分が呪文1つを唱えるたびに、自分の土地でないパーマネントすべてをアンタップ。
 ↓
「エレンドラ谷の大魔術師」
 (3)(青) クリーチャー フェアリー ウィザード
 2/2 飛行
 (青)を払って生贄にすることで、非クリーチャー呪文1つ打ち消し。
 


 今回の改造は、《パラドックス装置》の禁止に伴う入れ替えです。


↓デッキリストはこちら。
https://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「(冷やしドレミー始めました)の看板」
ドレミー・スイート
「勝手に始めないでください!」
サグメさん
「だってドレミーは、タピオカの妖怪だから――」
ドレミー
「そうでは無いです!」
サグメさん
「それ私のセリフ」
 今回は、EDHのアヴァシン全体除去デッキを、少しだけ改造します。

 変更は、以下の点。
「記憶の仮面」
 (2) アーティファクト 装備品
 装備したクリーチャーが戦闘ダメージを与えると2ドローしてよい。
 そうした場合、カードを1枚捨てる。
 (1)で装備。
 ↓
「人知を超えるもの、ウギン」
 (6) 伝説のプレインズウォーカー ウギン
 初期忠誠度:4
 自分が唱える無色の呪文のコストが(2)減る。
+1:
 ライブラリーの一番上のカードを予示する、に近い。
 一番上のカードを追放しつつ、2/2トークンを出す。
 そのトークンが死亡したら、追放したカードが手札に。
-3:
 対象の有色パーマネントを1つ破壊。

「平地」
 基本土地 平地
 タップして(白)を出す。

「出現領域」
土地
 タップ:無色1マナを加える。
 (1)タップ生贄:自分は、ターン終了時まで呪文をインスタントタイミングで唱えられる。

 「人知を超えるもの、ウギン」を試すのが主目的です。
 対戦相手に使われて強かったので、楽しみです!

 心配な点は、6マナ&殴って倒されるPWという点。
 まあ、6マナも出ない状況では、アヴァシンデッキは、どの道負けなので!


↓デッキリストはこちら。
https://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「(正邪を守って?負けそうなとき)
 今ここ(正邪の前)で無様を見せるわけにはいかない
 眷族の天邪鬼共には、日ごろから
 隙あらば下剋上してこいと言っているものでね」
鬼人正邪
「何言ってやがる
 こうやってボコボコにされてる時点で――
 最高に無様だよ!」


 今回は、EDHのネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキを、少しだけ改造します。

 変更は、以下の点。
「好奇心」
 (青)インスタント オーラ
 付いたクリーチャーがダメージを与えると1ドロー。

「否定の力」
 (1)(青)(青)インスタント
 非クリーチャー呪文1つを打ち消す。
 打ち消された呪文は追放される。
 自分のターンでないなら、コストの代わりに手札から青のカードを追放しても良い。

「バントゥ最後の算段」
 (1)(黒)(黒)ソーサリー
 全てのクリーチャー破壊。
 次の自分のアンタップフェイズに土地がアンタップしない。

「絶望の力」
 (1)(黒)(黒) インスタント
 このターンに出たクリーチャーをすべて破壊。
 自分のターン以外なら、コストの代わりに手札から黒のカードを追放してよい。


「脱出」
 (3)(青)(青)インスタント
 全クリーチャーを手札に戻す。

「永遠神ケフネト」
 (2)(青)(青) クリーチャー 神 ゾンビ
 飛行 4/5
 破壊されるか、戦場から追放されたら、ライブラリーの上から3番目に戻る。
 (だいたいの意訳)ライブラリーのインスタント&ソーサリーが、奇跡(元々のコスト-2)を持つ。
 
 

「記憶の裏切り」
 (1)(青)(黒) ソーサリー
 ターン終了時まで、各対戦相手の墓地のカードを唱えられる。
 色マナが違ってもOK。

「ナーセットの逆転」
 (青)(青) インスタント
 インスタントかソーサリー1つをコピーする。
 コピーの新しい対象を選んでも良い。
 コピー元のカードを手札に戻す。

「ネビニラルの円盤」
 (4)アーティファクト
 タップで出る。
 (1)タップで、すべてのクリーチャー、アーティファクト、エンチャントを破壊。

「対抗変転」
 (青)(青)(赤)インスタント
 打ち消されない。
 自分のものではない呪文1つを打ち消す。
 超過(1)(青)(青)(赤)
 自分のものではない呪文全てを打ち消す。
 

 新しく手に入れたカードをとりあえず試してみる改造。
 特に「0マナで唱えられる~の力シリーズ」が使いたかったためです。

 また、デッキテーマに関連して、名前に逆転や反転が付くカードも入れました。
 ただ、全体除去系を抜いてしまったのは、かなりリスキーな気がします。

↓デッキリストはこちら。
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/


 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
綿月豊姫
「筋肉は裏切らない!
 まして私のフェムト筋肉は無敵!」
稀神サグメさん
「果たして、筋肉は貴方に忠実かしら?(連続パンチ)」
豊姫
「その程度のパンチは、
 フェムト筋肉の前では無力――
 何!? 
 胴体の筋肉が縮小して内臓が!
 グハァ!」
サグメさん
「運命は逆転した、
 どこに瞬間移動しても
 自分の筋肉からは逃げられないわよ」

今さらですが今回は、来週発売のモダンホライゾンについて。
 個人的に欲しい(主にニンジャ)カードをメモ
しておきます。

↓モダンホライゾン公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/products/modernhorizons/cards

●青
《締めつける綱》
 4マナ4体タップだが、
 実質2マナ1ドロー打ち消されない生物1体タップ。
《狡猾な回避》
 ニンジャっぽいから
《否定の力》
 これは「逆転するWheel of Fortune」デッキ↓用
 https://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
《霧組のナーガ》
《月刃の忍び》
《幻影の忍者》
 ニンジャだから
《煙の覆い》
 墓地にある場合、戦場に出たニンジャにつく。
 ついたクリーチャーに飛行(と+1/+1)を与える。
《風呼びのエイヴン》
 6マナ生物だが、
 実質(青)1ドロー。ターン終了まで1体に飛行。打ち消されない。

●黒
《アズラの煙纏い》
《新月の忍者》
《喉追い》
 ニンジャだから
《変り身ののけ者》
 実質、ブロックされないできない1マナニンジャ。
《絶望の力》
 これは「逆転するWheel of Fortune」デッキ↓用
 https://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
《殺到》
 5マナ生物除去。
 召集で軽く撃てるかも

●多色
《巧妙な潜入者》
 強いニンジャ!
 ニンジャが攻撃を通す度ドロー!
《堕ちた忍び》
 これも強いニンジャ。
 攻撃が通れば、最大2枚のカードをタダでプレイ。
 
●無色
《限りないもの、モロフォン》
 大祖始・浪漫デッキ↓用
 https://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/

●アーティファクト
《自在自動機械》
 一応、無色の1マナ、バニラ・アーティファクトニンジャ。
 ただ、これを入れるなら、飛行になれる《鱗粉の変わり身》を入れた方がいい?
 どちらも入れるのも手だけど、《虎の影、百合子》的にデッキが軽くなりすぎるのも……。

 これだけ一気に手に入れるにはお金不足。
 本格的に集めだすのは、7月になってからになりそうですね……。
 もうすぐ統率者セットも発売ですし、楽しみな反面お金が!

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
(白鷺の姿で川に立ってる)
霧雨魔理沙
「川にサギがいるぜ」
サグメさん
「ホーホケキョ」
ドレミー・スイート
「天邪鬼ですね……」

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

日記内を検索