今回は、EDHの《巻物の君、あざみ》大図書館デッキを少し改造します。
変更は、以下の点。
「呪師の弟子」
(1)(青) 人間・ウィザード
(2)(青)タップでカードを1枚引き、その後9枚以上あれば、反転。
0/1
「暴く者、智也」
(3)(青)(青)タップで、プレイヤー1人に、自分の手札の枚数だけカードを引かせる。
2/3
↓
「時間流の航海士」
(1)(青) 人間・ウィザード
昇殿(パーマネント10個をコントロールしたら「都市の承認」を得る。)
(2)(青)(青)と「時間流の航海士」をライブラリーの一番下に置くことで、追加1ターン。
「都市の承認」がないと使えない。
1/1
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/
統率者の能力でライブラリーを引き切ることが出来れば、そのまま無限ターンに!
「研究室の偏執狂」が除去された場合の、サブの勝ち手段ですね。
「呪師の弟子」も、一応フィニッシャーなのですが、多くのマナが必要で使いにくかったので。
いや、まあ「時間流の航海士」が、より使いやすいかというと、分かりませんが。
この改造は、正解かどうか、微妙なところです。
今、このデッキに必要なのは「除去などの相手を妨害する手段」かもしれません。
《霊気の達人》とか《ヴィダルケンのセルターチ》とかを入れた方がよかったかも?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
ドレミー・スイート
「今度は、クジラが浜に打ち上げられている!?
このままでは命が危ないかもしれませんね」
稀神サグメさん
「……私が言及して運命を逆転するわ
クジラが砂浜に打ち上げられて、命が危険な状態ね
(言ってから、クジラを押して海に戻す)
ほら、助かった」
ドレミー・スイート
「それ、言及した意味ありました?」
変更は、以下の点。
「呪師の弟子」
(1)(青) 人間・ウィザード
(2)(青)タップでカードを1枚引き、その後9枚以上あれば、反転。
0/1
「暴く者、智也」
(3)(青)(青)タップで、プレイヤー1人に、自分の手札の枚数だけカードを引かせる。
2/3
↓
「時間流の航海士」
(1)(青) 人間・ウィザード
昇殿(パーマネント10個をコントロールしたら「都市の承認」を得る。)
(2)(青)(青)と「時間流の航海士」をライブラリーの一番下に置くことで、追加1ターン。
「都市の承認」がないと使えない。
1/1
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/
統率者の能力でライブラリーを引き切ることが出来れば、そのまま無限ターンに!
「研究室の偏執狂」が除去された場合の、サブの勝ち手段ですね。
「呪師の弟子」も、一応フィニッシャーなのですが、多くのマナが必要で使いにくかったので。
いや、まあ「時間流の航海士」が、より使いやすいかというと、分かりませんが。
この改造は、正解かどうか、微妙なところです。
今、このデッキに必要なのは「除去などの相手を妨害する手段」かもしれません。
《霊気の達人》とか《ヴィダルケンのセルターチ》とかを入れた方がよかったかも?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
ドレミー・スイート
「今度は、クジラが浜に打ち上げられている!?
このままでは命が危ないかもしれませんね」
稀神サグメさん
「……私が言及して運命を逆転するわ
クジラが砂浜に打ち上げられて、命が危険な状態ね
(言ってから、クジラを押して海に戻す)
ほら、助かった」
ドレミー・スイート
「それ、言及した意味ありました?」
【ブロール】がしたいので、本当にとりあえず、デッキの形にしました。
↓【ブロール】とは?(MTGwiki参照)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB
●(《秘宝探究者、ヴラスカ》とテキトーな59枚)デッキ
・統率者
《秘宝探究者、ヴラスカ》
・クリーチャー20枚
《密航者、スライムフット》
《悠久の壁》
《媒介者の修練者》
《大物群れの操り手》
《イクサーリの卜占師》
《マーフォークの枝渡り》
《深根の戦士》
《ジャングル生まれの開拓者》
《打ち壊すブロントドン》
《ヤヴィマヤの苗飼い》
《群生する猛竜》
《開花のドライアド》
《若葉のドライアド》
《鬱蒼たるアルマサウルス》
《ヤヴィマヤの化身、ムルタニ》
《翠緑の太陽の化身》
《茨の精霊》
《雑食のサリッド》
《血の儀式師、ウィスパー》
《リッチの騎士、ジョス・ヴェス》
・クリーチャー以外16枚
《金粉の水蓮》
《氷の干渉器》
《冒険の衝動》
《苗木の移牧》
《菌類の勢力範囲》
《英雄的介入》
《フレイアリーズの歌》
《押し潰す梢》
《灰からの成長》
《砂の下から》
《喪心》
《板歩きの刑》
《ヴラスカの侮辱》
《首謀者の習得》
《ファイレクシア教典》
《ヨーグモスの不義提案》
・土地23枚
《森》×16枚
《沼》×5
《未知の岸》×1
《進化する未開地》×1
本当に「あるカードをテキトーに60枚集めただけ」な感じ……。
勝ち筋は……何なのでしょうね?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん
「……(アイスを食べつつ仕事をしていたら)
しまった、アイスが溶けそう!」
チルノ
(弾幕ごっこの弾幕がアイスに当たる)
サグメさん
「アイスが凍った……」
↓【ブロール】とは?(MTGwiki参照)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB
●(《秘宝探究者、ヴラスカ》とテキトーな59枚)デッキ
・統率者
《秘宝探究者、ヴラスカ》
・クリーチャー20枚
《密航者、スライムフット》
《悠久の壁》
《媒介者の修練者》
《大物群れの操り手》
《イクサーリの卜占師》
《マーフォークの枝渡り》
《深根の戦士》
《ジャングル生まれの開拓者》
《打ち壊すブロントドン》
《ヤヴィマヤの苗飼い》
《群生する猛竜》
《開花のドライアド》
《若葉のドライアド》
《鬱蒼たるアルマサウルス》
《ヤヴィマヤの化身、ムルタニ》
《翠緑の太陽の化身》
《茨の精霊》
《雑食のサリッド》
《血の儀式師、ウィスパー》
《リッチの騎士、ジョス・ヴェス》
・クリーチャー以外16枚
《金粉の水蓮》
《氷の干渉器》
《冒険の衝動》
《苗木の移牧》
《菌類の勢力範囲》
《英雄的介入》
《フレイアリーズの歌》
《押し潰す梢》
《灰からの成長》
《砂の下から》
《喪心》
《板歩きの刑》
《ヴラスカの侮辱》
《首謀者の習得》
《ファイレクシア教典》
《ヨーグモスの不義提案》
・土地23枚
《森》×16枚
《沼》×5
《未知の岸》×1
《進化する未開地》×1
本当に「あるカードをテキトーに60枚集めただけ」な感じ……。
勝ち筋は……何なのでしょうね?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん
「……(アイスを食べつつ仕事をしていたら)
しまった、アイスが溶けそう!」
チルノ
(弾幕ごっこの弾幕がアイスに当たる)
サグメさん
「アイスが凍った……」
今日は、【バトルボンド】のプレリリースイベントで双頭巨人戦をしてきました!
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
チームを組んでいただいた、謎人さん。
対戦相手の皆さん、ありがとうございました!
↓「バトルボンド」公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battlebond-2018-05-25
↓双頭巨人戦ルール(MTGwiki参照)
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%8C%E9%A0%AD%E5%B7%A8%E4%BA%BA%E6%88%A6
カードプールのレアは、《救う者、レグナ》《救われぬ者、クラヴ》神話デーモン《絶望の魔神》、《精神の眼》、味方クリーチャーが出るとタフネス分回復する白エンチャント《天使の合唱》、攻撃&マナ使用強制の赤エンチャント《戦争の代価》等でした。
組んだデッキは、どちらも戦士シナジーを意識したモノ。
謎人さんが白青、レベラーが赤黒デッキでした。
対戦相手のデッキは、1人の方が青白で、もう1人の方が赤緑であったはずです。
試合では、マイアを出すアーティファクト《起源室》が地味に大活躍でした!
味方側にも、敵側にも、大量のマイアトークンが。
チャンプブロックし放題です!
1試合目は、味方側に《救われぬ者、クラヴ》がいたため、マイアトークンをドローやライフに変えられて、かなり有利になりました。
(《救う者、レグナ》もいたのですが、こちらはすぐに処理されてしまいました。)
敵側に「12/12先制攻撃、トランプル」のクリーチャーが出現し、かなりのライフを持って行かれる場面もありました。
が、《救われぬ者、クラヴ》がライフ回復をしつつ、最終的には13/13になって、攻撃をしのぐことができました。
戦士の数の力で徐々にダメージを与え、最後は、7マナで5点ダメージを与えるゴブリン《炎波の発動者》で、相手のライフを削りきりました。
2試合目。
謎人さんのご提案で、重いので入れていなかった《絶望の魔神》を投入。
《絶望の魔神》は、いきなり、最初の手札に来ます。
今回も戦士シナジーを利用して横に広げて攻撃!
敵側の「呪禁、先制攻撃、6/3」のクリーチャーは、マイアでチャンプブロックでしのぎます。
敵側のライフを9点まで削ったところで、《絶望の魔神》を出す。
敵側の妨害係は、土地を少ししか引いていなかったこともあり、除去も打ち消しもできず。
《絶望の魔神》の能力「そのターンに失ったライフ分のライフを、ターン終了時に失う」で、敵側のライフが0になりました。
こうして、バトルボンド双頭巨人戦は、2勝0敗で終えることができました!
主に謎人さんのおかげですが!
その後は、ネクサル↓「逆転するWheel of Fortune」デッキで、謎人さんのケスデッキと対戦していただいたり、お借りしたスタンダードデッキで大会に出たりしました。
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
今日は本当にMTGが充実した1日でした!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
実況
「ハーフタイムは、
チアリーダーによるパフォーマンスです
――と、おおっと!
このメンバーは!」
依神紫苑&依神女苑&鍵山雛
(チアリーダーとして出てくる)
実況
「貧乏神、疫病神、厄神だ!
これは試合後半、荒れることは間違いなし!
スタジアムの皆さんは、財布にも注意だ!
――なお、実況は、稀神サグメがお送りしております」
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
チームを組んでいただいた、謎人さん。
対戦相手の皆さん、ありがとうございました!
↓「バトルボンド」公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battlebond-2018-05-25
↓双頭巨人戦ルール(MTGwiki参照)
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%8C%E9%A0%AD%E5%B7%A8%E4%BA%BA%E6%88%A6
カードプールのレアは、《救う者、レグナ》《救われぬ者、クラヴ》神話デーモン《絶望の魔神》、《精神の眼》、味方クリーチャーが出るとタフネス分回復する白エンチャント《天使の合唱》、攻撃&マナ使用強制の赤エンチャント《戦争の代価》等でした。
組んだデッキは、どちらも戦士シナジーを意識したモノ。
謎人さんが白青、レベラーが赤黒デッキでした。
対戦相手のデッキは、1人の方が青白で、もう1人の方が赤緑であったはずです。
試合では、マイアを出すアーティファクト《起源室》が地味に大活躍でした!
味方側にも、敵側にも、大量のマイアトークンが。
チャンプブロックし放題です!
1試合目は、味方側に《救われぬ者、クラヴ》がいたため、マイアトークンをドローやライフに変えられて、かなり有利になりました。
(《救う者、レグナ》もいたのですが、こちらはすぐに処理されてしまいました。)
敵側に「12/12先制攻撃、トランプル」のクリーチャーが出現し、かなりのライフを持って行かれる場面もありました。
が、《救われぬ者、クラヴ》がライフ回復をしつつ、最終的には13/13になって、攻撃をしのぐことができました。
戦士の数の力で徐々にダメージを与え、最後は、7マナで5点ダメージを与えるゴブリン《炎波の発動者》で、相手のライフを削りきりました。
2試合目。
謎人さんのご提案で、重いので入れていなかった《絶望の魔神》を投入。
《絶望の魔神》は、いきなり、最初の手札に来ます。
今回も戦士シナジーを利用して横に広げて攻撃!
敵側の「呪禁、先制攻撃、6/3」のクリーチャーは、マイアでチャンプブロックでしのぎます。
敵側のライフを9点まで削ったところで、《絶望の魔神》を出す。
敵側の妨害係は、土地を少ししか引いていなかったこともあり、除去も打ち消しもできず。
《絶望の魔神》の能力「そのターンに失ったライフ分のライフを、ターン終了時に失う」で、敵側のライフが0になりました。
こうして、バトルボンド双頭巨人戦は、2勝0敗で終えることができました!
主に謎人さんのおかげですが!
その後は、ネクサル↓「逆転するWheel of Fortune」デッキで、謎人さんのケスデッキと対戦していただいたり、お借りしたスタンダードデッキで大会に出たりしました。
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
今日は本当にMTGが充実した1日でした!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
実況
「ハーフタイムは、
チアリーダーによるパフォーマンスです
――と、おおっと!
このメンバーは!」
依神紫苑&依神女苑&鍵山雛
(チアリーダーとして出てくる)
実況
「貧乏神、疫病神、厄神だ!
これは試合後半、荒れることは間違いなし!
スタジアムの皆さんは、財布にも注意だ!
――なお、実況は、稀神サグメがお送りしております」
今回は、「バトルボンド」の個人的に気になるカードの2回目です。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「バトルボンド」公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battlebond-2018-05-25
↓個人的に気になるカード! 1回目の記事
http://leveler.diarynote.jp/201805270012158858/
MTGでTRPGのテストシナリオ参加者募集中↓!
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
1枚目の気になるカードは、「競技場の首長」。
(3)(白) 人間 クレリック
死亡したときに、このカードを追放しても良い。
追放した場合、ライブラリーからプレインズウォーカー・カードをサーチして戦場に出す。
1/2
フレーバーテキストが興味深い。
「あなたの中には特別なものがあるようですね。そう、まだ赤い燃えさしが星々の中で踊りたがっているような。」
これは、すごいですね!
少なくとも、プレインズウォーカーの灯を、感じ取ることは出来るようですね。
プレインズウォーカーについて実際に知っているのか?
それとも、長年、様々なヒトの才能を見てきた結果、何となくわかるのか?
どちらでしょうね?
2枚目の気になるカードは、「驚愕の逆転劇」。
(3)(黒) インスタント
このターン、次に自分が敗北した時、代わりにカードを7枚引いて、ライフ惣領が1点になる。
驚愕の逆転劇を追放する。
カード名と色的に↓「ネクサル、逆転するWheel of Fortuneデッキ」に入れたいのですが……
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
これ、毒カウンターやライブラリーアウトで敗北した時はどうなるのでしょう?
3枚目の気になるカードは、「ボーナスラウンド」。
(1)(赤)(赤) ソーサリー
ターン終了時まで、プレイヤーがインスタントかソーサリーを唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。
そのプレイヤーは、コピーの新しい対象を選んでよい!
1ターンに4枚唱えられば、《ショック》1発で相手を倒せる!?
まあ、唱えないといけないので、実際は、そう簡単には悪用できないでしょうけど。
でも、こういう「何かと組み合わせたらすごいことになりそう」なカードは大好きです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
八雲藍
「この頃、暑くていつも汗だくなんです
今日も、1日中外仕事なのに、
3時間前に水筒の水を全部飲んでしまいまして」
稀神サグメさん
「……それだけ毛が多い尻尾が九つもあれば、
さぞ、汗がたくさん出るのも当然ね」
藍
「あれ?
汗も引いてきました
暑さもあまり感じられなくなってきましたし」
鈴瑚
「サグメ様が運命を逆転したからですか?
でも、気温の変化はないような気がしますが」
藍
「風景が回転したり、者が大きく見えたり
(めっちゃフラフラしてる)」
サグメさん
「……熱中症のキケンな段階よ!」
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「バトルボンド」公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battlebond-2018-05-25
↓個人的に気になるカード! 1回目の記事
http://leveler.diarynote.jp/201805270012158858/
MTGでTRPGのテストシナリオ参加者募集中↓!
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
1枚目の気になるカードは、「競技場の首長」。
(3)(白) 人間 クレリック
死亡したときに、このカードを追放しても良い。
追放した場合、ライブラリーからプレインズウォーカー・カードをサーチして戦場に出す。
1/2
フレーバーテキストが興味深い。
「あなたの中には特別なものがあるようですね。そう、まだ赤い燃えさしが星々の中で踊りたがっているような。」
これは、すごいですね!
少なくとも、プレインズウォーカーの灯を、感じ取ることは出来るようですね。
プレインズウォーカーについて実際に知っているのか?
それとも、長年、様々なヒトの才能を見てきた結果、何となくわかるのか?
どちらでしょうね?
2枚目の気になるカードは、「驚愕の逆転劇」。
(3)(黒) インスタント
このターン、次に自分が敗北した時、代わりにカードを7枚引いて、ライフ惣領が1点になる。
驚愕の逆転劇を追放する。
カード名と色的に↓「ネクサル、逆転するWheel of Fortuneデッキ」に入れたいのですが……
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
これ、毒カウンターやライブラリーアウトで敗北した時はどうなるのでしょう?
3枚目の気になるカードは、「ボーナスラウンド」。
(1)(赤)(赤) ソーサリー
ターン終了時まで、プレイヤーがインスタントかソーサリーを唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。
そのプレイヤーは、コピーの新しい対象を選んでよい!
1ターンに4枚唱えられば、《ショック》1発で相手を倒せる!?
まあ、唱えないといけないので、実際は、そう簡単には悪用できないでしょうけど。
でも、こういう「何かと組み合わせたらすごいことになりそう」なカードは大好きです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
八雲藍
「この頃、暑くていつも汗だくなんです
今日も、1日中外仕事なのに、
3時間前に水筒の水を全部飲んでしまいまして」
稀神サグメさん
「……それだけ毛が多い尻尾が九つもあれば、
さぞ、汗がたくさん出るのも当然ね」
藍
「あれ?
汗も引いてきました
暑さもあまり感じられなくなってきましたし」
鈴瑚
「サグメ様が運命を逆転したからですか?
でも、気温の変化はないような気がしますが」
藍
「風景が回転したり、者が大きく見えたり
(めっちゃフラフラしてる)」
サグメさん
「……熱中症のキケンな段階よ!」
まず、↓「MTGでTRPG」のテストシナリオ用のデッキが確定しました!
http://leveler.diarynote.jp/201805162317194068/
そして、「MTGでTRPG」のテストシナリオ参加者募集中↓!
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
さて、今回は、新しいフォーマット「ブロール」について。
周りでデッキを作る方が多いので、私も《秘宝探究者、ヴラスカ》で組めないか考えてみます!
↓ブロールのルール(MTGwiki参照)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB
とりあえず、使えそうな緑黒のカードを、片っ端から出してゆきます。
単体除去
《ヴラスカの侮辱》
《喪心》
《ヨーグモスの不義提案》
《板歩きの刑》
↑単体除去
《ファイレクシア教典》
↑全体除去
《首謀者の取得》
↑サーチ
《若葉のドライアド》
↑クリーチャー並べる
《陰惨な運命》
↑クリーチャーの数だけ相手にダメージ
《英雄的介入》
↑複数の味方クリーチャーを守る。
《灰からの成長》
↑基本土地をアンタップでサーチできる。
キッカーすれば2枚。
……だいたい、このくらいでしょうか?
さて、ここからどんなデッキができるのか(あるいはできないのか)?
楽しみです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-------------------
稀神サグメさん
「……私が出る動画の、
東方ニコ童祭の参加宣言↓がされたみたいね
https://nicodosai.com/10th/join/
これで背水の陣、
期限までに動画が完成すると良いわね」
ドレミー・スイート
「それは、言及したらダメなのでは?」
サグメさん
「……良いの
私の動画内での扱いがヒドイから
(爆弾背負って走らされる)」
ドレミー
「でも、今現在、動画作成が遅れつつあるので、
やっぱり言及しない方が良かったと重いますよ」
サグメさん
「アッ……」
http://leveler.diarynote.jp/201805162317194068/
そして、「MTGでTRPG」のテストシナリオ参加者募集中↓!
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
さて、今回は、新しいフォーマット「ブロール」について。
周りでデッキを作る方が多いので、私も《秘宝探究者、ヴラスカ》で組めないか考えてみます!
↓ブロールのルール(MTGwiki参照)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB
とりあえず、使えそうな緑黒のカードを、片っ端から出してゆきます。
単体除去
《ヴラスカの侮辱》
《喪心》
《ヨーグモスの不義提案》
《板歩きの刑》
↑単体除去
《ファイレクシア教典》
↑全体除去
《首謀者の取得》
↑サーチ
《若葉のドライアド》
↑クリーチャー並べる
《陰惨な運命》
↑クリーチャーの数だけ相手にダメージ
《英雄的介入》
↑複数の味方クリーチャーを守る。
《灰からの成長》
↑基本土地をアンタップでサーチできる。
キッカーすれば2枚。
……だいたい、このくらいでしょうか?
さて、ここからどんなデッキができるのか(あるいはできないのか)?
楽しみです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-------------------
稀神サグメさん
「……私が出る動画の、
東方ニコ童祭の参加宣言↓がされたみたいね
https://nicodosai.com/10th/join/
これで背水の陣、
期限までに動画が完成すると良いわね」
ドレミー・スイート
「それは、言及したらダメなのでは?」
サグメさん
「……良いの
私の動画内での扱いがヒドイから
(爆弾背負って走らされる)」
ドレミー
「でも、今現在、動画作成が遅れつつあるので、
やっぱり言及しない方が良かったと重いますよ」
サグメさん
「アッ……」
双頭巨人戦用セット・バトルボンドの全カードが公開されましたね!
そこで今回は、「バトルボンド」の個人的に気になるカードについてです。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「バトルボンド」公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battlebond-2018-05-25
MTGでTRPGのテストシナリオ参加者募集中↓!
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
1枚目の気になるカードは、「特別観覧室」。
土地
タップで赤か黒の1マナを出す。
対戦相手が2人以上いないと、タップで出る。
統率者戦(EDH)では、「ほぼ確実にアンタップで出る2色土地」!
これは、すごいですね!
フレーバーも面白い!
スタジアムの特別席から、マナが出る!!
土地なのに1つの部屋!?
土地というには、ちょっと狭すぎません?
特別席には、どういう装置があってマナを出せるのか、気になります!
2枚目の気になるカードは、「歩哨の塔」。
(4) アーティファクト
自分のターンにインスタントかソーサリーが唱えられるたび、プレイヤー、プレインズ・ウォーカー、クリーチャーを対象にX点火力。
Xは、これまで唱えられたインスタントかソーサリーの数+1。
色々ロマンチックなことが出来そうなカード。
呪文をたくさん唱えられれば、それで勝てるって素晴らしいですね!
例えば、《等時の王笏》に《劇的な逆転》をつけて、2マナ以上出せる土地以外のパーマネントがあれば、それで勝てる?
フレーバー的に言うと「コロシアムの中にある、障害物」みたいなあつかいらしいです。
相手に止めを刺そうとしたら、この塔から雷が落ちてくる場合があるみたいです。
こういうランダム要素も、闘いには必要ということですかね?
「MTGでTRPG]にも、こういう要素を入れたら楽しそうかもしれません。
3枚目の気になるカードは、「刃を咲かせる者、ナジーラ」。
(2)(赤) 伝説のクリーチャー 人間 戦士
戦士が攻撃するたび「それのコントローラーは、1/1の戦士トークンを攻撃している状態で出してよい」を選んでよい。
5色を1マナずつ払うと、攻撃クリーチャーをすべてアンタップして、絆魂、トランプル、速攻を得る。
さらに、あなたは、追加の戦闘フェイズを得る。
3/2
新しい5色統率者!
5色集めて、無限突撃をしろということですかね?
パワー修正がないので、全体強化と組み合わせるのも良さそうです。
しかし、フレーバー的に「戦士トークンを出す」というのは、どんな状況なのでしょうね?
2vs2の試合の間に、助太刀の戦士を出しても良いものなのでしょうか?
この辺り、ストーリーでのルール描写がきになりますね。
来週には発売イベントがあるとのことで、それも楽しみです!
双頭巨人戦のルール復習をしなければ!
↓ 個人的に気になるカード! その2
http://leveler.diarynote.jp/201805302315007195/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-------------------
八雲藍
「私の身体に、
エキノコックスなんていません!」
稀神サグメさん
「……でも地上の狐だから、
万一いたら怖いじゃない
エキノコックスは、
肝臓をやられるからお酒が飲めなくなる」
藍
「そもそも、あなたは神霊なのだから、
エキノコックスの神霊でもない限り寄生されないでしょう」
サグメさん
「……そうね
さすがに、エキノコックスが神霊になることはないわね」
鈴瑚
「サグメ様が言及されたということは――」
サグメさん
「……あ(藍から離れる)」
藍
「だから、いないですって、
私の身体には」
そこで今回は、「バトルボンド」の個人的に気になるカードについてです。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「バトルボンド」公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battlebond-2018-05-25
MTGでTRPGのテストシナリオ参加者募集中↓!
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
1枚目の気になるカードは、「特別観覧室」。
土地
タップで赤か黒の1マナを出す。
対戦相手が2人以上いないと、タップで出る。
統率者戦(EDH)では、「ほぼ確実にアンタップで出る2色土地」!
これは、すごいですね!
フレーバーも面白い!
スタジアムの特別席から、マナが出る!!
土地なのに1つの部屋!?
土地というには、ちょっと狭すぎません?
特別席には、どういう装置があってマナを出せるのか、気になります!
2枚目の気になるカードは、「歩哨の塔」。
(4) アーティファクト
自分のターンにインスタントかソーサリーが唱えられるたび、プレイヤー、プレインズ・ウォーカー、クリーチャーを対象にX点火力。
Xは、これまで唱えられたインスタントかソーサリーの数+1。
色々ロマンチックなことが出来そうなカード。
呪文をたくさん唱えられれば、それで勝てるって素晴らしいですね!
例えば、《等時の王笏》に《劇的な逆転》をつけて、2マナ以上出せる土地以外のパーマネントがあれば、それで勝てる?
フレーバー的に言うと「コロシアムの中にある、障害物」みたいなあつかいらしいです。
相手に止めを刺そうとしたら、この塔から雷が落ちてくる場合があるみたいです。
こういうランダム要素も、闘いには必要ということですかね?
「MTGでTRPG]にも、こういう要素を入れたら楽しそうかもしれません。
3枚目の気になるカードは、「刃を咲かせる者、ナジーラ」。
(2)(赤) 伝説のクリーチャー 人間 戦士
戦士が攻撃するたび「それのコントローラーは、1/1の戦士トークンを攻撃している状態で出してよい」を選んでよい。
5色を1マナずつ払うと、攻撃クリーチャーをすべてアンタップして、絆魂、トランプル、速攻を得る。
さらに、あなたは、追加の戦闘フェイズを得る。
3/2
新しい5色統率者!
5色集めて、無限突撃をしろということですかね?
パワー修正がないので、全体強化と組み合わせるのも良さそうです。
しかし、フレーバー的に「戦士トークンを出す」というのは、どんな状況なのでしょうね?
2vs2の試合の間に、助太刀の戦士を出しても良いものなのでしょうか?
この辺り、ストーリーでのルール描写がきになりますね。
来週には発売イベントがあるとのことで、それも楽しみです!
双頭巨人戦のルール復習をしなければ!
↓ 個人的に気になるカード! その2
http://leveler.diarynote.jp/201805302315007195/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-------------------
八雲藍
「私の身体に、
エキノコックスなんていません!」
稀神サグメさん
「……でも地上の狐だから、
万一いたら怖いじゃない
エキノコックスは、
肝臓をやられるからお酒が飲めなくなる」
藍
「そもそも、あなたは神霊なのだから、
エキノコックスの神霊でもない限り寄生されないでしょう」
サグメさん
「……そうね
さすがに、エキノコックスが神霊になることはないわね」
鈴瑚
「サグメ様が言及されたということは――」
サグメさん
「……あ(藍から離れる)」
藍
「だから、いないですって、
私の身体には」
【EDH】2日連続、統率者戦!
2018年5月5日 Magic: The Gathering コメント (4) ゴールデンウィーク!
5月3日と4日に、2日連続で1vs1の統率者戦(EDH)をしました!
1日目はリアル友人のソイルさんと、
2人目は、リンク仲間の紅武者さんと対戦しました!
お2人とも、対戦いただき、本当にありがとうございました!
とくに、作りたての、↓《巻物の君、あざみ》「大図書館」デッキを回せて、本当に楽しかったです!
http://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/
戦った反省&感想を、デッキごとに箇条書きで書いていきます!
(合計15戦くらいしたので、1戦ごとの感想は無理でした!)
《巻物の君、あざみ》「大図書館」デッキ
・やっぱり《パラドックス装置》のカードパワーはスゴイ!
統率者と青マナが出るマナファクトとウィザード数体で、延々とカードを引き続けられます。
・統率者《巻物の君、あざみ》自体のカードパワーもすごい。
むしろ、紅武者さんとの対戦では、↑2枚のカードパワーだけで勝っている感がありました。
後《守護ウィザード》と《突風起こしの巨人》もですが。
・サーチの強さを改めて実感
特に《ヴィダルケンの霊気魔道士》がものすごく便利!
・《巻物の君、あざみ》のコントロールを奪われたり、エンチャントで封じられたりすると大変。
・アーティファクトに頼っている部分があるので《グリッサ・サンシーカー》が、かなりの強敵に!
・すぐ決まる勝ち筋がない……。
勝ち方はだいたい、有利な状況にして相手が投了するのを待つこと。
《守護ウィザード》や《突風起こしの巨人》ボードコントロールを固めたり、《巻物の君、あざみ》で大量ドローしたりするのは、自分は楽しい。
しかし、相手からすると、なかなかターンが回ってこず、楽しくないかも。
ソイルさんとの対戦で、長くお待たせして申し訳なかった……。
・統率者が出るマナ域になる前に、土地や手札が尽きると勝てない。
・《シルムガルの魔術師》と《死者を冒涜するもの》の能力を、いつも間違えてしまう。
紅武者さんには、申し訳なかったです。
・《シルムガルの魔術師》が打ち消せるのはクリーチャーだけであるということを、途中まで知らず。
《精神破壊者、ネクサル》「逆転するWheel of Fortune」デッキ
・《精神破壊者、ネクサル》+《ミジックスの熟達》超過は、気持ちいい!
《汚れた一撃》→《魂の再鍛》→《変化の風》で一気に毒カウンター10以上!
・ただし、↑の前の紅武者産との1戦目は、すごく情けない!
ネクサルの自分への追加ドロー誘発忘れ&土地を間違って置く(=手札が減る)というダブル・プレイミス!
《ジェイスの文書管理人》の能力で相手が引く手札が2枚減り、そのターンに勝てずに、返しで負ける。
《希望の天使アヴァシン》全体除去デッキ
・勝ったときはやっぱり豪快!
《希望の天使アヴァシン》+《世界薙ぎの剣》は、すごく楽しい!
・ネクサルデッキに手札ロックされても、15マナくらい出して、統率者のアヴァシンを出せる。
それも豪快。
・上の青デッキと違って、比較的頭を使わなくて良いので疲れない!
・このデッキも、統率者を出す前に相手に動かれるとそのまま負けることが多い。
・《発明博覧会》の能力を《カルドーサの鍛冶場主》と間違えてプレイングミス。
《浄火の戦術家、デリーヴィー》デッキ
・《浄火の戦術家、デリーヴィー》やっぱり1vs1では禁止になるカードだということを実感。
変なデッキの作り方をしてもやっぱり強い!
・お互いの引きが悪く「デリーヴィーで統率者ダメージ勝利」という珍しい試合も!
・ただし、フィニッシュに入るカードを引かないとやっぱり勝てない。
・紅武者さん申し訳ない! 私のルールミスがありました。
1戦目は、勝ったと思ったけど、たぶん負けていました!
土地4枚+《水蓮の谷間(タップ)》+《アシュノッドの供犠台》だけでは、無限マナは出ませんでした!
計算間違いに気づかず、すみませんでした。
あの流れだと、普通に紅武者さんが次のターンに感染クリーチャーで攻撃して勝てていました。
ソイルさんとの自分のデッキ同士対戦も楽しかったですし、紅武者さんの毒デッキ2つ(ゼナゴス&進化エズーリ)との対戦もモノスゴク楽しかったです!
やっぱり、同じくらいのレベル同士の統率戦は、良いですね!
友人とも、紅武者さんとも、また、対戦したいです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「ところで、明日は博麗神社例大祭↓なのですが、
http://reitaisai.com/rts15/
この時間に家にいて大丈夫なのですか?」
稀神サグメさん
「……」
ドレミー
「さすがに、例大祭については、言及はしないのですね」
サグメさん
「失敗してほしくないイベントだからね」
5月3日と4日に、2日連続で1vs1の統率者戦(EDH)をしました!
1日目はリアル友人のソイルさんと、
2人目は、リンク仲間の紅武者さんと対戦しました!
お2人とも、対戦いただき、本当にありがとうございました!
とくに、作りたての、↓《巻物の君、あざみ》「大図書館」デッキを回せて、本当に楽しかったです!
http://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/
戦った反省&感想を、デッキごとに箇条書きで書いていきます!
(合計15戦くらいしたので、1戦ごとの感想は無理でした!)
《巻物の君、あざみ》「大図書館」デッキ
・やっぱり《パラドックス装置》のカードパワーはスゴイ!
統率者と青マナが出るマナファクトとウィザード数体で、延々とカードを引き続けられます。
・統率者《巻物の君、あざみ》自体のカードパワーもすごい。
むしろ、紅武者さんとの対戦では、↑2枚のカードパワーだけで勝っている感がありました。
後《守護ウィザード》と《突風起こしの巨人》もですが。
・サーチの強さを改めて実感
特に《ヴィダルケンの霊気魔道士》がものすごく便利!
・《巻物の君、あざみ》のコントロールを奪われたり、エンチャントで封じられたりすると大変。
・アーティファクトに頼っている部分があるので《グリッサ・サンシーカー》が、かなりの強敵に!
・すぐ決まる勝ち筋がない……。
勝ち方はだいたい、有利な状況にして相手が投了するのを待つこと。
《守護ウィザード》や《突風起こしの巨人》ボードコントロールを固めたり、《巻物の君、あざみ》で大量ドローしたりするのは、自分は楽しい。
しかし、相手からすると、なかなかターンが回ってこず、楽しくないかも。
ソイルさんとの対戦で、長くお待たせして申し訳なかった……。
・統率者が出るマナ域になる前に、土地や手札が尽きると勝てない。
・《シルムガルの魔術師》と《死者を冒涜するもの》の能力を、いつも間違えてしまう。
紅武者さんには、申し訳なかったです。
・《シルムガルの魔術師》が打ち消せるのはクリーチャーだけであるということを、途中まで知らず。
《精神破壊者、ネクサル》「逆転するWheel of Fortune」デッキ
・《精神破壊者、ネクサル》+《ミジックスの熟達》超過は、気持ちいい!
《汚れた一撃》→《魂の再鍛》→《変化の風》で一気に毒カウンター10以上!
・ただし、↑の前の紅武者産との1戦目は、すごく情けない!
ネクサルの自分への追加ドロー誘発忘れ&土地を間違って置く(=手札が減る)というダブル・プレイミス!
《ジェイスの文書管理人》の能力で相手が引く手札が2枚減り、そのターンに勝てずに、返しで負ける。
《希望の天使アヴァシン》全体除去デッキ
・勝ったときはやっぱり豪快!
《希望の天使アヴァシン》+《世界薙ぎの剣》は、すごく楽しい!
・ネクサルデッキに手札ロックされても、15マナくらい出して、統率者のアヴァシンを出せる。
それも豪快。
・上の青デッキと違って、比較的頭を使わなくて良いので疲れない!
・このデッキも、統率者を出す前に相手に動かれるとそのまま負けることが多い。
・《発明博覧会》の能力を《カルドーサの鍛冶場主》と間違えてプレイングミス。
《浄火の戦術家、デリーヴィー》デッキ
・《浄火の戦術家、デリーヴィー》やっぱり1vs1では禁止になるカードだということを実感。
変なデッキの作り方をしてもやっぱり強い!
・お互いの引きが悪く「デリーヴィーで統率者ダメージ勝利」という珍しい試合も!
・ただし、フィニッシュに入るカードを引かないとやっぱり勝てない。
・紅武者さん申し訳ない! 私のルールミスがありました。
1戦目は、勝ったと思ったけど、たぶん負けていました!
土地4枚+《水蓮の谷間(タップ)》+《アシュノッドの供犠台》だけでは、無限マナは出ませんでした!
計算間違いに気づかず、すみませんでした。
あの流れだと、普通に紅武者さんが次のターンに感染クリーチャーで攻撃して勝てていました。
ソイルさんとの自分のデッキ同士対戦も楽しかったですし、紅武者さんの毒デッキ2つ(ゼナゴス&進化エズーリ)との対戦もモノスゴク楽しかったです!
やっぱり、同じくらいのレベル同士の統率戦は、良いですね!
友人とも、紅武者さんとも、また、対戦したいです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「ところで、明日は博麗神社例大祭↓なのですが、
http://reitaisai.com/rts15/
この時間に家にいて大丈夫なのですか?」
稀神サグメさん
「……」
ドレミー
「さすがに、例大祭については、言及はしないのですね」
サグメさん
「失敗してほしくないイベントだからね」
今回は、【EDH(統率者戦)】の《巻物の君、あざみ》「大図書館」デッキのみデッキを少し改造します。
変更は、以下の点。
「蒼穹の魔道士」
(1)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
(3)(青)カードを1枚引く。
2/1
↓
「飛び地の暗号術士」
(青)クリーチャー マーフォーク ウィザード
(1)(青)でレベルアップ
レベル1~2 タップでカードを1枚捨ててから、カードを1枚引く。
レベル3~ タップでカードを1枚引く。
0/1
「遵法長、バラル」
(1)(青)伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
自分のインスタント、ソーサリー呪文のコストが(1)減る。
呪文を打ち消す度、1枚カードを引いて1枚カードを捨てる。
1/3
↓
「反復の学部長、ナバン」
(1)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
ウィザードが戦場に出たことによって誘発した味方パーマネントの誘発型能力は、もう1回誘発する。
2/1
「激浪計画の指揮者」
(2)(青)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
(2)(青)(青)タップで、味方クリーチャーの数だけカードを引く。
レベル3~ タップでカードを1枚引く。
2/3
↓
「死者を冒涜するもの」
(3)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
濫用
戦場に出たとき、クリーチャー1体を生贄にしたら、生贄にしたクリーチャーのタフネス未満のタフネスの敵クリーチャーをすべて手札に戻す。
3/3
「意志を曲げる者」
(1)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
変異(1)(青)
表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文や能力の対象を変える。
1/2
↓
「マーフォークのペテン師」
(青)(青)クリーチャー マーフォーク ウィザード
瞬速
戦場に出たとき、敵クリーチャー1体をタップして、ターン終了時まで能力を失わせる。
2/2
「前兆語り」
(1)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
戦場に出たとき占術2を行う。
1/3
↓
「潮流の先駆け」
(青)(青)クリーチャー マーフォーク ウィザード
(2)を余計に払うと、インスタントタイミングで出せる。
戦場に出たときタップ状態の敵クリーチャー1体を手札に戻す。
2/2
「ザルファーの魔道士、テフェリー」
(2)(青)(青)(青)伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
瞬速
まだ出ていない味方クリーチャー・カードは瞬速を持つ。
対戦相手は、ソーサリータイミングでしか呪文を唱えられない。
3/4
↓
「脆い彫像」
(1)アーティファクト
(4)タップでこれを追放ることで、クリーチャー1体を追放する。
「知識槽」
(6) アーティファクト
(1)(青)でレベルアップ
刻印:戦場に出たとき、各プレイヤーのライブラリーの上から3枚のカードを追放。
唱えた呪文を追放する、知識槽によって追放された、それ以外のカードをタダで唱えても良い。
(土地は出せない)
↓
「不安定なオベリスク」
(3)アーティファクト
タップで無色1マナを出す。
(7)タップで生贄に捧げることで、パーマネント1つを破壊。
「疫病のマイア」
(2)アーティファクト・クリーチャー マイア
感染
タップによって無色1マナを出す。
1/1
↓
「歩く大地図」
(2)アーティファクト・クリーチャー 構築物
タップによって土地を出す。
1/1
「乳白色の一角獣」
(3)アーティファクト・クリーチャー ユニコーン
タップによって、好きな色の1マナを出す。
1/2
↓
「統率者の宝球」
(3)アーティファクト
タップすることで、統率者の固有色1マナを出す。
生贄に捧げることで、カードを1枚引く。
「セレンディブの魔術師」
(1)(青)(青) クリーチャー 人間 ウィザード
タップで対象のクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。
1/1
↓
「シルムガルの魔術師士」
(1)(青)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
瞬速
飛行
濫用:戦場に出たときクリーチャー1体を生贄に捧げるなら、クリーチャー呪文1つを打ち消す。
2/1
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/
少しだけ、デッキの汎用性を高くした感じですね。
小型ウィザードであり、かつ、ある程度、妨害ができるカードを増やしました。
また、コンボパーツの単体での使い道が少なく、重い《知識槽》+《ザルファーの魔導士、テフェリー》のコンボを抜きました。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
霊烏路空
「(EDH対戦しながら)
《概念泥棒》と《テフェリーの細工箱》で
手札をロックするのやめてくれるかな?」
稀神サグメさん
「……そちらこそ、
ソフトロックがされた状態から、
8マナ統率者《希望の天使アヴァシン》を4回も5回も出すのやめてくれない?」
(実話である)
変更は、以下の点。
「蒼穹の魔道士」
(1)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
(3)(青)カードを1枚引く。
2/1
↓
「飛び地の暗号術士」
(青)クリーチャー マーフォーク ウィザード
(1)(青)でレベルアップ
レベル1~2 タップでカードを1枚捨ててから、カードを1枚引く。
レベル3~ タップでカードを1枚引く。
0/1
「遵法長、バラル」
(1)(青)伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
自分のインスタント、ソーサリー呪文のコストが(1)減る。
呪文を打ち消す度、1枚カードを引いて1枚カードを捨てる。
1/3
↓
「反復の学部長、ナバン」
(1)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
ウィザードが戦場に出たことによって誘発した味方パーマネントの誘発型能力は、もう1回誘発する。
2/1
「激浪計画の指揮者」
(2)(青)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
(2)(青)(青)タップで、味方クリーチャーの数だけカードを引く。
レベル3~ タップでカードを1枚引く。
2/3
↓
「死者を冒涜するもの」
(3)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
濫用
戦場に出たとき、クリーチャー1体を生贄にしたら、生贄にしたクリーチャーのタフネス未満のタフネスの敵クリーチャーをすべて手札に戻す。
3/3
「意志を曲げる者」
(1)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
変異(1)(青)
表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文や能力の対象を変える。
1/2
↓
「マーフォークのペテン師」
(青)(青)クリーチャー マーフォーク ウィザード
瞬速
戦場に出たとき、敵クリーチャー1体をタップして、ターン終了時まで能力を失わせる。
2/2
「前兆語り」
(1)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
戦場に出たとき占術2を行う。
1/3
↓
「潮流の先駆け」
(青)(青)クリーチャー マーフォーク ウィザード
(2)を余計に払うと、インスタントタイミングで出せる。
戦場に出たときタップ状態の敵クリーチャー1体を手札に戻す。
2/2
「ザルファーの魔道士、テフェリー」
(2)(青)(青)(青)伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
瞬速
まだ出ていない味方クリーチャー・カードは瞬速を持つ。
対戦相手は、ソーサリータイミングでしか呪文を唱えられない。
3/4
↓
「脆い彫像」
(1)アーティファクト
(4)タップでこれを追放ることで、クリーチャー1体を追放する。
「知識槽」
(6) アーティファクト
(1)(青)でレベルアップ
刻印:戦場に出たとき、各プレイヤーのライブラリーの上から3枚のカードを追放。
唱えた呪文を追放する、知識槽によって追放された、それ以外のカードをタダで唱えても良い。
(土地は出せない)
↓
「不安定なオベリスク」
(3)アーティファクト
タップで無色1マナを出す。
(7)タップで生贄に捧げることで、パーマネント1つを破壊。
「疫病のマイア」
(2)アーティファクト・クリーチャー マイア
感染
タップによって無色1マナを出す。
1/1
↓
「歩く大地図」
(2)アーティファクト・クリーチャー 構築物
タップによって土地を出す。
1/1
「乳白色の一角獣」
(3)アーティファクト・クリーチャー ユニコーン
タップによって、好きな色の1マナを出す。
1/2
↓
「統率者の宝球」
(3)アーティファクト
タップすることで、統率者の固有色1マナを出す。
生贄に捧げることで、カードを1枚引く。
「セレンディブの魔術師」
(1)(青)(青) クリーチャー 人間 ウィザード
タップで対象のクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。
1/1
↓
「シルムガルの魔術師士」
(1)(青)(青)クリーチャー 人間 ウィザード
瞬速
飛行
濫用:戦場に出たときクリーチャー1体を生贄に捧げるなら、クリーチャー呪文1つを打ち消す。
2/1
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/
少しだけ、デッキの汎用性を高くした感じですね。
小型ウィザードであり、かつ、ある程度、妨害ができるカードを増やしました。
また、コンボパーツの単体での使い道が少なく、重い《知識槽》+《ザルファーの魔導士、テフェリー》のコンボを抜きました。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
霊烏路空
「(EDH対戦しながら)
《概念泥棒》と《テフェリーの細工箱》で
手札をロックするのやめてくれるかな?」
稀神サグメさん
「……そちらこそ、
ソフトロックがされた状態から、
8マナ統率者《希望の天使アヴァシン》を4回も5回も出すのやめてくれない?」
(実話である)
今回は、スタンダードのデッキ案。
《森の目覚め》でクリーチャーを水増しして、《王神の玉座》と《陰惨な運命》で勝つデッキは可能でしょうか?
スタンダードのデッキを組むのは久しぶりなので、感覚が分からない……。
個人的な事情で
・合計2000円以下
・土地は基本土地のみ(できるだけ1種類)
・できるだけ単色3マナ以下のカードを中心に
・アーティファクトは《王神の玉座》以外使わない
デッキを作っています。
とりあえず、デッキリスト案
メインボード60
・クリーチャー
《ラノワールのエルフ》×4
《媒介者の修練者》×2
《エルフェイムのドルイド》×4
《群生する猛竜》×2
・クリーチャー以外
《森の目覚め》×4
《陰惨な運命》×4
《王神の玉座》×4
《砂の下から》×4
《灰からの成長》×4
《苗木の移牧》×4
・土地 24枚
森×22
沼×2
どれだけ良い引きでも4ターンで20点削り切るのは無理そう……。
制限さえなければ、《約束の刻》を入れたら強そうなのだけど……。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「サグメさんを崇拝する教団のようなものができてるみたいですよ」
稀神サグメさん
「……ついに私の時代が!?」
ドレミー
「見てみます?」
罪袋A
「私がモテないのは、
サグメ様が言及して
運命を逆転されたから!」
罪袋B
「俺がギャンブルにはまったのは、
サグメ様が言及して
運命を逆転されたから!」
罪袋C
「私のペットが逃げ出したのは、
サグメ様が言及して
運命を逆転されたから!」
罪袋A~C
「「「すべての凶運は、サグメ様のせいなり!」」」
サグメさん
「(物陰から見つつ)……そうでは無い」
《森の目覚め》でクリーチャーを水増しして、《王神の玉座》と《陰惨な運命》で勝つデッキは可能でしょうか?
スタンダードのデッキを組むのは久しぶりなので、感覚が分からない……。
個人的な事情で
・合計2000円以下
・土地は基本土地のみ(できるだけ1種類)
・できるだけ単色3マナ以下のカードを中心に
・アーティファクトは《王神の玉座》以外使わない
デッキを作っています。
とりあえず、デッキリスト案
メインボード60
・クリーチャー
《ラノワールのエルフ》×4
《媒介者の修練者》×2
《エルフェイムのドルイド》×4
《群生する猛竜》×2
・クリーチャー以外
《森の目覚め》×4
《陰惨な運命》×4
《王神の玉座》×4
《砂の下から》×4
《灰からの成長》×4
《苗木の移牧》×4
・土地 24枚
森×22
沼×2
どれだけ良い引きでも4ターンで20点削り切るのは無理そう……。
制限さえなければ、《約束の刻》を入れたら強そうなのだけど……。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「サグメさんを崇拝する教団のようなものができてるみたいですよ」
稀神サグメさん
「……ついに私の時代が!?」
ドレミー
「見てみます?」
罪袋A
「私がモテないのは、
サグメ様が言及して
運命を逆転されたから!」
罪袋B
「俺がギャンブルにはまったのは、
サグメ様が言及して
運命を逆転されたから!」
罪袋C
「私のペットが逃げ出したのは、
サグメ様が言及して
運命を逆転されたから!」
罪袋A~C
「「「すべての凶運は、サグメ様のせいなり!」」」
サグメさん
「(物陰から見つつ)……そうでは無い」
今回は、EDHのルビニア女性のみデッキを少し改造します。
変更は、以下の点。
「飛び地の暗号術士」
(青)クリーチャー マーフォーク ウィザード
(1)(青)でレベルアップ
レベル1~2 タップでカードを1枚捨ててから、カードを1枚引く。
レベル3~ タップでカードを1枚引く。
0/1
↓
「技を借りる者」
(2)(青) アーティファクト・クリーチャー 人間・ウィザード
ライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイ。
公開されているカードがアーティファクトかクリーチャーなら、その起動型能力を使える。
1/3、
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311261855163649/
《飛び地の暗号術士》を、あざみ「大図書館」デッキに入れるための改造です。
とは言え、タップ能力持ちが多いデッキなので、《技を借りる者》の活躍の機会は多いでしょう。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
(太古の昔、まだ地球に穢れがなかったころ)
稀神サグメさん
「……永遠に続く清らかな毎日、
世界は、何て素晴らしいのかしら」
(この時代にサグメさんはいたのか?)
変更は、以下の点。
「飛び地の暗号術士」
(青)クリーチャー マーフォーク ウィザード
(1)(青)でレベルアップ
レベル1~2 タップでカードを1枚捨ててから、カードを1枚引く。
レベル3~ タップでカードを1枚引く。
0/1
↓
「技を借りる者」
(2)(青) アーティファクト・クリーチャー 人間・ウィザード
ライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイ。
公開されているカードがアーティファクトかクリーチャーなら、その起動型能力を使える。
1/3、
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311261855163649/
《飛び地の暗号術士》を、あざみ「大図書館」デッキに入れるための改造です。
とは言え、タップ能力持ちが多いデッキなので、《技を借りる者》の活躍の機会は多いでしょう。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
(太古の昔、まだ地球に穢れがなかったころ)
稀神サグメさん
「……永遠に続く清らかな毎日、
世界は、何て素晴らしいのかしら」
(この時代にサグメさんはいたのか?)
今日は、ドミナリアのプレリリース大会に行ってきました!
場所は、いつもの神戸三宮イエローサブマリン。
12時からの部に参加しました。
↓「ドミナリア」カードギャラリー
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000154/
↓「ドミナリア」プレリリース入門
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030502/
●デッキ構築
作ったデッキは、黒緑(キッカー?)デッキ。
《ラノワールのエルフ》《灰からの成長》《エルフェイムのドルイド》《這い回る偵察機》でマナ加速。
《荒々しいカヴ―》《ベイロスの大喰らい》《茨の精霊》等を出します。
除去も比較的豊富で《喪心》《臓腑抜き》《ファイレクシア経典》《不純な捧げ物》がありました。
●対戦
vs赤青白デッキ
0-2
1戦目の序盤に、《クルーグの災い魔、トラクソス》を出される!
4マナで7/7トランプルの伝説アーティファクト・クリーチャー!
アンタップせずタップで出ますが、アンタップ能力を持つ《通電式召使い》で弱点が消える。
《クルーグの災い魔、トラクソス》には、たくさんある除去が、ほとんど効かない!
伝説なので《喪心》は効かないし、アーティファクトなので《ファイレクシア経典》も効きません。
しかたなく、クリーチャーでブロックした後《不純な捧げ物》のキッカー(クリーチャー生贄)ありで除去しました。
しかし、テンポロスが響いて、結局敗北。
2戦目も、強力なクリーチャーを引かず、こちらの敗北でした。
まあ、土地が多すぎる手札でマリガンをしなかった判断ミスもありますが。
vs白赤エンチャントデッキ?
0-2
1戦目。
2/2絆魂の《メサ・ユニコーン》が、エンチャントによる強化で4/4の騎士に!
レベラーは、除去も大型クリーチャーも引かず!
《メサ・ユニコーン》に殴りきられて敗北。
2戦目。
1戦目よりは粘ります。
しかし、除去を使うタイミングを間違えたりなどのミスが痛かったです。
最後は4/4飛行ドラゴン×2の《刃の翼ヴぇリックス》&《刃の翼カロックス》トークンに負けてしまいます。
しかし、墓地からクリーチャーを手札に戻す《愚蒙の記念像》を使うのを忘れていなければ、もっと粘れたかもしれません。
vs白青飛行デッキ
2ー0
1戦目。
比較的序盤から、相手が飛行4点クロック
こちらは除去も到達も引かず対処できない!
こうなったらプレイヤーを倒すしかない!
《茨の精霊》とキッカーした《荒々しいベイロス》を並べます。
《茨の精霊》は、7/7でブロックされてもプレイヤーにダメージ。
《荒々しいベイロス》は、5/5トランプル警戒です。
一方、相手の方は、《ドミナリアの英雄、テフェリー》を出してきます!
テフェリーによる妨害を受けつつ、ノーガードでの殴り合いです。
本当にギリギリでしたが、ライフ削り競争に勝って勝利。
もっとも、テフェリーの能力によるドローが、土地ばかりだったおかげですが・・・・・・。
それと、《カリゴの皮魔女 》のキッカーが上手く効いたのも大きかったです。
この状況で、相手の手札のクリーチャー2枚を落としたのは偉い。
2戦目も、レベラーは大型クリーチャーを並べるだけ。
《ファイレクシア法典》を敵が2体しかいないタイミングで使うミスもありました。
しかし!
除去と大型クリーチャーがバランスよく手札に!
相手のクリーチャーを除去しつつ、《ベイロスの大喰らい》等で勝利しました。
しかし、レベラーの勝ち方は、全体的に力押しな感じですね・・・・・・。
全体の試合結果は、1勝2敗。
勝ち越しできなかったのは残念。
しかし、最後の試合で気持ちよく勝てたので良かったです!
《マーフォークのペテン師》や《練達の魔術師、ナル・メハ》《カーンの経時隔離》《総将軍ラーダ》など、EDHで使うかもしれないカードも当たりましたし。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
依神紫苑
「貧乏でMTG買えない……」
稀神サグメさん
「……貧乏でMTGカードが買えないのね」
鈴瑚
「これで、運命が逆転するかもしれませんね」
―――数分後―――
紫苑
「あ!
差し押さえ札の1つが《差し戻し》になってる!?」
鈴瑚
「一体、どういう経緯でこんなことに!?」
場所は、いつもの神戸三宮イエローサブマリン。
12時からの部に参加しました。
↓「ドミナリア」カードギャラリー
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000154/
↓「ドミナリア」プレリリース入門
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030502/
●デッキ構築
作ったデッキは、黒緑(キッカー?)デッキ。
《ラノワールのエルフ》《灰からの成長》《エルフェイムのドルイド》《這い回る偵察機》でマナ加速。
《荒々しいカヴ―》《ベイロスの大喰らい》《茨の精霊》等を出します。
除去も比較的豊富で《喪心》《臓腑抜き》《ファイレクシア経典》《不純な捧げ物》がありました。
●対戦
vs赤青白デッキ
0-2
1戦目の序盤に、《クルーグの災い魔、トラクソス》を出される!
4マナで7/7トランプルの伝説アーティファクト・クリーチャー!
アンタップせずタップで出ますが、アンタップ能力を持つ《通電式召使い》で弱点が消える。
《クルーグの災い魔、トラクソス》には、たくさんある除去が、ほとんど効かない!
伝説なので《喪心》は効かないし、アーティファクトなので《ファイレクシア経典》も効きません。
しかたなく、クリーチャーでブロックした後《不純な捧げ物》のキッカー(クリーチャー生贄)ありで除去しました。
しかし、テンポロスが響いて、結局敗北。
2戦目も、強力なクリーチャーを引かず、こちらの敗北でした。
まあ、土地が多すぎる手札でマリガンをしなかった判断ミスもありますが。
vs白赤エンチャントデッキ?
0-2
1戦目。
2/2絆魂の《メサ・ユニコーン》が、エンチャントによる強化で4/4の騎士に!
レベラーは、除去も大型クリーチャーも引かず!
《メサ・ユニコーン》に殴りきられて敗北。
2戦目。
1戦目よりは粘ります。
しかし、除去を使うタイミングを間違えたりなどのミスが痛かったです。
最後は4/4飛行ドラゴン×2の《刃の翼ヴぇリックス》&《刃の翼カロックス》トークンに負けてしまいます。
しかし、墓地からクリーチャーを手札に戻す《愚蒙の記念像》を使うのを忘れていなければ、もっと粘れたかもしれません。
vs白青飛行デッキ
2ー0
1戦目。
比較的序盤から、相手が飛行4点クロック
こちらは除去も到達も引かず対処できない!
こうなったらプレイヤーを倒すしかない!
《茨の精霊》とキッカーした《荒々しいベイロス》を並べます。
《茨の精霊》は、7/7でブロックされてもプレイヤーにダメージ。
《荒々しいベイロス》は、5/5トランプル警戒です。
一方、相手の方は、《ドミナリアの英雄、テフェリー》を出してきます!
テフェリーによる妨害を受けつつ、ノーガードでの殴り合いです。
本当にギリギリでしたが、ライフ削り競争に勝って勝利。
もっとも、テフェリーの能力によるドローが、土地ばかりだったおかげですが・・・・・・。
それと、《カリゴの皮魔女 》のキッカーが上手く効いたのも大きかったです。
この状況で、相手の手札のクリーチャー2枚を落としたのは偉い。
2戦目も、レベラーは大型クリーチャーを並べるだけ。
《ファイレクシア法典》を敵が2体しかいないタイミングで使うミスもありました。
しかし!
除去と大型クリーチャーがバランスよく手札に!
相手のクリーチャーを除去しつつ、《ベイロスの大喰らい》等で勝利しました。
しかし、レベラーの勝ち方は、全体的に力押しな感じですね・・・・・・。
全体の試合結果は、1勝2敗。
勝ち越しできなかったのは残念。
しかし、最後の試合で気持ちよく勝てたので良かったです!
《マーフォークのペテン師》や《練達の魔術師、ナル・メハ》《カーンの経時隔離》《総将軍ラーダ》など、EDHで使うかもしれないカードも当たりましたし。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
依神紫苑
「貧乏でMTG買えない……」
稀神サグメさん
「……貧乏でMTGカードが買えないのね」
鈴瑚
「これで、運命が逆転するかもしれませんね」
―――数分後―――
紫苑
「あ!
差し押さえ札の1つが《差し戻し》になってる!?」
鈴瑚
「一体、どういう経緯でこんなことに!?」
明日のドミナリアプレリを楽しみにしつつ、
今日は、1vs1の統率者戦(EDH)をしていました!
《巻物の君、あざみ》「動かない大図書館」デッキ↓の試運転をしました!
http://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/
●vs大祖始ロマンデッキ↓
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
2勝1敗。
大祖始ロマンデッキが態勢を整える前に、統率者《巻物の君、あざみ》を出す。
ドローをつなげて《精神力》を出してフィニッシュ、という勝ち方でした。
逆に、負けた試合は、手札が少ないときにマナ基盤を破壊されて《巻物の君、あざみ》が出せなかった場合。
ドローできない間に、大祖始ロマンデッキのマナ加速が間に合いました。
大祖始ロマンデッキは、大型ロマンクリーチャーがメインのデッキ。
インスタント妨害が少なく、スピードも遅いため、まあ、この結果は順当ですね。
ただし、ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキの最初のころは、このデッキにも勝てませんでした。
そういう意味では、最初のデッキとしてはまずまずです。
ただし、妨害と妨害に対する対策がほとんどないデッキなので、その点が心配です。
●vsアヴァシン全体除去デッキ↓
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
6勝2敗。
アヴァシン全体除去デッキは、白単とは言え、普通に妨害が入っているデッキです。
正直、ここまで勝てるとは思いませんでした。
もっとも、アヴァシン側の引きが悪くて勝った試合もあったのですが。
やっぱり《巻物の君、あざみ》のドロー能力は強いですね。
全体除去をされても、それまでに2、3枚引けていれば、ある程度立て直しができました。
それと《ドリーム・ホール》が、案外相手に利用されないです。
まあ、アーティファクト多めのアヴァシンデッキだからかもしれませんが。
全体的には、思ったより動けました。
ただし、《真髄の針》や《ドライアドの歌》等で統率者を封じられるときつそうです。
現在のところ、統率者封じへの有効な手段がないので、その辺りを改造したいですね。
3マナか0~1マナで、相手の妨害を対策できるアーティファクトとかないかなぁ……。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「(パソコン前で)……プレリリース前に、
カードリストをチェックしとかなきゃ」
鈴瑚
「言及してしまったら失敗するのでは?」
サグメさん
「さすがにこれは大丈夫でしょう」
(20分後)
サグメさん
「……ほら、無事にチェックを終えられたわ
鈴瑚――?」
ドレミー・スイート
「残念。ここは夢の中です」
今日は、1vs1の統率者戦(EDH)をしていました!
《巻物の君、あざみ》「動かない大図書館」デッキ↓の試運転をしました!
http://leveler.diarynote.jp/201803282328141244/
●vs大祖始ロマンデッキ↓
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
2勝1敗。
大祖始ロマンデッキが態勢を整える前に、統率者《巻物の君、あざみ》を出す。
ドローをつなげて《精神力》を出してフィニッシュ、という勝ち方でした。
逆に、負けた試合は、手札が少ないときにマナ基盤を破壊されて《巻物の君、あざみ》が出せなかった場合。
ドローできない間に、大祖始ロマンデッキのマナ加速が間に合いました。
大祖始ロマンデッキは、大型ロマンクリーチャーがメインのデッキ。
インスタント妨害が少なく、スピードも遅いため、まあ、この結果は順当ですね。
ただし、ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキの最初のころは、このデッキにも勝てませんでした。
そういう意味では、最初のデッキとしてはまずまずです。
ただし、妨害と妨害に対する対策がほとんどないデッキなので、その点が心配です。
●vsアヴァシン全体除去デッキ↓
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
6勝2敗。
アヴァシン全体除去デッキは、白単とは言え、普通に妨害が入っているデッキです。
正直、ここまで勝てるとは思いませんでした。
もっとも、アヴァシン側の引きが悪くて勝った試合もあったのですが。
やっぱり《巻物の君、あざみ》のドロー能力は強いですね。
全体除去をされても、それまでに2、3枚引けていれば、ある程度立て直しができました。
それと《ドリーム・ホール》が、案外相手に利用されないです。
まあ、アーティファクト多めのアヴァシンデッキだからかもしれませんが。
全体的には、思ったより動けました。
ただし、《真髄の針》や《ドライアドの歌》等で統率者を封じられるときつそうです。
現在のところ、統率者封じへの有効な手段がないので、その辺りを改造したいですね。
3マナか0~1マナで、相手の妨害を対策できるアーティファクトとかないかなぁ……。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「(パソコン前で)……プレリリース前に、
カードリストをチェックしとかなきゃ」
鈴瑚
「言及してしまったら失敗するのでは?」
サグメさん
「さすがにこれは大丈夫でしょう」
(20分後)
サグメさん
「……ほら、無事にチェックを終えられたわ
鈴瑚――?」
ドレミー・スイート
「残念。ここは夢の中です」
今週土日(21日、22日)は、「ドミナリア」のプレリリース大会!
というわけで、今回は、個人的な「ドミナリア」のリミテッド予習をしたいと思います。
↓「ドミナリア」カードギャラリー
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000154/
↓「ドミナリア」プレリリース入門
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030502/
予習と言っても、私レベルのモノ。
アンコモン以下のクリーチャー除去をチェックするだけです!
●アンコモン以下のクリーチャー除去
白
「祝福の光」
5マナ インスタント 追放
「ギデオンの叱責」
2マナ インスタント 戦闘中のクリーチャーに4ダメ―ジ
「封じ込め」
2マナ 瞬速エンチャント タップクリーチャー 離れるまで追放
青
「アカデミーの修士魔道士」
5マナクリーチャー 敵クリーチャー バウンス
「一瞬」
2マナインスタント 土地でないパーマネント バウンス
「氷結」
3マナエンチャント 0/4バニラ壁になる
「ボーラスの手中」
6マナダブシンエンチャント パーマネント コントロール奪取
「経時的策謀」
3マナソーサリー バウンス
黒
「喪心」
2マナインスタント 伝説以外のクリーチャー 破壊
「臓腑抜き」
4マナソーサリー 破壊
「意趣返し」
4マナソーサリー 追放
「不純な捧げ物」
2マナインスタント -2/-2か-5/-5
赤
「焦熱の介入」
5マナソーサリー 5ダメージ
「火による戦い」
3マナソーサリー 5ダメージ
「ゴブリンの連射」
4マナソーサリー 4ダメージ
「蛮行オーク」
2マナで出して タップとアーティファクト生贄 2ダメージ
「放射稲妻」
3マナソーサリー プレイヤー1人がコントロールするクリーチャーすべてに1ダメージ
「シヴの炎」
2マナインスタント2か4ダメージ
緑
「古の憎しみ」
2マナインスタント 格闘
「空を射抜く」
2マナインスタント 飛行クリーチャー 7ダメージ
多色
無色
「獣血蝋燭」
1マナアーティファクト 6マナタップ生贄で-5/-5
「呪術師のワンド」
1マナ装備品 3マナで装備 装備クリーチャータップで1か2ダメージ
ありきたりの結論ですが、タフネス6以上、5以上、3以上の順に安全になっていく感じですかね?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
永江衣玖
「とにかく、総領娘様と、あの貧相な貧乏神を別れさせてください」
依神女苑
「お姉さんの悪口いうんじゃない!
確かに貧相だけど」
稀神サグメさん
「……分かったから、
別れさせたいもの同士でけんかをしない
天子と依神紫苑がこれからも上手くいく」
衣玖
「良かった
これで、安心してディスコに行けますわ」
女苑
「あなたもディスコに行くの
何なら一緒に――」
サグメさん
(また、おかしな方向に逆転させてしまったかな?)
というわけで、今回は、個人的な「ドミナリア」のリミテッド予習をしたいと思います。
↓「ドミナリア」カードギャラリー
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000154/
↓「ドミナリア」プレリリース入門
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030502/
予習と言っても、私レベルのモノ。
アンコモン以下のクリーチャー除去をチェックするだけです!
●アンコモン以下のクリーチャー除去
白
「祝福の光」
5マナ インスタント 追放
「ギデオンの叱責」
2マナ インスタント 戦闘中のクリーチャーに4ダメ―ジ
「封じ込め」
2マナ 瞬速エンチャント タップクリーチャー 離れるまで追放
青
「アカデミーの修士魔道士」
5マナクリーチャー 敵クリーチャー バウンス
「一瞬」
2マナインスタント 土地でないパーマネント バウンス
「氷結」
3マナエンチャント 0/4バニラ壁になる
「ボーラスの手中」
6マナダブシンエンチャント パーマネント コントロール奪取
「経時的策謀」
3マナソーサリー バウンス
黒
「喪心」
2マナインスタント 伝説以外のクリーチャー 破壊
「臓腑抜き」
4マナソーサリー 破壊
「意趣返し」
4マナソーサリー 追放
「不純な捧げ物」
2マナインスタント -2/-2か-5/-5
赤
「焦熱の介入」
5マナソーサリー 5ダメージ
「火による戦い」
3マナソーサリー 5ダメージ
「ゴブリンの連射」
4マナソーサリー 4ダメージ
「蛮行オーク」
2マナで出して タップとアーティファクト生贄 2ダメージ
「放射稲妻」
3マナソーサリー プレイヤー1人がコントロールするクリーチャーすべてに1ダメージ
「シヴの炎」
2マナインスタント2か4ダメージ
緑
「古の憎しみ」
2マナインスタント 格闘
「空を射抜く」
2マナインスタント 飛行クリーチャー 7ダメージ
多色
無色
「獣血蝋燭」
1マナアーティファクト 6マナタップ生贄で-5/-5
「呪術師のワンド」
1マナ装備品 3マナで装備 装備クリーチャータップで1か2ダメージ
ありきたりの結論ですが、タフネス6以上、5以上、3以上の順に安全になっていく感じですかね?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
永江衣玖
「とにかく、総領娘様と、あの貧相な貧乏神を別れさせてください」
依神女苑
「お姉さんの悪口いうんじゃない!
確かに貧相だけど」
稀神サグメさん
「……分かったから、
別れさせたいもの同士でけんかをしない
天子と依神紫苑がこれからも上手くいく」
衣玖
「良かった
これで、安心してディスコに行けますわ」
女苑
「あなたもディスコに行くの
何なら一緒に――」
サグメさん
(また、おかしな方向に逆転させてしまったかな?)
ドミナリアの全カードが公開されましたね!
そこで今回は、「ドミナリア」の個人的に気になるカードについてです。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「ドミナリア」公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/dominaria
1枚目の気になるカードは、「秘儀での飛行」。
(青) エンチャント オーラ
エンチャントされたクリーチャーは、+1/+1と飛行を得る。
飛ぶ猫!
イラストが可愛らしいです。
そして、フレーバーテキストが、「トレイリアのアカデミーは、魔法の研究と強力な呪術師、そして環境破壊でその名を知られている。」
この猫で環境破壊!?
食物連鎖が変わって鳥が減りすぎるとかでしょうか?
2枚目の気になるカードは、「陰謀団の聖騎士」。
(3)(黒) 人間 騎士
自分が歴史的な呪文(伝説、英雄譚、アーティファクト)を唱えるたび、各対戦相手に2点ダメージ。
4/2
アーティファクトを10個唱えれば勝てる!
(なお、誤植によりカードテキストはダメージが1点になっている模様。)
まあ、「出す」ではなく「唱える」なので、悪用は難しいかもしれませんが。
3枚目の気になるカードは、「でたらめな砲撃」。
(5)(赤) エンチャント
戦場に出たとき、敵側のエンチャント以外のパーマネントに「照準」カウンターを4つおく。
「照準」カウンターが2つ以上あるなら、それが乗っているパーマネントを、自分の終了ステップ開始時にランダムに破壊。
6マナで、相手の土地を3枚破壊できる、ということ?
これも使ってみたいですね。
さすがに、挙動が不確実&遅すぎるでしょうか?
レベラーには珍しく「フレーバーが気になるカードより、使ってみたいカードの方が多い」ということになりました。
今回見たカードの他、黒緑の「密航者、スライムフット」とか、緑黒青の「墓場波、ムルドローサ」なんかも使ってみたいですし。
それだけ、ドミナリアのカードパワーがたかいということなのでしょうかね?
とにかく、来週のプレリリース大会が楽しみです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
(巨大ロボ偽ヒソウテンソクが、ヒソウテンソクを踏みつけている状態)
稀神サグメさん
「……(偽ヒソウテンソクのコクピットで)
フハハ!
ヒソウテンソクもこれで終わりだ!
逆転勝利のすべはない!」
綿月豊姫
「見事なまでの悪役ムーブね」
そこで今回は、「ドミナリア」の個人的に気になるカードについてです。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「ドミナリア」公式カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/dominaria
1枚目の気になるカードは、「秘儀での飛行」。
(青) エンチャント オーラ
エンチャントされたクリーチャーは、+1/+1と飛行を得る。
飛ぶ猫!
イラストが可愛らしいです。
そして、フレーバーテキストが、「トレイリアのアカデミーは、魔法の研究と強力な呪術師、そして環境破壊でその名を知られている。」
この猫で環境破壊!?
食物連鎖が変わって鳥が減りすぎるとかでしょうか?
2枚目の気になるカードは、「陰謀団の聖騎士」。
(3)(黒) 人間 騎士
自分が歴史的な呪文(伝説、英雄譚、アーティファクト)を唱えるたび、各対戦相手に2点ダメージ。
4/2
アーティファクトを10個唱えれば勝てる!
(なお、誤植によりカードテキストはダメージが1点になっている模様。)
まあ、「出す」ではなく「唱える」なので、悪用は難しいかもしれませんが。
3枚目の気になるカードは、「でたらめな砲撃」。
(5)(赤) エンチャント
戦場に出たとき、敵側のエンチャント以外のパーマネントに「照準」カウンターを4つおく。
「照準」カウンターが2つ以上あるなら、それが乗っているパーマネントを、自分の終了ステップ開始時にランダムに破壊。
6マナで、相手の土地を3枚破壊できる、ということ?
これも使ってみたいですね。
さすがに、挙動が不確実&遅すぎるでしょうか?
レベラーには珍しく「フレーバーが気になるカードより、使ってみたいカードの方が多い」ということになりました。
今回見たカードの他、黒緑の「密航者、スライムフット」とか、緑黒青の「墓場波、ムルドローサ」なんかも使ってみたいですし。
それだけ、ドミナリアのカードパワーがたかいということなのでしょうかね?
とにかく、来週のプレリリース大会が楽しみです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
(巨大ロボ偽ヒソウテンソクが、ヒソウテンソクを踏みつけている状態)
稀神サグメさん
「……(偽ヒソウテンソクのコクピットで)
フハハ!
ヒソウテンソクもこれで終わりだ!
逆転勝利のすべはない!」
綿月豊姫
「見事なまでの悪役ムーブね」
今回は、EDHのネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキを、少し改造します。
変更は、以下の点。
「応じ返し」
(1)(青) インスタント
クリーチャー1体を手札に戻す。
コストを払う代わりに、手札の青のカードを追放しても良い。
↓
「否定の契約」
(0) インスタント (青色)
呪文1つを打ち消す。
次の自分のアップキープ時に(3)(青)(青)を払わないと敗北。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
今回も、「相手の予想外の展開に出来る」方面に尖らせた改造です。
それに、《否定の契約》は、1700円も使って買ってしまったカード。
早く使わないと損です!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
堀川雷鼓
「料理の基本は、サシスセソの調味料。
何だかわかる?」
物部布都ちゃん
「サは、砂糖であろう!
後は、塩、酢、醤油、
ソは――」
ルーミア
「そーなのかー!」
稀神サグメさん
「……そうでは無い
正解は、味噌」
変更は、以下の点。
「応じ返し」
(1)(青) インスタント
クリーチャー1体を手札に戻す。
コストを払う代わりに、手札の青のカードを追放しても良い。
↓
「否定の契約」
(0) インスタント (青色)
呪文1つを打ち消す。
次の自分のアップキープ時に(3)(青)(青)を払わないと敗北。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
今回も、「相手の予想外の展開に出来る」方面に尖らせた改造です。
それに、《否定の契約》は、1700円も使って買ってしまったカード。
早く使わないと損です!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
堀川雷鼓
「料理の基本は、サシスセソの調味料。
何だかわかる?」
物部布都ちゃん
「サは、砂糖であろう!
後は、塩、酢、醤油、
ソは――」
ルーミア
「そーなのかー!」
稀神サグメさん
「……そうでは無い
正解は、味噌」
昨日(3/30)、久しぶりに統率者戦をしてきました!
使ったのは、アヴァシン全体除去デッキです。
↓【EDH】アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
久しぶりにEDHデッキをもって、神戸三宮のイエローサブマリンに顔を出したレベラー。
店内にいた謎人さんと空落さんに、「EDHデッキ持ってきてます?」と、ダメもとで聞いたら、2人とも持っている!!
さすが! デュエリストの鑑!
そんなわけで、レベラーの突然の申し出にもかかわらず、対戦をしていただきました。
本当にありがとうございます。
●対戦したデッキ(ターン順)
《噛み付く突風、ウィドウェン》デッキ
謎人さんが使用
アヴァシン全体除去デッキ
レベラーが使用
《目覚めし深海、レクシャル》デッキ
空音さんが使用
●対戦の様子
最初に仕掛けたのは、引きが良かったアヴァシンデッキ。
《太陽の指輪》《魔力の櫃》を出した状態で《ハルマゲドン》!
土地破壊で、残り2人の足を止めようとします。
しかし!
そこは青デッキ。
ウィドウェンが《ハルマゲドン》を打ち消します。
その後、アヴァシンが《希望の天使アヴァシン》を出しますが、これもあっさり除去されます。
中盤は膠着戦に。
レクシャルは、序盤の青マナ確保に苦しむ!
そして、何とか出た青マナで《クルフィックスの指図》を出します。
ウィドウェンは、ドローで手札を調整しつつ、除去やカウンターを構える。
そんな中、アヴァシンは、「《希望の天使アヴァシン》を出す→《転覆》で手札に戻される」の動きをひたすら続けています。
マナを払うと手札に戻るバウンス《転覆》を、レクシャルもウィドウェンも構えている!
(しかもウィドウェンは12マナもあるので、1ターンに2回も使える!)
アヴァシンにとっては、相当つらい状況です。
《希望の天使アヴァシン》を出しても出しても、ひたすら戻される……。
一方で、レクシャルやウィドウェンは、常に《転覆》のマナを確保しておかねばなりません。
長期戦の中、《クルフィックスの指図》があるため、全員のドローが進んでいきます。
《地獄界の夢》が出てなくて良かった……。
アヴァシンのプレイヤーはレベラーなので、長期戦に疲れて変なミスも。
レクシャルのターンの終了フェイズを、なぜか、ウィドウェンのターンの戦闘フェイズと間違える!!
おかげで、貴重な除去を変なタイミングで使ってしまいました……無念。
しかしそれでも!
アヴァシンの引きは、良かった!
《魔力の墓所》《スランの発電機》《終わりなき地平線》で21マナ出るようになる!
《征服者のフレイル》で、自分のターンは相手からの呪文が来ない!
《希望の天使アヴァシン》を、手札から唱える(通算6回目!)。
《速足のブーツ》でアヴァシンに速攻と呪禁がつく!
《世界薙ぎの剣》で、パーマネントをすべて吹き飛ばす!
大量のマナとカードパワーのごり押しで、アヴァシンの勝利!
やっぱり、レベラーには、こういうシンプルなデッキが向いているのですかねw?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
鈴瑚
「ドレミーさん、かくし芸大会でなにをしてくれるのでしょうね?」
稀神サグメさん
「……さすがに今回は、
ドレキングみたいな身体を張ったギャグではないでしょう」
ドレミー・スイート
「パンジャンドレミー!(パンジャンドラムみたいに車輪に火薬のブーストをつけて転がってくる)」
稀神サグメさん
「……頑張りすぎでしょう!?(逃げながら」
使ったのは、アヴァシン全体除去デッキです。
↓【EDH】アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
久しぶりにEDHデッキをもって、神戸三宮のイエローサブマリンに顔を出したレベラー。
店内にいた謎人さんと空落さんに、「EDHデッキ持ってきてます?」と、ダメもとで聞いたら、2人とも持っている!!
さすが! デュエリストの鑑!
そんなわけで、レベラーの突然の申し出にもかかわらず、対戦をしていただきました。
本当にありがとうございます。
●対戦したデッキ(ターン順)
《噛み付く突風、ウィドウェン》デッキ
謎人さんが使用
アヴァシン全体除去デッキ
レベラーが使用
《目覚めし深海、レクシャル》デッキ
空音さんが使用
●対戦の様子
最初に仕掛けたのは、引きが良かったアヴァシンデッキ。
《太陽の指輪》《魔力の櫃》を出した状態で《ハルマゲドン》!
土地破壊で、残り2人の足を止めようとします。
しかし!
そこは青デッキ。
ウィドウェンが《ハルマゲドン》を打ち消します。
その後、アヴァシンが《希望の天使アヴァシン》を出しますが、これもあっさり除去されます。
中盤は膠着戦に。
レクシャルは、序盤の青マナ確保に苦しむ!
そして、何とか出た青マナで《クルフィックスの指図》を出します。
ウィドウェンは、ドローで手札を調整しつつ、除去やカウンターを構える。
そんな中、アヴァシンは、「《希望の天使アヴァシン》を出す→《転覆》で手札に戻される」の動きをひたすら続けています。
マナを払うと手札に戻るバウンス《転覆》を、レクシャルもウィドウェンも構えている!
(しかもウィドウェンは12マナもあるので、1ターンに2回も使える!)
アヴァシンにとっては、相当つらい状況です。
《希望の天使アヴァシン》を出しても出しても、ひたすら戻される……。
一方で、レクシャルやウィドウェンは、常に《転覆》のマナを確保しておかねばなりません。
長期戦の中、《クルフィックスの指図》があるため、全員のドローが進んでいきます。
《地獄界の夢》が出てなくて良かった……。
アヴァシンのプレイヤーはレベラーなので、長期戦に疲れて変なミスも。
レクシャルのターンの終了フェイズを、なぜか、ウィドウェンのターンの戦闘フェイズと間違える!!
おかげで、貴重な除去を変なタイミングで使ってしまいました……無念。
しかしそれでも!
アヴァシンの引きは、良かった!
《魔力の墓所》《スランの発電機》《終わりなき地平線》で21マナ出るようになる!
《征服者のフレイル》で、自分のターンは相手からの呪文が来ない!
《希望の天使アヴァシン》を、手札から唱える(通算6回目!)。
《速足のブーツ》でアヴァシンに速攻と呪禁がつく!
《世界薙ぎの剣》で、パーマネントをすべて吹き飛ばす!
大量のマナとカードパワーのごり押しで、アヴァシンの勝利!
やっぱり、レベラーには、こういうシンプルなデッキが向いているのですかねw?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
鈴瑚
「ドレミーさん、かくし芸大会でなにをしてくれるのでしょうね?」
稀神サグメさん
「……さすがに今回は、
ドレキングみたいな身体を張ったギャグではないでしょう」
ドレミー・スイート
「パンジャンドレミー!(パンジャンドラムみたいに車輪に火薬のブーストをつけて転がってくる)」
稀神サグメさん
「……頑張りすぎでしょう!?(逃げながら」
【EDH】の《巻物の君、あざみ》大図書館デッキのリスト。
以前のリストから、追加されたカードは後ろに入れた日付をつけて、抜いたカードはこのようにしています
(実は、東方キャラのパチュリー・ノーレッジをイメージしたデッキでもあります。)
↓所有デッキもくじへ
http://leveler.diarynote.jp/201312081959423486/
↓パチュリー・ノーレッジとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8
●デッキリスト(EDH)《巻物の君、あざみ》大図書館デッキ
統率者:「巻物の君、あざみ」
・呪文 62枚
0マナ:2枚
無色
《呪文書》
《トーモッドの墓所》
1マナ:18枚
青
《セイレーンの嵐鎮め》
《ダクラの神秘家》
《翼作り》
《グリクシスの幻術師》
《突風の統率者》
《シディシの信者》
《潮刻みの神秘家》(21・5・4)
《対称の賢者》(21・5・4)
《コーシのペテン師》(19・10・15)
《圧倒される弟子》(19・10・15)
《不運な研究者》
《脱走魔術師》
《呪い捕らえ》
《飛び地の暗号術士》(18・5・4)
《霧の呼び手》(18・8・29)
《太陽の指輪》
《レンの書庫》
《脆い彫像》(18・5・4)
2マナ:14枚
青
《前兆語り》(18・5・4)
《蒼穹の魔道士》(18・5・4)
《遵法長、バラル》(18・5・4)
《潮流の先駆け》(18・5・4)(18 ・12・15)
《マーフォークのペテン師》(18・5・4)
《反復の学部長、ナバン》(18・5・4)
《錯乱した助手》
《意志を曲げる者》(18・5・4)
《ヴィダルケンの霊気魔道士》(20・5・4)
《呪師の弟子》(18・6・13)
《時間流の航海士》(18・6・13)(18 ・12・15)
《タッサの神託者》(20・5・4)
《サイクロンの裂け目》
無色
《幻術師の篭手》
《稲妻の脛当て》(19・10・15)
《浄火の板金鎧》(19・10・15)(20 ・5・4)
《起源の柱》
《友なる石》
《空色のダイアモンド》
《精神石》
《思考の器》
《冷鉄の心臓》
《銀のマイア》
《疫病のマイア》(18・5・4)
《歩く大地図》(18・5・4)
《サファイアの大メダル》
3マナ:18枚
青
《研究室の偏執狂》
《セレンディブの魔術師》(18・5・4)
《シルムガルの魔術師》(18・5・4)
《戦利品の魔道師》
《粗石の魔道士》
《海門の神官》
《ミジウムの干渉者》
《秘密の商人》(18・8・29)
《ジェイスの文書管理人》
《守護ウィザード》
《果敢な弟子》(18 ・12・15)
《霧の海の船長》(18 ・12・15)
《霊気の達人》(18 ・12・15)
《排斥する魔道士》(18 ・12・15)
《砂時計の侍臣》(20 ・5・4)
《賢い妖術師》(22・2・23)
《侵入警報》
《長期計画》(18 ・12・15)
無色
《乳白色の一角獣》(18・5・4)
《統率者の宝球》(18・5・4)(22・2・23)
《玄武岩のモノリス》(18 ・12・15)
《不安定なオベリスク》(18・5・4)
《ウルザの保育器》
《千年霊薬》
《ケフネトの碑》(18 ・12・15)
4マナ:4枚
青
《激浪計画の指揮者》(18・5・4)
《死者を冒涜するもの》(18・5・4)(18 ・12・15)
《文書管理人》
《造物の学者、ヴェンセール》
《エレンドラ谷の大魔術師》(19・7・20
無色
《ニクスの睡蓮》(20・5・4)
5マナ:5枚
青
《ザルファーの魔導士、テフェリー》(18・5・4)
《ラト・ナムの図書館》
《ドリームホール》
無色
《パラドックス装置》(19・7・20)
《アルハマレットの書庫》
《精神の病を這うもの》
《金粉の水蓮》(18 ・12・15)
6マナ:2枚
《精神力》
《全能なる者アルカニス》
《知識槽》(18・5・4)
7マナ以上:1枚
《突風起こしの巨人》(18 ・12・15)
《全知》(18 ・12・15)
・土地 37枚
《ニクスの祭殿、ニクソス》
《祖先の道》
《惑いの迷路》
《聖遺の塔》
《ヴァントレス城》(21 ・3・30)
島×32
勝ち筋は、一応、《巻物の君、あざみ》の能力でデッキを引き切って、《研究室の偏執狂》の特殊勝利条件を満たすこと――の予定。
とりあえず完成ですが、まだまだ、弱いと思います(というか、ウィザードの数を盛りすぎ! 妨害カード少なすぎ!)。
実践の中で改造していきたいと思います。
(ドミナリアでウィザードが注目されているので、そのあたりのカードと大量に入れ替わるかもしれません。)
後《波使い》+《秘儀での順応》と《等時の王笏》+《劇的な逆転》が抜けた点が悲しい……(また入るかもしれませんが)。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……(デッキとして)動かない大図書館デッキ
ある意味原作再現ね」
以前のリストから、追加されたカードは後ろに入れた日付をつけて、抜いたカードは
(実は、東方キャラのパチュリー・ノーレッジをイメージしたデッキでもあります。)
↓所有デッキもくじへ
http://leveler.diarynote.jp/201312081959423486/
↓パチュリー・ノーレッジとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8
●デッキリスト(EDH)《巻物の君、あざみ》大図書館デッキ
統率者:「巻物の君、あざみ」
・呪文 62枚
0マナ:2枚
無色
《呪文書》
《トーモッドの墓所》
1マナ:18枚
青
《セイレーンの嵐鎮め》
《ダクラの神秘家》
《翼作り》
《グリクシスの幻術師》
《突風の統率者》
《シディシの信者》
《対称の賢者》(21・5・4)
《圧倒される弟子》(19・10・15)
《不運な研究者》
《脱走魔術師》
《呪い捕らえ》
《飛び地の暗号術士》(18・5・4)
《霧の呼び手》(18・8・29)
《太陽の指輪》
《レンの書庫》
《脆い彫像》(18・5・4)
2マナ:14枚
青
《マーフォークのペテン師》(18・5・4)
《反復の学部長、ナバン》(18・5・4)
《ヴィダルケンの霊気魔道士》(20・5・4)
《タッサの神託者》(20・5・4)
《サイクロンの裂け目》
無色
《起源の柱》
《友なる石》
《空色のダイアモンド》
《精神石》
《思考の器》
《冷鉄の心臓》
《銀のマイア》
《歩く大地図》(18・5・4)
《サファイアの大メダル》
3マナ:18枚
青
《研究室の偏執狂》
《シルムガルの魔術師》(18・5・4)
《戦利品の魔道師》
《粗石の魔道士》
《海門の神官》
《ミジウムの干渉者》
《ジェイスの文書管理人》
《守護ウィザード》
《霧の海の船長》(18 ・12・15)
《霊気の達人》(18 ・12・15)
《排斥する魔道士》(18 ・12・15)
《砂時計の侍臣》(20 ・5・4)
《賢い妖術師》(22・2・23)
《侵入警報》
《長期計画》(18 ・12・15)
無色
《不安定なオベリスク》(18・5・4)
《ウルザの保育器》
《千年霊薬》
4マナ:4枚
青
《文書管理人》
《造物の学者、ヴェンセール》
《エレンドラ谷の大魔術師》(19・7・20
無色
《ニクスの睡蓮》(20・5・4)
5マナ:5枚
青
《ラト・ナムの図書館》
《ドリームホール》
無色
《アルハマレットの書庫》
《精神の病を這うもの》
《金粉の水蓮》(18 ・12・15)
6マナ:2枚
《精神力》
《全能なる者アルカニス》
7マナ以上:1枚
《全知》(18 ・12・15)
・土地 37枚
《ニクスの祭殿、ニクソス》
《祖先の道》
《惑いの迷路》
《聖遺の塔》
《ヴァントレス城》(21 ・3・30)
島×32
勝ち筋は、一応、《巻物の君、あざみ》の能力でデッキを引き切って、《研究室の偏執狂》の特殊勝利条件を満たすこと――の予定。
とりあえず完成ですが、まだまだ、弱いと思います(というか、ウィザードの数を盛りすぎ! 妨害カード少なすぎ!)。
実践の中で改造していきたいと思います。
(ドミナリアでウィザードが注目されているので、そのあたりのカードと大量に入れ替わるかもしれません。)
後《波使い》+《秘儀での順応》と《等時の王笏》+《劇的な逆転》が抜けた点が悲しい……(また入るかもしれませんが)。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……(デッキとして)動かない大図書館デッキ
ある意味原作再現ね」
今回は、EDHのネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキを、改造します。
変更は、以下の点。
「赤霊破」
(赤) インスタント
赤い呪文1つを打ち消すか、赤のパーマネントを1つ破壊。
(厳密に言うと紅蓮破と違うのだけど省略)
↓
「秘儀の否定」
(1)(青) インスタント
呪文1つを打ち消す。
次のアップキープに、打ち消された相手は2枚、自分は1枚、カードを引く。
「紅蓮破」
(赤) インスタント
赤い呪文1つを打ち消すか、赤のパーマネントを1つ破壊。
(厳密に言うと赤霊破と違うのだけど省略)
↓
「精神的つまづき」
((青)か2点ライフ インスタント
1マナの呪文1つを打ち消す。
「断絶」
(1)(青) インスタント
クリーチャー1体を手札に戻す。
土地を2つまでアンタップしても良い。
↓
「妨害」
(2)(青)(青)
コストを払う代わりに島3つを手札に戻してよい。
呪文1つを打ち消す。
「聖遺の塔」
土地
タップすることで、無色1マナを出す。
手札の上限がなくなる。
↓
「虐殺」
(2)(黒)(黒)
自分が沼を、対戦相手が平地をコントロールしていたらタダで唱えられる。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーに-2/-2。
「鮮烈な岩山」
土地
タップで出る。
タップすることで、赤マナ1つを出す。
2回だけ、タップすることで、好きな色のマナを出せる。
↓
「無限地帯」
土地
タップで出る。
タップすることで無色1マナを出す。
(2)タップと生贄に捧げることで、ライブラリーにある同じタイプの基本土地2枚をタップで出す。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
今回も、「相手の予想外の展開に出来る」ということを重視した改造です。
普通にEDHを戦うなら「赤霊破」と「紅蓮破」は、抜かない方が良いと思うのですが……。
今回入れた呪文で、フルタップの隙をついてきた相手の予定を狂わせたいですね!
「秘儀の否定」だけは、ネクサルとのちょっとしたシナジーのために入れました。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
鈴瑚
「サグメ様! 朝ですよ!」
稀神サグメさん
「……休みの日くらい、長く寝ていたい――イテ!(目覚まし時計が頭にあたって強制的に起きる)」
変更は、以下の点。
「赤霊破」
(赤) インスタント
赤い呪文1つを打ち消すか、赤のパーマネントを1つ破壊。
(厳密に言うと紅蓮破と違うのだけど省略)
↓
「秘儀の否定」
(1)(青) インスタント
呪文1つを打ち消す。
次のアップキープに、打ち消された相手は2枚、自分は1枚、カードを引く。
「紅蓮破」
(赤) インスタント
赤い呪文1つを打ち消すか、赤のパーマネントを1つ破壊。
(厳密に言うと赤霊破と違うのだけど省略)
↓
「精神的つまづき」
((青)か2点ライフ インスタント
1マナの呪文1つを打ち消す。
「断絶」
(1)(青) インスタント
クリーチャー1体を手札に戻す。
土地を2つまでアンタップしても良い。
↓
「妨害」
(2)(青)(青)
コストを払う代わりに島3つを手札に戻してよい。
呪文1つを打ち消す。
「聖遺の塔」
土地
タップすることで、無色1マナを出す。
手札の上限がなくなる。
↓
「虐殺」
(2)(黒)(黒)
自分が沼を、対戦相手が平地をコントロールしていたらタダで唱えられる。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーに-2/-2。
「鮮烈な岩山」
土地
タップで出る。
タップすることで、赤マナ1つを出す。
2回だけ、タップすることで、好きな色のマナを出せる。
↓
「無限地帯」
土地
タップで出る。
タップすることで無色1マナを出す。
(2)タップと生贄に捧げることで、ライブラリーにある同じタイプの基本土地2枚をタップで出す。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
今回も、「相手の予想外の展開に出来る」ということを重視した改造です。
普通にEDHを戦うなら「赤霊破」と「紅蓮破」は、抜かない方が良いと思うのですが……。
今回入れた呪文で、フルタップの隙をついてきた相手の予定を狂わせたいですね!
「秘儀の否定」だけは、ネクサルとのちょっとしたシナジーのために入れました。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
鈴瑚
「サグメ様! 朝ですよ!」
稀神サグメさん
「……休みの日くらい、長く寝ていたい――イテ!(目覚まし時計が頭にあたって強制的に起きる)」
マスターズ25thのパックで対決(追記:ブースターブリッツ)をしました!
対戦してた抱いた、サリアファンクラブ会長さん、ありがとうございます!
対決のルールは以下の通り。
(フォーマット名忘れてしまいました!スミマセン!はブースターブリッツ。ズツキさん、教えていただきありがとうございます!)
1.プレイヤー2人が、パックの中身を同時に見る。
2.パックの中身から「3枚のカードの束、4つ」を作る。
先に作り終わった方が先攻
3.お互いに、相手の束(中身不明)を指定しあって、3枚のカードだけで対決。
ライフは5点。
マナはどの色も無限にあるものとする。
ライブラリーアウトはなし。
3ターン動きがないと引き分け。
それを4回行う。
この対決方法は、とても面白かったです!
土地を借りなくてよい分、ミニマスター(パックウォーズ)よりお手軽ですし。
●対戦結果
1戦目
先攻のレベラーが出したのは、2/2の《白たてがみのライオン》。
残り2枚のカードで、このクリーチャーを援護する作戦。
あれ? 《白たてがみのライオン》って、出たときクリーチャーを手札に戻すの!?
このカードの束には《白たてがみのライオン》以外のクリーチャーはいないのですけど……。
つまり、レベラー側は「《白たてがみのライオン》が手札と戦場を行き来すること」しかできない!
当然、サリアファンクラブさんの勝利です!
2戦目
レベラー側には、《野心の発動者》が。
マナが無限にあるので、《野心の発動者》は無限パワー!
すごく大雑把な勝ち方で、レベラー勝利。
3戦目
レベラー側《忠誠な歩哨1/1(接死に近い)》《吸血鬼の裂断者2/2》、
サリアファンクラブさん《バルデュヴィアの大軍5/5》、1/1クリーチャーでにらみ合いに――
なるかと思われましたが!
レベラーは、あえて《吸血鬼の裂断者2/2》で攻撃。
《バルデュヴィアの大軍5/5》のブロックで倒されたところを、《生ける屍》!
戦場には、《吸血鬼の裂断者2/2》と前のターンにチャンプブロックで死んでいた、サリアファンクラブさんの1/1クリーチャーだけが残りました。
他にカードはないので、レベラーの勝利です。
4戦目
レベラーの側は、《モグの下働き3/3》《燃えさしの織り手3/3みたいなもの》《影魔道士の浸透者1/3》が。
一方、サリアファンクラブさんの戦場には、《珊瑚兜の案内人2/1ブロックされない》と他1対のみ。
これは勝ったな!
と思ったレベラーですが……
サリアファンクラブさんは、ブロックされない《珊瑚兜の案内人》に《巨大化》!
よく考えられたシナジーで5点削り切って、勝利です!
全体的には2勝2敗の引き分け。
やや大味ですが買ったばかりのパックでお手軽に遊べて、本当に楽しかったです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「明日は、コスプレイベント↓ストリートフェスタ2018ですね」
http://nippombashi.jp/festa/2018/
稀神サグメさん
「……現在のお天気は、明日に向かってどう変わってたかしら?」
ドレミー
「わざわざ調べてまで妨害しようとしないでください!」
対戦してた抱いた、サリアファンクラブ会長さん、ありがとうございます!
対決のルールは以下の通り。
(フォーマット名
1.プレイヤー2人が、パックの中身を同時に見る。
2.パックの中身から「3枚のカードの束、4つ」を作る。
先に作り終わった方が先攻
3.お互いに、相手の束(中身不明)を指定しあって、3枚のカードだけで対決。
ライフは5点。
マナはどの色も無限にあるものとする。
ライブラリーアウトはなし。
3ターン動きがないと引き分け。
それを4回行う。
この対決方法は、とても面白かったです!
土地を借りなくてよい分、ミニマスター(パックウォーズ)よりお手軽ですし。
●対戦結果
1戦目
先攻のレベラーが出したのは、2/2の《白たてがみのライオン》。
残り2枚のカードで、このクリーチャーを援護する作戦。
あれ? 《白たてがみのライオン》って、出たときクリーチャーを手札に戻すの!?
このカードの束には《白たてがみのライオン》以外のクリーチャーはいないのですけど……。
つまり、レベラー側は「《白たてがみのライオン》が手札と戦場を行き来すること」しかできない!
当然、サリアファンクラブさんの勝利です!
2戦目
レベラー側には、《野心の発動者》が。
マナが無限にあるので、《野心の発動者》は無限パワー!
すごく大雑把な勝ち方で、レベラー勝利。
3戦目
レベラー側《忠誠な歩哨1/1(接死に近い)》《吸血鬼の裂断者2/2》、
サリアファンクラブさん《バルデュヴィアの大軍5/5》、1/1クリーチャーでにらみ合いに――
なるかと思われましたが!
レベラーは、あえて《吸血鬼の裂断者2/2》で攻撃。
《バルデュヴィアの大軍5/5》のブロックで倒されたところを、《生ける屍》!
戦場には、《吸血鬼の裂断者2/2》と前のターンにチャンプブロックで死んでいた、サリアファンクラブさんの1/1クリーチャーだけが残りました。
他にカードはないので、レベラーの勝利です。
4戦目
レベラーの側は、《モグの下働き3/3》《燃えさしの織り手3/3みたいなもの》《影魔道士の浸透者1/3》が。
一方、サリアファンクラブさんの戦場には、《珊瑚兜の案内人2/1ブロックされない》と他1対のみ。
これは勝ったな!
と思ったレベラーですが……
サリアファンクラブさんは、ブロックされない《珊瑚兜の案内人》に《巨大化》!
よく考えられたシナジーで5点削り切って、勝利です!
全体的には2勝2敗の引き分け。
やや大味ですが買ったばかりのパックでお手軽に遊べて、本当に楽しかったです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「明日は、コスプレイベント↓ストリートフェスタ2018ですね」
http://nippombashi.jp/festa/2018/
稀神サグメさん
「……現在のお天気は、明日に向かってどう変わってたかしら?」
ドレミー
「わざわざ調べてまで妨害しようとしないでください!」
今回は、EDHのネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキを、少しだけ改造します。
変更は、以下の点。
「ボジューカの沼」
土地
タップ状態で戦場に出る。
出たとき、プレイヤー1人の墓地をすべて追放。
タップで黒マナを出す。
↓
「広漠なる変幻地」
タップと生贄で、基本土地をサーチして、タップで出す。
「未知の岸」
土地
タップで無色マナを出す。
(1)タップで、好きな色のマナを出す。
↓
「血染めのぬかるみ」
1点ライフを払ってタップと生贄で、山か沼をサーチして出す。
「鮮烈な湿地」
土地
カウンター2つが乗った状態で、タップで出る。
タップで、(黒)を出す。
↓
「血染めのぬかるみ」
1点ライフを払ってタップと生贄で、山か沼をサーチして出す。
「溶鉄の精神」
(1)(赤)(赤) ソーサリー
全プレイヤーは手札をライブラリーに戻し、シャッフルしてから同じ枚数引き直す。
味方アーティファクトが3つ以上あるなら、対戦相手はこのターンにドローした枚数分ダメージ。
↓
「権謀術数」
(3)(青) インスタント
望む数の対戦相手を対象として、手札をすべて捨てさせてカードを7枚引かせる。
カードを1枚引く。
「退去の印章」
(青)エンチャント
生贄にすることでクリーチャー1体を手札に戻す。
↓
「眠りの印形」
(青)エンチャント オーラ
エンチャントされたクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、ダメージを与えられた対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻す。
「凄腕のニンジャ」
(2)(黒)クリーチャー ― トロール・忍者
速攻
あなたの手札から凄腕の忍者を公開する:ターン終了時まで、凄腕の忍者は戦場にあり、あなたの手札にある。
(1)(黒):ターン終了時まで、凄腕の忍者は+1/+1の修整を受ける。
1/1
↓
「好奇心」
(青)エンチャント オーラ
エンチャントされたクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
呪文を0マナにできる山、沼、島にアクセスしやすくするための改造。
後は、試してみたいカードを何枚か入れました。
この改造によって、より尖ったデッキになったはずなので、運が悪いと前より弱くなってそうです……。
後は、肝心の「山、沼、島などで0マナになるカード」を増量したいですね。
↓デッキリストはこちら。
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……ドレミー!
ヴァレンタインデーのお返しに、3倍の値段のチョコを!?(こける)」
ドレミー・スイート
「チョコが1/6に割れて、実質1/3返しですね……
↓それはそうと、【東方MMD】サグメさん、鰻が食べたい【まれ神サグメさん4】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32859376
が、前の土曜日にアップされました」
変更は、以下の点。
「ボジューカの沼」
土地
タップ状態で戦場に出る。
出たとき、プレイヤー1人の墓地をすべて追放。
タップで黒マナを出す。
↓
「広漠なる変幻地」
タップと生贄で、基本土地をサーチして、タップで出す。
「未知の岸」
土地
タップで無色マナを出す。
(1)タップで、好きな色のマナを出す。
↓
「血染めのぬかるみ」
1点ライフを払ってタップと生贄で、山か沼をサーチして出す。
「鮮烈な湿地」
土地
カウンター2つが乗った状態で、タップで出る。
タップで、(黒)を出す。
↓
「血染めのぬかるみ」
1点ライフを払ってタップと生贄で、山か沼をサーチして出す。
「溶鉄の精神」
(1)(赤)(赤) ソーサリー
全プレイヤーは手札をライブラリーに戻し、シャッフルしてから同じ枚数引き直す。
味方アーティファクトが3つ以上あるなら、対戦相手はこのターンにドローした枚数分ダメージ。
↓
「権謀術数」
(3)(青) インスタント
望む数の対戦相手を対象として、手札をすべて捨てさせてカードを7枚引かせる。
カードを1枚引く。
「退去の印章」
(青)エンチャント
生贄にすることでクリーチャー1体を手札に戻す。
↓
「眠りの印形」
(青)エンチャント オーラ
エンチャントされたクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、ダメージを与えられた対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻す。
「凄腕のニンジャ」
(2)(黒)クリーチャー ― トロール・忍者
速攻
あなたの手札から凄腕の忍者を公開する:ターン終了時まで、凄腕の忍者は戦場にあり、あなたの手札にある。
(1)(黒):ターン終了時まで、凄腕の忍者は+1/+1の修整を受ける。
1/1
↓
「好奇心」
(青)エンチャント オーラ
エンチャントされたクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
呪文を0マナにできる山、沼、島にアクセスしやすくするための改造。
後は、試してみたいカードを何枚か入れました。
この改造によって、より尖ったデッキになったはずなので、運が悪いと前より弱くなってそうです……。
後は、肝心の「山、沼、島などで0マナになるカード」を増量したいですね。
↓デッキリストはこちら。
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……ドレミー!
ヴァレンタインデーのお返しに、3倍の値段のチョコを!?(こける)」
ドレミー・スイート
「チョコが1/6に割れて、実質1/3返しですね……
↓それはそうと、【東方MMD】サグメさん、鰻が食べたい【まれ神サグメさん4】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32859376
が、前の土曜日にアップされました」