【EDH】自分のデッキ同士で1vs1対決!
2017年10月9日 Magic: The Gathering 今日は、レベラーの統率者戦デッキ同士で、友人と1vs1の対決をしました。
●戦ったデッキ
↓ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
↓アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓マジック戦隊デリーヴィーデッキ
http://leveler.diarynote.jp/201402181756505890/
●対戦結果&感想(箇条書き)
・アヴァシンvsデリーヴィーは、2勝1敗でアヴァシンの勝利。
・統率者の能力と色では、デリーヴィーの方が圧倒的に優秀。
アヴァシン側が《希望の天使アヴァシン》《征服者のフレイル》《ルーンの母》が揃った状態。
しかし!
《浄火の戦術家、デリーヴィー》+《ファイレクシアの供儀台》のせいで、攻撃がまったく通らない!
《変身》から《荒廃鋼の巨像》を出せば、アヴァシン側の全体除去は効かず、ほぼ勝ち。
青の打消しがある点もメリット。
・デッキ自体の完成度で、「アヴァシン全体除去」の方が勝利した感じ。
《魔力の墓所》《魔力の櫃》等のマナ基盤。
《議会の採決》《塵への帰結》等の単体追放除去。
《世界薙ぎの剣》《啓示の刻》等の全体破壊除去。
さらに、《堂々たる撤廃者》《征服者のフレイル》《ルーンの母》の支援。
・特に今回は、置物を2つ追放できる《塵への帰結》と、自分のターンに相手の動きを封じる《堂々たる撤廃者》が強かった。
・後、レベラーがデリーヴィーデッキに邪魔なカードを大量に入れているのが敗因。
「デリーヴィーで殴り勝つ」戦術を捨てて、二種類のコンボに特化すれば、たぶん、もう少し強くなる。
・アヴァシンvsネクサルも、2勝1敗でアヴァシンの勝利。
ただ、これは、ネクサルが1勝でもできたのがビックリ。
・ネクサルの勝ち手段は「盤面を完全にアヴァシンに制圧された状態で、感染付きのネクサル+10枚以上のドロー」。
負けた勝負でも、アヴァシンデッキを毒9まで追い詰めた。
やっぱり毒は強い!!
アヴァシンデッキとネクサルデッキが良い感じに育っているようで、個人的には満足です!
もちろん、まだ、ガチデッキと戦えるほどではありませんが。
(ガチデッキとの戦いなら、コンボを2種類搭載したデリーヴィーデッキの方が、ワンチャンあると思う。)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……ねぇドレミー。
ドレミーの帽子は、どうしてそんなに大きいの?」
ドレミー・スイート「それはサグメさんを食べるためですよ!」
サグメさん「赤ずきん!?
てか、身体の一部なの!?」
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
●戦ったデッキ
↓ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
↓アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓マジック戦隊デリーヴィーデッキ
http://leveler.diarynote.jp/201402181756505890/
●対戦結果&感想(箇条書き)
・アヴァシンvsデリーヴィーは、2勝1敗でアヴァシンの勝利。
・統率者の能力と色では、デリーヴィーの方が圧倒的に優秀。
アヴァシン側が《希望の天使アヴァシン》《征服者のフレイル》《ルーンの母》が揃った状態。
しかし!
《浄火の戦術家、デリーヴィー》+《ファイレクシアの供儀台》のせいで、攻撃がまったく通らない!
《変身》から《荒廃鋼の巨像》を出せば、アヴァシン側の全体除去は効かず、ほぼ勝ち。
青の打消しがある点もメリット。
・デッキ自体の完成度で、「アヴァシン全体除去」の方が勝利した感じ。
《魔力の墓所》《魔力の櫃》等のマナ基盤。
《議会の採決》《塵への帰結》等の単体追放除去。
《世界薙ぎの剣》《啓示の刻》等の全体破壊除去。
さらに、《堂々たる撤廃者》《征服者のフレイル》《ルーンの母》の支援。
・特に今回は、置物を2つ追放できる《塵への帰結》と、自分のターンに相手の動きを封じる《堂々たる撤廃者》が強かった。
・後、レベラーがデリーヴィーデッキに邪魔なカードを大量に入れているのが敗因。
「デリーヴィーで殴り勝つ」戦術を捨てて、二種類のコンボに特化すれば、たぶん、もう少し強くなる。
・アヴァシンvsネクサルも、2勝1敗でアヴァシンの勝利。
ただ、これは、ネクサルが1勝でもできたのがビックリ。
・ネクサルの勝ち手段は「盤面を完全にアヴァシンに制圧された状態で、感染付きのネクサル+10枚以上のドロー」。
負けた勝負でも、アヴァシンデッキを毒9まで追い詰めた。
やっぱり毒は強い!!
アヴァシンデッキとネクサルデッキが良い感じに育っているようで、個人的には満足です!
もちろん、まだ、ガチデッキと戦えるほどではありませんが。
(ガチデッキとの戦いなら、コンボを2種類搭載したデリーヴィーデッキの方が、ワンチャンあると思う。)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……ねぇドレミー。
ドレミーの帽子は、どうしてそんなに大きいの?」
ドレミー・スイート「それはサグメさんを食べるためですよ!」
サグメさん「赤ずきん!?
てか、身体の一部なの!?」
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
今回は、EDHの「マジック戦隊デリーヴィー」デッキを少し改造します。
変更は、以下の点。
「生態融合外骨格」
(4)アーティファクト 装備品
(2)で装備。
装備クリーチャーは+2/+2と感染(毒でダメージを与える)を得る。
↓
「探査の短剣」
アーティファクト 装備品
出たときに、対戦相手1人を対象として、0/2防衛のクリーチャートークンを2体をあげる。
装備クリーチャーは+2/+1の修正を受ける。
装備クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたら、変身させても良い。
変身後「失われた谷間」
土地
タップによって、好きな色の3マナを出せる。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201402181756505890/
デッキコンセプトにピッタリのカード!
飛行のデリーヴィーがいるので攻撃は通りますし、変身後の土地をデリーヴィーの能力でアンタップすることもできます。
(変身直後にアンタップさせた場合は、インスタント呪文が撃てる回数が増えるだけですが。)
今回は、以上です!
変更は、以下の点。
「生態融合外骨格」
(4)アーティファクト 装備品
(2)で装備。
装備クリーチャーは+2/+2と感染(毒でダメージを与える)を得る。
↓
「探査の短剣」
アーティファクト 装備品
出たときに、対戦相手1人を対象として、0/2防衛のクリーチャートークンを2体をあげる。
装備クリーチャーは+2/+1の修正を受ける。
装備クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたら、変身させても良い。
変身後「失われた谷間」
土地
タップによって、好きな色の3マナを出せる。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201402181756505890/
デッキコンセプトにピッタリのカード!
飛行のデリーヴィーがいるので攻撃は通りますし、変身後の土地をデリーヴィーの能力でアンタップすることもできます。
(変身直後にアンタップさせた場合は、インスタント呪文が撃てる回数が増えるだけですが。)
今回は、以上です!
今回は、EDHの「アヴァシン全体除去」デッキを改造します。
変更は、以下の点。
「八ツ尾半」
(白)(白)伝説のクリーチャー 狐 クレリック
(1)(白)味方パーマネント1つに、ターン終了時までプロテクション白をつける。
(1)呪文1つかパーマネント1つを、ターン終了時まで白にする。
2/2
↓
「堂々たる撤廃者」
(白)(白)クリーチャー 人間 クレリック
自分のターン中、対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
「軍部政変」
(X)(白)(白)ソーサリー
1/1の兵士クリーチャートークンをX体戦場に出す。
Xが5以上なら、他のクリーチャーをすべて破壊。
↓
「啓示の刻」
(3)(白)(白)(白)ソーサリー
土地ではないすべてのパーマネントを破壊する。
土地以外のパーマネントが10以上あるなら、コストが(3)軽くなる。
「平地」
土地 基本 平地
タップで白マナを1マナ出せる。
↓
「屍肉あさりの地」
土地 砂漠
タップで無色マナ1点を出す。
(2)を払ってタップして生贄に捧げることで、あらゆる墓地のすべてのカードを追放。
「伝承探究者の石」
(6) アーティファクト
(3)タップで、3枚ドロー。
ただし、手札1枚につき、起動コストが(1)上がる。
↓
「面晶体の記録庫」
(4) アーティファクト
タップで無色2マナを出す。
(2)タップで生贄に捧げて、2枚ドロー。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
アヴァシンデッキのためにあるようなカード《啓示の刻》を入れました!
後は、使ってみて強くなかったカードの入れ替え。
「屍肉あさりの地」は「墓地対策をアーティファクトと土地に散らすことで、サーチをしやすくする」ためですね。
次は、「トーモッドの墓所」を別のアーティファクトに入れ替えたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……奴隷ミー=スレーブ。
憑依華参戦おめでとう!」
ドレミー・スイート「変な呼び方をしないでくださいよ」
サグメさん「……でも、憑依華には、完全憑依システムで、
スレイブとマスターの関係があるんでしょう?」
ドレミー「そうですけど」
サグメさん「……初めての自機で恥をかいちゃいけないわ。
今のうちにスレーブになる練習をしておきましょう。
ねぇ、奴隷ミー」
ドレミー「手に持ってる鞭は何ですか!?
いや!? やめてー!」
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
かごめかごめの歌詞と、永夜抄のストーリーって似てない?
変更は、以下の点。
「八ツ尾半」
(白)(白)伝説のクリーチャー 狐 クレリック
(1)(白)味方パーマネント1つに、ターン終了時までプロテクション白をつける。
(1)呪文1つかパーマネント1つを、ターン終了時まで白にする。
2/2
↓
「堂々たる撤廃者」
(白)(白)クリーチャー 人間 クレリック
自分のターン中、対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
「軍部政変」
(X)(白)(白)ソーサリー
1/1の兵士クリーチャートークンをX体戦場に出す。
Xが5以上なら、他のクリーチャーをすべて破壊。
↓
「啓示の刻」
(3)(白)(白)(白)ソーサリー
土地ではないすべてのパーマネントを破壊する。
土地以外のパーマネントが10以上あるなら、コストが(3)軽くなる。
「平地」
土地 基本 平地
タップで白マナを1マナ出せる。
↓
「屍肉あさりの地」
土地 砂漠
タップで無色マナ1点を出す。
(2)を払ってタップして生贄に捧げることで、あらゆる墓地のすべてのカードを追放。
「伝承探究者の石」
(6) アーティファクト
(3)タップで、3枚ドロー。
ただし、手札1枚につき、起動コストが(1)上がる。
↓
「面晶体の記録庫」
(4) アーティファクト
タップで無色2マナを出す。
(2)タップで生贄に捧げて、2枚ドロー。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
アヴァシンデッキのためにあるようなカード《啓示の刻》を入れました!
後は、使ってみて強くなかったカードの入れ替え。
「屍肉あさりの地」は「墓地対策をアーティファクトと土地に散らすことで、サーチをしやすくする」ためですね。
次は、「トーモッドの墓所」を別のアーティファクトに入れ替えたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……奴隷ミー=スレーブ。
憑依華参戦おめでとう!」
ドレミー・スイート「変な呼び方をしないでくださいよ」
サグメさん「……でも、憑依華には、完全憑依システムで、
スレイブとマスターの関係があるんでしょう?」
ドレミー「そうですけど」
サグメさん「……初めての自機で恥をかいちゃいけないわ。
今のうちにスレーブになる練習をしておきましょう。
ねぇ、奴隷ミー」
ドレミー「手に持ってる鞭は何ですか!?
いや!? やめてー!」
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
かごめかごめの歌詞と、永夜抄のストーリーって似てない?
今回は、イクサランのカードを中心にした、白黒吸血鬼デッキの素案を考えてみました。
MTGは月3000円縛りなので、使っているカードは、元々持っていたカード+3000円で購入できるカードのみです。
●感が得たデッキリスト(メインボードのみ
・呪文(38枚)
1マナ
《薄暮まといの空渡り》×4
《軍団の上陸》×3
2マナ
《血に狂った聖騎士》×3
《アダントの先兵》×4
《板歩きの刑》×1
《アルゲールの断血》×2
3マナ
《流血の空渡り》×4
《女王の任命》×4
4マナ
《饗宴への招待》×4
《ヴラスカの侮辱》×1
5マナ
《血潮隊の司教》×4
《依頼殺人》×2
6マナ
《定命の枢軸》×2
・土地(22枚)
《手つかずの領土》×4
《平地》×9
《沼》×9
単に、イクサランの吸血鬼を突っ込んだだけ!
これであっさり勝てるほど、スタンダードは甘くないでしょう。
《定命の枢軸》と《アダントの先兵》と《血潮隊の司教》辺りが上手くかみ合えば、ひょっとしたら勝てるかもしれませんね。
計算ミスをしてなければ、ギリギリ3000円+自分のカードで組めるはず。
白吸血鬼主体なので、長く使えないかもしれない点も心配。
できるだけ長い間、強化&改造しつつ、このデッキを使いたいのですが……。
そもそも、白の吸血鬼がイクサランにしかいない。
そのため、白の吸血鬼メインのこのデッキは、他のエキスパンションで強化できないのですよね。
吸血鬼でも、黒メインならドミナリアをはじめとした、他の次元にもいるのですが……。
そう考えると「黒吸血鬼をメインにしたデッキ」にした方が良いでしょうか?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
鈴瑚(お月見で、ダンゴをひたすら食べている。)
稀神サグメさん「……ダンゴばかり食べてないで、中秋の名月も観たら?
地上から見る月も良いものよ。(お月見中)」
清蘭「サグメ様。月を見ることに言及して大丈夫ですか?」
サグメさん「……あ」
鈴瑚「イテテテ(お腹を押さえて苦しみ始める)」
サグメさん「……そっちが逆転したか」
↓まれ神サグメさん2「サグメさん、海から山へ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31992189
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
かごめかごめの歌詞と、永夜抄のストーリーって似てない?
MTGは月3000円縛りなので、使っているカードは、元々持っていたカード+3000円で購入できるカードのみです。
●感が得たデッキリスト(メインボードのみ
・呪文(38枚)
1マナ
《薄暮まといの空渡り》×4
《軍団の上陸》×3
2マナ
《血に狂った聖騎士》×3
《アダントの先兵》×4
《板歩きの刑》×1
《アルゲールの断血》×2
3マナ
《流血の空渡り》×4
《女王の任命》×4
4マナ
《饗宴への招待》×4
《ヴラスカの侮辱》×1
5マナ
《血潮隊の司教》×4
《依頼殺人》×2
6マナ
《定命の枢軸》×2
・土地(22枚)
《手つかずの領土》×4
《平地》×9
《沼》×9
単に、イクサランの吸血鬼を突っ込んだだけ!
これであっさり勝てるほど、スタンダードは甘くないでしょう。
《定命の枢軸》と《アダントの先兵》と《血潮隊の司教》辺りが上手くかみ合えば、ひょっとしたら勝てるかもしれませんね。
計算ミスをしてなければ、ギリギリ3000円+自分のカードで組めるはず。
白吸血鬼主体なので、長く使えないかもしれない点も心配。
できるだけ長い間、強化&改造しつつ、このデッキを使いたいのですが……。
そもそも、白の吸血鬼がイクサランにしかいない。
そのため、白の吸血鬼メインのこのデッキは、他のエキスパンションで強化できないのですよね。
吸血鬼でも、黒メインならドミナリアをはじめとした、他の次元にもいるのですが……。
そう考えると「黒吸血鬼をメインにしたデッキ」にした方が良いでしょうか?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
鈴瑚(お月見で、ダンゴをひたすら食べている。)
稀神サグメさん「……ダンゴばかり食べてないで、中秋の名月も観たら?
地上から見る月も良いものよ。(お月見中)」
清蘭「サグメ様。月を見ることに言及して大丈夫ですか?」
サグメさん「……あ」
鈴瑚「イテテテ(お腹を押さえて苦しみ始める)」
サグメさん「……そっちが逆転したか」
↓まれ神サグメさん2「サグメさん、海から山へ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31992189
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
かごめかごめの歌詞と、永夜抄のストーリーって似てない?
今日は、統率者戦(EDH)をしてきました!
場所は、いつもの、神戸三宮イエサブ。
対戦していただいた皆さん、ありがとうございました!
●対戦したデッキ
「野生の心、セルヴァラ」デッキ
vs
「目覚めし深海、レクシャル」デッキ
vs
↓ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキ レベラーが使用
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
vs
「不浄なる者、ミケウス」デッキ
●対戦の感想&反省!
・ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキが、理想的な回り方!
序盤に《精神破壊者、ネクサル 》と《地獄界の夢》を出して、「各対戦相手は、毎ターン2ドロー4ダメージ」。
相手のコンボは、《水没》等の0マナスペルで妨害。
さらに、《壺の大魔術師》《意外な授かり物》と《溶鉄の精神》の大量ドローでトドメをさす。
・とはいえ、半分は「対戦相手の妨害が、自分以外に飛んでいった」おかげ。
「目覚めし深海、レクシャル」デッキが「野生の心、セルヴァラ」デッキのクリーチャーを除去してくれたり。
「野生の心、セルヴァラ」デッキが、「不浄なる者、ミケウス」デッキのライフを削ってくれたり。
(まあ、誰かを攻撃するなら、ライフをリソースに使う黒を最初に攻めるのは合理的だとは思いますが。
プレイヤーも、謎人さんで、普通に強いですし)
・《意志の力》が初めて、活躍!
――ただし、生撃ち!!
でも、打消し用のマナを用意する必要のない、安心感は良かったです。
・初期手札に土地が1枚しかなかったけど、案外、行けた!
そういう意味でも、今回はラッキー過ぎる!
キープした理由は、0マナスペル《意志の力》と《水没》があったので、「マナがなくても妨害はできる!」がやりたかった。
・ただ、逆に言えば「理想的に回っても、勝つのに何ターンもかかってしまっている」のは課題。
統率者戦デッキとしては、かなり遅い!
今日は、本当に理想的な勝利でした!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
鬼人正邪「テレビで、天空の城ラピュタをやってるらしいぞ」
稀神サグメさん「……なら、終盤に、
いつものアノ名シーンをやりましょうか?」
サグメさん「あの方は何も盗らなかったわ。
私のために戦ってくれたのです」
正邪「いや、奴はとんでもないものを盗んでいきました。
……あなたの心です。」
鈴瑚「安定のアマノジャク」
↓まれ神サグメさん2「サグメさん、海から山へ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31992189
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
場所は、いつもの、神戸三宮イエサブ。
対戦していただいた皆さん、ありがとうございました!
●対戦したデッキ
「野生の心、セルヴァラ」デッキ
vs
「目覚めし深海、レクシャル」デッキ
vs
↓ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキ レベラーが使用
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
vs
「不浄なる者、ミケウス」デッキ
●対戦の感想&反省!
・ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキが、理想的な回り方!
序盤に《精神破壊者、ネクサル 》と《地獄界の夢》を出して、「各対戦相手は、毎ターン2ドロー4ダメージ」。
相手のコンボは、《水没》等の0マナスペルで妨害。
さらに、《壺の大魔術師》《意外な授かり物》と《溶鉄の精神》の大量ドローでトドメをさす。
・とはいえ、半分は「対戦相手の妨害が、自分以外に飛んでいった」おかげ。
「目覚めし深海、レクシャル」デッキが「野生の心、セルヴァラ」デッキのクリーチャーを除去してくれたり。
「野生の心、セルヴァラ」デッキが、「不浄なる者、ミケウス」デッキのライフを削ってくれたり。
(まあ、誰かを攻撃するなら、ライフをリソースに使う黒を最初に攻めるのは合理的だとは思いますが。
プレイヤーも、謎人さんで、普通に強いですし)
・《意志の力》が初めて、活躍!
――ただし、生撃ち!!
でも、打消し用のマナを用意する必要のない、安心感は良かったです。
・初期手札に土地が1枚しかなかったけど、案外、行けた!
そういう意味でも、今回はラッキー過ぎる!
キープした理由は、0マナスペル《意志の力》と《水没》があったので、「マナがなくても妨害はできる!」がやりたかった。
・ただ、逆に言えば「理想的に回っても、勝つのに何ターンもかかってしまっている」のは課題。
統率者戦デッキとしては、かなり遅い!
今日は、本当に理想的な勝利でした!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
鬼人正邪「テレビで、天空の城ラピュタをやってるらしいぞ」
稀神サグメさん「……なら、終盤に、
いつものアノ名シーンをやりましょうか?」
サグメさん「あの方は何も盗らなかったわ。
私のために戦ってくれたのです」
正邪「いや、奴はとんでもないものを盗んでいきました。
……あなたの心です。」
鈴瑚「安定のアマノジャク」
↓まれ神サグメさん2「サグメさん、海から山へ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31992189
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
今回は、プレリリースで手に入れた新カードを、新しく組む白黒吸血鬼デッキで使えるか?を考えていきます。
今回のローテーションで、今まで使っていた「白黒同盟者ドレインデッキ」が、スタン落ちします。
そこで、久しぶりに、新しいスタンダードのデッキを組むことにしました!
組んだデッキを、イクサランがスタン落ちするまで、使っていきたいと思います!
(メインが統率者の上、月3000円縛りなので、頻繁にはデッキを組めないのです……)
●吸血鬼デッキに入る可能性のある、手持ちのイクサランのカード
上にあるほど、「デッキに入る確率が高い」と個人的に思っているカード。
《手つかずの領土》
土地 タップで無色1マナか、出した時に選んだクリーチャーにしか使えない好きな色の1マナを出す。
《脅迫》
(黒) ソーサリー 相手の手札を見て土地でもクリーチャーでもないカード1枚を捨てさせる。
《ヴラスカの侮辱》
(2)(黒)(黒) インスタント クリーチャーかPW1体を破壊。2点ライフを得る。
《板歩きの刑》
(黒)(黒)ソーサリー マーフォークでないクリーチャーを1体破壊。
《軍団の上陸》
(白)エンチャント 絆魂1/1トークンを1体出す。
3体以上で攻撃すると(2)(白)で同じトークンを出せる土地になる。
《女王の任命》
(1)(白) ソーサリー 絆魂1/1トークンを2体出す。
《アンゲールの断血》
(1)(黒)エンチャント (1)(黒)とライフ2点で1ドロー。
ライフ5点以下なら、タップ生贄で、生贄にしたクリーチャーのタフネス分回復する土地に変身。
《流血の空渡り》
(2)(黒)2/2 飛行 出ると1点ドレイン。
《宿営地の守り手》
(白)吸血鬼ではない1/1 先制攻撃
(7)(白)で生贄に捧げて、ターン終了時まで味方全員に+2/+2。
《司教の兵士》
(1)(白) 2/2 絆魂
《再誕の司教》
(3)(白)(白) 3/4 警戒 攻撃するたび自軍墓地からコスト3以下のクリーチャーを戦場に。
《依頼殺人》×2
(3)(黒)(黒) ソーサリー クリーチャー1体破壊。
宝物・アーティファクトトークンを2つ出す。
《血潮隊の聖騎士》×2
(3)(白) 3/2 出たときに絆魂1/1トークンを1体出す。
使えそうなのは、だいたい、この辺りのカードだと思います。
このほか《立ち枯れの守り手》2枚、《高くつく略奪》2枚も、使えたら使いたいですね。
これを基礎として組むなら 序盤から白の絆魂1/1トークンを大量に並べて、《アンゲールの断血》のドローで手札を補充しつつ押し切るデッキになりそう?
とりあえず《女王の任命》を4枚に、《軍団の上陸》を3~4枚に買い足したいですね。
後は、トドメ用に《血潮隊の司教》か《聖域探究者》を買い足す感じで、まずは試してみたいと思います。
それと、個人的に《再誕の司教》が強いのか弱いのか、評価に困っています。
能力が動き出したら強いですが、5マナ3/4では、普通に相打ちにされそう……。
実際はどうなのですかね?
ご意見、アドバイスなどありましたら、コメント欄にお願いします!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
霧雨魔理沙「助けてくれ―!ゴボゴボ!」
清蘭「大変です!
魔理沙さんが溺れて川を流れてます!」
稀神サグメさん「……魔理沙が溺れて川を流れているのね?」
清蘭「サグメ様が言及したからには、
きっと助かるハズ!」
――同じころ――
博麗霊夢「紫を呼ぼう。(結界を緩める)」
魔理沙「うわー!?(結界の外にはじき出される)」
サグメさん「……これは、さすがにマズいような気がする」
↓まれ神サグメさん2「サグメさん、海から山へ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31992189
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
今回のローテーションで、今まで使っていた「白黒同盟者ドレインデッキ」が、スタン落ちします。
そこで、久しぶりに、新しいスタンダードのデッキを組むことにしました!
組んだデッキを、イクサランがスタン落ちするまで、使っていきたいと思います!
(メインが統率者の上、月3000円縛りなので、頻繁にはデッキを組めないのです……)
●吸血鬼デッキに入る可能性のある、手持ちのイクサランのカード
上にあるほど、「デッキに入る確率が高い」と個人的に思っているカード。
《手つかずの領土》
土地 タップで無色1マナか、出した時に選んだクリーチャーにしか使えない好きな色の1マナを出す。
《脅迫》
(黒) ソーサリー 相手の手札を見て土地でもクリーチャーでもないカード1枚を捨てさせる。
《ヴラスカの侮辱》
(2)(黒)(黒) インスタント クリーチャーかPW1体を破壊。2点ライフを得る。
《板歩きの刑》
(黒)(黒)ソーサリー マーフォークでないクリーチャーを1体破壊。
《軍団の上陸》
(白)エンチャント 絆魂1/1トークンを1体出す。
3体以上で攻撃すると(2)(白)で同じトークンを出せる土地になる。
《女王の任命》
(1)(白) ソーサリー 絆魂1/1トークンを2体出す。
《アンゲールの断血》
(1)(黒)エンチャント (1)(黒)とライフ2点で1ドロー。
ライフ5点以下なら、タップ生贄で、生贄にしたクリーチャーのタフネス分回復する土地に変身。
《流血の空渡り》
(2)(黒)2/2 飛行 出ると1点ドレイン。
《宿営地の守り手》
(白)吸血鬼ではない1/1 先制攻撃
(7)(白)で生贄に捧げて、ターン終了時まで味方全員に+2/+2。
《司教の兵士》
(1)(白) 2/2 絆魂
《再誕の司教》
(3)(白)(白) 3/4 警戒 攻撃するたび自軍墓地からコスト3以下のクリーチャーを戦場に。
《依頼殺人》×2
(3)(黒)(黒) ソーサリー クリーチャー1体破壊。
宝物・アーティファクトトークンを2つ出す。
《血潮隊の聖騎士》×2
(3)(白) 3/2 出たときに絆魂1/1トークンを1体出す。
使えそうなのは、だいたい、この辺りのカードだと思います。
このほか《立ち枯れの守り手》2枚、《高くつく略奪》2枚も、使えたら使いたいですね。
これを基礎として組むなら 序盤から白の絆魂1/1トークンを大量に並べて、《アンゲールの断血》のドローで手札を補充しつつ押し切るデッキになりそう?
とりあえず《女王の任命》を4枚に、《軍団の上陸》を3~4枚に買い足したいですね。
後は、トドメ用に《血潮隊の司教》か《聖域探究者》を買い足す感じで、まずは試してみたいと思います。
それと、個人的に《再誕の司教》が強いのか弱いのか、評価に困っています。
能力が動き出したら強いですが、5マナ3/4では、普通に相打ちにされそう……。
実際はどうなのですかね?
ご意見、アドバイスなどありましたら、コメント欄にお願いします!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
霧雨魔理沙「助けてくれ―!ゴボゴボ!」
清蘭「大変です!
魔理沙さんが溺れて川を流れてます!」
稀神サグメさん「……魔理沙が溺れて川を流れているのね?」
清蘭「サグメ様が言及したからには、
きっと助かるハズ!」
――同じころ――
博麗霊夢「紫を呼ぼう。(結界を緩める)」
魔理沙「うわー!?(結界の外にはじき出される)」
サグメさん「……これは、さすがにマズいような気がする」
↓まれ神サグメさん2「サグメさん、海から山へ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31992189
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
イクサランのプレイリリース大会に行ってきました!
神戸三宮イエサブの12時からの部です。
カードプールのレアは、
《軍団の上陸》《再誕の司教》《並みを司る者、コパラ》《ヴラスカの侮辱》《根縛りの岩山》《翠緑の太陽の化身》×2。
緑に行きたいところでしたが、他のカードが弱い気がした上《翠緑の太陽の化身》が7マナなので断念。
除去が多い黒のデッキにしました。
《ヴラスカの侮辱》の他、5マナ確定除去の《依頼殺人》が2枚、マーフォーク以外を(黒)(黒)で除去できる《板歩きの刑》が1枚ありました。
もう1色は、飛行が強いという話を聞いていたので青にしました。
ただ、海賊とマーフォーク入り混じっており、綺麗な部族デッキにはできませんでした。
●試合の結果、感想(箇条書き)
・1試合目。パワー修正と先制攻撃を付けるコンバットトリックに2回もやられた!
・後、単純に、サイズの差で恐竜に太刀打ちできない!
・少なくともタフネス4くらいのクリーチャーで地上を止めないと、飛行があまり役にたたない。
もちろん、殴り合いしているときなど、ブロックされないのは偉いのですが。
・2試合目が不戦勝で微妙な気分に。
すでに1試合目で負けていたので全勝も出来ず。
お祭りで試合できないのは、ひたすら残念!
・5戦中2戦で、土地が2枚しか来ない!
私のプレイングで勝てなかった面が多いですが、さすがにこれは不運だと思います。
ちゃんと土地は17枚入れていたのに……。
・《風雲艦隊の空中要員》が良かった!
強襲を達成すると、2マナ2/3飛行。
《海賊のカットラス》で+2/+1すれば、主力になれます。
不戦勝で2試合しかできなかったのが残念!
対戦成績が1不戦勝、0勝、2敗というのは、実力相応という感じですね。
賞品パックから出たのは、《アンゲールの断血》と《戦場の詩人、ファートリ》と《呪文貫き》です。
今後は、今回手に入れたカードでスタンダードデッキを組めるよう、考えていきたいと思います!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
ドレミー・スイート「イカ焼きは、海にいるイカを焼いたもの。
タコ焼きは、中にタコが入っています。
リンゴ飴は、果物のリンゴが入った飴ですね」
稀神サグメさん「……穢れを気にしない分、
地上の人間は色々なモノを食べるのね――グェッ!?
ベビーカステラってまさかカステラの中に――」
ドレミー「赤ちゃんは入ってないですよ」
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
神戸三宮イエサブの12時からの部です。
カードプールのレアは、
《軍団の上陸》《再誕の司教》《並みを司る者、コパラ》《ヴラスカの侮辱》《根縛りの岩山》《翠緑の太陽の化身》×2。
緑に行きたいところでしたが、他のカードが弱い気がした上《翠緑の太陽の化身》が7マナなので断念。
除去が多い黒のデッキにしました。
《ヴラスカの侮辱》の他、5マナ確定除去の《依頼殺人》が2枚、マーフォーク以外を(黒)(黒)で除去できる《板歩きの刑》が1枚ありました。
もう1色は、飛行が強いという話を聞いていたので青にしました。
ただ、海賊とマーフォーク入り混じっており、綺麗な部族デッキにはできませんでした。
●試合の結果、感想(箇条書き)
・1試合目。パワー修正と先制攻撃を付けるコンバットトリックに2回もやられた!
・後、単純に、サイズの差で恐竜に太刀打ちできない!
・少なくともタフネス4くらいのクリーチャーで地上を止めないと、飛行があまり役にたたない。
もちろん、殴り合いしているときなど、ブロックされないのは偉いのですが。
・2試合目が不戦勝で微妙な気分に。
すでに1試合目で負けていたので全勝も出来ず。
お祭りで試合できないのは、ひたすら残念!
・5戦中2戦で、土地が2枚しか来ない!
私のプレイングで勝てなかった面が多いですが、さすがにこれは不運だと思います。
ちゃんと土地は17枚入れていたのに……。
・《風雲艦隊の空中要員》が良かった!
強襲を達成すると、2マナ2/3飛行。
《海賊のカットラス》で+2/+1すれば、主力になれます。
不戦勝で2試合しかできなかったのが残念!
対戦成績が1不戦勝、0勝、2敗というのは、実力相応という感じですね。
賞品パックから出たのは、《アンゲールの断血》と《戦場の詩人、ファートリ》と《呪文貫き》です。
今後は、今回手に入れたカードでスタンダードデッキを組めるよう、考えていきたいと思います!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
ドレミー・スイート「イカ焼きは、海にいるイカを焼いたもの。
タコ焼きは、中にタコが入っています。
リンゴ飴は、果物のリンゴが入った飴ですね」
稀神サグメさん「……穢れを気にしない分、
地上の人間は色々なモノを食べるのね――グェッ!?
ベビーカステラってまさかカステラの中に――」
ドレミー「赤ちゃんは入ってないですよ」
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
【MTG】MTG費に関する、不都合な真実
2017年9月22日 Magic: The Gathering コメント (4) イクサランプレリリース大会に必要なお金。
2800円。
今月末までに使える、私のMTG費。
1090円。
今月のMTG費は、赤字確定!
2800円。
今月末までに使える、私のMTG費。
1090円。
今月のMTG費は、赤字確定!
今回は、手持ちのカードの中で、新しい統率者戦(EDH)デッキで使えそうなモノを探します。
↓東方Projectとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
↓伊吹萃香とは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BC%8A%E5%90%B9%E8%90%83%E9%A6%99
↓パチュリー・ノーレッジとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8
●組みたいデッキ(組むかどうかはまだ分からない))
今回組もうとしているデッキは、東方Projectのキャラをイメージしたデッキ。
ただし、「勝ち手段も、比較的、ちゃんと考える」感じです。
1.《野生の意志、マラス》 伊吹萃香テーマデッキ
巨大化したり、分裂したり、霧になったりする鬼・伊吹萃香(いぶきすいか)をモチーフにしたデッキ。
統率者《野生の意志、マラス》の能力で「巨大化したり、分裂したり、霧になったり」の能力を再現したいところです。
2.《巻物の君、あざみ》 パチュリーテーマデッキ
五行の魔法を使う図書館の魔女パチュリーを意識したデッキ。
図書館なので、神河の書庫主任のあざみが統率者です。
勝ち手段は、《精神力》《ドリームホール》等を使った大量ドローと《研究室の偏執狂》。
問題点は「単色なので、パチュリーデッキなのに五行の魔法を再現できない」「《図書館の大魔術師》というピッタリのカードを使えない」という点。
しかし、金銭的に、5色デッキを組む余裕はないですし……。
●デッキに使えそうな手持ちカード
1.《野生の意志、マラス》 萃香デッキで使えそうなカード
・追加で土地を出すカード
《踏査》
《芽ぐみ》
《ギラプールの宇宙儀》
・マナを一気に増やせるかもしれないカード
《精霊信者の覚醒》
《起源の波》
《謎の石の儀式》
・マラスのカウンターを増やすカード
《野生の活力》
《パンハモニコン》
・出したトークンに速攻を付けるカード
《パーフォロスの槌》
《ヤヴィマヤの火》
・トークンを強化するカード
《大軍の功績》
《軍旗》
使って面白そうなカード自体は、それなりにありました。
ただ、強いかというと……。
せめて《ファイレクシアの供儀台》が使えれば無限コンボも狙えるのですが、他のデッキで使用中でした。
2.《巻物の君、あざみ》パチュリーデッキで使えそうなカード
・《ドリームホール》シナジーセット
《ドリームホール》
《嘘か真か》
《好機》
《十万本の矢集め》
・《精神力》シナジーセット
《精神力》
《ニクスの祭殿、ニクソス》
《全能なる者アルカニス》
《蒼穹の魔道士》
《劇的な逆転》
《等時の王錫》
・勝ち手段
《研究室の偏執狂》
・あざみでタップするためのウィザード
《グリクシスの幻術師》
《突風の統率者》
《遵法長、バラル》
《意志を曲げる者》
《前兆語り》
《潮流の先駆け》
《秘密の商人》
《海門の神官》
《セレンディブの魔術師》
《戦利品の魔道士》
《シルムガルの魔術師》
《ミジウムの干渉者》
《激浪計画の生き残り》
《果敢な弟子》
《技を借りる者》
《歪んだ爪の変成者》
《替え玉》
《突風起こしの巨人》
《精神の大魔術師》
これも、数はそれなりにそろっているのですが……。
コンボが、まず間違いなく回らなさそう。
後、持っていませんが、《パラドックス装置》とか入れたら楽しくなりそうです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……蛍光灯が切れそ――」
蛍光灯「ブチッ!」
鈴瑚「本来は、もう少し長持ちする運命だったのですね」
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
↓東方Projectとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
↓伊吹萃香とは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BC%8A%E5%90%B9%E8%90%83%E9%A6%99
↓パチュリー・ノーレッジとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8
●組みたいデッキ(組むかどうかはまだ分からない))
今回組もうとしているデッキは、東方Projectのキャラをイメージしたデッキ。
ただし、「勝ち手段も、比較的、ちゃんと考える」感じです。
1.《野生の意志、マラス》 伊吹萃香テーマデッキ
巨大化したり、分裂したり、霧になったりする鬼・伊吹萃香(いぶきすいか)をモチーフにしたデッキ。
統率者《野生の意志、マラス》の能力で「巨大化したり、分裂したり、霧になったり」の能力を再現したいところです。
2.《巻物の君、あざみ》 パチュリーテーマデッキ
五行の魔法を使う図書館の魔女パチュリーを意識したデッキ。
図書館なので、神河の書庫主任のあざみが統率者です。
勝ち手段は、《精神力》《ドリームホール》等を使った大量ドローと《研究室の偏執狂》。
問題点は「単色なので、パチュリーデッキなのに五行の魔法を再現できない」「《図書館の大魔術師》というピッタリのカードを使えない」という点。
しかし、金銭的に、5色デッキを組む余裕はないですし……。
●デッキに使えそうな手持ちカード
1.《野生の意志、マラス》 萃香デッキで使えそうなカード
・追加で土地を出すカード
《踏査》
《芽ぐみ》
《ギラプールの宇宙儀》
・マナを一気に増やせるかもしれないカード
《精霊信者の覚醒》
《起源の波》
《謎の石の儀式》
・マラスのカウンターを増やすカード
《野生の活力》
《パンハモニコン》
・出したトークンに速攻を付けるカード
《パーフォロスの槌》
《ヤヴィマヤの火》
・トークンを強化するカード
《大軍の功績》
《軍旗》
使って面白そうなカード自体は、それなりにありました。
ただ、強いかというと……。
せめて《ファイレクシアの供儀台》が使えれば無限コンボも狙えるのですが、他のデッキで使用中でした。
2.《巻物の君、あざみ》パチュリーデッキで使えそうなカード
・《ドリームホール》シナジーセット
《ドリームホール》
《嘘か真か》
《好機》
《十万本の矢集め》
・《精神力》シナジーセット
《精神力》
《ニクスの祭殿、ニクソス》
《全能なる者アルカニス》
《蒼穹の魔道士》
《劇的な逆転》
《等時の王錫》
・勝ち手段
《研究室の偏執狂》
・あざみでタップするためのウィザード
《グリクシスの幻術師》
《突風の統率者》
《遵法長、バラル》
《意志を曲げる者》
《前兆語り》
《潮流の先駆け》
《秘密の商人》
《海門の神官》
《セレンディブの魔術師》
《戦利品の魔道士》
《シルムガルの魔術師》
《ミジウムの干渉者》
《激浪計画の生き残り》
《果敢な弟子》
《技を借りる者》
《歪んだ爪の変成者》
《替え玉》
《突風起こしの巨人》
《精神の大魔術師》
これも、数はそれなりにそろっているのですが……。
コンボが、まず間違いなく回らなさそう。
後、持っていませんが、《パラドックス装置》とか入れたら楽しくなりそうです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……蛍光灯が切れそ――」
蛍光灯「ブチッ!」
鈴瑚「本来は、もう少し長持ちする運命だったのですね」
「MTGでTRPG」11月~テストシナリオ予定!
↓参加者募集中!
http://leveler.diarynote.jp/201709181910215339/
今回は、「イクサラン」の個人的に気になるカードについてです。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓【XLN】イクサランの個人的に気になるカード! その1
http://leveler.diarynote.jp/201708302028081697/
↓イクサランの公式カードレビュー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ixalan
1枚目の気になるカードは、「開花のドライアド」。
(2)(緑) クリーチャー ドライアド
土地1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
フレーバーテキストによると、すべての勢力が「黄金都市の探索」に興味を持っているらしいです。
恐竜使いの太陽帝国も、海賊も、吸血鬼も、マーフォーク(川守り)も。
他のカードを見るに、マーフォークが黄金都市の秘密を守る側。
他の3つの勢力が、それを探そうとしているようです。
たぶん、この都市に「不滅の太陽」と呼ばれるものがあるのでしょう。
そして、ヴラスカ船長が目指しているのも、黄金都市でしょうね。
個人的な勘ですが、プレインズ・ウォークを阻む力も、黄金都市と関係がありそう?
2枚目の気になるカードは、「アクロゾズの神殿」
伝説の土地
タップで(黒)を出す。
タップとクリーチャーを生贄にすることで、生贄に捧げたクリーチャーのタフネスのライフを得る。
(「アンゲールの断血」という(1)(黒)ドローエンチャントから、ライフ5以下で変身。)
アクロゾズとはどんな神なのか!?
少なくとも、イクサランのカードの中にはありません。
おそらく、次のエキスパンションでカード化されるのでしょう。
フレーバーテキストによると、「三相一体の太陽の宿敵である、夜の蝙蝠神」と言われていますが……。
それと、薄暮の軍団の吸血鬼が、この神殿を発見したらしいです。
さて、これによって、吸血鬼たちの行動に、何か変化があるのでしょうか!?
3枚目の気になるカードは、「乗っ取り」。
(1)(赤)(赤) ソーサリー
ターン終了時まで、アーティファクトかクリーチャー1つのコントロールを得る。。
奪ったモノはアンタップして、速攻を得る。
フレーバーテキストは以下の通り。
イクサランに閉じ込められたプレインズウォーカーのアングラスは、この海でただ一人の船乗りミノタウルスである。
どれほど船を捕獲しても、彼は自由になれないのだ。
新しいプレインズ・ウォーカー、アングラスの登場です!
炎の鎖を使うミノタウルス。
海賊船の船長のようです。
ヴラスカと違い、ボーラス様の配下では無さそう。
イクサランの「プレインズ・ウォークを阻む力」によって、他の次元に行けなくなっている様子です。
アングラスも海賊なので、黄金都市の探求に関わってくるのでしょうか?
アクロゾズとアングラス。
何となくですが、この2人(?)が、ストーリーの後半(次のセット)のカギを握りそう。
黄金都市の不滅の太陽が発見されれば、イクサランが滅びる可能性があるとのことですが、はたして、どうなってしまうのでしょうか?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
摩多羅隠岐奈「(辺りをキョロキョロしている。)
この辺りで、
私の童子の1人、丁礼田舞を見なかったか?」
稀神サグメさん「……珍しく慌てた様子ね。
探すのを手伝いましょうか?」
隠岐奈「仕方ない。
頼む。」
(10分後)
めい「めいと……」
まい「まいは……」
めい&まい「「無敵だよ!」」
隠岐奈「そう言えば、サグメが言及したらこうなるんだったな。」
サグメさん「……それにしても、どこから入ってきたのかしら」
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓【XLN】イクサランの個人的に気になるカード! その1
http://leveler.diarynote.jp/201708302028081697/
↓イクサランの公式カードレビュー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ixalan
1枚目の気になるカードは、「開花のドライアド」。
(2)(緑) クリーチャー ドライアド
土地1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
フレーバーテキストによると、すべての勢力が「黄金都市の探索」に興味を持っているらしいです。
恐竜使いの太陽帝国も、海賊も、吸血鬼も、マーフォーク(川守り)も。
他のカードを見るに、マーフォークが黄金都市の秘密を守る側。
他の3つの勢力が、それを探そうとしているようです。
たぶん、この都市に「不滅の太陽」と呼ばれるものがあるのでしょう。
そして、ヴラスカ船長が目指しているのも、黄金都市でしょうね。
個人的な勘ですが、プレインズ・ウォークを阻む力も、黄金都市と関係がありそう?
2枚目の気になるカードは、「アクロゾズの神殿」
伝説の土地
タップで(黒)を出す。
タップとクリーチャーを生贄にすることで、生贄に捧げたクリーチャーのタフネスのライフを得る。
(「アンゲールの断血」という(1)(黒)ドローエンチャントから、ライフ5以下で変身。)
アクロゾズとはどんな神なのか!?
少なくとも、イクサランのカードの中にはありません。
おそらく、次のエキスパンションでカード化されるのでしょう。
フレーバーテキストによると、「三相一体の太陽の宿敵である、夜の蝙蝠神」と言われていますが……。
それと、薄暮の軍団の吸血鬼が、この神殿を発見したらしいです。
さて、これによって、吸血鬼たちの行動に、何か変化があるのでしょうか!?
3枚目の気になるカードは、「乗っ取り」。
(1)(赤)(赤) ソーサリー
ターン終了時まで、アーティファクトかクリーチャー1つのコントロールを得る。。
奪ったモノはアンタップして、速攻を得る。
フレーバーテキストは以下の通り。
イクサランに閉じ込められたプレインズウォーカーのアングラスは、この海でただ一人の船乗りミノタウルスである。
どれほど船を捕獲しても、彼は自由になれないのだ。
新しいプレインズ・ウォーカー、アングラスの登場です!
炎の鎖を使うミノタウルス。
海賊船の船長のようです。
ヴラスカと違い、ボーラス様の配下では無さそう。
イクサランの「プレインズ・ウォークを阻む力」によって、他の次元に行けなくなっている様子です。
アングラスも海賊なので、黄金都市の探求に関わってくるのでしょうか?
アクロゾズとアングラス。
何となくですが、この2人(?)が、ストーリーの後半(次のセット)のカギを握りそう。
黄金都市の不滅の太陽が発見されれば、イクサランが滅びる可能性があるとのことですが、はたして、どうなってしまうのでしょうか?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
摩多羅隠岐奈「(辺りをキョロキョロしている。)
この辺りで、
私の童子の1人、丁礼田舞を見なかったか?」
稀神サグメさん「……珍しく慌てた様子ね。
探すのを手伝いましょうか?」
隠岐奈「仕方ない。
頼む。」
(10分後)
めい「めいと……」
まい「まいは……」
めい&まい「「無敵だよ!」」
隠岐奈「そう言えば、サグメが言及したらこうなるんだったな。」
サグメさん「……それにしても、どこから入ってきたのかしら」
昨日(9/15)統率者戦(EDH)をしてきました!
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
対戦したいただいたみなさん、ありあがとうございます!
↓アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
●対戦したデッキ
ちょっと改造された「ドラゴンの支配」デッキA
統率者《始祖ドラゴンの末裔》
《隠れ潜む捕食者》《大渦のきずな》など追加。
《進化の爪、エズーリ》デッキ
統率者《進化の爪、エズーリ》
ちょっと改造された「ドラゴンの支配」デッキB
統率者《始祖ドラゴン》
《闇の誓願》など追加。
《カーの空奪い、プローシュ》デッキ
統率者《カーの空奪い、プローシュ》
《野生の心、セルヴァラ》デッキ
統率者《野生の心、セルヴァラ》
《不浄なる者、ミケウス》デッキ
統率者《不浄なる者、ミケウス》
ちょっと改造した「ウィザードの秘儀」デッキ
↓統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》(レベラーが使用)
http://leveler.diarynote.jp/201709132205288180/
アヴァシン全体除去デッキ
↓統率者《希望の天使アヴァシン》(レベラーが使用)
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
統率者体験会としては最終回。
そのこともあってか、今までと比べて、たくさんのデッキが参加しました!
なお、通常の統率者戦(EDH)の大会は、10月以降も、行われる可能性があるそうです。
●対戦の感想
・《魔力流出》が、アヴァシン全体除去デッキに、ものすごく刺さる!!
エズーリデッキが、2回ほど出していた《魔力流出》。
アーティファクトが「アップキープごとに2マナ払わないと生贄に捧げる」を持つのはキツ過ぎる!
除去できなかったら、あのままゲームセットになりかねなかったです。
・レベラーのミス:《沈黙のオーラ》を使うタイミングを間違える。
《魔力流出》に慌て過ぎて、《沈黙のオーラ》のオーラ破壊能力を、出してすぐに使ってしまいました。
冷静に考えたら、他の対戦相手の終了フェイズまで待ってから、《魔力流出》を破壊した方がお得でした。
・レベラーのミス:《好機》を使うべきときに、別の行動をとってしまう。
対戦相手が、沢山のドラゴンを展開しつつある。
しかし、後1つ土地があれば、全体除去が撃てる!
《好機》で4枚カードを引いて、土地を探しに行くべきだったのに……。
なぜか、必要のない他の行動をとってしまいました。
相手の手札は1,2枚。
全体除去を撃てば、逆転の可能性も少しはあったので、このミスは残念です!
・《黒薔薇のマルチェッサ》と《騒然の呪い》で殴り勝ってしまう。
これは、ウィザードデッキの勝ち方なのだろうか?
・《矢来の巨人》が、やっぱり、思ったよりは使える。
今回も、「ダメージを一身に引き受ける」能力で、1ターン、生き延びることが出来ました。
(勝てたとは言ってない。)
身を挺してかばってくれる女性巨人!
カッコいいです!!
まあ、EDHの6マナ圏なら、確実に、もっと強いカードがあるでしょうけど。
今週も、EDHを楽しめました!
来週からは統率者体験会がなくなります。
それでも、定期的にEDH大会が行われる可能性はあるそうです。
楽しみですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
(お客さんが多い時間帯のおダンゴ屋で。)
古明地こいし「おダンゴ下さい!」
鈴瑚(無反応)
こいし(やっぱり、だれも私に気づいてくれない。)
稀神サグメさん「……私のお団子は、まだ来ないの?
作り始めたのはかなり前のはずよ。
――あっ口に出してしまった。」
鈴瑚「はい、ただいまお持ちします!
(急いで走ったため、こいしにぶつかる。)
すみません、お客さん。」
こいし(気付いてもらえた!)
「おダンゴをください!」
鈴瑚「はい。大変、お待たせしました。
(間違えてサグメさんのオダンゴをおく)」
こいし(初めて、普通にお団子が買えた)
サグメさん(お団子が来ない。
やっぱり、言及したからか。)
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
対戦したいただいたみなさん、ありあがとうございます!
↓アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
●対戦したデッキ
ちょっと改造された「ドラゴンの支配」デッキA
統率者《始祖ドラゴンの末裔》
《隠れ潜む捕食者》《大渦のきずな》など追加。
《進化の爪、エズーリ》デッキ
統率者《進化の爪、エズーリ》
ちょっと改造された「ドラゴンの支配」デッキB
統率者《始祖ドラゴン》
《闇の誓願》など追加。
《カーの空奪い、プローシュ》デッキ
統率者《カーの空奪い、プローシュ》
《野生の心、セルヴァラ》デッキ
統率者《野生の心、セルヴァラ》
《不浄なる者、ミケウス》デッキ
統率者《不浄なる者、ミケウス》
ちょっと改造した「ウィザードの秘儀」デッキ
↓統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》(レベラーが使用)
http://leveler.diarynote.jp/201709132205288180/
アヴァシン全体除去デッキ
↓統率者《希望の天使アヴァシン》(レベラーが使用)
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
統率者体験会としては最終回。
そのこともあってか、今までと比べて、たくさんのデッキが参加しました!
なお、通常の統率者戦(EDH)の大会は、10月以降も、行われる可能性があるそうです。
●対戦の感想
・《魔力流出》が、アヴァシン全体除去デッキに、ものすごく刺さる!!
エズーリデッキが、2回ほど出していた《魔力流出》。
アーティファクトが「アップキープごとに2マナ払わないと生贄に捧げる」を持つのはキツ過ぎる!
除去できなかったら、あのままゲームセットになりかねなかったです。
・レベラーのミス:《沈黙のオーラ》を使うタイミングを間違える。
《魔力流出》に慌て過ぎて、《沈黙のオーラ》のオーラ破壊能力を、出してすぐに使ってしまいました。
冷静に考えたら、他の対戦相手の終了フェイズまで待ってから、《魔力流出》を破壊した方がお得でした。
・レベラーのミス:《好機》を使うべきときに、別の行動をとってしまう。
対戦相手が、沢山のドラゴンを展開しつつある。
しかし、後1つ土地があれば、全体除去が撃てる!
《好機》で4枚カードを引いて、土地を探しに行くべきだったのに……。
なぜか、必要のない他の行動をとってしまいました。
相手の手札は1,2枚。
全体除去を撃てば、逆転の可能性も少しはあったので、このミスは残念です!
・《黒薔薇のマルチェッサ》と《騒然の呪い》で殴り勝ってしまう。
これは、ウィザードデッキの勝ち方なのだろうか?
・《矢来の巨人》が、やっぱり、思ったよりは使える。
今回も、「ダメージを一身に引き受ける」能力で、1ターン、生き延びることが出来ました。
(勝てたとは言ってない。)
身を挺してかばってくれる女性巨人!
カッコいいです!!
まあ、EDHの6マナ圏なら、確実に、もっと強いカードがあるでしょうけど。
今週も、EDHを楽しめました!
来週からは統率者体験会がなくなります。
それでも、定期的にEDH大会が行われる可能性はあるそうです。
楽しみですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
(お客さんが多い時間帯のおダンゴ屋で。)
古明地こいし「おダンゴ下さい!」
鈴瑚(無反応)
こいし(やっぱり、だれも私に気づいてくれない。)
稀神サグメさん「……私のお団子は、まだ来ないの?
作り始めたのはかなり前のはずよ。
――あっ口に出してしまった。」
鈴瑚「はい、ただいまお持ちします!
(急いで走ったため、こいしにぶつかる。)
すみません、お客さん。」
こいし(気付いてもらえた!)
「おダンゴをください!」
鈴瑚「はい。大変、お待たせしました。
(間違えてサグメさんのオダンゴをおく)」
こいし(初めて、普通にお団子が買えた)
サグメさん(お団子が来ない。
やっぱり、言及したからか。)
今回は、統率者(2017年版)の「ウィザードの秘儀」デッキを、手持ちカードでちょっとだけ改造します。
週末にある、統率者交流会のためです!
↓【公式記事】統率者戦を始めるなら?イマでしょ!統率者交流会に参加しよう!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0019416/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
変更は、以下の点。
「エーテリウム角の魔術師」
(4)(赤)(青)
アーティファクトクリーチャー ミノタウロス ウィザード
続唱
(1)(青)(赤):手札に戻る。
3/6
↓
「複製の儀式」
(2)(青)(青)
ソーサリー
対象のクリーチャーのコピートークンを1体出す。
キッカー(5)を払っていれば、代わりに5体出す。
破壊不能
タップで無色マナを1マナ出せる。
(5)払ってタップで、好きな色の組み合わせの5マナを出せる。
「シディシの手、テイガム」
伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
ターン開始のドローの代わりに、ライブラリーの上から3枚見て、1枚を手札に他を墓地に。
3/4
土地
出る時(1)払ってタップで出る。
タップで好きな色のマナを1マナ出せる。
↓
「前兆語り」
(1)(青)
人間 ウィザード
戦場に出たとき占術2。
1/3
「火想者ニヴ=ミゼット」
(2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー、ドラゴン ウィザード
飛行
カードを1枚引くごとに、対象のクリーチャーかプレイヤーに1点ダメージ。
タップでカードを1枚引く。
4/4
↓
「ドラゴンの魔道士」
(5)(赤)(赤)
ドラゴン ウィザード
飛行
プレイヤーに戦闘ダメージを与える度、すべてのプレイヤーが手札を捨てて、カードを7枚引く。
5/5
「全能なる者アルカニス」
(3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ウィザード
タップによって、カードを3枚引く。
(2)(青)(青)で手札に戻る。
3/4
↓
「二重詠唱の魔道士」
(1)(赤)(赤)
人間 ウィザード
瞬速
戦場に出たとき、インスタントかソーサリーをコピーする。
コピーの新しい対象を選べる。
2/2
「夜まといのヴェラ」
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
威嚇
味方クリーチャー全員が威嚇を持つ。
自分を含む味方クリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手が1点ライフを失う。
4/4
↓
「ウルザの保育器」
(3)
アーティファクト
戦場に出すときに選んだタイプのクリーチャーのコストが(2)少なくなる。
統率者イマーラの能力を有効活用するため「戦場に出たとき」能力のウィザードを集め――
ようと思ったのですが、手持ちのカードで、面白いのがありませんでした。
「二重詠唱の魔道士」は、かろうじて面白いことが出来そうですが。
「ドラゴンの魔道士」を入れたのは、単純に使ってみたかったからですね。
とりあえず、これで対戦してみたいと思います。
おそらく、製品版よりバランスが崩れて弱くなっていると思いますが。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
鈴瑚「あそこにいるのは、摩多羅隠岐奈(またらおきな)ですね。」
稀神サグメさん「……相変わらず、後ろでバックダンサーズ!2人が踊ってるわね。
うらやましい。」
鈴瑚「前も言いましたが、私は踊りませんからね。」
摩多羅隠岐奈「(後ろを振り返って)増えてる!?」
古明地こいし(バックダンサーズ!と一緒に踊ってる)
週末にある、統率者交流会のためです!
↓【公式記事】統率者戦を始めるなら?イマでしょ!統率者交流会に参加しよう!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0019416/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
変更は、以下の点。
「エーテリウム角の魔術師」
(4)(赤)(青)
アーティファクトクリーチャー ミノタウロス ウィザード
続唱
(1)(青)(赤):手札に戻る。
3/6
↓
「複製の儀式」
(2)(青)(青)
ソーサリー
対象のクリーチャーのコピートークンを1体出す。
キッカー(5)を払っていれば、代わりに5体出す。
破壊不能
タップで無色マナを1マナ出せる。
(5)払ってタップで、好きな色の組み合わせの5マナを出せる。
「シディシの手、テイガム」
伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
ターン開始のドローの代わりに、ライブラリーの上から3枚見て、1枚を手札に他を墓地に。
3/4
土地
出る時(1)払ってタップで出る。
タップで好きな色のマナを1マナ出せる。
↓
「前兆語り」
(1)(青)
人間 ウィザード
戦場に出たとき占術2。
1/3
「火想者ニヴ=ミゼット」
(2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー、ドラゴン ウィザード
飛行
カードを1枚引くごとに、対象のクリーチャーかプレイヤーに1点ダメージ。
タップでカードを1枚引く。
4/4
↓
「ドラゴンの魔道士」
(5)(赤)(赤)
ドラゴン ウィザード
飛行
プレイヤーに戦闘ダメージを与える度、すべてのプレイヤーが手札を捨てて、カードを7枚引く。
5/5
「全能なる者アルカニス」
(3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ウィザード
タップによって、カードを3枚引く。
(2)(青)(青)で手札に戻る。
3/4
↓
「二重詠唱の魔道士」
(1)(赤)(赤)
人間 ウィザード
瞬速
戦場に出たとき、インスタントかソーサリーをコピーする。
コピーの新しい対象を選べる。
2/2
「夜まといのヴェラ」
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
威嚇
味方クリーチャー全員が威嚇を持つ。
自分を含む味方クリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手が1点ライフを失う。
4/4
↓
「ウルザの保育器」
(3)
アーティファクト
戦場に出すときに選んだタイプのクリーチャーのコストが(2)少なくなる。
統率者イマーラの能力を有効活用するため「戦場に出たとき」能力のウィザードを集め――
ようと思ったのですが、手持ちのカードで、面白いのがありませんでした。
「二重詠唱の魔道士」は、かろうじて面白いことが出来そうですが。
「ドラゴンの魔道士」を入れたのは、単純に使ってみたかったからですね。
とりあえず、これで対戦してみたいと思います。
おそらく、製品版よりバランスが崩れて弱くなっていると思いますが。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
鈴瑚「あそこにいるのは、摩多羅隠岐奈(またらおきな)ですね。」
稀神サグメさん「……相変わらず、後ろでバックダンサーズ!2人が踊ってるわね。
うらやましい。」
鈴瑚「前も言いましたが、私は踊りませんからね。」
摩多羅隠岐奈「(後ろを振り返って)増えてる!?」
古明地こいし(バックダンサーズ!と一緒に踊ってる)
昨日(9/8)統率者戦(EDH)をしてきました!
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
対戦したいただいたみなさん、ありあがとうございます!
↓アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
●対戦したデッキ
5枚分改造された「ドラゴンの支配」デッキ
統率者《始祖ドラゴンの末裔》
《隠れ潜む捕食者》《大渦のきずな》など追加。
《造反の代弁者、サムト》デッキ
通常の「ドラゴンの支配」デッキ
統率者《始祖ドラゴン》
《カーの空奪い、プローシュ》デッキ
統率者《カーの空奪い、プローシュ》
「ウィザードの秘儀」デッキ
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》(レベラーが使用。改造するの忘れてた。)
アヴァシン全体除去デッキ
↓統率者《希望の天使アヴァシン》(レベラーが使用)
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
一番沢山戦った組み合わせは、サムトデッキvsアヴァシンデッキ。
サムトvsアヴァシンvsプローシュ。
改造ドラゴンの支配vs「ウィザードの秘儀」などの対戦もしました。
●対戦の感想
・《隠れ潜む捕食者》と「ドラゴンの支配」デッキの組み合わせが豪快。
呪文を唱える度に、結構な確率で、ライブラリートップから「5/5飛行+α」のドラゴンが出てきます。
楽しいけど、対戦相手としてはキツかったです。
特に「ウィザードの秘儀」デッキではエンチャント除去が難しいので……。
・サムトデッキは、使っていて楽しそう。
統率者《造反の代弁者、サムト》の「味方全員に速攻を与える」能力によって、出てきたトークンがすぐ攻撃してくるのは良いですね。
トークンが倍になるカードで出てきた大型トークンが、出てすぐに攻撃してくるのは厄介でした。
毎ターントークンを生成するエンチャントとトークンが倍になるカードの組み合わせも強かった。
クリーチャー全体除去を1,2発撃ったくらいでは、全然止められませんでした。
・プローシュデッキは、強い。
後、プレイヤー(謎人さん)も強い。
妨害で、少なくとも最初の動きを止めないと、勝たれてしまいますね。
・レベラーの判断ミスが相変わらず……。
《名誉あるハイドラ》が墓地にあるのに、墓地追放を使わないなんて……。
後、《カーの空奪い、プローシュ》が出そうな状態で、インスタント除去を構えなかったのも判断ミスですね。
・シャッフルは大事。
特に、前の対戦で、《終わり無き地平線》で平地を一か所に集めた場合は。
・《矢来の巨人》がちょっと活躍したのがうれしかった。
ダメージを全部吸収してくれるから、無限トークンでも1ターンは耐えられる。
アヴァシンもいればもっと良かったのだけど……。
(なお、最後は《流刑への道》で追放された模様。)
3週間も連続でEDHを楽しめるなんて、本当にありがたいです!
これだけでも、統率者(2017年版)を買って良かったです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……今、太陽でガンマバーストが起きてるらしいわね。」
鈴瑚「恐ろしいこと言わないでください!
後、昨日のことですし、
ガンマバーストじゃなくて太陽フレアですし。」
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
対戦したいただいたみなさん、ありあがとうございます!
↓アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
●対戦したデッキ
5枚分改造された「ドラゴンの支配」デッキ
統率者《始祖ドラゴンの末裔》
《隠れ潜む捕食者》《大渦のきずな》など追加。
《造反の代弁者、サムト》デッキ
通常の「ドラゴンの支配」デッキ
統率者《始祖ドラゴン》
《カーの空奪い、プローシュ》デッキ
統率者《カーの空奪い、プローシュ》
「ウィザードの秘儀」デッキ
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》(レベラーが使用。改造するの忘れてた。)
アヴァシン全体除去デッキ
↓統率者《希望の天使アヴァシン》(レベラーが使用)
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
一番沢山戦った組み合わせは、サムトデッキvsアヴァシンデッキ。
サムトvsアヴァシンvsプローシュ。
改造ドラゴンの支配vs「ウィザードの秘儀」などの対戦もしました。
●対戦の感想
・《隠れ潜む捕食者》と「ドラゴンの支配」デッキの組み合わせが豪快。
呪文を唱える度に、結構な確率で、ライブラリートップから「5/5飛行+α」のドラゴンが出てきます。
楽しいけど、対戦相手としてはキツかったです。
特に「ウィザードの秘儀」デッキではエンチャント除去が難しいので……。
・サムトデッキは、使っていて楽しそう。
統率者《造反の代弁者、サムト》の「味方全員に速攻を与える」能力によって、出てきたトークンがすぐ攻撃してくるのは良いですね。
トークンが倍になるカードで出てきた大型トークンが、出てすぐに攻撃してくるのは厄介でした。
毎ターントークンを生成するエンチャントとトークンが倍になるカードの組み合わせも強かった。
クリーチャー全体除去を1,2発撃ったくらいでは、全然止められませんでした。
・プローシュデッキは、強い。
後、プレイヤー(謎人さん)も強い。
妨害で、少なくとも最初の動きを止めないと、勝たれてしまいますね。
・レベラーの判断ミスが相変わらず……。
《名誉あるハイドラ》が墓地にあるのに、墓地追放を使わないなんて……。
後、《カーの空奪い、プローシュ》が出そうな状態で、インスタント除去を構えなかったのも判断ミスですね。
・シャッフルは大事。
特に、前の対戦で、《終わり無き地平線》で平地を一か所に集めた場合は。
・《矢来の巨人》がちょっと活躍したのがうれしかった。
ダメージを全部吸収してくれるから、無限トークンでも1ターンは耐えられる。
アヴァシンもいればもっと良かったのだけど……。
(なお、最後は《流刑への道》で追放された模様。)
3週間も連続でEDHを楽しめるなんて、本当にありがたいです!
これだけでも、統率者(2017年版)を買って良かったです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……今、太陽でガンマバーストが起きてるらしいわね。」
鈴瑚「恐ろしいこと言わないでください!
後、昨日のことですし、
ガンマバーストじゃなくて太陽フレアですし。」
今回は、イクサランが「恐竜vs海賊」という妙な組み合わせになった理由について。
前々から不思議に思っていたのですが、公式記事で「海賊vs恐竜」となった理由が公開されました!
↓ただ『イクサラン』のために その1(MTG公式記事)
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019463/
まず前提として、イクサランは「恐竜vs海賊」の世界ではなく、
「恐竜vs海賊vs吸血鬼の侵略者vsマーフォークの原住民」の世界らしいです。
この4つの陣営が「大航海時代っぽい世界を背景に、資源を巡って争う」というのがメインのストーリー。
イクサランがデザインされるスタート地点は、「大航海時代のヨーロッパ人が吸血鬼の侵略者だっら?」らしいです!!
最初のころに恐竜はなかったのです!
他の3つの陣営は、以下のような流れで決まったらしいです。(箇条書き)
・せっかく大航海時代だし、人気のある海賊テーマも入れよう。
(海賊単体で1つのセットを作るのは難しいから、という判断。)
↓
・現実の大航海時代のキーワードは資源なので、「陣営が資源を争う」ストーリーにしよう。
(元々は、コンスピラシー2で使われた「統治」を使う予定だった。)
↓
・ありきたりな2つの陣営じゃなくて、3つの陣営が争うことにしよう。
↓
・陣営の内2つは、もちろん、「吸血鬼の侵略者」と「海賊」。
↓
・3つ目の陣営は、アメリカ先住民。
↓
・3つの陣営だとバランスが難しいので、4つの陣営にしよう。
↓
・先住民を、戦士と精霊術師の2つの陣営に分けよう。
↓
・世界を魅力的にするために、何か追加したい。
ロストワールドっぽい雰囲気なので、恐竜も入れよう。
↓
・先住民の戦士の陣営を、恐竜使いにしよう。
(最初は、精霊術師の陣営が恐竜使いだったが、色々あって戦士に。)
↓
・最後に、先住民の精霊術師の陣営がマーフォークであると決まった。
恐竜テーマが追加されたのは、結構後だったのですね!
(じゃっかん、恐竜だけとってつけた感があると思うのは私だけ?)
4つも要素があって、複雑になり過ぎないか心配ですね。
まあ、ラヴニカの10ギルドだってうまく行ったから、杞憂かもしれませんが。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
摩多羅隠岐奈「同じ神だが、私にはバックダンサーがいるぞ!」
八坂神奈子「こうなったら、守矢ステップで対抗だ!」
稀神サグメさん「……(鈴瑚の方をチラッと見る)」
鈴瑚「私は、踊りませんよ。」
サグメさん「……私のバックで踊りたくないと思っているのね」
鈴瑚「運命を逆転させようとしないでください!」
前々から不思議に思っていたのですが、公式記事で「海賊vs恐竜」となった理由が公開されました!
↓ただ『イクサラン』のために その1(MTG公式記事)
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019463/
まず前提として、イクサランは「恐竜vs海賊」の世界ではなく、
「恐竜vs海賊vs吸血鬼の侵略者vsマーフォークの原住民」の世界らしいです。
この4つの陣営が「大航海時代っぽい世界を背景に、資源を巡って争う」というのがメインのストーリー。
イクサランがデザインされるスタート地点は、「大航海時代のヨーロッパ人が吸血鬼の侵略者だっら?」らしいです!!
最初のころに恐竜はなかったのです!
他の3つの陣営は、以下のような流れで決まったらしいです。(箇条書き)
・せっかく大航海時代だし、人気のある海賊テーマも入れよう。
(海賊単体で1つのセットを作るのは難しいから、という判断。)
↓
・現実の大航海時代のキーワードは資源なので、「陣営が資源を争う」ストーリーにしよう。
(元々は、コンスピラシー2で使われた「統治」を使う予定だった。)
↓
・ありきたりな2つの陣営じゃなくて、3つの陣営が争うことにしよう。
↓
・陣営の内2つは、もちろん、「吸血鬼の侵略者」と「海賊」。
↓
・3つ目の陣営は、アメリカ先住民。
↓
・3つの陣営だとバランスが難しいので、4つの陣営にしよう。
↓
・先住民を、戦士と精霊術師の2つの陣営に分けよう。
↓
・世界を魅力的にするために、何か追加したい。
ロストワールドっぽい雰囲気なので、恐竜も入れよう。
↓
・先住民の戦士の陣営を、恐竜使いにしよう。
(最初は、精霊術師の陣営が恐竜使いだったが、色々あって戦士に。)
↓
・最後に、先住民の精霊術師の陣営がマーフォークであると決まった。
恐竜テーマが追加されたのは、結構後だったのですね!
(じゃっかん、恐竜だけとってつけた感があると思うのは私だけ?)
4つも要素があって、複雑になり過ぎないか心配ですね。
まあ、ラヴニカの10ギルドだってうまく行ったから、杞憂かもしれませんが。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
摩多羅隠岐奈「同じ神だが、私にはバックダンサーがいるぞ!」
八坂神奈子「こうなったら、守矢ステップで対抗だ!」
稀神サグメさん「……(鈴瑚の方をチラッと見る)」
鈴瑚「私は、踊りませんよ。」
サグメさん「……私のバックで踊りたくないと思っているのね」
鈴瑚「運命を逆転させようとしないでください!」
今回は、統率者戦【EDH】の「逆転する《Wheel of Fortune》デッキ」の統率者をどのクリーチャーに変えるか?(あるいは変えないか)について考えます。
↓逆転する《Wheel of Fortune》デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
統率者候補になるのは、以下の3クリーチャー。
《精神破壊者、ネクサル》
《黒薔薇のマルチェッサ》
《反体制魔道士、ケス》
現統率者のネクサル以外は、統率者(2017年版)で手に入れたカードです。
それぞれのクリーチャーの利点と欠点は以下の通り。
●《精神破壊者、ネクサル》
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E8%80%85%E3%80%81%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%AB/Nekusar,_the_Mindrazer
利点
・使いたいカード《Wheel of Fortune》を唱えると、能力によってダメージを与えられる。
・設定が、デッキのテーマである「運命の逆転」と合っている。
部下にクーデターされたが、アンデットとして蘇り支配を続ける。
「敵に情報を与えるが、それによって敵を倒す」というフレーバーも、このデッキのイメージキャラ稀神サグメ(の元ネタ)と合っている。
欠点
・出すのに5マナ必要なので、他と比べてやや重い。
・能力によって、先に相手の手札を増やしてしまう。
(まあ、《Wheel of Fortune》を使う時点で、相手の手札を増やすのは仕方ないが。)
●《黒薔薇のマルチェッサ》
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%BB%92%E8%96%94%E8%96%87%E3%81%AE%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%B5/Marchesa,_the_Black_Rose
利点
・設定が、デッキのテーマである「運命の逆転」と、モノスゴク合っている。
王座から遠ざけられた王族。
しかし、秘密組織で町を掌握し、最後は王位に就く。
・《輪の大魔術師》《壺の大魔術師》を再利用できるかもしれない。
・4マナで、ネクサルに比べて軽い。
欠点
・《Wheel of Fortune》が、直接勝利に結びつかない。
→デッキにネクサルを入れるか、別の勝利手段を用意する必要。
●《反体制魔道士、ケス》
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%8D%E4%BD%93%E5%88%B6%E9%AD%94%E9%81%93%E5%A3%AB%E3%80%81%E3%82%B1%E3%82%B9/Kess,_Dissident_Mage
利点
・設定が、デッキのテーマである「運命の逆転」と合っている。
生命の力が欠如したグリクシスの地で、失ったものを復活させようとしている。
・《Wheel of Fortune》系のソーサリー呪文8枚を再利用できる。
・0マナで唱えられるインスタント、ソーサリー(それもデッキテーマの1つ)も再利用できる。
・4マナで、ネクサルに比べて軽い。
欠点
・《Wheel of Fortune》が、直接勝利に結びつかない。
→デッキにネクサルを入れるか、別の勝利手段を用意する必要。
こうしてみると、現在の《精神破壊者、ネクサル》が一番安全そう。
勝利手段さえハッキリすれば《反体制魔道士、ケス》で《Wheel of Fortune》を使いまわすのも捨てがたいのだけど……。
皆さんはどう思います?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……明日のTRPG、参加人数が増えるかも?」
鈴瑚「このタイミングで言及したらどうなるのでしょうね?」
↓逆転する《Wheel of Fortune》デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
統率者候補になるのは、以下の3クリーチャー。
《精神破壊者、ネクサル》
《黒薔薇のマルチェッサ》
《反体制魔道士、ケス》
現統率者のネクサル以外は、統率者(2017年版)で手に入れたカードです。
それぞれのクリーチャーの利点と欠点は以下の通り。
●《精神破壊者、ネクサル》
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E8%80%85%E3%80%81%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%AB/Nekusar,_the_Mindrazer
利点
・使いたいカード《Wheel of Fortune》を唱えると、能力によってダメージを与えられる。
・設定が、デッキのテーマである「運命の逆転」と合っている。
部下にクーデターされたが、アンデットとして蘇り支配を続ける。
「敵に情報を与えるが、それによって敵を倒す」というフレーバーも、このデッキのイメージキャラ稀神サグメ(の元ネタ)と合っている。
欠点
・出すのに5マナ必要なので、他と比べてやや重い。
・能力によって、先に相手の手札を増やしてしまう。
(まあ、《Wheel of Fortune》を使う時点で、相手の手札を増やすのは仕方ないが。)
●《黒薔薇のマルチェッサ》
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%BB%92%E8%96%94%E8%96%87%E3%81%AE%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%B5/Marchesa,_the_Black_Rose
利点
・設定が、デッキのテーマである「運命の逆転」と、モノスゴク合っている。
王座から遠ざけられた王族。
しかし、秘密組織で町を掌握し、最後は王位に就く。
・《輪の大魔術師》《壺の大魔術師》を再利用できるかもしれない。
・4マナで、ネクサルに比べて軽い。
欠点
・《Wheel of Fortune》が、直接勝利に結びつかない。
→デッキにネクサルを入れるか、別の勝利手段を用意する必要。
●《反体制魔道士、ケス》
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%8D%E4%BD%93%E5%88%B6%E9%AD%94%E9%81%93%E5%A3%AB%E3%80%81%E3%82%B1%E3%82%B9/Kess,_Dissident_Mage
利点
・設定が、デッキのテーマである「運命の逆転」と合っている。
生命の力が欠如したグリクシスの地で、失ったものを復活させようとしている。
・《Wheel of Fortune》系のソーサリー呪文8枚を再利用できる。
・0マナで唱えられるインスタント、ソーサリー(それもデッキテーマの1つ)も再利用できる。
・4マナで、ネクサルに比べて軽い。
欠点
・《Wheel of Fortune》が、直接勝利に結びつかない。
→デッキにネクサルを入れるか、別の勝利手段を用意する必要。
こうしてみると、現在の《精神破壊者、ネクサル》が一番安全そう。
勝利手段さえハッキリすれば《反体制魔道士、ケス》で《Wheel of Fortune》を使いまわすのも捨てがたいのだけど……。
皆さんはどう思います?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……明日のTRPG、参加人数が増えるかも?」
鈴瑚「このタイミングで言及したらどうなるのでしょうね?」
今週も、統率者交流会に参加してきました!
使ったのは、統率者(2017年度)の「ウィザードの秘儀」デッキ。
場所は、いつもの神戸三宮イエサブです。
↓【公式記事】統率者戦を始めるなら?イマでしょ!統率者交流会に参加しよう!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0019416/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
●対戦したデッキ
「ドラゴンの支配」デッキA
統率者《始祖ドラゴンの末裔》
「ドラゴンの支配」デッキB
統率者《始祖ドラゴン》
《オジュタイの達人、テイガム》デッキ
(統率者2017年版から改造)
「ウィザードの秘儀」デッキ
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》(レベラーが使用)
「ドラゴンの支配」デッキA+「ウィザードの秘儀」デッキ+誰かの3人で、3試合ほどしました。
●対戦の様子&感想
1試合目は、
「ドラゴンの支配」デッキA
vs
「ウィザードの秘儀」デッキ
vs
「ドラゴンの支配」デッキB
「ウィザードの秘儀」デッキ(=私)が、いきなり土地サーチミス!
手札が青のダブルシンボルばかりなのに、《広漠なる変現地》で《沼》を持ってきてしまう!
手札にある大半の呪文を唱えられない!!
仕方なく、《騒然の呪い》を「ドラゴンの支配」デッキBにつける。
後は、増えたゾンビでひたすら攻撃します。
しかし、初期ライフが40あるので、ゾンビだけで削り切るのは難しい。
「ウィザードの秘儀」デッキAが、「ウィザードの秘儀」デッキに《豪奢の呪い》。
そこから得られるマナで、2つの「ドラゴンの支配」デッキが、回り始めます。
大きさも能力も強いドラゴンがたくさん出てくる!
後、数ターンで終わりそうです。
そのとき、「ウィザードの秘儀」デッキが、ついに《島》を引く。
手札のカードが、一気に使用可能になります。
《変身術士の戯れ》で、「ドラゴンの支配」デッキBのフィニッシュムーブをいなす。
最後は、《黒薔薇、マルチェッサ》のおかげで4/4となったゾンビ3体で殴り勝ちました。
「ウィザードの秘儀」デッキの勝利です!
2試合目は、
「ドラゴンの支配」デッキA
vs
《オジュタイの達人、テイガム》デッキ
vs
「ウィザードの秘儀」デッキ
《オジュタイの達人、テイガム》デッキのみが、改造デッキ。
そのため、最初から警戒されます。
「ウィザードの秘儀」デッキが、《オジュタイの達人、テイガム》デッキを攻撃&妨害。
《火想者、二ヴ=ミゼット》等で、ライフを10の桁まで削ります。
《オジュタイの達人、テイガム》デッキの土地が詰まっていたこともあり、投了。
その間に、スロースタートだった「ドラゴンの支配」デッキAが動き出します。
そして!
「ドラゴンの支配」デッキAから「ウィザードの秘儀」デッキに、130点ダメージ!!
「ドラゴンの支配」デッキAの勝利です!
3試合目は、
「ドラゴンの支配」デッキA
vs
「ウィザードの秘儀」デッキ
vs
「ドラゴンの支配」デッキB
「ドラゴンの支配」デッキBは、土地事故気味のスタート。
一方、「ドラゴンの支配」デッキAは、順調に展開。
統率者《始祖ドラゴンの末裔》の能力を駆使しで、「ドラゴンの支配」デッキBに、一気に20点ダメージ!!
「ウィザードの秘儀」デッキも、ウィザードを4体ほど並べます。
が、「ドラゴンの支配」デッキAに対抗はできなさそう。
「ウィザードの秘儀」デッキも、残り16点まで削られます。
次のターンを、「ドラゴンの支配」デッキAに渡すと、ほぼ負けです。
そこで「ウィザードの秘儀」デッキが出したのが《くぐつ師の徒党》!
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》の威光能力で、コピートークンも出す!
「ドラゴンの支配」デッキAの墓地から《始祖ドラゴン》と《ウトヴァラのヘルカイト》を出す!
さらに《始祖ドラゴン》の能力で、手札から《突風起こしの巨人》を出す!
「ドラゴンの支配」デッキAのドラゴンを手札に戻して、戦闘ダメージ!
(さらに《黒薔薇のマルチェッサ》の能力でダメージ底上げ。)
「ドラゴンの支配」デッキAのライフを半分近くまで減らします。
「ドラゴンの支配」デッキの反撃も《突風起こしの巨人》の能力でいなす。
(とはいえ、《領空のヘルカイト》の攻撃が、偶然「ドラゴンの支配」デッキBに行ったおかげですが。)
「ドラゴンの支配」デッキ2つは、勝てないと分かって投了です。
「ウィザードの秘儀」デッキの勝利!
しかし!
後2マナあれば、「ドラゴンの支配」Bデッキが勝てていたそうです。
本当にギリギリでした……。
EDHで2勝もできた!?
レベラーにしては上出来過ぎるくらい上出来です!
今日も楽しくEDHが出来ました!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……このMTG対戦について言及するわ。
これで運命は逆転する。」
水橋パルスィ「でも、勝つ可能性がないものは、逆転しようがないわよ」
サグメさん「……そうなのよね。
あなたの戦場にそのカードがある限り、
次のターンで普通に終わるわよね」
パルスィ「あ、気づいてなかったわ。
ありがとう。」
サグメさん「……クッ」
使ったのは、統率者(2017年度)の「ウィザードの秘儀」デッキ。
場所は、いつもの神戸三宮イエサブです。
↓【公式記事】統率者戦を始めるなら?イマでしょ!統率者交流会に参加しよう!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0019416/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
●対戦したデッキ
「ドラゴンの支配」デッキA
統率者《始祖ドラゴンの末裔》
「ドラゴンの支配」デッキB
統率者《始祖ドラゴン》
《オジュタイの達人、テイガム》デッキ
(統率者2017年版から改造)
「ウィザードの秘儀」デッキ
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》(レベラーが使用)
「ドラゴンの支配」デッキA+「ウィザードの秘儀」デッキ+誰かの3人で、3試合ほどしました。
●対戦の様子&感想
1試合目は、
「ドラゴンの支配」デッキA
vs
「ウィザードの秘儀」デッキ
vs
「ドラゴンの支配」デッキB
「ウィザードの秘儀」デッキ(=私)が、いきなり土地サーチミス!
手札が青のダブルシンボルばかりなのに、《広漠なる変現地》で《沼》を持ってきてしまう!
手札にある大半の呪文を唱えられない!!
仕方なく、《騒然の呪い》を「ドラゴンの支配」デッキBにつける。
後は、増えたゾンビでひたすら攻撃します。
しかし、初期ライフが40あるので、ゾンビだけで削り切るのは難しい。
「ウィザードの秘儀」デッキAが、「ウィザードの秘儀」デッキに《豪奢の呪い》。
そこから得られるマナで、2つの「ドラゴンの支配」デッキが、回り始めます。
大きさも能力も強いドラゴンがたくさん出てくる!
後、数ターンで終わりそうです。
そのとき、「ウィザードの秘儀」デッキが、ついに《島》を引く。
手札のカードが、一気に使用可能になります。
《変身術士の戯れ》で、「ドラゴンの支配」デッキBのフィニッシュムーブをいなす。
最後は、《黒薔薇、マルチェッサ》のおかげで4/4となったゾンビ3体で殴り勝ちました。
「ウィザードの秘儀」デッキの勝利です!
2試合目は、
「ドラゴンの支配」デッキA
vs
《オジュタイの達人、テイガム》デッキ
vs
「ウィザードの秘儀」デッキ
《オジュタイの達人、テイガム》デッキのみが、改造デッキ。
そのため、最初から警戒されます。
「ウィザードの秘儀」デッキが、《オジュタイの達人、テイガム》デッキを攻撃&妨害。
《火想者、二ヴ=ミゼット》等で、ライフを10の桁まで削ります。
《オジュタイの達人、テイガム》デッキの土地が詰まっていたこともあり、投了。
その間に、スロースタートだった「ドラゴンの支配」デッキAが動き出します。
そして!
「ドラゴンの支配」デッキAから「ウィザードの秘儀」デッキに、130点ダメージ!!
「ドラゴンの支配」デッキAの勝利です!
3試合目は、
「ドラゴンの支配」デッキA
vs
「ウィザードの秘儀」デッキ
vs
「ドラゴンの支配」デッキB
「ドラゴンの支配」デッキBは、土地事故気味のスタート。
一方、「ドラゴンの支配」デッキAは、順調に展開。
統率者《始祖ドラゴンの末裔》の能力を駆使しで、「ドラゴンの支配」デッキBに、一気に20点ダメージ!!
「ウィザードの秘儀」デッキも、ウィザードを4体ほど並べます。
が、「ドラゴンの支配」デッキAに対抗はできなさそう。
「ウィザードの秘儀」デッキも、残り16点まで削られます。
次のターンを、「ドラゴンの支配」デッキAに渡すと、ほぼ負けです。
そこで「ウィザードの秘儀」デッキが出したのが《くぐつ師の徒党》!
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》の威光能力で、コピートークンも出す!
「ドラゴンの支配」デッキAの墓地から《始祖ドラゴン》と《ウトヴァラのヘルカイト》を出す!
さらに《始祖ドラゴン》の能力で、手札から《突風起こしの巨人》を出す!
「ドラゴンの支配」デッキAのドラゴンを手札に戻して、戦闘ダメージ!
(さらに《黒薔薇のマルチェッサ》の能力でダメージ底上げ。)
「ドラゴンの支配」デッキAのライフを半分近くまで減らします。
「ドラゴンの支配」デッキの反撃も《突風起こしの巨人》の能力でいなす。
(とはいえ、《領空のヘルカイト》の攻撃が、偶然「ドラゴンの支配」デッキBに行ったおかげですが。)
「ドラゴンの支配」デッキ2つは、勝てないと分かって投了です。
「ウィザードの秘儀」デッキの勝利!
しかし!
後2マナあれば、「ドラゴンの支配」Bデッキが勝てていたそうです。
本当にギリギリでした……。
EDHで2勝もできた!?
レベラーにしては上出来過ぎるくらい上出来です!
今日も楽しくEDHが出来ました!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……このMTG対戦について言及するわ。
これで運命は逆転する。」
水橋パルスィ「でも、勝つ可能性がないものは、逆転しようがないわよ」
サグメさん「……そうなのよね。
あなたの戦場にそのカードがある限り、
次のターンで普通に終わるわよね」
パルスィ「あ、気づいてなかったわ。
ありがとう。」
サグメさん「……クッ」
【XLN】イクサランの個人的に気になるカード!
2017年8月30日 Magic: The Gathering 大量リークのせいで、9月だというのに、イクサランの情報↓が!!
http://mtg-jp.com/publicity/0019442/
そこで、今回は、「イクサラン」の個人的に気になるカードについてです。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
1枚目の気になるカードは、「ヴラスカの侮辱」。
(2)(黒)(黒) インスタント
クリーチャーかプレイウンズウォーカー1体を追放。
2点のライフを得る。
ヴラスカが海賊船の船長になってる!!
キービジュアルの絵で、うっすらと分かっていましたが、やっぱり、実際に見ると驚きです。
カードの絵やフレーバーテキストから、海賊船の船長になっていることは、ほぼ確実。
ラヴニカ次元の地下で暗躍するゴルゴンが、どうして海賊船に?
ストーリーが気になりますね!
2枚目の気になるカードは、「川の叱責」。
(4)(青)(青) ソーサリー
プレイヤー1人を対象として、そのプレイヤーの土地でないパーマネントを捨てべ手札に戻す。
フレーバーテキストが気になります!
ボーラスが与えた魔学コンパスに注意深く従っていたはずが、
ヴラスカは川守りの罠に真正面から嵌った。
ヴラスカは、ボーラス様の部下だったの!?
ちょっと前に、ラル・ザレックもボーラス様の部下だと判明しました。
ゴルガリとイゼットのプレインズ・ウォーカーが、どちらもボーラス様の部下!
これは、ボーラス様がラヴニカ次元に目を付けているということでは!?
ヴラスカが海賊船長をやっているは、ボーラス様の命令のようですね。
何を探しているのか、気になります。
永遠衆による次元侵略に必要な何かでしょうか?
3枚目の気になるカードは、「絶滅の星」。
(5)(赤)(赤) ソーサリー
土地1つを破壊し、すべてのクリーチャーとプレインズ・ウォーカーに、20点のダメージを与える。
フレーバーテキストが不吉な予言書のようです!
幻視が私を苦しめる。
不滅の太陽の探索が、世界の終わりを引き起こす。
――形成師のパショーナ
不滅の太陽とは!?
ヴラスカが探しているのも、これなのでしょうか?
恐竜と海賊がおりなすイクサランのストーリーに、ますます、興味がわいてきました!!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……イクサランでは、実際の宝探し(ジオキャッシング)のイベントもあるのよね。」
鈴瑚「サグメ様!
探しながら言われると、見つからなくなりますよ!」
http://mtg-jp.com/publicity/0019442/
そこで、今回は、「イクサラン」の個人的に気になるカードについてです。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
1枚目の気になるカードは、「ヴラスカの侮辱」。
(2)(黒)(黒) インスタント
クリーチャーかプレイウンズウォーカー1体を追放。
2点のライフを得る。
ヴラスカが海賊船の船長になってる!!
キービジュアルの絵で、うっすらと分かっていましたが、やっぱり、実際に見ると驚きです。
カードの絵やフレーバーテキストから、海賊船の船長になっていることは、ほぼ確実。
ラヴニカ次元の地下で暗躍するゴルゴンが、どうして海賊船に?
ストーリーが気になりますね!
2枚目の気になるカードは、「川の叱責」。
(4)(青)(青) ソーサリー
プレイヤー1人を対象として、そのプレイヤーの土地でないパーマネントを捨てべ手札に戻す。
フレーバーテキストが気になります!
ボーラスが与えた魔学コンパスに注意深く従っていたはずが、
ヴラスカは川守りの罠に真正面から嵌った。
ヴラスカは、ボーラス様の部下だったの!?
ちょっと前に、ラル・ザレックもボーラス様の部下だと判明しました。
ゴルガリとイゼットのプレインズ・ウォーカーが、どちらもボーラス様の部下!
これは、ボーラス様がラヴニカ次元に目を付けているということでは!?
ヴラスカが海賊船長をやっているは、ボーラス様の命令のようですね。
何を探しているのか、気になります。
永遠衆による次元侵略に必要な何かでしょうか?
3枚目の気になるカードは、「絶滅の星」。
(5)(赤)(赤) ソーサリー
土地1つを破壊し、すべてのクリーチャーとプレインズ・ウォーカーに、20点のダメージを与える。
フレーバーテキストが不吉な予言書のようです!
幻視が私を苦しめる。
不滅の太陽の探索が、世界の終わりを引き起こす。
――形成師のパショーナ
不滅の太陽とは!?
ヴラスカが探しているのも、これなのでしょうか?
恐竜と海賊がおりなすイクサランのストーリーに、ますます、興味がわいてきました!!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……イクサランでは、実際の宝探し(ジオキャッシング)のイベントもあるのよね。」
鈴瑚「サグメ様!
探しながら言われると、見つからなくなりますよ!」
なぜ、海賊と恐竜、なんだろう?
文句があるわけではなく、単純に、この組み合わせになった理由が知りたいですね。
「海賊だけの世界」とか「恐竜だけの世界」に絞ることも出来たと思うのです。
なぜ、あえてこの組み合わせにしたのか?
非常に興味があります。
文句があるわけではなく、単純に、この組み合わせになった理由が知りたいですね。
「海賊だけの世界」とか「恐竜だけの世界」に絞ることも出来たと思うのです。
なぜ、あえてこの組み合わせにしたのか?
非常に興味があります。
統率者交流会に参加してきました!
使ったのは、統率者(2017年度)の「ウィザードの秘儀」デッキ。
参加したのは、8月25日(金)18時から、神戸三宮のイエサブで行われた大会です。
↓【公式記事】統率者戦を始めるなら?イマでしょ!統率者交流会に参加しよう!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0019416/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
●対戦したデッキ
(ターン順)
「ウィザードの秘儀」デッキA
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》
↓
「吸血鬼の渇き」デッキ
統率者《エドガー・マルコフ》
↓
「猫の獰猛」デッキ
統率者《世界の咆哮、アラーボ》
↓
「ウィザードの秘儀」デッキB
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》
「ウィザードの秘儀」デッキが2人!!
同じデッキがいることで、どういう相互作用が起こるのか楽しみです!
ちなみに、レベラーは「ウィザードの秘儀B」の方です。
なお、お隣の卓では、「ドラゴンの支配」vs「ドラゴンの支配」vs「ドラゴンの支配」という壮絶な戦いが行われていました!
●対戦の様子&感想
戦いは、かなりスローペースで進みました。
コントロール系の「ウィザードの秘儀」が2人もいたからでしょうか?
全体の流れは、「猫の獰猛」デッキと「ウィザードの秘儀」デッキAが展開しようとするのを、他の2人が妨害するという感じ。
特に、レベラーの「ウィザードの秘儀」デッキBは、パーマネントを出さずに、妨害ばかりしていました。
序盤数ターンで、「ウィザードの秘儀」デッキAが、マナ加速。
《儀式の大魔導師、イナーラ》の威光能力も絡めて、アドバンテージを得ていきます。
一方、「猫の獰猛」デッキは、土地はつまり気味だったものの、クリーチャーを高速で展開。
さらに、中盤からは《ニンの杖》や《ゼンディカーの復興者》でドローしつつ、アドバンテージを回復します。
ここで、レベラーのいつものミス!
敵側に《ニンの杖》があるのに《苦痛の芸術家、ニン》を出す。
当然、手札消費もない1点ダメージで、即破壊されてしまいました……。
なお、「吸血鬼の渇き」デッキが空から攻撃したため、「猫の獰猛」デッキのライフ自体は10点台になっていました。
猫は飛べない!
その間に、「ウィザードの秘儀」デッキAが、《精神の大魔術師》を使いまわして、アドバンテージを得ます。
特に、《巻物の君、あざみ》《火想者ニヴ=ミゼット》《シルムガルの命令》が同時に来たときは、強烈でした!
さらに、《クローンの軍勢》で、「吸血鬼の渇き」デッキが展開した吸血鬼軍団をそのままコピー!
さすがに、「猫の獰猛」デッキも「ウィザードの秘儀」デッキAも、危険そう。
「ウィザードの秘儀」デッキBが、《同族の支配》!
指定する種族はカバ!
カバではない戦場のクリーチャーは全滅です。
さらに、「ウィザードの秘儀」デッキAが、《ネヴィニラルの円盤》を使用。
「猫の獰猛」デッキの装備品、アーティファクト、エンチャントも、綺麗サッパリなくなります。
それでも!
「猫の獰猛」デッキは再び立ち上がる!!
《レオニンのシカール》と《速足のブーツ》。
実質「すべてのクリーチャーが呪禁」状態で、猫を展開していきます。
しかし!
「吸血鬼の渇き」デッキが《強者破り》で全体除去!
だが! それでも猫は復活!
《黄金の若人、ラクシャ》に装備がついて「12/12二段攻撃」に!
全体除去も《ティムールの剣歯虎》で防ぐ!
そこに!
「ウィザードの秘儀」デッキAが、再利用《彗星の嵐》2連発!
「猫の獰猛」デッキと「ウィザードの秘儀」デッキBを撃破!
最後は、「ウィザードの秘儀」デッキAvs「吸血鬼の渇き」デッキに!
《反体制魔道士、ケス》を出した「ウィザードの秘儀」デッキAが、アドバンテージを守り切りました。
盤面が不利になったため、「吸血鬼の渇き」デッキが投了。
長き戦いの勝者は、「ウィザードの秘儀」デッキAになりました!
いや、本当に楽しい&長い戦いでした!!
同じ時間で、隣の「ドラゴン大決戦」卓は、2試合くらい終わっていました。
また、統率者(2017年度版)「ウィザードの秘儀」デッキで、対戦してみたいですね!
(来週の金曜日、イエサブで機会があるかも?)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……《精神の大魔術師》の能力を起動。
ストームは5。」
水橋パルスィ「6枚もの呪文をタダでプレイできるなんて――
妬ましい!
自分で言及して、
ぜんぶ土地がめくれる運命に逆転してしまえば良いわ!」
サグメさん「……そんなことするわけないでしょう?
貴女をもっと、嫉妬させてあげるわ。
(シャッフルしたライブラリーの上から公開)
……《ディミーアの水路》、沼、山、山、 《彗星の嵐》、島」
パルスィ「――あんまり妬ましくない」
使ったのは、統率者(2017年度)の「ウィザードの秘儀」デッキ。
参加したのは、8月25日(金)18時から、神戸三宮のイエサブで行われた大会です。
↓【公式記事】統率者戦を始めるなら?イマでしょ!統率者交流会に参加しよう!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0019416/
↓統率者(2017年版)デッキリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/
●対戦したデッキ
(ターン順)
「ウィザードの秘儀」デッキA
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》
↓
「吸血鬼の渇き」デッキ
統率者《エドガー・マルコフ》
↓
「猫の獰猛」デッキ
統率者《世界の咆哮、アラーボ》
↓
「ウィザードの秘儀」デッキB
統率者《儀式の大魔導師、イナーラ》
「ウィザードの秘儀」デッキが2人!!
同じデッキがいることで、どういう相互作用が起こるのか楽しみです!
ちなみに、レベラーは「ウィザードの秘儀B」の方です。
なお、お隣の卓では、「ドラゴンの支配」vs「ドラゴンの支配」vs「ドラゴンの支配」という壮絶な戦いが行われていました!
●対戦の様子&感想
戦いは、かなりスローペースで進みました。
コントロール系の「ウィザードの秘儀」が2人もいたからでしょうか?
全体の流れは、「猫の獰猛」デッキと「ウィザードの秘儀」デッキAが展開しようとするのを、他の2人が妨害するという感じ。
特に、レベラーの「ウィザードの秘儀」デッキBは、パーマネントを出さずに、妨害ばかりしていました。
序盤数ターンで、「ウィザードの秘儀」デッキAが、マナ加速。
《儀式の大魔導師、イナーラ》の威光能力も絡めて、アドバンテージを得ていきます。
一方、「猫の獰猛」デッキは、土地はつまり気味だったものの、クリーチャーを高速で展開。
さらに、中盤からは《ニンの杖》や《ゼンディカーの復興者》でドローしつつ、アドバンテージを回復します。
ここで、レベラーのいつものミス!
敵側に《ニンの杖》があるのに《苦痛の芸術家、ニン》を出す。
当然、手札消費もない1点ダメージで、即破壊されてしまいました……。
なお、「吸血鬼の渇き」デッキが空から攻撃したため、「猫の獰猛」デッキのライフ自体は10点台になっていました。
猫は飛べない!
その間に、「ウィザードの秘儀」デッキAが、《精神の大魔術師》を使いまわして、アドバンテージを得ます。
特に、《巻物の君、あざみ》《火想者ニヴ=ミゼット》《シルムガルの命令》が同時に来たときは、強烈でした!
さらに、《クローンの軍勢》で、「吸血鬼の渇き」デッキが展開した吸血鬼軍団をそのままコピー!
さすがに、「猫の獰猛」デッキも「ウィザードの秘儀」デッキAも、危険そう。
「ウィザードの秘儀」デッキBが、《同族の支配》!
指定する種族はカバ!
カバではない戦場のクリーチャーは全滅です。
さらに、「ウィザードの秘儀」デッキAが、《ネヴィニラルの円盤》を使用。
「猫の獰猛」デッキの装備品、アーティファクト、エンチャントも、綺麗サッパリなくなります。
それでも!
「猫の獰猛」デッキは再び立ち上がる!!
《レオニンのシカール》と《速足のブーツ》。
実質「すべてのクリーチャーが呪禁」状態で、猫を展開していきます。
しかし!
「吸血鬼の渇き」デッキが《強者破り》で全体除去!
だが! それでも猫は復活!
《黄金の若人、ラクシャ》に装備がついて「12/12二段攻撃」に!
全体除去も《ティムールの剣歯虎》で防ぐ!
そこに!
「ウィザードの秘儀」デッキAが、再利用《彗星の嵐》2連発!
「猫の獰猛」デッキと「ウィザードの秘儀」デッキBを撃破!
最後は、「ウィザードの秘儀」デッキAvs「吸血鬼の渇き」デッキに!
《反体制魔道士、ケス》を出した「ウィザードの秘儀」デッキAが、アドバンテージを守り切りました。
盤面が不利になったため、「吸血鬼の渇き」デッキが投了。
長き戦いの勝者は、「ウィザードの秘儀」デッキAになりました!
いや、本当に楽しい&長い戦いでした!!
同じ時間で、隣の「ドラゴン大決戦」卓は、2試合くらい終わっていました。
また、統率者(2017年度版)「ウィザードの秘儀」デッキで、対戦してみたいですね!
(来週の金曜日、イエサブで機会があるかも?)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……《精神の大魔術師》の能力を起動。
ストームは5。」
水橋パルスィ「6枚もの呪文をタダでプレイできるなんて――
妬ましい!
自分で言及して、
ぜんぶ土地がめくれる運命に逆転してしまえば良いわ!」
サグメさん「……そんなことするわけないでしょう?
貴女をもっと、嫉妬させてあげるわ。
(シャッフルしたライブラリーの上から公開)
……《ディミーアの水路》、沼、山、山、 《彗星の嵐》、島」
パルスィ「――あんまり妬ましくない」
統率者(2017年版)にでてくる「呪われたおじさん」は、プレインズ・ウォーカー(PW)らしいです!!
情報のソースはMTGwiki↓(一番下)なので、100%正確かは分かりませんが。
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%B4%BB%E5%8A%9B%E3%81%AE%E5%91%AA%E3%81%84/Curse_of_Vitality
これは、個人的にカード化してほしいですねw
カッコいい若者だけが、PWではないと思います!
情報のソースはMTGwiki↓(一番下)なので、100%正確かは分かりませんが。
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%B4%BB%E5%8A%9B%E3%81%AE%E5%91%AA%E3%81%84/Curse_of_Vitality
これは、個人的にカード化してほしいですねw
カッコいい若者だけが、PWではないと思います!