今回は、珍しく、スタンダードのデッキリストです!
2ターン目のパワーだけを追い求めた、頭悪いデッキです。
完全に、レベラーの趣味ですね。
●ここからデッキリスト(メインボードのみ)
クリーチャー24枚
4「模範的な作り手」 (白)1/1味方アーティファクトがあると、攻撃時3/2
4「スレイベンの検査官」(白)1/2 調査
4「探検隊の特使」 (白)2/1
4「帆凧の斥候」 (白)1/1 飛行
4「単体騎手」 (1)(白)1/1 先制攻撃 絆魂
4「往時の主教」 (2)(白)2/3 飛行 コスト3以下の味方生物が出たら調査
クリーチャー以外の呪文14枚
4「シガルダの助け」 (白) 装備、オーラ瞬速。装備が出たら自動で着く
4「縫い師の移植」 (1) +3/+3 攻撃後のターンに起きない。外すと死亡
4「骨の鋸」 (0) +1/+0 装備(1)
3「永遠の見守り」 (1)(白) 味方全員+1/+1と警戒
土地21枚
21平地
1ターン目先手、「模範的な作り手」
2ターン目「シガルダの助け」+「骨の鋸」×3+「縫い師の移植」という動きで、
理屈上は、2ターン目にパワー9で攻撃できます。
まあ、無理ですけどねw
可能でも、「その後、どうやって勝つんだよ」という話ですし。
今回は、以上です!
2ターン目のパワーだけを追い求めた、頭悪いデッキです。
完全に、レベラーの趣味ですね。
●ここからデッキリスト(メインボードのみ)
クリーチャー24枚
4「模範的な作り手」 (白)1/1味方アーティファクトがあると、攻撃時3/2
4「スレイベンの検査官」(白)1/2 調査
4「探検隊の特使」 (白)2/1
4「帆凧の斥候」 (白)1/1 飛行
4「単体騎手」 (1)(白)1/1 先制攻撃 絆魂
4「往時の主教」 (2)(白)2/3 飛行 コスト3以下の味方生物が出たら調査
クリーチャー以外の呪文14枚
4「シガルダの助け」 (白) 装備、オーラ瞬速。装備が出たら自動で着く
4「縫い師の移植」 (1) +3/+3 攻撃後のターンに起きない。外すと死亡
4「骨の鋸」 (0) +1/+0 装備(1)
3「永遠の見守り」 (1)(白) 味方全員+1/+1と警戒
土地21枚
21平地
1ターン目先手、「模範的な作り手」
2ターン目「シガルダの助け」+「骨の鋸」×3+「縫い師の移植」という動きで、
理屈上は、2ターン目にパワー9で攻撃できます。
まあ、無理ですけどねw
可能でも、「その後、どうやって勝つんだよ」という話ですし。
今回は、以上です!
【EDH】アヴァシン全体除去デッキちょっと改造
2016年9月28日 Magic: The Gathering 今回は、EDHのアヴァシン全体除去デッキを、ちょっとだけ改造します。
変更は、以下の点。
「平地」
↓
「発明展覧会」
伝説の土地
タップで無色1マナを出す。
アップキープ開始時に、味方アーティファクトが3つ以上あるなら、1点ライフ回復。
(4)払ってタップして「発明展覧会」を生贄に捧げることで、ライブラリーからアーティファクトをサーチ。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
【カラデシュ】のプレリリースでは、当たったレアが酷かった――
と思っていましたが、
そんなことはなかった!!
白単の「アヴァシン全体除去」デッキが、アーティファクトサーチを手に入れました!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「フロンティアという、MTGの新フォーマット(非公式)ができたようですね」
稀神サグメさん「……フロンティア。
流行るといいわね」
鈴瑚「サグメ様!?
言及しては運命が逆転してしまいます!」
サグメさん「……それを含めて、応援のつもりなんだけどね」
鈴瑚「……辛口ですね」
変更は、以下の点。
「平地」
↓
「発明展覧会」
伝説の土地
タップで無色1マナを出す。
アップキープ開始時に、味方アーティファクトが3つ以上あるなら、1点ライフ回復。
(4)払ってタップして「発明展覧会」を生贄に捧げることで、ライブラリーからアーティファクトをサーチ。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
【カラデシュ】のプレリリースでは、当たったレアが酷かった――
と思っていましたが、
そんなことはなかった!!
白単の「アヴァシン全体除去」デッキが、アーティファクトサーチを手に入れました!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「フロンティアという、MTGの新フォーマット(非公式)ができたようですね」
稀神サグメさん「……フロンティア。
流行るといいわね」
鈴瑚「サグメ様!?
言及しては運命が逆転してしまいます!」
サグメさん「……それを含めて、応援のつもりなんだけどね」
鈴瑚「……辛口ですね」
【カラデシュ】のプレリリース大会に行ってきました!
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
9月24日、16時からの部に参加しました。
MakiさんやSaさんも参加しておられました。
今回は、シールドのレアが面白いw!!
「睡眠不足」「夜更かし」×2!! (内、1つフォイルw)
最近の私の生活を見ていたかのような的確さ!
その他のレアとしては、
「行き詰まりの罠」
「ギラプールの宇宙儀」
「ラスヌーのヘリオン」
「航空船に忍び寄るもの」
「怪しげな挑戦」
今考えると、リミテッドで使えそうなレアが、赤に集中してますね。
どうして、最初から赤白デッキにしなかったんだろう?
実際に、レベラーがチョイスしたのは、なぜか白黒デッキです。
「当然の結論」等の確定除去と、2マナクリーチャーを重視した結果です。
1試合目vs赤緑(エネルギーを使う感じの)デッキ
レベラーは、赤緑のサイズに苦戦。
白黒のデッキより、一回りは大きかったです。
(なお、レベラーが「透彫虫の群棲」とかを入れたのも原因かも。)
さらに、レベラーは、2戦ともマナフラッド気味。
「亢進するサイ」に対処するのに、時間や手札のリソースを使ってしまい、他のクリーチャーに殴り倒されました。
相手の方のストレート勝利です!
この試合の後、アグレッシブサイドボーディング用のカードを用意します。
2試合目vs白赤→白緑
1戦目は、クリーチャーが上手く並んで、「垂涎グレムリン」に苦戦しつつもレベラーが勝利。
2戦目は、記憶違いでなければ、相手の方が白緑になってました!
「ピーマの先導」などサイズで負けました。
レベラーの側もアグレッシブ・サイドボーディング!
白赤の「搭乗&攻撃重視デッキ」に変更。
マナカーブの2マナが少ない割に、上手く回りました。
「改革派の貨物車」が楽しかったです!
4/3になったり、「垂涎グレムリン」を2回誘発させられたりする、「先見的な増強者」も良かったです。
この試合は、2勝1敗で、何とか、レベラーの勝ちになりました。
3試合目 vs白青機体デッキ
今回は、レベラーは、最初から白赤デッキを使います。
1戦目は、「航空艇」等の小型の搭乗クリーチャーで相手の方の勝利。
1ターン目に「亢進する亀」を出されるのが、結構、大変でした。
2戦目は、「アラダラ急行」に「経験豊富な操縦士」が搭乗して、レベラーの勝利。
相手が「アラダラ急行」を3体ブロックで破壊しようとするところを、「撃砕確約」でゴリ押しするのは楽しかったです。
しかし!
3戦目は、逆に相手に「アラダラ急行」を出されてしまう。
除去が少ないため、レベラーは止められず。
2勝したので、試合は、相手の方の勝ちです!
全体の成績は、1勝2敗
今回は、「鋳造所の検査官」と「鋳造所の隊長」を間違えるなどのプレイミスも多く、仕方なかったですね。
2種類のデッキを使えたのは、まあ、楽しかったですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……早く寝なさい(フラグ」
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
9月24日、16時からの部に参加しました。
MakiさんやSaさんも参加しておられました。
今回は、シールドのレアが面白いw!!
最近の私の生活を見ていたかのような的確さ!
その他のレアとしては、
「行き詰まりの罠」
「ギラプールの宇宙儀」
「ラスヌーのヘリオン」
「航空船に忍び寄るもの」
「怪しげな挑戦」
今考えると、リミテッドで使えそうなレアが、赤に集中してますね。
どうして、最初から赤白デッキにしなかったんだろう?
実際に、レベラーがチョイスしたのは、なぜか白黒デッキです。
「当然の結論」等の確定除去と、2マナクリーチャーを重視した結果です。
1試合目vs赤緑(エネルギーを使う感じの)デッキ
レベラーは、赤緑のサイズに苦戦。
白黒のデッキより、一回りは大きかったです。
(なお、レベラーが「透彫虫の群棲」とかを入れたのも原因かも。)
さらに、レベラーは、2戦ともマナフラッド気味。
「亢進するサイ」に対処するのに、時間や手札のリソースを使ってしまい、他のクリーチャーに殴り倒されました。
相手の方のストレート勝利です!
この試合の後、アグレッシブサイドボーディング用のカードを用意します。
2試合目vs白赤→白緑
1戦目は、クリーチャーが上手く並んで、「垂涎グレムリン」に苦戦しつつもレベラーが勝利。
2戦目は、記憶違いでなければ、相手の方が白緑になってました!
「ピーマの先導」などサイズで負けました。
レベラーの側もアグレッシブ・サイドボーディング!
白赤の「搭乗&攻撃重視デッキ」に変更。
マナカーブの2マナが少ない割に、上手く回りました。
「改革派の貨物車」が楽しかったです!
4/3になったり、「垂涎グレムリン」を2回誘発させられたりする、「先見的な増強者」も良かったです。
この試合は、2勝1敗で、何とか、レベラーの勝ちになりました。
3試合目 vs白青機体デッキ
今回は、レベラーは、最初から白赤デッキを使います。
1戦目は、「航空艇」等の小型の搭乗クリーチャーで相手の方の勝利。
1ターン目に「亢進する亀」を出されるのが、結構、大変でした。
2戦目は、「アラダラ急行」に「経験豊富な操縦士」が搭乗して、レベラーの勝利。
相手が「アラダラ急行」を3体ブロックで破壊しようとするところを、「撃砕確約」でゴリ押しするのは楽しかったです。
しかし!
3戦目は、逆に相手に「アラダラ急行」を出されてしまう。
除去が少ないため、レベラーは止められず。
2勝したので、試合は、相手の方の勝ちです!
全体の成績は、1勝2敗
今回は、「鋳造所の検査官」と「鋳造所の隊長」を間違えるなどのプレイミスも多く、仕方なかったですね。
2種類のデッキを使えたのは、まあ、楽しかったですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……早く寝なさい(フラグ」
今日(9/24)の16時から、【カラデシュ】のプレリリース大会@神戸三宮イエサブに出ます!
そこで今回は、プレリ直前の「個人的なリミテッド勉強」その4!!
↓【カラデシュ】カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
↓その1の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609171919538196/
↓その2の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609220016544381/
↓その3の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609232136057240/
今回は、アンコモン以下の除去&コンバットトリックを見るだけ!
時間がないですからね!
白の除去&コンバットトリックは?
「永続確約」(白) インスタント +2/+2。アーティファクトなら破壊不能も。
「断片化」(白) ソーサリー コスト4以下のエンチャントかアーティファクト破壊。
「絶妙なタイミング」 (1)(白) インスタント 攻撃かブロック中のクリーチャーに3ダメージ。
「圧点」(1)(白) クリーチャー1体タップ。1ドロー。
「特権剥奪」(2)(白) エンチャント 攻撃、ブロック、搭乗不能。
青の除去&コンバットトリックは?
「霊気溶融」(1)(青) エンチャント 瞬速 -4/-0。エネルギー2つ得る。機体にもつけられる。
「上天の貿易風」(2)(青) インスタント 敵と味方のパーマネントを1つずつバウンス。
「劇的な逆転」(1)(青) インスタント 味方のちと出ないパーマネントすべてアンタップ。
「誤動作」(3)(青) エンチャント つけたパーマネントをタップして、自ターンにアンタップしなくする。
黒の除去&コンバットトリッは?
「短命」(1)(黒) ソーサリー エネルギー2つ得る。払ったエネルギー分、1体に-1/-1。
「本質の摘出」(1)(黒)(黒) インスタント 1体に3点ダメージ。ライフ3点回復。
「陳腐化」(2)(黒) インスタント 敵クリーチャーすべてに-1/-1。
「活力の奔出」(1)(黒)インスタント 1体に、+1/+1、絆魂、破壊不能。
「隠然たる襲撃」(1)(黒)インスタント 1体に-1/-1して、もう1体に+1/+1カウンター。片方でもよい。
「当然の結論」(3)(黒)(黒)インスタント 1体破壊。味方アーティファクトの数だけライフ回復。
「奥の手」(1)(黒)
味方アーティファクトが出る度(1)を払うと1ドレイン。
(1)(黒)を払って生贄に捧げると、1体破壊。
破壊能力は、味方アーティファクト2つ以上ないと使えない。
赤の除去&コンバットトリックは?
「改革派の霊気砲手」(2)(赤)1/2
出たときエネルギー4つ得る。2エネルギーとタップで1体に2点ダメージ。
8エネルギーとタップで、プレイヤー1人に6点ダメージ。
「撃砕確約」(赤)インスタント 攻撃中の1体に+3/+3。アーティファクトならトランプルも。
「チャンドラの螺旋炎」(1)(赤)インスタント 2点分割ダメージ。プレイヤーも可。
「破砕」(3)(赤)ソーサリー アーティファクトか土地1つを破壊。
「猛然たる報復」(3)(赤) ソーサリー 合計2つのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせに、2点ずつダメージ。
「蓄霊稲妻」(1)(赤) インスタント エネルギー3つ得る。1体に払ったエネルギーの個数点ダメージ。
「焼夷式破壊工作」(2)(赤)(赤)インスタント 追加コストでアーティファクト1つ。全員に3ダメージ。
「独創の火花」(赤)ソーサリー ライブラリートップを追放し、追放したカードを唱えるか、カードのマナコスト分1体にダメージ。
「溶接の火花」(2)(赤)インスタント 1体に味方アーティファクトの数+3点ダメージ。
緑の除去&コンバットトリックは?
「人工物への興味」(2)(緑)インスタント アーティファクトかエンチャント1つ破壊。2ライフ回復。
「顕在的防御」(緑)インスタント 1体に+2/+2と呪禁。
「弱者狩り」(3)(緑)ソーサリー 味方1体に+1/+1カウンターを置いた後、それと敵1体を格闘。
「自然の流儀」(1)(緑)ソーサリー 味方1体に警戒とトランプル。その後、敵1体にパワー分ダメージ。
「飾りの勇気」(緑)インスタント 1体に+1/+3とアンタップ。
「撃墜」(緑)ソーサリー 飛行クリーチャー1体に4点か、全飛行クリーチャーに1点ダメージ。
多色の除去&コンバットトリックは?
「危険な状況」 (2)(黒)(緑)ソーサリー カウンターがおかれていないクリーチャーに-2/-2
「無許可の分解」(1)(黒)(赤)インスタント 1体を破壊。
味方のアーティファクトがあれば、破壊クリーチャーのコントローラーに3点ダメージ。
確定除去は、相変わらず少ないですね。
後は、順当に、タフネスが低くなればなるほど、破壊されやすくなってる感じ?
ただ、タフネス4以上だと、なかなか、確定では破壊されそうにありませんが(4点以上の火力もありますが……)。
プレリリースに行ってきます!!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……プレリリース大会で、ほしいカードが当たる!(フラグ」
そこで今回は、プレリ直前の「個人的なリミテッド勉強」その4!!
↓【カラデシュ】カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
↓その1の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609171919538196/
↓その2の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609220016544381/
↓その3の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609232136057240/
今回は、アンコモン以下の除去&コンバットトリックを見るだけ!
時間がないですからね!
白の除去&コンバットトリックは?
「永続確約」(白) インスタント +2/+2。アーティファクトなら破壊不能も。
「断片化」(白) ソーサリー コスト4以下のエンチャントかアーティファクト破壊。
「絶妙なタイミング」 (1)(白) インスタント 攻撃かブロック中のクリーチャーに3ダメージ。
「圧点」(1)(白) クリーチャー1体タップ。1ドロー。
「特権剥奪」(2)(白) エンチャント 攻撃、ブロック、搭乗不能。
青の除去&コンバットトリックは?
「霊気溶融」(1)(青) エンチャント 瞬速 -4/-0。エネルギー2つ得る。機体にもつけられる。
「上天の貿易風」(2)(青) インスタント 敵と味方のパーマネントを1つずつバウンス。
「劇的な逆転」(1)(青) インスタント 味方のちと出ないパーマネントすべてアンタップ。
「誤動作」(3)(青) エンチャント つけたパーマネントをタップして、自ターンにアンタップしなくする。
黒の除去&コンバットトリッは?
「短命」(1)(黒) ソーサリー エネルギー2つ得る。払ったエネルギー分、1体に-1/-1。
「本質の摘出」(1)(黒)(黒) インスタント 1体に3点ダメージ。ライフ3点回復。
「陳腐化」(2)(黒) インスタント 敵クリーチャーすべてに-1/-1。
「活力の奔出」(1)(黒)インスタント 1体に、+1/+1、絆魂、破壊不能。
「隠然たる襲撃」(1)(黒)インスタント 1体に-1/-1して、もう1体に+1/+1カウンター。片方でもよい。
「当然の結論」(3)(黒)(黒)インスタント 1体破壊。味方アーティファクトの数だけライフ回復。
「奥の手」(1)(黒)
味方アーティファクトが出る度(1)を払うと1ドレイン。
(1)(黒)を払って生贄に捧げると、1体破壊。
破壊能力は、味方アーティファクト2つ以上ないと使えない。
赤の除去&コンバットトリックは?
「改革派の霊気砲手」(2)(赤)1/2
出たときエネルギー4つ得る。2エネルギーとタップで1体に2点ダメージ。
8エネルギーとタップで、プレイヤー1人に6点ダメージ。
「撃砕確約」(赤)インスタント 攻撃中の1体に+3/+3。アーティファクトならトランプルも。
「チャンドラの螺旋炎」(1)(赤)インスタント 2点分割ダメージ。プレイヤーも可。
「破砕」(3)(赤)ソーサリー アーティファクトか土地1つを破壊。
「猛然たる報復」(3)(赤) ソーサリー 合計2つのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせに、2点ずつダメージ。
「蓄霊稲妻」(1)(赤) インスタント エネルギー3つ得る。1体に払ったエネルギーの個数点ダメージ。
「焼夷式破壊工作」(2)(赤)(赤)インスタント 追加コストでアーティファクト1つ。全員に3ダメージ。
「独創の火花」(赤)ソーサリー ライブラリートップを追放し、追放したカードを唱えるか、カードのマナコスト分1体にダメージ。
「溶接の火花」(2)(赤)インスタント 1体に味方アーティファクトの数+3点ダメージ。
緑の除去&コンバットトリックは?
「人工物への興味」(2)(緑)インスタント アーティファクトかエンチャント1つ破壊。2ライフ回復。
「顕在的防御」(緑)インスタント 1体に+2/+2と呪禁。
「弱者狩り」(3)(緑)ソーサリー 味方1体に+1/+1カウンターを置いた後、それと敵1体を格闘。
「自然の流儀」(1)(緑)ソーサリー 味方1体に警戒とトランプル。その後、敵1体にパワー分ダメージ。
「飾りの勇気」(緑)インスタント 1体に+1/+3とアンタップ。
「撃墜」(緑)ソーサリー 飛行クリーチャー1体に4点か、全飛行クリーチャーに1点ダメージ。
多色の除去&コンバットトリックは?
「危険な状況」 (2)(黒)(緑)ソーサリー カウンターがおかれていないクリーチャーに-2/-2
「無許可の分解」(1)(黒)(赤)インスタント 1体を破壊。
味方のアーティファクトがあれば、破壊クリーチャーのコントローラーに3点ダメージ。
確定除去は、相変わらず少ないですね。
後は、順当に、タフネスが低くなればなるほど、破壊されやすくなってる感じ?
ただ、タフネス4以上だと、なかなか、確定では破壊されそうにありませんが(4点以上の火力もありますが……)。
プレリリースに行ってきます!!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……プレリリース大会で、ほしいカードが当たる!(フラグ」
【カラデシュ】個人的なリミテッド勉強その3
2016年9月23日 Magic: The Gathering 今回は、カラデシュ】プレリリース大会のための、リミテッド勉強の3回目!
↓【カラデシュ】カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
↓その1の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609171919538196/
↓その2の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609220016544381/
前回・2回目の記事では、2色で組めそうなデッキのタイプ(白黒、青黒、青緑、白緑、緑黒)を検証。
今回は、残った(白黒、青黒、青緑、白緑、緑黒)で、予想したデッキタイプが本当に組めるのか、具体的なカード(アンコモン以下)を見て考えてみます!
白黒のデッキ予想:工匠のアーティファクトシナジーを使うデッキ?
使えそうなカードは?
「光袖会の職工」(2)(白)2/2 製造1
「プロペラの先駆者」(3)(白)2/1 飛行 製造1
「デューンドの調査員」(1)(黒)2/2 味方アーティファクトがあれば+1/+0と接死。
「エンブロールの暴れ者」(1)(黒)3/1 タップで出る。味方アーティファクトがあれば威迫。
「鋳造所のコウモリ」(2)(黒)2/1 飛行 味方アーティファクトがあれば+1/+0。
「楕円競技場の無謀者」(3)(黒)4/2 味方アーティファクトが出るたび墓地から手札に戻る。
「奥の手」(1)(黒)
味方アーティファクトが出る度(1)を払うと1ドレイン。
(1)(黒)を払って生贄に捧げることで、クリーチャー1体破壊。
破壊能力は、味方アーティファクト2つ以上ないと使えない。
「工匠のアーティファクトシナジー」という言い方は間違っていたみたいです。
工匠のロードはレアにしかいないし、工匠を参照するカードも少ないですね。
横に並べるアーティファクトシナジーデッキのようです。
青黒との違いは、速度でしょうか?
青白との違いは、黒のアーティファクトシナジークリーチャーが入るかどうか?
「奥の手」が光りそう?
黒赤のデッキ予想:小型クリーチャーや呪文で、相手のライフを削る速攻デッキ?
使えそうなカードは?
「夜市の見張り」 (黒)1/1 タップしたら1点ドレイン。
「デューンドの調査員」(1)(黒)2/2 味方アーティファクトがあれば+1/+0と接死。
「エンブロールの暴れ者」(1)(黒)3/1 タップで出る。味方アーティファクトがあれば威迫。
「鋳造所のコウモリ」(2)(黒)2/1 飛行 味方アーティファクトがあれば+1/+0。
「亢進(こうしん)する地虫」(1)(赤)2/1 出たときエネルギー2つ出す。エネルギー2つ払うと+1/+1カウンター。
「天才速製職人」(2)(赤)3/2 味方アーティファクトが出たときカードを1枚捨てれば1枚引ける。
「発明者の見習い」(赤)2/1 味方アーティファクトがあると+1/+1。
組めそうではありますが、アーティファクト以外のシナジーがピンと来ない?(変な言い方ですが)
赤白のデッキ予想:機体デッキでしょうね。
使えそうなカードは?
「変速の名手」 (1)(白)2/1 先制攻撃、搭乗した機体に先制攻撃がつく。
「競争絽の熱狂者」(1)(赤)2/1 速攻 搭乗した機体に速攻がつく。
「尖塔横の潜入者」(2)(赤)3/1 タップするたび対戦相手に1ダメージ。
「エンジン始動」(3)(赤) ソーサリー ターン終了時まで、味方機体をすべてクリーチャー化と、全味方に+2/+0。
「発明者の見習い」(赤)2/1 味方アーティファクトがあると+1/+1。
「楕円競争車」(4) 機体 6/1 トランプル 速攻 搭乗1
「鋳造所の検査官」(3)3/2 味方アーティファクト呪文のコストが(1)減る。
「アラダラ急行」(5) 機体 8/6 威迫 搭乗4
アンコモン以下の機体は、どれが強いのでしょうね?
レベラーでは判断がつきません。
赤緑のデッキ予想:エネルギーカウンターを使ったビートダウンデッキ?
使えそうなカードは?
「亢進(こうしん)する地虫」(1)(赤)2/1 出たときエネルギー2つ出す。エネルギー2つ払うと+1/+1カウンター。
「襲拳会の扉破り」(3)(赤)4/2
出たときエネルギー2つ出す。攻撃時にエネルギー1つを払うと、ターン終了時までクリーチャー1体をブロックできなくする。
「真鍮の災い魔」(1)(赤)(赤) 3/3 速攻
「高木背の踏みつけ」(3)(緑)(緑) 5/4 戦場に出たとき5ライフ回復。
「牙長獣の仔」(1)(緑) 2/2 出たときエネルギー2つ得る。エネルギー2つ払うと+1/+1カウンター1つ得る。
「洗練された鍛刃士」(4)(緑)(緑)3/4 パワー2以下のクリーチャーにブロックされない。製造2
「水辺の虎」(3)(緑)(緑)4/4
トランプル 出たときエネルギー2つ得る。攻撃時にエネルギー2つ払うと、ターン終了時まで+2/+2。
エネルギーカウンター関係なく、コストパフォーマンスが良いクリーチャーもいますね。
サイズの大きさを生かしたデッキが組めそうです。
赤青のデッキ予想:エネルギーカウンターとアーティファクトシナジーを合わせたデッキ?
使えそうなカードは?
「霊気溶融」(1)(青) エンチャント 瞬速でパワー‐4しつつ、エネルギー2つ出す。
「試験飛行士」 (3)(青)(青)0/3 飛行 出たとき飛行トークン×2出す。
「革新の時代」(1)(青)エンチャント
アーティファクトか工匠が出るとき(1)を払えばエネルギーを2つ得る。
「光り物集めの鶴」(1)(青) 1/3 飛行
出たときにライブラリー上4枚からアーティファクトサーチ。
エネルギーを6つ払って生贄で、3ドロー。
「溶接の火花」インスタント クリーチャー1体に味方アーティファクトの数+3点ダメージ。
「垂涎グレムリン」(2)(赤)2/3 味方アーティファクトが出るたび、ターン終了時まで+2/+0トランプル。
「無謀な炎織り」(1)(赤) 1/3 味方アーティファクトが出るたび、対戦相手に1ダメージ。
「天才速製職人」(2)(赤) 3/2 味方アーティファクトが出たときカードを1枚捨てれば1枚引ける。
「蓄霊稲妻」(1)(赤) インスタント 出たときエネルギー3つ出す。クリーチャー1体に払ったエネルギーの個数点ダメージ。
「改革派の霊気砲手」(2)(赤)1/2
出たときエネルギー4つ出す。2エネルギーとタップでクリーチャー1体に2点ダメージ。
8エネルギーとタップで、プレイヤー1人に6点ダメージ。
「鋳造所の検査官」(3)3/2 味方アーティファクト呪文のコストが(1)減る。
「つむじ風の製造機」 アーティファクト
(4)とタップで、1/1飛行機械トークンを出す。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
秋穣子「あれは確か、天津神の稀神サグメ。
妖怪の山で何をしているの?」
稀神サグメさん「……秋だから、栗拾いに」
鈴瑚「サグメ様!
言及したら、ますます栗が見つからなくなっちゃいますよ!」
サグメさん「大丈夫。
まだまだ、栗拾いには早い時期だから、逆転すると――」
秋穣子「私……物凄くに期待されてる?」
(この後、メチャクチャ実らせた。)
↓【カラデシュ】カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
↓その1の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609171919538196/
↓その2の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609220016544381/
前回・2回目の記事では、2色で組めそうなデッキのタイプ(白黒、青黒、青緑、白緑、緑黒)を検証。
今回は、残った(白黒、青黒、青緑、白緑、緑黒)で、予想したデッキタイプが本当に組めるのか、具体的なカード(アンコモン以下)を見て考えてみます!
白黒のデッキ予想:工匠のアーティファクトシナジーを使うデッキ?
使えそうなカードは?
「光袖会の職工」(2)(白)2/2 製造1
「プロペラの先駆者」(3)(白)2/1 飛行 製造1
「デューンドの調査員」(1)(黒)2/2 味方アーティファクトがあれば+1/+0と接死。
「エンブロールの暴れ者」(1)(黒)3/1 タップで出る。味方アーティファクトがあれば威迫。
「鋳造所のコウモリ」(2)(黒)2/1 飛行 味方アーティファクトがあれば+1/+0。
「楕円競技場の無謀者」(3)(黒)4/2 味方アーティファクトが出るたび墓地から手札に戻る。
「奥の手」(1)(黒)
味方アーティファクトが出る度(1)を払うと1ドレイン。
(1)(黒)を払って生贄に捧げることで、クリーチャー1体破壊。
破壊能力は、味方アーティファクト2つ以上ないと使えない。
「工匠のアーティファクトシナジー」という言い方は間違っていたみたいです。
工匠のロードはレアにしかいないし、工匠を参照するカードも少ないですね。
横に並べるアーティファクトシナジーデッキのようです。
青黒との違いは、速度でしょうか?
青白との違いは、黒のアーティファクトシナジークリーチャーが入るかどうか?
「奥の手」が光りそう?
黒赤のデッキ予想:小型クリーチャーや呪文で、相手のライフを削る速攻デッキ?
使えそうなカードは?
「夜市の見張り」 (黒)1/1 タップしたら1点ドレイン。
「デューンドの調査員」(1)(黒)2/2 味方アーティファクトがあれば+1/+0と接死。
「エンブロールの暴れ者」(1)(黒)3/1 タップで出る。味方アーティファクトがあれば威迫。
「鋳造所のコウモリ」(2)(黒)2/1 飛行 味方アーティファクトがあれば+1/+0。
「亢進(こうしん)する地虫」(1)(赤)2/1 出たときエネルギー2つ出す。エネルギー2つ払うと+1/+1カウンター。
「天才速製職人」(2)(赤)3/2 味方アーティファクトが出たときカードを1枚捨てれば1枚引ける。
「発明者の見習い」(赤)2/1 味方アーティファクトがあると+1/+1。
組めそうではありますが、アーティファクト以外のシナジーがピンと来ない?(変な言い方ですが)
赤白のデッキ予想:機体デッキでしょうね。
使えそうなカードは?
「変速の名手」 (1)(白)2/1 先制攻撃、搭乗した機体に先制攻撃がつく。
「競争絽の熱狂者」(1)(赤)2/1 速攻 搭乗した機体に速攻がつく。
「尖塔横の潜入者」(2)(赤)3/1 タップするたび対戦相手に1ダメージ。
「エンジン始動」(3)(赤) ソーサリー ターン終了時まで、味方機体をすべてクリーチャー化と、全味方に+2/+0。
「発明者の見習い」(赤)2/1 味方アーティファクトがあると+1/+1。
「楕円競争車」(4) 機体 6/1 トランプル 速攻 搭乗1
「鋳造所の検査官」(3)3/2 味方アーティファクト呪文のコストが(1)減る。
「アラダラ急行」(5) 機体 8/6 威迫 搭乗4
アンコモン以下の機体は、どれが強いのでしょうね?
レベラーでは判断がつきません。
赤緑のデッキ予想:エネルギーカウンターを使ったビートダウンデッキ?
使えそうなカードは?
「亢進(こうしん)する地虫」(1)(赤)2/1 出たときエネルギー2つ出す。エネルギー2つ払うと+1/+1カウンター。
「襲拳会の扉破り」(3)(赤)4/2
出たときエネルギー2つ出す。攻撃時にエネルギー1つを払うと、ターン終了時までクリーチャー1体をブロックできなくする。
「真鍮の災い魔」(1)(赤)(赤) 3/3 速攻
「高木背の踏みつけ」(3)(緑)(緑) 5/4 戦場に出たとき5ライフ回復。
「牙長獣の仔」(1)(緑) 2/2 出たときエネルギー2つ得る。エネルギー2つ払うと+1/+1カウンター1つ得る。
「洗練された鍛刃士」(4)(緑)(緑)3/4 パワー2以下のクリーチャーにブロックされない。製造2
「水辺の虎」(3)(緑)(緑)4/4
トランプル 出たときエネルギー2つ得る。攻撃時にエネルギー2つ払うと、ターン終了時まで+2/+2。
エネルギーカウンター関係なく、コストパフォーマンスが良いクリーチャーもいますね。
サイズの大きさを生かしたデッキが組めそうです。
赤青のデッキ予想:エネルギーカウンターとアーティファクトシナジーを合わせたデッキ?
使えそうなカードは?
「霊気溶融」(1)(青) エンチャント 瞬速でパワー‐4しつつ、エネルギー2つ出す。
「試験飛行士」 (3)(青)(青)0/3 飛行 出たとき飛行トークン×2出す。
「革新の時代」(1)(青)エンチャント
アーティファクトか工匠が出るとき(1)を払えばエネルギーを2つ得る。
「光り物集めの鶴」(1)(青) 1/3 飛行
出たときにライブラリー上4枚からアーティファクトサーチ。
エネルギーを6つ払って生贄で、3ドロー。
「溶接の火花」インスタント クリーチャー1体に味方アーティファクトの数+3点ダメージ。
「垂涎グレムリン」(2)(赤)2/3 味方アーティファクトが出るたび、ターン終了時まで+2/+0トランプル。
「無謀な炎織り」(1)(赤) 1/3 味方アーティファクトが出るたび、対戦相手に1ダメージ。
「天才速製職人」(2)(赤) 3/2 味方アーティファクトが出たときカードを1枚捨てれば1枚引ける。
「蓄霊稲妻」(1)(赤) インスタント 出たときエネルギー3つ出す。クリーチャー1体に払ったエネルギーの個数点ダメージ。
「改革派の霊気砲手」(2)(赤)1/2
出たときエネルギー4つ出す。2エネルギーとタップでクリーチャー1体に2点ダメージ。
8エネルギーとタップで、プレイヤー1人に6点ダメージ。
「鋳造所の検査官」(3)3/2 味方アーティファクト呪文のコストが(1)減る。
「つむじ風の製造機」 アーティファクト
(4)とタップで、1/1飛行機械トークンを出す。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
秋穣子「あれは確か、天津神の稀神サグメ。
妖怪の山で何をしているの?」
稀神サグメさん「……秋だから、栗拾いに」
鈴瑚「サグメ様!
言及したら、ますます栗が見つからなくなっちゃいますよ!」
サグメさん「大丈夫。
まだまだ、栗拾いには早い時期だから、逆転すると――」
秋穣子「私……物凄くに期待されてる?」
(この後、メチャクチャ実らせた。)
【カラデシュ】個人的なリミテッド勉強その2
2016年9月21日 Magic: The Gathering 今回は、カラデシュ】プレリリース大会のための、リミテッド勉強の2回目!
↓【カラデシュ】カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
↓その1の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609171919538196/
1回目の記事では、2色で組めそうなデッキのタイプを予想しました。
今回は、予想したデッキタイプが本当に組めるのか、具体的なカード(アンコモン以下)を見て考えてみます!
一気に10の組み合わせを見るのは大変なので、今回は、5つの組み合わせ(白黒、青黒、青緑、白緑、緑黒)を見ていきます。
青白のデッキ予想:長期戦でアドバンテージを得る飛行デッキ?
使えそうなカードは?
「光袖会の職工」(2)(白)2/2 製造1
「プロペラの先駆者」(3)(白)2/1 飛行 製造1
「試験飛行士」 (3)(青)(青)0/3 飛行 出たとき飛行トークン×2出す。
「軽業の妙技」 (2)(白) インスタント 1ドローと味方クリーチャー1体ちらつかせ。
「格納庫の整備士」 (1)(白)2/2で、味方パーマネントを手札に。
「たなびき織りの天使」(4)(白)(白) 4/4 飛行 味方クリーチャー1体ちらつかせ。
「上天の貿易風」(2)(青)インスタント 敵と味方のパーマネント1つずつをバウンス。
↑3CIPを再利用してアドバンテージを得られそう?
「博覧会場の警備員」 (2)(白)1/3 敵クリーチャーを一時的に追放。
一時的だが、敵が1体減って、味方が1体増える。
ライフ回復しつつ、アーティファクトクリーチャーをたくさん出せそう?
青黒のデッキ予想:長期戦でアーティファクト・シナジーを使うデッキ?
使えそうなカードは?
「光り物集めの鶴」(1)(青) 1/3 飛行
出たときにライブラリー上4枚からアーティファクトサーチ。
エネルギーを6つ払って生贄で、3ドロー。
「歯車襲いの海蛇」(5)(青)(青)5/6
味方アーティファクト1つにつきコスト(1)減る。(5)(青)払えばターン終了時までブロックされない。
「速接会の翼鍛冶」(3)(青) 3/3 味方アーティファクトが出たターンは飛行。
「テゼレットの野望」(3)(青)(青) ソーサリー 3ドロー。味方アーティファクトがないなら1枚捨てる。
「デューンドの調査員」(1)(黒)2/2 味方アーティファクトがあれば+1/+0と接死。
「エンブロールの暴れ者」(1)(黒)3/1 タップで出る。味方アーティファクトがあれば威迫。
「鋳造所のコウモリ」(2)(黒)2/1 飛行 味方アーティファクトがあれば+1/+0。
「楕円競技場の無謀者」(3)(黒)4/2 味方アーティファクトが出るたび墓地から手札に戻る。
「奥の手」(1)(黒)
味方アーティファクトが出る度(1)を払うと1ドレイン。
(1)(黒)を払って生贄に捧げることで、クリーチャー1体破壊。
破壊能力は、味方アーティファクト2つ以上ないと使えない。
「武器作り狂」(2)(黒) 0/1 製造2
思いのほか、黒にアーティファクトシナジーカードが多い。
固め取りすれば、普通に殴り勝てそう?
でも、青黒は長期戦のイメージが……。
青緑のデッキ予想:エネルギーカウンターで支援しつつ、ビートダウンするデッキ?
使えそうなカードは?
「霊気溶融」(1)(青) エンチャント 瞬速でパワー‐4しつつ、エネルギー2つ出す。
「霊気との調和」(緑) ソーサリー ライブラリーの基本土地を1枚手札に。エネルギー2つを得る。
「革新の時代」(1)(青)エンチャント
アーティファクトか工匠が出るとき(1)を払えばエネルギーを2つ得る。
(そのほか、青緑のエネルギーカウンターを出すカード)
エネルギーカウンターをどう使うかが勝ちへの鍵?
アーティファクトとかレアのクリーチャーあがれば、結構、派手なことができる。
ただ、リミテッドでは手堅く、小刻みに使ってゆく方がよい?
白緑:小型~中型クリーチャーを使うビートダウンデッキ?
使えそうなカードは?
「渦後の鷹」「領事の盾護員」
エネルギーを払うと、一緒に攻撃した味方に、それぞれ飛行と破壊不能を与える。
「空中対応員」(1)(白)(白) 2/3 飛行 警戒 絆魂
白が濃い優良クリーチャー。
「博覧会の歓迎者」(2)(白)3/2 出たターンのみ、味方1体に+1/+1。
「高木背の踏みつけ」(3)(緑)(緑) 5/4 戦場に出たとき5ライフ回復。
何かシナジーがありそうだけど、レベラーは見つけられていません。
緑黒:カウンターでクリーチャーを強化してビートするデッキ?
使えそうなカードは?
「霊基体の匪賊」(3)(黒)2/2 飛行、絆魂、出たとき味方から+1/+1カウンターを奪える。
「透かし彫り虫の軍勢」(1)(黒)1/1 ブロックできない。自分のアップキープごとに+1/+1カウンターを得て、1ライフルーズ。
「不法仲買人」(2)(黒)3/2 死亡すると、味方クリーチャーに+1/+1カウンター1つおく。
「鎧作りの審判者」(3)(緑) 3/3 出たとき、+1/+1カウンターがおかれた味方クリーチャー1体につき1ドロー。
「丈夫な手工品」(1)(緑) エンチャント
味方クリーチャーが出る度(1)を払えば、出たクリーチャーに+1/+1カウンター1つをおく。
(5)(緑)生贄に捧げることで、全味方に+1/+1カウンターを1つおく。
「洗練された鍛刃士」(4)(緑)(緑)3/4 パワー2以下のクリーチャーにブロックされない。製造2(そのほかの緑の製造クリーチャーも)(そのほかの緑の製造クリーチャーも)
「博覧会場の吠え象」(1)(緑) そのターン味方に+1/+1カウンターがおかれていたら、ターン終了時に+1/+1カウンターを得る。
「弱者狩り」ソーサリー 味方に+1/+1カウンターを置いてからそいつと敵を格闘させる。
「クジャールの種子彫刻家」(1)(緑)1/2 出たとき味方1体に+1/+1カウンターを1つおく。
「牙長獣の仔」(1)(緑) 2/2 出たときエネルギー2つ得る。エネルギー2つ払うと+1/+1カウンター1つ得る。
+1/+1カウンターを使うデッキは、シナジーが分かりやすくてよいですね。
強さは不明ですが、とりあえず組めそうです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
上海人形「シャンハーイ!」
稀神サグメさん「可愛らしい人形が、こっちに来るわね」
鈴瑚「サグメ様が言及されたからには、引き返すのでは?」
上海人形(爆発)
鈴瑚「こういう逆転の仕方もあるのですね」
↓【カラデシュ】カードギャラリー
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↓その1の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609171919538196/
1回目の記事では、2色で組めそうなデッキのタイプを予想しました。
今回は、予想したデッキタイプが本当に組めるのか、具体的なカード(アンコモン以下)を見て考えてみます!
一気に10の組み合わせを見るのは大変なので、今回は、5つの組み合わせ(白黒、青黒、青緑、白緑、緑黒)を見ていきます。
青白のデッキ予想:長期戦でアドバンテージを得る飛行デッキ?
使えそうなカードは?
「光袖会の職工」(2)(白)2/2 製造1
「プロペラの先駆者」(3)(白)2/1 飛行 製造1
「試験飛行士」 (3)(青)(青)0/3 飛行 出たとき飛行トークン×2出す。
「軽業の妙技」 (2)(白) インスタント 1ドローと味方クリーチャー1体ちらつかせ。
「格納庫の整備士」 (1)(白)2/2で、味方パーマネントを手札に。
「たなびき織りの天使」(4)(白)(白) 4/4 飛行 味方クリーチャー1体ちらつかせ。
「上天の貿易風」(2)(青)インスタント 敵と味方のパーマネント1つずつをバウンス。
↑3CIPを再利用してアドバンテージを得られそう?
「博覧会場の警備員」 (2)(白)1/3 敵クリーチャーを一時的に追放。
一時的だが、敵が1体減って、味方が1体増える。
ライフ回復しつつ、アーティファクトクリーチャーをたくさん出せそう?
青黒のデッキ予想:長期戦でアーティファクト・シナジーを使うデッキ?
使えそうなカードは?
「光り物集めの鶴」(1)(青) 1/3 飛行
出たときにライブラリー上4枚からアーティファクトサーチ。
エネルギーを6つ払って生贄で、3ドロー。
「歯車襲いの海蛇」(5)(青)(青)5/6
味方アーティファクト1つにつきコスト(1)減る。(5)(青)払えばターン終了時までブロックされない。
「速接会の翼鍛冶」(3)(青) 3/3 味方アーティファクトが出たターンは飛行。
「テゼレットの野望」(3)(青)(青) ソーサリー 3ドロー。味方アーティファクトがないなら1枚捨てる。
「デューンドの調査員」(1)(黒)2/2 味方アーティファクトがあれば+1/+0と接死。
「エンブロールの暴れ者」(1)(黒)3/1 タップで出る。味方アーティファクトがあれば威迫。
「鋳造所のコウモリ」(2)(黒)2/1 飛行 味方アーティファクトがあれば+1/+0。
「楕円競技場の無謀者」(3)(黒)4/2 味方アーティファクトが出るたび墓地から手札に戻る。
「奥の手」(1)(黒)
味方アーティファクトが出る度(1)を払うと1ドレイン。
(1)(黒)を払って生贄に捧げることで、クリーチャー1体破壊。
破壊能力は、味方アーティファクト2つ以上ないと使えない。
「武器作り狂」(2)(黒) 0/1 製造2
思いのほか、黒にアーティファクトシナジーカードが多い。
固め取りすれば、普通に殴り勝てそう?
でも、青黒は長期戦のイメージが……。
青緑のデッキ予想:エネルギーカウンターで支援しつつ、ビートダウンするデッキ?
使えそうなカードは?
「霊気溶融」(1)(青) エンチャント 瞬速でパワー‐4しつつ、エネルギー2つ出す。
「霊気との調和」(緑) ソーサリー ライブラリーの基本土地を1枚手札に。エネルギー2つを得る。
「革新の時代」(1)(青)エンチャント
アーティファクトか工匠が出るとき(1)を払えばエネルギーを2つ得る。
(そのほか、青緑のエネルギーカウンターを出すカード)
エネルギーカウンターをどう使うかが勝ちへの鍵?
アーティファクトとかレアのクリーチャーあがれば、結構、派手なことができる。
ただ、リミテッドでは手堅く、小刻みに使ってゆく方がよい?
白緑:小型~中型クリーチャーを使うビートダウンデッキ?
使えそうなカードは?
「渦後の鷹」「領事の盾護員」
エネルギーを払うと、一緒に攻撃した味方に、それぞれ飛行と破壊不能を与える。
「空中対応員」(1)(白)(白) 2/3 飛行 警戒 絆魂
白が濃い優良クリーチャー。
「博覧会の歓迎者」(2)(白)3/2 出たターンのみ、味方1体に+1/+1。
「高木背の踏みつけ」(3)(緑)(緑) 5/4 戦場に出たとき5ライフ回復。
何かシナジーがありそうだけど、レベラーは見つけられていません。
緑黒:カウンターでクリーチャーを強化してビートするデッキ?
使えそうなカードは?
「霊基体の匪賊」(3)(黒)2/2 飛行、絆魂、出たとき味方から+1/+1カウンターを奪える。
「透かし彫り虫の軍勢」(1)(黒)1/1 ブロックできない。自分のアップキープごとに+1/+1カウンターを得て、1ライフルーズ。
「不法仲買人」(2)(黒)3/2 死亡すると、味方クリーチャーに+1/+1カウンター1つおく。
「鎧作りの審判者」(3)(緑) 3/3 出たとき、+1/+1カウンターがおかれた味方クリーチャー1体につき1ドロー。
「丈夫な手工品」(1)(緑) エンチャント
味方クリーチャーが出る度(1)を払えば、出たクリーチャーに+1/+1カウンター1つをおく。
(5)(緑)生贄に捧げることで、全味方に+1/+1カウンターを1つおく。
「洗練された鍛刃士」(4)(緑)(緑)3/4 パワー2以下のクリーチャーにブロックされない。製造2(そのほかの緑の製造クリーチャーも)(そのほかの緑の製造クリーチャーも)
「博覧会場の吠え象」(1)(緑) そのターン味方に+1/+1カウンターがおかれていたら、ターン終了時に+1/+1カウンターを得る。
「弱者狩り」ソーサリー 味方に+1/+1カウンターを置いてからそいつと敵を格闘させる。
「クジャールの種子彫刻家」(1)(緑)1/2 出たとき味方1体に+1/+1カウンターを1つおく。
「牙長獣の仔」(1)(緑) 2/2 出たときエネルギー2つ得る。エネルギー2つ払うと+1/+1カウンター1つ得る。
+1/+1カウンターを使うデッキは、シナジーが分かりやすくてよいですね。
強さは不明ですが、とりあえず組めそうです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
上海人形「シャンハーイ!」
稀神サグメさん「可愛らしい人形が、こっちに来るわね」
鈴瑚「サグメ様が言及されたからには、引き返すのでは?」
上海人形(爆発)
鈴瑚「こういう逆転の仕方もあるのですね」
【カラデシュ】個人的なリミテッド勉強
2016年9月17日 Magic: The Gathering プレリまであと1週間ちょっと!
↓【カラデシュ】の全カードが公開されました!
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
今回は、カラデシュのプレリリース大会を楽しむために、リミテッドの戦の勉強をしたいと思います!
いつも通り、基本的なレベル。
各2色で、どんなデッキを組めそうかを見るだけです。
まずは、デッキを組む手掛かりになる、2色のアンコモン・カードをチェックしてみます!
見つけた2色カードは以下の通り。
青白:「雲先案内人」
(3)(青)(白) 人間・スカウト
飛行
戦場に出たとき、2点のライフと2ドローを得る。
2/2
出るだけでアドバンテージを得られる、飛行クリーチャー。
サイズは、5マナにしては心もとない。
ですが、ライフとドローとクリーチャーが、手札1枚と5マナで手に入る点が強味でしょう。
「白青は、長期戦でアドバンテージを得るデッキを作れ」ということでしょうか?
青黒:「禁制品の黒幕」
(青)(黒) 霊基体・ならず者
絆魂
味方のアーティファクトが出るたびに、占術1。
1/4
サイズからして、防御よりの長期戦向けでしょうか?
もう1つは、アーティファクトを並べることを推奨する能力に見えます。
長期戦でアーティファクト・シナジーを使うデッキ?
――勝ち筋、フィニッシャーはどうなるのでしょうね?
青緑:「崇高な飛行士」
(1)(青)(緑) ヴィダルケン・スカウト
飛行 トランプル
プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、ダメージ分のエネルギーカウンターを得る。
2/3
明らかに、攻撃向きのクリーチャー。
飛行、トランプルの上、3マナ2/3は、普通に強い。
エネルギーカウンターで支援しつつ、ビートダウンするデッキ?
白緑:「品種改良の力」
(3)(緑)(白) ソーサリー
以下から1つ選ぶ。
1.クリーチャー1体に+5/+5トランプル。
2.味方クリーチャー全員に、+2/+2警戒。
小型~中型クリーチャーを使うビートダウンデッキでしょうか?
緑黒:「危険な状況」
(2)(黒)(緑) ソーサリー
ターン終了時まで、カウンターがおかれていないクリーチャーに-2/-2
カウンターで、少数のクリーチャーを強化してビートするデッキ?
カウンター関係は緑青が得意だと思っていましたが、今回は違うのでしょうね。
カウンターかトークンを選べる「製造」能力は関係するでしょうか?
白黒:「アーティファクト修復職人」
(2)(白)(黒) 人間・工匠
出たときに、自分の墓地からクリーチャーかアーティファクト1枚を手札に回収。
3/3
これもアーティファクトに関する能力。
ただし、青緑とは違って、並べる感じじゃない?
もしかして、工匠のアーティファクトシナジーを使うデッキ?
黒赤:「無許可の分解」
(1)(黒)(赤) インスタント
クリーチャー1体を破壊。
味方のアーティファクトがあれば、破壊クリーチャーのコントローラーに3点ダメージ。
赤黒もアーティファクト・シナジー!
色的に、序盤から呪文と小型アーティファクト&クリーチャーで、相手のライフを削るデッキ?
赤白:「経験豊富な操縦者」
(赤)(白) ドワーフ・操縦士
戦場にでたとき占術2。
機体1つに登場するたび、ターン終了時まで機体に+1/+1。
3/1
ほぼ間違いなく、序盤から攻める機体デッキでしょうね。
これほどわかりやすいと、ありがたいです。
赤緑:「通電の喧嘩屋」
(赤)(緑) クリーチャー 人間・戦士
戦場に出たとき、エネルギーカウンター2つ得る。
攻撃したとき、エネルギーカウンター1つを払うと、ターン終了時まで+1/+1とトランプルを得る。
(たぶん1回の攻撃に1回だけ。)
3/2
分かりやすく、戦闘に強いクリーチャー。
序盤に出すと、結構なダメージを、相手に与えてくれるでしょう。
たぶん、エネルギーカウンターを使ったビートダウンデッキでしょうね。
青白より、アグレッシブに前半から攻めていくタイプでしょうね。
赤青:「つむじ風の巨匠」
(1)(青)(赤) クリーチャー ヴィダルケン・工匠
戦場に出たとき、エネルギーカウンター3つ得る。
エネルギーカウンター3つ消費で、1/1の飛行機械トークンを1体出す。
2/3
エネルギーカウンターとアーティファクトシナジーを合わせたデッキでしょうか?
勝ち手段は何でしょうね?
ここで予想したデッキが本当に組めるのか?
次回以降で、検証していきます!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
森近霖之助(油揚げを持って、店の前で立ってる。)
稀神サグメさん「……そんなことしても、狐は来ないと思うけ――」
八雲藍「パクッ!(油揚げに食いつく)」
鈴瑚「効果早っ!?」
↓【カラデシュ】の全カードが公開されました!
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
今回は、カラデシュのプレリリース大会を楽しむために、リミテッドの戦の勉強をしたいと思います!
いつも通り、基本的なレベル。
各2色で、どんなデッキを組めそうかを見るだけです。
まずは、デッキを組む手掛かりになる、2色のアンコモン・カードをチェックしてみます!
見つけた2色カードは以下の通り。
青白:「雲先案内人」
(3)(青)(白) 人間・スカウト
飛行
戦場に出たとき、2点のライフと2ドローを得る。
2/2
出るだけでアドバンテージを得られる、飛行クリーチャー。
サイズは、5マナにしては心もとない。
ですが、ライフとドローとクリーチャーが、手札1枚と5マナで手に入る点が強味でしょう。
「白青は、長期戦でアドバンテージを得るデッキを作れ」ということでしょうか?
青黒:「禁制品の黒幕」
(青)(黒) 霊基体・ならず者
絆魂
味方のアーティファクトが出るたびに、占術1。
1/4
サイズからして、防御よりの長期戦向けでしょうか?
もう1つは、アーティファクトを並べることを推奨する能力に見えます。
長期戦でアーティファクト・シナジーを使うデッキ?
――勝ち筋、フィニッシャーはどうなるのでしょうね?
青緑:「崇高な飛行士」
(1)(青)(緑) ヴィダルケン・スカウト
飛行 トランプル
プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、ダメージ分のエネルギーカウンターを得る。
2/3
明らかに、攻撃向きのクリーチャー。
飛行、トランプルの上、3マナ2/3は、普通に強い。
エネルギーカウンターで支援しつつ、ビートダウンするデッキ?
白緑:「品種改良の力」
(3)(緑)(白) ソーサリー
以下から1つ選ぶ。
1.クリーチャー1体に+5/+5トランプル。
2.味方クリーチャー全員に、+2/+2警戒。
小型~中型クリーチャーを使うビートダウンデッキでしょうか?
緑黒:「危険な状況」
(2)(黒)(緑) ソーサリー
ターン終了時まで、カウンターがおかれていないクリーチャーに-2/-2
カウンターで、少数のクリーチャーを強化してビートするデッキ?
カウンター関係は緑青が得意だと思っていましたが、今回は違うのでしょうね。
カウンターかトークンを選べる「製造」能力は関係するでしょうか?
白黒:「アーティファクト修復職人」
(2)(白)(黒) 人間・工匠
出たときに、自分の墓地からクリーチャーかアーティファクト1枚を手札に回収。
3/3
これもアーティファクトに関する能力。
ただし、青緑とは違って、並べる感じじゃない?
もしかして、工匠のアーティファクトシナジーを使うデッキ?
黒赤:「無許可の分解」
(1)(黒)(赤) インスタント
クリーチャー1体を破壊。
味方のアーティファクトがあれば、破壊クリーチャーのコントローラーに3点ダメージ。
赤黒もアーティファクト・シナジー!
色的に、序盤から呪文と小型アーティファクト&クリーチャーで、相手のライフを削るデッキ?
赤白:「経験豊富な操縦者」
(赤)(白) ドワーフ・操縦士
戦場にでたとき占術2。
機体1つに登場するたび、ターン終了時まで機体に+1/+1。
3/1
ほぼ間違いなく、序盤から攻める機体デッキでしょうね。
これほどわかりやすいと、ありがたいです。
赤緑:「通電の喧嘩屋」
(赤)(緑) クリーチャー 人間・戦士
戦場に出たとき、エネルギーカウンター2つ得る。
攻撃したとき、エネルギーカウンター1つを払うと、ターン終了時まで+1/+1とトランプルを得る。
(たぶん1回の攻撃に1回だけ。)
3/2
分かりやすく、戦闘に強いクリーチャー。
序盤に出すと、結構なダメージを、相手に与えてくれるでしょう。
たぶん、エネルギーカウンターを使ったビートダウンデッキでしょうね。
青白より、アグレッシブに前半から攻めていくタイプでしょうね。
赤青:「つむじ風の巨匠」
(1)(青)(赤) クリーチャー ヴィダルケン・工匠
戦場に出たとき、エネルギーカウンター3つ得る。
エネルギーカウンター3つ消費で、1/1の飛行機械トークンを1体出す。
2/3
エネルギーカウンターとアーティファクトシナジーを合わせたデッキでしょうか?
勝ち手段は何でしょうね?
ここで予想したデッキが本当に組めるのか?
次回以降で、検証していきます!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
森近霖之助(油揚げを持って、店の前で立ってる。)
稀神サグメさん「……そんなことしても、狐は来ないと思うけ――」
八雲藍「パクッ!(油揚げに食いつく)」
鈴瑚「効果早っ!?」
【カラデシュ】個人的に気になったカードその2
2016年9月14日 Magic: The Gathering 今回も、レベラーが個人的に気になった【カラデシュ】のカードを見ていきます。
(あくまで、レベラーが個人的に気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓1回目の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609072131054980/
↓【カラデシュ】の公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
今回の気になる1枚目のカードは、「豪華の王、ゴンティ」です。
(2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー 霊基体 ならず者
接死
戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーの上から4枚を見る。
4枚の中から1枚追放して、それをいつでも唱えてよい(追放されなかったカードはライブラリーの下へ)。
追放されたカードを唱えるときは、色マナを「他の色のマナ」として払える。
2/3
カラデシュには、「霊基体」という、種族(アンデッド?)がいるらしいです。
名前からすると、霊気を取り込み過ぎた者でしょうか?
今回の気になる2枚目のカードは、「ブラカタクラブの用心棒」。
(3)(黒) 霊基体 戦士
3/4
フレーバーテキストが面白い!
(以下引用)
ブラカタクラブの扉がとざされることは希である。
ゴンティ王とカンバール領事が歓談することも希である。
その二つが同じ日に起きる確率は?
(引用終わり)
パッと分かりにくいですが、公式によると「霊気を公平に配分すべきカンバール領事が、ゴンティ王との間で不正を行っている」らしいです。
霊気は、カラデシュ次元のキーアイテム。
これは、重大な事件のきっかけになるかも!?
今回の気になる3枚目のカードは、「配分の領事、カンバール」です。
(1)(白)(黒) 伝説のクリーチャー 人間 アドバイザー
対戦相手が、クリーチャー以外の呪文を唱えるたび、2点ドレイン。
2/3
ゴンティと密談して、霊気配分にかんして、悪事を企んでいる領事。
日本でいえば「悪代官」みたいなものでしょうか?
カードの性能でいえば、ぜひ、白黒同盟者ドレインデッキのサイドボードに入れたいですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
博麗霊夢「レミリアの妹が何でも壊せるっていうのなら、
面倒くさいことばかりやらかしてくれる月でも壊してほしいものだわ」
稀神サグメさん「まさか、吸血鬼ごときが月を――モガ!?」
鈴瑚「(サグメさんの口を押える)さ、さすがにそれは言っちゃダメです!」
(あくまで、レベラーが個人的に気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓1回目の記事
http://leveler.diarynote.jp/201609072131054980/
↓【カラデシュ】の公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
今回の気になる1枚目のカードは、「豪華の王、ゴンティ」です。
(2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー 霊基体 ならず者
接死
戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーの上から4枚を見る。
4枚の中から1枚追放して、それをいつでも唱えてよい(追放されなかったカードはライブラリーの下へ)。
追放されたカードを唱えるときは、色マナを「他の色のマナ」として払える。
2/3
カラデシュには、「霊基体」という、種族(アンデッド?)がいるらしいです。
名前からすると、霊気を取り込み過ぎた者でしょうか?
今回の気になる2枚目のカードは、「ブラカタクラブの用心棒」。
(3)(黒) 霊基体 戦士
3/4
フレーバーテキストが面白い!
(以下引用)
ブラカタクラブの扉がとざされることは希である。
ゴンティ王とカンバール領事が歓談することも希である。
その二つが同じ日に起きる確率は?
(引用終わり)
パッと分かりにくいですが、公式によると「霊気を公平に配分すべきカンバール領事が、ゴンティ王との間で不正を行っている」らしいです。
霊気は、カラデシュ次元のキーアイテム。
これは、重大な事件のきっかけになるかも!?
今回の気になる3枚目のカードは、「配分の領事、カンバール」です。
(1)(白)(黒) 伝説のクリーチャー 人間 アドバイザー
対戦相手が、クリーチャー以外の呪文を唱えるたび、2点ドレイン。
2/3
ゴンティと密談して、霊気配分にかんして、悪事を企んでいる領事。
日本でいえば「悪代官」みたいなものでしょうか?
カードの性能でいえば、ぜひ、白黒同盟者ドレインデッキのサイドボードに入れたいですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
博麗霊夢「レミリアの妹が何でも壊せるっていうのなら、
面倒くさいことばかりやらかしてくれる月でも壊してほしいものだわ」
稀神サグメさん「まさか、吸血鬼ごときが月を――モガ!?」
鈴瑚「(サグメさんの口を押える)さ、さすがにそれは言っちゃダメです!」
【EDH】vs【スタンダード】
2016年9月11日 Magic: The Gathering コメント (2)
今日は、【EDH】vs【スタンダード】という、カオスな対戦をしましたw
レベラーの【EDH】デッキ同士で、友人と、よく1vs1対戦をします。
今日は、「スタンダードのデッキも使ってみよう」という話になりました。
しかし!
レベラーのスタンダードデッキは、1つしかない!
(EDHデッキは、弱いの含めて5、6個ありますが。)
そこで!
【EDH】↓大祖始・浪漫デッキ:友人が使用
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
vs
↓【スタンダード】白黒・同盟者ドレインデッキ:レベラーが使用
http://leveler.diarynote.jp/201602222219243528/
という対戦になりました!
普通に考えれば、【スタンダード】と【EDH】では、【EDH】の方がカートパワーが強い。
しかし!
大祖始ロマンデッキには「動き出すまでが、遅い」という弱点が。
そんな訳で、レベラーは、できるだけ素早く攻める。
1ターン目。
レベラーは、「カラストリアの癒し手」を出して、能力でライフドレイン。
同盟者の「オンドルゥの戦僧侶」も出して、ドレイン&攻撃でライフを攻めます。
(ただし、土地が2枚で止まっていますが……)
一方、友人は「獣装のシャーマン」を出したのみ。
しかし、(緑)とタップと手札1枚を捨てることで、好きなクリーチャーカードを、ライブラリーから手札に加えられます。
友人はさっそく、「獣装のシャーマン」の能力で「荒廃のドラゴン、スキジリクス」を手札に呼ぶ。
そのまま、戦場に出します。
しかし!
友人のライフは、残り2点!
レベラーの戦場には「ズーラポートの殺し屋」が3体!
「荒廃のドラゴン、スキジリクス」で、多少の毒ダメージは受けます。
が、レベラーの勝ちは、ほぼ確定です!
しかし!
友人が次に出したのは、「数多のラフィーク!」
ラフィークの能力で、「荒廃のドラゴン、スキジリクス」が「5/5、感染、飛行、二段攻撃」に!!(写真)
友人の、鮮やかな逆転勝利です!
2戦目も、レベラーは、「荒廃のドラゴン、スキジリクス」が止められず。
1試合目は、2連勝で友人の勝利です!
2試合目の1戦目。
レベラーは、なりふり構わず、速攻!
「縫い師の移植」で、無理やり攻撃!
「同盟者の宿営地」の能力で、タップした同盟者クリーチャーを手札に戻す。
再び出して、「縫い師の移植」を装備!
色々除去できる「苦渋の破棄」が、うまいタイミングで手札に来たこともあり、レベラーの勝利です。
ただ、動きが、まるっきり「ライフドレインデッキ」じゃないw。
2試合目の2戦目。
今回は、レベラー側に、「カラストリアの癒し手」×2と「崖安息所の吸血鬼」が並びました。
同盟者クリーチャーが出るたびに、友人のライフが4点削れて、レベラーのライフが2点回復。
「苦渋の破棄」も2枚あり、「ドラーナの使者」等の同盟者もあります。
4戦目で初めて、ライフドレインらしい勝ち方をしました。
これで、試合は、1勝1敗の互角で終わりました。
たまには、こういう変則的な対戦も良いですねw
次に友人と会うときには、スタンダードを2つ作って対戦したいものです。
(ただし、お財布的にできるかどうか……。)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
博麗霊夢「トキ汁は赤味噌に決まってるでしょ!」
霧雨魔理沙「いいや、白味噌の方がうまいぜ!」
稀神サグメさん「捕まえたトキを、どう料理するかについて、言い争ってるわね」
鈴瑚「サグメ様が口に出されたからには、論争の結果が逆転しますね。
――って、何をなされていのです?」
サグメさん「朱鷺は、漢字でどう書くか知ってる?」
鈴瑚「朱色の鷺と書きますがそれが
――アッ! まさか!?」
サグメさん「もう人間に捕まるんじゃないわよ(朱鷺を離す)」
レベラーの【EDH】デッキ同士で、友人と、よく1vs1対戦をします。
今日は、「スタンダードのデッキも使ってみよう」という話になりました。
しかし!
レベラーのスタンダードデッキは、1つしかない!
(EDHデッキは、弱いの含めて5、6個ありますが。)
そこで!
【EDH】↓大祖始・浪漫デッキ:友人が使用
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
vs
↓【スタンダード】白黒・同盟者ドレインデッキ:レベラーが使用
http://leveler.diarynote.jp/201602222219243528/
という対戦になりました!
普通に考えれば、【スタンダード】と【EDH】では、【EDH】の方がカートパワーが強い。
しかし!
大祖始ロマンデッキには「動き出すまでが、遅い」という弱点が。
そんな訳で、レベラーは、できるだけ素早く攻める。
1ターン目。
レベラーは、「カラストリアの癒し手」を出して、能力でライフドレイン。
同盟者の「オンドルゥの戦僧侶」も出して、ドレイン&攻撃でライフを攻めます。
(ただし、土地が2枚で止まっていますが……)
一方、友人は「獣装のシャーマン」を出したのみ。
しかし、(緑)とタップと手札1枚を捨てることで、好きなクリーチャーカードを、ライブラリーから手札に加えられます。
友人はさっそく、「獣装のシャーマン」の能力で「荒廃のドラゴン、スキジリクス」を手札に呼ぶ。
そのまま、戦場に出します。
しかし!
友人のライフは、残り2点!
レベラーの戦場には「ズーラポートの殺し屋」が3体!
「荒廃のドラゴン、スキジリクス」で、多少の毒ダメージは受けます。
が、レベラーの勝ちは、ほぼ確定です!
しかし!
友人が次に出したのは、「数多のラフィーク!」
ラフィークの能力で、「荒廃のドラゴン、スキジリクス」が「5/5、感染、飛行、二段攻撃」に!!(写真)
友人の、鮮やかな逆転勝利です!
2戦目も、レベラーは、「荒廃のドラゴン、スキジリクス」が止められず。
1試合目は、2連勝で友人の勝利です!
2試合目の1戦目。
レベラーは、なりふり構わず、速攻!
「縫い師の移植」で、無理やり攻撃!
「同盟者の宿営地」の能力で、タップした同盟者クリーチャーを手札に戻す。
再び出して、「縫い師の移植」を装備!
色々除去できる「苦渋の破棄」が、うまいタイミングで手札に来たこともあり、レベラーの勝利です。
ただ、動きが、まるっきり「ライフドレインデッキ」じゃないw。
2試合目の2戦目。
今回は、レベラー側に、「カラストリアの癒し手」×2と「崖安息所の吸血鬼」が並びました。
同盟者クリーチャーが出るたびに、友人のライフが4点削れて、レベラーのライフが2点回復。
「苦渋の破棄」も2枚あり、「ドラーナの使者」等の同盟者もあります。
4戦目で初めて、ライフドレインらしい勝ち方をしました。
これで、試合は、1勝1敗の互角で終わりました。
たまには、こういう変則的な対戦も良いですねw
次に友人と会うときには、スタンダードを2つ作って対戦したいものです。
(ただし、お財布的にできるかどうか……。)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
博麗霊夢「トキ汁は赤味噌に決まってるでしょ!」
霧雨魔理沙「いいや、白味噌の方がうまいぜ!」
稀神サグメさん「捕まえたトキを、どう料理するかについて、言い争ってるわね」
鈴瑚「サグメ様が口に出されたからには、論争の結果が逆転しますね。
――って、何をなされていのです?」
サグメさん「朱鷺は、漢字でどう書くか知ってる?」
鈴瑚「朱色の鷺と書きますがそれが
――アッ! まさか!?」
サグメさん「もう人間に捕まるんじゃないわよ(朱鷺を離す)」
今日は、フライデーナイトマジックに参加しました!
場所は、神戸三宮のイエサブ。
使ったのは、白黒同盟者ドレインデッキ。
↓「MTGでTRPG」のキャラハクタスと連動したデッキです。
http://leveler.diarynote.jp/201602222219243528/
1戦目 vs謎人さんの赤黒バーン(?)
いきなり、格上のプレイヤー謎人さんと対戦!
デッキは、前に1勝もできなかった、火力中心のデッキです。
しかし!
なぜか今回は、2連勝できました!!
これは嬉しい!
1戦目は「1対1交換」を目標にクリーチャーを出し続ける。
「騒乱の歓楽者」で3ドローされて、あきらめかけました。
が、謎人さんは、マナフラッド気味。
ライフドレインもあり、生き残ったクリーチャーで勝ちました。
2戦目は、謎人さんがフルタップの時に、「縫い師の移植」でタフネス5以上のクリーチャーを作る。
これで、だいぶと安定しました。
最後は、謎人さんが手札切れ気味のに。
そのタイミングで、「墓所からの行進」で同盟者を2体復活させて勝利です。
2戦目 Taさんの白単ビート
1戦目は、速攻でTaさんの勝利。
確か「折れた刃、ギセラ」まで出てきました!
レベラーも、「縫い師の移植」でビートを止めようとしました。
が、「石の宣告」で除去されてしまいます。
2戦目は、Taさんの攻撃を、ライフドレインでいなして、長期戦に。
「岸壁安息所の吸血鬼」が、3体並ぶ。
「レベラーがライフ回復するたびに、Taさんが3ライフを失う」状況に。
「折れた刃、ギセラ」も「縫い師の移植」で5/7となった「岸壁安息所の吸血鬼」のおかげで、攻撃できません。
ライフを吸いきって、レベラーが勝利。
しかし!
後から思い出すと、1回、ルールの間違いがあったかもしれません。
「縫い師の移植」の装備をかえたとき、元のクリーチャーを生贄に捧げ忘れていた可能性があります。
勝負を逆転させる部分ではなかったかもしれませんが、ルール違反をしていたとしたら、実質「レベラーの負け」ですね。
その点は、本当に申し訳なかったです。
3戦目は、「縫い師の移植」が序盤から出る。
これで、Taさんのウィニー戦略を封じられます。
全体強化エンチャント「永遠の見守り」も、「苦渋の破棄」で追放。
ほぼ理想的な動きで、レベラーの勝利です。
3戦目 vsMakiさんの青緑無エルドラージ
巨大なエルドラージが出る前に、ライフをドレインできるかどうかの戦いでした。
1戦目は、ドレインが間に合う。
「カラストリアの癒し手」が2体出るなど、クリーチャーが並ぶ。
レベラーの勝利です。
2戦目は、Makiさんの除去が物凄く刺さる!
「歪める嘆き」で、序盤に出た「カラストリアの癒し手」を追放される。
レベラーの、ドレインの速度が遅くなる。
「縫い師の移植」2枚で「吸血鬼の特使」を7/10にして抵抗。
しかし、「世界を壊すもの」で「縫い師の移植」を破壊されて、「吸血鬼の特使」も死亡。
さらに、「現実を砕くもの」と「世界を壊すもの」を並べて、Makiさんの勝利です!
3戦目は、Makiさんが2回マリガン。
レベラーも、土地が2枚で止まりかかりましたが、後半にまとめて土地を引く。
「カラストリアの癒し手」が2枚並び、ドレインで勝利しました。
「苦渋の破棄」で大型エルドラージを倒せたのも大きかったですね。
フライデーナイトマジックで、3勝できました。
レベラーにとっては、十分すぎる成果。
ただ、Taさんとの勝利が、微妙なのが、かなり申し訳なかったです。
また、 今回は、運も良かった。
「次のドロー、土地来い!」と思いながらドローをしたら、5回に4回くらいは、望み通り土地が来ました!
賞品に、触手っぽいカードをもらいました。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「イヤーッ!(サグメさんチョップ!」
比那名居天子 「グワーッ!(まともに当たる」
サグメさん「イヤーッ!」
天子 「グワーッ!」
サグメさん「イヤーッ!」
天子 「グワーッ!」
サグメさん「イヤーッ!」
天子 「グワーッ!」
サグメさん「イヤーッ!」
天子 「グワーッ!」
古明地さとり「能力ゆえにストレスがたまることって、あるわよね」
場所は、神戸三宮のイエサブ。
使ったのは、白黒同盟者ドレインデッキ。
↓「MTGでTRPG」のキャラハクタスと連動したデッキです。
http://leveler.diarynote.jp/201602222219243528/
1戦目 vs謎人さんの赤黒バーン(?)
いきなり、格上のプレイヤー謎人さんと対戦!
デッキは、前に1勝もできなかった、火力中心のデッキです。
しかし!
なぜか今回は、2連勝できました!!
これは嬉しい!
1戦目は「1対1交換」を目標にクリーチャーを出し続ける。
「騒乱の歓楽者」で3ドローされて、あきらめかけました。
が、謎人さんは、マナフラッド気味。
ライフドレインもあり、生き残ったクリーチャーで勝ちました。
2戦目は、謎人さんがフルタップの時に、「縫い師の移植」でタフネス5以上のクリーチャーを作る。
これで、だいぶと安定しました。
最後は、謎人さんが手札切れ気味のに。
そのタイミングで、「墓所からの行進」で同盟者を2体復活させて勝利です。
2戦目 Taさんの白単ビート
1戦目は、速攻でTaさんの勝利。
確か「折れた刃、ギセラ」まで出てきました!
レベラーも、「縫い師の移植」でビートを止めようとしました。
が、「石の宣告」で除去されてしまいます。
2戦目は、Taさんの攻撃を、ライフドレインでいなして、長期戦に。
「岸壁安息所の吸血鬼」が、3体並ぶ。
「レベラーがライフ回復するたびに、Taさんが3ライフを失う」状況に。
「折れた刃、ギセラ」も「縫い師の移植」で5/7となった「岸壁安息所の吸血鬼」のおかげで、攻撃できません。
ライフを吸いきって、レベラーが勝利。
しかし!
後から思い出すと、1回、ルールの間違いがあったかもしれません。
「縫い師の移植」の装備をかえたとき、元のクリーチャーを生贄に捧げ忘れていた可能性があります。
勝負を逆転させる部分ではなかったかもしれませんが、ルール違反をしていたとしたら、実質「レベラーの負け」ですね。
その点は、本当に申し訳なかったです。
3戦目は、「縫い師の移植」が序盤から出る。
これで、Taさんのウィニー戦略を封じられます。
全体強化エンチャント「永遠の見守り」も、「苦渋の破棄」で追放。
ほぼ理想的な動きで、レベラーの勝利です。
3戦目 vsMakiさんの青緑無エルドラージ
巨大なエルドラージが出る前に、ライフをドレインできるかどうかの戦いでした。
1戦目は、ドレインが間に合う。
「カラストリアの癒し手」が2体出るなど、クリーチャーが並ぶ。
レベラーの勝利です。
2戦目は、Makiさんの除去が物凄く刺さる!
「歪める嘆き」で、序盤に出た「カラストリアの癒し手」を追放される。
レベラーの、ドレインの速度が遅くなる。
「縫い師の移植」2枚で「吸血鬼の特使」を7/10にして抵抗。
しかし、「世界を壊すもの」で「縫い師の移植」を破壊されて、「吸血鬼の特使」も死亡。
さらに、「現実を砕くもの」と「世界を壊すもの」を並べて、Makiさんの勝利です!
3戦目は、Makiさんが2回マリガン。
レベラーも、土地が2枚で止まりかかりましたが、後半にまとめて土地を引く。
「カラストリアの癒し手」が2枚並び、ドレインで勝利しました。
「苦渋の破棄」で大型エルドラージを倒せたのも大きかったですね。
フライデーナイトマジックで、3勝できました。
レベラーにとっては、十分すぎる成果。
ただ、Taさんとの勝利が、微妙なのが、かなり申し訳なかったです。
また、 今回は、運も良かった。
「次のドロー、土地来い!」と思いながらドローをしたら、5回に4回くらいは、望み通り土地が来ました!
賞品に、触手っぽいカードをもらいました。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「イヤーッ!(サグメさんチョップ!」
比那名居天子 「グワーッ!(まともに当たる」
サグメさん「イヤーッ!」
天子 「グワーッ!」
サグメさん「イヤーッ!」
天子 「グワーッ!」
サグメさん「イヤーッ!」
天子 「グワーッ!」
サグメさん「イヤーッ!」
天子 「グワーッ!」
古明地さとり「能力ゆえにストレスがたまることって、あるわよね」
【カラデシュ】個人的に気になったカード
2016年9月7日 Magic: The Gathering コンスピラシー2が出たと思ったら、次はカラデシュ!
ペースが速いですね!
そんなわけで、今回は、レベラーが個人的に気になった【カラデシュ】のカードを見ていきます。
(あくまで、レベラーが個人的に気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓【カラデシュ】の公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
今回の気になる1枚目のカードは、「ピア・ナラー」です。
(2)(赤) 伝説のクリーチャー 人間 工匠
戦場に出たとき、1/1飛行のアーティファクトトークンを出す。
(1)(赤)アーティファクトクリーチャー1体に、ターン終了時まで+1/+0。
(1)コストでアーティファクト1つを生贄に。クリーチャー1体を、ターン終了時までブロックできなくする。
2/2
チャンドラ・ナラーの母親が生きていた!?
ストーリーでは、領事からチャンドラを助けるために、父親と共に死んだっぽい描かれ方をしていたのですが。
なんと!
「改革派」と呼ばれる反領事派のリーダーになってるっぽいです。
今回の気になる2枚目のカードは、「反逆の先導者、チャンドラ」です。
(2)(赤)(赤) プレインズウォーカー チャンドラ
+1 ライブラリートップを追放、それを唱えることもできるし、唱えずに各対戦相手に2点ダメージを与えることもできる。
+1 (赤)(赤)を出す。
-3 クリーチャー1体に4点ダメージ。
-7 「呪文を1つ唱えるたびにクリーチャーかプレイヤーに5点ダメージ」の紋章。
初期忠誠度4
チャンドラが、故郷の反乱の指揮者に!?
まあ、当然でしょうね。
母親も反領事ですし、第一、本人も領事に殺されかけていますからね。
今回の気になる3枚目のカードは、「気宇壮大」です。
(1)(緑) ソーサリー
クリーチャー1体は、ターン終了時まで+4/+4トランプルを得る。
フレーバーテキストによると、テゼレットが博覧会の審査委員長になってる!?
テゼレットといえば、ニコル・ボーラスの部下で、ジェイスの敵!
ファイレクシアに潜入していると思ったら、今度はチャンドラの故郷に!
カラデシュをファイレクシア化しようとしていないか心配。
あるいは、チャンドラが反乱を起こすことも含めて、すべて、ボーラス様の陰謀の可能性はないでしょうか?
そういえば、テゼレットは、アラーラのエスパー出身のため、片腕がエーテリウムという金属になっています。
エーテリウムは、霊気がこめられた金属。
まさか!?
エスパーとカラデシュの間には、何か関係が?
エーテリウムを発明した人が、カラデシュ出身のPWとか?
テゼレットの登場で、ストーリーが面白くなってきました!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……明日も、また、台風が来るのね」
―――翌日―――
鈴瑚「熱帯低気圧になったそうです」
ペースが速いですね!
そんなわけで、今回は、レベラーが個人的に気になった【カラデシュ】のカードを見ていきます。
(あくまで、レベラーが個人的に気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓【カラデシュ】の公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
今回の気になる1枚目のカードは、「ピア・ナラー」です。
(2)(赤) 伝説のクリーチャー 人間 工匠
戦場に出たとき、1/1飛行のアーティファクトトークンを出す。
(1)(赤)アーティファクトクリーチャー1体に、ターン終了時まで+1/+0。
(1)コストでアーティファクト1つを生贄に。クリーチャー1体を、ターン終了時までブロックできなくする。
2/2
チャンドラ・ナラーの母親が生きていた!?
ストーリーでは、領事からチャンドラを助けるために、父親と共に死んだっぽい描かれ方をしていたのですが。
なんと!
「改革派」と呼ばれる反領事派のリーダーになってるっぽいです。
今回の気になる2枚目のカードは、「反逆の先導者、チャンドラ」です。
(2)(赤)(赤) プレインズウォーカー チャンドラ
+1 ライブラリートップを追放、それを唱えることもできるし、唱えずに各対戦相手に2点ダメージを与えることもできる。
+1 (赤)(赤)を出す。
-3 クリーチャー1体に4点ダメージ。
-7 「呪文を1つ唱えるたびにクリーチャーかプレイヤーに5点ダメージ」の紋章。
初期忠誠度4
チャンドラが、故郷の反乱の指揮者に!?
まあ、当然でしょうね。
母親も反領事ですし、第一、本人も領事に殺されかけていますからね。
今回の気になる3枚目のカードは、「気宇壮大」です。
(1)(緑) ソーサリー
クリーチャー1体は、ターン終了時まで+4/+4トランプルを得る。
フレーバーテキストによると、テゼレットが博覧会の審査委員長になってる!?
テゼレットといえば、ニコル・ボーラスの部下で、ジェイスの敵!
ファイレクシアに潜入していると思ったら、今度はチャンドラの故郷に!
カラデシュをファイレクシア化しようとしていないか心配。
あるいは、チャンドラが反乱を起こすことも含めて、すべて、ボーラス様の陰謀の可能性はないでしょうか?
そういえば、テゼレットは、アラーラのエスパー出身のため、片腕がエーテリウムという金属になっています。
エーテリウムは、霊気がこめられた金属。
まさか!?
エスパーとカラデシュの間には、何か関係が?
エーテリウムを発明した人が、カラデシュ出身のPWとか?
テゼレットの登場で、ストーリーが面白くなってきました!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……明日も、また、台風が来るのね」
―――翌日―――
鈴瑚「熱帯低気圧になったそうです」
今回は、【コンスピラシー:王位争奪】のカード「セルヴァラの暴走」をどのデッキにいれるかを考えます。
まずは、カードの性能を見ていきます!
「セルヴァラの暴走」
(4)(緑)(緑) ソーサリー
自分から順に、全プレイヤーが「野生」か「解放」に投票。
「野生」に投票された数だけ、ライブラリーのクリーチャーを出せる。
( 「変身」の、元のクリーチャーがいないバージョン。)
「解放」に投票された数だけ、手札のパーマネントを出せる。
「プレイヤーの数だけパーマネントを出せる」ロマンあふれるカードです!
特に4人戦のEDHでは、4枚ものカードが出せます!
ライブラリーから出すか、手札から出すかは、ほとんど相手次第。
ですが、少なくとも1枚は、自分の思い通りにできます。
デッキ候補1.大祖始ロマンデッキ
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
ザ・ロマンデッキ!
マナ加速やエルフの笛吹き等で、好きなファッティを出すだけ!
良い点として、どちらに投票されても、それなりの確率でファッティが出ます。
欠点としては、「出たファッティが、その状況にあったものかどうかわからない」そして「小型パーマネントが出て終わりの場合もある」という点ですね。
デッキ候補2.マジック戦隊デリーヴィーデッキ
http://leveler.diarynote.jp/201402181756505890/
3つの勝ち筋があるデッキ。
まずは、統率者デリーヴィーを強化して殴り勝つ(ほとんど成功しない)。
次に、デリーヴィーを変身させて、「荒廃鋼の巨像」で毒殺(たまに成功)。
最後に、デリーヴィー+生贄のギミックでコンボ勝利(それなりに成功)。
良い点として、自分が「野生」に投票した時点で、必ず「荒廃鋼の巨像」が出せます。
一方で、悪い点として、対戦相手が全員「野生」を選ぶと、パーマネントを1つしか出せず終わります。
(レベラーが、あえて「解放」を選んだら、面白いプレイになるかも!)
それと、緑2つを含む6マナは、出せる可能性は高いですが、打消しは構えられなさそう……。
どちらのデッキにいれるか、考え中です。
皆さんは、どう思います?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
レイセン「フアァ。こんな夜中に、いきなり何ですか?」
鈴仙・優曇華院・イナバ「ニコ生見た!?
深秘録での私の情報が公開されたの!
使うオカルトは、見たら発狂するクネクネよ!」
レイセン「へぇ、そうなんだ(寝ぼけ顔」
レイセン「そう言えば、地上の方の鈴仙がニコ生で――」
清蘭「へぇ、それは凄いわね!」
清蘭「ねえ鈴瑚、知ってる?
地上の鈴仙がオカルトで――」
鈴瑚「ええ!?
ほんとに!?」
鈴瑚「サグメ様、大変です!
玉兎ネットの情報では――
地上の鈴仙が、
見たものを狂わせる、オカルティックにクネクネした踊りを、ニコ生で神秘的に公開したらしいです!」
稀神サグメさん「……テロ!?」
まずは、カードの性能を見ていきます!
「セルヴァラの暴走」
(4)(緑)(緑) ソーサリー
自分から順に、全プレイヤーが「野生」か「解放」に投票。
「野生」に投票された数だけ、ライブラリーのクリーチャーを出せる。
( 「変身」の、元のクリーチャーがいないバージョン。)
「解放」に投票された数だけ、手札のパーマネントを出せる。
「プレイヤーの数だけパーマネントを出せる」ロマンあふれるカードです!
特に4人戦のEDHでは、4枚ものカードが出せます!
ライブラリーから出すか、手札から出すかは、ほとんど相手次第。
ですが、少なくとも1枚は、自分の思い通りにできます。
デッキ候補1.大祖始ロマンデッキ
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
ザ・ロマンデッキ!
マナ加速やエルフの笛吹き等で、好きなファッティを出すだけ!
良い点として、どちらに投票されても、それなりの確率でファッティが出ます。
欠点としては、「出たファッティが、その状況にあったものかどうかわからない」そして「小型パーマネントが出て終わりの場合もある」という点ですね。
デッキ候補2.マジック戦隊デリーヴィーデッキ
http://leveler.diarynote.jp/201402181756505890/
3つの勝ち筋があるデッキ。
まずは、統率者デリーヴィーを強化して殴り勝つ(ほとんど成功しない)。
次に、デリーヴィーを変身させて、「荒廃鋼の巨像」で毒殺(たまに成功)。
最後に、デリーヴィー+生贄のギミックでコンボ勝利(それなりに成功)。
良い点として、自分が「野生」に投票した時点で、必ず「荒廃鋼の巨像」が出せます。
一方で、悪い点として、対戦相手が全員「野生」を選ぶと、パーマネントを1つしか出せず終わります。
(レベラーが、あえて「解放」を選んだら、面白いプレイになるかも!)
それと、緑2つを含む6マナは、出せる可能性は高いですが、打消しは構えられなさそう……。
どちらのデッキにいれるか、考え中です。
皆さんは、どう思います?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
レイセン「フアァ。こんな夜中に、いきなり何ですか?」
鈴仙・優曇華院・イナバ「ニコ生見た!?
深秘録での私の情報が公開されたの!
使うオカルトは、見たら発狂するクネクネよ!」
レイセン「へぇ、そうなんだ(寝ぼけ顔」
レイセン「そう言えば、地上の方の鈴仙がニコ生で――」
清蘭「へぇ、それは凄いわね!」
清蘭「ねえ鈴瑚、知ってる?
地上の鈴仙がオカルトで――」
鈴瑚「ええ!?
ほんとに!?」
鈴瑚「サグメ様、大変です!
玉兎ネットの情報では――
地上の鈴仙が、
見たものを狂わせる、オカルティックにクネクネした踊りを、ニコ生で神秘的に公開したらしいです!」
稀神サグメさん「……テロ!?」
【MTG公式記事】郷愁【カラデシュ】
2016年8月31日 Magic: The Gathering 今回は、MTGの公式記事(カラデシュ関係)、「郷愁」の感想です。
(ネタばれあり)
↓この記事
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017421/
ゲートウォッチ5人(ギデオン、ジェイス、リリアナ、チャンドラ、ニッサ)がカラデシュ次元と関わるきっかけの話のようです。
ジェイスの家に、とある次元から、依頼人が――
以下、気になったことを箇条書きで
・チャンドラを起こすリリアナ。
同居してるの!?
しかも、案外、仲良さそう。
やっぱり、赤と黒が友好色だから?
・2人はラヴニカにいるらしい。
ということは、ジェイス関連?
・ジェイスの家で、ゲートウォッチ5人で同居してるらしい!?
後、ギデオンのあだ名が「厚切り肉」w
・チャンドラの特技:猫集め
引用
「ごく稀にチャンドラが五分以上落ち着いて座っていると、その膝は必然的に眠たげな猫を引きつけて小さな山ができるのだった。」
引用終わり
・「可愛い子ちゃん、行く前に下に何か穿いて欲しいわ」――リリアナ・ヴェスからチャンドラへ
・ジェイスの家には、5人が住めるだけの部屋がある!
ジェイスのフード付きマントを大量にしまった部屋もある!
さらに、屋上庭園(ニッサが寝られるくらい広い)もある!
・チャンドラは、マンゴーが好き。
というか、今回の話、チャンドラとリリアナのやりとりだけで十分楽しいんだけどw
・ルヴィニアが、完全にジェイスの秘書。
プレインズ・ウォークについても(秘密厳守で)知っているらしい。
・タミヨウさんを通じて、ゲートウォッチの宣伝活動を行ったらしい。
そして、初依頼人は――カラデシュ公使のドビン・バーンさん!
カラデシュでは、プレインズ・ウォーカーであることを公表しても良いのか!
・ゲートウォッチの内、ギデオンとジェイスは動けない
アーティファクトと相性が悪そうな、チャンドラとニッサがカラデシュに行くことに!?
アーティファクトの次元に緑と赤の魔導士……。
しかも、チャンドラは、明らかにドビン・バーンの敵側!
もう、大惨事が起こる予感しかしませんね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「河童の修理屋を呼びました。
これで、サグメ様の能力で壊れたエアコンを修理できるはず――」
稀神サグメさん「……噂をすれば、河童の修理屋さんが来たわ
――ァ」
河城にとり「お待たせしまし――ズボッ!(落とし穴に落ちる」
(ネタばれあり)
↓この記事
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017421/
ゲートウォッチ5人(ギデオン、ジェイス、リリアナ、チャンドラ、ニッサ)がカラデシュ次元と関わるきっかけの話のようです。
ジェイスの家に、とある次元から、依頼人が――
以下、気になったことを箇条書きで
・チャンドラを起こすリリアナ。
同居してるの!?
しかも、案外、仲良さそう。
やっぱり、赤と黒が友好色だから?
・2人はラヴニカにいるらしい。
ということは、ジェイス関連?
・ジェイスの家で、ゲートウォッチ5人で同居してるらしい!?
後、ギデオンのあだ名が「厚切り肉」w
・チャンドラの特技:猫集め
引用
「ごく稀にチャンドラが五分以上落ち着いて座っていると、その膝は必然的に眠たげな猫を引きつけて小さな山ができるのだった。」
引用終わり
・「可愛い子ちゃん、行く前に下に何か穿いて欲しいわ」――リリアナ・ヴェスからチャンドラへ
・ジェイスの家には、5人が住めるだけの部屋がある!
ジェイスのフード付きマントを大量にしまった部屋もある!
さらに、屋上庭園(ニッサが寝られるくらい広い)もある!
・チャンドラは、マンゴーが好き。
というか、今回の話、チャンドラとリリアナのやりとりだけで十分楽しいんだけどw
・ルヴィニアが、完全にジェイスの秘書。
プレインズ・ウォークについても(秘密厳守で)知っているらしい。
・タミヨウさんを通じて、ゲートウォッチの宣伝活動を行ったらしい。
そして、初依頼人は――カラデシュ公使のドビン・バーンさん!
カラデシュでは、プレインズ・ウォーカーであることを公表しても良いのか!
・ゲートウォッチの内、ギデオンとジェイスは動けない
アーティファクトと相性が悪そうな、チャンドラとニッサがカラデシュに行くことに!?
アーティファクトの次元に緑と赤の魔導士……。
しかも、チャンドラは、明らかにドビン・バーンの敵側!
もう、大惨事が起こる予感しかしませんね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「河童の修理屋を呼びました。
これで、サグメ様の能力で壊れたエアコンを修理できるはず――」
稀神サグメさん「……噂をすれば、河童の修理屋さんが来たわ
――ァ」
河城にとり「お待たせしまし――ズボッ!(落とし穴に落ちる」
今日は【コンスピラシー:王位争奪】のドラフトをしてきました!
場所は、いつも通り神戸三宮のイエサブ。
16時からの部に出ました。
しかし、いきなりピンチが!
参加者が、Oさんとレベラーしかいない!
Siさん、E.B.さんが参加してくださらなければ、ドラフトできないところでした!
お2人とも、本当にありがとうございました!
●デッキ作り
作ったデッキは、ほぼ青単色・飛行コントロールデッキ。
青を決め撃ちする予定はなかったのですが、1パック目の1つ目が「血清の幻視」だった流れで・・・・・・。
他の方のデッキは――
Oさん:緑赤白 秘策×3デッキ
Siさん:5色「野生の賛歌」デッキ
E.B.さん:青以外の4色デッキ
多色が多い……。
でも、みなさん、色マナを出すのに苦戦する気配はあまりなく、普通に強かったです。
長期戦だったからでしょうか?
●対戦
まずは、Siさんが、クリーチャーを展開!
「野生の賛歌」のおかげで、最初に唱えたクリーチャーはコストが(1)軽減です。
とりあえずパワー3以上のクリーチャーを出さないと、Siさんから殴られる状況に。
それで、レベラーは、序盤に6点もダメージを受けてしまいます。
Siさんに対抗して、Oさんも、強い盤面を作る。
「獣性を呼ぶ者」で「昇天する魔道士」と同じトークンを出せる点。
さらに、2体出た「強請屋ゴブリン」(パワー4)が「アドリアナの武勇」で破壊されない点が強かったです。
OさんとSiさんの戦いのあおりを食らったのは、E.B.さん。
いつの間にか、残りライフが1桁に!
盤面が強そうでもないのに、なぜ?
(プレイヤーとして強いからでしょうか?)
レベラーは、OさんとSiさんを、なかなか攻撃できません。
飛行クリーチャーはいるのですが、ブロッククリーチャーが少なかったからです。
SiさんとOさんの戦いは、Oさんが勝利。
Sjさんが、最初に脱落しました。
(「多人数戦で最初に動くと不利」という、セオリー通りです。)
この時点で、盤面のクリーチャーはOさんが圧倒的。
E.B.さんもレベラーも、1人でOさんを倒すのは不可能です。
そして、勢いのままOさんが勝利
―かと思われましたが。
ここで、E.B.さんとレベラーが協力。
レベラーがOさんのブロッカーをバウンスして、「突風の統率者」でE.B.さんの「殺戮の剣闘士」に飛行をつけます。
そして、E.B.さんが2体目の「殺戮の剣闘士」を出した状態で、3体のクリーチャーで攻撃。
「殺戮の剣闘士」の攻撃は飛行なので通る。
残り2体はブロックされましたが、「殺戮の剣闘士」2体の能力で、ブロック1体ごとに2点ダメージです。
これで、Siさんが脱落。
最後は、フルタップのE.B.さんをレベラーが倒して終わりです。
優勢なプレイヤーから引きずりおろされるという、実にコンスピラシーらしい戦いでした。
( 積極的に闘わなかったレベラーが勝ったのは、申し訳ないですが・・・・・・。)
本当に楽しかった!
お金が許せば、何回もやりたいですね。
戦利品としても「セルヴァラの暴走」「高層都市の玉座」「血清の幻視力」「かまどの精霊」など手に入れました!
特に「セルヴァラの暴走」はうれしいですね!
今日は、本当にMTGを楽しめました!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「ク……強敵だ!
お団子でパワーアップを――!!
もう残ってない!?」
稀神サグメさん「鈴瑚!!
これを使え!(青汁味の団子をパス!」
鈴瑚「サグメ様! ありがとうござ――
いや、さすがに、この団子は無理ですよー」
サグメさん「私が言及するわ。
鈴瑚は、その団子を食べる」
鈴瑚「ギャー!」
場所は、いつも通り神戸三宮のイエサブ。
16時からの部に出ました。
しかし、いきなりピンチが!
参加者が、Oさんとレベラーしかいない!
Siさん、E.B.さんが参加してくださらなければ、ドラフトできないところでした!
お2人とも、本当にありがとうございました!
●デッキ作り
作ったデッキは、ほぼ青単色・飛行コントロールデッキ。
青を決め撃ちする予定はなかったのですが、1パック目の1つ目が「血清の幻視」だった流れで・・・・・・。
他の方のデッキは――
Oさん:緑赤白 秘策×3デッキ
Siさん:5色「野生の賛歌」デッキ
E.B.さん:青以外の4色デッキ
多色が多い……。
でも、みなさん、色マナを出すのに苦戦する気配はあまりなく、普通に強かったです。
長期戦だったからでしょうか?
●対戦
まずは、Siさんが、クリーチャーを展開!
「野生の賛歌」のおかげで、最初に唱えたクリーチャーはコストが(1)軽減です。
とりあえずパワー3以上のクリーチャーを出さないと、Siさんから殴られる状況に。
それで、レベラーは、序盤に6点もダメージを受けてしまいます。
Siさんに対抗して、Oさんも、強い盤面を作る。
「獣性を呼ぶ者」で「昇天する魔道士」と同じトークンを出せる点。
さらに、2体出た「強請屋ゴブリン」(パワー4)が「アドリアナの武勇」で破壊されない点が強かったです。
OさんとSiさんの戦いのあおりを食らったのは、E.B.さん。
いつの間にか、残りライフが1桁に!
盤面が強そうでもないのに、なぜ?
(プレイヤーとして強いからでしょうか?)
レベラーは、OさんとSiさんを、なかなか攻撃できません。
飛行クリーチャーはいるのですが、ブロッククリーチャーが少なかったからです。
SiさんとOさんの戦いは、Oさんが勝利。
Sjさんが、最初に脱落しました。
(「多人数戦で最初に動くと不利」という、セオリー通りです。)
この時点で、盤面のクリーチャーはOさんが圧倒的。
E.B.さんもレベラーも、1人でOさんを倒すのは不可能です。
そして、勢いのままOさんが勝利
―かと思われましたが。
ここで、E.B.さんとレベラーが協力。
レベラーがOさんのブロッカーをバウンスして、「突風の統率者」でE.B.さんの「殺戮の剣闘士」に飛行をつけます。
そして、E.B.さんが2体目の「殺戮の剣闘士」を出した状態で、3体のクリーチャーで攻撃。
「殺戮の剣闘士」の攻撃は飛行なので通る。
残り2体はブロックされましたが、「殺戮の剣闘士」2体の能力で、ブロック1体ごとに2点ダメージです。
これで、Siさんが脱落。
最後は、フルタップのE.B.さんをレベラーが倒して終わりです。
優勢なプレイヤーから引きずりおろされるという、実にコンスピラシーらしい戦いでした。
( 積極的に闘わなかったレベラーが勝ったのは、申し訳ないですが・・・・・・。)
本当に楽しかった!
お金が許せば、何回もやりたいですね。
戦利品としても「セルヴァラの暴走」「高層都市の玉座」「血清の幻視力」「かまどの精霊」など手に入れました!
特に「セルヴァラの暴走」はうれしいですね!
今日は、本当にMTGを楽しめました!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「ク……強敵だ!
お団子でパワーアップを――!!
もう残ってない!?」
稀神サグメさん「鈴瑚!!
これを使え!(青汁味の団子をパス!」
鈴瑚「サグメ様! ありがとうござ――
いや、さすがに、この団子は無理ですよー」
サグメさん「私が言及するわ。
鈴瑚は、その団子を食べる」
鈴瑚「ギャー!」
今回は、↓前回の続き。
http://leveler.diarynote.jp/201608242128475418/
王位争奪のリミテッドの戦の勉強の2回目です。!
↓【コンスピラシー:王位争奪】カードリスト
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
前回は、組めそうな2色のデッキのタイプを予想しました。
今回は、実際に2色のカードを見て、デッキで使えそうなモノを探します。
すべての2色を取り上げるのは時間がないので、白黒、緑黒、青黒のみを見ていきます。
この2色を選んだ理由は、長期戦に強そうに見えたから。
コンスピラシーのリミテッドは4人戦が多いので、長期戦があると有利のはずです!
(なお、ここで取り上げるカードは、リミテッドでよく見るアンコモン、コモンのカードのみです。)
白黒
予想したデッキタイプは統治者のドロー能力で、長期戦をするデッキ。
そのデッキを組めそうなカードは、あるでしょうか?
――見つかったのは以下のカード。
「カスト―ディの平和の番人」 (白)タップがコストのタッパー。対象はドラフトの際記録した数依存。
「玉座警備兵」 (1)(白)2/2 統治者ならターン終了時に+1/+1カウンターのる。
「冗長な諂い屋」 (2)(黒)1/4 終了ステップに統治者だった場合、各対戦相手から1点ドレイン(ただし回復量は1固定)。
統治者になるには、どうしても4マナは必要っぽいですね……。
タフネスが高いクリーチャーで、それまでをしのぎたいですね。
緑黒
この2色のデッキは、エンチャントを絡めた墓地利用?と予測します。
有用なカードはあるでしょうか?
――見つかったのは以下のカード。
「死体の運び屋」(3)(黒)3/2 死亡時にコスト2以下のクリーチャーをリアニメイト。
……緑のカードで、リアニメイトっぽいのは発見できませんでした。
(たぶん、私が見落としてるだけ。)
緑黒は墓地利用ではないのかな?
青黒
この色に関しては、どんなデッキか予想できていません。
とりあえず、戦場をコントロールする系のデッキでしょうか?
カードを見ていきましょう。
――見つかったのは以下のカード。
「やりこめ」 (3)(黒)ソーサリーで、各対戦相手が2枚カードを捨てる。
「密輸人の体調」(3)(黒) 2/2ドラフト時に記録したカードをライブラリーから手札に。
「マーフォークの物漁り」(1)(青) 1/1 タップだけでルーター(手札を1枚引いて捨てる)。
それと、どのデッキで活躍するかはわかりませんが、黒の「捻じ曲がった害獣」も強そうですね。
2マナ2/2怪物化で、前半化から後半まで活躍できそう。
それと、各色に除去が充実していますね。
長期戦をするにしろ、1体のクリーチャーに頼るのは危険かも。
レベラーのことなのでたぶん、大量の強いカードを見逃していると思います。
「このカードは強いはず!」「このカードが強かった!」など、コメント欄で教えていただけるとありがたいです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
橙「ZZZZ」
稀神サグメさん「……お寺の縁側で、猫が昼寝をしているわね」
幽谷響子「私も疲れた……ZZZZZ」
鈴瑚「犬も昼寝を始めた。
こういう逆転のしかたもあるんですね」
http://leveler.diarynote.jp/201608242128475418/
王位争奪のリミテッドの戦の勉強の2回目です。!
↓【コンスピラシー:王位争奪】カードリスト
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
前回は、組めそうな2色のデッキのタイプを予想しました。
今回は、実際に2色のカードを見て、デッキで使えそうなモノを探します。
すべての2色を取り上げるのは時間がないので、白黒、緑黒、青黒のみを見ていきます。
この2色を選んだ理由は、長期戦に強そうに見えたから。
コンスピラシーのリミテッドは4人戦が多いので、長期戦があると有利のはずです!
(なお、ここで取り上げるカードは、リミテッドでよく見るアンコモン、コモンのカードのみです。)
白黒
予想したデッキタイプは統治者のドロー能力で、長期戦をするデッキ。
そのデッキを組めそうなカードは、あるでしょうか?
――見つかったのは以下のカード。
「カスト―ディの平和の番人」 (白)タップがコストのタッパー。対象はドラフトの際記録した数依存。
「玉座警備兵」 (1)(白)2/2 統治者ならターン終了時に+1/+1カウンターのる。
「冗長な諂い屋」 (2)(黒)1/4 終了ステップに統治者だった場合、各対戦相手から1点ドレイン(ただし回復量は1固定)。
統治者になるには、どうしても4マナは必要っぽいですね……。
タフネスが高いクリーチャーで、それまでをしのぎたいですね。
緑黒
この2色のデッキは、エンチャントを絡めた墓地利用?と予測します。
有用なカードはあるでしょうか?
――見つかったのは以下のカード。
「死体の運び屋」(3)(黒)3/2 死亡時にコスト2以下のクリーチャーをリアニメイト。
……緑のカードで、リアニメイトっぽいのは発見できませんでした。
(たぶん、私が見落としてるだけ。)
緑黒は墓地利用ではないのかな?
青黒
この色に関しては、どんなデッキか予想できていません。
とりあえず、戦場をコントロールする系のデッキでしょうか?
カードを見ていきましょう。
――見つかったのは以下のカード。
「やりこめ」 (3)(黒)ソーサリーで、各対戦相手が2枚カードを捨てる。
「密輸人の体調」(3)(黒) 2/2ドラフト時に記録したカードをライブラリーから手札に。
「マーフォークの物漁り」(1)(青) 1/1 タップだけでルーター(手札を1枚引いて捨てる)。
それと、どのデッキで活躍するかはわかりませんが、黒の「捻じ曲がった害獣」も強そうですね。
2マナ2/2怪物化で、前半化から後半まで活躍できそう。
それと、各色に除去が充実していますね。
長期戦をするにしろ、1体のクリーチャーに頼るのは危険かも。
レベラーのことなのでたぶん、大量の強いカードを見逃していると思います。
「このカードは強いはず!」「このカードが強かった!」など、コメント欄で教えていただけるとありがたいです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
橙「ZZZZ」
稀神サグメさん「……お寺の縁側で、猫が昼寝をしているわね」
幽谷響子「私も疲れた……ZZZZZ」
鈴瑚「犬も昼寝を始めた。
こういう逆転のしかたもあるんですね」
【コンスピラシー:王位争奪】ついに発売!
2016年8月26日 Magic: The Gatheringついに、【コンスピラシー;王位争奪】が発売されましたね!
お金の関係でまだ購入してませんが、ドラフトの予約をしました!
(日曜日に神戸三宮のイエサブで16時からプレイする予定。)
↓【コンスピラシー;王位争奪】公式カードリスト
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
すでにリミテッドをプレイした方の感想によると、「軽い統治者クリーチャー」の使い勝手が良かったとのこと。
私も、早くプレイしたいですね!
(個人的には、使嗾で戦場をかき回したり、会戦で大量修正を得たりしたいですね。)
短いですが、今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「サグメ様。ずっと画面を見ておられるようですが――」
稀神サグメさん「……オリンピック」
鈴瑚「言及しちゃいけないから、生で見れないんですね。
お疲れ雅です。」
お金の関係でまだ購入してませんが、ドラフトの予約をしました!
(日曜日に神戸三宮のイエサブで16時からプレイする予定。)
↓【コンスピラシー;王位争奪】公式カードリスト
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
すでにリミテッドをプレイした方の感想によると、「軽い統治者クリーチャー」の使い勝手が良かったとのこと。
私も、早くプレイしたいですね!
(個人的には、使嗾で戦場をかき回したり、会戦で大量修正を得たりしたいですね。)
短いですが、今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「サグメ様。ずっと画面を見ておられるようですが――」
稀神サグメさん「……オリンピック」
鈴瑚「言及しちゃいけないから、生で見れないんですね。
お疲れ雅です。」
【EDH】アヴァシン全体除去デッキ ちょっと改造
2016年8月25日 Magic: The Gathering 今回は、EDHのアヴァシン全体除去デッキを、ちょっとだけ改造します。
変更は、以下の点。
「献身的な世話人」
(白) クリーチャー クレリック
(白)タップで、対象のパーマネント1つに、ターン終了時までプロテクション(インスタント・ソーサリー呪文)を付ける。
1/1
↓
「八ツ尾半」
(白)(白) クリーチャー 狐 クレリック
(1)(白)対象の味方パーマネントにプロテクション(白)を付ける。
(白)対象のパーマネントか呪文は白になる。
2/2
「摩滅したパワーストーン」
(3) アーティファクト
タップで出る。
タップすると無色2マナ出す。
↓
「魔力の墓所」
(0) アーティファクト
自分のアップキープ時にコイン投げを行い、負けたら3点ダメージ。
タップで無色2マナ出す。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
「魔力の墓所」は、やっぱり、書いてあることがタダ強い!
0マナって何!?
一方、「八ツ尾半」の能力は、正直未知数です。
これから、使って試していきたいですね。
今回は、以上です!
変更は、以下の点。
「献身的な世話人」
(白) クリーチャー クレリック
(白)タップで、対象のパーマネント1つに、ターン終了時までプロテクション(インスタント・ソーサリー呪文)を付ける。
1/1
↓
「八ツ尾半」
(白)(白) クリーチャー 狐 クレリック
(1)(白)対象の味方パーマネントにプロテクション(白)を付ける。
(白)対象のパーマネントか呪文は白になる。
2/2
「摩滅したパワーストーン」
(3) アーティファクト
タップで出る。
タップすると無色2マナ出す。
↓
「魔力の墓所」
(0) アーティファクト
自分のアップキープ時にコイン投げを行い、負けたら3点ダメージ。
タップで無色2マナ出す。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
「魔力の墓所」は、やっぱり、書いてあることがタダ強い!
0マナって何!?
一方、「八ツ尾半」の能力は、正直未知数です。
これから、使って試していきたいですね。
今回は、以上です!
↓【コンスピラシー:王位争奪】の全カードが公開されましたね!
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
そこで、今回は、王位争奪を楽しむために、リミテッドの戦の勉強をしたいと思います!
いつも通り、基本的なレベル。
各2色で、どんなデッキを組めそうかを見るだけです。
まずは、デッキを組む手掛かりになる、2色のアンコモン・カードをチェックしてみます!
見つけた2色カードは以下の通り。
白黒:「黒薔薇の騎士団」
(3)(白)(黒) 人間・騎士
出たときに、統治者になる。
相手が統治者になるたびに、2点ドレイン。
4/4
そこそこのサイズと、ドレイン能力を持った統治者カード。
統治者のドロー能力で、長期戦をするデッキでしょうか?
赤白:「アクロスの重装歩兵」
(赤)(白) 人間・兵士
攻撃するたび、ターン終了時までパワーがX上がる。
Xは、味方の攻撃クリーチャーの総数に等しい。
1/2
多人数で攻撃すると、強くなるクリーチャー。
ほぼ間違いなく、会戦能力を軸にした横に並べるデッキが組めるでしょうね。
青白:「上昇する法魔道士」
(2)(青)(白) ヴィダルケン・ウィザード
飛行 呪禁
3/2
普通に優秀な飛行クリーチャー。
パワーを上げる手段があればさらに強そう。
リミテッドでよくある「地上の防御を固めて空から殴る」でしょうか?
黒赤:「殺戮の剣闘士」
(2)(黒)(赤) スケルトン 戦士
クリーチャーがブロックするたび、そのコントローラーは1点のライフルーズ。
(1)(黒)(赤)再生
4/2
物凄くアグレッシブなクリーチャー。
序盤から、小型クリーチャーでひたすら攻撃するデッキでしょうか?
青緑:「とぐろ巻きの巫女」
(青)(緑) 蛇 エルフ ドルイド
戦場に出たとき、ライブラリーの一番上のカードを公開。
公開したカードが土地なら戦場に出す。
そうでないなら、手札に加える。
1/1
戦場に出たときの能力で、必ずカードアドバンテージを得られるクリーチャー。
マナ加速になる場合も。
このカードで得たアドバンテージで、別の大きなカードを撃って勝つデッキ???
正直、あまりよくわかりません。
赤緑:「グルールの戦唄」
(2)(赤)(緑) エンチャント
味方の攻撃クリーチャーは、パワー+1と威迫を持つ。
全体強化ということは横にクリーチャーを並べるデッキでしょうか?
白緑:「柏槙教団のレインジャー」
(3)(緑)(白) 人間 騎士
他の味方クリーチャーがでるたび、出たクリーチャーとこのクリーチャーに+1/+1カウンター。
2/4
このカードも、赤緑と同じくクリーチャーを横に並べることで効果を発揮しそう。
クリーチャーを横に並べるデッキのようですが、赤緑との違いは何だろう?
黒緑:「ファリカの癒し人」
(3)(黒)(緑) ゴルゴン
戦場に出たとき、自分の墓地からクリーチャーカードかエンチャントカードを1枚手札に戻す。
4/3
色的に墓地を利用するのは当然として、エンチャントも活用しそうですね。
青黒:「難破船の歌い手」
(青)(黒) セイレーン
飛行
(1)(青) 対戦相手のクリーチャー1体を攻撃させる。
(1)(黒)タップ 攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1を受ける。
1/2
戦場をコントロールする系のデッキでしょうか?
対戦相手が2人以上いると、駆け引きで色々できそうです。
青赤:「嵐追いのキマイラ」
(2)(青)(赤)
飛行
(2)(青)(赤) 占術1を行った後、ライブラリーのトップを公開。
公開したカードの点数で見たマナコスト分、ターン終了時までパワーが上がる。
2/3
能力的に重いカードを多用するデッキのようですね。
色的には非クリーチャー呪文も使いそうですが、果たして?
ここで予想したデッキが本当に組めるのか?
時間があれば、別の記事で検証していきたいですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……台風10号は、結局、どこに行くのかしらね?」
鈴瑚「危ないから言及しないでください!」
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
そこで、今回は、王位争奪を楽しむために、リミテッドの戦の勉強をしたいと思います!
いつも通り、基本的なレベル。
各2色で、どんなデッキを組めそうかを見るだけです。
まずは、デッキを組む手掛かりになる、2色のアンコモン・カードをチェックしてみます!
見つけた2色カードは以下の通り。
白黒:「黒薔薇の騎士団」
(3)(白)(黒) 人間・騎士
出たときに、統治者になる。
相手が統治者になるたびに、2点ドレイン。
4/4
そこそこのサイズと、ドレイン能力を持った統治者カード。
統治者のドロー能力で、長期戦をするデッキでしょうか?
赤白:「アクロスの重装歩兵」
(赤)(白) 人間・兵士
攻撃するたび、ターン終了時までパワーがX上がる。
Xは、味方の攻撃クリーチャーの総数に等しい。
1/2
多人数で攻撃すると、強くなるクリーチャー。
ほぼ間違いなく、会戦能力を軸にした横に並べるデッキが組めるでしょうね。
青白:「上昇する法魔道士」
(2)(青)(白) ヴィダルケン・ウィザード
飛行 呪禁
3/2
普通に優秀な飛行クリーチャー。
パワーを上げる手段があればさらに強そう。
リミテッドでよくある「地上の防御を固めて空から殴る」でしょうか?
黒赤:「殺戮の剣闘士」
(2)(黒)(赤) スケルトン 戦士
クリーチャーがブロックするたび、そのコントローラーは1点のライフルーズ。
(1)(黒)(赤)再生
4/2
物凄くアグレッシブなクリーチャー。
序盤から、小型クリーチャーでひたすら攻撃するデッキでしょうか?
青緑:「とぐろ巻きの巫女」
(青)(緑) 蛇 エルフ ドルイド
戦場に出たとき、ライブラリーの一番上のカードを公開。
公開したカードが土地なら戦場に出す。
そうでないなら、手札に加える。
1/1
戦場に出たときの能力で、必ずカードアドバンテージを得られるクリーチャー。
マナ加速になる場合も。
このカードで得たアドバンテージで、別の大きなカードを撃って勝つデッキ???
正直、あまりよくわかりません。
赤緑:「グルールの戦唄」
(2)(赤)(緑) エンチャント
味方の攻撃クリーチャーは、パワー+1と威迫を持つ。
全体強化ということは横にクリーチャーを並べるデッキでしょうか?
白緑:「柏槙教団のレインジャー」
(3)(緑)(白) 人間 騎士
他の味方クリーチャーがでるたび、出たクリーチャーとこのクリーチャーに+1/+1カウンター。
2/4
このカードも、赤緑と同じくクリーチャーを横に並べることで効果を発揮しそう。
クリーチャーを横に並べるデッキのようですが、赤緑との違いは何だろう?
黒緑:「ファリカの癒し人」
(3)(黒)(緑) ゴルゴン
戦場に出たとき、自分の墓地からクリーチャーカードかエンチャントカードを1枚手札に戻す。
4/3
色的に墓地を利用するのは当然として、エンチャントも活用しそうですね。
青黒:「難破船の歌い手」
(青)(黒) セイレーン
飛行
(1)(青) 対戦相手のクリーチャー1体を攻撃させる。
(1)(黒)タップ 攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1を受ける。
1/2
戦場をコントロールする系のデッキでしょうか?
対戦相手が2人以上いると、駆け引きで色々できそうです。
青赤:「嵐追いのキマイラ」
(2)(青)(赤)
飛行
(2)(青)(赤) 占術1を行った後、ライブラリーのトップを公開。
公開したカードの点数で見たマナコスト分、ターン終了時までパワーが上がる。
2/3
能力的に重いカードを多用するデッキのようですね。
色的には非クリーチャー呪文も使いそうですが、果たして?
ここで予想したデッキが本当に組めるのか?
時間があれば、別の記事で検証していきたいですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……台風10号は、結局、どこに行くのかしらね?」
鈴瑚「危ないから言及しないでください!」
今回も、レベラーが個人的に気になった【コンスピラシー:王位争奪】のカードを見ていきます。
(あくまで、レベラーが個人的に気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓【コンスピラシー:王位争奪】の公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
↓【コンスピラシー2:王位争奪】個人的に気になったカード その1
http://leveler.diarynote.jp/201608172024444500/
↓【コンスピラシー2:王位争奪】個人的に気になったカード その2
http://leveler.diarynote.jp/201608192258094176/
1枚目の気になるカードは「地底の揺れ」です。
(X)(赤) ソーサリー
飛行をお持たないクリーチャー全部に、X点のダメージ。
Xが4以上なら、すべてのアーティファクトを破壊。
Xが8以上なら、8/8のトカゲ・トークンを出す。
高層都市パリアノが、怪獣に破壊される!?
イラストを見て、そう思いました。
パリアノ市を支える柱の根元の地底から、巨大なトカゲが出現!!
コンスピラシーの話は基本的に、パリアノの中で陰謀をめぐらすストーリーです。
でも、このカードの怪獣は、パリアノそのものを物理的にひっくり返そうとしているように見えます。
ある意味、痛快ですね。
2枚目の気になるカードは「天空の独裁者」。
(5)(赤)(赤) ドラゴン
飛行
戦場に出したら、統治者になれる。
自分が統治者である限り、アップキープ開始ごとに5/5飛行ドラゴンクリーチャートークンを出す。
5/5
ドラゴンを出したら統治者になる!
一体、どういう状況なのでしょう!?
ドラゴンの恐怖で街を支配しているということ!?
強権政治というレベルをはるかに超えた、力任せの統治ですねw
3枚目の気になるカードは「嘲笑ううホムンクルス」。
(1)(青) ホムンクルス
戦場に出たとき、クリーチャー1体を使嗾できる。
(使嗾されたクリーチャーは、あなたの次のターンまで、可能なら攻撃して、攻撃対象は、可能ならあなた以外。)
0/4
開発部が、フブルスプ人気にあやかろうとした、ということでしょうか?
ラヴニカのセットで、やたらと人気があったホムンクルス「フブルスプ」。
(「道迷い」のイラストに出ています。)
「嘲笑うホムンクルス」の歩いてる姿を見て、それを思い出しました。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「依姫様が『幻想郷に行くなら、手に入れてほしいお菓子がある』と言っていました」
稀神サグメさん(……月の都のお菓子以上のものが、幻想郷に?
でも、手に入れないと、ひどいことになりそう。)
どこで売っている、何というお菓子なの?」
鈴瑚「何でも、非売品の、甘い星形のお菓子らしいです」
霧雨魔理沙「マスタースパーク!!(ルナティック)」
サグメさん「キツイ!
ボム使っていい鈴瑚!?」
鈴瑚「ボムを使ったら、星がアイテムになっちゃいます!
何とか、この星弾を持って帰らな――ピチューン!」
(あくまで、レベラーが個人的に気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓【コンスピラシー:王位争奪】の公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
↓【コンスピラシー2:王位争奪】個人的に気になったカード その1
http://leveler.diarynote.jp/201608172024444500/
↓【コンスピラシー2:王位争奪】個人的に気になったカード その2
http://leveler.diarynote.jp/201608192258094176/
1枚目の気になるカードは「地底の揺れ」です。
(X)(赤) ソーサリー
飛行をお持たないクリーチャー全部に、X点のダメージ。
Xが4以上なら、すべてのアーティファクトを破壊。
Xが8以上なら、8/8のトカゲ・トークンを出す。
高層都市パリアノが、怪獣に破壊される!?
イラストを見て、そう思いました。
パリアノ市を支える柱の根元の地底から、巨大なトカゲが出現!!
コンスピラシーの話は基本的に、パリアノの中で陰謀をめぐらすストーリーです。
でも、このカードの怪獣は、パリアノそのものを物理的にひっくり返そうとしているように見えます。
ある意味、痛快ですね。
2枚目の気になるカードは「天空の独裁者」。
(5)(赤)(赤) ドラゴン
飛行
戦場に出したら、統治者になれる。
自分が統治者である限り、アップキープ開始ごとに5/5飛行ドラゴンクリーチャートークンを出す。
5/5
ドラゴンを出したら統治者になる!
一体、どういう状況なのでしょう!?
ドラゴンの恐怖で街を支配しているということ!?
強権政治というレベルをはるかに超えた、力任せの統治ですねw
3枚目の気になるカードは「嘲笑ううホムンクルス」。
(1)(青) ホムンクルス
戦場に出たとき、クリーチャー1体を使嗾できる。
(使嗾されたクリーチャーは、あなたの次のターンまで、可能なら攻撃して、攻撃対象は、可能ならあなた以外。)
0/4
開発部が、フブルスプ人気にあやかろうとした、ということでしょうか?
ラヴニカのセットで、やたらと人気があったホムンクルス「フブルスプ」。
(「道迷い」のイラストに出ています。)
「嘲笑うホムンクルス」の歩いてる姿を見て、それを思い出しました。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「依姫様が『幻想郷に行くなら、手に入れてほしいお菓子がある』と言っていました」
稀神サグメさん(……月の都のお菓子以上のものが、幻想郷に?
でも、手に入れないと、ひどいことになりそう。)
どこで売っている、何というお菓子なの?」
鈴瑚「何でも、非売品の、甘い星形のお菓子らしいです」
霧雨魔理沙「マスタースパーク!!(ルナティック)」
サグメさん「キツイ!
ボム使っていい鈴瑚!?」
鈴瑚「ボムを使ったら、星がアイテムになっちゃいます!
何とか、この星弾を持って帰らな――ピチューン!」
↓前の記事では、大きな勘違いをしておりました!
http://leveler.diarynote.jp/201608172024444500/
ストーリーと関係ないカードも普通に収録されてるのですね!
今回も、レベラーが個人的に気になった【コンスピラシー:王位争奪】のカードを見ていきます。
(あくまで、レベラーが個人的に気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓【コンスピラシー:王位争奪】の公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
↓1回目の記事
http://leveler.diarynote.jp/201608172024444500/
1枚目の気になるカードは「巧妙な偶像破壊者、ダレッティ」です。
(1)(赤)(黒) プレインズ・ウォーカー
+1 1/1のアーティファクトトークンを出す。
-1 アーティファクト1つを生贄で、アーティファクトかクリーチャー1体を破壊。
-6 墓地か戦場のアーティファクトのコピーを3つ出す。
初期忠誠度3
ゴブリンの学者ダレッティの人生が、すごく不幸!
アカデミーに在籍するも、ゴブリン差別で苦労する(論文を盗まれたりする)。
実験で両足を失う(その時、PWに覚醒)。
らアカデミーが閉鎖される。
その後、どうやら、同じくゴブリンのグレンゾと仲間になったようです。
そうなると、これからの人生も大変そうです。
2枚目の気になるカードは「護衛隊長、アドリアナ」です。
(3)(赤)(白) 伝説のクリーチャー 人間・騎士
会戦(自分がクリーチャーで攻撃した対戦相手1人につき、ターン終了時まで+1/+1)
他の味方クリーチャーも会戦能力をもつ。
4/4
この人の命が心配!
だって、女王となったマルチェッサに、正面から敵対してるんですよ!!
マルチェッサに唾を吐きかけて、王政打倒を誓い、女王に反対する演説を行っています。
黒薔薇の異名を持つ、暗殺が得意なマルチェッサが、どう出るか……。
本当に、セルヴァラさんが協力してくれない限り、次に出てきたときにサクッと暗殺されそう……。
3枚目の気になるカードは「黒薔薇の棘」です。
(3)(黒) 人間・暗殺者
接死
戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
1/3
イラストが、分かりやすい「物陰からターゲットを狙う暗殺者」。
影しか見えないターゲットが、アドリアナさんでないことを祈ります。
陰謀のストーリーは、まだ始まったばかり!
女性カードが多いのもよいですね!!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……地上の海水浴」
鈴瑚「外の世界の海に行きたいのですか!?
生物が多くて、穢れに満ちてますよ!」
サグメさん「海ごと浄化すれば――」
鈴瑚「大事件になりますよ!」
http://leveler.diarynote.jp/201608172024444500/
ストーリーと関係ないカードも普通に収録されてるのですね!
今回も、レベラーが個人的に気になった【コンスピラシー:王位争奪】のカードを見ていきます。
(あくまで、レベラーが個人的に気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓【コンスピラシー:王位争奪】の公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/conspiracy-take-crown
↓1回目の記事
http://leveler.diarynote.jp/201608172024444500/
1枚目の気になるカードは「巧妙な偶像破壊者、ダレッティ」です。
(1)(赤)(黒) プレインズ・ウォーカー
+1 1/1のアーティファクトトークンを出す。
-1 アーティファクト1つを生贄で、アーティファクトかクリーチャー1体を破壊。
-6 墓地か戦場のアーティファクトのコピーを3つ出す。
初期忠誠度3
ゴブリンの学者ダレッティの人生が、すごく不幸!
アカデミーに在籍するも、ゴブリン差別で苦労する(論文を盗まれたりする)。
実験で両足を失う(その時、PWに覚醒)。
らアカデミーが閉鎖される。
その後、どうやら、同じくゴブリンのグレンゾと仲間になったようです。
そうなると、これからの人生も大変そうです。
2枚目の気になるカードは「護衛隊長、アドリアナ」です。
(3)(赤)(白) 伝説のクリーチャー 人間・騎士
会戦(自分がクリーチャーで攻撃した対戦相手1人につき、ターン終了時まで+1/+1)
他の味方クリーチャーも会戦能力をもつ。
4/4
この人の命が心配!
だって、女王となったマルチェッサに、正面から敵対してるんですよ!!
マルチェッサに唾を吐きかけて、王政打倒を誓い、女王に反対する演説を行っています。
黒薔薇の異名を持つ、暗殺が得意なマルチェッサが、どう出るか……。
本当に、セルヴァラさんが協力してくれない限り、次に出てきたときにサクッと暗殺されそう……。
3枚目の気になるカードは「黒薔薇の棘」です。
(3)(黒) 人間・暗殺者
接死
戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
1/3
イラストが、分かりやすい「物陰からターゲットを狙う暗殺者」。
影しか見えないターゲットが、アドリアナさんでないことを祈ります。
陰謀のストーリーは、まだ始まったばかり!
女性カードが多いのもよいですね!!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……地上の海水浴」
鈴瑚「外の世界の海に行きたいのですか!?
生物が多くて、穢れに満ちてますよ!」
サグメさん「海ごと浄化すれば――」
鈴瑚「大事件になりますよ!」