8/25(金)の、統率者交流会@神戸三宮イエサブに、参加できそうです!
 統率者(2017年版)をそのまま使えるのが、今から楽しみです!
 
↓【公式記事】統率者戦を始めるなら?イマでしょ!統率者交流会に参加しよう!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0019416/
↓統率者(2017年版)公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/commander-2017
↓統率者(2017年版)カードリスト
http://mtg-jp.com/publicity/0019403/

 買う予定のデッキは、当初の予定通り、ウィザードにすることにしました。
 理由は、統率者交流戦で、コントロールデッキをプレイしたいから。
 ウィザードデッキは、女性カードも多いですしね!
 (問題は「反体制魔道士、ケス」が結構高そうなこと。ウィザードデッキ自体が、プレミア値段で高くなってないと良いですが……。)
 
 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳-----------------------
清蘭「外の世界の、甲子園の決勝戦!」
鈴瑚「どっちが勝つんだろう?(TVで見てる)」

稀神サグメさん「……ムグググ(口をガムテープでふさがれてる)」





 今回は、タダの個人的な妄想!
 「実はPW(プレインズ・ウォーカー)である東方キャラ」がいたとしたら誰か?
 EDHデッキで例えれば、どんな魔法を使うのか?
を考えてみたいと思います。
 (東方Projectを知らない読者の方には、面白くない内容だと思います!)

↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project

●実はPWであるキャラの条件
  「実はPWだったキャラ」がいるとすれば、とりあえず以下3つの条件に当てはまりそう?
1.ふさわしいMTGのデッキ(EDH)ができそうなキャラ。 
 せっかく、「もしPWだったら?」と妄想するんですから、「そのキャラらしいデッキ」を考えられる方が良いですよね。
 個人的には、無難なデッキじゃなくて、偏ったデッキの方が面白そうです。
 そのキャラと似た能力や外見の伝説のクリーチャーがいれば、そのクリーチャーを統率者にすることもできそうです。


2.長時間、姿を消していても怪しまれないキャラ。
 PWであることは、他人には秘密のことが多いです。
 なので、他の次元で活動するとき、長時間姿を消しても怪しまれない必要があります。

 そういう意味では、「常に周りの視線を集めているキャラ」や、「自分の組織・陣営を真面目に運営してるキャラ」も難しそうです。
 「留守にすると、組織や自然が回らなくなるキャラ」も、もちろんそうですね。
 逆に、どこの陣営にも属さないとか、普段から1人で行動しているキャラなどは有望。
 他次元に行って姿を消しても、すぐに気づく人はいないでしょうから。
 

3.PWに目覚めるきっかけを経験してそうなキャラ。 
 PWに目覚めるには、何かきっかけが必要です。
 大抵の場合は、命の危機や感情の爆発。
 たまに、瞑想や魔法を極めたすえにPWになるヒトもいます。

 東方キャラのうち、比較的安定した短い人生のキャラを、PWであるとするのは難しいかもしれません。
 逆に、過去に命の危機や大事件に巻き込まれたキャラは、PWになれる可能性が高いでしょう。 
 波乱万丈の長い人生を送っているキャラも、PWに覚醒する機会はありそうです。

 だいたい、こんな条件でしょうか?
 (他にもあるかな?)

 

●3つの条件を満たすキャラは?
 割と、たくさんいそうですね。
 私がぱっと思いつくのは――

・ルーミア 
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%82%A2
 封印された闇の妖怪。
 PWではなく、《夜陰明神》的な能力で他の次元に行けそう。
 統率者:《夜陰明神》 

・伊吹萃香(いぶきすいか)↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BC%8A%E5%90%B9%E8%90%83%E9%A6%99 
 大江山の鬼、酒呑童子がモチーフのキャラ。
 巨大化したり、霧になったり、無数に分裂したりする。
 どこの勢力にも属していない。
 酒呑童子なので討伐されて、命の危機の経験はあるハズ。
 統率者:《野生の意志、マラス》

・黒谷ヤマメ(くろだにやまめ)↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%BB%92%E8%B0%B7%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%A1 
 土蜘蛛がモチーフのキャラ。
 疫病などを操る。
 どこの勢力にも属していない。
 土蜘蛛なので、過去に退治されて、命の危機の経験があるはず。
 統率者:《疫病の女王、ガルザ・ゾル》か《墓後家蜘蛛、イシュカナ》


・霍青娥(かく せいが)↓ 
http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%9C%8D%E9%9D%92%E5%A8%A5
 悪い仙人がモチーフのキャラ。
 仙術、特に壁抜けの術が使える。
 キョンシーも使役する。
 一応勢力に所属しているが、割と自由に動いている。
 地獄の使者と何度も戦っているので、命の危機は体験しているハズ。
 統率者:《夜まといのヴェラ》ゾンビを何度も生贄に捧げるデッキ?


 こういう妄想は、本当に面白いです!
 (飽くまで、私にとって、ですがw 読者の方には意味不明かも。)
 皆さんは、どんなキャラがPWだったら良いと思いますか?
  

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……ここが、後ろの扉の最深部。
        あの椅子に座ってるのが、ボスかしら?」

多々良小傘「私は多々良小傘(たたらこがさ)」
サグメさん「……貴女ではない。」



 統率者(2017年版)の発売を記念して、統率者交流会という、EDHイベントが開かれるらしいです!
 神戸三宮のイエローサブマリンでも、発売日8/25(金)18時に開催!
 行きつけの店で行われるのは、個人的に嬉しいです!

↓【公式記事】統率者戦を始めるなら?イマでしょ!統率者交流会に参加しよう!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0019416/

 イベント内容は、発売したばかりの「統率者2017年版」をプレイすること!
 さらに、お店ごとに、特別ルールがある場合もあるようです。
 開催日や時間と共に、お店で確認すると良いかもしれませんね。
 なお、大会が開かれるお店のリストは、上のリンク先ページの一番下にも載っています。

 もちろん、私はこのイベントには参加したいのですが、
「ウィザードデッキ」を買うか「吸血鬼デッキ」を買うかで、まだ迷っています。

 欲しいカードは、どちらのデッキにもそれなりに入っています。
 ウィザードはコントロール寄りで、吸血鬼はスピードが早めのデッキ。
 さて、どちらをプレイする方が楽しいか……。

 今のところウィザードに傾いていますが、まだ迷っている途中です。
 
 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……この背中にある扉の中に、
        摩多羅隠岐奈がいるのね?(言いながら開ける)」

綿月豊姫「やあ!(扉の中は月の都。)」

サグメさん「……(そっと閉じる)そういえば、そういう能力だったわね」


 今回は、EDHの「アヴァシン全体除去」デッキを、ちょっとだけ改造します。

 変更は、以下の点。
「平地」
 土地 基本 平地
 タップで白マナを1マナ出せる。 

「空の遺跡、エメリア」
 土地
 タップ状態で出る。
 タップで白マナを1マナ出せる。
 自分のアップキープ開始時に、平地を7つ以上コントロールしているなら、味方クリーチャーを1体墓地から戦場に戻せる。


↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/

 統率者「希望の天使アヴァシン」を出し直すマナがない時、アヴァシンを墓地から戦場に戻すことを想定して入れました。
 白単デッキの上、特殊土地サーチも2枚あるので、必要な時にサーチすることも、ある程度は可能です。
 ただ、タップインなので、その点は少し心配ですね……。

 お金の余裕が出来たら、「屍肉あさりの地」や「啓示の刻」なんかもほしいですね。

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
爾子田里乃&丁礼田舞「「私たちは危険過ぎるバックダンサーズ!
            摩多羅隠岐奈様の後ろで踊るのが仕事です!
           (奇妙な踊りを踊ってる)」」

稀神サグメさん「……神の背後で奇妙な踊りを――ハッ、まさか!?」

舞「そのことに気づいたあなたは、SAN値チェックを」

サグメさん「……そういうゲームでは無い。」
 統率者(2017年版)の、デッキリストが公開(英語)されましたね!!
 そこで今回は、買うデッキを決めるために、個人的に欲しいカードをピックアップしていきます。

↓統率者(2017年版)公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/commander-2017
↓統率者(2017年版)カードリスト
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/commander-2017-edition-decklists-2017-08-11

 
 パッと見、カード単体で気になるのは以下の通り
・「盲従」 
 相手のアーティファクトをタップで出せるのが偉い。
 アヴァシンデッキに入れたいかも?

・「変身術師の戯れ」
 大祖始でもアヴァシンでも1/1のバニラにできるのは、面白そう。

・「運命の核心」
 1マナ重い「滅び」みたいなもの?

・「血誓いの使用人」
 対象をとらずに、統率者に速攻と+2/+2できる。
 大祖始デッキで使えるかも?

・「礼儀妨害」
 自分以外のプレイヤーを争い合わせる。
 使えるかはともかく、楽しそう。

・「彗星の嵐」
 これがあれば、無限マナコンボで勝てる。
 たぶん。

・「褒賞の呪い」
 土地以外を全部アンタップするのはロマン!
 たった2マナで出せるから、何かに使えそう?

・「反体制魔道士、ケス」
 自分のターンごとに、墓地からインスタントかソーサリーを1枚唱えられる!
 名前も反体制だし、「逆転するWheel of Fortune」デッキの統率者になれる!?
 まあ、それすると、勝ち手段なくなるのですがw

・「復讐の神、大口縄」
 神デッキとか作るとしたら。
 作る予定はないですが。

・「黒薔薇のマルチェッサ」
 墓地からクリーチャーが戻る能力が何かに使えそう。

・「無慈悲な追い立て」
 重いけど、確実に、色々なカードを除去できそう。
 打ち消されなければ。

・「夜纏いのヴェラ」
 戦場を離れると各対戦相手からドレイン。
 同じようなカードを集めたEDHデッキができそう?

・「先祖の鏡」
 その場で出しても、3マナでクリーチャーのコピーになれる。
 何か面白いことが出来そう?

 実際のところ、どのカードも「どうしても欲しい」というほどではありません。
 そのまま使って面白いデッキを買うことになりそうです。
 今のところは、一応ウィザードデッキに一番ひかれていますが
どうなるかは分かりませんね。

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……あなた、背後に光る扉があるんだけど。」

矢田寺成美「道理で、背中が熱いと思ったわ。」

サグメさん「……(扉に入ろうとする)
      どうしてこんなところに、
      扉が開いているのかしら?
      まあ、入ってみれば分かるでしょうね。」

丁礼田舞(ていれいだまい)
    「やっぱり、地蔵の背中扉が開きっぱなしだった!」
爾子田里乃(にしださとの)
     「もー、舞ったらおっちょこちょいなんだから!
      (内側から扉を閉める)」
サグメさん「……しまった」

 本日は、運よく統率者戦(EDH)ができました。
 いつもの神戸三宮イエサブに顔を出したところ、スタンダードの大会が20分で終わり、対戦ができました。
 お付き合いいただいた皆さん、ありがとうございます!

●対戦したデッキ
・「ディミーアの脳外科医、シアクー」デッキ
・↓ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキ
 http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
・「カーの空奪い、プローシュ」デッキ

●対戦した感想
・この中ではプローシュデッキが、頭1つ抜けて強い!
 まあ、これはしょうがない。
 統率者もカードも本気モードですし、プレイヤーも上手い謎人さんですし。
 4戦位しましたが、そのうち3戦くらいはプローシュデッキの圧勝です!

・今回もレベラーのミスが酷かったです。スミマセン……。
 プローシュが勝った戦いで、実は「前のターンにレベラーがマナファクトを置いていれば、全体バウンスで何とかなった」対戦がありました。
 こういうところのプレイングが、ホントにまだまだです。
 後、他の方の追放領域のカードを、間違って持って帰りかけていました。
 これも、本当に申し訳ありませんでした!

・最終戦では、レベラーが↓「ディミーア家の恐怖」の攻撃で負けた!!
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%82%A2%E5%AE%B6%E3%81%AE%E6%81%90%E6%80%96/Horror_of_the_Dim
 コンボで勝つことが多いEDHで、まさか「ディミーア家の恐怖」に殴られて負けるとはw!!
 ネクサルvsシアクーで長引いていましたが、最後は良いオチがつきました!

 途中、レベラーのミスでグダったところもありましたが、楽しいEDH対戦でした!
 他の皆さんにはご迷惑かもしれませんが、また対戦していただきたいです!

 今回は、以上です!
 部族がテーマの統率者(2017年版)は、8月25日に発売!
 そこで今回は、前に個人的に予想していた統率者デッキの部族が、あっていたかの答え合わせをします!
 今さらですがw


↓統率者(2017年版)公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/commander-2017
↓個人的な部族予想
http://leveler.diarynote.jp/201705312245008074/

 実際の部族は、ドラゴン、猫、吸血鬼、ウィザードでした。
 結論から言うと、私の予想は、全部ハズレてました!
 ドラゴン(既に公開されてた)、天使、人間、スリヴァーと予想していたのですが……。

 主な敗因は、「すべてのデッキは5色である」と考えていたことですね。
 先に情報が出ていたドラゴンのデッキが5色だったので、ついそう思ってしまいました。
 それに、今まで統率者商品のパターンとして「色の縛りがあって、残っている色の組み合わせは、5色だけ」という状況だったので。
 何事も、思い込みは良くないですね。

 後、そろそろ、4デッキの内どれを買うかを決めなければなりません。
 とりあえず、今のところは、1番欲しいのがウィザードで、2番が吸血鬼?
 (ウィザードデッキは、実用的なカードが多いと高くなりそうで怖いですが。)
 後、ドラゴンの可能性もありますね。
 猫デッキは、よっぽど装備品が良くないと、買わないと思います。
 
 とは言え、完全に決めるのは、すべてのカードが発表されてからですね

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳-----------------------
矢田寺成美(やたでらなるみ)
     「このあふれ出る魔力、
      あなたたちに試さざるを得ない!」

稀神サグメさん「……(合掌して)
        ドーモ、矢田寺=サン。
        稀神サグメです」

鈴瑚「魔法の……地蔵!!」
清蘭「アイエエエ!! 
   ジゾウ!?
   ジゾウナンデ!?」

成美「……ニンジャではないです。
   合掌してるのは、アイサツじゃなくて地蔵だからです。」
 8月25日は、統率者(2017年版)の発売日!

 そこで今回は、公開されているカードの中で、個人的に気になるカードを見ていきます。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
 
↓統率者(2017年版)公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/commander-2017
↓【MTG公式記事】ドラゴン、ドラゴン......猫ドラゴン
http://mtg-jp.com/reading/translated/0019383/

 気になるカードは、「ネコルーの女王、ワシトラ」。
 (2)(黒)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー 猫・ドラゴン
 飛行、トランプル
 プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、ダメージを与えた相手にクリーチャー1体を生贄に捧げさせる。
 できないなら、3/3飛行の猫・ドラゴンクリーチャートークンを生成する。
 5/4

 猫のドラゴン!!
 ボーラス様がウメザワに敗れた後、マダラ地方を支配しました。


 前々からウワサになっていましたが、本当に「猫のドラゴン」。
 猫デッキとドラゴンデッキを作るから、「猫のドラゴン」を作ってしまうとは、すごいドストレートです!

 しかも、この猫ドラゴン! 
 昔のMTGストーリーで、すでに出ていたクリーチャーだそうです。 
 当時のストーリーを作った人は、一体、どういう意図でこのキャラクターを考案したのでしょうね? 
 ストーリーでの役割自体は、「ニコル・ボーラスが支配していた帝国を、ウメザワが破壊。その跡地をワシトラが支配する」という真面目なモノ。
 どうして、種族を決める時に「猫・ドラゴン」をチョイスしてしまったのでしょうね?
 (面白いから良いのですが!)

 しかも名前が、(特に日本人にとって)ややこしい。
 ネコルー(猫竜が語源?)の女王で、種族は「猫・竜」であり、名前はワシトラ(鷲虎?)。

 何でしょう。この、ものスゴいキメラ感は?
 本当に、このキャラを作った人は、何を現したかったのでしょうか?

 ちなみに、ワシトラは最初、人間の敵だったそうですが「魚を貰うことを条件に」守護者になったそうです。
 このあたりも、本当に、「日本人がイメージする猫」ですよね。
 

 これからも、統率者(2017年版)のセットの情報が楽しみです!

 追記:ストーリーに詳しい若月アイシャ氏のツイッターによると、ネコルーは、種族名「猫竜」らしいです。
 ネコルーの女王=「猫竜という種族の女王」ということみたいですね。

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
清蘭「にとりさんが人を食べたように見せかけてたのも、
   ミステリーツアーの犯人当てゲームだったんですね」
河城にとり「いや、本気で攻撃されるかと思ってびっくりしたよ。
      ――はい、景品。」
鈴瑚「でもそれだと、
   ミステリーツアーが、予定通り進んでることになるわね。
   サグメ様が言及したのに」


稀神サグメさん「(部屋に入ってくる)……船底が、大変だったわ。」
モブ河童船長「いや、サグメ様が穴を見つけて下さらなかったら、
       危うく沈没するところでした」

 今回は、EDHのネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキを、ちょっとだけ改造します。

 変更は、以下の点。
「転換」
 (2)(青)(青)インスタント
 プレイヤー1人の土地かアーティファクトかクリーチャーをすべてタップかアンタップ。

「時の逆転」
 (3)(青)(青) ソーサリー
 すべてのプレイヤーは手札と墓地をライブラリーに混ぜて、7枚引きなおす。
 「時の逆転」を追放する。


「反復」
 (1)(赤)(赤)インスタント
 インスタント呪文かソーサリー呪文1つをコピー。
 コピーの新しい対象を選んでも良い。

「バントゥ最後の算段」
 (1)(黒)(黒) ソーサリー
 すべてのクリーチャーを破壊。
 次のターン、土地がアンタップしなくなる。


「歩く大地図」
 (2)アーティファクトクリーチャー構築物
 タップで手札の土地カードを戦場に出せる。
 1/1

「思考の器」
 (2)アーティファクト
 手札の上限がなくなる。
 タップして無色1マナを出す。


「ラクドスの肉儀場」
 土地
 タップで出る。
 出た時に土地1枚を手札に戻す。
 タップで(赤)(黒)を出す。

「ミラディンの核」
 土地
 タップで無色1マナを出す。
 タップで蓄積カウンターを1つ得る。 
 タップと蓄積カウンター1つ消費で、好きな色のマナを1つ出す。


「イゼットの煮沸場」
 土地
 タップで出る。
 出た時に土地1枚を手札に戻す。
 タップで(赤)(青)を出す。

「マナの合流点」
 土地
 タップとライフを1点支払うことで、好きな色のマナを1つ出す。

「イゼットのギルド門」
 土地 門
 タップで出る。
 タップで(赤)か(青)を出す。

「反射池」
 土地
 タップで、自分の土地が出せる色のマナを1つ出す。


「シャドーブラッドの尾根」
 土地
 (1)とタップで(赤)(黒)を出す。

「霊気拠点」
 土地
 出たときエネルギーカウンターを得る。
 タップで無色1マナを出す。
 タップとエネルギーカウンター1つ消費で好きな色のマナを出す。


↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/

 「反復」+「転換」無限コンボを抜いて、全体除去と「WheelofFortune」系のカードの追加。
 後、マナ基盤を強化しつつ「手札上限をなくすカード」を入れてみました。
 個別のカードで見ると「入れたカードより、抜いたカードの方が強い」となってるかもしれませんが、デッキコンセプトから言えば、この方が合ってる――ハズ。
 (実際は分かりませんが。)

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳-----------------------
(船の甲板の上)
鈴瑚「(スーツケースを担いで)良いお天気ですねサグメ様。
   本当に、旅行日和」
清蘭「サグメ様との旅行で、
   こんなの初めてです!」

稀神サグメさん「……待ちに待ったミステリーツアー。
        今日まで言及せずに我慢したかいいがあったわ。
        ――アッ」
清蘭「言っちゃいましたね」
鈴瑚「しかも、ミステリーツアーが現在進行しているときに……」

 ↓昨日の記事で、夜陰明神が女性だと初めて知ったレベラー!
 http://leveler.diarynote.jp/201708042241037851/
 そこで今回は、【EDH】で夜陰明神(よかげやいんみょうじん)デッキを組むとしたら?
ということについて考えてみます。

↓夜陰明神
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%9C%E9%99%B0%E6%98%8E%E7%A5%9E/Myojin_of_Night%27s_Reach

 
 まず、夜陰明神は、以下のスペック。
《夜陰明神》
(5)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー スピリット
 手札から唱えられたら、神聖カウンターがのった状態で出る。
 神聖カウンターがのっている限り、破壊不能。
 神聖カウンターを取り除くことで、各対戦相手の手札すべて捨てる。
5/2
 
 神聖カウンターを利用するため、普通に召喚してから、手札に戻す必要があります。
 しかし、黒で直接手札に戻すのは難しい。
 テキトーにチャンプアタックして、討ち取られた所を墓地から手札に回収すれば良いでしょう。
 《墓暴き》《グレイヴディガー》等、使えるカードはたくさんあります。
 そして、改めて手札から唱えて、クリーチャー全体除去の後、手札破壊。
 これが決まれば、対戦相手の取れる戦略は、かなり狭まるでしょう。

 対戦相手がブロックで明神を殺してくれない時のために、《生態融合外骨格》《汚れた一撃》《ファイレクシア化》等も入れてみましょう。
 パワー5以上の感染なら、さすがに、ブロックしてもらえるでしょう。
 あるいは、《憎悪》でパワーを21点以上にすれば、嫌でもブロックせざるを得なくなります。
 むしろ、ブロックされないのを逆手にとって、チャンプアタックと見せかけて統率者ダメージを狙っても良いかもしれませんね。
 
 後は、マナ基盤に、いつもの《魔力の墓所》《太陽の指輪》に加えて《ニクスの祭壇、ニクソス》や《暗黒の儀式》系統でしょうか?

 こうやって書いてゆくと、予想外に、変な面白デッキが組めそう? 
 私は、お金がないので組みませんが……

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
水橋パルスィ「あれを見て。(夜空を指さす)」
稀神サグメさん「……花火大会が行われているようね。」
(突然雨が降り出す。)

パルスィ「花火大会でデートする、
     リア充は全滅ね。」

 今回は、【MTG公式】の記事『多元宇宙ヒストリア 第1回:ニコル・ボーラス(上)』について。

↓この記事 多元宇宙ヒストリア 第1回:ニコル・ボーラス(上)
http://mtg-jp.com/reading/special/0019366/

 MTGストーリーに造詣が深い、若月繭子さんの記事です。
 記事内容は、ストーリーで完全勝利したニコル・ボーラス様について。
 だいたい、以下のような流れです。

最強最古のPW

ウメザワに倒される。

ヴェンセールとラーダを利用して復活。

ウメザワの祖先の仲間、夜陰明神を倒す。

夜陰明神の仲間、レシュラックを倒す。

プレインズ・ウォーカー全体が弱体化。 

ボーラス様。力を取り戻すために作戦開始!

 個人的に気になったのは、
夜陰明神が女性だったこと!!

 明神って、性別あったのか……。
 まあ、神様にも性別あるから、そんなに驚くことではないのかもしれませんが。

 しかし、和風の世界の女性の神となると、東方コンセプトのEDHデッキを組みたくなります……。
 お金もないし、明神を統率者にする意味もないですけどねw!!

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
農民A「助けてください穣子様!」
農民B「夏なのに涼しすぎて、作物が大変なことに!」

鈴瑚「やっぱり、幻想郷中を冷やすのはまずかったのでは?」
稀神サグメさん「……こうなったら、プランBよ」

清蘭「プランBとは?」
サグメさん「(扇子を取り出す)……幻想郷ごと浄化して、
      この事件をなかったことにする!!」
鈴瑚「何ルナティックなこと言ってるんですか!!」

清蘭「なるほど!」
鈴瑚「清蘭も感心しない!」
 今回も、EDH(統率者戦)デッキの改造方針についてを考えます。
 「破滅の刻」の新カードなどを、ネクサル「逆転するWeelofFortune」デッキに入れるかどうかです。
 
↓ネクサル「逆転するWeelofFortune」デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/


●ネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキの方針
 一番やりたいことは「相手の予想とは違う方向にゲームを動かす」こと。
 つまり、相手に「これは予想外!?」というような動きですね。

 「次のターンにこう動こう」という相手の計画を狂わせるために「Wheel of Fortune」等の手札交換カードを多用。
 それを勝利につなげるため、ドローした分相手にダメージを与える「精神破壊者、ネクサル」や「地獄界の夢」を採用しています。
 また、予想外の妨害をするための、0マナで撃てる呪文。
 予想外の打消しをするための、赤のカウンター、なども入っています。
 
 弱点としては、「Wheel of Fortune」系のカードで相手(しかも4人!)の手札を補充してしまうこと。
 0マナで撃てるカードを次々に撃って、手数で相手を上回らないと、こちらが損をしたことになります。
 ただ、0マナで撃てるカードは範囲が狭いことが多いので、なかなか上手くいきませんが……。
 「ネヴィニラルの円盤」等の「見える全体除去」をおけば、相手が手札を貯めてくれるようになるかと思って、試し中です。
 後は、「Wheel of Fortune」系の手札交換カードがまだまだ少ないのも弱点ですね。

 
 
 
●入れることを検討しているカード
「バントゥ最後の算段」
 (1)(黒)(黒)でクリーチャー全体除去が撃てるカード。
 ただし、次のターン、自分の土地がアンタップフェイズにアンタップしない。

 白が入っていないデッキが3マナで全体除去を撃てば、少しは、相手の予想と違う方向にゲームを動かせそう? 
 ただ、青をメインにしたいデッキなので(黒)ダブルシンボルは、少しきついかもしれません。
 まあ、(黒)トリプルの「地獄界の夢」を入れているので、今更感はありますが。
 土地がアンタップしないペナルティは、0マナ呪文で、カバーしたいですね。
 土地がないと安心した相手を、0マナ呪文で妨害できたら、「相手の予想を上回る」ことになるでしょう。
 0マナ呪文が多いので、口三味線でブラフもできますし。
 (現実は、そう上手くは行きませんが……)
 

2.「削剥」
 (1)(赤)インスタントで、クリーチャー3点火力か、アーティファクト破壊。

 主にマナファクト&マナクリーチャーを割りたいです。
 手札を補充したときに、相手の動きが少しでも鈍るように。
 優秀なカードだと思います。
 でも、プールが広いEDHなら、もっと別のカードを使った方が良い?
 
 
3.「時の逆転」
 (3)(青)(青)ソーサリーで、全プレイヤーが手札と墓地を混ぜて7枚引きなおす。処理後、追放される。
 
 デッキのメインになる「手札を交換する系」のカード。
 1枚くらい抜いても大丈夫だと思ったけど、そんなことはなかった。
 いや、でも、「手札を交換する系」のカードが多すぎるのも、それはそれで問題?
 しかし、私が持っている「手札を交換する系」のカードは、使いやすいカードが少ないですし……。
 

 
 もう少し考えてから、デッキを改造してゆきたいと思います!
 
 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
魂魄妖夢「幻想郷を浄化して滅ぼそうとしているというのは、あなたみょん!?」
稀神サグメさん「……(まだ、この情報を覚えてる人がいたのか)
         私が幻想郷を滅ぼそうとしたのは昔の話――アッ」
鈴瑚「だ、大丈夫ですよ!
   さすがに、どう運命が逆転しても、
   サグメ様が幻想郷を滅ぼすことにはなりえないです!!」
サグメさん「……そうよね。
      そもそも、現在進行中ではないこちに言及しても能力は発動しないはず」

(1週間後)
(サグメさんの祠の周りでみんなが倒れている。)
八雲紫「稀神サグメの祠が原因で、幻想郷が滅びてしまう。
    私が止めないと――

    でも、もうちょっと、ここで涼んでから」

清蘭「幻想郷中の人々が、サグメ様の祠で涼んで、働かなくなってますよ!」
鈴瑚「月の最新式のエアコンですからね。
   それに、この夏は暑いし……
   あ~、涼しい」
 今日は、友人と統率者戦(EDH)の2人戦をしました!
 2日連続でEDHができてうれしいです!

 ●対戦したデッキ
↓「精神破壊者、ネクサル」逆転するWheelofFortuneデッキ(レベラーが使用)
 http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
vs
↓「大祖始ロマンのみ」デッキ(友人が使用)
 http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
↓「アヴァシン全体除去」デッキ(友人が使用)
 http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/

●対戦結果・感想
 大祖始デッキvsネクサルデッキは5回ほど対戦。
 大祖始1勝、ネクサル4勝でした。

 アヴァシンvsネクサルは3回ほど対戦。
 アヴァシン3勝で、ネクサルは0勝でした。

 ネクサルを使っていたレベラーから見ると、「大祖始には安定して勝てるけど、アヴァシンには勝てない」感じ。
 (まあ、それでも大祖始にも1回負けているのだけど……)
 反省点・感想は以下の通り。
・一番の弱点は私の判断ミス。
 もっとデッキを回す練習が必要ですね……。
・ネクサルデッキは、まだまだ足が遅い。
 前に謎人さんアドバイスいただいたように「もうちょっと良い土地を使う」が一番の解決策だけど……。
 土地にお金使うのには、なぜか抵抗が……。
・条件付きのピッチスペルは、白単相手では、ほとんど0マナで唱えられない。
 後、青対策の「赤霊破」とかも無効になるのがつらい。
・勝ち筋がまだ弱い。
 調子よくネクサル→「WheelofFortune」と進んでも、簡単には勝てない。
・「反復」+「転換」のコンボは、ほぼ決まらない。
 10マナもかかるから……。
・「テフェリーの細工箱」は、普通に使える。
 統率者「精神破壊者、ネクサル」や「概念泥棒」と一緒に出すと楽しい。
 ただ、手札が増えないのが難点。
・もっと「WeelofFortune」系を入れたい。
 まだまだ、手札が切れてジリ貧になる展開があった。

 今日も楽しく統率者戦(EDH)が出来ました!
 この調子で、ネクサル「逆転するWeelofFortune」デッキをドンドン回していきたいですね!


 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
清蘭「キャ!? ゴキブリ!?」
鈴瑚「私たちの基地に侵入するなんて!?
   スゴイ適応力ね」
稀神サグメさん「……今すぐ薬剤をまいて、存在をなかったことにしましょう(薬剤を手にもって)」

リグル・ナイトバグ「(慌てて部屋に飛び込んで)
          それは許してください!
          私がこの家から、全員退去させますから!」

清蘭「さすがサグメ様。
   こうなると予想していたのですね」
サグメさん「……そうよ(ホントは違うけど、まあいいか)」
 今日は、神戸三宮のイエサブで、統率者戦(EDH)の4人戦をしてきました!
 対戦いただいた皆さん。
 お相手いただき、ありがとうございました!

 ●対戦したデッキは以下の通り。
「イズマグナスのミジックス」デッキ
vs
「ディミーアの脳外科医、シアクー」
vs
「精神破壊者、ネクサル」↓逆転するWheelofFortuneデッキ
 http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
vs
「魂の歌姫ルビニア」デッキ

●1試合目
 戦場に「魂の歌姫ルビニア」が出たため、皆が、クリーチャーを出すのをためらう展開に。
 その後、「聖別されたスフィンクス」のコントロールを、ルビニアとミジックスが奪い合う。
 こういう時に「精神破壊者ネクサル」が戦場にいれば大ダメージでした。
 しかし、ルビニアが怖くて出すタイミングを逃してしまいました。
 さらに、「ネビニラルの円盤」を出すタイミングなども間違えて、今回も未熟さ全開です。

 最後は、ミジックスが追加ターンから無限マナを達成してコンボ勝利! 
 レベラーは「サイクロンの裂け目」や「「反復」で妨害を試みましたが、打消しで対処されてしまいました……。


●2試合目
 ルビニアが抜けて3人で対戦!
 ミジックスが序盤に出した「呪われたトーテム像」が刺さる!
 ネクサルの「輪の大魔術師」と、シアクーの「周到の神ケフネト」の能力が使えなくなります。
 その後、ネクサルが「呪われたトーテム像」を破壊します。
 が、ミジックスは、呪文で「輪の大魔術師」のコントロールを奪い、ネクサルに手札交換をさせません。

 終盤、シアクーのライブラリー破壊で、ネクサルの「ルーン角のドラゴン」が墓地へ!
 墓地からの「WheelofFortune」と同じ手札交換能力を起動!
 「リリアナの愛撫」と「精神破壊者ネクサル」がいたため、ミジックスとシアクーに大ダメージ。
 特にミジックスは、残りライフが1点に!
 しかし!
 ここからのミジックスが凄かった!
 サーチ&バウンスで「精神破壊者ネクサル」と「リリアナの愛撫」を除去。
 追加ターンで無限マナを決めて、X火力「彗星の嵐」で勝利!


 相変わらず、プレイングが下手で勝ちきれないレベラー……。
 2試合目も、実は、序盤に「輪の大魔術師」でミジックスを攻撃していれば、勝てていた可能性が。
 まあ、飽くまで結果論なので、当てになりませんが。

 勝てはしませんでしたが、プレイ自体は楽しかったです!
 やっぱり、統率者戦(EDH)は良いですね!


 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……そう言えば、ちょっと前に、
        土用の丑の日があったそうね?
        この店では、ウナギセールとかやってたの?」

ミスティア・ローレライ「あれ? どうでしたかね?
           (サグメさんに言及されたら、
            店の売り上げが落ちるかもしれないからセールを隠してた、
            なんて言えないし……)」

 MTGの通販サイトCardshop Serraに登録することにしました!

↓このサイト
http://cardshop-serra.com/

 主な目的な「計略カード」などの手に入りにくいカードを手に入れること。
 地元のカードショップでは品切れのカードも、ここなら、たぶん見つかるでしょう。
 
 値段的にも、地元のカードショップより安い場合もあるので(高い場合もある)、その点もありがたいですね。
 信条としては、できるだけ「お世話になってるショップにお金を落とす」を心掛けたいのですが、月3000円では、そうも言っていられない時もありますし……。
 (基本は「まずは地元ショップで探す」であることに変わりはありませんが。)


 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
(ミスチーのお店で支払い前)
稀神サグメさん「……今月、おサイフが苦しいわね。
        ちょっとミスチーには悪いけど――誤魔化させてもうわ。

        細かいお金しかないの。ごめんね。
        1銭、2銭、3戦…
        今、何刻かしら?」
鈴瑚(そんな落語みたいな手が通じるわけ――
   いや、でも、言及したから、逆に成功する?)

ミスティア・ローレライ「(即答)分かりません。」

サグメさん「……(これは予想外の返し)」
●ランダムに色を決める時、マナシンボルの数を考慮
 このルールは、行動判定をしたとき、達成値を決めるために多色のカードが公開されたときのルールです。
 一言で言うと、多色カードをどの色としてあつかうかをランダムに決める際、マナシンボルが多いと、その色になる確率を高くします。
 例えば、マナコスト (1)(緑)(青)(青)の「神秘の蛇」が公開された場合。
 1/3の確率で緑あつかい。
 2/3の確率で青あつかい
とします。
 少し面倒ですがサイコロを振って、1~2が出れば緑、それ以外が出れば青あつかいとすればよいでしょう。
 (あるいは、単純に3枚のカードを裏向けて引くなど)

 マナコスト(緑)(青)や(緑)(緑)(青)(青)のカードの場合は、今まで通り、1/2の確率で緑か青あつかいとなります。
 不特定マナの数に関しては、確率には関係しません。

 また、混成マナシンボルは、それぞれのマナシンボル1/2個としてあつかいます。
 例えば、マナコスト(緑/青)(白)のカードの場合、1/2の確率で白、それぞれ1/4の確率で緑か青あつかいとなります。
 もしも、(2/白)(青)というようなカードが存在した場合、1/4の確率で白、1/4の確率で無色、1/2の確率で青あつかいとなる。

 今回は、EDHの大祖始「ロマンのみ」デッキを、ちょっとだけ改造します。

 変更は、以下の点。
「ギルド渡りの回廊」
 土地
 出る時(1)払ってタップで出る。
 タップで好きな色のマナを1マナ出せる。 

「大瀑布」
 土地
 破壊不能
 タップで無色マナを1マナ出せる。
 (5)払ってタップで、好きな色の組み合わせの5マナを出せる。


↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/

 5色デッキなので、このカードを入れてみました。
 効率は悪いのですが「好きな色の組み合わせ」という点が、良いですよね!

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
霧雨魔理沙「うわっゴキブリ!?」
稀神サグメさん「……人間はこの程度で驚くのね
       (ゴキブリを掴んで窓の外に捨てる)」

魔理沙「気持ち悪くないのか?
    月の民って、こういうの苦手だと思ってたんだが」

サグメさん「……月の民はそう簡単に慌てない。
      私たちから見れば、地上の生物は、
      ゴキブリだろうが、人間だろうが同じよ」
魔理沙「それはそれで、嫌な話なんだぜ」


 今日は、久しぶりに【スタンダード】の対戦をしてきました!
 対戦相手は、仕事関係の知り合いの方!
 MTGを知っている方と仕事でお会いするとは、本当にラッキーです!!


 使ったデッキは、私が白黒同盟者ドレイン・デッキ。
 知り合いの方が使用したのは、白単トークンデッキと白赤人間デッキ
です。

 対戦結果は、3勝1敗で、知り合いの方の勝利!!
 なお、レベラーが勝った1勝は、「相手がマリガンで手札5枚で開始したうえ、対策カードがドはまりした対戦」でした。

 いや、ほんとに「オケチラの碑」から出て来るトークンが、強かったです!
 私のデッキは、積極的に攻めるより「ドレインしつつ、耐える」感じなのですが、数が多すぎて対処できない!
 その上、トークンが出るたびに1点回復するクリーチャーや、小型クリーチャーが出るたびに手掛かりを出すクリーチャー、さらには、全体強化まで!
 
 次にスタンダードデッキを組むときは、こういうデッキにも安定して対処できるデッキを組みたいですね。
 
 せっかく、仕事場関係の方と楽しくMTGできたことですし、また、対戦したいですね!

 短いですが、今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……神には両面性があり、
        福をもたらす面を和魂(にぎみたま)、
        災いをもたらす面を荒魂(あらみたま)とよぶのよ」

清蘭「荒魂が悪い面で、和魂が良い面ということですか?」

サグメさん「……そうでも無いわ。
      荒魂の面を敵に向ければ、それは有効な攻撃になる。
      神の荒魂を込めた手は、いかなるものも貫く。
      すなわち――
      神荒手(カラテ)!!」
        
鈴瑚「ニンジャなんで!?」

 計画ミスで、現在、MTG資金がホボ尽きているレベラーです!
 (正確に言えば、統率者(2017年版)を買う金以外を全部使っちゃった状態)
 そこで今回は、「カーの空奪い、プローシュ」のEDHデッキを手持ちカードだけで組むとしたら、入れられそうなカードを見ていきます。

 統率者のスペックは↓の通り。 
「カーの空奪い、プローシュ」(3)(黒)(赤)(緑)
 伝説のクリーチャー ドラゴン
 飛行
 出すために払った点数で見たマナの数だけ、0/1のトークンが出る。
 他のクリーチャー1体生贄:ターン終了時まで+1/+0。
 5/5

 「食物連鎖」「鍛冶の神、パーフォロス」などと組むと、割と本気モードのデッキができる統率者です。
 しかし、残念ながら、レベラーは、当然、そのような有用なカードは持っていません!
 そこで、トークンを大量に出して「歪んだ世界」で一気にパーマネントを入れ替える面白デッキを目指します。

 デッキコンセプト的に、まず、使える手持ちカードは以下の3つ。
「歪んだ世界」
「原初のうねり」
「起源の波」

 「原初のうねり」「起源の波」を使うなら、デッキの大半をパーマネントにしたい。
「ヤヴィマヤの古老」
「市場の祝祭」
各種マナエルフ。
各種、「戦場に出る時トークンを出すクリーチャー」

 勝ち手段は、大量に出たパーマネント(ほとんどクリーチャー)をプローシュに食べさせて、パワー21以上にして「熱情」等で速攻を付けて殴る?
 案外、手持ちだけでも形にはなりそうです。
 
 ただ問題は、「原初のうねり」「起源の波」を使ってる時点で「もうプローシュの能力とのシナジー関係ない状態」になっている点でしょうかね……。

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳-----------------------
古明地さとり「あなたのトラウマを、見せてもらいます」

稀神サグメさん「……」
      (神々の弾冠で、霊夢にスカート安置に潜られたことを思い出す。)

サグメさん(これは……あの時と同じ!?)
     (波と粒の境界で霊夢にスカート安置に潜られたことを思い出す。)
     「……同志よ(サグメ様の手をぐっとつかむ」
サグメさん「……?」

 今回は、EDHのネクサル「逆転するWheel of Fortune」デッキを、ちょっとだけ改造します。

 変更は、以下の点。
「もみ消し」
 (青) インスタント
 マナ能力ではない、起動型能力か誘発型能力を1つ打ち消す。 

「意志の力」
(3)(青)(青)
 対象の呪文1つを打ち消す。
 代替コストとして青の呪文1つを追放して、1点ライフを払うことも可能。


「陰謀団の儀式」
 (1)(黒) インスタント
 (黒)(黒)(黒)出す。
 自分の墓地に7枚以上のカードがあれば、代わりに(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)出す。

「ネビニラルの円盤」
(4) アーティファクト
 タップで出る。
 (1)とタップで、すべてのアーティファクト、クリーチャー、エンチャントを破壊。

↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/

 全力で「意志の力」を使う!
 ↓の哀しみを無駄にしないために! 

http://leveler.diarynote.jp/201707091906188343/

 「ネビニラルの円盤」は、使われて嫌なカードだったからですね。
 駆け引き次第で、相手に、アーティファクト破壊を使わせたり、カードを出すのをためらわせたりもできるのが面白い!
 手札を使うのをためらってくれれば、「意外な授かり物」「リリアナの愛撫」等の効果が増しますし。 

 今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
鈴瑚「サグメ様。
   霧雨魔理沙と、ヘカーティアが立ち話をしています。
   幻想郷と地獄と純狐が仲良くなったら一大事です。
   (魔理沙とヘカーティアを隠れて見ている)」
稀神サグメさん「……地獄の女神と人間とでは、
        レベルが違い過ぎて共通の話題がないでしょう。
        魔理沙はビビっているようだし。(同じく隠れて見ている)」
(10分後)
ヘカーティア・ラピスラズリ「2次創作で、
              無理やり語尾に「わよん」を付けられるのわよん」
霧雨魔理沙「それ分かりますのぜ。
      私も、2次創作では、無理やり語尾に「ぜ」を付けられるのぜ」

鈴瑚「変な話題で意気投合してしまいましたね」
サグメさん「……メタすぎる」


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