今回は、【MTG】の公式記事「Making Magic: こぼれ話:『アモンケット』 その1」について。
↓Making Magic: こぼれ話:『アモンケット』 その1
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0018873/
ウィザーズ社の偉い人マローが、アモンケットのセットについて質問に答える記事ですね。
個人的に気になった質問は、
『アモンケット』では、『神河』ブロックで失敗したどんな課題を乗り越えていますか?
というモノ。
神河ブロックは、日本風の世界を舞台にして、失敗したセット。
アモンケットは、エジプト風世界だけど、神河のときの教訓は生かせているのか? ということですね。
個人的には、アモンケット世界の面白さは、神河よりも上!
ただし、同じく雰囲気重視のイニストラード世界やテーロス世界には、及ばないという感じ。
もちろん、神河が好きな人や、アモンケットがイニストラードより好きなヒトも多いと思いますが!
私が、テーロスやイニストラードほど、アモンケットを好きになれない理由。
ハッキリとは分かりませんが「エジプトとボーラスという2つのテーマがあるから」かもしれません。
舞台がエジプトとはいえ、ストーリーのメインはボーラス様なのですよね。
もっと「エジプト神話」っぽいストーリーにすれば、少なくとも私は、もっと好きになれたと思います。
もっとも、「破滅の刻」で、一気にアモンケットを大好きになる可能性もありますが!
短いですが、今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……おや?
(物陰から覗く。
珍しいメンバーが集まってるわね。
ラルバ、ねむの、あうんに、清蘭、鈴瑚、ドレミー)
清蘭「いい?
1~3ボスは、今の時期が一番大事なのよ
体験版が出てるけど、
まだ製品版が出ていない今の時期が!」
エタニティラルバ「でも、私は、もう人気あるから大丈夫よ!」
坂田ねむの「私も、母親属性があるから大丈夫だべ」
鈴瑚「油断しちゃダメ。
私だって体験版のころは
『神奈子様並みにカリスマある』って言われてたし。
注目されている、今のうちに、
しっかり2次の人気を固めとくのよ!」
高麗野あうん「霊夢さんと絡んでこようかな」
ドレミースイート「そうした方が良いわ。
ドレサグ人気でも、私の順位は低いし。
やっぱり自機くらいの相手とカップリングしなきゃ」
サグメさん「(物陰から)……聞かなかったことにしよう」
東方ニコ童祭まで後30 日
↓Making Magic: こぼれ話:『アモンケット』 その1
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0018873/
ウィザーズ社の偉い人マローが、アモンケットのセットについて質問に答える記事ですね。
個人的に気になった質問は、
『アモンケット』では、『神河』ブロックで失敗したどんな課題を乗り越えていますか?
というモノ。
神河ブロックは、日本風の世界を舞台にして、失敗したセット。
アモンケットは、エジプト風世界だけど、神河のときの教訓は生かせているのか? ということですね。
個人的には、アモンケット世界の面白さは、神河よりも上!
ただし、同じく雰囲気重視のイニストラード世界やテーロス世界には、及ばないという感じ。
もちろん、神河が好きな人や、アモンケットがイニストラードより好きなヒトも多いと思いますが!
私が、テーロスやイニストラードほど、アモンケットを好きになれない理由。
ハッキリとは分かりませんが「エジプトとボーラスという2つのテーマがあるから」かもしれません。
舞台がエジプトとはいえ、ストーリーのメインはボーラス様なのですよね。
もっと「エジプト神話」っぽいストーリーにすれば、少なくとも私は、もっと好きになれたと思います。
もっとも、「破滅の刻」で、一気にアモンケットを大好きになる可能性もありますが!
短いですが、今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
稀神サグメさん「……おや?
(物陰から覗く。
珍しいメンバーが集まってるわね。
ラルバ、ねむの、あうんに、清蘭、鈴瑚、ドレミー)
清蘭「いい?
1~3ボスは、今の時期が一番大事なのよ
体験版が出てるけど、
まだ製品版が出ていない今の時期が!」
エタニティラルバ「でも、私は、もう人気あるから大丈夫よ!」
坂田ねむの「私も、母親属性があるから大丈夫だべ」
鈴瑚「油断しちゃダメ。
私だって体験版のころは
『神奈子様並みにカリスマある』って言われてたし。
注目されている、今のうちに、
しっかり2次の人気を固めとくのよ!」
高麗野あうん「霊夢さんと絡んでこようかな」
ドレミースイート「そうした方が良いわ。
ドレサグ人気でも、私の順位は低いし。
やっぱり自機くらいの相手とカップリングしなきゃ」
サグメさん「(物陰から)……聞かなかったことにしよう」
東方ニコ童祭まで後30 日
友人と1vs1の【EDH】対戦をしました!!
友人が使ったのは、アヴァシン全体除去デッキ。
レベラーが使ったのは、ネクサル「逆転するWheelofFortune」です。
↓アヴァシン全体除去デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓ネクサル「逆転するWheelofFortune」デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
●結果、課題&感想(箇条書き)
・勝敗は五分五分か、アヴァシン全体除去デッキの方がやや優勢くらいだったはず。
・前からの欠点だけど、ネクサルデッキは、ダメージの線が細い。
ネクサルを丁寧に除去されると、ホントにダメージを与えられない。
・「目くらまし」等の「ハマれば強いが、腐ることも多い」ピッチスペルは、どのくらい入れればよいか?
相手にも手札を与えてしまう性質上、ピッチスペルや1マナスペルは、あまり抜きたくないけど……。
・「混沌のねじれ」で「太陽の指輪」を除去!
レベラー「まあ、そんなに都合よくパーマネントがめくれるわけないし」
→「太陽の指輪」が出た……。
こういう場面で、稀神サグメ様を再現したいデッキじゃないw!
・「矢来の巨人(最下層民内蔵生物)」と「希望の天使アヴァシン」が揃うと、ネクサルデッキの勝ち筋がほぼなくなる。
(クリーチャーなので、除去が比較的容易なのは、救いですが。)
ついでに、「マナの櫃」「古の墳墓」「魔力の墓所」のダメージも、実質なくなる。
・ネクサルデッキを使うには、レベラーは、まだまだ修行が足りない。
「命運の輪」の待機カウンターが残り1で、戦場には「テフェリーの細工箱」。
手札には、「神秘の教示者」。
この場合、どのタイミングで何をサーチすればよい?
→レベラーの脳みそが処理オチ。
・ネクサルデッキには、墓地対策が、割と効く。
「ヨーグモスの意志」「ミジックスの熟達」や「陰謀団の儀式」が弱体化するのは、割と痛かった。
・「征服者のフレイル」は、ホントに便利。
「魂の洞窟」とこれが揃ったときは、打消しが全くできなくて辛かった。
これは、良い買い物をしたと思う!
やっぱり、普通に回すと、まだアヴァシン全体除去デッキの方が強いようです。
もっと実戦を重ねて、ネクサル「逆転するWheelofFortune」の使い方を、もっと練習してゆきたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
エタニティラルバ@純化「待てー!(サグメさんを追いかける)」
高麗野あうん「神様でも、幻想郷を滅ぼそうとしたらダメだよね。
(サグメさんを追いかける)」
稀神サグメさん「……グェー!
誰か助けて!」
純狐「今度こそ、観念しろ嫦娥の部下よ。
幻想郷を侵略しようとしたお前を、
助けるものなどいない」
霊烏路空(れいうじうつほ)「いるさ! ここに1人な!」
純狐「その鷺は、幻想郷を破壊しようと計画したのよ。
私たちがやっつけて鳥鍋にしてやるから、
どきなさい。」
サグメさん(これ、さっきと同じパターンじゃ)
お空「鳥鍋にされたら困るよ!
――メガフレア!!(純狐に)」
純狐「何という火力!?(一時的に消滅」
ラルバ&あうん「ぎゃー(巻き添えで1回休み。)」
サグメさん「……どうして助けてくれたの?
幻想郷を滅ぼそうと計画したのに」
お空「それは奇遇ね。私もよ」
東方ニコ童祭まで後33日
友人が使ったのは、アヴァシン全体除去デッキ。
レベラーが使ったのは、ネクサル「逆転するWheelofFortune」です。
↓アヴァシン全体除去デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓ネクサル「逆転するWheelofFortune」デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
●結果、課題&感想(箇条書き)
・勝敗は五分五分か、アヴァシン全体除去デッキの方がやや優勢くらいだったはず。
・前からの欠点だけど、ネクサルデッキは、ダメージの線が細い。
ネクサルを丁寧に除去されると、ホントにダメージを与えられない。
・「目くらまし」等の「ハマれば強いが、腐ることも多い」ピッチスペルは、どのくらい入れればよいか?
相手にも手札を与えてしまう性質上、ピッチスペルや1マナスペルは、あまり抜きたくないけど……。
・「混沌のねじれ」で「太陽の指輪」を除去!
レベラー「まあ、そんなに都合よくパーマネントがめくれるわけないし」
→「太陽の指輪」が出た……。
こういう場面で、稀神サグメ様を再現したいデッキじゃないw!
・「矢来の巨人(最下層民内蔵生物)」と「希望の天使アヴァシン」が揃うと、ネクサルデッキの勝ち筋がほぼなくなる。
(クリーチャーなので、除去が比較的容易なのは、救いですが。)
ついでに、「マナの櫃」「古の墳墓」「魔力の墓所」のダメージも、実質なくなる。
・ネクサルデッキを使うには、レベラーは、まだまだ修行が足りない。
「命運の輪」の待機カウンターが残り1で、戦場には「テフェリーの細工箱」。
手札には、「神秘の教示者」。
この場合、どのタイミングで何をサーチすればよい?
→レベラーの脳みそが処理オチ。
・ネクサルデッキには、墓地対策が、割と効く。
「ヨーグモスの意志」「ミジックスの熟達」や「陰謀団の儀式」が弱体化するのは、割と痛かった。
・「征服者のフレイル」は、ホントに便利。
「魂の洞窟」とこれが揃ったときは、打消しが全くできなくて辛かった。
これは、良い買い物をしたと思う!
やっぱり、普通に回すと、まだアヴァシン全体除去デッキの方が強いようです。
もっと実戦を重ねて、ネクサル「逆転するWheelofFortune」の使い方を、もっと練習してゆきたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
エタニティラルバ@純化「待てー!(サグメさんを追いかける)」
高麗野あうん「神様でも、幻想郷を滅ぼそうとしたらダメだよね。
(サグメさんを追いかける)」
稀神サグメさん「……グェー!
誰か助けて!」
純狐「今度こそ、観念しろ嫦娥の部下よ。
幻想郷を侵略しようとしたお前を、
助けるものなどいない」
霊烏路空(れいうじうつほ)「いるさ! ここに1人な!」
純狐「その鷺は、幻想郷を破壊しようと計画したのよ。
私たちがやっつけて鳥鍋にしてやるから、
どきなさい。」
サグメさん(これ、さっきと同じパターンじゃ)
お空「鳥鍋にされたら困るよ!
――メガフレア!!(純狐に)」
純狐「何という火力!?(一時的に消滅」
ラルバ&あうん「ぎゃー(巻き添えで1回休み。)」
サグメさん「……どうして助けてくれたの?
幻想郷を滅ぼそうと計画したのに」
お空「それは奇遇ね。私もよ」
東方ニコ童祭まで後33日
今日は、少し寂しいですが【EDH】デッキの1人回し!
改造したばかりの、アヴァシン全体除去vsネクサル「逆転するWheelofFortune」で闘ってみます。
↓アヴァシン全体除去デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓ネクサル「逆転するWheelofFortune」デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
●一人回しの様子&感想(箇条書き)
・アヴァシン全体除去デッキが、1ターン目から「古に墳墓」「精神石」「魔力の櫃」!
2ターン目、6マナは出せる状態に。
・「星のコンパス」は自分の「基本土地」から出せる色のマナだけ出せる。
特殊地形は対象外だったのか……。
・4ターン目に「希望の天使アヴァシン」が着地!
・4ターン目後手。「概念泥棒」+「変化の風」で、アヴァシン側の手札が0枚に。
ネクサル側の手札が9枚に。
「変化の風」は、やはり1マナで使いやすい。
・5ターン目。アヴァシンが「水没」で戦場を離れる。
統率者領域に戻したけど、もしかして、ライブラリーの上の方が良かった?
というか、マナファクトを置くより、「旅行者の凧」で土地を置いた方が良かったかも?
・同じく5ターン目後手。
「精神破壊者ネクサル」と「ケデレクトの寄生魔」が出る。
以後、ドローフェイズごとに、アヴァシン側は2点ダメージ。
「概念泥棒」と、若干、ディスシナジーだが、相手の手札を縛るのは重要なので仕方ない。
・7ターン目。2回目の「希望の天使アヴァシン」が「撃退」で打消される。
このとき、コストとして「溶鉄の精神」を捨ててしまう。
7ターン目後手に「ガイアー岬の療養所」を引く。
結論からいうと、「溶鉄の精神」を捨てていなければ、「概念泥棒」との組み合わせで軽い手札ロックが出来ていた。
それでも、一応、アヴァシン側の手札を毎ターン1枚捨てさせられる。
・8ターン目。アヴァシン側が今引き!
「議会の採決」で「概念泥棒」を追放。
手札ロックされる危機は避ける。
ただし、アヴァシン側のライフはすでに10点台。
・8ターン目後手。
ネクサル側は、ここでトドメをさしたい。
が、引くのは土地ばかり。
・9ターン目。
アヴァシン側が、「運命の掌握」で「精神破壊者ネクサル」を追放。
・10ターン目。
ネクサルとアヴァシンが再び出る。
アヴァシン側のライフが10を切る。
「古の墳墓」を使うのが、そろそろつらくなる。
・11ターン目。
ネクサル側に、「運命をほぐす者」が来る。
これで、アヴァシン側はドローフェイズごとに6点ダメージ!
勝利に王手です!
・12ターン目。
アヴァシン側が残りライフ1点に!
でも、ここで全体除去を引けば、逆転できる!
ドローフェイズでは全体除去を引けなかったので、「精神石」で――
あ、ドローしたらダメージを受けるんだった……。
アヴァシン側のライフが0点に。
ネクサル「逆転するWheelofFortune」 デッキの勝利です!
まあ、1人で回しているので、実際にネクサルの方が強いかは分かりませんが。
(ネクサルデッキは、決定力不足の感がありますね。
相手の手札を0枚にした時点で、一気に勝ちに行けなかったわけですし。)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
純狐「穢れの力で、月の女神を見返してやりなさい!」
エタニティラルバ「待てー! 見返してやるわ!」
稀神サグメさん「……穢れイヤー!(弾幕を撃つ)」
ラルバ「異変でパワーアップしてるから、効かないわ!」
サグメさん「……誰か助けて!」
純狐「観念しろ嫦娥の部下よ。
幻想郷を侵略しようとしたお前を、
助けるものなどいない」
高麗野あうん「いるさ! ここに一人な!」
サグメさん「幻想郷を無に帰そうとした私を、
守ってくれるのか?」
あうん「え? そんな神様だったの?」
純狐「知らずに守ってたのか!?」
東方ニコ童祭まで後34日
改造したばかりの、アヴァシン全体除去vsネクサル「逆転するWheelofFortune」で闘ってみます。
↓アヴァシン全体除去デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓ネクサル「逆転するWheelofFortune」デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
●一人回しの様子&感想(箇条書き)
・アヴァシン全体除去デッキが、1ターン目から「古に墳墓」「精神石」「魔力の櫃」!
2ターン目、6マナは出せる状態に。
・「星のコンパス」は自分の「基本土地」から出せる色のマナだけ出せる。
特殊地形は対象外だったのか……。
・4ターン目に「希望の天使アヴァシン」が着地!
・4ターン目後手。「概念泥棒」+「変化の風」で、アヴァシン側の手札が0枚に。
ネクサル側の手札が9枚に。
「変化の風」は、やはり1マナで使いやすい。
・5ターン目。アヴァシンが「水没」で戦場を離れる。
統率者領域に戻したけど、もしかして、ライブラリーの上の方が良かった?
というか、マナファクトを置くより、「旅行者の凧」で土地を置いた方が良かったかも?
・同じく5ターン目後手。
「精神破壊者ネクサル」と「ケデレクトの寄生魔」が出る。
以後、ドローフェイズごとに、アヴァシン側は2点ダメージ。
「概念泥棒」と、若干、ディスシナジーだが、相手の手札を縛るのは重要なので仕方ない。
・7ターン目。2回目の「希望の天使アヴァシン」が「撃退」で打消される。
このとき、コストとして「溶鉄の精神」を捨ててしまう。
7ターン目後手に「ガイアー岬の療養所」を引く。
結論からいうと、「溶鉄の精神」を捨てていなければ、「概念泥棒」との組み合わせで軽い手札ロックが出来ていた。
それでも、一応、アヴァシン側の手札を毎ターン1枚捨てさせられる。
・8ターン目。アヴァシン側が今引き!
「議会の採決」で「概念泥棒」を追放。
手札ロックされる危機は避ける。
ただし、アヴァシン側のライフはすでに10点台。
・8ターン目後手。
ネクサル側は、ここでトドメをさしたい。
が、引くのは土地ばかり。
・9ターン目。
アヴァシン側が、「運命の掌握」で「精神破壊者ネクサル」を追放。
・10ターン目。
ネクサルとアヴァシンが再び出る。
アヴァシン側のライフが10を切る。
「古の墳墓」を使うのが、そろそろつらくなる。
・11ターン目。
ネクサル側に、「運命をほぐす者」が来る。
これで、アヴァシン側はドローフェイズごとに6点ダメージ!
勝利に王手です!
・12ターン目。
アヴァシン側が残りライフ1点に!
でも、ここで全体除去を引けば、逆転できる!
ドローフェイズでは全体除去を引けなかったので、「精神石」で――
あ、ドローしたらダメージを受けるんだった……。
アヴァシン側のライフが0点に。
ネクサル「逆転するWheelofFortune」 デッキの勝利です!
まあ、1人で回しているので、実際にネクサルの方が強いかは分かりませんが。
(ネクサルデッキは、決定力不足の感がありますね。
相手の手札を0枚にした時点で、一気に勝ちに行けなかったわけですし。)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳-----------------------
純狐「穢れの力で、月の女神を見返してやりなさい!」
エタニティラルバ「待てー! 見返してやるわ!」
稀神サグメさん「……穢れイヤー!(弾幕を撃つ)」
ラルバ「異変でパワーアップしてるから、効かないわ!」
サグメさん「……誰か助けて!」
純狐「観念しろ嫦娥の部下よ。
幻想郷を侵略しようとしたお前を、
助けるものなどいない」
高麗野あうん「いるさ! ここに一人な!」
サグメさん「幻想郷を無に帰そうとした私を、
守ってくれるのか?」
あうん「え? そんな神様だったの?」
純狐「知らずに守ってたのか!?」
東方ニコ童祭まで後34日
【EDH】のネクサル「逆転するWheelofFortune」デッキのリスト。
(実は、東方キャラの稀神サグメをイメージしたデッキでもあります。
その割に、「汚れた一撃」「汚損壊」とか入っていますが。)
↓所有デッキもくじへ
http://leveler.diarynote.jp/201312081959423486/
↓稀神サグメとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%A8%80%E7%A5%9E%E3%82%B5%E3%82%B0%E3%83%A1
●デッキリスト(EDH) 「逆転するWheelofFortune」デッキ
統率者:「精神破壊者、ネクサル」
・呪文 61枚
1マナ:10枚
赤
「変化の風」
「紅蓮破」(18.3.25.)
「赤霊破」(18.3.25.)
「汚損破」
「燃え立つ調査」20.5.4.)
青
「もみ消し」(17.7.12.)
「神秘の教示者」
「退去の印章」(18.3.14)
「眠りの印形」(18.3.14)(18.12.15)
「好奇心」(18.3.14)(19.7.17.)
「精神的つまづき」(18.3.25.)
黒
「汚れた一撃」
「ケデレクトの寄生魔」
「暗黒の儀式」 →一時的に「Masterful Ninja/凄腕ニンジャ」(18.3.14)
「吸血の教示者」(18.12.15)
「対称な対応」(20.1.6)
無色
「太陽の指輪」
2マナ:15枚
黒赤
「ラクドスの魔除け」
赤
「運命の輪」(待機2マナなので2マナ扱い)
青
「非実体化」
「サイクロンの裂け目」
「応じ返し」(18.4.11)
「秘儀の否定」(18.3.25.)
「ナーセットの逆転」(19.7.17.)
「断絶」(18.3.25.)
「目くらまし」(17.11.1.)
黒
「ファイレクシア化」
「陰謀団の儀式」(17.7.12.)
「リリアナの愛撫」
無色
「冷鉄の心臓」
「歩く大地図」(17.8.6.)
「星のコンパス」
「ラクドスの印鑑」
「ディミーアの印鑑」
「イゼットの印鑑」
「友なる石」
「思考の器」(17.8.6.)
「稲妻のすね当て」(20.1.6)
3マナ:13枚
多色
「記憶の裏切り」(18.12.15)(19.7.17.)
「対抗変転」(19.7.17.)
赤
「Wheel of Fortune」
「混沌のねじれ」
「溶鉄の精神」(18.3.14)
「輪の大魔術師」
「モグの分捕り」
「偏向はたき」(20.5.4.)
「反復」(17.8.6.)
青
「意外な授かり物」
「ジェイスの文書管理人」
「否定の力」(19.7.17.)
「激情の後見」(20.5.4.)
黒
「地獄界の夢」
「四肢切断」
「ヨーグモスの意志」(19.10.31.)
「絶望の力」(19.7.17.)(20.5.4.)
「バントゥ最後の算段」(17.8.6.)(19.7.17.)
無色
「彩色の灯籠」
4マナ:12枚
青黒
「囁く狂気」
「概念泥棒」
赤
「ミジックスの熟達」
青
「洗い流し」(20.5.4.)
「撃退」
「先細りの収益」
「精神壊しの罠」(17.11.1.)
「権謀術数」(18.3.14)(20.5.4.)
「妨害」(18.3.25.)
「永遠神ケフネト」(19.7.17.)(20.1.6)
「突然の置換」(19.10.31.)
「転換」(17.8.6.)
黒
「運命をほぐす者」
「殺し」
「虐殺」(18.3.25.)(20.5.4.)
無色
「テフェリーの細工箱」
「爆積み」(20.5.4.)
「ネビニラルの円盤」(17.7.12.)(19.7.17.)
5マナ:11枚
赤
「魂の再鍛」
青
「誤った指図」
「脱出」(19.7.17.)
「水没」
「壺の大魔術師」
「壊滅的大潮」
「意志の力」(17.7.12.)
「時の逆転」(17.8.6.)
「否定の契約(5マナ払わないと敗北なので5マナあつかい)」(18.4.11)
無色
「記憶の壺」
「精神の病を這う者」
6マナ:1枚
赤
「ルーン角のヘルカイト」(20.1.6)
青
「永劫のこだま」(20.1.6)
7マナ以上:0枚
「暗記(4マナ)+記憶(6マナ)」(18.12.15)
・土地 38枚
「統率の塔」
「風変わりな果樹園」
「グリクシスの全景」(18.12.15)
「崩れゆく死滅都市」
「ニクスの祭殿、ニクソス」(17.8.6.)
「反射池」(17.8.6.)
「マナの合流点」(17.8.6.)
「ミラディンの核」(17.8.6.)(18.12.15)
「霊気拠点」(17.8.6.)
「進化する未開地」
「広漠なる変幻地」(18.3.14)
「無限地帯」(18.3.25.)
「灰のやせ地」
「未知の岸」(18.3.14)
「不安定な地平線」
「オパールの宮殿」
「鮮烈な岩山」(18.3.25.)
「鮮烈な湿地」(18.3.14)
「イゼットの煮沸場」(17.8.6.)
(17.8.6.)「イゼットのギルド門」(17.8.6.)
「ラクドスの肉儀場」(17.8.6.)
「燻る湿地」
「血染めのぬかるみ」(18.3.14)
「窪み渓谷」(18.3.14)
「シャドーブラッドの尾根」(17.8.6.)
「蒸気孔」(18.12.15)
「湿った墓」(18.12.15)
「ボジューカの沼」(18.3.14)
「ガイアー岬の療養所」
「聖遺の塔」(17.8.6.)(18.3.25.)
島×9
山×6
沼×5
勝ち筋は「Wheel of Fortune」系のカードで、相手に手札を引かせて「精神破壊者、ネクサル」でダメージを与えること。
毎ターン、0~2マナカードを唱えつつ、減った手札を「Wheel of Fortune」で補うような動きをしたいですね。
どうせ捨てるので手札をコストにするカードも遠慮なく使えます。
戦場にネクサルがあり、墓地に「Wheel of Fortune」、「変化の風」、「汚れた一撃」がある場合は、「ミジックスの熟達」でも、勝てるはずです。
8マナ必要ですが……。
「概念泥棒」+「Wheel of Fortune」で、相手の手札を吹き飛ばしつつ、21枚ドローという動きも可能。
後は、実戦に投入して、少しずつ強化していきたいと思います!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……飲み過ぎた」
鈴瑚「あんなに鬼の酒を召し上がるからですよ。
おや?
見慣れない妖怪が近づいてきます?」
高麗野(こまの)あうん「私は、コマ犬の高麗野あうんだよ。
神仏を見つけ出す程度の能力で神仏を見つけて、
密かに守護ります」
サグメさん「……私も守って(酔ってルパンダイブ)」
あうん「グワーッ!(気絶)」
鈴瑚「神仏を守護るより、神仏から身を守る能力が必要でしたね」
(実は、東方キャラの稀神サグメをイメージしたデッキでもあります。
その割に、「汚れた一撃」「汚損壊」とか入っていますが。)
↓所有デッキもくじへ
http://leveler.diarynote.jp/201312081959423486/
↓稀神サグメとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%A8%80%E7%A5%9E%E3%82%B5%E3%82%B0%E3%83%A1
●デッキリスト(EDH) 「逆転するWheelofFortune」デッキ
統率者:「精神破壊者、ネクサル」
・呪文 61枚
1マナ:10枚
赤
「変化の風」
「汚損破」
「燃え立つ調査」20.5.4.)
青
「神秘の教示者」
「精神的つまづき」(18.3.25.)
黒
「汚れた一撃」
「ケデレクトの寄生魔」
「吸血の教示者」(18.12.15)
「対称な対応」(20.1.6)
無色
「太陽の指輪」
2マナ:15枚
黒赤
「ラクドスの魔除け」
赤
「運命の輪」(待機2マナなので2マナ扱い)
青
「非実体化」
「サイクロンの裂け目」
「秘儀の否定」(18.3.25.)
黒
「ファイレクシア化」
「リリアナの愛撫」
無色
「冷鉄の心臓」
「星のコンパス」
「ラクドスの印鑑」
「ディミーアの印鑑」
「イゼットの印鑑」
「友なる石」
「思考の器」(17.8.6.)
「稲妻のすね当て」(20.1.6)
3マナ:13枚
多色
「対抗変転」(19.7.17.)
赤
「Wheel of Fortune」
「混沌のねじれ」
「輪の大魔術師」
「モグの分捕り」
「偏向はたき」(20.5.4.)
青
「意外な授かり物」
「ジェイスの文書管理人」
「否定の力」(19.7.17.)
「激情の後見」(20.5.4.)
黒
「地獄界の夢」
「四肢切断」
無色
「彩色の灯籠」
4マナ:12枚
青黒
「囁く狂気」
「概念泥棒」
赤
「ミジックスの熟達」
青
「撃退」
「先細りの収益」
「精神壊しの罠」(17.11.1.)
「妨害」(18.3.25.)
「突然の置換」(19.10.31.)
黒
「運命をほぐす者」
「殺し」
無色
「テフェリーの細工箱」
「爆積み」(20.5.4.)
5マナ:11枚
赤
「魂の再鍛」
青
「誤った指図」
「水没」
「壺の大魔術師」
「壊滅的大潮」
「意志の力」(17.7.12.)
「時の逆転」(17.8.6.)
「否定の契約(5マナ払わないと敗北なので5マナあつかい)」(18.4.11)
無色
「記憶の壺」
「精神の病を這う者」
6マナ:1枚
赤
青
「永劫のこだま」(20.1.6)
7マナ以上:0枚
・土地 38枚
「統率の塔」
「風変わりな果樹園」
「崩れゆく死滅都市」
「反射池」(17.8.6.)
「マナの合流点」(17.8.6.)
「霊気拠点」(17.8.6.)
「進化する未開地」
「広漠なる変幻地」(18.3.14)
「無限地帯」(18.3.25.)
「灰のやせ地」
「不安定な地平線」
「オパールの宮殿」
「燻る湿地」
「血染めのぬかるみ」(18.3.14)
「窪み渓谷」(18.3.14)
「蒸気孔」(18.12.15)
「湿った墓」(18.12.15)
「ガイアー岬の療養所」
島×9
山×6
沼×5
勝ち筋は「Wheel of Fortune」系のカードで、相手に手札を引かせて「精神破壊者、ネクサル」でダメージを与えること。
毎ターン、0~2マナカードを唱えつつ、減った手札を「Wheel of Fortune」で補うような動きをしたいですね。
どうせ捨てるので手札をコストにするカードも遠慮なく使えます。
戦場にネクサルがあり、墓地に「Wheel of Fortune」、「変化の風」、「汚れた一撃」がある場合は、「ミジックスの熟達」でも、勝てるはずです。
8マナ必要ですが……。
「概念泥棒」+「Wheel of Fortune」で、相手の手札を吹き飛ばしつつ、21枚ドローという動きも可能。
後は、実戦に投入して、少しずつ強化していきたいと思います!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……飲み過ぎた」
鈴瑚「あんなに鬼の酒を召し上がるからですよ。
おや?
見慣れない妖怪が近づいてきます?」
高麗野(こまの)あうん「私は、コマ犬の高麗野あうんだよ。
神仏を見つけ出す程度の能力で神仏を見つけて、
密かに守護ります」
サグメさん「……私も守って(酔ってルパンダイブ)」
あうん「グワーッ!(気絶)」
鈴瑚「神仏を守護るより、神仏から身を守る能力が必要でしたね」
統率者戦(EDH)の逆転するWheel of Fortuneデッキ(ネクサル)を使ってみました!
友人にデッキを貸し出して、レベラーのデッキ同士の1vs1対戦です。
↓逆転するWheel of Fortuneデッキ(ネクサル)※一部リストと違います。
http://leveler.diarynote.jp/201703120047568680/
↓アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓大祖始ロマンデッキ。
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
●使ってみた感想(箇条書き)
・とりあえず、勝率は前より上がっている。
大祖始ロマンデッキには安定して勝てる。
アヴァシン全体除去デッキとも、1勝1敗。
ガチデッキ相手には、まだ無理でしょうけど……。
・1vs1なら、5/5飛行ドラゴンや「手札の数のパワー/タフネス」が侮れない。
相手が遅かったおかげもありますが、ライフの半分くらいを攻撃で削った試合もありました。
・「リリアナの愛撫」は、ハマれば普通に強い。
「WheelofFortune」や「記憶の壺」を使うだけで、相手のライフを14点削れるのは大きいです。
ただ、やっぱり手札を捨てさせるカードは限られているので過信は禁物ですが。
・ブロッカーがいない相手なら「汚れた一撃」+ネクサル攻撃+「WheelofFortune」でピッタリ10毒。
・「概念泥棒」+「WheelofFortune」で手札を0枚にした後、「ガイアー岬の療養所」の能力を使い続けると、相手1人をロックできる。
「反復」+「転換」の無限マナ+無限コピーコンボと一緒に、「概念泥棒」+「ガイアー岬の療養所」がある場合。
無限ドロー、無限手札破壊、無限墓地肥やしになって、そのまま勝てそう。
ガチではないにしろ、着実に、前よりは強くはなっていますね。
後1つか2つパーツを買って、とりあえず正式なデッキリストを作りたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ドレミースイート「サグメさん。ただいま戻りました」
稀神サグメさん「……悪いニュースを先に聞きたい?
良いニュースを先に聞きたい?
それとも、わ・た・し?(矢印スカートをめくって)」
ドレミー「(クンクンしてから)早く失敗した料理の後片づけをしましょうか。
手伝いますから」
サグメさん「ごめんなさい」
友人にデッキを貸し出して、レベラーのデッキ同士の1vs1対戦です。
↓逆転するWheel of Fortuneデッキ(ネクサル)※一部リストと違います。
http://leveler.diarynote.jp/201703120047568680/
↓アヴァシン全体除去デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
↓大祖始ロマンデッキ。
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
●使ってみた感想(箇条書き)
・とりあえず、勝率は前より上がっている。
大祖始ロマンデッキには安定して勝てる。
アヴァシン全体除去デッキとも、1勝1敗。
ガチデッキ相手には、まだ無理でしょうけど……。
・1vs1なら、5/5飛行ドラゴンや「手札の数のパワー/タフネス」が侮れない。
相手が遅かったおかげもありますが、ライフの半分くらいを攻撃で削った試合もありました。
・「リリアナの愛撫」は、ハマれば普通に強い。
「WheelofFortune」や「記憶の壺」を使うだけで、相手のライフを14点削れるのは大きいです。
ただ、やっぱり手札を捨てさせるカードは限られているので過信は禁物ですが。
・ブロッカーがいない相手なら「汚れた一撃」+ネクサル攻撃+「WheelofFortune」でピッタリ10毒。
・「概念泥棒」+「WheelofFortune」で手札を0枚にした後、「ガイアー岬の療養所」の能力を使い続けると、相手1人をロックできる。
「反復」+「転換」の無限マナ+無限コピーコンボと一緒に、「概念泥棒」+「ガイアー岬の療養所」がある場合。
無限ドロー、無限手札破壊、無限墓地肥やしになって、そのまま勝てそう。
ガチではないにしろ、着実に、前よりは強くはなっていますね。
後1つか2つパーツを買って、とりあえず正式なデッキリストを作りたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ドレミースイート「サグメさん。ただいま戻りました」
稀神サグメさん「……悪いニュースを先に聞きたい?
良いニュースを先に聞きたい?
それとも、わ・た・し?(矢印スカートをめくって)」
ドレミー「(クンクンしてから)早く失敗した料理の後片づけをしましょうか。
手伝いますから」
サグメさん「ごめんなさい」
今回は、EDHのアヴァシン全体除去デッキを、ちょっとだけ改造します。
変更は、以下の点。
「忘れられた運命」
(2)(白)インスタント
エンチャントかアーティファクト1つを対象に、それを追放。
↓
「俗物の放棄」
(2)(白)インスタント
エンチャントかアーティファクト1つを対象に、それを追放。
(2)サイクリング
変更は、以下の点。
「冷鉄の心臓」
(2) 氷雪アーティファクト
タップ状態で出る。
タップすることで、出たときに選んだ1色のマナを出す。
↓
「悟りの教示者」
(白) インスタント
エンチャントかアーティファクト1つをサーチして、ライブラリーの1番上に置く。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
久しぶりの、アヴァシン全体除去デッキ強化です!
「俗物の放棄」は、「忘れられた運命」の完全上位互換なので、良いですね。
「さとりの教示者」も、アーティファクトやエンチャントが多いこのデッキなら、活躍できるでしょう。
後は、全体除去を邪魔されないように、「征服者のフレイル」なども入れて行きたいと思います。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ドレミー・スイート「博麗神社例大祭での落し物をしたときは、
東2ホールにある総合本部か落とし物窓口に行けばよいらしいですよ」
稀神サグメさん「……前にも言ったけど、天津神の私が落とし物をするはずがないでしょう。」
ドレミー「(前に言ったから心配なのですが……)」
サグメさん「(鏡を見て)!?
片羽どっかに置き忘れた!?」
ドレミー「あれって着脱可能だった!?」
変更は、以下の点。
「忘れられた運命」
(2)(白)インスタント
エンチャントかアーティファクト1つを対象に、それを追放。
↓
「俗物の放棄」
(2)(白)インスタント
エンチャントかアーティファクト1つを対象に、それを追放。
(2)サイクリング
変更は、以下の点。
「冷鉄の心臓」
(2) 氷雪アーティファクト
タップ状態で出る。
タップすることで、出たときに選んだ1色のマナを出す。
↓
「悟りの教示者」
(白) インスタント
エンチャントかアーティファクト1つをサーチして、ライブラリーの1番上に置く。
↓デッキリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
久しぶりの、アヴァシン全体除去デッキ強化です!
「俗物の放棄」は、「忘れられた運命」の完全上位互換なので、良いですね。
「さとりの教示者」も、アーティファクトやエンチャントが多いこのデッキなら、活躍できるでしょう。
後は、全体除去を邪魔されないように、「征服者のフレイル」なども入れて行きたいと思います。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ドレミー・スイート「博麗神社例大祭での落し物をしたときは、
東2ホールにある総合本部か落とし物窓口に行けばよいらしいですよ」
稀神サグメさん「……前にも言ったけど、天津神の私が落とし物をするはずがないでしょう。」
ドレミー「(前に言ったから心配なのですが……)」
サグメさん「(鏡を見て)!?
片羽どっかに置き忘れた!?」
ドレミー「あれって着脱可能だった!?」
【スタンダード】デッキ案(ただの妄想)
2017年4月26日 Magic: The Gathering 今回は、【アモンケット】のカードを使った、スタンダードのデッキ案(まだ考え中)について考えてみます。
↓アモンケット公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
●デッキ案1.白黒ゾンビ・ドレイン
「むら気な召使」「疫病吹き」「バントゥの碑」で相手のライフを削る。
そして、ひたすら長期戦を目指すデッキ。
パワー2以下のクリーチャーは、チャンプブロックで相討ち。
パワー3以上のクリチャーは「扇持ち」「束縛ミイラ」でタップ。
あるいは、「黄昏+払暁」で全体除去。
ゾンビ専用の1マナ追放除去「黙考の時間」が使えるのもありがたいですね。
ただし、「むら気な召使」も「疫病吹き」も「他のゾンビが」出るか死亡するかしないと能力が誘発しません。
丁寧に除去を撃たれたら、普通に何もできなくなりそうです。
後、今流行のデッキにも対応できるかというと……。
サヒーリコンボには、「領事府の権限」と「侵入者への呪い」を4枚ずつ投入すれば、何とかなるかもしれませんが。
●デッキ案2.「副陽の接近」+「非実体化」
「副陽の接近」の1回目を「非実体化」で打ち消して手札に戻す。
次のターン「副陽の接近」を唱えて勝利するプラン。
問題は、白青というカラーで、どうやって9マナまでたどり着くか?ということ。
「信託者の大聖堂」や「神々のピラミッド」とかを使えば、ひょっとしたら、何とかなるかもしれませんが。
どちらにせよ、デッキ案というか、ただのアイデアですね。
これらのデッキを実際に組むかは分かりませんが、デッキ案を考えるだけでも、色々楽しいですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
紅美鈴「(博麗神社例大祭入口で)
ちょっと待った!
ペットは持ち込み禁止です。
その獏は外においてください。」
ドレミー・スイート「ええ!?」
稀神サグメさん「……ペットじゃなくて介助獏です」
美鈴「失礼しました。お通り下さい」
ドレミー「ええええ!?
↓アモンケット公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
●デッキ案1.白黒ゾンビ・ドレイン
「むら気な召使」「疫病吹き」「バントゥの碑」で相手のライフを削る。
そして、ひたすら長期戦を目指すデッキ。
パワー2以下のクリーチャーは、チャンプブロックで相討ち。
パワー3以上のクリチャーは「扇持ち」「束縛ミイラ」でタップ。
あるいは、「黄昏+払暁」で全体除去。
ゾンビ専用の1マナ追放除去「黙考の時間」が使えるのもありがたいですね。
ただし、「むら気な召使」も「疫病吹き」も「他のゾンビが」出るか死亡するかしないと能力が誘発しません。
丁寧に除去を撃たれたら、普通に何もできなくなりそうです。
後、今流行のデッキにも対応できるかというと……。
サヒーリコンボには、「領事府の権限」と「侵入者への呪い」を4枚ずつ投入すれば、何とかなるかもしれませんが。
●デッキ案2.「副陽の接近」+「非実体化」
「副陽の接近」の1回目を「非実体化」で打ち消して手札に戻す。
次のターン「副陽の接近」を唱えて勝利するプラン。
問題は、白青というカラーで、どうやって9マナまでたどり着くか?ということ。
「信託者の大聖堂」や「神々のピラミッド」とかを使えば、ひょっとしたら、何とかなるかもしれませんが。
どちらにせよ、デッキ案というか、ただのアイデアですね。
これらのデッキを実際に組むかは分かりませんが、デッキ案を考えるだけでも、色々楽しいですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
紅美鈴「(博麗神社例大祭入口で)
ちょっと待った!
ペットは持ち込み禁止です。
その獏は外においてください。」
ドレミー・スイート「ええ!?」
稀神サグメさん「……ペットじゃなくて介助獏です」
美鈴「失礼しました。お通り下さい」
ドレミー「ええええ!?
今回は、アモンケットのプレリリース大会で手に入れたカードについて見ていきます!
↓アモンケット公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
手に入れた主なカードは、以下の通り。
「熱烈の神ハゾレト」
伝説のクリーチャー 神
(3)(赤)
破壊不能、速攻
手札が1枚以下じゃないと戦闘できない。
(2)(赤)手札1枚捨てる:各対戦相手12点ダメージ。
5/4
「蓋世の英雄、ネヘブ」(フォイル)
(1)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー ミノタウルス・戦士
先制攻撃。
自分の手札が1枚以下なら、自分も含めた味方ミノタウルスは+2/+0。
1枚以下じゃなくても、他の味方ミノタウルスは先制攻撃を持つ。
ネヘブが戦闘ダメージを与えるたび、自分含む各プレイヤーが手札を1枚捨てる。
2/2
「媒介者の修練者」
クリーチャー 人間 ドルイド
(1)(緑)
戦場に出たとき、味方クリーチャーに-1/-1カウンター3つおく。
タップと-1/-1カウンターを1つ取り除くことで、好きな色のマナを出せる。
3/4
「ドレイクの安息地」
エンチャント
(2)(青)
カードを捨てるかサイクリングする度に、(1)を払うと、2/2飛行トークンを出せる。
「灌漑農地」「まばらな木立」
土地 それぞれ平地・島と森・平地
それぞれ、タップで白か青、緑か白を出す。
タップで戦場に出る。
(2)サイクリング
「葬送の影」
インスタント
このターンに自分が捨てた、あるいはサイクリングしたカードを、すべて手札にもどす。
「明日からの引き寄せ」
インスタント
(X)(青)(青)
カードをX枚引いて、その後1枚捨てる。
「粉骨+砕身」
(2)(青)
呪文のコントローラーが(3)払わないなら、それを打ち消す。
余波(2)(赤)
土地最大三つを、次のアンタップステップにアンタップしないようにする。
「先手+必勝」×2(1枚はフォイル)
(2)(赤)
ターン終了時まで、対象のクリーチャー1体のパワーを倍に。
余波(2)(白)
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで二段攻撃を持つ。
EDH的に、面白そうなカードがいろいろ手に入りました!
ハゾレトとネヘブは、アイデア次第では、EDHの統率者にできそう!
特に、ハゾレトは、上手く使えれば強そうです。
「先手+必勝」は、いつか組みたいEDHギセラデッキに。
「粉骨+砕身」と「明日からの引き寄せ」も、ひょっとしたらEDHで使うことになるかもしれませんね。
「葬送の影」も、「Wheel of Fortune」の後に使ったら強そうですが……。
タイミングが限定的すぎて、入れられないかも?
このカードがレアであるからには、もっと良い使い方がありそうです。
「媒介者の修練者」は、どちらかと言えばスタンダード用でしょうか?
出て数ターンはマナ加速して、中盤以降はブロックや攻撃に使う感じなのでしょうね。
「ドレイクの安息地」も、スタンダードのコントロール用でしょうか?
起動コストを軽減できれば、EDHでも色々楽しいことが出来そうですが。
「灌漑農地」「まばらな木立」は、私ではその真価が分かりません。
基本土地タイプがある(=フェッチランドで呼べる)けどタップイン。
土地がいらない時にひいても、ドローに変換できる。
強いような弱いような……。
少なくともEDHでは、タップインが色々痛そうですが、どうなのでしょうね?
土地に関しては、私では分かりませんが、アモンケットは、本当に面白いカードが多いです!
「暗記+記憶」とか「俗物の放棄」とか、EDHデッキに採用確定のカード。
それに、「副陽の接近」なんていう、頭をひねるカードもありますし。
スタンダードで、白黒ゾンビ・ドレインデッキとかも作れそうで楽しそうです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……コスプレも博麗神社例大祭の楽しみよね。
(カメラを向ける)」
ドレミー・スイート「ここでは、撮影はダメですよ。
ルールは守らないと」
サグメさん「……失念していたわ。
エリア以外での撮影や、ローアングル撮影は禁止だった――
アッ!(カメラをかたずけようとして、手を滑らせる)」
カメラ「パシャ!(地面に落ちた衝撃で、シャッターが切れる)」
ドレミー「スカートの中が写っちゃってますね……」
↓アモンケット公式カードギャラリー
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手に入れた主なカードは、以下の通り。
「熱烈の神ハゾレト」
伝説のクリーチャー 神
(3)(赤)
破壊不能、速攻
手札が1枚以下じゃないと戦闘できない。
(2)(赤)手札1枚捨てる:各対戦相手
5/4
「蓋世の英雄、ネヘブ」(フォイル)
(1)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー ミノタウルス・戦士
先制攻撃。
自分の手札が1枚以下なら、自分も含めた味方ミノタウルスは+2/+0。
1枚以下じゃなくても、他の味方ミノタウルスは先制攻撃を持つ。
ネヘブが戦闘ダメージを与えるたび、自分含む各プレイヤーが手札を1枚捨てる。
2/2
「媒介者の修練者」
クリーチャー 人間 ドルイド
(1)(緑)
戦場に出たとき、味方クリーチャーに-1/-1カウンター3つおく。
タップと-1/-1カウンターを1つ取り除くことで、好きな色のマナを出せる。
3/4
「ドレイクの安息地」
エンチャント
(2)(青)
カードを捨てるかサイクリングする度に、(1)を払うと、2/2飛行トークンを出せる。
「灌漑農地」「まばらな木立」
土地 それぞれ平地・島と森・平地
それぞれ、タップで白か青、緑か白を出す。
タップで戦場に出る。
(2)サイクリング
「葬送の影」
インスタント
このターンに自分が捨てた、あるいはサイクリングしたカードを、すべて手札にもどす。
「明日からの引き寄せ」
インスタント
(X)(青)(青)
カードをX枚引いて、その後1枚捨てる。
「粉骨+砕身」
(2)(青)
呪文のコントローラーが(3)払わないなら、それを打ち消す。
余波(2)(赤)
土地最大三つを、次のアンタップステップにアンタップしないようにする。
「先手+必勝」×2(1枚はフォイル)
(2)(赤)
ターン終了時まで、対象のクリーチャー1体のパワーを倍に。
余波(2)(白)
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで二段攻撃を持つ。
EDH的に、面白そうなカードがいろいろ手に入りました!
ハゾレトとネヘブは、アイデア次第では、EDHの統率者にできそう!
特に、ハゾレトは、上手く使えれば強そうです。
「先手+必勝」は、いつか組みたいEDHギセラデッキに。
「粉骨+砕身」と「明日からの引き寄せ」も、ひょっとしたらEDHで使うことになるかもしれませんね。
「葬送の影」も、「Wheel of Fortune」の後に使ったら強そうですが……。
タイミングが限定的すぎて、入れられないかも?
このカードがレアであるからには、もっと良い使い方がありそうです。
「媒介者の修練者」は、どちらかと言えばスタンダード用でしょうか?
出て数ターンはマナ加速して、中盤以降はブロックや攻撃に使う感じなのでしょうね。
「ドレイクの安息地」も、スタンダードのコントロール用でしょうか?
起動コストを軽減できれば、EDHでも色々楽しいことが出来そうですが。
「灌漑農地」「まばらな木立」は、私ではその真価が分かりません。
基本土地タイプがある(=フェッチランドで呼べる)けどタップイン。
土地がいらない時にひいても、ドローに変換できる。
強いような弱いような……。
少なくともEDHでは、タップインが色々痛そうですが、どうなのでしょうね?
土地に関しては、私では分かりませんが、アモンケットは、本当に面白いカードが多いです!
「暗記+記憶」とか「俗物の放棄」とか、EDHデッキに採用確定のカード。
それに、「副陽の接近」なんていう、頭をひねるカードもありますし。
スタンダードで、白黒ゾンビ・ドレインデッキとかも作れそうで楽しそうです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……コスプレも博麗神社例大祭の楽しみよね。
(カメラを向ける)」
ドレミー・スイート「ここでは、撮影はダメですよ。
ルールは守らないと」
サグメさん「……失念していたわ。
エリア以外での撮影や、ローアングル撮影は禁止だった――
アッ!(カメラをかたずけようとして、手を滑らせる)」
カメラ「パシャ!(地面に落ちた衝撃で、シャッターが切れる)」
ドレミー「スカートの中が写っちゃってますね……」
今日(4/22)は、アモンケットのプレリリース大会に行ってきました!
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
12時からの部に参加しました。
●1試合目
赤黒ミノタウルス・デッキで、白青飛行デッキ(?)と対戦!
比較的速攻デッキのつもりでしたが、相手の動きについて行けず。
1戦目は、相手の方が、青の1マナアンブロッカブルと「ナクタムンの侍臣、テムメト」を出して勝利。
2戦目では、レベラー側が色事故。
タッチ白の平地のせいで山がこない!
その間に、相手の方は空から殴り切ります。
相手の方の2連勝です!
試合後、E.B.さんにデッキをみてもらいます。
その結果、色チョイスが間違っていることが判明!
大型クリーチャーとマナクリーチャーが強い緑を使うべきとのアドバイスです。
自分でも改めてみて「大いなるサンドワーム」とか「鱗ビヒモス」とか、「媒介者の修練者」は使うべきだったと思います。
1試合目の相手の方にも手伝っていただき、急遽、赤緑デッキを組み直しました!
E.B.さんも相手の方も本当に、ありがとうございました!
●2試合目
組んだばかり赤緑動物デッキで、白黒ゾンビデッキと対戦。
1戦目は、いきなり、相手の方に主導権をとられます。
「悪運尽きた造反者」と「超常的耐久力」のシナジーが面白かったです!
ブロックでこちらのクリーチャーを討ち取られた上、相手側に2/2ゾンビが出て「悪運尽きた反抗者」も戦場に戻ってきます。
しかし、緑の「横断地のクロコダイル」と「熱烈の神ハゾレト」で、強引にライフレースで勝つ。
ギリギリ、レベラーの勝利でした。
2戦目は、よく覚えていませんが、相手の方の勝ち。
3戦目は、レベラーの手札が事故に。
土地が山しか来ない!
しかし!
赤のカードだけで、何とかなった!
2マナ4/3ミノタウルス「血怒りの喧嘩屋」に+1/+1装備品をつけて、速攻でライフを削る。
トドメに「熱烈の神ハゾレト」を出して、2体攻撃&ダメージ能力で勝利!
もっとも、レベラーが勝てたのは、相手の「瘴気ミイラ」の能力で手札枚数が減って、ハゾレトが攻撃できるようになっていたからですが。
偶然にも助けられて、マッチ初勝利が出来ました!
●3試合目
赤緑動物デッキで、赤黒デッキと対戦。
相手の方は、除去が強い!
布告除去の試練をカルトーシュで使い回され、接死持ちのサソリも度々出されます。
序盤に「侵入者への呪い」を貼られたのも痛かったですね。
クリーチャーデッキなのに、クリーチャーを出すたびに1点ドレインはキツイ……。
細かい点は忘れましたが、実力で、相手の方の2連勝です。
合計の成績は、1勝2敗。
途中でアドバイスを聞かなかったら、たぶん1勝もできていなかったでしょう。
シールド戦も、まだまだ修行が足りないようですね。
今回は、2色デッキでも、均等に近いと色事故しやすいということを学んだので、次から、覚えておきたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……東方天空璋(とうほうてんくうしょう)の体験版が、
例大祭で――」
鈴瑚「それは言及しないでください!」
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
12時からの部に参加しました。
●1試合目
赤黒ミノタウルス・デッキで、白青飛行デッキ(?)と対戦!
比較的速攻デッキのつもりでしたが、相手の動きについて行けず。
1戦目は、相手の方が、青の1マナアンブロッカブルと「ナクタムンの侍臣、テムメト」を出して勝利。
2戦目では、レベラー側が色事故。
タッチ白の平地のせいで山がこない!
その間に、相手の方は空から殴り切ります。
相手の方の2連勝です!
試合後、E.B.さんにデッキをみてもらいます。
その結果、色チョイスが間違っていることが判明!
大型クリーチャーとマナクリーチャーが強い緑を使うべきとのアドバイスです。
自分でも改めてみて「大いなるサンドワーム」とか「鱗ビヒモス」とか、「媒介者の修練者」は使うべきだったと思います。
1試合目の相手の方にも手伝っていただき、急遽、赤緑デッキを組み直しました!
E.B.さんも相手の方も本当に、ありがとうございました!
●2試合目
組んだばかり赤緑動物デッキで、白黒ゾンビデッキと対戦。
1戦目は、いきなり、相手の方に主導権をとられます。
「悪運尽きた造反者」と「超常的耐久力」のシナジーが面白かったです!
ブロックでこちらのクリーチャーを討ち取られた上、相手側に2/2ゾンビが出て「悪運尽きた反抗者」も戦場に戻ってきます。
しかし、緑の「横断地のクロコダイル」と「熱烈の神ハゾレト」で、強引にライフレースで勝つ。
ギリギリ、レベラーの勝利でした。
2戦目は、よく覚えていませんが、相手の方の勝ち。
3戦目は、レベラーの手札が事故に。
土地が山しか来ない!
しかし!
赤のカードだけで、何とかなった!
2マナ4/3ミノタウルス「血怒りの喧嘩屋」に+1/+1装備品をつけて、速攻でライフを削る。
トドメに「熱烈の神ハゾレト」を出して、2体攻撃&ダメージ能力で勝利!
もっとも、レベラーが勝てたのは、相手の「瘴気ミイラ」の能力で手札枚数が減って、ハゾレトが攻撃できるようになっていたからですが。
偶然にも助けられて、マッチ初勝利が出来ました!
●3試合目
赤緑動物デッキで、赤黒デッキと対戦。
相手の方は、除去が強い!
布告除去の試練をカルトーシュで使い回され、接死持ちのサソリも度々出されます。
序盤に「侵入者への呪い」を貼られたのも痛かったですね。
クリーチャーデッキなのに、クリーチャーを出すたびに1点ドレインはキツイ……。
細かい点は忘れましたが、実力で、相手の方の2連勝です。
合計の成績は、1勝2敗。
途中でアドバイスを聞かなかったら、たぶん1勝もできていなかったでしょう。
シールド戦も、まだまだ修行が足りないようですね。
今回は、2色デッキでも、均等に近いと色事故しやすいということを学んだので、次から、覚えておきたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……東方天空璋(とうほうてんくうしょう)の体験版が、
例大祭で――」
鈴瑚「それは言及しないでください!」
【アモンケット】明日はプレリリース大会!
2017年4月21日 Magic: The Gathering 明日、【アモンケット】のプレリリース大会に行ってきます!
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
12時からの部を予約してあります。
↓アモンケット公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
しかし!
アモンケットのカードリストを、まだ、じっくりと見ていません!
いつもはシールドの自習とかをしているのですが、それも出来ていない!
今から、せめてカードだけでも、じっくり見てきます!
シールドの傾向とかは分からないでしょうが、せめてカードの効果くらい覚えなくては……
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
依姫「天照の太陽の力が、氷精に効かないなんて……」
レミリア・スカーレット「今度は、私と勝負しなさい!」
依姫「お前は――以前、私に瞬殺されたレミリア!
天照ソーラービーム!」
稀神サグメさん「……しかし、あの氷精すら、太陽に強くなっていた。
この吸血鬼も、再選するからには太陽は克服したのでは!?」
レミリア「ギャー!?(太陽光で灰になる)」
サグメさん「普通にやられた!?
場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
12時からの部を予約してあります。
↓アモンケット公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
しかし!
アモンケットのカードリストを、まだ、じっくりと見ていません!
いつもはシールドの自習とかをしているのですが、それも出来ていない!
今から、せめてカードだけでも、じっくり見てきます!
シールドの傾向とかは分からないでしょうが、せめてカードの効果くらい覚えなくては……
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
依姫「天照の太陽の力が、氷精に効かないなんて……」
レミリア・スカーレット「今度は、私と勝負しなさい!」
依姫「お前は――以前、私に瞬殺されたレミリア!
天照ソーラービーム!」
稀神サグメさん「……しかし、あの氷精すら、太陽に強くなっていた。
この吸血鬼も、再選するからには太陽は克服したのでは!?」
レミリア「ギャー!?(太陽光で灰になる)」
サグメさん「普通にやられた!?
今回は、アモンケットのカードについて!
――とするつもりだったのですが!?
このタイミングで『統率者(2017年版)』の情報が来ましたね!
↓『統率者(2017年版)』発表
http://mtg-jp.com/publicity/0018682/
重要そうな情報は3つ。
1.発売は8月25日予定。
2.部族がテーマ。
3.デッキの数は4つ。
月3000円でMTGをしているレベラーとしては、特に8月25日発売という点が重要です。
例年は11月ごろ発売だったので、そのころを目標にお金を貯める予定だったのですが――今年は、もっと早くお金を用意しないといけなくなりました!
部族テーマのデッキが4つというのも気になりますね。
ありがちの部族デッキにするなら、人間、マーフォーク、ゾンビ、ゴブリン、エルフで5つのデッキが作れるはず。
あえて4つとしたからには、何か変化球の部族デッキが来るかもしれませんね。
エルドラージ、神、天使、リバアサンとか
ウィザード、シャーマン、騎士、戦士とか。
どちらにせよ、統率者(2017年版)の続報が、楽しみです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ドレミー・スイート「(カバンからパンフレットを出しつつ)サグメさん。
例大祭のパンフレットは持ってきましたか?
ないと入場できませんよ。」
稀神サグメさん「(荷物ゴソゴソ)……大丈夫。会場でも買える。」
ドレミー「口に出してる時点でダメだと思います(2冊目のパンフレットを出す)」
サグメさん「……ありがと」
――とするつもりだったのですが!?
このタイミングで『統率者(2017年版)』の情報が来ましたね!
↓『統率者(2017年版)』発表
http://mtg-jp.com/publicity/0018682/
重要そうな情報は3つ。
1.発売は8月25日予定。
2.部族がテーマ。
3.デッキの数は4つ。
月3000円でMTGをしているレベラーとしては、特に8月25日発売という点が重要です。
例年は11月ごろ発売だったので、そのころを目標にお金を貯める予定だったのですが――今年は、もっと早くお金を用意しないといけなくなりました!
部族テーマのデッキが4つというのも気になりますね。
ありがちの部族デッキにするなら、人間、マーフォーク、ゾンビ、ゴブリン、エルフで5つのデッキが作れるはず。
あえて4つとしたからには、何か変化球の部族デッキが来るかもしれませんね。
エルドラージ、神、天使、リバアサンとか
ウィザード、シャーマン、騎士、戦士とか。
どちらにせよ、統率者(2017年版)の続報が、楽しみです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ドレミー・スイート「(カバンからパンフレットを出しつつ)サグメさん。
例大祭のパンフレットは持ってきましたか?
ないと入場できませんよ。」
稀神サグメさん「(荷物ゴソゴソ)……大丈夫。会場でも買える。」
ドレミー「口に出してる時点でダメだと思います(2冊目のパンフレットを出す)」
サグメさん「……ありがと」
【アモンケット】個人的に気になるカード その4
2017年4月12日 Magic: The Gathering 今回は、「アモンケット」の個人的に気になるカードについて、その4です。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「アモンケット」公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その1
http://leveler.diarynote.jp/201704072256123365/
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その2
http://leveler.diarynote.jp/201704082200506733/
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その3
http://leveler.diarynote.jp/201704092255092735/
今回の気になるカードは、「蓋世の英雄、ネヘブ」。
(1)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー ミノタウルス・戦士
先制攻撃。
自分の手札が1枚以下なら、自分も含めた味方ミノタウルスは+2/+0。
1枚以下じゃなくても、他の味方ミノタウルスは先制攻撃を持つ。
ネヘブが戦闘ダメージを与えるたび、自分含む各プレイヤーが手札を1枚捨てる。
2/2
蓋世の英雄です!
つまり、このネヘブは、神々の「5つの試練」を突破したと思われます。
「5つの試練」のシステムを作ったのは、おそらく王神(ゴッドファラオ=ボーラス様)。
となると、ボーラス様が、求めていたのは、ネヘブのような「集団戦闘が強くて、精神攻撃(手札破壊)」もできる戦士、なのでしょうか?
やはり、ボーラス様が「5つの試練」システムを作った目的は、自分用の強い軍隊を作るため?
しかし、「5つの試練」を達成した者は、ハゾレト(赤)の試練で死亡するっぽいことが書かれていたはずです……。
そう考えると、このネヘブも、まだ、すべての試練を達成していない可能性もありますね。
「蓋世の英雄」というのは、試練を達成するだけの力を持っている、という意味なのかもしれません。
ネヘブは、ギデオンやデジェルら試練に臨む戦士たちと、どのように関わってくるのでしょうか?
そのあたりも、ストーリーが楽しみですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
小野塚小町「死神の死者予報だ。
来週は、神社の辺りで死者が出る。
とにかくみんな気を付けて、長生きしろよ。
――まあ、死の運命は変えられないけどな!」
稀神サグメさん「……(紙に「来週は神社を見張るわよ。」と書いて見せる)」
鈴瑚「運命を逆転させるおつもりですか!?」
サグメさん「……アマノジャクだからね」
小町(計画通り! 私の仕事が減るといいんだけどね。)
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「アモンケット」公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その1
http://leveler.diarynote.jp/201704072256123365/
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その2
http://leveler.diarynote.jp/201704082200506733/
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その3
http://leveler.diarynote.jp/201704092255092735/
今回の気になるカードは、「蓋世の英雄、ネヘブ」。
(1)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー ミノタウルス・戦士
先制攻撃。
自分の手札が1枚以下なら、自分も含めた味方ミノタウルスは+2/+0。
1枚以下じゃなくても、他の味方ミノタウルスは先制攻撃を持つ。
ネヘブが戦闘ダメージを与えるたび、自分含む各プレイヤーが手札を1枚捨てる。
2/2
蓋世の英雄です!
つまり、このネヘブは、神々の「5つの試練」を突破したと思われます。
「5つの試練」のシステムを作ったのは、おそらく王神(ゴッドファラオ=ボーラス様)。
となると、ボーラス様が、求めていたのは、ネヘブのような「集団戦闘が強くて、精神攻撃(手札破壊)」もできる戦士、なのでしょうか?
やはり、ボーラス様が「5つの試練」システムを作った目的は、自分用の強い軍隊を作るため?
しかし、「5つの試練」を達成した者は、ハゾレト(赤)の試練で死亡するっぽいことが書かれていたはずです……。
そう考えると、このネヘブも、まだ、すべての試練を達成していない可能性もありますね。
「蓋世の英雄」というのは、試練を達成するだけの力を持っている、という意味なのかもしれません。
ネヘブは、ギデオンやデジェルら試練に臨む戦士たちと、どのように関わってくるのでしょうか?
そのあたりも、ストーリーが楽しみですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
小野塚小町「死神の死者予報だ。
来週は、神社の辺りで死者が出る。
とにかくみんな気を付けて、長生きしろよ。
――まあ、死の運命は変えられないけどな!」
稀神サグメさん「……(紙に「来週は神社を見張るわよ。」と書いて見せる)」
鈴瑚「運命を逆転させるおつもりですか!?」
サグメさん「……アマノジャクだからね」
小町(計画通り! 私の仕事が減るといいんだけどね。)
今回も、「アモンケット」の個人的に気になるカードについて。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「アモンケット」公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その1
http://leveler.diarynote.jp/201704072256123365/
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その2
http://leveler.diarynote.jp/201704082200506733/
今回の気になるカードは、「激情のカルト―シュ」。
(赤) エンチャント オーラ・カルトーシュ
エンチャント(味方クリーチャー)。
エンチャントクリーチャーに+1/+1と速攻。
出たとき、クリーチャー1体をブロックできなくする。
「激情の神、ハゾレト」の試練を突破したらもらえる記念品。
フレーバーテキストには「栄光の最終的な確約であり、死んだ英雄のみに授けられる」とあります。
「5つの試練」に打ち勝った英雄は、みんな死亡するようです!
挑戦しようとしている、ギデオンの将来が心配です!
「5つの試練」のシステムを作った王神(ゴッドファラオ=ボーラス様)が、英雄の死体をどのように利用しようとしているのかも、気になりますね。
ストーリー的には、ラスボスはボーラス様として、ハゾレトが中ボスくらいになるのでしょうか?
テーロスの神は、プレインズウォーカーでも倒しづらいほどの強敵でしたが、勝てるのでしょうか?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「第9回、東方ニコ童祭が、6月23日から始まりますね!」
↓予告動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30999200
稀神サグメさん「……ニコ童祭に、新しい動画が間に合えばよいわね」
鈴瑚「相変わらず、こういうことは言及してゆくスタイルなのですね」
サグメさん「アマノジャクだからね」
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「アモンケット」公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その1
http://leveler.diarynote.jp/201704072256123365/
↓【アモンケット】個人的に気になるカード その2
http://leveler.diarynote.jp/201704082200506733/
今回の気になるカードは、「激情のカルト―シュ」。
(赤) エンチャント オーラ・カルトーシュ
エンチャント(味方クリーチャー)。
エンチャントクリーチャーに+1/+1と速攻。
出たとき、クリーチャー1体をブロックできなくする。
「激情の神、ハゾレト」の試練を突破したらもらえる記念品。
フレーバーテキストには「栄光の最終的な確約であり、死んだ英雄のみに授けられる」とあります。
「5つの試練」に打ち勝った英雄は、みんな死亡するようです!
挑戦しようとしている、ギデオンの将来が心配です!
「5つの試練」のシステムを作った王神(ゴッドファラオ=ボーラス様)が、英雄の死体をどのように利用しようとしているのかも、気になりますね。
ストーリー的には、ラスボスはボーラス様として、ハゾレトが中ボスくらいになるのでしょうか?
テーロスの神は、プレインズウォーカーでも倒しづらいほどの強敵でしたが、勝てるのでしょうか?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「第9回、東方ニコ童祭が、6月23日から始まりますね!」
↓予告動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30999200
稀神サグメさん「……ニコ童祭に、新しい動画が間に合えばよいわね」
鈴瑚「相変わらず、こういうことは言及してゆくスタイルなのですね」
サグメさん「アマノジャクだからね」
今回も、「アモンケット」の個人的に気になるカードについて。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「アモンケット」公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
↓アモンケット】個人的に気になるカード その1
http://leveler.diarynote.jp/201704072256123365/
1枚目の気になるカードは、「試練に臨むギデオン」。
(1)(白)(白) プレインズウォーカー ギデオン
+1 対象のパーマネント1枚が与えるダメージを、次のターンまで0にする。
+0 ターン終了時まで、破壊不能でダメージを受けない4/4クリーチャーになる。
+0 ギデオンがいる限り敗北しない紋章を得る。
初期忠誠度3
敗北しない紋章を得るのもすごいですが、ギデオンが試練に臨む!?
試練とは、「来世で王神(ゴッドファラオ)の側に仕えるための5つの試練」のことですよね?
そして、王神(ゴッドファラオ)とは、ボーラス様のこと。
ボーラス様を倒しに来たハズなの、それで良いの!?
2枚目の気になるカードは、「デジェルの決意」。
(白) インスタント
クリーチャー1体をアンタップして、このターン、それに与えられるダメージを0にする。
(2)サイクリング
このデジェルという人も、「5つの試練」に臨むようです。
ギデオンのライバルでしょうか?
デジェル自身もカード化されるかどうか、気になりますね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……こんな日に仕事とは」
鈴瑚「博麗神社のお花見には行けそうもありませんね」
サグメさん「……あえて言及するわ。
今日の博麗神社の花見に行く、と。」
―――30分後―――
鈴瑚「豪雨で花見が中止になったそうです」
サグメさん「……こういう逆転のしかたか」
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「アモンケット」公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
↓アモンケット】個人的に気になるカード その1
http://leveler.diarynote.jp/201704072256123365/
1枚目の気になるカードは、「試練に臨むギデオン」。
(1)(白)(白) プレインズウォーカー ギデオン
+1 対象のパーマネント1枚が与えるダメージを、次のターンまで0にする。
+0 ターン終了時まで、破壊不能でダメージを受けない4/4クリーチャーになる。
+0 ギデオンがいる限り敗北しない紋章を得る。
初期忠誠度3
敗北しない紋章を得るのもすごいですが、ギデオンが試練に臨む!?
試練とは、「来世で王神(ゴッドファラオ)の側に仕えるための5つの試練」のことですよね?
そして、王神(ゴッドファラオ)とは、ボーラス様のこと。
ボーラス様を倒しに来たハズなの、それで良いの!?
2枚目の気になるカードは、「デジェルの決意」。
(白) インスタント
クリーチャー1体をアンタップして、このターン、それに与えられるダメージを0にする。
(2)サイクリング
このデジェルという人も、「5つの試練」に臨むようです。
ギデオンのライバルでしょうか?
デジェル自身もカード化されるかどうか、気になりますね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……こんな日に仕事とは」
鈴瑚「博麗神社のお花見には行けそうもありませんね」
サグメさん「……あえて言及するわ。
今日の博麗神社の花見に行く、と。」
―――30分後―――
鈴瑚「豪雨で花見が中止になったそうです」
サグメさん「……こういう逆転のしかたか」
アモンケットのカードが公開されています!
強さもですが、エジプト風次元のフレーバーも、必見ですね!
そこで、今回は、「アモンケット」の個人的に気になるカードについて。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「アモンケット」公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
今回の気になるカードは、5色の「碑」サイクル。
(3) 伝説のアーティファクト
それぞれの色のクリーチャー呪文を、自分が唱える時、(1)コストが減る。
自分がクリーチャー呪文を唱えたとき、オマケで何かできる。
オケチラの碑(白):1/1トークン(猫・戦士)を出す。
ケフネトの碑(青):敵クリーチャー1体に、次のターンアンタップ阻害。
バントゥの碑(黒):1点ライフ回復して、各対戦相手が1ライフを失う。
ハゾレトの碑(赤):1枚捨てて1枚引く。
ロナスの碑(緑):ターン終了時まで、1体に+2/+2トランプル。
フレーバーテキストの碑文も、面白い!
それぞれ、「蓋世の英雄」に必要な条件が書かれています。
オケチラの(白)の碑文は「他の英雄に敬意を払うこと」
ケフネト(青)の碑文には「明敏な心?(文字崩れていて読めない)」
バントゥ(黒)の碑文には「偉業を目指すこと(=野心?)」
ハゾレト(赤)の碑文には「王神の傍らを目指す激情」
ロナス(緑)の碑文には「活力あふれる強靭な肉体」
が必要と書かれています。
アモンケットには、「神々の碑の中で5つの試練を乗り越え、来世が約束された英雄になる」という信仰があるようです。
この信仰は、おそらく、王神(ゴッドファラオ!)ニコル・ボーラス様が作った。
碑文からすると、ボーラス様がこの信仰を作った目的は、「強い軍隊(PWの軍隊)を造るため」でしょうかね?
5つの試練に挑戦するギデオンが、最終的に、ボーラス様に操られたりしないか、心配です!
ゲートウォッチが、初見でボーラス様を倒せるとは思えません。
そういう意味でも、この先のストーリーから目が離せません!
関係ない話ですが、「王神(ゴッドファラオ)ニコル・ボーラス」というカードは、いつか出るのでしょうか?
中二心くすぐるネーミングなので、出たら、ちょっとほしいかもしれませんw
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
射命丸文(あの片翼。
永遠亭に出入りする謎の大物ですね。
こっそり尾行してスクープを狙いましょう。)
稀神サグメさん「……八意様のところに行きましょう」
鈴瑚「はい」
文(チャンス! 今日の私は運がいいわ!)
―――6時間後―――
文(あいつら、全然、永遠亭にたどり着かない!)
鈴瑚「(小声で)どういうつもりなんです?」
サグメさん「……尾行されてるみたいだから」
文(思い違いだったようね。もう帰ろう!)
強さもですが、エジプト風次元のフレーバーも、必見ですね!
そこで、今回は、「アモンケット」の個人的に気になるカードについて。
(飽くまで、レベラー個人が気になるカードです。強さとは関係ありません。)
↓「アモンケット」公式カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
今回の気になるカードは、5色の「碑」サイクル。
(3) 伝説のアーティファクト
それぞれの色のクリーチャー呪文を、自分が唱える時、(1)コストが減る。
自分がクリーチャー呪文を唱えたとき、オマケで何かできる。
オケチラの碑(白):1/1トークン(猫・戦士)を出す。
ケフネトの碑(青):敵クリーチャー1体に、次のターンアンタップ阻害。
バントゥの碑(黒):1点ライフ回復して、各対戦相手が1ライフを失う。
ハゾレトの碑(赤):1枚捨てて1枚引く。
ロナスの碑(緑):ターン終了時まで、1体に+2/+2トランプル。
フレーバーテキストの碑文も、面白い!
それぞれ、「蓋世の英雄」に必要な条件が書かれています。
オケチラの(白)の碑文は「他の英雄に敬意を払うこと」
ケフネト(青)の碑文には「明敏な心?(文字崩れていて読めない)」
バントゥ(黒)の碑文には「偉業を目指すこと(=野心?)」
ハゾレト(赤)の碑文には「王神の傍らを目指す激情」
ロナス(緑)の碑文には「活力あふれる強靭な肉体」
が必要と書かれています。
アモンケットには、「神々の碑の中で5つの試練を乗り越え、来世が約束された英雄になる」という信仰があるようです。
この信仰は、おそらく、王神(ゴッドファラオ!)ニコル・ボーラス様が作った。
碑文からすると、ボーラス様がこの信仰を作った目的は、「強い軍隊(PWの軍隊)を造るため」でしょうかね?
5つの試練に挑戦するギデオンが、最終的に、ボーラス様に操られたりしないか、心配です!
ゲートウォッチが、初見でボーラス様を倒せるとは思えません。
そういう意味でも、この先のストーリーから目が離せません!
関係ない話ですが、「王神(ゴッドファラオ)ニコル・ボーラス」というカードは、いつか出るのでしょうか?
中二心くすぐるネーミングなので、出たら、ちょっとほしいかもしれませんw
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
射命丸文(あの片翼。
永遠亭に出入りする謎の大物ですね。
こっそり尾行してスクープを狙いましょう。)
稀神サグメさん「……八意様のところに行きましょう」
鈴瑚「はい」
文(チャンス! 今日の私は運がいいわ!)
―――6時間後―――
文(あいつら、全然、永遠亭にたどり着かない!)
鈴瑚「(小声で)どういうつもりなんです?」
サグメさん「……尾行されてるみたいだから」
文(思い違いだったようね。もう帰ろう!)
新エクスパンション・アモンケットの発売は、今月!
発表される新カードの情報が、楽しみですよね!!
そこで、今回は、MTG史上初の、両面カードではない2マナのプレインズ・ウォーカーの情報をお伝えします!
「2マナで出せるプレインズウォーカー」としては、クリーチャーから変身する「束縛なきテレパス、ジェイス 」等があります。
しかし!
今回紹介するカードは、戦場に出した時点で、すぐに使える2マナプレインズウォーカーです!
カード情報は以下の通り!
「悪鬼の血脈、ティボルト」
(赤)(赤)
[+1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。悪鬼の血脈、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
[-6]:ターン終了時まですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
初期忠誠度:2
エイプリルフールなので、ウソが入った記事を書いてみましたw
(とは言え、このウソは、さすがにバレバレ過ぎだったかもしれません。
プレインズウォーカー・カードは、いわば新エキスパンションの顔!
エキスパンションの顔が、こんなに微妙な能力なわけはありませんよね。)
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「サグメ様。
もう深夜2時ですよ」
稀神サグメさん「(パソコン見ながら)……もうすぐ寝るわ」
鈴瑚「徹夜コースか」
今回は、以上です!
発表される新カードの情報が、楽しみですよね!!
そこで、今回は、MTG史上初の、両面カードではない2マナのプレインズ・ウォーカーの情報をお伝えします!
「2マナで出せるプレインズウォーカー」としては、クリーチャーから変身する「束縛なきテレパス、ジェイス 」等があります。
しかし!
今回紹介するカードは、戦場に出した時点で、すぐに使える2マナプレインズウォーカーです!
カード情報は以下の通り!
「悪鬼の血脈、ティボルト」
(赤)(赤)
[+1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。悪鬼の血脈、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
[-6]:ターン終了時まですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
初期忠誠度:2
エイプリルフールなので、ウソが入った記事を書いてみましたw
(とは言え、このウソは、さすがにバレバレ過ぎだったかもしれません。
プレインズウォーカー・カードは、いわば新エキスパンションの顔!
エキスパンションの顔が、こんなに微妙な能力なわけはありませんよね。)
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「サグメ様。
もう深夜2時ですよ」
稀神サグメさん「(パソコン見ながら)……もうすぐ寝るわ」
鈴瑚「徹夜コースか」
今回は、以上です!
【アモンケット】公式のカード情報が出始めましたね!
↓公式記事・『アモンケット』最新情報盛り合わせ
http://mtg-jp.com/publicity/0018620/
気になっていた、「embalmed」の翻訳は「不朽」でした。
embalmedを直訳すると「ミイラにされた」という意味。
「ミイラにされた」を、漢字2文字でどうやって表現するか!?
予想できなかったのですが、割と意訳気味に訳されたようですね。
今のところ、個人的に注目しているカードは「イフニルの魔神」です。
自分が手札を捨てるごとに、相手クリーチャー全体に-1/-1カウンター!!
EDHの「逆転する運命の輪」デッキに入れれば、「Wheel of Fortune」が、敵限定の全体除去に!
5マナは少し重いですが、ちょっと、使ってみたいですね。
マジック交流会という新イベントも、楽しみです。
4月15日(土)、お店に新規プレイヤーを連れて行くと、ウェルカムデッキやプロモ・カードがもらえるそうです!
「ティーチングキャラバン」に続いて、新規プレイヤーが増えるイベントになれば良いですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
小野塚小町「妖夢のボスも、幽霊の管理を任されてるんだろう?
あたいの優雅な時間のためにも、よろしく頼むよ。」
稀神サグメさん「妖夢……あの半人半霊の剣士のこと?
管理能力は低そうに見えたけど。
前も、人魂灯を失くして、なかなか、見つけられないようだったわよ」
魂魄妖夢「(キョロキョロしながら、通りかかる)
やっと見つかった!
(草むらで人魂灯を見つける)」
小町「あたいの優雅な時間は、遠いようだね」
↓公式記事・『アモンケット』最新情報盛り合わせ
http://mtg-jp.com/publicity/0018620/
気になっていた、「embalmed」の翻訳は「不朽」でした。
embalmedを直訳すると「ミイラにされた」という意味。
「ミイラにされた」を、漢字2文字でどうやって表現するか!?
予想できなかったのですが、割と意訳気味に訳されたようですね。
今のところ、個人的に注目しているカードは「イフニルの魔神」です。
自分が手札を捨てるごとに、相手クリーチャー全体に-1/-1カウンター!!
EDHの「逆転する運命の輪」デッキに入れれば、「Wheel of Fortune」が、敵限定の全体除去に!
5マナは少し重いですが、ちょっと、使ってみたいですね。
マジック交流会という新イベントも、楽しみです。
4月15日(土)、お店に新規プレイヤーを連れて行くと、ウェルカムデッキやプロモ・カードがもらえるそうです!
「ティーチングキャラバン」に続いて、新規プレイヤーが増えるイベントになれば良いですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
小野塚小町「妖夢のボスも、幽霊の管理を任されてるんだろう?
あたいの優雅な時間のためにも、よろしく頼むよ。」
稀神サグメさん「妖夢……あの半人半霊の剣士のこと?
管理能力は低そうに見えたけど。
前も、人魂灯を失くして、なかなか、見つけられないようだったわよ」
魂魄妖夢「(キョロキョロしながら、通りかかる)
やっと見つかった!
(草むらで人魂灯を見つける)」
小町「あたいの優雅な時間は、遠いようだね」
さすがに、EDHで「純鋼ストーム」みたいなデッキを組むのは無理という結論になりました。
純鋼ストームというのは、「純鋼の聖騎士」等の「装備品が出たら1ドロー」能力と0マナ装備品を利用したモダンデッキ。
1ターンに、0マナ装備品を何枚も唱えてストームを稼ぐとともにドローして、「ぶどう弾」で相手のライフを削り切るというものです。
「純鋼の聖騎士」と同じような能力の「上級建設官、スラム」が出たおかげで、ちょっと話題になったらしいです。
「上級建設官、スラム」が伝説のクリーチャーなので、これを統率者にしてEDHで再現できないかと思いつきました。
0マナ装備品でライフをを稼いで「霊気貯蔵器」で大ダメージを与える感じで。
「終わりなき地平線」や「土地税」系のカードで、ライブラリーの土地を減らせば何とかいけるかな――と。
でも、さすがに無理そうでしたね。
白しか入れられないので、「撤収」等の「0マナ装備品を手札に戻す」カードが入れられないのです。
これがないと、安定性がかなり落ちます。
さらに、そもそも同じカードを1枚しか入れられないので、0マナ装備品の絶対数が足りなかったです。
しばらくは、EDHは「逆転する運命の輪」デッキと「MTGでTRPG」のボスデッキを作ることになりそうです。
今回は無理でしたが、こうやって、デッキのアイデアを考えるのも楽しいですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
霧雨魔理沙「永遠亭の月から来た兎ヤバくないか?
堅気じゃなさそうな雰囲気出してると思うんだが」」
稀神サグメさん「……」
魔理沙「否定しないんだな、元上司なのに」
純鋼ストームというのは、「純鋼の聖騎士」等の「装備品が出たら1ドロー」能力と0マナ装備品を利用したモダンデッキ。
1ターンに、0マナ装備品を何枚も唱えてストームを稼ぐとともにドローして、「ぶどう弾」で相手のライフを削り切るというものです。
「純鋼の聖騎士」と同じような能力の「上級建設官、スラム」が出たおかげで、ちょっと話題になったらしいです。
「上級建設官、スラム」が伝説のクリーチャーなので、これを統率者にしてEDHで再現できないかと思いつきました。
0マナ装備品でライフをを稼いで「霊気貯蔵器」で大ダメージを与える感じで。
「終わりなき地平線」や「土地税」系のカードで、ライブラリーの土地を減らせば何とかいけるかな――と。
でも、さすがに無理そうでしたね。
白しか入れられないので、「撤収」等の「0マナ装備品を手札に戻す」カードが入れられないのです。
これがないと、安定性がかなり落ちます。
さらに、そもそも同じカードを1枚しか入れられないので、0マナ装備品の絶対数が足りなかったです。
しばらくは、EDHは「逆転する運命の輪」デッキと「MTGでTRPG」のボスデッキを作ることになりそうです。
今回は無理でしたが、こうやって、デッキのアイデアを考えるのも楽しいですね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
霧雨魔理沙「永遠亭の月から来た兎ヤバくないか?
堅気じゃなさそうな雰囲気出してると思うんだが」」
稀神サグメさん「……」
魔理沙「否定しないんだな、元上司なのに」
今回は、【EDH】のネクサル「逆転する運命の輪」デッキを強化できそうなカードは何かを考えます。
↓【EDH】のネクサル「逆転する運命の輪」デッキのリスト
http://leveler.diarynote.jp/201703120047568680/
↓ネクサル「逆転する運命の輪」デッキを回してみた感想。
http://leveler.diarynote.jp/201703202254385455/
●試してみたいカード
1.「壊滅的大潮」
(3)(青)(青) ソーサリー
土地以外のパーマネントを手札に戻す。
奇跡(1)(青)
大量のクリーチャーや、クリーチャー以外のパーマネントに対処できる点が良いですね!
現在のデッキは、非クリーチャーパーマネントや数の力に、やや弱い状況です。
「壊滅的大潮」で、弱点を少しでもカバーしたいですね。
相手の手札を増やせる点、そして、場合によっては2マナで唱えられる点もポイントです。
交換するとしたら「洗い流し」「氷の中の存在」「脱出」あたりと交換するかもしれません。
2.「汚損破」
(赤) ソーサリー
自分がコントロールしていないアーティファクト1つを対象にして破壊。
超過(4)(赤)
1つ→全部
これも、「クリーチャー以外に触れにくい」という弱点をカバーするカードです。
もともと1マナで唱えられる点も、「ドンドン呪文を唱える」方針の、このデッキと合っていると思います。
交換するとしたら「悪意の調合」「ラクドスの魔除け」「もみ消し」辺りでしょうか?
3.「リリアナの愛撫」と「無駄省き」
どちらも(1)(黒)エンチャントで、相手が手札を捨てると利益を得る。
「Wheel of Fortune」等で手札を捨てることを生かすためのカードです。
ただ、実際のところ手札を捨てられるカードは、タイミングを選ぶのを含めて、10枚程度しかありません。
特に「無駄省き」を使うかどうかは、結構悩んでいます。
爆発したときはモノスゴク強そうなのですが、デッキと会っているかというと微妙な気がして。
まあ、悩んでいても仕方ないので、とりあえず試してみるつもりです。
交換するとしたら「氷の中の存在」「陰謀団の儀式」「MysticRemora」。
あるいは、土地を38枚に減らす可能性もあります。
4.「ゾンビの横行」
(1)(黒) エンチャント
手札を2枚捨てることで2/2のゾンビトークンを出す。
「Wheel of Fortune」等で捨てられる手札をトークンに変えるためのカード。
使い勝手は良さそうですよね。
さらに「Wheel of Fortune」と一緒に使えば、実質「タダで1~3枚のゾンビを出せる」。
そうじゃない場合でも、これ1枚で、チャンプブロックには不自由しないでしょう。
ただ、実際にどのくらいのゾンビを出せて、それがどのくらいのダメージにつながるのかが、予想できていません。
持っていないので、まずは、手に入れるところからですね。
交換する相手は、上の「リリアナの愛撫」「無駄省き」と同じ感じですね。
後は、「虐殺」なんかも考え中。
ただ、-2/-2は、EDHでは弱いでしょうか?
エンチャント、アーティファクトに触れられる、軽い除去を探した方が良いかもしれませんね。
あるいは、軽い妨害エンチャントも探した方が良いかも?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……ドレミー。
こんなデブ獏になるまで、
あなたは、いったい何人の夢を吸い取ったの?」
ドレミー・スイート「サグメさんは、今まで食べたパンの数を覚えているのですか?」
サグメさん「……今夜のあなたで、8991枚目よ」
ドレミー「え?
…………ええ!?」
↓【EDH】のネクサル「逆転する運命の輪」デッキのリスト
http://leveler.diarynote.jp/201703120047568680/
↓ネクサル「逆転する運命の輪」デッキを回してみた感想。
http://leveler.diarynote.jp/201703202254385455/
●試してみたいカード
1.「壊滅的大潮」
(3)(青)(青) ソーサリー
土地以外のパーマネントを手札に戻す。
奇跡(1)(青)
大量のクリーチャーや、クリーチャー以外のパーマネントに対処できる点が良いですね!
現在のデッキは、非クリーチャーパーマネントや数の力に、やや弱い状況です。
「壊滅的大潮」で、弱点を少しでもカバーしたいですね。
相手の手札を増やせる点、そして、場合によっては2マナで唱えられる点もポイントです。
交換するとしたら「洗い流し」「氷の中の存在」「脱出」あたりと交換するかもしれません。
2.「汚損破」
(赤) ソーサリー
自分がコントロールしていないアーティファクト1つを対象にして破壊。
超過(4)(赤)
1つ→全部
これも、「クリーチャー以外に触れにくい」という弱点をカバーするカードです。
もともと1マナで唱えられる点も、「ドンドン呪文を唱える」方針の、このデッキと合っていると思います。
交換するとしたら「悪意の調合」「ラクドスの魔除け」「もみ消し」辺りでしょうか?
3.「リリアナの愛撫」と「無駄省き」
どちらも(1)(黒)エンチャントで、相手が手札を捨てると利益を得る。
「Wheel of Fortune」等で手札を捨てることを生かすためのカードです。
ただ、実際のところ手札を捨てられるカードは、タイミングを選ぶのを含めて、10枚程度しかありません。
特に「無駄省き」を使うかどうかは、結構悩んでいます。
爆発したときはモノスゴク強そうなのですが、デッキと会っているかというと微妙な気がして。
まあ、悩んでいても仕方ないので、とりあえず試してみるつもりです。
交換するとしたら「氷の中の存在」「陰謀団の儀式」「MysticRemora」。
あるいは、土地を38枚に減らす可能性もあります。
4.「ゾンビの横行」
(1)(黒) エンチャント
手札を2枚捨てることで2/2のゾンビトークンを出す。
「Wheel of Fortune」等で捨てられる手札をトークンに変えるためのカード。
使い勝手は良さそうですよね。
さらに「Wheel of Fortune」と一緒に使えば、実質「タダで1~3枚のゾンビを出せる」。
そうじゃない場合でも、これ1枚で、チャンプブロックには不自由しないでしょう。
ただ、実際にどのくらいのゾンビを出せて、それがどのくらいのダメージにつながるのかが、予想できていません。
持っていないので、まずは、手に入れるところからですね。
交換する相手は、上の「リリアナの愛撫」「無駄省き」と同じ感じですね。
後は、「虐殺」なんかも考え中。
ただ、-2/-2は、EDHでは弱いでしょうか?
エンチャント、アーティファクトに触れられる、軽い除去を探した方が良いかもしれませんね。
あるいは、軽い妨害エンチャントも探した方が良いかも?
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……ドレミー。
こんなデブ獏になるまで、
あなたは、いったい何人の夢を吸い取ったの?」
ドレミー・スイート「サグメさんは、今まで食べたパンの数を覚えているのですか?」
サグメさん「……今夜のあなたで、8991枚目よ」
ドレミー「え?
…………ええ!?」
【EDH】のネクサル「逆転する運命の輪」デッキで、友人と1vs1対戦しました!
↓【EDH】のネクサル「逆転する運命の輪」デッキのリスト
http://leveler.diarynote.jp/201703120047568680/
↓大祖始ロマンデッキのリスト
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
↓アヴァシン全体除去デッキのリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
友人が使ってもらったのは、大祖始ロマンデッキとアヴァシン全体除去デッキ。
対戦結果は、
大祖始デッキには、ギリギリで2勝1敗、
アヴァシンデッキにも、ギリギリで1勝3敗
でした。
●対戦の感想
・ガチデッキ相手には、まだまだ力不足。
ただ、選択肢が多く、プレイがものすごく楽しいです!
・1人回しのときも感じたように、アーティファクトとエンチャントを触れないことが多い。
・小型クリーチャーを、横に並べられたときもキツかった。
なので、「壊滅的大潮」等のアーティファクトにも効く全体除去が欲しい。
・手元の「Mystic Remora」のテキストに「target opponent」とあるが、対象はとるのだろうか?
もし「対象の1人のプレイヤーが呪文(非クリーチャー)を唱えた場合しか能力が誘発しない」だと、かなり弱いですね……。
wikiを見る限り、どの対戦相手が呪文(非クリーチャー)を唱えたときも誘発すると思うのですが。
・もっと、対象範囲の広く、なおかつ軽い妨害を探すべき。
1ターンに2枚以上の呪文を使いたいデッキなので、もっと妨害を探すべきですね。
・勝ち筋やダメージソースが細すぎる。
これも、1人回しのときに危惧していたこと。
統率者のネクサルや「地獄界の夢」等を潰されると、本当に、ダメージ源がなくなってしまいます。
妨害とダメージ源の増強を、上手く同時に行う必要がありそうですね。
プレイ自体は楽しいので、後は、どう調整するかだけでね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
フードマスター幽々子 全てを終わらせるとき!
フードマスター幽々子「食らわれろミスチー!
新必食! 音速火炎食い!」
ミスチー「来るな幽々子おお!
私の店の在庫は、実はお前1人でなくなったぞ!」
ミスチー「(食われる)ぐわああ!」
稀神サグメさん「……ミスチーが食われたようだな」
射命丸文「奴は鳥妖怪のなかでも、最軽量」
姫海棠はたて「幽々子の腹の足しにはならないわね」
幽々子「お前たちも喰らうう!」
3人「「「ギャー(3人串に刺されて、焼き鳥にされて食われる)」」」
霊烏路空「よく来たな。待っていたぞ幽々子」
幽々子「ここが、焼鳥屋地霊殿だったのか!」
空「幽々子よ、戦う前にひとつ言っておくことがある。
私の鶏肉は除染しないと食べられないと思っているようだが、
実は、しなくても食べられる」
幽々子「何!?」
空「お前の庭師は、痩せてきたので白玉楼に帰しておいた。
後は私を倒すだけだな」
幽々子「私からも一つ言っておく。
鳥妖怪を4人食べて、お腹いっぱいになったと思たけど、
そんなことはなかったぜ!」
空「そうか」
幽々子「うおおお! 食うぞオオオ!」
幽々子の食い気から、世界が救われると信じて!
ご愛読、ありがとうございました!
↓【EDH】のネクサル「逆転する運命の輪」デッキのリスト
http://leveler.diarynote.jp/201703120047568680/
↓大祖始ロマンデッキのリスト
http://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
↓アヴァシン全体除去デッキのリスト
http://leveler.diarynote.jp/201311282123248153/
友人が使ってもらったのは、大祖始ロマンデッキとアヴァシン全体除去デッキ。
対戦結果は、
大祖始デッキには、ギリギリで2勝1敗、
アヴァシンデッキにも、ギリギリで1勝3敗
でした。
●対戦の感想
・ガチデッキ相手には、まだまだ力不足。
ただ、選択肢が多く、プレイがものすごく楽しいです!
・1人回しのときも感じたように、アーティファクトとエンチャントを触れないことが多い。
・小型クリーチャーを、横に並べられたときもキツかった。
なので、「壊滅的大潮」等のアーティファクトにも効く全体除去が欲しい。
・手元の「Mystic Remora」のテキストに「target opponent」とあるが、対象はとるのだろうか?
もし「対象の1人のプレイヤーが呪文(非クリーチャー)を唱えた場合しか能力が誘発しない」だと、かなり弱いですね……。
wikiを見る限り、どの対戦相手が呪文(非クリーチャー)を唱えたときも誘発すると思うのですが。
・もっと、対象範囲の広く、なおかつ軽い妨害を探すべき。
1ターンに2枚以上の呪文を使いたいデッキなので、もっと妨害を探すべきですね。
・勝ち筋やダメージソースが細すぎる。
これも、1人回しのときに危惧していたこと。
統率者のネクサルや「地獄界の夢」等を潰されると、本当に、ダメージ源がなくなってしまいます。
妨害とダメージ源の増強を、上手く同時に行う必要がありそうですね。
プレイ自体は楽しいので、後は、どう調整するかだけでね!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
フードマスター幽々子 全てを終わらせるとき!
フードマスター幽々子「食らわれろミスチー!
新必食! 音速火炎食い!」
ミスチー「来るな幽々子おお!
私の店の在庫は、実はお前1人でなくなったぞ!」
ミスチー「(食われる)ぐわああ!」
稀神サグメさん「……ミスチーが食われたようだな」
射命丸文「奴は鳥妖怪のなかでも、最軽量」
姫海棠はたて「幽々子の腹の足しにはならないわね」
幽々子「お前たちも喰らうう!」
3人「「「ギャー(3人串に刺されて、焼き鳥にされて食われる)」」」
霊烏路空「よく来たな。待っていたぞ幽々子」
幽々子「ここが、焼鳥屋地霊殿だったのか!」
空「幽々子よ、戦う前にひとつ言っておくことがある。
私の鶏肉は除染しないと食べられないと思っているようだが、
実は、しなくても食べられる」
幽々子「何!?」
空「お前の庭師は、痩せてきたので白玉楼に帰しておいた。
後は私を倒すだけだな」
幽々子「私からも一つ言っておく。
鳥妖怪を4人食べて、お腹いっぱいになったと思たけど、
そんなことはなかったぜ!」
空「そうか」
幽々子「うおおお! 食うぞオオオ!」
幽々子の食い気から、世界が救われると信じて!
ご愛読、ありがとうございました!