↓自作、東方MMD動画の宣伝「サグメさんvs全人類の力」
 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36606976

 遅まきながら『イコリア:巨獣の棲処』の記事を見たのですが――
 すごいですねこのセット!!
 めっちゃ冒険したメカニズムにみえる!
 楽しそうです!


公式記事『イコリア:巨獣の棲処』のメカニズム
https://mtg-jp.com/reading/translated/0033909/

 特に、メカニズム・カウンターは、かなりの冒険だと思います!
 たくさんの種類のカウンターが1つのクリーチャーに乗って、途中で分からなくなったりしないのでしょうか?
 (そう言うのになるのは、天然な私だけかもしれませんが!)
 まあ、パックに入っている公式の「先制攻撃カウンター」とかを用意すれば、そういう混乱も阻止できそうですが。
 よく考えたら、MTGするために、スリーブやライフカウンターを用意しているのだから、追加で、数種類のカウンターが必要になっても、大した差ではないかもしれませんね。

 個人的に使ってみたいのは、変容。
 理解できているか分かりませんが、要は「僕が考えた、最強のクリーチャー」を作れるかもしれない能力、ということですよね?
 「自分だけのクリーチャーを作る」というのは、魅力的です!

 統率者セットも、イコリアと同時に発売されるとのことで、こちらも楽しみです!
 
 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳---------------------- 
稀神サグメさん
「↓新しい動画の視聴者数が伸びているわね」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36606976
ドレミー・スイート
「大丈夫ですか?
 言及して」
サグメさん
「大丈夫。本当は伸びてないから」
 ブログを休んで作っていた、東方MMD動画↓が完成!
 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36606976

 明日から、「MTGでTRPG」とかMTGデッキ改造とか、色々再開です!
 (もちろん、東方MMD関係もしつづけますが)

 短いですが、今回は以上です!
 もう少しだけ、動画制作漬けの毎日が続きそう……
 統率者戦デッキの改造とか、「MTGでTRPG」のルール改変がまだなのに!

 ↓動画の一部
 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10192839?_topic=nicoseiga_user_illust_upload&ref=zeromypage_nicorepo

 ↓MMDとは? 
http://minchara.com/mmd/
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
↓自作の最新【東方MMD】動画「サグメさんvs逃れ得ぬ運命」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35995704

 今日は、ホラー系TRPG「スクリーム・ハイスクール」のGMをしてきました。
 場所は、いつものイエサブ神戸三宮店。
 プレイヤーをしていただいた空音さん、ODAさん、謎人さん。
 横で色々アドバイスをいただいた、E.B.さん。
 お付き合いいただき、ありがとうございました!


↓同じキャラを使った前のシナリオ
https://leveler.diarynote.jp/202001262213424272/
↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓TRPG スクリーム・ハイスクールとは?(公式ページ参照)
http://www.fear.co.jp/shs/about.htm

●参加したキャラは以下の通り
・豊田真莉愛(とよだまりあ)
 空音さんが使用。
 碧空学園の16歳。
 応急手当や治療が得意な美形。
 服の上からでもダメージを与えられる、強力なスタンガンを持っている。

・黎郷玲奈(くろさとれいな)
 ODAさんが使用。
 オカルト研究部に所属する、16歳。
 身長は143㎝。
 親の影響で私立探偵的な技術もできる。
 美形だが、目隠れ丸メガネ。
 「フヒヒ」

・伊藤=ゲルトルート(通称トゥルーデ)
 謎人さんが使用。
 12歳の164㎝。
 記憶喪失の軍事的なドイツ人。
 日本人のオカルト作家・伊藤に引き取られる。
 オカルト作家とのコネを得たい玲奈から、オカルト部に誘われる。

●シナリオ HONNOUJI GM:レベラー
 時間がないため、非常に短くまとめます!

 セレベスト織田信長に影響を受けたシナリオ!
 第六天魔グループの会長織田信長に、奇想天外な「おもてなし」する話です!
 
 全宇宙オカルト大会に優勝したオカルト部の黎郷玲奈(くろさとれいな)、豊田真莉愛(とよだまりあ)と、知り合いの伊藤=ゲルトルート(通称トゥルーデ)。
 彼女らに、第六天魔グループ社長の明智光秀から依頼
が。
 依頼内容は「会長、織田信長をおもてなしする手伝いをしてほしい」といういものです。

 光秀の資産、第六天魔グループの技術、そして彼女ら自身のオカルトパワーで、どんな「おもてなし」ができるのか?
 真莉愛、玲奈、ゲルトルートは、考え始めます。  

 情報収集では、玲奈が大活躍!
 クリティカルを2回だし、第六天魔グループの技術や、光秀が本能寺とピラミッドを所有していることを調べあげます。 
 ゲルトルートも、海でクトゥルフが活性化しつつあることなどに気づきます。
 真莉愛は、呪縛判定に失敗して「セレベストになりたい」と思いつつも、金属加工技術や光秀の持つ「巨大なプラチナの固まり」についての情報を掴みました。

 これらの情報から3人が作った「おもてなし」計画は、以下。
湯船:
 ピラミッド内部に移築した本能寺に、熱に強い超合金の湯船を設置
風呂の中身:
 お湯の代わりに、麒麟の炎で溶かされたプラチナ(白金)
湯浴み着:
 オカルトで呼び出した金星人の技術を使った「熱に強い湯浴み着」

 これで、「おもてなし」の準備は万端です! 

 しかし!
 信長vs光秀の「おもてなし」会場に、セレベストのクトゥルフが乱入!
 さいわい、クトゥルフの登場を予期していたゲルトルートがオカルトパワーで迎撃したため、奇襲はされませんでした。
 とは言え、会場は騒然となります!
 
 セレベスト・クトゥルフは、ゾンビウイルスによって「口の中で舞い踊る、タイやヒラメの刺身」で、信長と光秀を「おもてなし」ます。
 ゲルトルート、真莉愛、玲奈は、信長にする予定であった「融けたプラチナ風呂」の「おもてなし」で、クトゥルフに反撃!
 見事、クトゥルフを満足させ、プラチナの中で眠りにつかせることに成功!
 さらに!
 真莉愛が、クトゥルフの「おもてなし」で発狂した信長の部下を救出
します!

 プラチナの固まりの中で眠るクトゥルフは、オカルトパワーで外宇宙に放逐されました。
 こうして、世界は、クトゥルフの恐怖から解放されたのです!
 最終話にふさわしい大団円です!

 (本当は、もっと色々面白いこともありましたし、ストーリーも細かく書きたかったのですが、時間がないので……。
 後、情報収集判定の規定回数をGMが間違て、ボス戦が簡単になり過ぎるミスもありました。)

 前と同じく、すごくネタまみれのシナリオでした!
 それでも、今日もTRPGを楽しめました!



----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「霊夢は紫(ゆかり)と仲が良い赤いキャラ
 つまり、梅干しね」
ドレミー・スイート
「サグメさん
 お腹が空いてるのですか?」
 今日(10/6(日)は、「ソードワールド2.5」の7レベルスタートのシナリオをプレイしてきました。
 場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
 GMをしていただいた謎人さん。
 一緒にプレイヤーをしてくださった、空音さん、ODAさん。
 お付き合いいただき、ありがとうございました!


↓7レベルからのキャンペーン3話
https://leveler.diarynote.jp/202001131903113473/
↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓ソードワールド2.5とは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5


●参加したキャラは以下の通り
・ステラリス=フラガッハ
 ODAさんが使用。
 エルフの魔法戦士。
 ファイター(戦士)、フェアリーテイマー(妖精魔法)、スカウト(盗賊めいた技術)、エンハンサー(自己強化)
 破産して、冒険者となったエルフ。
 信頼する友人として、ギャレンという人物がいたらしい。

・ライザ=マクレイア―
 空音さんが使用。
 人間の魔法使い。
 ソーサラー(攻撃型魔法使い)、スカウト、セージ(知識人)、フェンサー(軽戦士)、コンジャラー(補助系魔法)。
 過去の記憶と故郷を追い求めて冒険をする魔法使い。
 しばしば、どこかの村が燃える悪夢に悩まされている。 
 
・メリー=アリー=スー
 レベラーが使用。
 魔法銃を操るメリア(身体の一部に花が付いた植物系人間)の神官。
 プリースト(神官・盾の神)、コンジャラー、レンジャー、ソーサラー、フェアリーテイマー(妖精使い)。
 破産して故郷にいられなくなったため、許嫁をおいて、冒険者になったメリア。
 クソポジティブな性格。
 猫のボーンゴーレム・蓮子(ハスコ)を連れている。
 

●7レベルキャンペーン4話  GM:謎人さん
 7レベルから始まる、ソードワールド2.5のキャンペーン(連続シナリオ)!!
 PLが互いに相談せずにPCを作った結果、前衛1人の3人パーティです。
 はたして、どこまで冒険が出来るのでしょうか!?

 第4話は、湖の国で、蛮族(モンスター)の陰謀を未然に防ぐ話!
 前回↓の話で、オルフィード湖国に来たライザ、ステラリス、メリー。
 https://leveler.diarynote.jp/202001131903113473/
 
 ステラリス、ライザ、メリーは、湖国の貴族プランタード夫人から、息子の護衛を頼まれます。
 (前回、メリーが列車で見かけた男の子が、実はプランタード夫人の息子だったのです!)
 プランタード夫人の夫は、西部にある領地の漁村で「豊漁祭」の監督をしています。
 そこへ、息子を連れて行くまでが任務です!

 2日ほどの旅程の間に、警戒をしていたステラリスが、水から顔を出す魚人を発見!
 エルフであるステラリスは、そのまま水の中に索敵に行きます!

 水の中には、魚人を含む3種類の水生モンスターがいました。
 ステラリスから様子を聞いたライザは、それらがマーマン、マーマンビショップ、そして魔神のメルヴィズであると見抜きます。
 メルヴィズはレベル10モンスターですので、ここは、逃げることにしました。
 相手は水生モンスターだったので、陸までは追いかけてはきませんでした。
 依頼主もPC達も、無事にその場を去ります。 
 
 それ以外の危機もなく、依頼は無事終了!
 プランタード夫人の息子を、無事、父親のいる漁村まで送り届けることができました。
 しかし、10レベルの魔神メルヴィズが、湖にいたことが気になります。
 さらに、豊漁祭の予行演習で、マーマン(魚人)が船を揺らす等の妨害をしているという情報も……。

 警戒しつつ、プランタード氏の屋敷に厄介になっていると――夜中に事件が!
 夜番をしていたステラリスが、屋敷前の湖から、マーマン(魚人)が接近してくるのに気づきます!
 攻撃してきたマーマンたちは、ステラリスに切り捨てられました。

 (この戦闘で、メリーは、ゴーレム蓮子を水に沈めてしまい、すいちゅ活動できるステラリスに回収してもらったりしました。)
 そして、ライザとメリーは、同じタイミングでコボルトを発見します。
 夜中にコボルト?
 怪しいので、翌日に、調べてみます。

 調べた結果――色々あって、村の近くに、蛮族(モンスター)の隠れ里があることが分かります。
 隠れ里のリーダーは、弱ったオーガ(人食い鬼)と、謎の少年。
 その下に、ゴブリンやコボルトなどの下級のモンスターが沢山いるようです。
 元々は、存在を知られないために人間も襲わず、モンスターの割には比較的穏健な人々でした。
 しかし、そこに、新しく「魔神のような蛮族」が現れ、何かを建設しているということです。
 ↑これらはステラリスが偵察に行って得られた情報です。
 
 「魔神のような蛮族」と言えば、↓1話の黒幕であるバルカン!
 https://leveler.diarynote.jp/201910062302563498/
 非常に珍しい蛮族なので、同一人物か、知り合いの可能性が高いでしょう!
 妖精たちから「妖精世界への門を取り返して」といわれた依頼もあります。
 早速、攻撃です!

 バルカン+タコみたいな魔神×2と戦います。
 いつも通り、ステラリスが物理+魔法、ライザが魔法で攻撃するのを、メリーが回復&支援する戦術です。
 前衛のタコ魔神×2は、1ターンで死亡!
 ステラリス&ライザの魔法による、頭への集中攻撃が効きました!

 
 そして、バルカンとの長い戦いが始まります!
 ボスであるため、HP、MP抵抗力などがパワーアップしているバルカン。
 物理攻撃は回避され、魔法も抵抗されて、あまりダメージが通らない!
 さらに、バルカン側に着いたオーガが、「1/3しか攻撃魔法を使わない設定」なのに、やたらとやる気を出して攻撃してきます!

 それでも!
 なんとかHPを半分以下まで減らす! 
 攻撃特化モードになったバルカンは、回避力が下がります!
 そこをステラリスが攻撃!
 バルカンのHPが1/3を切る!
 逃げようとしたバルカンを、ライザとステラリスがさらに攻撃!

 メリーもステラリスごとバルカンを撃ちぬこうと、最後のMPで攻撃魔法を使います!
 (メリーは、乱戦状態の敵だけに攻撃を当てる技能を持っていないので、味方ごと撃つしかない。)
 しかし!
 バルカンのHPは、4点残ってしまいます!

 今回も、敵に逃げられてしまいました!
 やはり、前衛1人はキツイ……。

 それでも、何とか隠れ里からバルカンを追い出せたことは確か。
 湖の魔神もバルカンの手下だったので、大元がいなくなればいなくなるでしょう。
 バルカン側についたオーガは死亡し、バルカンを良く思っていなかった少年(たぶんガルーダのウィークリング)と穏健派の蛮族が里を支配することになりました。
 少年から、ライザの故郷と思われる村(悪夢の中で燃えている村)の上方も効けて、物語は新しい展開に入りそうです!

 今日も、TRPGを楽しめました!

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
物部布都ちゃん
「エンブレムがオレンジ色に光る
 MTGカードがあったぞ!」
稀神サグメさん
「……それは神話レアね
 エンブレムの色で稀少度が分かるの
 一番、稀少なのが神話レア
 以下、レア、アンコモン、コモンという準よ」
布都ちゃん
「なるほど!

 分かったぞ!
 サグメ様も、
 稀神ということは、
 稀少度が神話レアなのじゃな!
 そうであろう!」
サグメさん
「……私のレア度はその程度ではない」
【東方MMD】3月9まで動画作りに専念(できるかな?)
 今回は、【東方MMD】について!
 現在、制作中の東方MMD動画の進捗がヤバい状態
です!
 そのため、〆切の3/9(サグメの日)までは、動画制作に専念したいと思います!
 
↓MMDとは? 
http://minchara.com/mmd/
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
↓自作の最新【東方MMD】動画「サグメさんvs逃れ得ぬ運命」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35995704

 そんなわけで、3/9までは、ブログ更新は「MMD家計簿」(と余裕があればTRPGのプレイ記録)のみになりそうです!
 「MTGでTRPG」のシナリオ作成や、統率者戦(EDH)デッキの強化等は、3/9以降に再開します!
 (我慢できるかどうか、分かりませんが!)

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……言葉では、
 モノを壊すことはできないけど
 心を壊すことはできるのよ」
ドレミー・スイート
「平然と恐ろしいことを」
 今回は、【MG家計簿】の記入。
 前の金曜日(2/7)に購入した、統率者戦(EDH)デッキ用のカードの出費を記入
します。

 買ったカードと値段は以下の通り。
 《対称な対応》198円
 《旋風のごとき否定》50円×2

 《対称な対応》はネット平均よりやや高く、《疾風のごとき否定》は、ネット平均より安めです。
 それとは別に、知り合いの空音さんより《願い爪のタリスマン》をいただきました。
 本当にありがたいです!

 ↓ちなみに予算案はこちら
 https://leveler.diarynote.jp/202001042137317400/

 残り金額は、こうなりました。
   9000円
+ 3102円 前の四半期の残り
- 3000円 福袋購入
-  180円 《荒野の確保》 
-  200円 レア束
- 2800円 プレリリース参加費
-  627円 カード2枚
-  400円 カード2枚
-  280円 《ニクスの睡蓮》
-  710円 《イーリーシア木立のドライアド》
- 1375円 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
-  198円 《対称な対応》
-  100円 《疾風のごとき否定》×2
――――――――――
  2232円

 (-11000円《Wheel of Fortune》)

 先週、お金を使い過ぎと言ったのに、さらに使ってしまいました。
 《対称な対応》は、絶対にいつかEDHデッキに入れますし、他の2枚は《刃を咲かせる者、ナジーラ》の紅美鈴テーマデッキに即座に入れましたが。

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……あそこで警護についているのが杖刀偶磨弓ね
 主人、埴安神袿姫への忠誠度が力になる仕様
 つまり、反乱を起こせばたちまち弱くなるという
 安全装置も兼ねているのね」
ドレミー・スイート
「言及してよかったのですかね?」

 昨日(2/2(日))、新クトゥルフ神話TRPGのサンプルシナリオをしてきました!
 場所は、いつものイエサブ神戸三宮店。
 GMをしていただいた、ODAさん。
 一緒にプレイヤーをしていただいた空音さん、謎人さん。
 横で色々アドバイスをいただいた、E.B.さん。
 お付き合いいただき、ありがとうございました!

↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓TRPG クトゥルフ神話TRPG(ニコニコ大百科参照)
https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1trpg

●参加したキャラは以下の通り
・レナード=ウォルターズ
 空音さんが使用。
 18歳の男性画家。
 まだ学生だが、絵が売れているのか、それなりに裕福である。
 子どももいる。
 インスピレーションを得るために、捜索隊に参加した。

・リベカ=ルース
 謎人さんが使用。
 19歳の女性司書。
 司書としての知識を必要とした捜索隊に、参加を要請された。 

・アルベルト=オムラ
 レベラーが使用。
 25歳の男性探偵。
 依頼として捜索隊に参加した。

●サンプルシナリオ 古き木々のただ中で GM:ODAさん
以下、新クトゥルフ神話TRPGルールブックに書かれた、サンプルシナリオのネタバレを含みます。

 1920年代アメリカで、森に逃げた少女誘拐犯を捜索するシナリオです。
 少女の父親(町の有力者)は、少女を助け出す捜索隊を募集し、少女を助けた者(人種性別問わない)に高額のお金を渡すと宣言しました。
 レナード、リベカ、アルベルトも、捜索隊の一員として森に踏み込みます。
 
 森を捜索するうちに、この森には以下の3つ集団がいることが分かります。
・ボストン大学の画家たち
・ハンティングに来た家族
・溜池を掘るため地質調査をしているチーム
 森には、銃を持った3人の誘拐犯が潜んでいます。
 さらに、南北戦争時代の亡霊や「先住民が封印した悪魔」の伝説も。
 彼らの身の安全が心配です!

 心配は的中しました! 
 画家やハンティングに来た家族たちが、次々と死体で発見されます!
 PC達の一行も、誘拐犯の1人に銃で狙われますが、レナードが先に気づいて事なきを得ます。

 恐ろしい殺人現場にSAN値(正気度)を減らしつつも、リベカ、レナード、アルベルトは誘拐犯の隠れ家を発見!
 レナードが重傷を負ったり、アルベルトが一時的狂気(レナードとリベカを両親だと思う+薬恐怖症)に陥ったりしつつも、何とか誘拐犯の首領を倒します!

 しかし!
 誘拐犯の隠れ家に、誘拐された少女はおらず!

 そもそも、ここに来るまでに、奇妙な点がいくつもありました。
・森の中にいる人々が同じ悪夢を見る
・誘拐犯の見張りが凄惨な殺され方をしていた
・誘拐犯の首領が半狂乱
・夜中に爆発+青い光

 不気味さを感じつつ、レナード、リベカ、アルベルトは、さらに森の奥へ。
 森の奥には湖があり、地質調査チームが仕事をしていました。
 彼らは、少女の父親である町の有力者に仕事を頼まれた者たちで、怪しい者ではありません。 
 謎だった、夜中の爆発も、彼らが地質調査をしていたからだと分かりました。

 ――しかし、なぜ夜中に?
 さらに、よく観察すると、地質学調査チームは、ロボットのように無表情です。
 違和感を感じます。

 相手もそれに気づいたのか、倉庫の中で襲いかかってきます!
 敵の地質調査チームは7人!
 6人は部屋の外にいますが、数は圧倒的に不利です!
 しかも!
 部屋の中にいる1人も、銃で撃たれても、なかなか死なない!
 見た目は人間にしか見えないのに!
 さらに、狂信者的な言動で、何かの邪悪存在の信徒になるよう言ってきます。
 
 正気度を減らしつつも、リベカがショットガン(強盗の首領から奪った)で壁に穴をあける!
 その穴から、レナードとアルベルトが脱出!

 少女の奪還はあきらめて、誘拐犯の首領を捕まえて、町に帰りました。

 悪夢の中で出てきた「湖から出てくる、目のある触手とトゲ」が気になりますが、ここでシナリオは終了です!
 うろ覚えですが、トゲを刺した人間をゾンビにするクトゥルフ生物がいた気がするので、そいつなのではないかと思います。

 最後までシナリオをクリアできなかったのは残念ですが、とにかくPC全員が生還しました!
 今日もTRPGを楽しめました!


 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「依神紫苑、鍵山雛、水橋パルスィ、伊吹萃香、星熊勇儀
 凄いメンツを
 家に集めましたね」
稀神サグメさん
「……今日は節分だから」
ドレミー
「天邪鬼の欲求を満たすためだけに……」

 今回は、【MG家計簿】の記入。
 昨日(1/31(金))に購入した、ちょっと高い統率者戦(EDH)デッキ用のカードの出費を記入
します。

 買ったカードは《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》。
 値段は1375円でした。


 ネット平均と、ほぼ同じ値段ですね。 

 ↓ちなみに予算案はこちら
 https://leveler.diarynote.jp/202001042137317400/

 残り金額は、こうなりました。
   9000円
+ 3102円 前の四半期の残り
- 3000円 福袋購入
-  180円 《荒野の確保》 
-  200円 レア束
- 2800円 プレリリース参加費
-  627円 カード2枚
-  400円 カード2枚
-  280円 《ニクスの睡蓮》
-  710円 《イーリーシア木立のドライアド》
- 1375円 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
――――――――――
  2530円

 (-11000円《Wheel of Fortune》)

 ちょっと、最近、お金を使い過ぎかもしれませんね。
 これも《刃を咲かせる者、ナジーラ》の紅美鈴テーマデッキ用なので、無駄な出費ではないのですが。

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……鯢吞亭(げいどんてい)の煮物は美味しいと評判らしわ」
レイセン
「今、奥で作っているアレですね?
 いい匂いです」
サグメさん
「アッ……作ってるときに言及しちゃった」
 今回は「MTGでTRPG」について!
 次回のテストシナリオ(日程未定)で試したいことについて
書きます。
 
 ↓テストシナリオ後のアンケート
 https://leveler.diarynote.jp/201912182248327882/
 ↓「MTGでTRPG」基本ルール もくじ(19.5.版)
 https://leveler.diarynote.jp/201905082306171753/
 ↓そもそも、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
 http://dic.nicovideo.jp/a/trpg

冒険パートで「勝利」→ボス戦の流れに
 次のテストシナリオで試したいのは
「冒険パートで勝利条件を目指すことに、意味を持たせる」ルール
です。

 現在のルールでは、冒険パートでMTGの勝利条件を満たす意味がありません。
 逆に、クリーチャーをどんどん展開してしまうと、手札が減ってボス戦(=戦闘パート)で不利になります。
 「デッキでやりたいこと(=勝利条件を満たそうとする)をすると不利になる」というのは、プレイヤー(以下PL)さんとしてはストレスのはず。
 
 それを解決するため、↓前のテストシナリオでは「冒険パートでもボスと戦う」というルールを試してみました。
 https://leveler.diarynote.jp/201911182130398119/

 しかし、「冒険パートでもボスと戦う」というルールは、採用しにくいように感じました。
 採用しにくい理由は2つ。
 「冒険パート中にPLさんが管理する情報が増えすぎる」のと「冒険パートにボスと戦うストーリー上の理由を作るのが大変」という理由です。
 特に1つ目ですね。
 
 そこで、次のテストシナリオではシナリオ自体に「シナリオのライフ」があり、それを0にするボス戦が始まるという案を試してみる予定です。
 「MTGでTRPG」のシナリオは、基本的に「事件の裏にいるPW(プレインズウォーカー)の居場所や正体を突き止めて、それと戦う」というもの。
 PC(主人公のキャラ)は、クリーチャーによる攻撃や、手掛りを探す行動判定の成功などで「シナリオのライフ」を減らしてゆきます。
 最終的に「シナリオのライフ」を0にすることができれば、それは、ボスのPWの正体や居場所を突き止めたことを意味します。
 ライフ以外の勝利条件を満たした場合も、ボスのPWの正体や居場所を突き止めたことになり、ボス戦に進めます。

 PCは、行動判定などのロールプレイを中心にシナリオを進めるか、クリーチャーの攻撃などで「MTGの勝利条件を満たす」ことでシナリオを進めるかを選べるわけです。
 (もちろん、クリーチャーの攻撃で情報を集めながら行動判定での除法収集もする、ということもできます。)
 とはいえ、せっかくTRPGなのに普通のMTGと同じことをするだけで終っては面白くありません。
 「シナリオのライフ」は、普通の攻撃のみで削り切るのは、やや大変な値で、かつ「最低、1つの判定をしないと、ライフを一定以下にすることはできない」とする予定です。
 また、「ボスのデッキの情報」や「ボス戦で先手を得る権利」等も、ただ、勝利条件を満たしただけでは得られないようにするよていです。

 厳密なルールは、また、別の記事で。
 現在のこの方針に関して、何かご意見などありましたら、コメント欄に書いていただければありがたいです。


 「MTGでTRPG」は、まだまだ、改良中のハウスルール(遊び方)です。
 このテストシナリオや、「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄に書いていただけると嬉しいです。

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「幽閉中の十六夜咲夜容疑者が
 脱走したそうです
 サグメさん、また何か言われましたか?」
稀神サグメさん
「……私では無い」
 今日は、ホラー系TRPG「スクリーム・ハイスクール」のGMをしてきました。
 場所は、いつものイエサブ神戸三宮店。
 プレイヤーをしていただいた空音さん、ODAさん、謎人さん。
 横で色々アドバイスをいただいた、E.B.さん。
 お付き合いいただき、ありがとうございました!


↓同じキャラを使った前のシナリオ
https://leveler.diarynote.jp/201910220043446166/
↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓TRPG スクリーム・ハイスクールとは?(公式ページ参照)
http://www.fear.co.jp/shs/about.htm

●参加したキャラは以下の通り
・豊田真莉愛(とよだまりあ)
 空音さんが使用。
 碧空学園の16歳。
 応急手当や治療が得意な美形。
 服の上からでもダメージを与えられる、強力なスタンガンを持っている。

・黎郷玲奈(くろさとれいな)
 ODAさんが使用。
 オカルト研究部に所属する、16歳。
 身長は143㎝。
 親の影響で私立探偵的な技術もできる。
 美形だが、目隠れ丸メガネ。
 「フヒヒ」

・伊藤=ゲルトルート(通称トゥルーデ)
 謎人さんが使用。
 12歳の164㎝。
 記憶喪失の軍事的なドイツ人。
 日本人のオカルト作家・伊藤に引き取られる。
 オカルト作家とのコネを得たい玲奈から、オカルト部に誘われる。


●シナリオ 信長スレイヤー GM:レベラー
 雪に閉ざされた村での殺人事件!
 その裏に潜む、漆黒の怪異!
 に関するシナリオです。
 
 世界オカルト大会に優勝した、オカルト部の黎郷玲奈(くろさとれいな)、豊田真莉愛(とよだまりあ)。
 知り合いの伊藤=ゲルトルート(通称トゥルーデ)を伴って、優勝賞品の旅行に
行きました。
 旅行先は、京都府の織田村(おりたむら)。
 織田信長とニンジャの伝説がある、さびれた温泉村です。

 バスの窓から「全身真っ黒のニンジャのような人影」を見た3人は、謎の恐怖を感じます。
 真莉愛、玲奈、ゲルトルートは、織田村で黒い影について調べる
ことにしました。

 真莉愛が調べたところ、織田村のニンジャ伝説の内容は以下の通り。
1.織田信長は本能寺で死んでおらず、織田村まで逃げ延びた。
2.逃げ延びた信長は、織田村の信長寺で伊賀ニンジャに襲われる。
3.信長は右手首を斬られた後、喉に手裏剣を受けて絶命。
4.信長を殺したニンジャも、信長の共に討たれた。

 玲奈、真莉愛、ゲルトルートが調査を続けていると、村と外を繋ぐトンネルが爆破されます!
 そして、現場には手裏剣が。
 さらに!
 旅館に戻ると「宿泊客の1人織田信太郎がニンジャに襲われた」と騒ぎになっていました。
 襲われ方は「まず右手を斬られて、さらに手裏剣で喉を狙われたとのこと。
 織田村の伝説における、織田信長の殺され方と同じような、襲われ方です!
 さらに、続けて!
 大財閥、第六天魔グループの会長、織田信長(セレベスト織田信長みたいなキャラ)が殺害されます。
 今回も、右手を切り落とされ、喉に手裏剣を受けています。
 これは、伝説を模した、連続殺人・襲撃事件なのでしょうか!?

 偶然、同じ部屋にいた金田一コナンが、さっそく調査を始めます。
 有名な探偵ですが「行く先々で殺人事件が起こる」と噂にもなっている人物です。 
 玲奈、ゲルトルート、真莉愛も、負けずに調査を続けます。

 調査の中、ゲルトルートは、ジョジョの奇妙の冒険のような「スタンド能力」を得ます。
 信長を殺し、部下に殺されたニンジャの怨霊を祭った塚から、謎の矢が出てきたためです。

 他人のスタンドを見られるようになったゲルトルートは、金田一コナンの後ろに「犯沢さん」のような黒一色の人型スタンドを見ます。
 さらに!
 旅館にいる全員の後ろにも、少し薄い犯沢さんが憑りついているようです。
 憑りついた犯沢さんの中では、第六天魔グループ専務豊臣秀吉のモノが、一番濃くなっています。
 秀吉は、かつて、金田一コナンと共に、第六天魔グループの会長、織田信長の殺人未遂を防いだこともあります。

 一方、玲奈は、織田信太郎を問い詰めていました。
 そして、信太郎がニンジャに襲われたのはウソであることを突き止めます!
 黒幕は秀吉
で、第六天魔グループを乗っ取るための陰謀でした。
 右手を切ったのは、信長の右手にある「第六天魔グループ支配者の指輪」を奪うため。
 それを悟られないよう、伝説でカモフラージュしていたのです!

 ゲルトルート、真莉愛、玲奈は、さっそく秀吉を追及。
 「第六天魔グループ支配の指輪」を奪っていた証拠を発見
します!

 そこに探偵の金田一コナンが出現!
 秀吉に「犯沢さん」のスタンドを憑依させて、犯罪をさせていたのは金田一でした!
 同じようにして、彼はたくさんの事件を起こし、それを自分で解決していたのです!
 金田一の命令で「不死身の犯沢さん」と化した秀吉が襲ってきます!

 金田一のスタンドを破るには「織田信長を復活させて、殺人事件を無かったことにする」しかない!
 そこで、真莉愛、玲奈、ゲルトルートは、第六天魔グループ社長、明智光秀が作った「世界中の聖人の遺物で作った発電機」を使用!
 ゲルトルートが、身を挺して「不死身の犯沢さん」を防ぐ!
 その間に、玲奈と真莉愛が「聖遺物発電機」を回して、神秘的電力(オカルトパワー)を発生させます!

 さらに!
 救急の心得のある真莉愛が織田信長の死体に心臓マッサージ!
 疑似的に動いた心臓に、玲奈が神秘的電力(オカルトパワー)を注入します!
 織田信長復活(アゲイン)!!

 
 これにより、金田一が秀吉にさせた殺人事件は、完全に瓦解!
 スタンドパワーを完全に破られた金田一は消滅します!
  
 こうして、事件は解決!
 真莉愛、玲奈、ゲルトルートは、碧空学園に戻ります。

 何か、いつも以上にチープなネタ満載のシナリオでした!
 GMのミスも多かったですが、それでも、今日もTRPGを楽しめました!


 ↓次の話
 https://leveler.diarynote.jp/202003012056507699/

 今回は、以上です!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
(鯢呑亭の前で)
博麗霊夢
「魔理沙!?(寄って倒れた魔理沙を介抱)」

稀神サグメさん
「……魔理沙の家まで送ってあげるの?
 夜の魔法の森は危険よ」
霊夢
「――それもそうか(神社に連れて帰る」

サグメさん
「……さて、霊夢と魔理沙がどうなるか
 (博麗神社の天井の裏から)」
ドレミー・スイート
「(夢の中から顔を出して)
 サグメさん、
 何を期待しているのです?」

 今回は、【MG家計簿】の記入。
 昨日(1/24(金))に購入した、統率者戦(EDH)デッキ用のカードの出費を記入
します。

 買ったカードと費用は以下の通り。
 《ニクスの睡蓮》250円+消費税
 《イーリーシア木立のドライアド》650円+消費税
 消費税合計90円

 どちらも、ネットの平均価格と同じか、少し安いくらいです。
 ただ、発売日から日が経っていないので、今後、ネットの値段はドンドン変わると思いますが。

 ↓ちなみに予算案はこちら
 https://leveler.diarynote.jp/202001042137317400/

 残り金額は、こうなりました。
   9000円
+ 3102円 前の四半期の残り
- 3000円 福袋購入
-  180円 《荒野の確保》 
-  200円 レア束
- 2800円 プレリリース参加費
-  627円 カード2枚
-  400円 カード2枚
-  280円 《ニクスの睡蓮》
-  710円 《イーリーシア木立のドライアド》
――――――――――
  3905円

 (-11000円《Wheel of Fortune》)

 他にも、知り合いのODAさんとのトレードで、新デッキ用のカードが手に入る予定。
 いよいよ、形だけでも《刃を咲かせる者、ナジーラ》の紅美鈴テーマデッキが出来そうです。
 
 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
(凍った湖の穴に釣り糸を垂れて
 ワカサギ釣りをしながら)
稀神サグメさん
「……釣れない
 ワカサギ釣りは、暇ね」
レイセン
「サグメ様が言及されたからには
 そろそろ釣れるのでは?
 ほら、氷の下に何か影が」
サグメさん
「――大きい!?」
(カメラが遠くから湖を映す視点に)
巨大わかさぎ姫
(湖の氷をぶち割って上半身を出す)
サグメさん&レイセン
「「ぎゃあああ!」」
 今回は「MTGでTRPG」について!
 テストシナリオ【パノプティコンを奪取せよ】の結果をふまえて、ルールを変更
します。
 
 ↓テストシナリオ・パノプティコンを奪取せよ【まとめページ】
 https://leveler.diarynote.jp/201911182130398119/
 ↓テストシナリオ後のアンケート
 https://leveler.diarynote.jp/201912182248327882/
 ↓「MTGでTRPG」基本ルール もくじ(19.5.版)
 https://leveler.diarynote.jp/201905082306171753/
 ↓そもそも、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
 http://dic.nicovideo.jp/a/trpg

変更点:ボスのハンデを調整できるようにする
 現在、PCが2人以上の場合、ボス側のハンデは「ライフ40、追加1ターン、手札9枚」です。
 しかし、PCが冒険パートで大きく消耗していた場合、「ライフ40、追加1ターン、手札9枚」のハンデによってボスが簡単に勝ってしまう自体が起きてしまいます。
 ゲームバランス的に、ボスとPCの戦いは、できるだけ互角にしたいところです。

 そこで、PCが2人以上の場合のボス側ハンデを、PCの状態に応じて調整できるようにします。
 具体的には、
1.手札は、7~9枚の間
2.ライフは、20~40の間
3.追加ターンは、1ターン(選ばないこともできる) 

 ハンデの具体的な数値は、PCの消耗具合を見て「ボスとPCが対等に戦える状態」を目指して、GMが判断してください。
 例えば、追加ターンなしや、ライフ30、手札8枚か7枚等ですね。

 ↓このページのルールが変更されました 5章 GM向けルール
 https://leveler.diarynote.jp/201905292245405798/

 「MTGでTRPG」は、まだまだ、改良中のハウスルール(遊び方)です。
 このテストシナリオや、「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄に書いていただけると嬉しいです。

 
 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
レイセン
「鈴仙さんに、鈴瑚さんに、清蘭さん
 脱走兵がこんなにいるのは、
 さすがに、少しマズくないですか?」
稀神サグメさん
「……これも計画通りよ」
レイセン
「え?」
サグメさん
「……彼女らは、
 自律的に動けるバイオ玉兎の試作品よ
 嫦娥様の能力で玉兎を支配していたのでは
 イーグルラヴィ全体が、
 嫦娥様に逆らえないことになるからね」 
レイセン
「そ……そんな秘密が!」
サグメさん
「……そして、レイセン
 実は貴女も試作品玉兎の1人よ
 貴女が自分でどういう行動をするかを
 私は、興味深く見ているわ」
レイセン
「ええ!?」

鈴瑚
「サグメ様
 その辺にしておいてあげてください
 本当に信じちゃってますよ」
サグメさん
「素直な玉兎は良いわね」

【MTG家計簿】プレリ参加費等【テーロス還魂記】
 今回は、【MG家計簿】の記入。
 1/17(金)~1/19(日)の、出費を記入します。
 内容は、テーロス還魂記のプレリリース大会の参加費と、統率者戦(EDH)デッキ用のカード購入
です。

 出費と金額は以下の通り。
 テーロス還魂記、プレリリース大会参加費、2800円。
 《始源の霧》《燃え立つ調査》627円
 《大蛇の葉詠み》《砂時計の侍臣》400円

 プレリリース大会は、楽しかったです!
 1回だけですが、《タッサの神託者》の特殊勝利条件で勝ちました!
 知り合いのODAさんとの1試合目1戦目が、超長期戦に!
 延長最終ターン、残りライブラリー3枚目くらいで《タッサの神託者》を出して勝ちました!
 統率者戦でも使っていきたいですね!

 ↓ちなみに予算案はこちら
 https://leveler.diarynote.jp/202001042137317400/

 残り金額は、こうなりました。
   9000円
+ 3102円 前の四半期の残り
- 3000円 福袋購入
-  180円 《荒野の確保》 
-  200円 レア束
- 2800円 プレリリース参加費
-  627円 カード2枚
-  400円 カード2枚
――――――――――
  4895円

 (-11000円《Wheel of Fortune》)
 
 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……やはり、温泉は温まるわね」
ドレミー・スイート
「だから、口に出さないでください!」
サグメさん
「アッ」

レティ・ホワイトロック
「いい湯だわ(温泉に入ってくる)」
チルノ
「あたいも入る(同じく入ってくる)」

ドレミー
「……温泉がぬるくなってきましたね」
 今日明日(1/18、19)は、テーロス還魂記のプレリリース大会!
 という訳で、
シールドの予習として「ボム(出したら勝ち)になりそうなカード」を探します。
 
 まあ、探すのが私なので、見落とし&ボムじゃないカードもかなり多いと思いますが!

↓テーロス還魂記のカードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/theros-beyond-death  

《各色の神》
リミテッドで破壊不能の大型クリーチャー+αは、勝てるのでは?
信心は、デッキさえちゃんと組めば、溜められるでしょうし。
いや、私のことだから、ちょっと心配ですねw

《悪夢の詩神、アショク》
 +1で2/3トークンを毎ターン出してれば、勝てそう?

《夢さらい》
 飛行だし、除去耐性つけられるし、タフネス5だし、絆魂あるし、ドローできるし。
 
《無傷のハクトス》
 本当にボムなのか自信が無いです。
 攻撃強制+プロテクション「2,3,4のうちどれか以外」。
 リミテッドだと、普通に相討ちとられて終わりになる気も?
 それとも「そんな上手いこと、弱点を付けるクリーチャーがいるわけないやろ」が多いでしょうか?
 でも、期待値である3マナは、一番クリーチャーが多いマナ帯な気がしますし、ボムじゃないかも。

《ネシアンの猪》
 ブロック共生の10/6。よっぽど展開で負けていなければ、数回殴ったら勝てるのでは?
 さすがに甘いでしょうか?
 ブロッククリーチャーの数だけ相手がドローなので、ドローで回答を引かれて終わり?

《灰のフェニックス》
 3マナ2/2飛行! 3マナでパンプアップすればパワー4
 割と軽い脱出もあるし、5回攻撃を通せば勝てる! ――勝てる?

《アスフォデルの灰色商人》
 黒の信心分ドレインなので、何回か打てば勝てる?
 いや、回収がないと無理だから単体ではボムでは無い?
 どうなのでしょう?

《悪夢の番人》
 4マナ4/4飛行+味方が2回チャンプブロックできる。

《キオーラ、海神を打ち倒す》
 8/8トークンを、除去さえされなければ勝てるのでは?

《太陽の恵みの執政官》
 たくさんの2/2飛行絆魂で殴れれば勝てそう。
 問題は、デッキにどの程度のエンチャントを入れられるかです。
 まあ、エンチャントメインの次元だし大丈夫なのでは? おそらく。

《恭しき重装歩兵》
 信心分の1/1トークンなので、しかるべきデッキで使えば普通に勝てそう。
 いや、でも、ボムというには違うでしょうか?
 状況に左右されることが多そうですし。

 今回は、以上です!
 明日のプレリが楽しみ!

----------------東方MMDネタ帳----------------------
(温泉で)
鈴仙・優曇華院・イナバ
(露天風呂に入ってる)
稀神サグメさん
「(タオルで隠しつつ露天風呂に来る)
 ……あら、露天風呂に先客がいるわね
 ――アッ」
純狐
(突然出てきて鈴仙を連れ去る)
鈴仙
「ウワーッ!?」

【EDH】すごい組み合わせの統率者対戦!
 昨日(1/12(日))に行った、統率者対戦(EDH)が面白かったです!
 戦ったのは《精神破壊者、ネクサル》デッキ↓vs《エインジー・ファルケンラス》デッキ×3!
 https://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/

 《精神破壊者、ネクサル》は「対戦相手がカードを引くたびに、その相手にダメージを与える」統率者。
 《エインジー・ファルケンラス》は「マッドネスカードを捨て続けることで、ずっとカードを引き続けられる」統率者。
 
 ネクサルが戦場にいる限り、エインジーは好きなことができない!
 つまり、ネクサルデッキ(レベラー)が、めっちゃ狙われる組み合わせ!!


 試合内容は、普通に面白かったです!
 
 まず、エインジーA(謎人さんが使用)が《ネクロマンシー》!
 他のエインジーの墓地から《世界喰らいのドラゴン》を出して、友情コンボの無限マナ!

 同じ統率者なので、相手のコンボパーツを使って自分がコンボするのも容易なのでしょうね!

 エインジーAの無限マナからの勝利は、からくも阻止されます。
 阻止したのは、確か、エインジーB(空音さんが使用)だったと思います。
 コンボを途中で止められたため、エインジーAのパーマネントは、全て追放されたままに!
 これは厳しい!

 しかし!
 次のターン、エインジーAは《マナの合流点》から出した黒マナで《忌むべき者の歌》!
 《忌むべき者の歌》から出た、大量のマナで再び《ネクロマンシー》+《世界喰らいのドラゴン》のコンボ!

 ところが!
 土地が《マナの合流点》しかないため「無限マナは出せるけど、マナを出す度に1点ダメージ」という状況に! 
 しかも、無限ドローから勝利につなげるにも、戦場に《精神破壊者、ネクサル》がいるので無理です。
 そこで、残りライフ1点まで削って、《精神破壊者、ネクサル》を除去!

 統率者は除去されましたが、ネクサル側は対応で《ラクドスの魔除け》を唱える。
 本体へのダメージでエインジーAを倒します。

 次にフィニッシュムーブに入ったのは、エインジーC(ODAさんが使用)です。
 勝ち手段は、今回も《世界喰らいのドラゴン》コンボ!

 しかし、エインジーBの除去で阻止されてしまいます。
 これで、エインジーCも「戦場パーマネント全部追放」状態に!

 実質、戦いは、エインジーBvsネクサルの一騎打ちに!
 エインジーBが《世界喰らいのドラゴン》を墓地から出そうとする!
 そこを、ネクサルが《誤った指図》で阻止。
 これは、もしかして、ネクサル(レベラー)が勝てるのでは!?(フラグ)

 しかし、ここで、いつもの判断ミス!
 エインジーCへの嫌がらせのために、ネクサルはマナをフルタップにしてしまいました!
 その隙に、エインジーBが《愚者の知恵の呪い》!

 《愚者の知恵の呪い》は対象のプレイヤーがドローする度に、2点ライフを吸います。
 相手と自分にドローさせて勝つネクサルデッキの天敵!!

 しかも、ネクサルは赤黒青デッキなので、エンチャントを破壊できるカードが限られている!
 ネクサルは打つ手なしで、そのまま敗北!
 (最後、あまりにもどうしようもなくて《概念泥棒》+《意外な授かり物》で自滅しました。)
 実は、空音さんは、前からエインジーデッキを使っており《愚者の知恵の呪い》でネクサルがやられたのも、3、4回目くらいです!
 もうちょっと対策しなくては……。

 最後に残ったエインジーBが、エインジーCを倒して勝利しました!
  
 本当に、勝負が二転三転した、良い勝負でした!

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
ドレミー・スイート
「今日は成人の日ですね」
稀神サグメさん
「……バブー(赤ちゃんの格好してるか、鷺の卵の格好してる)」
ドレミー
「さすがは、天邪鬼ですね」
 昨日(1/12(日)は、「ソードワールド2.5」の7レベルスタートのシナリオをプレイしてきました。
 場所は、いつもの神戸三宮イエサブ。
 GMをしていただいた謎人さん。
 一緒にプレイヤーをしてくださった、空音さん、ODAさん。
 色々アドバイスをくださったE.B.さん。
 お付き合いいただき、ありがとうございました!

↓7レベルからのキャンペーン1話(時間の関係で、2話は記事に出来ませんでした)
https://leveler.diarynote.jp/201910062302563498/
↓ちなみに、TRPGとは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓ソードワールド2.5とは?(ニコニコ大百科参照)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5


●参加したキャラは以下の通り
・ステラリス=フラガッハ
 ODAさんが使用。
 エルフの魔法戦士。
 ファイター(戦士)、フェアリーテイマー(妖精魔法)、スカウト(盗賊めいた技術)、エンハンサー(自己強化)。 
 破産して、冒険者となったエルフ。
 信頼する友人として、ギャレンという人物がいたらしい。

・ライザ=マクレイア―
 空音さんが使用。
 人間の魔法使い。
 ソーサラー(攻撃型魔法使い)、スカウト、セージ(知識人)、フェンサー(軽戦士)、コンジャラー(補助系魔法)。
 過去の記憶と故郷を追い求めて冒険をする魔法使い。
 しばしば、どこかの村が燃える悪夢に悩まされている。 
 
・メリー=アリー=スー
 レベラーが使用。
 魔法銃を操るメリア(身体の一部に花が付いた植物系人間)の神官。
 プリースト(神官・盾の神)、コンジャラー、レンジャー、ソーサラー、フェアリーテイマー(←New)。
 破産して故郷にいられなくなったため、許嫁をおいて、冒険者になったメリア。
 クソポジティブな性格。
 猫のボーンゴーレム・蓮子(ハスコ)を連れている。
 今回から、妖精を召喚できるようにもなった。
 

●7レベルキャンペーン3話  GM:謎人さん
 7レベルから始まる、ソードワールド2.5のキャンペーン(連続シナリオ)!!
 PLが相談せずにPCを作った、前衛1人の3人パーティの運命は!?

 第2話は、ライザと因縁がありそうな列車強盗(?)と戦う話!
 なお、第2話は学園に危ない薬をまく陰謀を砕く話でしたが、そちらは記事に出来ませんでした!

 ライザ、ステラリス、メリーの3人は、商人の護衛の依頼を受けます。
 商人の行き先は、高級保養地の国、オルフィード湖国。
 歩きで2日、魔法列車で1日、計3日の旅です。

 2日の徒歩の日程は、おおむね順調。
 ゴリラと熊のケンカを見かけたり、「オルフィード湖国で豊漁祭がある」という話を聞いたりしただけです。

 3日目は、列車の旅です。
 ライザ、ステラリス、メリーの3人は、荷物を積み込む間も、それぞれ別方向を警戒。
 しかし、この時点では何も見つかりませんでした。
 
 列車の中でも、3人は警戒を続けます。
 その結果、ステラリスは、食堂車で「1人でうなずきながら食事する初老の男」を発見。
 メリーも、景色を見る子どもと、子どもの親や兄弟には見えない2人の大人を見かけました。
 そして、判定に成功したライザは「自分そっくりな人物」とすれ違ったことに気づきます。
 メリーが「変身する魔神なのでは?」と疑います。
 しかし、判定に成功したライザの知識によって、変身する魔神では無さそうだと分かります。

 夜は3交代で警戒する、ライザ、ステラリス、メリー。
 メリーだけは、植物人間メリアの特性で、睡眠をとる必要がありません。
 なので、見張りの時間以外に、深夜に列車内を徘徊して、山賊みたいな客に変なダンスを教わったりしていました。
 
 そう言うわけで、夜明け前の時間には、ライザだけが起きて警戒をしていました。
 そこで、判定に成功したライザは、「列車の屋根の上を何者かが移動する音」に気づきます!
 すぐに列車の屋根に上るライザ!

 列車屋根の上にいたのは、ライザと同じ顔の男性です!
 男性は、なぜか、ライザに恨みを持っているようで、襲い掛かってきます!

 失われたライザの記憶と関係がある様子。
 ですが、今のところは、迎撃する他ありません!

 ボス戦開始です!
 (GMによると、ボス戦までに情報を得る機会はあったとのこと。
 しかし! 
 全員が護衛任務に集中していた&判定の結果が悪く、事前情報はほぼなしです!
 さらに!
 寝ていたステラリスは2ターン目から行動!
 列車内を徘徊していたメリーは、3ターン目にならないと行動できない!

 1ターン目は、そっくりさんvsライザの一騎打ちです。
 ボスは基本的にPCより強いので、1vs1はヤバいのでは!?

 それでも!
 ライザはサイコロをひっくり返す「運命変転」の能力で先手を取る!
 攻撃魔法で、そっくりさんにダメージを与えます!
 2ターン目に追いついたステラリスも、回避力が高い敵に剣による攻撃を当てる!
 3ターン目には、やっとのことでメリーが到着。
 傷ついたライザに回復魔法をかけつつ、次のターンには妖精を召喚します。
 メリーが作ったゴーレム蓮子も攻撃しますが、レベルの問題で、まったく当たりません。
 
 こうして、ライザとステラリスが魔法で敵のHPを削り、メリーがそれを回復する流れが数ターン。
 敵のHPが、残り10数点に!

 しかし!
 ここで、敵が列車に仕掛けていた爆弾が爆発!
 混乱に乗じて、敵は逃げてしまいました!

  
 列車強盗?は防げたのと、下っ端を捕まえたので完全失敗ではありません。
 ですが、前回に引き続き、敵を捕まえることができませんでした!
 やっぱり、パーティ構成的に、ダメージに難があるのでしょうか?
 妖精を召喚するとき、回復役の光妖精ではなく、ちょっとでもダメージを与えていける土の妖精を呼ぶべきだったかもしれません。

 そんな反省点もありつつ、列車はオルフェード湖国へ!
 湖国で冒険者を待っているものとは!?
 次回へ続きます!

 ↓次回 第4話
 https://leveler.diarynote.jp/202002162211305732/

 今日も、TRPGを楽しめました!

 今回は、以上です!
 今回は、【MG家計簿】の記入。
 今日(1/12(日))、主に統率者戦(EDH)デッキ用に購入したカードの金額を記入
します。

 購入したカードと金額は以下の通り。
 《荒野の確保》180円
 レア100枚くらいの束200円 

 値段的には、《荒野の確保》は、ネット平均(MTGwiki情報)以下。
 200円のレア束も、300円以上する《屍賊の死のマント》で元は取れています。
 このカードは、無限マナ用に新しいデッキで使いたかったのでありがたいです。
 他に、新しいデッキ用の使えそうな戦士数種類が手に入りました。
 《コルバスの憤怒》も手に入ってありがたいです。

 ↓ちなみに予算案はこちら
 https://leveler.diarynote.jp/202001042137317400/

 残り金額は、こうなりました。
   9000円
+ 3102円 前の四半期の残り
- 3000円 福袋購入
-  180円 《荒野の確保》 
-  200円 レア束
――――――――――
  8722円

 (-11000円《Wheel of Fortune》)
 
 今日は、この購入以外にも、統率者戦(ネクサルvsエインジー・ファルケンラス×3)やTRPGで色々楽しめました!

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「……スカーレット=サン 
 貴女は↓ニンジャだったのね(ストーリー中での活躍の一番下)」
 https://wikiwiki.jp/njslyr/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC
レミリア・スカーレット
「……そうでは無い」
サグメさん
「それ私のセリフ!」
(ニンジャスレイヤー分かる人にしか通じないネタ)

 今回は、個人的に欲しいカードのメモ。
 まだ発売されていない「テーロス還魂記」で欲しいカードも
書いておきます。
 ついでに、収録セットやネットの平均的な値段(MTGwiki参照)も書いておきます。

《深海住まいのタッサ》    テーロス還魂記
《荒涼とした心のエレボス》  テーロス還魂記
《イリーシア木立のドライアド》テーロス還魂記
《ナイレアの介入》      テーロス還魂記
《ニクスの睡蓮》       テーロス還魂記

《コルバスの憤怒》バトルボンド 60円くらい  

《燃え立つ調査》 基本セット2010 420円くらい

《始源の霧》   統率者セット2018 180円くらい 

《砂時計の侍臣》 アモンケット 130円くらい

《大蛇の葉詠み》 神河物語 70円くらい
《自然の意志》  神河物語 850円くらい
  
《荒野の確保》  タルキール龍紀伝 270円くらい
《血顎の憤怒鬼》 タルキール龍紀伝 40円くらい

 短いですが、今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
鈴瑚
「今日は風が強いですね」
稀神サグメさん
「……私に任せなさい」
清蘭
「なるほど、サグメ様の
 口に出すと事態を逆転する程度の能力で」
サグメさん
「いや、カラテ(神荒手)で(天狗をシバキに行く)」
鈴瑚
「物理!?」

 今回は、統率者戦(EDH)の複数のデッキを改造します。

 変更は、以下の点。
↓大祖始ロマンデッキ
https://leveler.diarynote.jp/201312092226311834/
 「ムル・ダヤの巫女」 →「木霊の手の内」

↓ルビニア女性オンリーデッキ
https://leveler.diarynote.jp/201311261855163649/
 「ファイレクシアの供犠台」 →「修復の天使」

↓ネクサル「逆転するWheelofFortune」デッキ
https://leveler.diarynote.jp/201705132306095234/
 「ルーン角のヘルカイト」 →「永劫のこだま」
 「永遠神ケフネト?」   →「稲妻のすね当て」
 「ナーセットの逆転」   →「対称な対応」

↓《虎の影、百合子》ニンジャデッキ
 「狡猾な回避」 →「時間の熟達」

 大祖始デッキとルビニアデッキは「他のデッキで使いたいカードがあったから」。
 ネクサルと百合子デッキは、普通にデッキ強化のための入れ替えです。

 今回は、以上です!


----------------東方MMDネタ帳----------------------
稀神サグメさん
「スーサイドパレヱドで、魔理沙vs私の動画作りたい」
 https://www.nicovideo.jp/watch/sm32167114
ドレミー・スイート
「口に出していいのですか?」
サグメさん
「大丈夫
 まだ手を付けていないどころか、
 このペースで動画を作ると、
 数年後まで時間がない」
ドレミー
「サグメさんの能力関係なく、
 実現しそうにないですね……」

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