「竹取の魔法使い」シーン3.夜雀庵 「MTGでTRPG」
2016年11月5日 TRPG コメント (17) 「MTGでTRPG」のテストシナリオ「竹取の魔法使い」の3シーン目です!
(次回の更新は、11月7日(月)8日(火)の21時30分頃)
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↓「竹取の魔法使い」シーン2
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↓「竹取の魔法使い」シーン4
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●シーン3 夜雀庵
(シーン=ターンがかわりました。アンタップ、アップキープ、ドローを行ってください。)
☆あなたはどうする?
(制限時間3ソーサリー時間=ソーサリーを3回唱えられる時間。)
①魔法行動
(土地を出す、呪文を唱えるなどのMTGのルール上の行動。)
②水を飲む。(時間消費なし)
ライフが1点回復。
身体の緑判定(難易度:3)をしてください。
③何かを調べる。(対象1つにつき、2ソーサリー時間)
器用度の黒判定を行ってください。
難易度は、何を調べるかによってGMが決めます。
④何かを攻撃する。(1ソーサリー時間)
⑤お婆さんに質問をする。(1ソーサリー時間)
質問は、一度にすべて書いてください。
交渉の白判定(難易度:3)
⑥その他
今回は、以上です!
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●シーン3 夜雀庵
(シーン=ターンがかわりました。アンタップ、アップキープ、ドローを行ってください。)
あなた方が、小屋(夜雀庵)に近づこうとすると――
突然、地面から、鋭いタケノコが槍のように、飛び出してきた。
このままでは、ガチャ子とエシルペアの背中に刺さってしまう!
さらに!
フォノンは、いつの間にか、自分の肩のあたりに”手裏剣の幻”が刺さっていることに気づく。
幻を信じてしまうと、本当に手裏剣が刺さっただけの傷を負ってしまうだろう。
速攻を持つ、緑の2/2タケノコ・クリーチャーが2体、唱えられて、戦場に出る。
2体のタケノコは、1回だけ、ガチャ子とエシルペアを攻撃する。
瞬発の赤判定(難易度:3)で回避可能(判定は、しなくてもよい)。
判定を試みて失敗した場合、ブロック不可。
また、《血管の施し》が、フォノンを対象に唱えられる。
知力判定(難易度:3)に成功すれば、この効果を受けない(判定は、しなくても良い)。
知力判定を試みて失敗した場合、インスタント呪文などで《血管の施し》を打ち消せなくなる。
《血管の施し》
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
あなた方が周囲を警戒すると、竹の根元に、肥料用の薬ビンが刺さっているのが見つかる。
薬ビンには「植物用・成長加速薬 有害な幻覚作用に注意!」とある。
タケノコや幻覚に驚きつつも、あなた方は小屋の入口に立った。
「は~い。どなたぁ?」
小屋の中から、身長2mを超える、やたらとゴツいお婆さんが出てくる。
クリーチャーに例えるなら、2/2くらいありそうだ。
「こんな竹林の奥まで、ご苦労様。
ボロい小屋だけど、休憩してお行きよ」
お婆さんは、ハスキーな声で、あなた方を小屋の中に招き入れる。
小屋の中は、居酒屋風の料理店だった。
壁には「焼きウナギ」等のメニューの他、「焼き鳥撲滅!」という書道が貼ってある。
(器用の黒判定(難易度:3)で、カウンターや椅子に、うっすらとホコリが積もっているのが分かる。)
カウンターの裏には、水瓶、壷、調理道具などが置いてある。
(器用の黒判定(難易度:4)に成功すると、天井の一カ所から、強い殺気を感じる。)
部屋のすみには、槍のように尖った、竹製の帽子かけが置いてある。
「疲れているだろう?
水でも飲んでおくれ。
お代は、タダで良いよ」
お婆さんは、小屋の奥から、水が入った湯呑みを3つ持ってきた。
小屋の外。やや近くで、鳥の歌が聞こえる。
☆あなたはどうする?
(制限時間3ソーサリー時間=ソーサリーを3回唱えられる時間。)
①魔法行動
(土地を出す、呪文を唱えるなどのMTGのルール上の行動。)
②水を飲む。(時間消費なし)
ライフが1点回復。
身体の緑判定(難易度:3)をしてください。
③何かを調べる。(対象1つにつき、2ソーサリー時間)
器用度の黒判定を行ってください。
難易度は、何を調べるかによってGMが決めます。
④何かを攻撃する。(1ソーサリー時間)
⑤お婆さんに質問をする。(1ソーサリー時間)
質問は、一度にすべて書いてください。
交渉の白判定(難易度:3)
⑥その他
今回は、以上です!
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