「竹取の魔法使い」シーン8.心臓売り、ハートモンガー 「MTGでTRPG」
2016年11月16日 TRPG コメント (30) 「MTGでTRPG」のテストシナリオ「竹取の魔法使い」の8シーン目です!
(次回の更新は、11月18日(金)の21時30分頃)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」シーン7
http://leveler.diarynote.jp/201611142139178152/
↓「竹取の魔法使い」シーン9
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
☆あなたはどうする?(制限時間3ソーサリー時間)
①魔法行動
(土地を出す、呪文を唱えるなどのMTGのルール上の行動。)
②アイサツする。(0ソーサリー時間消費)
③質問をする。(2ソーサリー時間消費。)
交渉の白判定(難易度:4)を1回行います。
複数質問できますが、質問は一度に書いてください。
④何かを調べる。(対象1つにつき、2ソーサリー時間)
器用度の黒判定を行ってください。
難易度は、何を調べるかによってGMが決めます。
⑤その他。
追記:参考までに、ハートモンガーの能力をのせておきます。
1/1のならず者トークン3体もいる模様。
心臓売り ハート・モンガー
(3)(白)(黒)のプレインズ・ウォーカー
+6:何もしない
+0:人間・ならず者トークン「黒1/1」を3体生成する。
-7:「あなたのアップキープ開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。」の紋章を得る。
-6:土地でないパーマネント1つを対象として、それを追放する。
-25:各対戦相手のライフを半分(小数点切り上げ)にする。
これによって失われたライフと同じ数の忠誠度を得る。
初期忠誠度:20
次の更新は、11月18日(金)の21時30分頃。
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」シーン7
http://leveler.diarynote.jp/201611142139178152/
↓「竹取の魔法使い」シーン9
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
「MTGでTRPG」は、まだまだ、作成途中のフォーマットです。
「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……東方ニコ童祭りまで、後2日」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
(次回の更新は、11月18日(金)の21時30分頃)
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●シーン8 心臓売り、ハートモンガー
(シーン=ターンがかわりました。アンタップ、アップキープ、ドローを行ってください。)
夜雀庵で、ウナギ・スシを食べるガチャ子。
それを、機械の目で、遠くから観察する男あり。
「スシ」
「スシを食べている」
「スシを補給している」
アーティファクトの画面に、解析結果が表示された。
スシは高効率のエネルギー源であり、
魔法による消耗を最大限に回復するのだ!
「彼らが、報告にあった、異世界から来た者達。
妖怪と戦って、手負いのようですね。
これは、アブハチトラズ!
今日は大量入荷日です」
男の後ろには、大八車にのせられた光る竹が!
あなた達が妖怪と戦っている間に、こいつらが、光る竹を周囲の地面ごと掘り出したのだ。
そんなことは知らず、光る竹に向かおうと夜雀庵を出た、あなた達。
ちょうど、夜雀庵の前でアンブッシュ(奇襲)を準備していた《航空てゐ》3台と鉢合わせした!
あのまま、夜雀庵の中にいれば、敵に気づかなかっただろう!
《航空艇》×3
(2) アーティファクト 機体
飛行 搭乗1(モヒカンのならず者1/1が搭乗済み)
2/3
クリーチャー化した《航空艇》(2/3飛行)が1台ずつ、エシルペア、フォノン、ガチャ子に攻撃!
瞬発の赤判定(難易度:1)を行って、成功すれば回避可能(判定は、必ずしもしなくても良い)。
失敗すればブロックはできません。
(夜雀庵で待つを選んでいたら、難易度が3くらいでした。)
攻撃後、成功失敗に関係なく《航空艇》3台は、爆発四散!
安物だったのだろう。
同時に、後ろにいた行商人風の男が《瀉血》をX=5で唱える。
《瀉血》
ソーサリー
各対戦相手はX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
瞬発の赤判定(難易度:4)を行って、成功すれば回避可能(判定は、必ずしもしなくても良い)。
失敗したキャラは、《瀉血》に対して呪文や能力を使えなくなります。
アンブッシュ後、行商人風の男が前に出てくる。
男は、「心/売」と書かれたメンポ(マスク)で顔の下半分を隠していた。
一見、行商人をアーティファクト強化したような外見だが、その目は鋭い。
あなた達は、気づく。
この男は、自分と同じく異世界から渡ってきた魔法使いである、と。
そして、この男の後ろに、大八車に乗せられた光る竹があることにも。
「ドーモ、初めまして、
ハートモンガーです。
あなたがたも、異世界から来られた方ですね?」
男は、胸の前で手をあわせて、奥ゆかしくアイサツする。
「妖怪を倒していただき、ドーモ、ありがとうございます。
さぞ、ご苦労なさったでしょう。
お礼に――」
言いながら、モヒカンのならず者たちに、目配せした。
「お礼に、あなた方の心臓も、私の商品に加えてあげましょう!」
ハートモンガーが背負っている金属の箱が、カラクリめいて左右に開く!
箱の中から、蛇のような金属のマジックハンドが、無数に飛び出した。
牙のような指は、あなたの心臓をつかみとうろうと、ねらっている。
箱の中には、たくさんのガラス管。
異世界を渡る者の心臓が、魂ごと保管されている。
知力の青判定(難易度:3)に成功すれば、「異世界を渡る力の源である灯を、奪い取って売ってしまう商人がいる」と聞いたことがある。
何もしなければ、次回にボス戦開始です!
とりあえず、アンブッシュに気づいたので3ソーサリー時間だけ猶予があります。
☆あなたはどうする?(制限時間3ソーサリー時間)
①魔法行動
(土地を出す、呪文を唱えるなどのMTGのルール上の行動。)
②アイサツする。(0ソーサリー時間消費)
③質問をする。(2ソーサリー時間消費。)
交渉の白判定(難易度:4)を1回行います。
複数質問できますが、質問は一度に書いてください。
④何かを調べる。(対象1つにつき、2ソーサリー時間)
器用度の黒判定を行ってください。
難易度は、何を調べるかによってGMが決めます。
⑤その他。
追記:参考までに、ハートモンガーの能力をのせておきます。
1/1のならず者トークン3体もいる模様。
心臓売り ハート・モンガー
(3)(白)(黒)のプレインズ・ウォーカー
+6:何もしない
+0:人間・ならず者トークン「黒1/1」を3体生成する。
-7:「あなたのアップキープ開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。」の紋章を得る。
-6:土地でないパーマネント1つを対象として、それを追放する。
-25:各対戦相手のライフを半分(小数点切り上げ)にする。
これによって失われたライフと同じ数の忠誠度を得る。
初期忠誠度:20
次の更新は、11月18日(金)の21時30分頃。
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↓「竹取の魔法使い」シーン7
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「MTGでTRPG」は、まだまだ、作成途中のフォーマットです。
「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……東方ニコ童祭りまで、後2日」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
【東方MMD】ニコ童祭EX用の動画が危機的状況!
2016年11月17日 東方プロジェクト
「竹取の魔法使い」
↓(11月17日)現在の最新ページはこちら
http://leveler.diarynote.jp/201611162140303960/
今回は、【東方MMD】について。
東方ニコ童祭EX(11/19)まで、あと数日!
↓MMDとは?
http://minchara.com/mmd/
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
↓東方ニコ童祭とは?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
しかし!
レベラーがニコ童祭に出す予定のMMD動画は――
半分くらいしかできていない!
まあ、諦めるには、まだ早い。
動画を短縮したりして、もうちょっと悪あがきしてみます。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……東方ニコ童祭りまで、後1日」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
鈴瑚「普通なら間に合わない。
こういう時こそ、サグメ様の能力の出番ですよ!」
サグメさん「……」
鈴瑚「こういう時に限って、無言ですか!?」
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今回は、【東方MMD】について。
東方ニコ童祭EX(11/19)まで、あと数日!
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しかし!
レベラーがニコ童祭に出す予定のMMD動画は――
半分くらいしかできていない!
まあ、諦めるには、まだ早い。
動画を短縮したりして、もうちょっと悪あがきしてみます。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……東方ニコ童祭りまで、後1日」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
鈴瑚「普通なら間に合わない。
こういう時こそ、サグメ様の能力の出番ですよ!」
サグメさん「……」
鈴瑚「こういう時に限って、無言ですか!?」
「MTGでTRPG」のテストシナリオ「竹取の魔法使い」の9シーン目です!
(次回の更新は、11月20日(日)の21時30分頃。ですが、戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
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↓「竹取の魔法使い」シーン8
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●シーン9 EX(エクストラ)ボス リザレクション
(戦闘ターンに入りました。
リセットをした後、アンタップ、アップキープを行ってください。)
◆「リセット」のルール
①カードを、オーナーのライブラリーに戻す。
パーマネントと、墓地と手札のカードは、ライブラリーに戻す。
追放領域のカードは、追放領域にとどまる。
ライフも、そのまま。
②サイド・ボードを使用。
ライブラリーのカードと、サイド・ボードのカードを入れかえてもよい。
通常のMTGのルールと同じ。
追放領域のカードは、そのまま。
③ライブラリーをシャッフルする。
④ライブラリーに戻したのと同じ枚数、手札を引く。
ただし、手札が4枚以下の場合、代わりに5枚引く。
8枚以上の場合、代わりに7枚引く。
マリガンなどは、通常のルール通り。
(追記:毒カウンターはリセットされない。コントロールの変更とエネルギーカウンターはリセットされます。)
◆戦闘ルール
基本は、通常のMTGとEDHルールです。
先手は、PC(主人公キャラ)側です。
多人数戦の変種ルール「チーム対抗戦」を用い、選択ルール「複数への攻撃」と「共有チーム・ターン」を使用します。
リザレクションには、以下のハンデが与えられます。
1.初期手札(と手札上限)が、9枚になる。
2.初期ライフが、40になる。
3.準備のための1ターンを得る。
PC側はターンを共有します。
アンタップ、ドロー、戦闘はチームのターンとして1度に行いますが、マナ・ライフ・手札などのリソースは共有されません。
PC側チームのプレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーがオーナーであるオブジェクトは取り除かれます。
PC側チームの全滅かリザレクションの敗北(難しい場合はGM判断)によって勝敗が決まります。
書き忘れ:リザレクション側、準備ターンから先行ドローあり。
次の更新は、11月20日(日)の21時30分頃。
ただし、プレイヤー側の手番が終われば、随時更新。
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
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↓「竹取の魔法使い」シーン8
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稀神サグメさん「……東方ニコ童祭りまで、後0日」
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鈴瑚「あれ? 当日(11/19)になってない?」
サグメさん「……数え間違えた」
「MTGでTRPG」は、まだまだ、作成途中のフォーマットです。
「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。
今回は、以上です!
(次回の更新は、11月20日(日)の21時30分頃。ですが、戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
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●シーン9 EX(エクストラ)ボス リザレクション
(戦闘ターンに入りました。
リセットをした後、アンタップ、アップキープを行ってください。)
◆「リセット」のルール
①カードを、オーナーのライブラリーに戻す。
パーマネントと、墓地と手札のカードは、ライブラリーに戻す。
追放領域のカードは、追放領域にとどまる。
ライフも、そのまま。
②サイド・ボードを使用。
ライブラリーのカードと、サイド・ボードのカードを入れかえてもよい。
通常のMTGのルールと同じ。
追放領域のカードは、そのまま。
③ライブラリーをシャッフルする。
④ライブラリーに戻したのと同じ枚数、手札を引く。
ただし、手札が4枚以下の場合、代わりに5枚引く。
8枚以上の場合、代わりに7枚引く。
マリガンなどは、通常のルール通り。
(追記:毒カウンターはリセットされない。コントロールの変更とエネルギーカウンターはリセットされます。)
ゴブリン製の大砲によって、
ハートモンガーは、夕暮れの空高く、撃ちあげられる。
「アバーッ!?
サヨナラ!(打ち上げ花火の効果音)」
エシルペア、ガチャ子、フォノンは、
激闘の末、ハートモンガーを倒した!
(苦戦したとは言ってない)
戦いの後、維持時間を過ぎた魔法は、霧のように消えてゆく。
一息ついた、エシルペア、ガチャ子、フォノンの背後で、
女の子の悲鳴が!
光る竹から人間の腕が生えて、鳥妖怪のノドを掴んでいる。
掌から、青い浄炎が上がる。
あわれ!
鳥妖怪は、一瞬で、半分焼き鳥である。
(鳥妖怪は、行動不能。)
続いて、光る竹が、青い火柱と化した!
火柱の中から現れたのは、翼形の浄炎を背負った女性。
足首まである長い銀髪(白髪?)が、炎の風でなびいている。
「かぐやの嫌がらせには慣れたつもりだったが――」
炎翼の女性は、かぐや姫を呼び捨てにする。
(知力の青判定(難易度:4)で、かぐや姫は、振った相手の家族とかに恨まれている、という伝説を思い出す。)
「――今回ばかりは、さすがに度が過ぎるわ。
竹に封印されて、
一週間も放置された末、
やっと出られると思ったら、巨人に地面にたたきつけられる。
ブッダも怒る。
さすがに、お灸をすえてやるべきね。」
鋭い目が、エシルペア、ガチャ子、フォノンを見た。
「異界から来た者たちよ。
お前たちに恨みはないが、
かぐやが出てくるまで、
代わりにお灸を受けてもらうわ
――この、五つに別れし世界の浄炎で!」
そこまで言ってから、気付いたように、言葉を切る。
「そういえば、アイサツがまだだったわね。
私の名前はふじ――
いや、異界を渡る者同士こう名乗った方が便利か」
改めて、青く燃える両手を、胸の前で合わせる。
その胸は、平坦だった。
「ドーモ、初めまして。リゼレクションです」
あなた方は気づく。
この相手もまた、自分やハートモンガーと同じ異世界を渡る魔法使いだ、と。
EDHのデリーヴィーデッキとの対戦開始です!
◆戦闘ルール
基本は、通常のMTGとEDHルールです。
先手は、PC(主人公キャラ)側です。
多人数戦の変種ルール「チーム対抗戦」を用い、選択ルール「複数への攻撃」と「共有チーム・ターン」を使用します。
リザレクションには、以下のハンデが与えられます。
1.初期手札(と手札上限)が、9枚になる。
2.初期ライフが、40になる。
3.準備のための1ターンを得る。
PC側はターンを共有します。
アンタップ、ドロー、戦闘はチームのターンとして1度に行いますが、マナ・ライフ・手札などのリソースは共有されません。
PC側チームのプレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーがオーナーであるオブジェクトは取り除かれます。
PC側チームの全滅かリザレクションの敗北(難しい場合はGM判断)によって勝敗が決まります。
書き忘れ:リザレクション側、準備ターンから先行ドローあり。
次の更新は、11月20日(日)の21時30分頃。
ただし、プレイヤー側の手番が終われば、随時更新。
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
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----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……東方ニコ童祭りまで、後0日」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
鈴瑚「あれ? 当日(11/19)になってない?」
サグメさん「……数え間違えた」
「MTGでTRPG」は、まだまだ、作成途中のフォーマットです。
「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。
今回は、以上です!
東方ニコ童祭EXが始まりました! (11/19 20時~)
2016年11月19日 東方プロジェクト コメント (2)
「竹取の魔法使い」
↓(11月19日)現在の最新ページはこちら
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
東方ニコ童祭EXが始まりました(11/1920時から)!
東方プロジェクトの2次創作動画を、ニコニコ動画に投稿するお祭りですね!
↓MMDとは?
http://minchara.com/mmd/
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
↓東方ニコ童祭とは?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
↓生放送
http://com.nicovideo.jp/community/co287151
レベラーも、ニコ童祭EXに向けて動画を制作中です!
もう始まってますけどね!
はたして、明日までに、レベラーはMMD動画を完成させることができるのでしょうか
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……東方ニコ童祭が終わるまでに、動画が完成するだろうか?」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
鈴瑚「ここで言及。はたして、どうなるか……」
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東方ニコ童祭EXが始まりました(11/1920時から)!
東方プロジェクトの2次創作動画を、ニコニコ動画に投稿するお祭りですね!
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レベラーも、ニコ童祭EXに向けて動画を制作中です!
もう始まってますけどね!
はたして、明日までに、レベラーはMMD動画を完成させることができるのでしょうか
今回は、以上です!
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稀神サグメさん「……東方ニコ童祭が終わるまでに、動画が完成するだろうか?」
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鈴瑚「ここで言及。はたして、どうなるか……」
【東方MMD】東方ニコ童祭EXに間に合わず!
2016年11月20日 東方プロジェクト 「竹取の魔法使い」
↓(11月20日20時)現在の最新ページはこちら)
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
(次の更新予定は20日21時30分頃)
東方ニコ童祭EXに出す予定だったMMD動画、完成せず!
↓MMDとは?
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↓東方プロジェクトとは?
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↓東方ニコ童祭とは?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29811935
今回のニコ童祭EXは、視聴のみの参加となってしまいました……。
前の動画で「東方ニコ童祭で見たかった」というコメントもいただいていたので、残念です。
とはいえ、作りかけの動画は、がんばって完成させます!
12月に完成できることを目標に、毎日、コツコツやっていきます。
それと、来年のニコ童祭!
もっと計画を立てて、リベンジしたいですね!
今回は、以上です!
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(次の更新予定は20日21時30分頃)
東方ニコ童祭EXに出す予定だったMMD動画、完成せず!
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↓東方プロジェクトとは?
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↓東方ニコ童祭とは?
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今回のニコ童祭EXは、視聴のみの参加となってしまいました……。
前の動画で「東方ニコ童祭で見たかった」というコメントもいただいていたので、残念です。
とはいえ、作りかけの動画は、がんばって完成させます!
12月に完成できることを目標に、毎日、コツコツやっていきます。
それと、来年のニコ童祭!
もっと計画を立てて、リベンジしたいですね!
今回は、以上です!
【TRPG】可変型飛行機械の防衛【ソードワールド2.0】
2016年11月20日 TRPG 「竹取の魔法使い」
↓(11月20日20時)現在の最新ページはこちら)
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
(次の更新予定は20日21時30分頃)
今日は、TRPG「ソードワールド2.0」をしてきました。
場所は、神戸三宮イエサブ。
GMとプレイヤーをしていただいた謎人さん、ODAさん。
お付き合いいただき、ありがとうございました!
↓ちなみに、TRPGとは?
http://leveler.diarynote.jp/201606202235029154/
↓ソードワールド2.0とは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.0
参加したキャラは以下の通り
・ハリマー=カゴー
ODAさんが使用。
人間の神官戦士。
元々は、ダンジョンの街の警備隊にいたのだが、修行のために冒険者をしている。
ファイター6レベル。
マルチアクションで2回攻撃ができる。
方向音痴。
・ウィップテイル
レベラーが使用(前半はNPC)。
リルドラケン(竜人)種族のニンジャ(正確にはグラップラー)7レベル。
尻尾で闘う。
●シナリオ 飛行機械の防衛 GM:謎人さん
危険な森に墜落した、「可変式飛行機械」を探す依頼。
森に入った、ハリマーとウィップテイル。
彼らを待ち受けていたのは――体長4mもの、内臓や筋肉が露出した光るカンガルー!!
魔物識別に失敗したので、何者か分かりません。
とりあえず、攻撃してくる様子はなかったので、道を迂回します。
迂回して先にいたのは――サーベルタイガー!
これは、7レベル(主人公と同じくらい)の虎のモンスターです。
ハリマーとウィップテイルは、下手に野生動物と戦うのは避ける。
ここでも、迂回します。
再び迂回した先にいたのは――猫の紳士。
互いにアイサツをかわして、友好的に別れました。
妖精郷に来ないかと言ってきますが、以来の途中なので、それは断る。
(GMによると、妖精郷に行っていたら、3日ほど帰ってこられなかったそうです。)
飛行機械の墜落場所にたどり着くと、周囲に蛮族(悪い種族)の死体が。
どうやら、蛮族が飛行機械を狙っているようです。
巨大な足跡もあったので、それを追っていきます。
足跡の先で、ロボット型に変形した「可変式飛行機械」を発見。
休眠モードで、エネルギーを充電しているようですが、下手に近寄ると襲ってきます。
飛行機械が動き出すためには、明日の朝まで待つ必要がある、とのこと。
そこで、ハリマーとウィップテイルは、充電中のロボットを守るため、周囲(近寄り過ぎない)でキャンプを。
蛮族が襲ってきても大丈夫なように、堀のように、周囲に落とし穴を掘りました。
そして夜中。
魔法か銀の武器しか効かない難敵・ワーウルフが、襲撃してきます!
落とし穴を避けて、木の上からロボットに近づこうとしています!
ハリマーとウィップテイルは、ワーウルフを迎撃!
するとそこへ、落とし穴の外側から、魔法攻撃が!
落とし穴の向こうには、ゴブリンシスター(魔法使う蛮族)とボガードトルーパーが。
この2体は、落とし穴を跳び越せないので、ロボットに近寄れないようです。
まず、ハリマーが、ワーウルフに、蛮族を弱体化させる矢を放つ。
ウィップテイルは、翼で落とし穴の上を飛び越して、2回攻撃で、ゴブリンシスターを倒します。
ボガードトルーパーが、ウィップテイルに攻撃しますが、レベルの差がある。
逆に、カウンター攻撃+次のターンの2回攻撃で、あえなく撃沈します。
ワーウルフも、ハリマーの神聖魔法攻撃と、ハリマーの魔法で強化されたウィップテイルの尻尾で、倒されました。
今回は、割と正統派の戦闘&探索シナリオ。
今まで役に立っていなかった落とし穴ですが、今回は、敵を分断できてよかったです。
後、ウィップテイルの性能は、「ボス相手にはきついけど、集団の雑魚敵を倒すのには向いてる」ことが分かりました。
今日も、本当に楽しくTRPGができました!
今回は、以上です!
↓(11月20日20時)現在の最新ページはこちら)
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
(次の更新予定は20日21時30分頃)
今日は、TRPG「ソードワールド2.0」をしてきました。
場所は、神戸三宮イエサブ。
GMとプレイヤーをしていただいた謎人さん、ODAさん。
お付き合いいただき、ありがとうございました!
↓ちなみに、TRPGとは?
http://leveler.diarynote.jp/201606202235029154/
↓ソードワールド2.0とは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.0
参加したキャラは以下の通り
・ハリマー=カゴー
ODAさんが使用。
人間の神官戦士。
元々は、ダンジョンの街の警備隊にいたのだが、修行のために冒険者をしている。
ファイター6レベル。
マルチアクションで2回攻撃ができる。
方向音痴。
・ウィップテイル
レベラーが使用(前半はNPC)。
リルドラケン(竜人)種族のニンジャ(正確にはグラップラー)7レベル。
尻尾で闘う。
●シナリオ 飛行機械の防衛 GM:謎人さん
危険な森に墜落した、「可変式飛行機械」を探す依頼。
森に入った、ハリマーとウィップテイル。
彼らを待ち受けていたのは――体長4mもの、内臓や筋肉が露出した光るカンガルー!!
魔物識別に失敗したので、何者か分かりません。
とりあえず、攻撃してくる様子はなかったので、道を迂回します。
迂回して先にいたのは――サーベルタイガー!
これは、7レベル(主人公と同じくらい)の虎のモンスターです。
ハリマーとウィップテイルは、下手に野生動物と戦うのは避ける。
ここでも、迂回します。
再び迂回した先にいたのは――猫の紳士。
互いにアイサツをかわして、友好的に別れました。
妖精郷に来ないかと言ってきますが、以来の途中なので、それは断る。
(GMによると、妖精郷に行っていたら、3日ほど帰ってこられなかったそうです。)
飛行機械の墜落場所にたどり着くと、周囲に蛮族(悪い種族)の死体が。
どうやら、蛮族が飛行機械を狙っているようです。
巨大な足跡もあったので、それを追っていきます。
足跡の先で、ロボット型に変形した「可変式飛行機械」を発見。
休眠モードで、エネルギーを充電しているようですが、下手に近寄ると襲ってきます。
飛行機械が動き出すためには、明日の朝まで待つ必要がある、とのこと。
そこで、ハリマーとウィップテイルは、充電中のロボットを守るため、周囲(近寄り過ぎない)でキャンプを。
蛮族が襲ってきても大丈夫なように、堀のように、周囲に落とし穴を掘りました。
そして夜中。
魔法か銀の武器しか効かない難敵・ワーウルフが、襲撃してきます!
落とし穴を避けて、木の上からロボットに近づこうとしています!
ハリマーとウィップテイルは、ワーウルフを迎撃!
するとそこへ、落とし穴の外側から、魔法攻撃が!
落とし穴の向こうには、ゴブリンシスター(魔法使う蛮族)とボガードトルーパーが。
この2体は、落とし穴を跳び越せないので、ロボットに近寄れないようです。
まず、ハリマーが、ワーウルフに、蛮族を弱体化させる矢を放つ。
ウィップテイルは、翼で落とし穴の上を飛び越して、2回攻撃で、ゴブリンシスターを倒します。
ボガードトルーパーが、ウィップテイルに攻撃しますが、レベルの差がある。
逆に、カウンター攻撃+次のターンの2回攻撃で、あえなく撃沈します。
ワーウルフも、ハリマーの神聖魔法攻撃と、ハリマーの魔法で強化されたウィップテイルの尻尾で、倒されました。
今回は、割と正統派の戦闘&探索シナリオ。
今まで役に立っていなかった落とし穴ですが、今回は、敵を分断できてよかったです。
後、ウィップテイルの性能は、「ボス相手にはきついけど、集団の雑魚敵を倒すのには向いてる」ことが分かりました。
今日も、本当に楽しくTRPGができました!
今回は、以上です!
「竹取の魔法使い」EXボス戦 1ターン目後手の敵の行動 「MTGでTRPG」
2016年11月20日 TRPG コメント (6) 「MTGでTRPG」のテストシナリオ「竹取の魔法使い」のEXボス戦の敵の動き(1ターン目後手)です!
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、2ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」シーン9
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
↓EXボス戦2ターン目後手
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
●1ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:11点
手 札:6枚
土 地:島×1(タップ)
戦 場:
《真髄の針(デリーヴィー指定)》
墓地:
・フォノン
ライフ:11点
手 札:4枚
土 地:平地×1(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》1/2 手掛かりトークン
墓地:
・ガチャ子
ライフ:7点(たぶん)
手 札:4枚(たぶん)
土 地:山×1(アンタップ)
戦 場:
墓地:
《進化する未開地》
●1ターン目、後手 リザレクションの行動
1.《太陽の指輪》と森の3マナで、《爆破基地》を出す。
爆破基地
アーティファクト
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆破基地は、それに1点のダメージを与える。
クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは爆破基地をアンタップしてもよい。
2.《アゾリウスの大法官庁》をタップ状態で出す。能力で森を手札に戻す。
アゾリウスの大法官庁
土地
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。
・行動後、リザレクション側の戦場
ライフ:40点
手 札:8枚
土 地:《アゾリウスの大法官庁》(タップ)
戦 場:
《太陽の指輪》(タップ) 《爆破基地》(アンタップ)
墓地:
以下、ロールプレイ
金属で身を固めた少女が、魔法の針で能力を封じてくる。
女性的な青年の方は、アーティファクト・クリーチャーに変形した。
もう1人の、存在自体が電子めいた少女も、武器らしき、奇妙なアーティファクトを装備している。
「かぐやめ。
今度は、魔動機で強化した人間で、私を始末するつもりだな。
外の世界の言葉で言う、たあみねえたあ? というヤツか?」
「こういう時こそ、落ち着くのよ。
まずはマナを増やす、スゥーッ! ハァーッ!」
リザレクションは、呼吸法を整えて、マナとの結合を強めた。
そして、敵に対抗すべく、アーティファクトを召喚する。
22時追記 ↓ボス戦のイメージ音楽(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」シーン9
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
↓EXボス戦2ターン目後手
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「サグメ様が東方ニコ童祭に言及しても、動画は間に合いませんでしたけど」
稀神サグメさん「……確かに、東方ニコ童祭が終わるまでとは言った。
でも、今回の東方ニコ童祭EXとは、一言も言ってないわ」
鈴瑚「ええ!? そういう理屈ですか!?」
サグメさん「まあ、正直、確率が0なものは、逆転させても無理なのよね」
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、2ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」シーン9
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
↓EXボス戦2ターン目後手
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
●1ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:11点
手 札:6枚
土 地:島×1(タップ)
戦 場:
《真髄の針(デリーヴィー指定)》
墓地:
・フォノン
ライフ:11点
手 札:4枚
土 地:平地×1(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》1/2 手掛かりトークン
墓地:
・ガチャ子
ライフ:7点(たぶん)
手 札:4枚(たぶん)
土 地:山×1(アンタップ)
戦 場:
墓地:
《進化する未開地》
●1ターン目、後手 リザレクションの行動
1.《太陽の指輪》と森の3マナで、《爆破基地》を出す。
爆破基地
アーティファクト
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆破基地は、それに1点のダメージを与える。
クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは爆破基地をアンタップしてもよい。
2.《アゾリウスの大法官庁》をタップ状態で出す。能力で森を手札に戻す。
アゾリウスの大法官庁
土地
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。
・行動後、リザレクション側の戦場
ライフ:40点
手 札:8枚
土 地:《アゾリウスの大法官庁》(タップ)
戦 場:
《太陽の指輪》(タップ) 《爆破基地》(アンタップ)
墓地:
以下、ロールプレイ
金属で身を固めた少女が、魔法の針で能力を封じてくる。
女性的な青年の方は、アーティファクト・クリーチャーに変形した。
もう1人の、存在自体が電子めいた少女も、武器らしき、奇妙なアーティファクトを装備している。
「かぐやめ。
今度は、魔動機で強化した人間で、私を始末するつもりだな。
外の世界の言葉で言う、たあみねえたあ? というヤツか?」
「こういう時こそ、落ち着くのよ。
まずはマナを増やす、スゥーッ! ハァーッ!」
リザレクションは、呼吸法を整えて、マナとの結合を強めた。
そして、敵に対抗すべく、アーティファクトを召喚する。
22時追記 ↓ボス戦のイメージ音楽(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」シーン9
http://leveler.diarynote.jp/201611182131093860/
↓EXボス戦2ターン目後手
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「サグメ様が東方ニコ童祭に言及しても、動画は間に合いませんでしたけど」
稀神サグメさん「……確かに、東方ニコ童祭が終わるまでとは言った。
でも、今回の東方ニコ童祭EXとは、一言も言ってないわ」
鈴瑚「ええ!? そういう理屈ですか!?」
サグメさん「まあ、正直、確率が0なものは、逆転させても無理なのよね」
「竹取の魔法使い」EXボス2ターン目後手 「MTGでTRPG」
2016年11月21日 TRPG コメント (14) 「MTGでTRPG」のテストシナリオ「竹取の魔法使い」のEXボス戦の敵の動き(2ターン目後手)です!
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、3ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 1ターン目後手~2ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611202135343207/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611232209237922/
↓EXボス戦が盛り上がりそうな曲(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24746065
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
●2ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:11点
手 札:5枚
土 地:島×1《発明博覧会》(タップ)
戦 場:
《真髄の針(デリーヴィー指定)》《名高い武器職人》
墓地:
・フォノン
ライフ:11点
手 札:4枚
土 地:平地×1(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》1/2(タップ) 手掛かりトークン、《骨断ちの矛槍》
墓地:
・ガチャ子
ライフ:7点
手 札:4枚
土 地:山×1《霊気拠点》(タップ)
戦 場:
エネルギー1
墓地:
《安堵の再会》
●2ターン目、後手 リザレクションの行動
1.森を出す。
2.森と《アゾリウスの大法官庁》から出た(緑)(白)(青)で《浄火の戦術家、デリーヴィー》を唱えて出す。
浄火の戦術家、デリーヴィー
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
飛行
浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出るたび、またはあなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
(1)(緑)(白)(青):統率領域にある浄火の戦術家、デリーヴィーを戦場に出す。
2/3
3.《浄火の戦術家、デリーヴィー》の能力で森をアンタップ。
4.森と《太陽の指輪》の(2)(緑)で《蛇の陰影》を唱えて、《浄火の戦術家、デリーヴィー》につける。
蛇の陰影
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
・行動後、リザレクションの状態
ライフ:39点
手 札:7枚
土 地:《アゾリウスの大法官庁》森×1(タップ)
戦 場:
《太陽の指輪》(タップ) 《浄火の戦術家、デリーヴィー》《蛇の陰影(デリーヴィー)》《爆破基地》(アンタップ)
墓地:
以下、ロールプレイ
電子めいた少女が金色のエネルギーを帯び、アーティファクトめいた騎士の刃が、リザレクションのほほをかする。
こちらもアーティファクトのような少女は、職工を召喚した。
「スゥーッ! ハァーッ! スゥーッ! ハァーッ!」
リザレクションは、呼吸法を続ける。
マナとの結合が、さらに強まる。
十分な量のマナが、たまった!
「見るがいい!
浄火の戦術家の力を!
そして、後悔するがいい!
かぐやに味方したことを!」
リザレクションを包む青い浄炎が、鳥人の姿に変化した!
さらに、その外側を、緑の蛇のオーラが包む!
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 1ターン目後手~2ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611202135343207/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611232209237922/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「EXボス戦は、どうなるのでしょうね?」
稀神サグメさん「……まだ喋るには早い」
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、3ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 1ターン目後手~2ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611202135343207/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611232209237922/
↓EXボス戦が盛り上がりそうな曲(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24746065
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
●2ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:11点
手 札:5枚
土 地:島×1《発明博覧会》(タップ)
戦 場:
《真髄の針(デリーヴィー指定)》《名高い武器職人》
墓地:
・フォノン
ライフ:11点
手 札:4枚
土 地:平地×1(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》1/2(タップ) 手掛かりトークン、《骨断ちの矛槍》
墓地:
・ガチャ子
ライフ:7点
手 札:4枚
土 地:山×1《霊気拠点》(タップ)
戦 場:
エネルギー1
墓地:
《安堵の再会》
●2ターン目、後手 リザレクションの行動
1.森を出す。
2.森と《アゾリウスの大法官庁》から出た(緑)(白)(青)で《浄火の戦術家、デリーヴィー》を唱えて出す。
浄火の戦術家、デリーヴィー
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
飛行
浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出るたび、またはあなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
(1)(緑)(白)(青):統率領域にある浄火の戦術家、デリーヴィーを戦場に出す。
2/3
3.《浄火の戦術家、デリーヴィー》の能力で森をアンタップ。
4.森と《太陽の指輪》の(2)(緑)で《蛇の陰影》を唱えて、《浄火の戦術家、デリーヴィー》につける。
蛇の陰影
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
・行動後、リザレクションの状態
ライフ:39点
手 札:7枚
土 地:《アゾリウスの大法官庁》森×1(タップ)
戦 場:
《太陽の指輪》(タップ) 《浄火の戦術家、デリーヴィー》《蛇の陰影(デリーヴィー)》《爆破基地》(アンタップ)
墓地:
以下、ロールプレイ
電子めいた少女が金色のエネルギーを帯び、アーティファクトめいた騎士の刃が、リザレクションのほほをかする。
こちらもアーティファクトのような少女は、職工を召喚した。
「スゥーッ! ハァーッ! スゥーッ! ハァーッ!」
リザレクションは、呼吸法を続ける。
マナとの結合が、さらに強まる。
十分な量のマナが、たまった!
「見るがいい!
浄火の戦術家の力を!
そして、後悔するがいい!
かぐやに味方したことを!」
リザレクションを包む青い浄炎が、鳥人の姿に変化した!
さらに、その外側を、緑の蛇のオーラが包む!
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 1ターン目後手~2ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611202135343207/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611232209237922/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「EXボス戦は、どうなるのでしょうね?」
稀神サグメさん「……まだ喋るには早い」
「MTGでTRPG」戦闘への復帰のルールをどうしよう?
2016年11月23日 TRPG 「竹取の魔法使い」
↓(11月22日22時)現在の最新ページはこちら)
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
(戦闘なので、主人公側が行動したら、更新)
今回は、「MTGでTRPG」の戦闘への復帰のルールについて考えてみます!
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
現在の「MTGでTRPG」ルールでは、ライフが0になったキャラはひん死となり、戦闘から除外されます。
そして、ひん死のキャラは、ライフを1点以上にするための判定&魔法行動しか行えません。
(判定と魔法行動以外なら、他のこともできる。)
ライフが1点以上になったキャラは、ひん死から回復して、また戦闘に参加できます。
しかし!
「MTGでTRPG」のルールには、まだ、「具体的に、どういう状態で戦闘に復帰するのか」のルールがありません!
今、テストシナリオ「竹取の魔法使い」で戦闘中なのですが、そのためにも早くルールを決めないと!
(後、風見さんにも言われた、継続する勝利条件の扱いも考えないといけませんね。)
パッと思いついたルール案は以下の通り、
1.次の味方ターンから、ペナルティなしで復帰。
2.ペナルティとして、1ターン後の味方ターンに復帰。
手札、パーマネントなどは、そのまま。
3.ペナルティとして、戦場や手札の「リセット」をした後、次の味方ターンで復帰。
4.ペナルティとして「リセット」した後、1ターン後の味方ターンに復帰。
とりあえず、今回は案を出すだけ。
「MTGでTRPG」は、まだまだ、作成途中のフォーマットです。
「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「日本は、ホントに地震が多いですね」
稀神サグメさん「……幻想郷も一応日本、地面が揺れたりしないかしら?」
クラウンピース「(要石を持って)博麗神社の地下に、変な意志があった!」
↓(11月22日22時)現在の最新ページはこちら)
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
(戦闘なので、主人公側が行動したら、更新)
今回は、「MTGでTRPG」の戦闘への復帰のルールについて考えてみます!
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
現在の「MTGでTRPG」ルールでは、ライフが0になったキャラはひん死となり、戦闘から除外されます。
そして、ひん死のキャラは、ライフを1点以上にするための判定&魔法行動しか行えません。
(判定と魔法行動以外なら、他のこともできる。)
ライフが1点以上になったキャラは、ひん死から回復して、また戦闘に参加できます。
しかし!
「MTGでTRPG」のルールには、まだ、「具体的に、どういう状態で戦闘に復帰するのか」のルールがありません!
今、テストシナリオ「竹取の魔法使い」で戦闘中なのですが、そのためにも早くルールを決めないと!
(後、風見さんにも言われた、継続する勝利条件の扱いも考えないといけませんね。)
パッと思いついたルール案は以下の通り、
1.次の味方ターンから、ペナルティなしで復帰。
2.ペナルティとして、1ターン後の味方ターンに復帰。
手札、パーマネントなどは、そのまま。
3.ペナルティとして、戦場や手札の「リセット」をした後、次の味方ターンで復帰。
4.ペナルティとして「リセット」した後、1ターン後の味方ターンに復帰。
とりあえず、今回は案を出すだけ。
「MTGでTRPG」は、まだまだ、作成途中のフォーマットです。
「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「日本は、ホントに地震が多いですね」
稀神サグメさん「……幻想郷も一応日本、地面が揺れたりしないかしら?」
クラウンピース「(要石を持って)博麗神社の地下に、変な意志があった!」
【MTG】個人的に、買いたいカードリスト
2016年11月23日 Magic: The Gathering 「竹取の魔法使い」
↓(11月23日16時)現在の最新ページはこちら)
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
(戦闘なので、主人公側が行動したら、更新)
今回は、個人的に買いたいMTGカードのメモ。
今月は、統率者(2016年版)を2つ買う予定だったのを、1つだけに減らしました。
余ったお金(3500円で、何を買うかを考えていきたいと思います!
●スタンダードのデッキで使いたいカード
↓白単「シガルダの助け」デッキで使うカードです。
http://leveler.diarynote.jp/201610222252044936/
「永遠の見守り」×2 600円くらい?
「倒し霊」×3 150円くらい?
「グリフの加護」×1 30円くらい?
全部合わせても800円あれば大丈夫でしょう。
●統率者戦のデッキで使いたいカード
↓「逆転する運命の輪」デッキに使うカードがメイン。
http://leveler.diarynote.jp/201607292126193819/
去年の12月くらいから作ってるので、そろそろ形にしてしまいたい。
「集団意識」 300円?2010
「スカージの使い魔」 100円?ウルザズ・サーガ
「ジェイスの文書管理人」100円?2012
「赤霊破」 600円?4版他
「神秘の教示者」 500円?エタマス
「ジェイスの聖域」 50円?オリジン
「ゴブリンの電術師」 50円? 回帰
「灰色のダイアモンド」 50円? 統率者2014
「緋色のダイアモンド」 100円 統率者2014
「ルビーの大メダル」 250円?テンペスト統率者2014
「夜景学院の使い魔」 50円?ヴィンマス
「地獄界の夢」 250円?2010
「ケデレクトの寄生魔」 100円?コンフラックス
「悪意に満ちた幻視」 50円?シャドームーア
「軍族の雄叫び」 50円? タルキール覇王
「二重詠唱の魔道士」 300円?統率者2014
「高まる復讐心」 100円?闇の隆盛
「双つ術」 250円?2010
「反復」 500円?時のらせん
「野生の跳ね返り」 50円?2014
「リリアナの愛撫」 400円?2011
「偏頭痛」 50円
全部で5000円近く。
全て買うことはできませんね。
それに、デッキなら、もっと除去、打消し、マナ基盤を入れる必要がありますし。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……紅葉も、そろそろ散り始める時期かしら?」
秋静葉「やった! サグメさんがそういうなら、散らないはず!」
チルノ「あたいの力を見ろ!(紅葉を木ごと凍らせる」
↓(11月23日16時)現在の最新ページはこちら)
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
(戦闘なので、主人公側が行動したら、更新)
今回は、個人的に買いたいMTGカードのメモ。
今月は、統率者(2016年版)を2つ買う予定だったのを、1つだけに減らしました。
余ったお金(3500円で、何を買うかを考えていきたいと思います!
●スタンダードのデッキで使いたいカード
↓白単「シガルダの助け」デッキで使うカードです。
http://leveler.diarynote.jp/201610222252044936/
「永遠の見守り」×2 600円くらい?
「倒し霊」×3 150円くらい?
「グリフの加護」×1 30円くらい?
全部合わせても800円あれば大丈夫でしょう。
●統率者戦のデッキで使いたいカード
↓「逆転する運命の輪」デッキに使うカードがメイン。
http://leveler.diarynote.jp/201607292126193819/
去年の12月くらいから作ってるので、そろそろ形にしてしまいたい。
「集団意識」 300円?2010
「スカージの使い魔」 100円?ウルザズ・サーガ
「ジェイスの文書管理人」100円?2012
「赤霊破」 600円?4版他
「神秘の教示者」 500円?エタマス
「ジェイスの聖域」 50円?オリジン
「ゴブリンの電術師」 50円? 回帰
「灰色のダイアモンド」 50円? 統率者2014
「緋色のダイアモンド」 100円 統率者2014
「ルビーの大メダル」 250円?テンペスト統率者2014
「夜景学院の使い魔」 50円?ヴィンマス
「地獄界の夢」 250円?2010
「ケデレクトの寄生魔」 100円?コンフラックス
「悪意に満ちた幻視」 50円?シャドームーア
「軍族の雄叫び」 50円? タルキール覇王
「二重詠唱の魔道士」 300円?統率者2014
「高まる復讐心」 100円?闇の隆盛
「双つ術」 250円?2010
「反復」 500円?時のらせん
「野生の跳ね返り」 50円?2014
「リリアナの愛撫」 400円?2011
「偏頭痛」 50円
全部で5000円近く。
全て買うことはできませんね。
それに、デッキなら、もっと除去、打消し、マナ基盤を入れる必要がありますし。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……紅葉も、そろそろ散り始める時期かしら?」
秋静葉「やった! サグメさんがそういうなら、散らないはず!」
チルノ「あたいの力を見ろ!(紅葉を木ごと凍らせる」
「竹取の魔法使い」EXボス3ターン目後手 「MTGでTRPG」
2016年11月23日 TRPG コメント (8) 「MTGでTRPG」のテストシナリオ「竹取の魔法使い」のEXボス戦の敵の動き(3ターン目後手)です!
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、4ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 2ターン目後手~3ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
↓EXボス戦が盛り上がりそうな曲(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24746065
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
●3ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:11点
手 札:3枚
土 地:島×2《発明博覧会》(タップ)
戦 場:
《真髄の針(デリーヴィー指定)》《名高い武器職人》(タップ) 《マイアの超越種族》
墓地:
《月への封印》
・フォノン
ライフ:11点
手 札:3枚
土 地:平地×2(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》1/2(タップ) 手掛かりトークン、《骨断ちの矛槍》
《予言のプリズム》、《チス=ゴリアの歯》
墓地:
・ガチャ子
ライフ:6点
手 札:3枚
土 地:山×1 島×1《霊気拠点》(タップ)
戦 場:
エネルギー0 《光り物集めの鶴》
墓地:
《安堵の再会》《俗世の教示者》
●3ターン目、後手 リザレクションの行動
1.森と《アゾリウスの大法官庁》《太陽の指輪》で出た(2)(白)(青)(緑)で《浄化の戦術家、デリーヴィー》を唱えて出す。
2.《浄火の戦術家、デリーヴィー》の能力で《アゾリウスの大法官庁》をアンタップ。
・行動後、リザレクションの状態
ライフ:37点
手 札:8枚
土 地:森×1(タップ) 《アゾリウスの大法官庁》(アンタップ)
戦 場:
《太陽の指輪》(タップ) 《浄火の戦術家、デリーヴィー》《爆破基地》(アンタップ)
墓地:
《蛇の陰影》
以下、ロールプレイ
アーティファクトのような少女が、デリーヴィーを封印しようとする。
「まだ、月に行く気はないわ。
かぐやが地上にいる限りは!」
危うく回避して、反動で、電子めいた少女に攻撃!
だが、回避のために、《蛇の陰影》とデリーヴィーは失ってしまった。
そこへ、再び、アーティファクト型の騎士が攻撃!
軽症だが、確実に、傷を与えてゆく。
電子めいた少女は、構えをしたまま動かない。
先ほど廃棄した呪文からして、大技を狙っていることは確実。
不気味だ。
「そうか!
あんた(エシルペア)が攻撃を封じて、
その間に、ダイアグラム=サンが攻撃。
2人の攻撃をかいくぐったところを、あんた(ガチャ子)が大技でとどめを刺すつもりね。
恐るべし、アーティファクトカラテ三闘士!」
リザレクションを包む青い浄炎が、再び鳥人の姿に変化した!
「マナ消費が激しいな」
アーティファクトの少女の針が、効果は発揮し続けている。
「なんとか、攻撃の糸口を……カラテを」
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 2ターン目後手~3ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
今回は、以上です!
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、4ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 2ターン目後手~3ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611212147536274/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
↓EXボス戦が盛り上がりそうな曲(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24746065
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
●3ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:11点
手 札:3枚
土 地:島×2《発明博覧会》(タップ)
戦 場:
《真髄の針(デリーヴィー指定)》《名高い武器職人》(タップ) 《マイアの超越種族》
墓地:
《月への封印》
・フォノン
ライフ:11点
手 札:3枚
土 地:平地×2(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》1/2(タップ) 手掛かりトークン、《骨断ちの矛槍》
《予言のプリズム》、《チス=ゴリアの歯》
墓地:
・ガチャ子
ライフ:6点
手 札:3枚
土 地:山×1 島×1《霊気拠点》(タップ)
戦 場:
エネルギー0 《光り物集めの鶴》
墓地:
《安堵の再会》《俗世の教示者》
●3ターン目、後手 リザレクションの行動
1.森と《アゾリウスの大法官庁》《太陽の指輪》で出た(2)(白)(青)(緑)で《浄化の戦術家、デリーヴィー》を唱えて出す。
2.《浄火の戦術家、デリーヴィー》の能力で《アゾリウスの大法官庁》をアンタップ。
・行動後、リザレクションの状態
ライフ:37点
手 札:8枚
土 地:森×1(タップ) 《アゾリウスの大法官庁》(アンタップ)
戦 場:
《太陽の指輪》(タップ) 《浄火の戦術家、デリーヴィー》《爆破基地》(アンタップ)
墓地:
《蛇の陰影》
以下、ロールプレイ
アーティファクトのような少女が、デリーヴィーを封印しようとする。
「まだ、月に行く気はないわ。
かぐやが地上にいる限りは!」
危うく回避して、反動で、電子めいた少女に攻撃!
だが、回避のために、《蛇の陰影》とデリーヴィーは失ってしまった。
そこへ、再び、アーティファクト型の騎士が攻撃!
軽症だが、確実に、傷を与えてゆく。
電子めいた少女は、構えをしたまま動かない。
先ほど廃棄した呪文からして、大技を狙っていることは確実。
不気味だ。
「そうか!
あんた(エシルペア)が攻撃を封じて、
その間に、ダイアグラム=サンが攻撃。
2人の攻撃をかいくぐったところを、あんた(ガチャ子)が大技でとどめを刺すつもりね。
恐るべし、アーティファクトカラテ三闘士!」
リザレクションを包む青い浄炎が、再び鳥人の姿に変化した!
「マナ消費が激しいな」
アーティファクトの少女の針が、効果は発揮し続けている。
「なんとか、攻撃の糸口を……カラテを」
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 2ターン目後手~3ターン目先手
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↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
今回は、以上です!
「竹取の魔法使い」EXボス4ターン目後手 「MTGでTRPG」
2016年11月24日 TRPG コメント (15) 「MTGでTRPG」のテストシナリオ「竹取の魔法使い」のEXボス戦の敵の動き(4ターン目後手)です!
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、5ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611232209237922/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 5ターン目後手~6ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611282151054272/
↓EXボス戦が盛り上がりそうな曲(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24746065
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
●4ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:11点
手 札:2枚
土 地:島×3《発明博覧会》(アンタップ)
戦 場:
《名高い武器職人》《マイアの超越種》(タップ) 《真髄の針(デリーヴィー指定)》《マイアの超越種》(アンタップ)
墓地:
《月への封印》
・フォノン
ライフ:9点
手 札:1枚
土 地:平地×3(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》(タップ) 手掛かりトークン、《骨断ちの矛槍》
《予言のプリズム》×2、《チス=ゴリアの歯》×2 《大霊堂のスカージ》(アンタップ)
墓地:
・ガチャ子
ライフ:6点
手 札:3枚
土 地:山×1《霊気拠点》《植物の聖域》(タップ) 島×1
戦 場:
エネルギー0 《光り物集めの鶴》
墓地:
《安堵の再会》×2 《俗世の教示者》《霊気との調和》《全知》
●4ターン目、後手 リザレクションの行動
1.森と《アゾリウスの大法官庁》《太陽の指輪》で出た(2)(白)(青)(緑)で《天才のひらめき》X=2を唱える。
打ち消されないなら2ドロー。
2.《浄火の戦術家、デリーヴィー》で、エシルペアを攻撃。
攻撃が通れば、《浄火の戦術家、デリーヴィー》の能力で《アゾリウスの大法官庁》をアンタップ。
3.ターン終了時に、手札が10枚なので、《荒廃鋼の巨像》を捨てる。
《荒廃鋼の巨像》は、墓地に行く代わりにライブラリーに戻る。
・行動後、リザレクションの状態
ライフ:29点
手 札:9枚
土 地:森×1(タップ) 《アゾリウスの大法官庁》(アンタップ)
戦 場:
《太陽の指輪》《浄火の戦術家、デリーヴィー》(タップ)《爆破基地》(アンタップ)
墓地:
《蛇の陰影》《天才のひらめき》
以下、ロールプレイ
「スゥーッ! ハァーッ! スゥーッ! ハァーッ!」
連続攻撃にさらされつつも、リザレクションは、呼吸法を続ける。
魔法の力で、ゼロコンマ1秒だけ自らの精神世界に潜る。
インナースペースにある書斎の中から、新たな呪文を発見した。
代わりに、別の呪文を捨てる。
それは、未来の可能性という混沌の中に消えていった。
「ずいぶん、準備にてまどってしまった」
つぶやきつつ、リザレクションは目を開けた。
「そっちのつきも、勘弁してほしいな!
返礼だ!」
アーティファクトめいた少女に、鳥キックをお見舞いしようとする。
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611232209237922/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 5ターン目後手~6ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611282151054272/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
秋静葉「もうダメ。寒すぎ」
秋穣子「がんばってお姉ちゃん!」
稀神サグメさん「……妖怪の山の秋も残りわずか。
最後に、モミジ狩りに行きましょう」
鈴瑚「サグメ様が口に出している時点で、無理ですよね」
サグメさん「どんな困難が起こるか楽しみね」
鈴瑚「……わざとなんですか」
――――1時間後―――――
犬走椛&白狼天狗部隊「山への不法侵入者だ! 捕まえろ!」
鈴瑚「(走りながら)モミジに追いかけられることになるとは――
迎撃しないんですか?」
サグメさん「逃げる方が面白いでしょ?」
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、5ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611232209237922/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 5ターン目後手~6ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611282151054272/
↓EXボス戦が盛り上がりそうな曲(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24746065
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
●4ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:11点
手 札:2枚
土 地:島×3《発明博覧会》(アンタップ)
戦 場:
《名高い武器職人》《マイアの超越種》(タップ) 《真髄の針(デリーヴィー指定)》《マイアの超越種》(アンタップ)
墓地:
《月への封印》
・フォノン
ライフ:9点
手 札:1枚
土 地:平地×3(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》(タップ) 手掛かりトークン、《骨断ちの矛槍》
《予言のプリズム》×2、《チス=ゴリアの歯》×2 《大霊堂のスカージ》(アンタップ)
墓地:
・ガチャ子
ライフ:6点
手 札:3枚
土 地:山×1《霊気拠点》《植物の聖域》(タップ) 島×1
戦 場:
エネルギー0 《光り物集めの鶴》
墓地:
《安堵の再会》×2 《俗世の教示者》《霊気との調和》《全知》
●4ターン目、後手 リザレクションの行動
1.森と《アゾリウスの大法官庁》《太陽の指輪》で出た(2)(白)(青)(緑)で《天才のひらめき》X=2を唱える。
打ち消されないなら2ドロー。
2.《浄火の戦術家、デリーヴィー》で、エシルペアを攻撃。
攻撃が通れば、《浄火の戦術家、デリーヴィー》の能力で《アゾリウスの大法官庁》をアンタップ。
3.ターン終了時に、手札が10枚なので、《荒廃鋼の巨像》を捨てる。
《荒廃鋼の巨像》は、墓地に行く代わりにライブラリーに戻る。
・行動後、リザレクションの状態
ライフ:29点
手 札:9枚
土 地:森×1(タップ) 《アゾリウスの大法官庁》(アンタップ)
戦 場:
《太陽の指輪》《浄火の戦術家、デリーヴィー》(タップ)《爆破基地》(アンタップ)
墓地:
《蛇の陰影》《天才のひらめき》
以下、ロールプレイ
「スゥーッ! ハァーッ! スゥーッ! ハァーッ!」
連続攻撃にさらされつつも、リザレクションは、呼吸法を続ける。
魔法の力で、ゼロコンマ1秒だけ自らの精神世界に潜る。
インナースペースにある書斎の中から、新たな呪文を発見した。
代わりに、別の呪文を捨てる。
それは、未来の可能性という混沌の中に消えていった。
「ずいぶん、準備にてまどってしまった」
つぶやきつつ、リザレクションは目を開けた。
「そっちのつきも、勘弁してほしいな!
返礼だ!」
アーティファクトめいた少女に、鳥キックをお見舞いしようとする。
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 3ターン目後手~4ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611232209237922/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 5ターン目後手~6ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611282151054272/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
秋静葉「もうダメ。寒すぎ」
秋穣子「がんばってお姉ちゃん!」
稀神サグメさん「……妖怪の山の秋も残りわずか。
最後に、モミジ狩りに行きましょう」
鈴瑚「サグメ様が口に出している時点で、無理ですよね」
サグメさん「どんな困難が起こるか楽しみね」
鈴瑚「……わざとなんですか」
――――1時間後―――――
犬走椛&白狼天狗部隊「山への不法侵入者だ! 捕まえろ!」
鈴瑚「(走りながら)モミジに追いかけられることになるとは――
迎撃しないんですか?」
サグメさん「逃げる方が面白いでしょ?」
【MTG家計簿】スタンダード用カード購入
2016年11月25日 MTG家計簿 「竹取の魔法使い」次の更新は11/27(日)夜以降
↓(11月25日)現在の最新ページはこちら
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
今回は、【MTG家計簿】。
今日(11/24)に使ったMTG費を記録したいと思います!
使い道は、スタンダード用カードの購入です!
買ったのは、「倒し霊」3枚と「永遠の見守り」2枚
「倒し霊」は、1枚54円。
「永遠の見守り」は、1枚180円。
正直、「倒し霊」は、もっと安く買えたような気がします。
残り金額は、こうなりました↓
3000円
+4049円 先月の残り
-3500円 統率者(2016年版)購入
- 360円 「永遠の見守り」×2
- 162円 「倒し霊」×3
――――――――――
3027円
だいたい、予定通りですね。
後は、EDHデッキの強化ですが……
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……そうだ。
《霊気池の驚異》を買いに行こう」
店員「スミマセン売り切れです」
サグメさん「……知ってた」
↓(11月25日)現在の最新ページはこちら
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今回は、【MTG家計簿】。
今日(11/24)に使ったMTG費を記録したいと思います!
使い道は、スタンダード用カードの購入です!
買ったのは、「倒し霊」3枚と「永遠の見守り」2枚
「倒し霊」は、1枚54円。
「永遠の見守り」は、1枚180円。
正直、「倒し霊」は、もっと安く買えたような気がします。
残り金額は、こうなりました↓
3000円
+4049円 先月の残り
-3500円 統率者(2016年版)購入
- 360円 「永遠の見守り」×2
- 162円 「倒し霊」×3
――――――――――
3027円
だいたい、予定通りですね。
後は、EDHデッキの強化ですが……
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
稀神サグメさん「……そうだ。
《霊気池の驚異》を買いに行こう」
店員「スミマセン売り切れです」
サグメさん「……知ってた」
【MTG公式】ペットと対戦してみよう が面白い!
2016年11月26日 Magic: The Gathering コメント (2) 「竹取の魔法使い」(MTGでTRPGテストシナリオ)次の更新は11/27(日)夜以降
↓(11月26日)現在の最新ページはこちら
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
今回は、【MTG公式】の「ペットと対戦してみよう」という記事について!
リンク仲間の文禄さんが紹介しておられたので、見てみたら、もの凄く面白かったです!
↓このページ ペットと対戦してみよう:一人回しのやりかた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23243766
↓(18時50分訂正)こっちでした。スミマセン!
http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/008396/
記事の内容は、「デッキをテストするための、1人回しの方法」について。
例えば、何もしない対戦相手のライフ20点を何ターンで削り切れるかを計る「金魚テスト」、
ダメージ軽減とライフ回復だけをしてくる対戦相手のライフ20点を削り切れるかを見る「亀テスト」、
等ですね。
これ、開発中の、「MTGでTRPG」の敵として使えそう!
ラスボスは無理でも、コメント欄を使ったテスト・シナリオにおける雑魚敵としては、ピッタリです!
現在のテストプレイが終わったら、亀など1人回しで倒せる敵のルールも、考えていきたいですね。
もちろん、本来の用途である、デッキのテストとしても、面白そうですし!
短いですが、今回は以上です!
↓(11月26日)現在の最新ページはこちら
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
今回は、【MTG公式】の「ペットと対戦してみよう」という記事について!
リンク仲間の文禄さんが紹介しておられたので、見てみたら、もの凄く面白かったです!
↓このページ ペットと対戦してみよう:一人回しのやりかた
↓(18時50分訂正)こっちでした。スミマセン!
http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/008396/
記事の内容は、「デッキをテストするための、1人回しの方法」について。
例えば、何もしない対戦相手のライフ20点を何ターンで削り切れるかを計る「金魚テスト」、
ダメージ軽減とライフ回復だけをしてくる対戦相手のライフ20点を削り切れるかを見る「亀テスト」、
等ですね。
これ、開発中の、「MTGでTRPG」の敵として使えそう!
ラスボスは無理でも、コメント欄を使ったテスト・シナリオにおける雑魚敵としては、ピッタリです!
現在のテストプレイが終わったら、亀など1人回しで倒せる敵のルールも、考えていきたいですね。
もちろん、本来の用途である、デッキのテストとしても、面白そうですし!
短いですが、今回は以上です!
【スタンダード】双頭巨人戦をしました!
2016年11月26日 Magic: The Gathering コメント (7) 「竹取の魔法使い」次の更新は11/27(日)夜以降
↓(11月26日)現在の最新ページはこちら
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
今日は、【スタンダード】の双頭巨人戦をしてきました!
場所は、JR尼崎駅のTUTAYA。
メンバーは、ザンギさん、Saさん、Makiさん。
対戦いただき、ありがとうございました!
↓双頭巨人戦ルール
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%8C%E9%A0%AD%E5%B7%A8%E4%BA%BA%E6%88%A6
●1戦目
Makiさん 無色「金属製の巨像」デッキ
&
↓レベラー 白単「シガルダの助け」デッキ
http://leveler.diarynote.jp/201610222252044936/
(微妙な違いあり)
vs
ザンギさん 赤黒除去デッキ
&
Saさん 赤黒吸血鬼デッキ
Makiさんとレベラーのデッキが、ものすごく順調に回る。
Makiさんは、デッキのコンセプト通り、5ターン以内に「金属製の巨像」10/10を出します。
レベラーも、キーカード「縫い師の移植」を2枚も引く。
クリーチャーを使いつぶしながら、序盤からパワー4以上で攻撃します。
一方、Saさんは、引きが悪かった様子。
それでも、3/3の吸血鬼などを並べますが、10/10の前にはパワー不足。
ザンギさんの除去も間に合わず、Makiさんレベラーチームが押し切ります。
●2戦目
Makiさん 無色「金属製の巨像」デッキ
&
Saさん 赤黒吸血鬼デッキ
vs
ザンギさん 赤黒除去デッキ
&
レベラー 白黒同盟者ドレイン・デッキ
(微妙な違いあり)
まず、レベラーが、Makiさんに手札破壊。
「鋳造所の検査官」を追放して、1ターンほど動きを遅くする。
それでも!
Makiさんは、大量にアーティファクトクリーチャーを並べてきます。
「鋳造所の隊長」や「耕作者の荷馬車」×2など。
Saさんも、「戦争に向かう者、オリヴィア」や「ヴォルダーレンの下層民」×2を出します。
ただし、パワー4以上が少ないのが救いです。
ザンギさんの「吸血鬼の特使」1/4が、攻撃を止めます。
一方、レベラーは、運よく「カラストリアの癒し手」×2と「ズーラポートの殺し屋」「ドラーナの使者」を、戦場に出すことができました。
毎ターン1点ドレインした上、同盟者が出る度2点ドレイン、クリーチャーが死亡すると1点ドレインです。
Saさんは、大量ドレイン覚悟で、全体に-2/-2修正。
これ以上同盟者が出られては困るからでしょう。
このマイナス修正を利用して、ザンギさんの火力で、「鋳造所の検査官」と「鋳造所の隊長」を倒します。
さらに、死に際の「甘やかす貴種」の能力で、「吸血鬼の特使」を2/5に。
さらにさらに、ザンギさんの除去とコンバットトリックで、「戦争に向かう者、オリヴィア」や「耕作者の荷馬車」の1つが破壊されます。
決まり手は、「墓所からの行進」。
「カラストリアの癒し手」×2と「ズーラポートの殺し屋」が、墓地から戦場に!
戦場には「岸壁安息所の吸血鬼」もいたので、相手のライフが一気に12も減る!
その後も、同盟者を出し続けて、SaさんとMakiチームのライフを吸い尽くしました。
除去が安定していると、クリーチャーを並べられても、何とかなるものですね。
久しぶりの双頭巨人戦、楽しかったです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
↓ウィザーズ社「猫はマジックをしません。
猫の沽券に関わると思っているのです。」
http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/008396/
お燐「お空!
あたいは猫をやめる!
マジックをするために!(耳ブチィッ!」
お空「お燐!
そこまでしてMTGを!?」
稀神サグメさん(対戦相手)「……見上げた心意気ね。
私もそれに応えねば!(片羽ブチィッ!」
----------------
サグメさん「――と言うのが、私が片翼になった理由よ」
鈴瑚「意味が分からないです」
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今日は、【スタンダード】の双頭巨人戦をしてきました!
場所は、JR尼崎駅のTUTAYA。
メンバーは、ザンギさん、Saさん、Makiさん。
対戦いただき、ありがとうございました!
↓双頭巨人戦ルール
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●1戦目
Makiさん 無色「金属製の巨像」デッキ
&
↓レベラー 白単「シガルダの助け」デッキ
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(微妙な違いあり)
vs
ザンギさん 赤黒除去デッキ
&
Saさん 赤黒吸血鬼デッキ
Makiさんとレベラーのデッキが、ものすごく順調に回る。
Makiさんは、デッキのコンセプト通り、5ターン以内に「金属製の巨像」10/10を出します。
レベラーも、キーカード「縫い師の移植」を2枚も引く。
クリーチャーを使いつぶしながら、序盤からパワー4以上で攻撃します。
一方、Saさんは、引きが悪かった様子。
それでも、3/3の吸血鬼などを並べますが、10/10の前にはパワー不足。
ザンギさんの除去も間に合わず、Makiさんレベラーチームが押し切ります。
●2戦目
Makiさん 無色「金属製の巨像」デッキ
&
Saさん 赤黒吸血鬼デッキ
vs
ザンギさん 赤黒除去デッキ
&
レベラー 白黒同盟者ドレイン・デッキ
(微妙な違いあり)
まず、レベラーが、Makiさんに手札破壊。
「鋳造所の検査官」を追放して、1ターンほど動きを遅くする。
それでも!
Makiさんは、大量にアーティファクトクリーチャーを並べてきます。
「鋳造所の隊長」や「耕作者の荷馬車」×2など。
Saさんも、「戦争に向かう者、オリヴィア」や「ヴォルダーレンの下層民」×2を出します。
ただし、パワー4以上が少ないのが救いです。
ザンギさんの「吸血鬼の特使」1/4が、攻撃を止めます。
一方、レベラーは、運よく「カラストリアの癒し手」×2と「ズーラポートの殺し屋」「ドラーナの使者」を、戦場に出すことができました。
毎ターン1点ドレインした上、同盟者が出る度2点ドレイン、クリーチャーが死亡すると1点ドレインです。
Saさんは、大量ドレイン覚悟で、全体に-2/-2修正。
これ以上同盟者が出られては困るからでしょう。
このマイナス修正を利用して、ザンギさんの火力で、「鋳造所の検査官」と「鋳造所の隊長」を倒します。
さらに、死に際の「甘やかす貴種」の能力で、「吸血鬼の特使」を2/5に。
さらにさらに、ザンギさんの除去とコンバットトリックで、「戦争に向かう者、オリヴィア」や「耕作者の荷馬車」の1つが破壊されます。
決まり手は、「墓所からの行進」。
「カラストリアの癒し手」×2と「ズーラポートの殺し屋」が、墓地から戦場に!
戦場には「岸壁安息所の吸血鬼」もいたので、相手のライフが一気に12も減る!
その後も、同盟者を出し続けて、SaさんとMakiチームのライフを吸い尽くしました。
除去が安定していると、クリーチャーを並べられても、何とかなるものですね。
久しぶりの双頭巨人戦、楽しかったです!
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
↓ウィザーズ社「猫はマジックをしません。
猫の沽券に関わると思っているのです。」
http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/008396/
お燐「お空!
あたいは猫をやめる!
マジックをするために!(耳ブチィッ!」
お空「お燐!
そこまでしてMTGを!?」
稀神サグメさん(対戦相手)「……見上げた心意気ね。
私もそれに応えねば!(片羽ブチィッ!」
----------------
サグメさん「――と言うのが、私が片翼になった理由よ」
鈴瑚「意味が分からないです」
「竹取の魔法使い」次の更新は11/28(月)21時30分頃になりそうです!
↓(11月27日)現在の最新ページはこちら
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DNの(一部)の流行に乗って!
クルクル回る東方デッキを考えてみました!
↓東方プロジェクトとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
↓くるくる回る東方キャラのデッキを考えた、先人の皆さん
http://rickdick.diarynote.jp/201611250054343239/ 文禄さん
http://seisoku.diarynote.jp/201611250920466445/ 生息条件(島)さん
http://pendrell.diarynote.jp/201611252155383056/ ZENOさん
http://momamoma2010.diarynote.jp/201611252308118519/ 小銭稼ぎのざきもま様
ただし!
回転の方向は逆ですが!
東方デッキを作る話題は、文禄さんの記事「鍵山雛の一人回し対戦動画を作りたい」から始まりました。
鍵山雛(かぎやまひな)は、回転して厄を吸い取ってくれる、ありがたい東方キャラ。
「その能力に合わせたデッキを作ろう!」と、有志の方々が、色々考えておられます。
ただ、私のデッキ構築能力では、鍵山雛の面白デッキを考えつけませんでした。
そこで!
稀神サグメ(きしんさぐめ)様にちなんだデッキリストを、作ってみました!
(稀神サグメ様は、言葉によって運命を逆回転させて、幸運を不運に変える東方キャラ。)
●デッキリスト(EDH) 逆転する幸運の輪
統率者:「精神破壊者、ネクサル」
・呪文 59枚
1マナ:10枚
赤
「紅蓮破」
「赤霊破」未
青
「もみ消し」
「払拭」
「渦巻く知識」
「血清の幻視」
「神秘の教示者」未
黒
「汚れた一撃」
「暗黒の儀式」
「ケデレクトの寄生魔」未
2マナ:1716枚
赤青
「ゴブリンの電術師」未
赤
「運命の輪」(待機2マナなので2マナ扱い)
「余韻」
「煮えたぎる歌」
「二重詠唱」
「高まる復讐心」
青
「非実体化」
「劇的な逆転」
「サイクロンの裂け目」
黒
「陰謀団の儀式」
「夜景学院の使い魔」未
「無駄省き」
無色
「サファイアの大メダル」
「ルビーの大メダル」未
「空色のダイアモンド」
「友なる石」
「等時の王笏」未
3マナ:1112枚
赤
「運命の輪」
「猿人の指導霊」
「軍族の雄叫び」未
「二重詠唱の魔道士」未
「反復」未
「輪の大魔術師」
「煮えたぎる歌」
青
「意外な授かり物」
黒
「地獄界の夢」未
無色
「終わりなき休息の器」
「彩色の灯籠」
「統率者の宝玉」
4マナ:7枚
赤
「欠片の双子」
「炎の中の過去」
青
「予期の力線」
「ジェイスの聖域」未
黒
「運命をほぐす者」
無色
「テフェリーの細工箱」
「囁く狂気」
5マナ:9枚
赤
「魂の再鍛」
青
「誤った指図」
「知性の捧げ物」
「ドリームホール」
「壊滅的大潮」
「脱出」
無色
「紅蓮術師のゴーグル」
「ミラーリ」
「精神の病を這う者」
6マナ:3枚
青
「精神力」
「集団意識」未
赤
「ルーン角のヘルカイト」
7マナ以上:2枚
青
「宝船の巡航」
赤
「ドラゴン魔道師」
・土地 40枚
「統率の塔」
「風変わりな果樹園」
「グリクシスの全景」
「崩れゆく死滅都市」
「進化する未開地」
「灰のやせ地」
「断ち割る尖塔」
「不安定な地平線」
「オパールの宮殿」
「イゼットの煮沸場」
「イゼットのギルド門」
「アクームの隠れ家」
「ラクドスの肉儀場」
「シャドーブラッドの尾根」
「ジュワー島の隠れ家」
「ボジューカの沼」
「邪神の寺院」
「ガイアー岬の療養所」
島×9
山×8
沼×5
実は、このデッキは、前々から作ろうと思っていたものです。
勝ち手段は、ひたすら「Wheel of Fortune」を回し続ける!
「精神破壊者、ネクサル」がいる状態なら、コピー等で「Wheel of Fortune」を5回転させれば、すべての対戦相手のライフを削り切れます!。
(なお、実際はそんなにコピーできない模様。)
比較的、現実的な線でも、「二重詠唱の魔道士」に「欠片の双子」を付けた状態で、「精神力」を使い続ける必要アリ。
勝つのが難しそうなデッキです……
お金に余裕があれば、「ヨーグモスの意志」等も入れたいですね。
(後、マナ基盤、除去、墓地対策を、もっと強化しないと……)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「今更だけど、
ボジョレーヌーヴォーの解禁日って、11月の17日(第3木曜日)
だったのね」
清蘭「あれ?
でも、サグメ様は、もっと前から飲んでなかった?」
稀神サグメさん「……いや、禁止されたら、逆に飲みたくなるじゃない?」
鈴瑚「さすがアマノジャクですね」
↓(11月27日)現在の最新ページはこちら
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DNの(一部)の流行に乗って!
クルクル回る東方デッキを考えてみました!
↓東方プロジェクトとは?
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↓くるくる回る東方キャラのデッキを考えた、先人の皆さん
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http://seisoku.diarynote.jp/201611250920466445/ 生息条件(島)さん
http://pendrell.diarynote.jp/201611252155383056/ ZENOさん
http://momamoma2010.diarynote.jp/201611252308118519/ 小銭稼ぎのざきもま様
ただし!
回転の方向は逆ですが!
東方デッキを作る話題は、文禄さんの記事「鍵山雛の一人回し対戦動画を作りたい」から始まりました。
鍵山雛(かぎやまひな)は、回転して厄を吸い取ってくれる、ありがたい東方キャラ。
「その能力に合わせたデッキを作ろう!」と、有志の方々が、色々考えておられます。
ただ、私のデッキ構築能力では、鍵山雛の面白デッキを考えつけませんでした。
そこで!
稀神サグメ(きしんさぐめ)様にちなんだデッキリストを、作ってみました!
(稀神サグメ様は、言葉によって運命を逆回転させて、幸運を不運に変える東方キャラ。)
●デッキリスト(EDH) 逆転する幸運の輪
統率者:「精神破壊者、ネクサル」
・呪文 59枚
1マナ:10枚
赤
「紅蓮破」
「赤霊破」未
青
「もみ消し」
「払拭」
「渦巻く知識」
「血清の幻視」
「神秘の教示者」未
黒
「汚れた一撃」
「暗黒の儀式」
「ケデレクトの寄生魔」未
2マナ:
赤青
「ゴブリンの電術師」未
赤
「運命の輪」(待機2マナなので2マナ扱い)
「余韻」
「二重詠唱」
「高まる復讐心」
青
「非実体化」
「劇的な逆転」
「サイクロンの裂け目」
黒
「陰謀団の儀式」
「夜景学院の使い魔」未
「無駄省き」
無色
「サファイアの大メダル」
「ルビーの大メダル」未
「空色のダイアモンド」
「友なる石」
「等時の王笏」未
3マナ:
赤
「運命の輪」
「猿人の指導霊」
「軍族の雄叫び」未
「二重詠唱の魔道士」未
「反復」未
「輪の大魔術師」
「煮えたぎる歌」
青
「意外な授かり物」
黒
「地獄界の夢」未
無色
「終わりなき休息の器」
「彩色の灯籠」
「統率者の宝玉」
4マナ:7枚
赤
「欠片の双子」
「炎の中の過去」
青
「予期の力線」
「ジェイスの聖域」未
黒
「運命をほぐす者」
無色
「テフェリーの細工箱」
「囁く狂気」
5マナ:9枚
赤
「魂の再鍛」
青
「誤った指図」
「知性の捧げ物」
「ドリームホール」
「壊滅的大潮」
「脱出」
無色
「紅蓮術師のゴーグル」
「ミラーリ」
「精神の病を這う者」
6マナ:3枚
青
「精神力」
「集団意識」未
赤
「ルーン角のヘルカイト」
7マナ以上:2枚
青
「宝船の巡航」
赤
「ドラゴン魔道師」
・土地 40枚
「統率の塔」
「風変わりな果樹園」
「グリクシスの全景」
「崩れゆく死滅都市」
「進化する未開地」
「灰のやせ地」
「断ち割る尖塔」
「不安定な地平線」
「オパールの宮殿」
「イゼットの煮沸場」
「イゼットのギルド門」
「アクームの隠れ家」
「ラクドスの肉儀場」
「シャドーブラッドの尾根」
「ジュワー島の隠れ家」
「ボジューカの沼」
「邪神の寺院」
「ガイアー岬の療養所」
島×9
山×8
沼×5
実は、このデッキは、前々から作ろうと思っていたものです。
勝ち手段は、ひたすら「Wheel of Fortune」を回し続ける!
「精神破壊者、ネクサル」がいる状態なら、コピー等で「Wheel of Fortune」を5回転させれば、すべての対戦相手のライフを削り切れます!。
(なお、実際はそんなにコピーできない模様。)
比較的、現実的な線でも、「二重詠唱の魔道士」に「欠片の双子」を付けた状態で、「精神力」を使い続ける必要アリ。
勝つのが難しそうなデッキです……
お金に余裕があれば、「ヨーグモスの意志」等も入れたいですね。
(後、マナ基盤、除去、墓地対策を、もっと強化しないと……)
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
鈴瑚「今更だけど、
ボジョレーヌーヴォーの解禁日って、11月の17日(第3木曜日)
だったのね」
清蘭「あれ?
でも、サグメ様は、もっと前から飲んでなかった?」
稀神サグメさん「……いや、禁止されたら、逆に飲みたくなるじゃない?」
鈴瑚「さすがアマノジャクですね」
「竹取の魔法使い」EXボス5ターン目後手 「MTGでTRPG」
2016年11月28日 TRPG コメント (11) 「MTGでTRPG」のテストシナリオ「竹取の魔法使い」
EXボス戦の敵の動き(5ターン目後手)です!
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、6ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 4ターン目後手~5ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
↓「竹取の魔法使い」ラストシーン!
http://leveler.diarynote.jp/201612012208128349/
↓EXボス戦が盛り上がりそうな曲(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24746065
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
●5ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:12点
手 札:3枚
土 地:島×3《発明博覧会》(アンタップ)
戦 場:
《名高い武器職人》《マイアの超越種》×2(タップ) 《真髄の針(デリーヴィー指定)》(アンタップ)
墓地:
《月への封印》《謎めいた命令》
・フォノン
ライフ:14点
手 札:0枚
土 地:平地×3《ダークスティールの要塞》(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》(タップ) 手掛かりトークン、《骨断ちの矛槍(スカージ)》
《予言のプリズム》×2、《チス=ゴリアの歯》×2 《大霊堂のスカージ》(タップ) 《スレイベンの検査官》《チス=ゴリアの歯》(アンタップ)
墓地:
・ガチャ子
ライフ:9点
手 札:3枚
土 地:山×1《霊気拠点》《植物の聖域》島×1《ハンウィアーの要塞》(タップ)
戦 場:
エネルギー3 《光り物集めの鶴》×2(アンタップ)
墓地:
《安堵の再会》×2 《俗世の教示者》《霊気との調和》《全知》
●5ターン目、後手 リザレクションの行動
1.《アゾリウスの大法官庁》と《太陽の指輪》で出た(2)(青)(白)の内、(2)(青)で《月への封印》を唱える。
対象は、《マイアの超越種》A。
2.森をタップして(緑)を出し、(緑)(白)で、《ダークスティールの突然変異》を唱える。
対象は、《マイアの超越種》B。
3.平地を戦場に出す。
・行動後、リザレクションの状態
ライフ:12点
手 札:7枚
土 地:森×1 《アゾリウスの大法官庁》(タップ) 《平地》(アンタップ)
戦 場:
《太陽の指輪》(タップ)
《爆破基地》 《月への封印》? 《ダークスティールの突然変異》?(アンタップ)
墓地:
《蛇の陰影》《天才のひらめき》
以下、ロールプレイ
リザレクション、風前の灯!
もう、なりふり構っていられない。
「抱えオチだけは勘弁だわ。
後で、魔法使いとかに、からかわれる」
電子的な少女(ガチャ子)対策で温存していた呪文を、連続で唱える。
「かぐや姫には、月はつきものと言ったな?
私も、かぐやが月と関係することには、異論はない。
嫌いだけどね」
魔法の紋章が、《マイアの超越種》を宇宙遊泳させる!
(打ち消されなければ)
「月まで届け、異界のアーティファクト」
さらに、リザレクションは、もう1体のマイアにも魔法をかける。
「そっちの奴には、私と同じ、不死身になってもらう。」
宇宙に行った仲間とは対照的に、もう1体のマイアは、小さな虫になった。
(打ち消されなければ)
「さて――」
(これで、少しでも延命できるかな?)
リザレクションは、心の中でつぶやいた。
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 5ターン目後手~6ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
↓「竹取の魔法使い」ラストシーン!
http://leveler.diarynote.jp/201612012208128349/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ヘカーティア・ラピスラズリ「私のTシャツ。
こんなに素敵なのに、どうして流行らないのよん!」
稀神サグメさん「……地獄の女神が、人間の流行を気にするのね」
鈴瑚「低俗というか、案外、庶民派ですね」
清蘭「サグメ様も特徴的なファッションですが、
人里で流行ってほしい、と思われないのですか?」
サグメさん「……このスカートが、人里で流行るはずはないでしょう。
天津神のファッションを、穢れに満ちた人間に理解できるハズがないわ。」
――――――数日後――――――――
射命丸文「この冬、矢印型のエロスカートが流行っております!(ローアングル)」
EXボス戦の敵の動き(5ターン目後手)です!
プレイヤーの皆さんは、コメント欄に、6ターン目先手の行動をお願いします!
(戦闘なので、プレイヤー側が行動し次第、GM側も動きます。)
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 4ターン目後手~5ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
↓「竹取の魔法使い」ラストシーン!
http://leveler.diarynote.jp/201612012208128349/
↓EXボス戦が盛り上がりそうな曲(ニコニコ動画アカウントない人はごめんなさい!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24746065
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168685
●5ターン目、先手終了時のPC側の状態
・エシルペア
ライフ:12点
手 札:3枚
土 地:島×3《発明博覧会》(アンタップ)
戦 場:
《名高い武器職人》《マイアの超越種》×2(タップ) 《真髄の針(デリーヴィー指定)》(アンタップ)
墓地:
《月への封印》《謎めいた命令》
・フォノン
ライフ:14点
手 札:0枚
土 地:平地×3《ダークスティールの要塞》(タップ)
戦 場:
《スレイベンの検査官》(タップ) 手掛かりトークン、《骨断ちの矛槍(スカージ)》
《予言のプリズム》×2、《チス=ゴリアの歯》×2 《大霊堂のスカージ》(タップ) 《スレイベンの検査官》《チス=ゴリアの歯》(アンタップ)
墓地:
・ガチャ子
ライフ:9点
手 札:3枚
土 地:山×1《霊気拠点》《植物の聖域》島×1《ハンウィアーの要塞》(タップ)
戦 場:
エネルギー3 《光り物集めの鶴》×2(アンタップ)
墓地:
《安堵の再会》×2 《俗世の教示者》《霊気との調和》《全知》
●5ターン目、後手 リザレクションの行動
1.《アゾリウスの大法官庁》と《太陽の指輪》で出た(2)(青)(白)の内、(2)(青)で《月への封印》を唱える。
対象は、《マイアの超越種》A。
2.森をタップして(緑)を出し、(緑)(白)で、《ダークスティールの突然変異》を唱える。
対象は、《マイアの超越種》B。
3.平地を戦場に出す。
・行動後、リザレクションの状態
ライフ:12点
手 札:7枚
土 地:森×1 《アゾリウスの大法官庁》(タップ) 《平地》(アンタップ)
戦 場:
《太陽の指輪》(タップ)
《爆破基地》 《月への封印》? 《ダークスティールの突然変異》?(アンタップ)
墓地:
《蛇の陰影》《天才のひらめき》
以下、ロールプレイ
リザレクション、風前の灯!
もう、なりふり構っていられない。
「抱えオチだけは勘弁だわ。
後で、魔法使いとかに、からかわれる」
電子的な少女(ガチャ子)対策で温存していた呪文を、連続で唱える。
「かぐや姫には、月はつきものと言ったな?
私も、かぐやが月と関係することには、異論はない。
嫌いだけどね」
魔法の紋章が、《マイアの超越種》を宇宙遊泳させる!
(打ち消されなければ)
「月まで届け、異界のアーティファクト」
さらに、リザレクションは、もう1体のマイアにも魔法をかける。
「そっちの奴には、私と同じ、不死身になってもらう。」
宇宙に行った仲間とは対照的に、もう1体のマイアは、小さな虫になった。
(打ち消されなければ)
「さて――」
(これで、少しでも延命できるかな?)
リザレクションは、心の中でつぶやいた。
↓「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
↓「竹取の魔法使い」EXボス戦 5ターン目後手~6ターン目先手
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
↓「竹取の魔法使い」ラストシーン!
http://leveler.diarynote.jp/201612012208128349/
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ヘカーティア・ラピスラズリ「私のTシャツ。
こんなに素敵なのに、どうして流行らないのよん!」
稀神サグメさん「……地獄の女神が、人間の流行を気にするのね」
鈴瑚「低俗というか、案外、庶民派ですね」
清蘭「サグメ様も特徴的なファッションですが、
人里で流行ってほしい、と思われないのですか?」
サグメさん「……このスカートが、人里で流行るはずはないでしょう。
天津神のファッションを、穢れに満ちた人間に理解できるハズがないわ。」
――――――数日後――――――――
射命丸文「この冬、矢印型のエロスカートが流行っております!(ローアングル)」
「MTGでTRPG」ひん死で戦闘から除外されたときの、詳しいルールについて
2016年11月29日 TRPG コメント (4) 「竹取の魔法使い」(MTGでTRPGテストシナリオ)
↓(11月29日)現在の最新ページはこちら
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
↓今回は、先週の続き。
http://leveler.diarynote.jp/201611230007363454/
「MTGでTRPG」の”戦闘への復帰のルール”について考えてみます!
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓テストシナリオ「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
”戦闘への復帰のルール”を考える準備としてひん死(ライフ0)で戦闘から除外されたキャラのあつかい を考えます。
現在のルールで、「ひん死になったキャラ」について決まっているのは↓のみ。
1.ひん死状態になったとき、そのキャラは、戦闘から除外される。
2.ひん死状態のキャラは、戦闘には参加できない。
3.ひん死状態のキャラは、行動判定および魔法行動が出来ない。
ただし、例外として、ライフを1点以上に回復するための行動判定、および魔法行動は可能。
4.ライフが1点以上になったキャラは、ひん死ではなくなる。
5.ひん死状態のキャラがライフを1点以上失うと、「次元を渡る能力」で、GMが決める安全な場所に緊急避難。
例外として、「死闘」と宣言された戦闘シーンの場合、ひん死状態でさらにライフを1点以上失ったキャラは、死亡する。
戦闘中にひん死になって、戦闘から除外されたキャラのあついは、あいまいです。
例えば、2人のPC(主人公キャラ)タローとジローが、敵のサブローと戦闘していた場合。
タローがひん死状態になって戦闘から除外されも、ジローとサブローにライフが残っていれば、戦闘は続きます。
このとき、敵のサブローは、ひん死状態のPCタロ―に、トドメの「稲妻(3点ダメージ)」を撃てるのでしょうか?
あるいは、クリーチャーでサブローを攻撃できるのでしょうか?
逆に、タローは、戦闘から除外された状態で、ライフを回復するために、サブローに「稲妻のらせん(3点ダメージ3点回復)」を撃てるのでしょうか?
さらに言うと、「戦闘シーンに出ているけど、戦闘に参加していないNPC(主人公以外のキャラ)」のあつかいも、ルールで決める必要があります。
例えば、(白)0/1人間の依頼人のお嬢様を守るために、戦闘している場合。
あるいは、(1)(白)2/2人間の騎士が、戦闘中のPCの前を通りかかった場合。
NPCたちは、クリーチャーに攻撃されたり、呪文や能力の対象になったりするのでしょうか?
今のところ、レベラーの考えは「原則、戦闘に参加しているキャラと、参加していない、キャラはお互いに干渉できない。」というもの。
つまり、ひん死状態で戦闘から離脱したキャラや、戦闘に参加していないNPCを攻撃したり、呪文や能力の対象にすることはできない。
そして、戦闘に参加していないキャラは、「戦闘に参加する」ことで、特定のタイミング・条件(まだ決めてない)で、戦闘に参加することができる感じです。
(ただし、ストーリー上必要なら、「戦闘中の敵が、突然、依頼人のお嬢さんのコントロールを奪った」とかもアリです。最終的には、他のルールと同じくGM判断ですね。)
やっぱり、ルールは、シンプルさが大事かな、と思います。
ただし、上の考えは、「今のところ。」もっといい考えがあれば、変えるかもしれません。
皆さんは、どう思われますか?
「MTGでTRPG」は、まだまだ、作成途中のフォーマットです。
「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
物部布都ちゃん「われがお茶で舌を火傷したのも、
舌禍の女神のせいに違いない!
そうであろう!」
鈴瑚「サグメ様の能力は、そういうのではないですから!
帰ってください!」
稀神サグメさん「……(布都に手をかざして、何か念じている)」
布都ちゃん「イタッ!
自分で舌をかんでしまった!」
鈴瑚「サグメ様?」
サグメさん「……ダメもとでやったら、できた」
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↓今回は、先週の続き。
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「MTGでTRPG」の”戦闘への復帰のルール”について考えてみます!
↓TRPGとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/trpg
↓「MTGでTRPG」基本ルール(作りかけ)
http://leveler.diarynote.jp/201610242144517727/
↓テストシナリオ「竹取の魔法使い」まとめページ
http://leveler.diarynote.jp/201611012056303039/
”戦闘への復帰のルール”を考える準備としてひん死(ライフ0)で戦闘から除外されたキャラのあつかい を考えます。
現在のルールで、「ひん死になったキャラ」について決まっているのは↓のみ。
1.ひん死状態になったとき、そのキャラは、戦闘から除外される。
2.ひん死状態のキャラは、戦闘には参加できない。
3.ひん死状態のキャラは、行動判定および魔法行動が出来ない。
ただし、例外として、ライフを1点以上に回復するための行動判定、および魔法行動は可能。
4.ライフが1点以上になったキャラは、ひん死ではなくなる。
5.ひん死状態のキャラがライフを1点以上失うと、「次元を渡る能力」で、GMが決める安全な場所に緊急避難。
例外として、「死闘」と宣言された戦闘シーンの場合、ひん死状態でさらにライフを1点以上失ったキャラは、死亡する。
戦闘中にひん死になって、戦闘から除外されたキャラのあついは、あいまいです。
例えば、2人のPC(主人公キャラ)タローとジローが、敵のサブローと戦闘していた場合。
タローがひん死状態になって戦闘から除外されも、ジローとサブローにライフが残っていれば、戦闘は続きます。
このとき、敵のサブローは、ひん死状態のPCタロ―に、トドメの「稲妻(3点ダメージ)」を撃てるのでしょうか?
あるいは、クリーチャーでサブローを攻撃できるのでしょうか?
逆に、タローは、戦闘から除外された状態で、ライフを回復するために、サブローに「稲妻のらせん(3点ダメージ3点回復)」を撃てるのでしょうか?
さらに言うと、「戦闘シーンに出ているけど、戦闘に参加していないNPC(主人公以外のキャラ)」のあつかいも、ルールで決める必要があります。
例えば、(白)0/1人間の依頼人のお嬢様を守るために、戦闘している場合。
あるいは、(1)(白)2/2人間の騎士が、戦闘中のPCの前を通りかかった場合。
NPCたちは、クリーチャーに攻撃されたり、呪文や能力の対象になったりするのでしょうか?
今のところ、レベラーの考えは「原則、戦闘に参加しているキャラと、参加していない、キャラはお互いに干渉できない。」というもの。
つまり、ひん死状態で戦闘から離脱したキャラや、戦闘に参加していないNPCを攻撃したり、呪文や能力の対象にすることはできない。
そして、戦闘に参加していないキャラは、「戦闘に参加する」ことで、特定のタイミング・条件(まだ決めてない)で、戦闘に参加することができる感じです。
(ただし、ストーリー上必要なら、「戦闘中の敵が、突然、依頼人のお嬢さんのコントロールを奪った」とかもアリです。最終的には、他のルールと同じくGM判断ですね。)
やっぱり、ルールは、シンプルさが大事かな、と思います。
ただし、上の考えは、「今のところ。」もっといい考えがあれば、変えるかもしれません。
皆さんは、どう思われますか?
「MTGでTRPG」は、まだまだ、作成途中のフォーマットです。
「MTGでTRPG」に関して、ご意見・ご感想等ありましたら、コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
物部布都ちゃん「われがお茶で舌を火傷したのも、
舌禍の女神のせいに違いない!
そうであろう!」
鈴瑚「サグメ様の能力は、そういうのではないですから!
帰ってください!」
稀神サグメさん「……(布都に手をかざして、何か念じている)」
布都ちゃん「イタッ!
自分で舌をかんでしまった!」
鈴瑚「サグメ様?」
サグメさん「……ダメもとでやったら、できた」
【MTG家計簿】11月の振り返り
2016年11月30日 MTG家計簿 コメント (2) 「竹取の魔法使い」(MTGでTRPGテストシナリオ)
↓(11月30日20時)現在の最新ページはこちら(プレイヤーさんは、呪文に対応するかだけ、書き込みお願いします!)
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
今回は【MTG家計簿】。
レベラーが、11月に使ったMTG費の振り返りを行いたいと思います!
今月のMTG費は、目標の「月3000円」で収まったのでしょうか!?
計算した結果は↓
3000円
+4049円 先月の残り
-3500円 統率者(2016年版)購入
- 360円 「永遠の見守り」×2
- 162円 「倒し霊」×3
――――――――――
3027円(来月へ繰り越し)
統率者(2016年版)を1デッキしか買わなかったため、
予定↓よりお金が余りました。
http://leveler.diarynote.jp/201611011945242148/
とにかく、予算内には収まって良かったです!
来月12月は、とりあえず、余ったお金で、「逆転する運命の輪」EDHデッキを完成させたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ドレミー・スイート「もう12月、忙しくなるわね」
サグメさん(毎年、12月になると忙しそうにしてるわね。
……ハッ! まさかあの帽子!?)
↓(11月30日20時)現在の最新ページはこちら(プレイヤーさんは、呪文に対応するかだけ、書き込みお願いします!)
http://leveler.diarynote.jp/201611242156131138/
今回は【MTG家計簿】。
レベラーが、11月に使ったMTG費の振り返りを行いたいと思います!
今月のMTG費は、目標の「月3000円」で収まったのでしょうか!?
計算した結果は↓
3000円
+4049円 先月の残り
-3500円 統率者(2016年版)購入
- 360円 「永遠の見守り」×2
- 162円 「倒し霊」×3
――――――――――
3027円(来月へ繰り越し)
統率者(2016年版)を1デッキしか買わなかったため、
予定↓よりお金が余りました。
http://leveler.diarynote.jp/201611011945242148/
とにかく、予算内には収まって良かったです!
来月12月は、とりあえず、余ったお金で、「逆転する運命の輪」EDHデッキを完成させたいですね。
今回は、以上です!
----------------東方MMDネタ帳------------------------
ドレミー・スイート「もう12月、忙しくなるわね」
サグメさん(毎年、12月になると忙しそうにしてるわね。
……ハッ! まさかあの帽子!?)
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