今回は、「MTGでTRPG」の、追加ターンのあつかいについて考えてみたいと思います。
 
 TRPGとは? → http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
 MTGでTRPGのルール → http://leveler.diarynote.jp/201408031910583354/
 

 要は、「戦闘以外で、追加ターンを得たらどうなるの?」のルールを考えてみます。
 例えば、戦闘以外で《時間のねじれ》を使った場合です。

 今、考えている案は、だいたい↓のような感じ。

案1.何も起きない
 つまり、「追加ターンは、戦闘中にしか得られない」ことにする。
 いつも通り、「ルールが複雑にならない」ことだけを考えた案です。
  
案2.「1ターンの間」行動し放題
 回りの時間が止まって、追加ターンを得たキャラだけが行動できます。
 「何もかもが止まった世界」になりますが、ダメージなどは通常通り与えられます。

 時間が止まった状態は、使用キャラが「集中カウンターを得るか、失うまで」つづきます。
 つまり、追加ターンを得た時点で集中カウンターを持っていれば、休息によって、それを失うまで。
 追加ターンを得た時点で集中カウンターを持っていなければ、「集中」をして、追加カウンターを得るまでです。

 ただ、このルールだと、「使い方によっては、物すごく長い間、時間を止められる」という欠点がありますし。
 そもそも、集中カウンターというルールが、複雑で、改善の可能性があります。

案3.「ソーサリー6回分の時間」行動し放題
 2の案と同じく、「何もかもが止まった世界」で、追加ターンのキャラだけが動けます。

 ただし、継続時間は、「ソーサリーを6回唱えるだけの時間(=1分くらい?)」。
 これなら、長すぎることはないでしょう。
 ただし、「プレイヤーが覚えるべき数字が増える」という欠点があります。

案4.「周りがゆっくり動く」
 「何もかもが止まった世界」ではなくスローモーションの世界で、自分だけが普通に動けることにします。
 追加ターンを得たキャラ以外のキャラも、「インスタント呪文や、一瞬で行える行動」は取ることが出来ます。

 この案の良い点として、「MTGらしさ」が高いです。 
 普通のMTGでも、追加ターン中に、対戦相手からインスタントが飛んでくることもあるでしょう?
 それが、再現できます。
 時間が完全に止まってしまう場合と違い、そのキャラがチートすぎる状態にならない点も、良いところです。
  他の案と同じく、「継続時間はどれくらいにする?」という問題があるのが欠点です。


 
 とりあえず、この4つの案から、決めていきたいと思います。

 いつも通り、「4つの案よりいい案があるぞ!」など、意見がありましたら、コメント欄にお願いします。
 ルールの基本方針を見つつ、参考にさせていただきたいです。

 
 今回は、以上です。
MTG専用ブログも更新。 EDH「時空の観察」vs三日月の神デッキ  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-363.html



 今日(11/16)も、統率者(2014年版)を使ってEDHをしました。
 対戦後、デッキは解体してパーツを抜いたので、今日で使い収めです。

 場所は三ノ宮で、知り合いのMakiさんに、対戦相手をしていただきました。
(いつも、ありがとうございます!) 

 1戦目は、緑の「自然の導き」を使用。
 Makiさんは、強力パーマネントを次々と出します。
 《原始の報奨》、《英雄の導師、アジャニ》、《ミラーリの目覚め》などなど。
 レベラーは、《ドライアドの歌》と《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》を駆使して、上記のカードをすべて除去。 
 しかし、時すでに遅し。
 11/11となった《ラノワールのエルフ》を止められず。
 レベラー側のライフは0点に。
 Makiさんの勝利です!

2戦目も「自然の導きデッキ」を使用。
 《太陽の指輪》を出したレベラーが、マナの数で優位に立つ。
 《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》も出して、Makiさん側のパーマネントを除去。
 (一方、Makiさん側は、緑のマナが少ない状態だったようです。)
 エルフを大量に並べて、《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》や《集団潜在意識》で大量ドロー。
 《雷足のベイロス》や《忍び寄る大蔦》で全体強化をして、ライフを削り切る。
 レベラーの勝利。
 使うたびに、《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》さんへの好感度がアップしていきます。
 デッキを解体するのが少し惜しいくらいです。

3戦目は、青の「時空の観察」を使用。
 途中までは、サンド・バック状態。
 ただ、Makiさん側にクリ―チャーが少なかったのが幸いしました。
 残りライフを7点まで削られます。
 しかし、そこで、必要なマナがそろいました。
 《サイクロンの裂け目》の超過で、Makiさん側のパーマネントをすべて手札に。
 後は、《霜のタイタン》を《複製の儀式》で6体にして、攻撃でライフを削り切りました。
 一応、勝ちましたが、Makiさんが、適切なタイミングでタイタンを除去していれば、負けていました。
 本当にギリギリでした。
 
 統率者(2014年版)は、製品のままでも、結構楽しめました。
 解体した後は、必要なパーツをEDHデッキに入れて、さらに楽しみたいと思います。

所有デッキ↓
http://leveler.diarynote.jp/201312081959423486/

 フレイアリーズさんのデッキは解体しましたが、彼女や彼女の配下は、末永くレベラーの元で戦い続けることでしょう。

 
 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、少し待ってくださいね。

MTG専用ブログも更新。 MTG家計簿。売却&購入  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-362.html


今日(11/15)は、ハング・アウト(テレビ電話みたいなソフト)で、EDHをしていました。
 対戦相手は、ジャッジ資格を持つざれさん。
 このブログが出来たときから、色々アドバイスをいただいている方です。

 統率者2014の青「時空の観察」が使えていなかったので、そのまま使ってみました。
 
 レベラーは、青デッキの使い方で、修業がたりないようです(いや、他の色もそうですが)。
 色々な選択肢があるので、どれをどのタイミングで使うかが、判断できないんです。
 特に、ドローを使うタイミングが、よく分かりません。
 統率者の《時間の大魔道士、テフェリー》も、1回も出せませんでしたし。
 
 ざれさんの方は、《三日月の神》と《野生の意志、マラス》のデッキを使っておられました。
 ちゃんと作られてるEDHデッキは、やっぱり、相互作用がキレイですね。

 結果は、ざれさんの3戦3勝。
 3戦とも、アーティファクト、エンチャント、クリ―チャーを使ったコンボでの勝利でした。 
 1戦目は、《未来予知》、《覚醒の兜》《師範の占い独楽》のコンボ。未来ゴマ
 2戦目は、《マナの残響》、《聖戦士の進軍》、《野生の意志マラス》で、《献身のドルイド》が無限にパワーアップ。
 3戦目は、《倍増の季節》、《アシュノッドの供犠台》、《野生の意志マラス》で、無限マナからの無限ダメージ。

 これらのカードを次に見たら、警戒しないといけませんね。
 
 それと、当たり前ですが「土地を破壊するときは、大量にマナが出る土地だけじゃなくて、少ない色マナを出す土地を破壊する方がいい場合もある」と言うことを、改めて思いましたね。
 青デッキでの勝利はできませんでしたが、色々、勉強になりました。

 ちなみに、対戦の詳細は、後日、MTG専用ブログで。
 
 今回は、以上です。

MTG専用ブログも更新。 統率者2014「自然の導き」をそのまま使ってみた。2戦目  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-361.html



11月26日は――

2014年11月14日 日常
 モノスゴク個人的なことなのですが、
 11月26日は、このブログ開設、一周年です。

 記念すべき、最初の記事が↓
http://leveler.diarynote.jp/201311261738255499/

 「3日坊主になる可能性が大」とか書いてますが、何とか、1年は持ちこたえられそうです。
 ここまで続いたのは、DiaryNoteのMTG率が、異様に多いおかげだと思います。 
 リンク仲間とか、コメントを書いてくれる方がいると、本当に、ブログのやる気が出ますよね。

 
 さて、1周年を記念して、「ちょっとしたこと」をしたいと思っていますが、まだ、何も決まっていません。
 
 お金がかからない、「ちょっとしたこと」ってないですかね?
 このブログ、いつも丸投げ……たまには、こちらから何か出さないと。

 投げっぱなしで、今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってくださいね。
MTG専用ブログも更新。 統率者2014「自然の導き」をそのまま使ってみた。1戦目  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-360.html


 今回は、単なる、TRPGのシナリオのアイデアメモ。

 TRPGとは? → http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html  

メモ1.エルフ進化の起源
 魔法生物学者の屋敷に、謎の壁画が。
 2足歩行の生物が、左から右に歩いてゆく姿が、描かれている。
 現実世界でいう連続写真のような感じ。
 
 描かれている生物は、左から右に行くにしたがって、少しずつ姿が変化している。
 
 一番左は、「手足がついた、2足歩行のダイコン」といった姿。
 右に行くにしたがって、「歩くダイコン」は、人間に近い姿になってゆく。
 目や鼻が出てきて、背骨もでき、耳が伸びる。

 壁画の一番右では、我々が良く知っているエルフの姿になる。
 (ただし、石の槍を持っているが。)
 
 この壁画を見たエルフのキャラは、知力ロール。高かったら、意味を理解して、精神的ダメージ。

 レベラーの文章力なさすぎ。
 読んでも意味が分からなさそう……。
 TRPGには使えないかも。

メモ2.石像の街
 街で、エルフが次々と姿を消し、数日後に、行方不明者のリアルすぎる石像が見つかる事件。
 街には、「エルフと仲が悪い」と噂されるドワーフのグループが暗躍しているようだが……。

 ちなみに、ドワーフが「ちぎったエルフの耳」という名前のクッキーを売っており、エルフは「引き抜かれたドワーフのヒゲ」という綿アメを売っている。

 こっちのネタは面白そうなので、申し越し考えてみる。

 単なるメモですが、今回は、以上です。

MTG専用ブログも更新。vsガラク2戦目  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-359.html

 前に、リンク仲間の方が「無人島でクリーチャーと過ごしたい」と書いておられました。
 そこから思いついたのですが――

 無人島にMTGのクリーチャー1体だけを連れていくとしたら、何を連れていきます?
 
 私の好きなクリーチャーで考えてみると――

《大祖始》
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=193079&part=Progenitus 
 大き過ぎ。無人島に入らない。

《センの三つ子》 
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=196206
 サバイバルには向いてなさそう。
 エーテリウムの身体は、潮風で錆びる危険が。

《黄金夜の刃、ギセラ》
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=294302
 刃物を2つも持っている。サバイバル術で、刃物は大事。

《希望の天使アヴァシン》
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=294245&part=Avacyn%2c+Angel+of+Hope
 無人島生活で、希望って大事だと思う。
 大きな羽根があるので、夜寝るときに寒くなさそう。
 槍も持っているので、動物を狩ることもできそう。

《大渦の大天使》
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=193073
 刃物もある。羽根もある。カブトも、鍋として使えるかも。
 色々、サバイバルできそう。
 フレーバーテキストでも「どんな世界も恐れない」と書かれている。

 逆に、絶対に無人島に連れていきたくないクリーチャーは《ゴキブリの大群》ですね。
 自分のコントロール下であっても、勘弁してほしいです。



 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってくださいね。
MTG専用ブログも更新。vsガラク1戦目  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-358.html

 今回は、前の記事のつづき。
 前の記事 → http://leveler.diarynote.jp/201411102129108261/

 「MTGでTRPG」の戦闘中に、戦闘以外の行動をする場合のルールを、「とりあえず」決めてしまいます。
 「とりあえず」なので、今後、改良するかもしれません。

 TRPGとは? → http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
 MTGでTRPGのルール → http://leveler.diarynote.jp/201408031910583354/
 
 戦闘中は、「戦闘以外の行動」をソーサリーとしてあつかう。
 とりあえずは、こう決めておきます。

 ソーサリー呪文と同様、「自分のメインフェイズでスタックに何もないとき」に行うことが出来ます。

 「戦闘以外の行動」に対応して、インスタント呪文や能力などを使うことが可能です。

 「戦闘以外の行動」は、1ターンに1回だけ行うことができます。

 本当に、ルールの骨子だけしか決まっていません。
 細かいルールを考え出すと、色々、頭が痛くなるので……。 

「この案の方が良い!」等のご意見がありましたら、コメント欄でお知らせいただけるとうれしいです。
 方針を基礎に、参考にさせていただきます。 
(もちろん、それ以外のコメントも募集中。)

 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってくださいね。
MTG専用ブログも更新。コンスピラシーでミニマスター2戦目  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-357.html


 今回は、「MTGでTRPG」で、戦闘中に、戦闘以外の行動はできるのか?
について考えていきます。

 TRPGとは? → http://bcbweb.bai.ne.jp/~anfc2301/trpg/trpgtohananika.html
 MTGでTRPGのルール → http://leveler.diarynote.jp/201408031910583354/
 
 普通のTRPGでは、戦闘中に、戦闘以外の行動をすることもあります。
 例えば『ロードス島戦記』だと、戦闘中に「敵が頭につけているサークレットを、奪おうとする。」「一時、戦闘を離脱して、武器を取りに行く。」などが、実際に行われていました。
 普通に考えても、戦闘中だからと言って、攻撃や呪文以外の行動ができなくなるのは、おかしいですよね。

 ただし、「MTGでTRPG」の戦闘とは、MTGの試合そのもの。
 追加のルールを加えて、複雑さを増ししたり、「MTGらしさ」を減らしたりしたくない
気持ちもあります。

 今、考えている案は、だいたい↓のような感じ。

1.戦闘中には、戦闘以外の行動は、できない。
 「シンプルさ」と「MTGらしさ」を優先して、バッサリ切り捨てる案。
 ただし、「逃げる」に成功して、一旦、戦闘から離脱すれば、戦闘以外の行動も可能です。
 その場合、「再び戦闘に参加する方法」も考える必要があります。

2.自分のターンをとばして、かわりに戦闘以外の行動を行う。
 とりあえず、1ターンとばすと、ソーサリー6回分(60秒くらい?)の間、「戦闘以外の行動」が出来るとか。
 自分のターンをとばすことで、(=アップ・キープが来ない)ことによって有利になるカードとかがありそう。 

3.ソーサリーとして戦闘以外の行動をする。
 つまり、「自分のメインフェイズで、スタックが空のときのみ」戦闘以外の行動が出来る。
 一番TRPGっぽい。
 そこそこ、シンプルでもある。
 ただし、細かいルールを決めると、色々ややこしそう。
 「1ターンに何回、戦闘以外の行動(主に判定)を行えることにする?」
 「戦闘以外の行動をしながら、同時にソーサリーも唱えるのをありにするか?」
 とりあえずは、「1ターンに出来る行動は、判定1回か、60秒以内にできること」と仮に決めておきましょうか?

 この3つの案を土台に、考えていきたいと思います。

 「この案の方が良い!」等のご意見がありましたら、コメント欄でお知らせいただけるとうれしいです。
 方針を基礎に、参考にさせていただきます。 
(もちろん、それ以外のコメントも募集中。)

 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってくださいね。
MTG専用ブログも更新。コンスピラシーでミニマスター1戦目  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-356.html


 
 最後に、MTGを知らない女性に見せて、一番、「まともだ」と思ってもらえるMTGのカードって何でしょうね?
 今回は、フレイアリーズさんって、ハーフ・エルフだったの!? 知らなかった!
――と、驚くだけの記事。

 よく見たら、MTGwikiに書いてあったのですが……見落としていました。
 フレイアリーズさんといえば、ラノワールのエルフに、モヒカンや刺青を流行らせた張本人(これもwiki情報)。

 つまり、フレイアリーズさんは、隻眼、ハーフ・エルフ、モヒカン、顔に刺青というキャラ。
 萌え要素なのか何なのかよくわからない属性を、色々持っていらっしゃるようです。

 旧世代プレインズ・ウォーカーというと、レベラーの中では、超強力で近寄りがたい印象でしたが、少し、好感度が増しました。

 短いですが、今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってくださいね。
MTG専用ブログも更新。MTG家計簿記入 超高級品! 《魂の洞窟》を購入  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-355.html


 今日は、Makiさんと、三宮でMTGをしてきました。
 その際、「統率者(2014年版)」の緑「自然の導き」デッキを使ってみました!
 対戦相手は、Makiさんの《トルシミール・ウルフブラッド》デッキ。

1戦目 
 Makiさん側が、3回マリガン!
 手札が、たったの4枚に。

 対照的に、こちらは手札が良い!
 《アルゴスの庇護者、ティタニア》と、生贄に捧げて能力を発揮する土地《無限地帯》、《憑依された沼墓》がありました。

 《アルゴスの庇護者、ティタニア》を出して、土地を何回も生贄に!
 ティタニアの能力で、5/3トークンが3体出てきます。
 さらに、エルフが2体ほど。
 最後は、《圧倒する暴走》で、全員+5/+5トランプル!

 勝てはしませんでしたが、Makiさんのライフを2点まで追いつめました。
 (ちなみに、Makiさんの勝利は、《ニッサ・レヴェイン》の奥義でエルフが16体!)

2戦目 
 《ラノワールのエルフ》→《ウッド・エルフ》と、マナ加速。
 《ラノワールの激憤、フレイアリーズ》が3ターン目に着地。
 その後は、Makiさんが出すエンチャント&アーティファクトを、ことごとく、フレイアリーズが破壊。
 合間に1/1エルフ・ドルイドトークンも出て、クリ―チャーの頭数とマナも揃えます。

 最後は《忍び寄る大蔦》の能力を連打!
 1/1エルフが、5/5トランプルに!
 Makiさんの展開が遅かったことも幸いして、勝利してしまいました! 

 「自然の導き」侮りがたし……
 運のおかげとはいえMakiさんが負けるということは、レベラーが持っている、あのデッキやこのデッキも負ける可能性があるということですね。
 
 EDH以外に、ミニマスターや大判ガラクとの対決もしましたが、それは、MTG専用ブログの方で後日。

 楽しかったです。 

 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってくださいね。

 MTG専用ブログも更新。MTG家計簿記入 ミニマスターのパック購入  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-354.html

【統率者(2014年版)】 青「時空の観察」と 緑「自然の導き」を買いました!
昨日は、TRPGリプレイを読みすぎて、ブログを休んでしまいました。
 失礼しました。
 このTRPG熱を、創造的に発散できるよう、ガンバリます!

 それはともかく、今日、「統率者(2014年版)」を買いましたよ!
 レベラーは貧乏プレイヤーなので、5つすべては買わず。
 青の「時空の観察」デッキ
 と
 緑の「自然の導き」デッキ
 の2つを買いました。

 「予約で売り切れ」「5つセットのみ販売」という所も多く、お店をハシゴ。
 3軒目で、ついに購入できました。

 今回買ったデッキは、少しの間、製品のまま遊んでから、バラす予定。
 デッキとしては、どの程度強いのか?
 EDHデッキをどれだけ強化できるか?

 楽しみです。 

 後、どうでもよい話なのですが、統率者2014に入っているカードって、「右側の角が直角に近い」ような気がします。
 黒枠も、若干、左側が細いような……
 もしや裁断ミス?
 まあ、私のあつかいが雑で、カードが痛んだだけかもしれませんが。 

 
 今回は、以上です。

 MTG専用ブログも更新。MTG家計簿記入 統率者2014の価格はこれだけ  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-353.html


 
「統率者(2014年版)」発売まで、後2日!
 なのに、もうデュエルデッキ・エルズペスvsキオーラ何かの情報が出ていますね。
 ペース早!
 まあ、みんながEDHするわけでもないから、仕方ないですね。 

ペスvsキオーラ↓公式
http://mtg-jp.com/publicity/0011466/

 
 リンク仲間の方のブログコメントでも書いたのですが、レベラーが気になっているのは、「エルズペス・ティレルは、自身を多元宇宙の守護者と自任」という点。

 個人的に、それは無いと思います!

 多元宇宙って、物すごく広いんですよ!
 一応、内部の質量は有限でしょうけど、ほぼ、無限の世界があるそうです。

 強大な力を持っていた、旧世代プレインズ・ウォーカーですら「1つの次元の守護者」になるのが精いっぱい。
 まあ、ボーラス様とかスキジリクスさんは、たくさんの次元を支配していましたそうですが、それでも、影響があるのは「多元宇宙のごく一部」です。

 今のプレインズ・ウォーカーは、旧世代と比べて、かなり弱体化しているはず。
 次元の守護者になるのも、かなり難しいでしょう。
 (ジェイスの場合は、旧世代の遺産を受け継いだ感じですし。)
 まして、無限の広さの多元宇宙を守護するなんて――

 プレインズ・ウォーカーであっても、1人の生物の手に余ることだと思います。

 もちろん、文章には「自任」とあるので、実際に、守れるかどうかは関係ないのかもしれません。
 エルズペスが、思い込んでるだけということで。
 でも、公式の文章を見る限り、エルズペスは、自信過剰な方ではありません。
 「自分の力で、多元宇宙だって守ってやる!」と考えるとは、思えない。

 まあ、太陽の勇者になって、自信がついたのかもしれません。
 でも、太陽の勇者というのは、多元宇宙の中に無数にある、次元の1つテーロスの神に認められただけ。
 多元宇宙を知っているエルズペスが、それほど自信をつけるとは思えません。

 「テーロス次元の守護者を自任」だったらわかります。
 「テーロス世界の神に認められたのだから、テーロスは私が守る!」エルズペスは責任感が強いので、こう思いそうです。
 それにジェイスの例を見ると、1つの次元なら、かろうじてプレインズ・ウォーカーで守れる可能性も。
 これなら、「神を僭称するキオーラと戦う」というデュエルデッキのストーリーも、分かりますし。
 
 アッ!

 もしかして、「多元宇宙の守護者」というのは「テーロスの守護者」の誤訳?
 英語版を見てないのでわかりませんが、「多元宇宙の守護者」というのは、やっぱり、大きすぎるような気がします。

 
 
 今回は、以上です。

 MTG専用ブログも更新。統率者2014の白で、デッキに入りそうなカードは?  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-352.html


 

「統率者(2014年版)」発売まで、後3日!
 体は、風邪の後遺症でガタガタですが、MTGに加えて、TRPGのモチベーションもアップしてきました。
 じゃあ、両方やれば!

 というわけで、今回は、「MTGでTRPG」のシナリオの妄想。
 
 風邪の後遺症で、脳内ダダもれかもしれませんが、失礼します。

 プロローグ。主人公(=PC=あなた)は、ラヴニカ次元で、別のPWと大喧嘩。
 互いに、ライフ1、手札1くらいになって、疲労困憊に。
 それでも、2人は、睨み合う。

 PW同士の戦いに、ボロス軍も簡単には手を出せない。
 当然、周囲の人々は全て逃亡――かと思われたが。

 スシ屋の屋台に、PW同士の戦いでも逃げない客が、1人。
 彼は、ユックリと立ち上がり、言った。
「ドウモ、プレインズ・ウォーカー=サン。ギルド・パクト(組合盟約)です。
 おちおちスシも食えんな、この区画では。」
 床には、粉々に砕けたリヴァイアサン=スシの皿が。

 手札1枚、ライフ1点では、さすがに勝てない。
 あなた方は、物すごく怒られた。
 で、命令を受ける。
「《墨だまりのリヴァイアサン》というのを、スシにして持って来るのだ。
 スシは、100人前――そうしないと、セレズニアと共有できないため。
 ワサビは、ラヴニカ産のみ使用可――アゾリウスの規定で決まっている。
 完成したスシは、エーテリウムの容器に入れて持って来る――そうしないと、私が食べる前にラクドスに食い散らかされる」
 
 もし、命令違反をすれば、イゼット団製の「超次元パイ投げ機」で、シミック製の「メタモル・フォーゼパイ」を投げつける。
 それでも命令違反が続けば、「グルールのブタが100匹、本当に、そのまま入ったパイ」を投げる。
 それでもダメなら、イクサヴァを投げて、最後にラヴィニアを投げる。

 こうして、あなたは、リヴァイアサン=スシ探しの旅に、出たのであった。

 ――ここまで書いて思った。
 ありきたりのネタばかり
で、ダメですね。
 まだ、脳が、風邪前に復帰できてないようです。

 意味不明ですが、今回は、以上です。

MTG専用ブログも更新。統率者2014の黒で、デッキに入りそうなカードは?  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-351.html


 風邪は、どうにか、平日前に回復しました(少なくとも熱は)。
 とはいっても、ノドは、まだまだ気持ち悪い。
 声も、ハスキーに変わったままですね。

 週末は、統率者2014発売!
 それまで、気合で乗り切ります!
 (後、周りに迷惑かけないように、マスク!)

 今回は、以上です。

MTG専用ブログも更新。統率者2014の青で、デッキに入りそうなカードは?  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-350.html


 
 ついに、「統率者(2014年版)」の全リストが公開されましたね!

リスト↓
http://mtg-jp.com/publicity/0011465/
全カードプレビュー↓
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/%E3%80%8E%E7%B5%B1%E7%8E%87%E8%80%852014%E3%80%8F-2014-10-28#

 本当は、昨日に公開されていました。
 が、風邪のせいで、レベラーは、今日まで見られませんでした。
 

 ザッとみたところ統率者戦を始めるのに、いい感じの良セットに見えます。
 まず、集めるのが面倒くさいマナファクトが、どのデッキにも、ある程度入っているのも良いですね。
 《スランの発電機》とか《磨滅したパワーストーン》とか。

 《頭蓋骨締め》、《記憶の仮面》、《ジェイラム秘本》なんかも、EDHを始めるうえで、持っていて損はないものばかり。

 後、緑のデッキには、エルフ・デッキを組むのに十分なパーツが、しっかりと入っています。
 他の色はまだ見ていませんが、同じくらいしっかりとパーツが入っていれば、EDHを始める土台としては十分でしょう。

気になるのは、値段の高騰。
 個人的には、「赤と白が高騰するけど、去年の(黒)(青)(赤)デッキほどではない」と予想。
 半分は希望ですが。

 問題は《封じ込める僧侶》が《真の名の宿敵》レベルになってしまうかどうか。
 せめて《漁る軟泥》くらいの値段で収まってくれれば……。 
 

 最後に、カードプレビューで《コジレックの職工》が、やたらと出しゃばっているのは、何なのでしょうね?
 赤で検索しても、青で検索しても、「僕もいるよ=!」って、最後に出てくるのですが?

 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってください。

MTG専用ブログも更新。統率者2014の緑で、デッキに入りそうなカードは?  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-349.html

 昨日(10/31)の昼、ニュースで「風邪が増えてます」。

 で、さっそく、その流行に乗ってしまいました。

 せっかく「統率者(2014年版)」のリストが公開されたのに、悔しい!
 あ、でも、発売日に風邪をひくよりはましですね。

 リストを見るのは、明日以降になりそうです。

 今回は、短いですが、以上です。

 MTG専用ブログは、もう数時間待ってください。

MTG専用ブログも更新! 11月のMTG予算!
 http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-348.html
今回も、「統率者(2014年版)」のプレビューについて。
 ごく普通に強そうなカードの感想を。


 今までの「統率者(2014年版)」に関する日記↓
入るカード予想
http://leveler.diarynote.jp/201410130057135551/
元帥+フェルドン
http://leveler.diarynote.jp/201410261403507635/
ジャザルとか
http://leveler.diarynote.jp/201410272134186968/
伝説のクリ―チャーの予想・答え合わせ
http://leveler.diarynote.jp/201410282122382622/
《美旋律のセイレーン》とか
http://leveler.diarynote.jp/201410292140595910/

PWの予想・答え合わせ
http://leveler.diarynote.jp/201410302134079550/


まずは、このカード!
《二重詠唱の魔道士》
マナコスト: (1)(赤)(赤)
タイプ: クリ―チャー 人間・ウィザード

能力:
 瞬速
 二重詠唱の魔道士が戦場に出たとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。
 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
パワー/タフネス: 1/3

フレーバー: 
 「私のこれまでの経験から分かったことは、厄災は双子として到来することを好むということだ。」
 
 統率者戦ではもちろん、下の環境で、何かする可能性があるようです。
 と言っても、レベラーは、レガシーやモダンについて、まったくの無知。
 皆がそう言っているので、「そうなのかなぁ?」と思っているだけです。

 でも、まあ呪文のコピーが、再利用しやすいクリ―チャーが「戦場に出たとき」誘発。
 「無限コンボ出来そう!」という感じは、します。

 去年の《真の名の宿敵》枠があるとすれば、今年は、このカードか、2番目のカードが一番近いでしょう。
 正直、値段の高騰を招く《真の名の宿敵》枠は、なければ良いと思いますが。  

 情報元↓
 http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/%E3%80%8E%E7%B5%B1%E7%8E%87%E8%80%852014%E3%80%8F-2014-10-28#

 
 2つ目の、単純に強そうなカードは↓

《知性の捧げ物》
マナコスト: (4)(青)
タイプ: インスタント

効果:
 対戦相手を1人選ぶ。
 あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを3枚引く。

 対戦相手を1人選ぶ。
 あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントとそのプレイヤーがコントロールするすべての土地でないパーマネントをアンタップする。
 
 今のところ、(そうであってほしくないけど)《真の名の宿敵》枠かもしれないカード、その2。
 イラストのオッサンからして、悪いことしそうな気配が、プンプンします。

 さらに、 無限コンボにつながりやすい「全員アンタップ」と「相手にドローさせる」が1つのカードにある。
 きな臭さを感じます。
 タップ能力で呪文をコピーできるクリ―チャーがいれば、簡単に無限コピーできそう……。
 無限コピーして、自分のデッキにライブラリーアウト対策を入れておけば、それだけで勝てます。

 「実際に使ってみたら、それほど圧倒的なコンボはなかった」となってほしいものです。


 情報元↓ 真ん中あたりの「There’s just one more thing...」をクリック。
 http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ct/ill-make-you-offer-you-cant-refuse-2014-10-30

 
 
 最後の、普通に強そうなカードは、↓

《ワームとぐろエンジン》
 6マナ6/6 絆魂 接死 死んでも、能力そのまま2つに分裂。
 再録カードなので、ウィキを見てください↓。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A8%E3%81%90%E3%82%8D%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3/Wurmcoil_Engine

 これは「強そう」ではなく、「明らかに強い」カードでしょう。
 たぶん、入っているのは赤デッキ。
 これを見たとき、赤は値段が高騰することを、ほぼ確信しました。

 お店で2000円以上するカードを、3500円のセットに入れたら、どうなるか……。

 逆に、《ワームとぐろエンジン》が安くなったら良いのですが。

 情報元↓
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/en-day-1-2014-10-23#

 もう、発売、1週間前。
 そろそろ、全カードリストが公開されないでしょうか?
 楽しみですね。


 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってください。

MTG専用ブログも更新。10月のMTG費の振り返り  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-347.html
 今回も、「統率者(2014年版)」のプレビューについて。
 前に、入りそうなプレインズ・ウォーカーを予想しましたが、その答え合わせをしたいと思います。


 今までの「統率者(2014年版)」に関する日記↓
入るカード予想
http://leveler.diarynote.jp/201410130057135551/
元帥+フェルドン
http://leveler.diarynote.jp/201410261403507635/
ジャザルとか
http://leveler.diarynote.jp/201410272134186968/
伝説のクリ―チャーの予想・答え合わせ
http://leveler.diarynote.jp/201410282122382622/
《美旋律のセイレーン》とか
http://leveler.diarynote.jp/201410292140595910/


 青はテフェリーが、すでに公開されていました。
 黒はあまり興味がない。
 だから、白、赤、緑を予想しました。 

 まずは、白の予想。

 レベラーは、石術師(たぶん、名前はナヒリ)だと予想。
 

 答えは―― 

《石術師、ナヒリ》
マナコスト: (3)(白)(白)
タイプ: プレインズウォーカー ナヒリ

能力:
[+2]
 白の1/1のコー・兵士・クリ―チャー・トークンを1体戦場に出す。
 あなたは、それにあなたがコントロールする装備品1つをつけてもよい。

[-2]
 あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品・カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]
 無色の「石鍛冶製の剣」と言う名前の装備品・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。
 それは破壊不能と「装備しているクリ―チャーは+5/+5の修正を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。


 石術師、ナヒリは統率者として使用できる。
初期忠誠度:3 

フレーバー「嘘」:もはや彼女はいない。しかし、ゼンディカーでは、今でも、コー族によって、彼女の技の一部が受け継がれている。
 
 名前もふくめて正解!!
 ただ、これは、完全にマグレ。
 前の記事では、自分でも「セラの方が可能性が高い」とか言っていますし。

 外見も能力も、《石鍛冶の神秘家》の親玉と言った感じですね。
 ただ、違いは、「ライブラリーから装備品を呼べないこと。」。
 サーチが重要なEDHで、この違いが、どう出るのでしょうか?

 個人的には、アヴァシンか、女性デッキに入れたいですね。

 情報元↓
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0011452/


 
 次は、赤のプレインズ・ウォーカーの予想。

 レベラーは、スロバットを予想。
 ミラディン出身であるゴブリンのプレインズ・ウォーカー(一瞬だけ)です。

 正解は――

《Daretti, Scrap Savant》(日本語訳不明、ガラクタの僕、ダレッティ?)
マナコスト: (3)(赤)(赤)
タイプ: プレインズウォーカー ダレッティ

能力:(訳はテキトー)
[+2]
 カードを2枚まで捨てる。
 捨てたのと同じ枚数のカードを引く。

[-2]
 アーティファクト1つを生贄に捧げる。
 自分の墓地から、アーティファクト・カード1枚を戦場に出す。

[-10]
 「あなたのアーティファクトが戦場から墓地に置かれても、そのターンのエンドステップに、戻ってくる。」の紋章を得る。


 Daretti, Scrap Savantは統率者として使用できる。
初期忠誠度:3 

フレーバー「嘘」: 火花を持たぬ者にとっては、爆死。火花を持つ者にとっては、無限の可能性を開く扉。
 
  これは、ハズレでした。
 でも、種族がゴブリンという点は、合ってました。

 ダレッティは思いつかなかったです。
 というか、名前を憶えていなかったです。
 《先見的設計家、ムッツィオ》に関する記事で、名前が出たゴブリンです。
 たぶん、大学の教授(ゴブリンなのに!)で、ムッツィオに殺されたと噂されています。

 実は、プレインズ・ウォーカーになっていたのですね。

 このカードは、赤デッキの価格を上げる一因になると思います。
 まあ、商売なので、しょうがないですね。

 情報元↓
 英語版EDH公式ページのどこか。
 発見できず。
 
 
 最後は、緑のプレインズ・ウォーカーの予想。

 レベラーは、特に思いつかず。
 テキトーに、フレイアリーズと予想していました。

 答えは――

《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》
マナコスト: (3)(緑)(緑)
タイプ: プレインズウォーカー フレイアリーズ

能力:
[+2]
 「タップ:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリ―チャー・トークンを1体戦場に出す。
 
[-2]
 アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 

[-6]
 あなたがコントロールする緑のクリ―チャー1体につきカードを1枚引く。 

 ラノワールの憤激、フレイアリーズは統率者として使用できる。
初期忠誠度:3 

フレーバー「嘘」:「別に、破滅的な行為ばかりしてるわけじゃないわよ」
 
 またも正解!
 もちろん、マグレです。

 まさか、強力プレインズ・ウォーカーユニット「9タイタンズ」の1人がが、カードかされるなんて……
 後、独眼の女性という点がカッコいいですね。
 本人は、好きで独眼になったのじゃないでしょうけど。

 情報元↓ 青のカード・テフェリーの少し下のリンクを押すと出てくる。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mm/commander-chief-2014-10-27

 予想の結果は、「2つ正解」「1つ間違い」。
 レベラーにしては、結構、良い成績。
 嬉しいです!
 ウィザーズ社が、誰でも知っているキャラをカード化した結果かもしれませんが。

 みなさんは、どんなプレインズ・ウォーカーが入ると思っていましたか?
 コメント欄などで、話し合うのも、面白いかもしれませんね。

 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってください。
MTG専用ブログも更新。「統率者(2014年版)」このカードはデッキに入る? フランス語のヤツ  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-346.html


 今回も、「統率者(2014年版)」のプレビューの感想を言っていきます。


 今までの「統率者(2014年版)」に関する日記↓
入るカード予想
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元帥+フェルドン
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ジャザルとか
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伝説のクリ―チャーの予想・答え合わせ
http://leveler.diarynote.jp/201410282122382622/
 

 多人数ならではの、盛り上がりそうなカードが、一杯ありますね。
 毎度のこと、統率者セットは、こういうカードがあるから楽しいです。

 まずは―― 

《Dulcet Sirens》(日本語名、不明。快歌のセイレーン?)
マナコスト: (2)(青)
タイプ: クリ―チャー セイレーン

能力:(日本語訳が見つからなかったので、テキトー)
(青)を払ってタップすることで、対象のクリ―チャーに、対象のプレイヤーを攻撃させる。

変異(青)
パワー/タフネス: 1/3

フレーバー:(訳テキトー) 彼女らのメロディーに打ち勝てる、王令や信念があるだろうか?(いや、ない。) 的な。
 
 対戦相手のクリ―チャーに、別の相手を殴らせる!
 個人的には、面白いタップ能力なので、ルビニア女性のみデッキに入れたいですね。
http://leveler.diarynote.jp/201311261855163649

 ただし
 殴られた相手と、殴らされた相手の、両方に恨まれます。
 復讐にはご、注意を。  

 情報元↓
 https://twitter.com/ElaineChase/status/527166614756933632/photo/1

 
 次の、「多人数戦を盛り上げそうな」カードは、↓

《Assault Suit》(日本語訳不明、特攻服?)
マナコスト: (4)
タイプ: アーティファクト 装備品

能力:(日本語訳が見つからなかったので、テキトー)
  
 (3)で装備。
 装備したクリ―チャーは、+2/+2と速攻を得て、生贄に捧げられない。
 装備したクリ―チャーは、あなたや、あなたが出したプレインズ・ウォーカーを攻撃できない。

 対戦相手のアップキープごとに、装備したクリ―チャーを、その対戦相手に貸し出せる(ターン終了時まで)。
 
貸し出した場合、装備しているクリ―チャーをアンタップする。
 
  勝ちそうなプレイヤーを、みんなで袋叩きにするためのカードでしょうか?
 あるいは、「このクリ―チャーを貸すから、アイツを攻撃してくれ。そうしないと、次のターン、キミを攻撃する。」みたいな……

 どちらにせよ、交渉の余地があってよいですね。
 大事なところは、「貸し出す相手は決められるけど、貸し出したクリ―チャーをどう使うかは、決められない」点でしょう。
 自分に攻撃してくることはないモノの、思わぬ方法で使われたりしそう。

 ただし、上のセイレーンと組み合わせると、攻撃対象も指定可能。
 「相手のターンも攻撃できるぜ、ヒャッホーイ!」となりますね。


 情報元↓
https://www.youtube.com/watch?v=H3VZ-RcqfC4
 
 
 最後に見る「多人数戦を盛り上げそうなカード」は、↓

《尊い捧げもの》
マナコスト: (3)(白)
タイプ: インスタント

効果:
 対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ飛行を持つ白の1/1スピリット・クリ―チャー・トークンを3体戦場に出す。

 対戦相手を1人選ぶ。あなたはあなたがコントロールするクリ―チャー1体につき2点のライフを得て、そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールするクリ―チャー1体につき2点のライフを得る。

 自分の土地が戦場から墓地に置かれるたび、5/3のエレメンタルトークンが出る。

フレーバー(嘘): 「真ん中の女性はサリアさんなのか? それが問題だ。」 ――レベラー
 
 「コイツを使え!」その2ですね。
 3体もブロッカーが増えれば、トドメを刺されそうなプレイヤーを救うことも、可能かも。
 (無限コンボ? そのときはあきらめましょう。)

 あるいは《大修道士、エリシュ・ノーン》を出して、自分だけ得するという手も。
 若干、地味かな?
 でも、4マナで「飛行3体+回復」というのは、悪くはないと思います。

 《黄金のたてがみのジャザル》とも、相性が良さそう。

 偽フレーバーテキストでも書いたように、イラストの女性がサリアさんっぽく見えるのですが、別人ですよね。

 情報元↓
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/%E3%80%8E%E7%B5%B1%E7%8E%87%E8%80%852014%E3%80%8F-2014-10-28#



 明日以降も、「統率者(2014年版)」のプレビューに期待です。
 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってください。
MTG専用ブログも更新! 「統率者(2014年版)」このカードはデッキに入る? ナントカの波  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-345.html


 今回は、「統率者(2014年版)」に入る伝説クリ―チャーの予想の答え合わせ。

 今までの「統率者(2014年版)」に関する日記↓
入るカード予想
http://leveler.diarynote.jp/201410130057135551/
元帥+フェルドン
http://leveler.diarynote.jp/201410261403507635/
ジャザルとか
http://leveler.diarynote.jp/201410272134186968/ 

 10/14の記事で、「統率者(2014年版)」に入りそうなプレインズ・ウォーカーと伝説のクリ―チャーを予想しました。
 今回は、クリーチャーのみの答え合わせ
をしていきます。

 黒と青の伝説クリ―チャーは、ゲラルフとギサの姉弟。
 予想の記事を書いた時点で、すでに公開されていました。
 だから、予想は、それ以外の色のみ。

 まずは、白の予想。
 レベラーの予想は、《スレイベンの守護者、サリア》のその後(天使になった姿)でしたが……。
 最近出た公式記事で、「過去のストーリーで活躍しながら、カード化されていないキャラ」がカード化されると発表が。
 じゃあ、最初から無理じゃないですか……

 もちろん、ハズレ!

 白の伝説のクリ―チャー正解は、前回、紹介したこのカード――
《黄金のたてがみのジャザル》
マナコスト: (2)(白)(白)
タイプ: 伝説のクリ―チャー 猫・戦士

能力: 先制攻撃
(3)(白)(白) : ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリ―チャーは+X/+Xの修正を受ける。
 Xは攻撃クリ―チャーの総数に等しい。

パワー/タフネス: 4/4

フレーバー:
「我が王として、あの方は私の勇気の源泉である。
 我が兄として、あの方は私の願望を体現する者である。」
 ――黄金のたてがみのアジャニ
 
 アジャニのアニジャ(真空圧さんのパクリ)。
 確かに、ストーリーで重要な人物で、いかにも統率者ですが、カードかされていません。
 まあ、出た記事でそのまま死んでしまった感じなので、仕方ないと思います。

 というか、紹介された時点で「アジャニの今は亡き兄上。アジャニは、その復讐を誓った!」的な書き方でしたよね?


 青と黒がないので、次は、赤の予想。
 レベラーの予想は、エドガー・マルコフ!
 ソリン・マルコフの祖父で、彼が吸血鬼になった原因です。

 この人は、重要人物なのに、カード化されていません!

 これは正解の可能性が?

 でも、やっぱりハズレ。

 すでに知っている方も多いと思いますが、赤の伝説クリ―チャーは
《第三の道のフェルドン》
マナコスト: (1)(赤)(赤)
タイプ: 伝説のクリ―チャー 人間 工匠

能力: (2)(赤)タップ あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。
 それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
 それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、
 それを生贄に捧げる。 

パワー/タフネス: 2/3

フレーバー:
彼女は私の元に戻ってくるさ。
 

 これは難しい! 
 レベラー程度のMTG暦では、正解を出すのは、無理っぽいですね。

 「《フェルドンの杖》の人!」
 と言われても、「《フェルドンの杖》って何?」と答えるレベルですから。


 最後は、緑の予想。
 レベラーの予想は、チアヌル。
 タルキール世界で、サルカンと旧知の人です。
 
 この人も、カード化されていません。
 でも、テーマの1つが「郷愁」なので、もっと古いカードがきそう……

 
 やっぱりハズレ!
 伝説のクリ―チャー予想は、全敗です。

 
 で、緑の伝説のクリ―チャーは――

《Titania, Protector of Argoth》(日本語名不明、アルゴスの守護者、ティタニア?)
マナコスト: (3)(緑)(緑)
タイプ: 伝説のクリ―チャー エレメンタル

能力:(日本語版が見つからなかったので、訳はテキトー)
 戦場に出たとき、自分の墓地から、対象の土地を戦場に出す。
 (枚数は不明。多分1枚。) 

 自分の土地が戦場から墓地に置かれるたび、5/3のエレメンタルトークンが出る。
パワー/タフネス: 5/3

フレーバー(嘘): ウルザ、死すべし。慈悲はない。
 
 アルゴスの森の化身である女性。
 ちなみに、アルゴスの森は、ウルザによって爆破されました。


 その上、ウルザによる爆発によって氷河期が到来。
 氷河期を集結させるための儀式魔法が、フレイアリーズによって行われます。

 で、氷河期を終わらせる儀式魔法の結果、ちょっとだけ残っていた森の一部(フィンドホーン)も水没。

 アルゴスは、2人のプレインズ・ウォーカーによって、完全消滅させられた悲劇の森です。

 森の化身だったティタニアさんは、どうなったのか?
 ストーリーが気になります。


 ちなみに、能力は玄人好みの印象。
 土地を墓地に置く必要があるので、フェッチランドと使用されるのでしょうね。
 5マナなので、彼女1枚で緑デッキが高騰することはない――と信じたいです。 

 情報元のユー・チューブ↓
https://www.youtube.com/watch?v=3fvpekOujhk
(映像の2:00くらい)



 明日以降も、「統率者(2014年版)」のプレビューに期待です。
 今回は、以上です。

 MTG専用ブログは、もう少し待ってください。
MTG専用ブログも更新。「統率者(2014年版)」このカードはデッキに入る? 《無限地帯》  
http://annkara1402.blog.fc2.com/blog-entry-344.html

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